Всеми любимый Bethesda Game Studios во главе с Тоддом Говардом решил в очередной раз порадовать истинных фанатов Древних Свитков новым переизданием истории о Довакине.
С 2011 года фэнтезийная RPG Skyrim, покорившая сердца геймеров любых возрастов, была выпущена на Xbox 360, PS3, ПК, Xbox One, PS4, Nintendo Switch и даже на шлем виртуальной реальности — словно легендарную франшизу уже нельзя назвать захватывающим и будоражащим проектом.
Тем не менее одиннадцать лет — это большой срок для одной видеоигры. И на удивление в сравнении с другими сериями, завязанными на открытом мире, (Ведьмак 3: Дикая охота, Dragon Age: Инквизиция, The Legend of Zelda: Дыхание дикой природы, нашумевший Cyberpunk 2077 и др.), пятая часть Древних Свитков остается замечательной игрой, способной захватывать свободное время и удовлетворять любые геймерские потребности на постоянной основе.
Многообразие дополнительного контента
Проблема, с которой Skyrim столкнулся в 2022 году, завязана на том, что игра устарела на два поколения, и ее визуальные эффекты по сравнению с другими творениями именитых компаний не завораживают так, как раньше. Несмотря на общий красочный стиль многих локаций, текстуры выглядят скучно, модели — угловато и неуклюже, а броня, оружие, строения и внешний вид NPC — слишком просто.
Однако благодаря огромному количеству модификаций для PC-версии Skyrim, бескрайние лесные и заснеженные просторы холодных земель лишаются вышеперечисленных проблем и приобретают эстетичность, яркость и красочность.
Пакеты HD-текстур, световые эффекты ENB, дополнительный контент, основанный на преображении погоды, воды или растений — лишь малая часть того, что предлагается игрокам. И все это многообразие создано фанатами!
Skyrim — качественный прием открытого фэнтезийного мира
С момента релиза Skyrim прошло немало времени, однако за одиннадцать лет ни один игровой проект не смог даже приблизиться к франшизе, предлагающей игрокам качественный фэнтезийный RPG-сеттинг с открытым миром.
Третья часть Ведьмака и Dragon Age: Инквизиция, например, предоставили поклонникам разделенную карту, между основными точками которой главный герой серии передвигается автоматическим образом. The Elder Scrolls V, в свою очередь, — это одна карта, один мир для исследований и изучений, по которому игрок может перемещаться без сторонних препятствий и проблем.
The Elder Scrolls — свобода, о которой ранее игроки могли лишь мечтать
Значимая частичка, которая делает Skyrim лучше в сравнении с другими RPG-играми, — предлагаемый уровень свободы. После знаменитого ролика с повозкой, плененными Братьями Бури и наглым воришкой, будущий Довакин попадает в мир и понимает, что он может идти туда, куда ему заблагорассудится. Без каких-либо ограничений. И это в действительности опьяняет.
… украсть буханку хлеба на глазах у владельца магазина, дождаться стражников, а после ликвидировать их и стать самым разыскиваемым преступником Тамприэля. Или стать великим охотником на драконов, крики которого разят и подчиняют невероятных монстров. Или построить собственный дом, развести скот, высадить на грядках алхимические ингредиенты и вкуснейшие овощи, приняв на себя роль трусливого фермера. Или стать непобедимым вампиром, сила которого способна навсегда погрузить бескрайние просторы Скайрима во мрак.
Все вышеперечисленное — лишь незначительные примеры того, чем может занять себя игрок.
Каждая квестовая цепочка вознаграждает удивительным предметом или звонкими септимами
Цель открытого мира в любой видеоигре состоит в том, чтобы исследовать каждый доступный уголочек необъятных просторов. Каждый разработчик стремится к созданию разнообразных загадок, необъяснимых и увлекательных тайн и обескураживающих секретов, изучение которых будет интересно несмотря ни на что.
Bethesda Game Studios — истинные мастера в игровой индустрии, умеющие поддерживать неподдельную увлеченность сюжетными перипетиями, квестовыми цепочками и насыщенностью лора. Независимо от того, в какую местность разбойники, спригганы и драугры занесут игрока, он всегда сможет утолить собственное любопытство книгами, необычными предметами, диалогами с горожанами и скрытыми местами, имеющими значимую роль в наполненности истории Нирна.
Дополнительный контент, созданный талантливыми творцами
Он продлевает игровой процесс, добавляя в него разнообразие с частичкой основного лора.
Талант игроков Skyrim способен поразить до глубины души! От травы до звезд в небе, от завораживающего каменного рельефа до детальной проработки рек, озер и морей — буквально все меняется под упорными и «прямыми» руками мододелов. Но то, что в действительности может впечатлить бесстрашного Довакина, — создание совершенно нового контента, включающего в себя новые города и форты, пещеры и подземелья, задания и даже миры… и все это абсолютно бесплатно!
Безусловно, Скайрим велик. Однако благодаря творчеству мододелов исследование этого потрясающего мира способно затянуться на несколько сотен часов.
Skyrim как лучшая игра в VR/RPG
Самое крупное дополнение к миру The Elder Scrolls V появилось в 2017 году и затронуло одну из самых долгожданных площадок, а именно — VR. В отличие от большинства других VR-версий уже доступных игр, Скайрим воспринимается с совершенно другой стороны, стоит надеть на голову шлем виртуальной реальности.
Всегда мечтали погрузиться в бескрайние просторы Тамриэля лично? Это возможно.
Необходимо лишь вновь приобрести игру — и вуаля, роль Драконорожденного готова принять нового героя в крепкие и могучие объятия, наполненные волшебством, магией и неукротимой смелостью.
Разнообразие рас и классов
Со временем пятой части Древних Свитков было выпущено огромное количество RPG с открытым миром, как уже говорилось ранее, однако ни одна из них не может предложить схожего уровня свободы в определенной ключевой области — классах.
В третьем Ведьмаке или The Legend of Zelda игроку предоставляется возможность достичь цель любым желаемым способом, однако его способности ограничены пределами одного персонажа, заручившегося одним классом.
В Skyrim’е, в свою очередь, можно создать любого персонажа — неуклюжего варвара или хитрого волшебника, опытного стрелка или проворного вора, профессионального иллюзиониста или могущественного чародея. И это список можно продолжать до бесконечности, поскольку прокачка героя на просторах нордских земель простая, гибкая и крайне увлекательная.
Skyrim как пример лучшего комьюнити
Когда игра остается популярной спустя годы даже с отсутствием выпуска крупных обновлений и качественной поддержкой со стороны разработчиков, причина подобного явления сводится к одному — к поддержке поклонников франшизы.
Несмотря на переиздание 2016 года и долгожданного вышеупомянутого релиза VR-версии игры, Skyrim не может похвастаться иным дополнительным контентом. Оттого единственное, что по-прежнему держит проект Bethesda Game Studios «на плаву» — фантастическое преданное сообщество.
Фанатские моды варьируются от небольших исправлений лагов и багов, которые некоторые игроки, возможно, никогда не замечали, до более детальных проработок, добавляющих в пятую часть Древних Свитков атмосферу Oblivion’а и Morrowind’а. Достаточно зайти на NexusMods, чтобы удостовериться в рассматриваемом факте.
Skyrim — игра, доступная на любой платформе
Маленькое ответвление от визуальных и атмосферных причин вновь вернуться на просторы Тамриэля — доступность Skyrim’а на таких платформах, как:
- PC;
- PlayStation 3 / 4 / 5;
- Xbox 360 / One;
- Xbox Series X/S;
- Nintendo Switch.
Подобной роскошью не сможет похвастаться даже Genshin Impact, который на сегодняшний день считается одним из самых увлекательных и «загруженных» игровых проектов.
До выхода The Elder Scrolls VI еще далеко
Несмотря на тот факт, что The Elder Scrolls V остается крайне популярным продуктов спустя одиннадцать лет после его выпуска, можно с точностью заявить, что подобный успех частично связан с отсутствием информации о продолжении бессмертной франшизы.
В далеком 2018 году Тодд Говард анонсировал выход шестой части Древних Свитков, однако с тех пор фанаты и пресса ничего не слышала и ничего не видела. Скорее всего, официальной релиз игры придется ждать еще несколько лет, так почему бы не окунуться в Скайрим в очередной раз?
В то время как The Elder Scrolls Online позволяет поклонникам истории Нирна выдохнуть и вздохнуть с облегчением, игрок, желающий ощутить все прелести открытого мира от первого лица с неописуемым уровнем свободы, вернется в холодные нордские просторы и обчистит парочку подземелий!
The Elder Scrolls 6: Топ-10 наиболее вероятных фанатских теорий, которые реализуют в новой части
Пишите в комментариях, что вас побуждало из раза в раз возвращаться в удивительный мир Скайрима?
Когда десять поводов – это «Мне понравились пункты «многообразие дополнительного контента».. И «дополнительный контент, созданный талантливыми творцами». Либо «да», либо «да», как говорится
Звонкие септимы? Очень полезно, конечно, когда деньги в таких играх сыпятся из всех щелей и имеют место быть куда более ценные вещи, чем местная валюта
Комьюнити? Ну, в одиночной игре всегда хорошее комьюнити (:
Не понятно, зачем слэш между VR и RPG, ибо я предполагаю, что всё-таки такой символ обозначает альт. вариант, а не в значимой мере разные вещи, даже если считать, что VR-игры – это отдельный жанр (помимо осн. жанра игры, в которую мы играем в VR); но даже так для меня лично предлагать поиграть VR-режимом в игру, в которую нужно погружаться и чувствовать (что никак не сделаешь с текстурящимися руками, летающими в воздухе) – это всё равно что предлагать нормальному игроку (игроку на «пекарне» с классической разноплановой и разносторонней, а не ограниченной под опр. целям операционной системой) внезапно поиграть на Switch или Wii, когда даже джойстик то не каждому игроку заходит, не то что вот это всё названное мною ранее
Душно. «Нормальный игрок», да-да.