Корейский симулятор реальной жизни представляет собой удобное поле для творчества с детальной настройкой персонажей и конструированием уникальной мебели из готовых частей. Однако встроенными инструментами дело не ограничивается — 3D-принтер добавляет в inZOI возможность перенести в виртуальный мир реальный объект.
Но у него имеется множество недостатков, например, отсутствие дополнительного редактора для получившихся объектов. В таком случае на помощь приходят специальные программы для моделирования. В руководстве расскажем, как создавать предметы в 3D-принтере, а также экспортировать готовые качественные модели при помощи Blender.
Как использовать 3D-принтер в inZOI
Применение принтера подразумевает под собой загрузку изображения с объектом, которое при помощи нейросети преобразуется в объемный предмет. Найти инструмент можно и в редакторе персонажа, и в строительстве, а созданные через принтер вещи одновременно доступны в обоих режимах.
При выборе картинок придерживайтесь следующих рекомендаций:
- Выбирайте такой ракурс, при котором будет понятен объем предмета.
- Старайтесь использовать изображения с белым или нейтральным фоном.
- Перед импортом файла убедитесь, что закрыли все работающие с GPU сторонние приложения — из-за дополнительной нагрузки на графический процессор inZOI с большой вероятностью вылетит.
- Разработчики не уточняют, какие форматы файлов поддерживает принтер, но если он не принимает картинку, то откройте изображение в «Paint» и сохраните его в формате «png», «bmp» или «jpeg».
В режиме строительства
Рассмотрим подробнее создание моделей в режиме строительства:
- Перейдите на обозначенную молотком вкладку с кастомными вещами, где найдете кнопку «3D-принтер».
- Загрузите изображение и подождите, пока нейросеть его обработает. Один раз доступно «отзеркаливание» через функцию симметрии и кнопку «Создать снова». Если результат устраивает — жмите далее.
- Последовательно настройте положение объекта в пространстве относительно собственной оси и относительно поверхности.
- Задайте предмету уникальное имя и вернитесь в режим строительства. Все созданные вещи находятся во вкладке «Напечатанная на 3D-принтере мебель».
В редакторе персонажа
В интерфейсе настройки Зои также присутствует возможность использовать свои аксессуары:
- Перейдите на последнюю вкладку «Создать» и выберите режим со значком искр «Декорации на 3D-принтере».
- Кликните на подходящую область расположения аксессуара и «отсканируйте» предмет или найдите его в библиотеке уже созданных.
- При помощи стрелочек можно отрегулировать масштаб и положение относительно всех осей.
- Чтобы снять вещь с Зои, воспользуйтесь панелью слева или найдите предмет во вкладке «Кастомные вещи».
Как экспортировать 3D-модели из Blender в inZOI
Внутриигровой инструмент имеет свои очевидные недостатки: низкое качество и невозможность поправить получившуюся «фигурку». Поклонники симулятора уже нашли решение этой проблемы, сделав возможным экспорт 3D-моделей из Blender в совместимом с игрой формате. Для этого потребуется установить само ПО, аддон Inzoider для него и найти бесплатную модель в сети.
Скачать модель
Первым делом найдите подходящую 3D-модель и скачайте её в формате «gltf», например, с сайта sketchfab:
- Зарегистрируйтесь на ресурсе или выполните вход через любую из доступных социальных сетей.
- Найдите желаемую модель и нажмите на кнопку скачивания. Обратите внимание, что не все выставленные модели доступны бесплатно.
- В предложенном списке форматов найдите glTF.
- Разархивируйте zip-архив в любой каталог, например, создайте отдельную папку на рабочем столе.
Подготовить модель в Blender
Перед подготовкой модели установите программу для моделирования и аддон:
- Скачать последнюю версию Blender с официального сайта.
- Ссылка на скачивание Inzoider (распаковка архива не требуется).
Дополнительно рекомендуется сделать одну модель через внутриигровой 3D-принтер, чтобы автоматически создалась папка «ImageTo3D».
Запустите Blender и повторите следующие шаги с выбранной моделью:
- Перейдите на вкладку «Правка» и найдите там «Настройки». Во всплывающем окошке разверните меню в правом верхнем углу и выберите опцию «Установить с диска».
- Выберите Inzoider и подтвердите — аддон сразу появится в списке.
- Выделите кнопкой мыши все объекты на сцене и удалите их при помощи клавиши «delete».
- Теперь можно загрузить модель в формате glTF из предварительно распакованного архива: найдите на вкладке «файл» опцию «импортировать» и выберите в папке с моделью файл «scene.gltf».
- На верхней панели нажмите кнопку отображения текстур, а во вкладке справа разверните все ветки, пока не дойдете до объектов. Если объект один, то переходите сразу к экспорту.
- Зажмите кнопку «ctrl» и последовательно кликните на все строчки с зеленым треугольником. Выполните объединение, использовав сочетание клавиш «ctrl+J».
Загрузить 3D-модель в inZOI
Для экспорта любой модели проделайте ряд следующих действий:
- Нажмите кнопку «N», чтобы показалась панель справа, и вызовите окошко экспорта Inzoider.
- Нажмите на «плюс» и заполните все поля — дайте модели уникальное имя, по которому сможете найти её в игре. Выберите единственный оставшийся объект и укажите путь к каталогу: Документы > InZOI > ImageTo3D.
- Как закончите, можно нажимать на кнопку «экспорт».
- Предмет автоматически появится в режиме строительства и в редакторе персонажей.
На данный момент с размером вещей могут возникнуть проблемы, которые сложно решить с помощью масштабирования — модели в высоком качестве получаются слишком большими даже после изменения величины в редакторе.
Надеемся, что наше руководство помогло узнать, как создать мебель на 3D-принтере в Инзой и аксессуары для персонажа. Если остались какие-либо вопросы по теме, оставляйте их в комментариях.
Спасибо за статью, но с загрузкой беда, в окне экспорта пишет: No printed.dat file