В легенд Натлана. Несмотря на то, что внешне животные ничем не отличаются от обычных, они представляют угрозу в бою. Будучи любителями подраться между собой, птица течений и козел не обращают внимания на проходящих мимо людей до тех пор, пока не будут атакованы.
Каждый из мини-боссов обладает рядом уникальных атак, а выполнение определенных условий в сражении принесет награды в виде достижений. В руководстве расскажем, где найти и как победить Боевого козла и Железного когтя, получив при этом все ачивки.
Как получить достижение “Боевой козёл” и “Железный коготь” в Genshin Impact
У ачивки «Боевой козёл» и «Железный коготь» есть три условия, каждое из которых сложнее предыдущего. Выполните их, чтобы получить три разных награды:
- 5 камней истока: Победите местных легенд, «Боевого козла» и «Железного когтя».
- 10 камней истока: Во время испытания сделайте так, чтобы рывок «Боевого козла» столкнулся с щитом «Железного когтя» 2 раза.
- 20 камней истока: Сделайте так, чтобы рывок «Боевого козла» столкнулся с щитом «Железного когтя» и они оба от этого погибли.
Где найти Боевого козла и Железный коготь в Натлане
Местная легенда Железный коготь и Боевой козел находятся в Атокпане, рядом с подземельем Заброшенный причал. Если данж еще не открыт, воспользуйтесь точкой телепортации на юге полуострова или доберитесь пешком. Слева от входа в подземелье заметите козу какауа и птицу течений, периодически обменивающихся ударами — это и есть нужные враги.
Как победить Боевого козла и Железного когтя
Боевой козел и Железный коготь являются обычными животными с набором уникальных атак и большим количеством здоровья, а потому не обладают повышенными сопротивлениями к стихиям. Выполнение условий достижения не требует использования определенных элементов или реакций, поэтому для сражения лучше всего взять сильный отряд, которым комфортно играть.
Для выполнения всех трех задач и получения максимальной награды внимательно следите за атаками противников, чтобы получилось столкнуть их для нанесения повышенного урона:
- Самая простая ачивка выдается просто за победу над врагами. Для ее получения не нужно соблюдать позиционирование и пытаться столкнуть врагов. Достаточно взять сильный отряд с хорошей стихийной синергией, а также плотным щитом или хиллом.
- Второе достижение имеет повышенный уровень сложности и требует внимания и позиционирования. Поймайте момент, когда животные одновременно начнут заряжать свои усиленные атаки и постарайтесь оказаться между ними, чтобы вызвать столкновение. Это необходимо проделать дважды за бой.
- Условие сложного трофея выполняется, если враги сталкиваются при усиленных атаках и тем самым убивают друг друга. Поймайте момент, когда у обоих противников низкий показатель здоровья, и заставьте их столкнуться.
Лучшие команды
Для сражения подойдет абсолютно любой отряд с высокой выживаемостью. Этого хватит, чтобы просто победить легенду и получить первый уровень ачивки. В качестве поддержки для команды стоит отдать предпочтение щитовикам, так как атаки местных легенд могут мгновенно вывести из боя члена отряда, не дав возможность подлечиться. К тому же, для выполнения более сложных условий достижения необходимо сталкивать врагов во время мощной атаки, что ставит под угрозу активного персонажа.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Невиллет крайне удобен за счет длинной дистанции удара заряженной атаки, которая позволит равномерно снижать здоровье двум боссам одновременно. Электро саб-дд нужен для дополнительного урона и активации пассивки судьи, а Чжун Ли либо Лань Янь для щита и среза резистов. | ||||
Мавуика |
Отряд с Мавуикой и Ситлали, обладающий хорошей защитой, уроном и хилом. Фурина является лучшей опцией, и заменять ее на другого Гидро саб-дд не рекомендуется. | |||
Арлекино |
Дорогая команда с Арлекино через Пар, обладающая высоким уроном и хорошей защитой в виде щитов Гео Архонта. Е Лань не только стабильно накладывает Гидро статус, но и наносит отличный дополнительный урон. Кадзуха раздувает стихии и раздает баффы. | |||
Отряд из бесплатных героев, способный вызвать реакцию Таяние и обладающий хорошей выживаемостью за счет щита Ноэль и лечения Барбары. |
Атаки и советы по сражению
Победить Боевого козла и Железный коготь может быть непросто из-за высокой силы атаки животных и большого количества здоровья, поэтому в бою следует придерживаться следующих рекомендаций:
- В начале боя поставьте щиты и начните ротацию, накладывая статусы и вызывая элементальные реакции. Мини-боссы начнут сражение с обычных атак, которые наносят не так много урона.
- Старайтесь сбивать здоровье противникам равномерно, чтобы к концу боя у них осталось примерно одинаковое количество HP. Таким образом можно подловить момент для завершения драки столкновением заряженных атак животных.
- Железный коготь малоподвижен и сражается в ближнем бою, нанося обычные удары. Периодически он раскручивается и выбрасывает из клюва небольшую светящуюся сферу на среднюю дистанцию. От его обычных атак легко увернуться, а потому они почти не представляют угрозы. Делайте рывок в сторону, когда замечаете анимацию подготовки к удару.
- Птица может застать внезапной атакой, раскручиваясь на животе. В этот момент животное сильно раздувается и начинает вращаться, нанося несколько ударов в небольшой области вокруг. Как только заметите изменение формы Когтя, сделайте рывок в сторону и дождитесь завершения атаки. При попадании этого удара по Боевому козлу будет нанесен ощутимый урон.
- Периодически Железный коготь садится на землю и активирует непробиваемый щит. В этот момент бить его бесполезно. Единственный способ нанести урон — направить на него рывок боевого козла.
- Одной из своих специальных атак Боевой козел наносит большой ударный урон передними копытами по площади перед собой. Атака заряжается долго и имеет подсвеченный радиус действия в виде красного круга. Заметив подготовку к удару, выйдите из зоны поражения и дождитесь его завершения.
- Вторая специальная атака козла способна нанести огромный урон, но при этом требует очень долгой подготовки. Животное отбегает в сторону и начинает заряжать рывок. При этом перед ним появляется красная линия. Когда она заполнится, козел побежит вперед, атакуя рогами все, что оказалось на пути. Во время подготовки эту атаку можно направлять, перемещаясь по арене.
- Чтобы победить Железный коготь, не обязательно его атаковать, достаточно направлять на него рывок Боевого козла. Но в таком случае бой может затянуться и, скорее всего, второе животное останется в живых.
Как сделать так, чтобы рывок “Боевого козла” столкнулся с щитом “Железного когтя”
Специальные усиленные атаки животных легко распознать по индикаторам:
- Для рывка Боевого козла характерной особенностью является появляющаяся на земле красная линия, которая постепенно заполняется. Направление этой атаки можно контролировать, передвигаясь по арене. Как только в область действия рывка попадет Железный коготь, цвет полосы на земле поменяется на желтый.
- Во время активации щита Железный коготь сидит на земле, а вокруг него образуется желтая аура.
Дождитесь момента, когда оба животных будут применять особый прием, и направьте рывок козла в сторону птицы, встав перед или за ней. Как только местные легенды столкнутся, каждая из них потеряет большое количество здоровья и на время окажется оглушена.
Сколько восстанавливается Боевой козёл и Железный коготь
Боевой козел и Железный коготь, как и другие мини-боссы, восстановятся через 12 часов.
Награда
Выполнение всех условий победы и открытие трех достижений принесет награду в виде 35 камней истока.
Надеемся, руководство помогло узнать, как одолеть Боевого козла и Железного когтя в Геншин Импакт. Вопросы по сражению с мини-боссом задавайте в комментариях. Читайте общее руководство по всем местным легендам Пиро региона.
Как часто они восстанавливаются?
Каждые реальные сутки по времени сервера.
Очень жаль, что нельзя сделать сразу все ачивки, выполнив все условия за 1 бой…
Фуриной идеально проходится. Персонаж периодически хилится, а враги получают дамаг только друг от друга. И выносят в ноль.
Вторая ачивка с Е Ланью или любым другим быстро драпающим персонажем проходится очень легко)
у меня во время выполнения второй ачивки, они просто не доживают до 2 одновременного выполнения щита и атаки. кто-то кого-то точно убивает
С Еланью проходится на ра-два. Изи
Самый упоротый босс, не позволивший мне получить карточку дуэлянта на 2 день (получила лишь на 3, так как зафакапила боссов и у друзей, вхвх)
Пришлось выкручиваться наизнанку, чтобы снизить хп у обоих боссов до минимальной погрешности в разнице, это не сложность, а духота
Надеюсь, больше подобного не введут, я не против штук типа «не попадите под удары, сделайте столько-то выстрелов» и тд., но не где сила рандома может запороть ачиву, так как удар козла сложно высчитать
у последней ачивки есть какие-то дополнительные условия? враги шотнули друг друга нужной атакой, а достижения нет
Вообще нету обьяснений как сделать второе достижение, никак не выходит уже 3 попытки сделал в своем и мирах друзей. Не понимаю формулировку, сделайте видео гайд, пожалуйста
Для третьей ачивки снимаем им обоим хп до четверти — пингвин перестаёт кастовать щит. А больше оставлять нельзя, потому что иначе они друг друга не шотнут. Какого х
Пингвин периодически кастует щит даже с минимумом здоровья. Если этого не происходит, лучше перезайти в бой, рано или поздно он должен поставить защиту.
Он кастует щит только когда козёл его несколько раз без щита сбил своей суператакой я тоже стоял долго ждал опустив у них хп не сработает так надо заставлять козла немного бить птицу только тогда он создаст щит
короче, у меня тоже так было, долго не могла понять в чем дело, почему он не кастует щит под конец. Дело в том, что перед тем как он сгенерирует щит его нужно ебн*ть козлом раза 2-3 (и только на 2-3 раз он закастует щит). Так что когда оставляете им в конце миним. хп — смотри, чтобы хватило и на 2-3 атаки по 40.000-50.000 хп))
помогло, спасибо)
ну хоё ультанули раньше дизайн боссов делали необкновенным насыщенным а теперь просто взяли козла и пингвина и такие оОоОоО новый босс вы его никак не победите
сравнил боссов и местную легенду, гений
чел, это не боссы, а местные легенды. в фонтейне обычные дядьки и тетки стоят вообще