В «Зала забвения». В рамках прохождения его испытаний так же предстоит сражаться с элитными врагами и боссами, используя разнообразные усиления. Задания вызова ограничиваются набором очков, а система боя заключается в постоянном притоке противников, от уничтожения которых зависит итоговый результат.
Фазы испытаний сменяют друг друга каждые шесть недель, позволяя сразиться с новыми группами врагов и вывести на арену иных героев. В руководстве разберем ключевые механики режима, рассмотрим правила начисления очков, возможные усиления и награды, а также представим лучшие отряды для прохождения текущего сезона.
Как открыть
Доступ к уровням Чистого вымысла в ХСР можно получить при соблюдении следующих условий:
- достигнут как минимум 3 уровень Равновесия;
- завершена миссия Освоения «Бессмертие станет прахом, бедствию придет конец», которая является частью задания «Башня гипериона».
Как только все условия будут выполнены, на смартфон Первопроходца поступит сообщение от господина Сияня, которое откроет доступ к вступительной миссии приключения «Мастерское приукрашивание Юцы».
Как пройти Правила композиции
В рамках испытаний, которые будут доступны примерно со второй половины обновления 3.2 до середины патча 3.3, игроки могут использовать следующие усиления для команд:
- Пустые слова — предназначен для персонажей Путей Эрудиции, Разрушения и других, чьи навыки и сверхспособности нацелены на группу врагов. Лучшие варианты: Химеко (Эрудиция: Огненный).
- Иерофания — нацелен на героев, которым важно поглощать собственное здоровье или HP союзников, например: Кастория (Память: Квантовый).
- Пустые надежды — рекомендуется для команд, завязанных на механике пробития, которую реализует Раппа (Эрудиция: Мнимый).
Каждый из эффектов Какофонии позволит накапливать единицы Боевого духа за счет срабатываний соответствующих действий: активации сверхспособности, поглощения HP или пробития вражеских уязвимостей.
Отряды для Правила композиции 3 и 4
Варианты команд для первого узла:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Пустые надежды | ||||
Иерофания | ||||
Пустые слова | ||||
Пустые надежды |
Примеры отрядов для второго узла:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Иерофания | ||||
Пустые слова | ||||
Пустые надежды | ||||
Пустые слова |
Гайд по Чистому вымыслу
Внутри режима действуют те же ограничения, что и в классическом «Зале Забвения» или более новой «Иллюзии конца», однако основной геймплей устроен по другим правилам. Среди наиболее важных отличий можно выделить:
- наличие ряда усилений, среди которых можно подобрать наиболее подходящий для собранной команды;
- накопление очков происходит как за счет победы над врагами, так и нанесения по ним урона;
- в ходе битвы действуют особые эффекты, срабатывающие при определенных условиях и дающие команде разнообразные баффы на время.
Усиления для отряда
Каждый сезон испытаний предполагает определенные правила накопления Боевого духа. Посмотреть их описания можно в главном меню режима, нажав на название в левом верхнем углу экрана.
Дополнительные условия накопления очков Боевого духа определяются усилениями Какофонии, выбираемыми при составлении отряда. В зависимости от выбранных персонажей и их особенностей, выбирайте подходящие бонусы, чтобы не только получить баффы на урон и другие показатели, но и эффективно накапливать Боевой дух.
Всплеск Боевого духа
Накопив достаточное количество Боевого духа во время битвы, активируется Всплеск, продвигающий действие союзников вперед на 100% и повышающий наносимый ими урон на 50%. По истечении некоторого времени эффект завершается, позволив вновь начать накапливать очки для его запуска.
Правила прохождения Узлов
Как и в привычном «Зале Забвения», бои в режиме ограничены количеством циклов. Основное отличие состоит в огромном числе противников, которые постоянно появляются на месте побежденных монстров. Бой продолжается до тех пор, пока не закончатся циклы или все противники не будут побеждены. Целью испытания является нанесение высокого урона и уничтожение как можно большего числа существ.
Этапы делятся на два последовательных сражения: Узел 1 и Узел 2. Для каждого боя подбирается отряд и экипируется эффект Какофонии. Результат первого Узла складывается со вторым, соответственно, за урон по противникам и их убийство подсчитываются очки для всего уровня. В зависимости от общей оценки испытание считается пройденным и начисляются звезды. К примеру:
- необходимо набрать не менее 30 000 очков, чтобы завершить первый уровень и принять участие в следующем этапе;
- за каждые последующие 10 000 дополнительных баллов можно получить по одной звезде (вплоть до 60 000 очков).
В отличие от «Зала забвения» в «Чистом вымысле» отсутствуют требования относительно павших персонажей во время боя, поэтому они не повлияют на итоговые вознаграждения за битву.
Общие советы и рекомендации по прохождению Узлов
Стоит выделить несколько основных советов по составлению отряда и его экипировке:
- На поле испытаний практически всегда находится 4-5 противников или более, поэтому особо эффективными станут Световые конусы с усилениями от числа монстров.
- В качестве основных наносящих урон персонажей лучше всего подойдут герои Путей Эрудиции и Разрушения. Ситуативно, в зависимости от типа уязвимостей боссов, могут оказаться полезными персонажи класса Небытия. Менее эффективны герои Пути Охоты, так как они не способны справиться с огромным количеством волн и монстров, за редкими исключениями.
Кроме того, стоит акцентировать отдельное внимание на следующих боевых особенностях:
- На нескольких этапах в каждом узле или уровне встречаются Королевские баки, впитывающие до двух типов уязвимостей в зависимости от вида совершенных по ним атак. За их убийство начисляется повышенное количество очков.
- В некоторых волнах могут встретиться взрывающиеся мелкие враги — советуем направлять по ним первостепенный урон.
- В первую очередь старайтесь одолеть элитных целей, так как их способности могут значительно усложнить сражение. После победы над таким существом на его месте появится обычный противник.
Магазин «Бесценные ценности»
Нефритовые перья — валюта для ассортимента «Шутки сбываются» из магазина «Бесценные ценности». Ресурс выдается вместе со звездным нефритом и кредитами за каждые 3 звезды со второй половины от их общего доступного количества в испытаниях «Зала забвения», «Чистого вымысла» и «Иллюзии конца». Другими словами, перья сможете получать каждую фазу, набирая от 16 до 36 звезд в первом режиме и от 6 до 12 во втором.
Войти в Бесценные ценности можно при выборе реплики у Юцы в Возвышающем святилище, у Посланника в Общем вагоне экспресса, у Элегии в Рифе потока сновидений или напрямую через Межзвездный путеводитель. В общем магазине обнаружите раздел «Шутки сбываются», где нефритовые перья можно потратить на такие предметы, как:
- самомоделирующаяся смола ×1 — 1200 перьев;
- 100 обломков реликвий ×2 — по 120 перьев за 1 шт.;
- путеводитель путешественника ×10 — 10 перьев за 1 шт.;
- очищенный эфир ×5 — 12 перьев за 1 шт.;
- утраченный кристалл ×10 — 8 перьев за 1 шт.;
- кредиты ×10 000 в количестве 12 шт. до покупки всего ассортимента, далее — безлимитное количество кредитов ×5 000. Цена одинакова — 10 перьев.
Срок обновления товаров «Шутки сбываются» указан прямо под количеством доступных предметов.
Завершенные этапы Чистого вымысла
Далее будут собраны уже завершенные этапы режима.
Крылатые слова Юцы — этап «Чистого вымысла», относящийся к обновлению 1.6.
Крылатые слова Юцы 1
Активная Нелепость: | С применением сверхспособности для атаки врага на него накладывается статус Раскол, способный складываться до 6 раз. В начале хода противника или как только он погибает, из-за статуса Раскол ему и соседним врагам наносится фиксированный, зависящий от числа уровней статуса Раскол. |
Цели Крылатых слов Юцы 1: |
|
Рекомендуемый тип элементов для 1 отряда: | Мнимый и электрический типы урона. |
Рекомендуемый тип элементов для 2 отряда: | Ветряной и ледяной типы урона. |
Отряды
Рекомендованный уровень команды для прохождения испытания — 55. Поскольку основа сражения — битва с обычными противниками, команды будут строиться вокруг персонажей, способных наносить массовый урон. Пример состава первого отряда (1 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Раскалывание.
|
||||
Какофония — Раскалывание.
|
Пример состава второго отряда (2 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Воодушевление.
|
||||
Какофония — любая.
|
Тактика
В первом испытании столкнетесь с автоматонами, отродьями, рейнджерами и Пылающим странником в качестве элитного врага. Монстры уязвимы к разному типу атак, но в основном слабы к мнимому и электрическому урону, включая свинку-копилку. На втором уровне главную угрозу представит Зверь Изобилия: Могучий Примат, что вместе с основной массой врагов уязвим к ветряному и ледяному урону.
Тактика прохождения и 1, и 2 Узлов крайне проста — последовательно наносите дамаг по мелким приспешникам, провоцируя активацию статуса Распад. Главная задача — как можно быстрее расправиться именно с обычными врагами. Элитные противники, так или иначе, будут получать урон от массовых ударов основных дамагеров, а уже упомянутый Распад достаточно быстро сведет их полоску HP до 0%.
Крылатые слова Юцы 2
Активная Нелепость: | Как только персонаж применяет сверхспособность для атаки врага, на цель вешается статус Раскол. Эффект может складываться до 6 раз. В начале хода цели или в случае ее гибели, статус Раскол наносит ей и противникам по соседству фиксированный урон, что зависит от количества уровней статуса Раскол. |
Цели Крылатых слов Юцы 2: |
|
Рекомендуемый тип элементов для 1 отряда: | Физический и квантовый типы урона. |
Рекомендуемый тип элементов для 2 отряда: | Ледяной и огненный типы урона. |
Отряды
Рекомендованный уровень отряда для прохождения этапа — 65. На данном этапе основу опять-таки составят представители Путей Разрушения и Эрудиции, поскольку они предлагают стабильный урон по области. Учитывая особенности противников, которые могут нанести высокий массовый или одиночный дамаг, могут понадобиться целители. Однако в случае, если проблемы с выживаемостью отсутствуют, на место саппорта можно рассмотреть дополнительную поддержку в виде второстепенного DPS.
Пример состава первого отряда (1 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Воодушевление.
|
||||
Какофония — Раскалывание.
|
Пример состава второго отряда (2 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Воодушевление.
|
||||
Какофония — Воодушевление.
|
Тактика
В первой половине встретите монстров Фрагментума и пораженных Марой, среди которых наиболее опасным врагом окажется Огонь из космоса. Основное число противников уязвимо к квантовому типу урона, однако встретятся и те, кто слаб к физическим атакам. Во второй части испытания натолкнетесь на слабых к ледяному и огненному урону врагов: отродий, Бродяг и Сотрудников охраны с Ярило-VI во главе с Буревестником. Абсолютно все противники в данной половине слабы к огню, поэтому можно составить отряд из героев одного типа.
Тактика аналогична 1 ур. боевого испытания — последовательно расправляться с обычными врагами, время от времени фокусируя внимание на главном элитном противнике. Некоторые проблемы может вызвать Буревестник: если появятся трудности с его атаками, рекомендуется поставить в отряд представителя Пути Изобилия, который будет заниматься восстановлением здоровья, или последователя Пути Сохранения, который сможет «закрыть» от урона.
Крылатые слова Юцы 3
Активная Нелепость: | На противника накладывается статус Раскол, если герой использует на него атакующую сверхспособность. Эффект складывается до 6 раз. В случае гибели врага или в начале его хода, данный статус наносит по нему и союзным целям определенный урон, зависящий от количества стаков статуса Раскол. |
Цели Крылатых слов Юцы 3: |
|
Рекомендуемый тип элементов для 1 отряда: | Электрический и физический типы урона. |
Рекомендуемый тип элементов для 2 отряда: | Огненный и ледяной типы урона. |
Отряды
Рекомендованный уровень персонажей на зачистку уровня — 75. Пример состава первого отряда (1 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Раскалывание.
|
||||
Какофония — Раскалывание.
|
Пример состава второго отряда (2 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Раскалывание, если второстепенный ДД способен раньше главного атакующего героя накладывать на врагов Раскол. В противном случае стоит отдать предпочтение Воодушевлению.
|
||||
Какофония — Воодушевление.
|
Тактика
Большая часть монстров в первом этапе уязвимы к физическим и электрическим атакам. В первой и третьей волне столкнетесь с Вознесшейся с ветряным сопротивлением. Важно, чтобы она не успевала накладывать на персонажей статус Высасывание праны (данный дебафф срезает здоровье героев примерно на треть), в противном случае может понадобиться поддержка персонажей Пути Изобилия, способных снимать ослабления.
Основные враги из второй половины испытания (первая и третья волна) — элитный Старший персонал: Лидер команды и мелкий Базовый персонал. Пробивайте их щиты огненным и ледяным уроном и захватывайте таким образом очки КММ, за счет чего быстро справитесь с уровнем. Во второй волне следите за Бродягами, так как они могут продвигать действия соратников на 100%.
Крылатые слова Юцы 4
Активная Нелепость: | Если союзник использует ультимейт для атаки противника, на него накладывается статус Раскол, который максимально складывается до 6 раз. При начале хода вражеской цели или как только она оказывается побежденной, статус Раскол наносит ей вместе с соседними врагами фиксированный урон, зависимый количества уровней статуса Раскол. |
Цели Крылатых слов Юцы 4: |
|
Рекомендуемый тип элементов для 1 отряда: | Ледяной и физический типы урона. |
Рекомендуемый тип элементов для 2 отряда: | Огненный и электрический типы урона. |
Отряды
Рекомендованный уровень героев для захода на испытание — 85. Пример состава первого отряда (1 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Воодушевление (или Извержение, если замените героев поддержки на вносящих ультимейтом урон).
|
||||
Какофония — Извержение.
|
Пример состава второго отряда (2 Узел):
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Какофония — Воодушевление.
|
||||
Какофония — Воодушевление.
|
Тактика
В первом Узле столкнетесь с Лейтенантом Среброгривых Стражей и с иммунной к горению Тенью испепеления, а на третьей волне придется противостоять Гепарду. Врагов объединяет уязвимость к физическим и ледяным атакам. Для того чтобы пройти к главному боссу испытания, придется прорваться через две волны монстров. На этой цели важно сосредоточить наиболее подготовленную и собранную команду — здесь вновь отлично покажут себя представители Пути Разрушения и Пути Эрудиции, которые могут провоцировать активацию Распада и поражать мощными атаками по области.
Во второй половине испытания поочередно по волнам встретятся Автоматон-гризли, Бродяга и Сварог. Во всех циклах будут появляться взрывающиеся Автоматоны-пауки, имеющие дополнительную уязвимость к ветру на пару с боссом. Персонажи в группе должны обладать электрическими и огненными атаками. Помните о том, что Бродяги, которые встретятся в каждой волне, позволяют врагу немедленно совершать действие.
Сказания о пойманной птице 3
Основными врагами третьего уровня активности являются Тень хранительницы (физический, квантовый и ветряной уязвимости) и Спектральная посланница-ауруматон (электрический, физический и мнимый уязвимости). Главное преимущество каждой — возможность вывести одного из членов отряда из боя, следовательно, при составлении команды важно учесть наличие персонажа поддержки, способного снимать различные негативные статусы.
Сказания о пойманной птице 4
Главными противниками Узлов являются Яньцин (электрический, мнимый и ветряной уязвимости) и Аргенти (физический, ледяной и огненный уязвимости). Особенность и первого, и второго противника заключается в возможности призывать на поле боя дополнительную подмогу: в первой случае это мечи, во втором — щитовые приспешники, которые наделяют хозяина различными бонусами. При составлении команды стоит сосредоточиться на персонажах, умеющих атаковать по площади. Одиночная концентрация урона не принесет огромной пользы и лишь затянет битву и без того ограниченную по циклам.
Как пройти Вымышленное словотворчество
Вымышленное словотворчество — майское обновление «Чистого вымысла», относящееся к патчу 2.1. На уровнях текущей активности действуют усиления, связанные с механикой бонус-атаки, а среди дополнительных баффов можно найти восстановление энергии и помощь в накоплении прогресса «Нелепости». В рамках режима необходимо выполнять стандартные цели для сбора вознаграждения:
- достигните 30 000 очков, чтобы получить доступ к следующему испытанию;
- наберите суммарно 40 000-60 000 очков, чтобы получить дополнительные звезды и разблокировать награды.
За каждый узел можно набрать до 40 000 рейтинга, а число очков за весь уровень не может превышать 80 000. Усиление «Нелепости», действующее на всех этапах Вымышленного словотворчества, имеет следующие свойства: «Наносимый бонус-атаками союзников урон суммируется. Как только общий урон достигает 100%, все противники получают фиксированное количество урона».
Из баффов «Какофонии» для каждой команды можно выбрать один из эффектов:
- «Дополнительный вопрос»: Статус Нелепость больше не требует накопления нанесенного бонус-атаками урона, вместо этого он срабатывает после каждых 3 выполненных союзниками бонус-атак. Наносимый этим статусом урон также повышается на 60%.
- «Расширение»: Активация эффекта Нелепость восстанавливает энергию всех союзников, равную 35% от их макс. энергии. Энергия, восстановленная с помощью этого эффекта, может превышать макс. энергию союзника.
- «Приведение к абсурду»: Помимо бонус-атак другие виды наносимого союзниками урона также повышают прогресс на 18% от изначального урона.
Для групп с недостатком урона, но множеством умений, вызывающих бонус-атаку, подойдет «Дополнительный вопрос». «Расширение» рекомендовано в смешанные группы, где героя с бонус-атакой поддерживают бафферы и дамагеры, не обладающие аналогичной механикой. «Приведение к абсурду» необходимо отрядам без основных и второстепенных-DPS с бонусными ударами.
Вымышленное словотворчество 3
В последних волнах каждого узла третьего этапа ожидаются элитные противники из труппы «Кошмарики»: Сладкая Горилла (уязвимости: огненный, мнимый, физический) и Пережаренный (уязвимости: ветряной, электрический, огненный). Для борьбы с роботом-транспортировщиком «Услады» потребуется щитовик, отражающий выстрелы Гориллы обратно в монстров. Особенностью механического динозавра является накопление зарядов «Нагревания печи», работающее от нанесения повреждений — вооружитесь персонажами с высокой частотой действий.
Вымышленное словотворчество 4
Боссами заключительного уровня представлены Броня (уязвимости: мнимый, физический, огненный) и Охотник за Стелларонами: Сэм (уязвимости: мнимый, квантовый, электрический). В первом узле сражение усложняется Могучими Приматами, атакующими совместно с Броней. Монстры реагируют на применение навыков и накладывают на себя усиления, которые можно снять умениями персонажей. Для борьбы с Сэмом стоит взять затратных по очкам навыков героев и дополнить их бафферами, которые восполняют скилл поинты (Ханья).
Как пройти Обманчивый хаос
Обманчивый хаос — обновленное испытание «Чистого вымысла», которое относится к версии 2.1. В текущей активности основное внимание сосредоточено на негативных статусах и применении сверхспособностей атакующего типа. В рамках режима действуют стандартные правила набора очков, а также поставлены обязательные цели, которые необходимо выполнить для получения наград:
- стандартная — получите 30 000 очков;
- получение звезд 1 ур. — получите 40 000 очков;
- получение звезд 2 ур. — получите 50 000 очков;
- получение звезд 3 ур. — получите 60 000 очков.
За каждый узел можно набрать до 40 000 очков, а в сумме за весь этап — 80 000, соответственно. Главное усиление, представленное «Нелепостью», действует на всех уровнях и дает следующие эффекты: «Когда союзник использует сверхспособность для атаки противника, на цель накладывается статус Раскол, который может складываться до 6 раз. В начале хода цели или когда цель побеждена, статус Раскол наносит ей и соседним целям фиксированный урон, который зависит от количества уровней статуса Раскол».
Из баффов «Какофонии» можно выбрать одно из представленных усилений:
- «Побуждение»: использование навыка для удара противника имеет фиксированный шанс 80% наложить на цель статус «Раскол».
- «Детонация на расстоянии»: Когда противник использует умение, он и соседние цели получают по 1 ур. статуса «Ожог». Получаемый противником со статусом «Ожог» урон повышается на 10%, эффект может складываться до 3 раз, и он также работает при нанесении фиксированного урона с помощью эффекта Нелепость.
- «Всплеск»: Использование сверхспособности для атаки противника продвигает действие персонажа вперед на 25%, а также повышает наносимый им урон на 100% на 1 ход.
Если во время прохождения возникают трудности, связанные с острым недостатком урона, рекомендуется обратить внимание на «Побуждение» и «Всплеск», универсальные для многих команд. «Детонация на расстоянии» рекомендуется для дамагеров, играющих от наличия дебаффов на врагах, а также может пригодиться в борьбе с монстрами, продвигающими действия союзников, в третьем этапе.
Обманчивый хаос 3
В третьем этапе главными соперниками представлены Сладкая Горилла из труппы «Кошмарики» (уязвимости: мнимый, физический, огненный) и Автоматон-лютоволк (уязвимости: мнимый, электрический, ледяной). В битве с механизмом Пенаконии в обязательном порядке потребуется персонаж Пути Сохранения, отбивающий снаряды Гориллы щитом. Для Лютоволка характерно наложение большого количества «Кровотечения», поэтому в отряд рекомендуется целитель, снимающий ослабления.
Обманчивый хаос 4
В финальных комнатах Узлов находятся Гепард (уязвимости: мнимый, физический, электрический) и Коколия (уязвимости: квантовый, огненный, электрический). Оба соперника призывают на свою сторону разнообразных союзников, значительно влияющих на течение боя, а также используют мощные атакующие и защитные умения. В первой половине следует подготовиться к разрушению барьера Гепарда, подобрав в команду персонажей с DoT-механикой, а для борьбы с вторым боссом взять саппорта, снимающего статус «Заморозка».
Как пройти Домыслы из воздуха
Домыслы из воздуха — пятый сезон боевого испытания «Чистого вымысла», стартовавший в патче 2.3. Ключевая тактика данного режима завязана на использовании персонажей с бонус-атаками или с атакующими ультимейтами. Правила набора очков полностью соответствуют прошлым вариациям активности, заключающиеся в достижении их определенной суммы для заработка звезд и вознаграждений:
- прохождение без наград — получите 30 000 очков;
- открытие 1 звезды — получите 40 000 очков;
- открытие 2 звезды — получите 50 000 очков;
- открытие 3 звезды — получите 60 000 очков.
Все уровни разделены на два узла, в каждом из которых максимально можно набрать 40 000 очков, то есть за один этап в сумме максимум достигните значения в 80 000. Особое усиление «Нелепость» работает на всех уровнях и наделяет всех героев в отряде особым бонусом: «После того как союзник атакует противника с помощью бонус-атаки, он приобретает уровни заряда Нелепость в зависимости от числа пораженных противников. Как только уровень заряда достигает 10 ур, союзник наносит случайной вражеской цели фиксированный урон 10 раз».
Среди усилений «Какофонии» представлено на выбор три эффекта:
- «Искажение»: Требуемый уровень для активации заряда Нелепость снижается на 4, а количество наносимого урона повышается на 4 раза.
- «Вздор»: Наносимый сверхспособностями союзников урон увеличивается на 30%. Использование сверхспособности дополнительно дает 2 ур. заряда Нелепость.
- «Преувеличение»: После того, как союзник атакует противника, он дополнительно получает 1 ур. заряда Нелепость.
Наиболее мощным баффом служит «Искажение», но для него в команде желательно наличие хотя бы пары персонажей с бонус-атаками. «Вздор» подойдет тогда, когда почти все герои в группе обладают сверхспособностями с уроном, желательно с массовым. Если практически весь отряд не удовлетворяет упомянутым требованиям и персонажи в нем полагаются на базовые атаки с навыком, то остается только «Преувеличение».
Домыслы из воздуха 3
В третьей комнате наиболее грозными врагами станут Тень хранительницы (уязвимости: ветряной, квантовый и физический) и Старший персонал: Лидер команды (уязвимости: ледяной, огненный, мнимый). Первый соперник накладывает на персонажей статус Запрет, что наносит по ним электрический урон при использовании определенных умений. Второй монстр призывает союзников, которых необходимо успеть одолеть до того, как он заберет их очки производительности и окажется усилен. В обоих случаях в группе рекомендовано по одному персонажу Сохранения или Изобилия.
Домыслы из воздуха 4
На заключительном этапе расположены боссы Гепард (уязвимости: физический, мнимый, электрический) и Черный олень Изобилия (уязвимости: квантовый, ледяной, огненный). Эти противники способны как атаковать, так и защищаться, а также призывают на поле боя приспешников. Гепард способен создавать барьер, что легче всего пробивается периодическим уроном, несмотря на особенности данного режима. Ветви Черного оленя Изобилия способны усилить его, восстановить здоровье или наложить на героев Ярость, что лучше снимать очищением (также подойдет изначально иметь против нее высокое сопротивление эффектам).
Как пройти Лживые речи
Лживые речи — шестой сезон боевого режима «Чистый вымысел», начавшийся в версии 2.4. Период активности направлен на персонажей, которые часто пользуются атакующими сверхспособностями или имеют в арсенале бонус-атаки. Как обычно, для сбора наград требуется набирать звезды, которые выдаются за достижение определенного количества очков:
- переход на следующий уровень — получите 30 000 очков;
- 1 звезда — получите 40 000 очков;
- 2 звезда — получите 50 000 очков;
- 3 звезда — получите 60 000 очков.
Каждый этап состоит из двух комнат, на которых возможно суммарно достигнуть до 40 000 очков каждым из отрядов. Таким образом максимальное возможное число за уровень — 80 000. Основной бонус от «Нелепости» распространяется на все сложности и половины узлов: «На врага накладывается статус Раскол, если союзник использует сверхспособность для его атаки. Эффект складывается до 6 раз. В начале каждого хода соперника или в случае его гибели статус Раскол наносит по нему и соседним целям урон с фиксированным значением, которое зависит от числа уровней данного эффекта».
Командные усиления «Какофонии» направлены на три тактики:
- «Раскалывание»: При уничтожении врага под статусом Раскол урон ультимейтов всей команды на всю битву повышается на 15%, что может суммироваться до 20 раз.
- «Коварство»: Усиливает урон от статуса Раскол на 20%. Применение данного дебаффа накладывает на соседних врагов по 1 ур. этого эффекта.
- «Увещевание»: Если союзник бьет врага бонус-ударом, то с шансом в 60% он «вешает» на него статус Раскол. Эффект способен активироваться один раз за атаку.
Самым приоритетным усилением является «Раскалывание», поскольку оно напрямую связано с основным баффом сезона. Если вместо подходящих под него персонажей имеете героев с бонус-атаками, то для них потребуется выбирать «Увещевание». Для всех остальных случаев подойдет «Коварство», но оно все еще потребует наличия в группе хотя бы одного героя с атакующим ультимейтом.
Лживые речи 3
На третьей сложности противостоите Тени хранительницы (уязвимости: квантовая, физическая и ветряная) и Спектральной посланнице-ауруматону (уязвимости: электрическая, физическая и мнимая). Первый противник опасен статусом Запрет, из-за которого по союзникам проходят электрические удары в случае нарушения его условий. Умения второго соперника опасны тем, они наносят огромный урон по одной или нескольким целям, а также способны накладывать статус Реверберация. В команде пригодятся герои Сохранения и/или Изобилия, а также ускоряющие или способные очищать от дебаффов персонажи.
Лживые речи 4
В последней комнате столкнетесь с боссами Кафка (уязвимости: ветряная, мнимая и физическая) и Коколия (уязвимости: квантовая, огненная и электрическая). В сражении против них обеих желательны персонажи со снятием ослаблений или с повышением сопротивления эффектам союзников. Кафка накладывает статусы Подчинение и Шок. Коколия призывает Ледяные лезвия и способна заморозить персонажей. Боссы атакуют большим уроном по области, потому не забудьте о защите команды.
Как пройти Складные речи
Складные речи — седьмой сезон «Чистого вымысла», стартовавший в рамках обновления 2.5. Из-за специфики режима в нём наиболее эффективно использование героев с бонус-атаками и массовым уроном. В этот раз хороши персонажи, которые быстро пробивают уязвимость или помогают с этим.
Сезонный бонус Нелепости имеет следующий эффект: «С пробитием уязвимости персонажи получают заряды статуса Нелепость. Как только их значение становится равным 6 единицам, то случайным соперникам на поле 10 раз наносится фиксированный урон». На выбор предложено несколько вариантов усиления «Какофонии»:
- «Ариозо»: весь урон пробития по вражеским целям увеличивается на 10%. Когда после атаки союзный герой наносит сопернику урон суперпробития, ему начисляется 1 ед. заряда Нелепости.
- «Панорама»: урон всех бонус-атак и эффективность пробития уязвимости бонус-атаки повышаются на 50%.
- «Свободное письмо»: активация сверхспособности для удара по врагу истощает его стойкость, игнорируя виды его уязвимостей.
При наличии таких героев, как Ахерон или периодическим уроном.
Складные речи 3
Наиболее грозными врагами на уроне три служат Спектральная посланница-ауруматон (уязвимости: физическая, электрическая и мнимая) и Лед из космоса (уязвимости: ветряная, квантовая и огненная). В первой фазе нужно сосредоточить часть урона на Гончих с газировкой, поскольку при гибели они взрываются и наносят урон остальным противникам. Враги во второй комнате обладают сопротивлением к ледяному и ветряному типу дамага. Как и обычно, в группе пригодятся защитные персонажи, а также с ускорением и с очищением.
Складные речи 4
Противниками четвертой сложности являются Коколия (уязвимости: электрическая, квантовая и огненная) и Броня (уязвимости: огненная, мнимая и физическая). Чтобы добраться до боссов, нужно как можно быстрее справиться с предстоящими им волнами противников. В первой комнате помогут взрывающиеся Гончие. Во второй же столкнётесь с повышающими собственную скорость борисинцами и врагами из театра Пенаконии, задерживающими действия. Не забывайте следить за здоровьем союзных персонажей.
Как пройти Досужие пересуды
Досужие пересуды — сезон «Чистого вымысла», проходящий в версии 2.6 с переносом на 2.7. Текущие усиления направлены на использование механик периодического урона, поэтому наибольшую эффективность демонстрируют DoT-пачки. Как и прежде, для каждой половины можно выбрать один дополнительный эффект, усиливающий основную механику, или помогающий отрядам с другим геймплеем пользоваться усилениями для быстрого уничтожения врагов. Важно отметить, что среди противников второй волны на всех этапах появляются Королевские мусорные баки, битва с которыми может сильно затянуться без персонажей с хорошим пробитием. Зарабатывайте очки за нанесение урона в сражениях, чтобы получить звезды и забрать награды:
- доступ к следующему уровню сложности — получите 30 000 очков;
- 1 звезда — получите 40 000 очков;
- 2 звезда — получите 50 000 очков;
- 3 звезда — получите 60 000 очков.
В одной половине комнаты максимально возможно набрать 40 000 очков, то есть суммарно за одну сложность нельзя заработать более 80 000 очков. В рамках этапов действует постоянный эффект Нелепости: «Получаемый противниками периодический урон повышается на 35%. Урон, наносимый противниками с наложенным эффектом периодчиеского урона, понижается на 35%, а будучи атакованными, их действие продвигается вперед на 35%».
Перед переходом в комнату с испытанием для отрядов можно поставить один из следующих бонусов Какофонии:
- «Ухищрение»: Эффект пробития всех персонажей повышается на 30%. Пробитие уязвимости противника накладывает на всех врагов статус Выветривание, который в начале хода наносит фиксированный периодический урон. Все противники получают иммунитет к эффектам контроля.
- «Пьяный разговор»: После того, как союзник использует сверхспособность для атаки противника и если этот противник имеет 1/2/3 DoT-статуса, то каждый имеющийся у него тип периодического урона немедленно наносит урон, равный 60/100/150% от изначального урона.
- «Слухи»: После того как союзник атакует противника, он накладывает на цель статус Выветривание, который наносит цели фиксированный периодический ветряной урон в начале каждого ее хода.
Для классического отряда во главе с бонус-атаки хорошо подойдет эффект «Слухи».
Досужие пересуды 3
В комнатах третьей сложности опасность представляют Лейтенант Среброгривых рыцарей (уязвимости: квантовая, физическая и ледяная) и Автоматон-гризли (уязвимости: электрическая, ледяная и огненная). Противники первой фазы отличаются способностью проводить контратаку, кроме того, работают в команде, оказывая огневую поддержку юнитам на своей стороне. Во второй половине ожидаются монстры с механикой насмешки, сужающие область действия навыков по небольшой области. Как итог, при прохождении крайне необходимы персонажи с умениями, наносящими урон сразу по всей толпе.
Досужие пересуды 4
В финальном испытании в качестве главных противников встретятся боссы Броня (уязвимости: мнимая, физическая, огненная) и Яньцин (уязвимости: мнимая, ветряная и электрическая). Особенность Брони в продвижении действий союзных монстров меркнет на фоне сезонного эффекта Нелепости, а главное оружие юноши — облачный клинки, — невозможно призвать на заполненную противниками арену. В связи с этим сосредоточиться достаточно на уничтожении плотных врагов и выживаемости отряда.
Чистый вымысел: Искусная клевета в HSR — режим, проходящий в версии 2.7, с обновленным функционалом, получившим название «Боевой дух» и «Всплеск боевого духа» (новый дополнительный бонус, ускоряющий прохождение режима). Усиления и установленные на них Какофонии представлены следующими выборами:
- «Пустые слова»: подойдет персонажам, которые играют от навыка и сверхспособности. Наиболее привлекательные герои — Аргенти (Эрудиция: Физический).
- «Пустые обещания»: стоит выбирать под отряды, которые сосредоточены на проведении Яшма (Эрудиция: Квантовый).
- «Пустые надежды»: сосредоточен на механике Сюэи (Разрушение: Квантовый).
Отряды для Искусная клевета 3 и 4
Примеры первого отряда для прохождения режима:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Усиление: «Пустые слова» | ||||
Усиление: «Пустые обещания» | ||||
Усиление: «Пустые надежды» | ||||
Усиление: «Пустые надежды» |
Примеры второго отряда для прохождения режима:
В рамках прохождения Чистого вымысла патча 3.1 «Самосбывающееся пророчество», переходящего на версию 3.2, Первопроходцам доступны следующие усиления для команд:
- «Появление» — подойдет героям, которые отыгрывают от навыка или бонус-атаки (наиболее часто используемое умение в ротации).
- «Сокровенное знание» — исключительно для отрядов от механики эффекта пробития, которую могут возглавлять Светлячок (Разрушение: Огненный).
- «Психика» — рекомендуется выбирать в случае, если в отряде присутствуют DPS-персонажи, отыгрывающие от механики потребления/затрат здоровья. Пример: Блэйд (Разрушение: Ветряной).
В то же время постоянный эффект режима направлен на накопление ед. Боевого духа после того, как союзники используют базовый удар или сверхспособность для атаки противника.
Отряды для Самосбывающееся пророчество 3 и 4
Примеры первого отряда:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Усиление «Появление» |
|
|
|
|
Усиление «Появление» |
Март 7 (Сохр.) |
|
|
|
Усиление «Появление» |
|
|
|
|
Усиление «Сокровенное знание» |
Примеры второго отряда:
Награды
Итоговое вознаграждение за прохождение активности на максимум звезд (12) составляет:
- звездные нефриты ×720;
- нефритовое перо ×300.
В качестве дополнительной награды предусмотрен эпический персонаж — Сюэи (Разрушение: Квантовый). Чтобы забрать героиню, потребуется пройти миссию приключения «Мастерское приукрашивание Юци» и завершить второй уровень любой фазы.
Надеемся, что статья помогла понять, как пройти Чистый вымысел и забрать все награды за режим в Хонкай: Стар Рейл. Если остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментарии, мы обязательно ответим на них.
не удобно что нет примеров команд . видео не считается оно еле грузится
Если кому поможет прошла 4 зал на 67000 (все 80ур., следы на 10, все без сигн)
1 зал (Кафка) — Хохо (Общие чувства), ЖуаньМей (Воспоминания), Химеко (День падения), Аргенти (Вычисления)
2 зал (Коколия)- ФуСюань(Тренд), Лис (Решимость), Кафка (Исцеление), Ахерон (Спокойной ночи)
Гайд: просто возьмите Ахерон и выдавайте по 2 ляма урона, ага доступная абсюлютно каждому сборочка :D. А есть варианты если ты не китайский миллиардер ?. У меня Ахерон E0 500к выдает в лучшем случае. В пачке Пела, св, рысь.
как закрыть если нет ни одного персонажа с бонус атаками?
Здравствуйте. К сожалению, для данного режима придется качать новых персонажей, тем более поскольку одной пачкой весь контент в игре не проходится. Особенно завязан на бонус-атаки Зал красноречия, а Обманчивый хаос проходится и без героев с бонус-атаками. Бесплатная Герта есть у каждого и она будет актуальна практически во всех вариациях режима. Касательно Зала красноречия, в нем есть усиление Лесть, чтобы можно было играть без героев с бонус-атаками.
К сожалению материалов не хватает для прокачки, сейчас всю энергию в Ахерон сливаю. Попробую как-нибудь закрыть без бонус атак)
На самом деле персонажи не так долго качаются, как кажется — зато потом будет проще при новом контенте. Удачи с закрытием режима)
Простите меня за глупый вопрос: сейчас там проходит испытания вместе с Коколией но куда пропало торжество лжи с Аргенти? Неужели они не на постоянной основе? Только не говорите что я права…я просто специально откладывала чтобы потом пройти но я его уже не вижу.
Здравствуйте. Да, это такой же режим, как Зал забвения, поэтому Чистый вымысел постоянно меняется.
вопрос-след.чистый вымысел когда будет, под конец даты?
За две недели до конца даты.
3 стадия
1 этап — Черный Лебедь, Блейд, Цзинлю, Доктор (ага, без танка, чёрный лебедь не докачана, блейд почти без хп. но ему не мешает, в конце все дохнут и он сабами ломит)
2 этап как в гайде, с учётом абсолютно нулевой жуань (только начальные навыки, без талантов и т.д.) и неправильно прокачаного пожиралки (недостаёт атаки и крит урона) За 10-15 траев вышел в 60107. Если кому интересно, конечно.
Есть мысли на 4 стадию?
https://ibb.co/tLvxSfD
Как может быть 3 уровень Равновесия на 34 уровне Освоения?! Что-то вы перепутали.
Здравствуйте. Спасибо за внимательность — исправили недочет.
Спасибо за статью
Есть же смысл ставить в 3 и 4 птице Аргенти с Кларой и Тинъюнь, а во второй Химеко, Герту, Цзинлю?
Химеко э2, Аргенти, Броня э1 возможно, Генерал, Сервао э6, Цзинлю, Блэйд, Клара с сигной
Есть асе кроме Мэй, Кафки, Гепарда, Фу Сюань, Зеле
Персов вроде должно хватить, прокачкой бы заняться
Посоветуете сборку на Аргенти и Химеко?
Тг CarnivalwithoutClar
Здравствуйте, спасибо за положительный отзыв)
К Аргенти лучше все же вместо Клары поставить ту же Броню или Ханью, так как они смогут его ускорять, что даст несколько дополнительных действий для основного ДД (можете попробовать только если Клара вдруг уже прокачана, но лучше играть только от кого-то одного из них — или Клару, или Аргенти).
Во втором варианте отряда все прекрасно, разве что для Цзинлю на 4 птице из-за уязвимостей монстров может придется добавить Серебряного Волка. Генерал и Сервал тоже неплохи на Свароге, поэтому Цзинлю можно поставить на Гепарда.
Существует еще вариант пачки с Цзинлю, Блэйдом и Броней. Персонажи очень хорошие, да, при прокачке точно пройдете на все звезды. По поводу сборок, можете найти их в отдельных гайдах по Химеко. Обоих героев выгоднее всего собирать как обычных ДД в криты и атаку.
Подскажите, как грамотно составить отряд, из того что есть: Гепард, Вельт, Химеко, Броня, Янцын, Лоча, Дань Хэн, Аргенти, Блэйд, Сампо, Лука, Арлан 🥲
Максимум 40 тысяч, за ход вообще урона нет, Химеко с Аргенти из последних сил вывозят
Здравствуйте. Если говорите про 4 уровень, то в первую часть Аргенти, но к нему определенно не хватает персонажей Гармонии вроде той же Тинъюнь. Остается добавлять только Вельта, Гепарда и Луку или Яньцина в зависимости от прокачки. Во вторую половину Блэйд, Химеко, Броня, Лоча. Блэйд при должной сборке и команде подойдет в любую половину.
Чтобы точно пройти на 60к, можно было бы в первую часть собрать пачку Аргенти, Броня + Гармония + Гармония/Сохранение/Изобилие. Существует вариант пересобрать его в сет на эффект пробития и взять веревку на восстановление энергии (не забывая про криты), вместе с Броней может так очень часто ходить. Во вторую Блэйд, Химеко и в идеале вкачать еще героя Небытия, Гармонии + Лоча/Гепард.
что делать, если нет абсолютно ни каких норм аое демагеров
Попытаться пройти с помощью тех персонажей, что есть? Разумеется, АоЕ-дамагеры идут в приоритет из-за особенностей режима. И сделать мы с этим ничего не можем. Экспериментируйте и пытайтесь, на прохождение режима дается более месяца.
А будут команды для не донатеров и мамкиных лакерков, что персонажей с первой 10 вытаскивают по 2 штуки?
В статье присутствуют примеры отрядов, где используются стандартные 4-звездочные персонажи, где каждые друг друга взаимозаменяют. Первопроходец (Физический), Герта, Пела, Первопроходец (Огненный), Аста, Наташа, Рысь и многое другое.
У меня есть все лучшие девочки игры, но я не уверен как взять еще 2 звезды. Первый отряд с Кларой почти не набирает очков, а второй не успевает убить Сварога. Я че-то по механике раскола не понимаю.
Здравствуйте. Можете попытаться в первом отряде к Кларе поставить Броню, Март 7 и Тинъюнь. Если хотите поиграть с Серебряным Волком, то вместо Сушан уж лучше выбрать Цинцюэ. Во второй пачке можно попробовать поставить Хохо или Огненного Первопроходца вместо Хук, но все это зависит еще от степени прокачанности персонажей.
а после чего рысь можно забрать? после двух звезд?
Рысь сможете забрать в меню ивентов после закрытия второго уровня.
второй птицы, что ли?
да
Совершенно верно.
А есть еще варианты? Или это все и без этих персов нереально это пройти? Просто у меня нет ни Аргенти, ни Цзинь Лю, ни Генерала, ни той же Химеко :*) (проиграла 50/50 и не успела выбить… с гарантом, а Химеко просто не падает)
Здравствуйте! Отряды приведены в качестве примера. Можете написать, какие персонажи у Вас есть. При возможности попробуем придумать хорошую альтернативу для прохождения.
Ну у меня нет Аргенти, Цзинь Лю, Генерала, Лочи и Химеко. Но есть Клара Е1 (без сигны), Броня Е1 с сигной, Жуань Мей, Блейд, ДаньХэн ПЛ, Кафка, Зеле, СВ, Гепард Е0 с сигной, Хохо с сигной, Вельт Е1 и Фу суань. Но мне что с персонажами, что с артами люто не везет, так что урона у них не много (там 1/2 максимум у всех по критам)
У Вас достаточно много ДД, обладающие АоЕ-способностями, которыми в перспективе сможете закрыть все уровни испытания на макс. количество звезд. Та же Клара, тот же Блэйд, та же Кафка/Зеле и многие другие.
На текущий момент вполне сможете закрыть первые уровни испытания. Остальные же необязательно закрывать сегодня, верно? Текущий этап Чистого вымысла будет активен следующие 6 недель. К моменту следующего обновления успеете и прокачаться, и поэкспериментировать пачками при желании.
Увы, если герои наносят мало урона, единственное, что мы можем предложить с нашей стороны, так это фармить артефакты, прокачиваться, etc.
Они все 80 лвл с кнопками 8 и выше со всеми следами. Можете подсказать пачки на 3 и 4 уровень? Мне ОЧЕНЬ нужно, потому что баннер жуань мей скоро кончится, а мне нужно выбить ее Е1
Я прошел все 4 этажа на 3 звезды, не без рестартов , но прошел. Я ставил в первую половину Клару+Тиньюнь+Пела+ХоХо. По ощущениям, в первой половине 4ого этажа настрелять 30+к очков проще чем во второй половине. Во вторую можно поставить Блейд+Кафка+Жуань Мэй+Фу Сюань. В целом, какие еще рекомендации: 1) Берите всегда второй бафф, который с 80% вешает стаки на только вышедших врагов. 2) Берите персонажей, которые бафая союзников или дебафая врагов, наносят урон и желательно по АоЕ. 3) Персонажи охоты тут не заходят вообще(мб Зеле, но у меня ее нету, поэтому не пробовал), в текущих кондициях, этот режим — рай для эрудитов, но персы разрушения тут тоже заходят. 4) Если урона не хватает, то можно попробовать убрать хилера/щитовика и поставить баффера/дебаффера. 5) Старайтесь не брать персов с низкими показателя скорости — им тут делать нечего, т.к. циклов мало(исключение — персы, которые могут часто наносить урон вне своего хода, такие как Клара). При этом персы, которые бафают скорость/продвигают действия(как например пушка «Танцуй Танцуй Танцуй» на персов гармонии)тут заходят на ура, как и персы, которые могут заливать энергию(такие как Тиньюнь и ХоХо).
Оу, я попытаюсь этим пройти. Но у меня нет Е1 или Е2 на персах и у многих их сигн нет, так что хз как получится.
У меня тоже. Вообще нет ни одной сигны, а из эйдолонов только е1 на Кларе, но при этом почти все эпические персы с е6.
Ваще не получается…Я набираю меньше очков чем было — это капец. Я сделал как ты написал и просто в ужасе сижу. 70 ранг и ничего не могу закрыть. Я даже 3 мир закрыть не могу, а 4 и подавно, я там таже минимума очков не набираю. Хотя пересобрал всех…
Ну тут либо плохо персы собраны, либо что-то не то делаешь, либо и то и другое. У меня персы собраны довольно неплохо, но далеко не гигачады с запредельными критами и атакой но при этом я закрыл и 12 этаж зеркала на 3 звезды и 4 этаже вымысла на 3 без особых проблем. В подборе артефактов не только в критах счастье: если это керри перс, который дамажит в свой ход, то нужно набирасть скорость(желательно 134 скорости, т.к. это позволит ходить дважды в каждый 2ой цикл), с критами нужно набирать атаку или хп(пока что только для Блейда хп), а еще подобрать правильные сеты и хорошими статами или 2 + 2 вариант из разных сетов, если у полного сета статы посредственные. Ну и планарки тоже должны быть из нужных сетов и тут офф сетники подойдут только если на них запредельно крутые статы. Извините если я тут как капитан очевидность выступаю, просто иногда мне кажется, что то, что для меня тривиально может быть не очевидно для других.
Хз тогда че не так, у меня почти так же как и у тебя… +/-, но я даже 10 зал пройти не могу меня убивают. Не говоря о 12 залах и т.д. Хотя вроде по гайдам собираю и команды и артефакты. Видимо просто мне не везет на ротации и на ходы противников… или просто персов мало…которые дамажить могут
поищи на ютубе видео прохождения этих этажей с теми персами, которые у тебя есть, сам долго парился, но в итоге подобрал сетап (спс ютубу) и закрыл на 3 звезды всё.
лично у меня первую половину 4 зала прошел сетап герта+жень+пела+март7, а вторую половину зеля+фусуань+броня+тиньюнь
но для честности скажу, что первую половину переигрывал на автобое раз 5, пока там не прокнуло 30к+ поинтов, во втором зале в моем сетапе уже не составило сложности добить оставшиеся 30к, до 3 волны со сварогом на автобое играл(ваще лениво жать самому кнопки :d), а потом уже добивал сам тыкая.
Я смотрел это ролики, называется: Выбейте Аргенти и Химеко и на изи закройте этот контент, кому не выпали они — увы, страдайте. Хорошего дня.
У меня нет Эйдолонов ни на одном персе, ни тем более сигн, так что я точно не пройду это Зеле.
Я устал (но в матерной форме) пытаться это сделать…я уже две недели над этим сижу (Е1 жуань, КОНЕЧНО, же НЕ выбил), прокачал всех кого говорили, но количество очков только падает.
Ну нет у меня нефрита и удачи на Е1-Е6 и сигны на персов чтоб этот контент закрыть.
Здравствуйте. Можете подсказать собранных у вас четырехвездочных персонажей?
Все прокачены уже до 70 лвл, КАЖДЫЙ, арты могу отдать от других, следы А2, а4 прокаченные тоже у всех.
А где 4й узел? Первые три то и без гайда прошлись на ура)
Здравствуйте. Только что обновили информацию и добавили примеры отрядов на последний узел)