Anaxa dovnitř členové frakce Stellaron Hunters, nicméně na rozdíl od Stříbrného vlka je Zlatius schopen odlít a udržet až sedm zranitelností najednou.
Jinak jsou jeho dovednosti typické pro jednotku AoE: dovednost útočí na více cílů, poškození se zvyšuje v závislosti na počtu nepřátel na bojišti; supervelmoc způsobuje značné hromadné škody; Talent zvyšuje veškeré poškození způsobené dovednostmi.
Tyto detaily z něj dělají skvělou postavu, kterou lze hrát. "Síň zapomnění", on může se poddat další představitelé orientace DPS. Zejména kvůli omezením, která se skrývají v hrdinových „Stopách“ a nutí tak člověka vystačit si s úzkým okruhem jednotek vhodných pro „ideální“ četu.
Hodnocení: | Pozice S+ v střelnice |
Rarita: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ]: | Typ poškození větrem |
Cesta: | Erudice |
Po přidání do hry: | 30. dubna 2025 (Oprava 3.2) |
Jak získat postavu: | Typ banneru „Skok události: postava“ |
Pohlaví: | Pánské |
Domovská planeta: | Amphoreus "Věčná země" |
Role v týmu: | Sekundární DPS postava |
Role ve hře: | Zlatý potomek |
Podpis světelný kužel: | Zbraň cesty erudice "Život vržený do plamenů" |
Hlasoví herci: |
|
Příběh hrdiny
Anaxa je jedním ze zástupců frakce "Zlatí potomci", který je předurčen k dokončení testu vázaného na proroctví planety Amphoreus. Poprvé se objevuje v příběhové kampani Development, v misích druhé kapitoly. polobohyně Aglaia.
Je považováno za ztělesnění Titán stvoření Kerkes, jehož základem jsou pojmy jako „rozum“ a „moudrost“. V rámci proroctví se musí zmocnit Flame Core of Reason, které se pravděpodobně nachází na území Mumlající houštiny Háje múz - zóna, která byla vytvořena kolem majestátního stromu a je „citadelou“ výzkumníků a vědců.
Jeho prostřední jméno odkazuje na skutečného starověkého řeckého filozofa Anaxagorase, který se stal zakladatelem teorie o původu kosmu. Tento detail byl vtělen do obrazu hrdiny prostřednictvím vnějších prvků a detailů. Co se týče charakteru - zlato moudrosti se vyznačuje odtažitostí a vysokou mírou skepse ohledně proroctví působícího na „Věčné zemi“, a proto dostal přezdívku „rouhač“, připravený zahnat trny pochybností do posvátného stromu moudrosti.
Jak získat postavu
"Event Jump: Character", ze kterého můžete vyřadit hrdinu, bude k dispozici v druhé polovině aktualizace 3.2, tzn. Dubna 30 2025 let. Banner potrvá standardní tři týdny a skončí 20. května.
Pokud si nechcete nechat ujít reprízu Anax, přidejte si ji do „Záložek“ rozvrh bannerů s aktuálními informacemi o "skocích" každého patche.
Vlastnosti
Vzestup jednotky zahrnuje zvýšení statistik typu základní jednotky, které zahrnují zdraví, sílu útoku a obranu. Rychlost a výsměch zase zůstávají ve svém standardním významu. Hlavní zvýšení v závislosti na úrovni najdete v tabulce:
Úroveň | Zdraví | Síla útoku | ochrana | Rychlost | Falešný |
1 | 132 | 102 | 75 | 97 | 75 |
20 | 257 | 200 | 148 | 97 | 75 |
20+ | 310 | 241 | 178 | 97 | 75 |
30 | 376 | 293 | 216 | 97 | 75 |
30+ | 429 | 334 | 246 | 97 | 75 |
40 | 495 | 386 | 284 | 97 | 75 |
40+ | 548 | 427 | 314 | 97 | 75 |
50 | 614 | 478 | 352 | 97 | 75 |
50+ | 667 | 519 | 383 | 97 | 75 |
60 | 733 | 571 | 421 | 97 | 75 |
60+ | 785 | 612 | 451 | 97 | 75 |
70 | 851 | 664 | 489 | 97 | 75 |
70+ | 904 | 705 | 519 | 97 | 75 |
80 | 970 | 756 | 557 | 97 | 75 |
Vypadá to
Anaxa je dospělý muž s vysokou modelkou a pevnou postavou. Má světle bledou pleť, jasně modré oči s fialovou zornicí a dlouhé vlající šedé vlasy svázané do culíku pouze na jedné straně.
Design oděvů je poměrně neobvyklý: přísný tmavý oblek s bílou aristokratickou košilí s náprsenkou a také černý frak s dlouhým lemem. Levé oko muže je překryto obvazem. Vědec nosí spoustu šperků: prsteny, řemínky, nýty a náušnici z drahého kamene. Celková barevná paleta outfitu je černobílá s modrými a šedými detaily.
Jak dovednosti Anax fungují v HSR
Jako erudovaná postava plní obvyklou funkci pro tuto třídu - způsobí poškození v oblasti. Významnou výhodou je supervelmoc, která po aktivaci vystavuje protivníky efektu „sublimace“, který vyvolává uvalení všech typů zranitelností – fyzické, ohnivé, ledové, elektrické, větrné, kvantové i imaginární. Tato funkce výrazně zjednodušuje průchod obsahu souvisejícího s likvidací vln nepřátel ve spolupráci s dalšími postavami, které mají stejný AoE potenciál.
Jednotka bude například výborným doplňkem čet tam, kde je Himeko (Erudice: Oheň), jehož talent je vázán na hromadění lvl. „Nabíjení“ častým pronikáním zranitelných míst nepřátelských cílů.
Vezmeme-li v úvahu „stopy“ postavy, je důležité poznamenat si práci zakopaná hřivna „Necessary Break“, který uděluje buď Anaxovi nebo jeho straně další kladné bonusy v závislosti na počtu erudovaných členů ve skupině. Z toho vyplývá, že postava je nejen úzce zaměřena v rámci zavírání vysokoúrovňových režimů, ale také omezena na příkazy, kde se dá pohodlně používat.
Aktivní dovednosti
Mezi aktivní schopnosti hrdiny patří:
- technika - uvádí nepřátele do stavu "Hrůzy", při vstupu do boje ukládá nový typ zranitelnosti;
- základní útok - jediný úder, který je zřídka zahrnut do rotace;
- dovednost - masivní útok, který zasáhne několik cílů: poškození se zvyšuje v závislosti na počtu protivníků na poli - podle toho čím více cílů, tím vyšší poškození;
- supervelmoc — způsobuje škody, ukládá všechny druhy zranitelnosti.
Dále představíme popis dovedností, navíc s ohledem na skryté talenty postavy a vedlejší výhody, které se otevírají po získání eidolonů. Kromě toho označujeme pořadí úrovně dovedností, mít představu o tom, které schopnosti mají přednost z hlediska nákladů na výškový materiál.
Technika zornicového hranolu || Negativní stav nepřátel
Po použití jsou nepřátelé postiženi efektem stavu hrůzy a začnou před Anaxem utíkat. Doba účinku - 10 sekund. Pokud spojenec zaútočí na nepřítele s tímto stavem, pak na začátku bitvy hrdina přidá ke každému nepříteli 1 typ zranitelnosti, odpovídající typu útoku, na 3 tahy.
Základní útok "Bolest přináší pravdu" || Jediný úder
Způsobí poškození větrem cílovému nepříteli rovné 50 140-% na síle útoku.
Dovednost "Fractal Expels Delusions" || Masivní úder
Způsobí poškození větrem cílovému nepříteli rovné 35 87.5-% na sílu útoku a poškození větrem na náhodné cíle rovné 35 87.5-% ze síly útoku, čtyři navíc. časy. Přednost mají nepřátelé, kteří ještě nebyli touto dovedností zasaženi.
Za každého nepřítele na bojišti se poškození způsobené touto dovedností zvyšuje o 20%.
Supervelmoc "Zrození života vyřezává svět" || Výbušný úder, negativní stav na nepřátele
Při použití se na všechny nepřátele vztahuje stav „Sublimace“ a způsobí poškození větrem rovné hodnotě 80 200-% na síle útoku.
Během stavu sublimace je nepřítel současně vystaven fyzickým, ohnivým, ledovým, elektrickým, větrným, kvantovým a imaginárním zranitelnostem – tyto typy zranitelností jsou aktivní až do začátek pohybu.
Pokud cíle nemají žádný kontrolní odpor, stanou se neschopnými jednat, zatímco je aktivní sublimace.
Pasivní dovednosti
Dovednosti pasivního typu zase zahrnují talent, která je zodpovědná za ukládání dalších typů zranitelností a vyvolává vznik zvláštního negativního stavu.
Talent "Zápisník moudrosti vládne třikrát" || Negativní stav nepřátel
Pokaždé, když Anaxa zaútočí na nepřítele, on způsobí 1 náhodná zranitelnost na 3 tahy, přičemž upřednostňuje typ, který cíl ještě nemá. Navíc, když je postava na bojišti, všichni nepřátelé s 5 nebo více typy zranitelností získávají status „Projev vlastností“. Cíle ovlivněné zmíněným negativním efektem dostávají 18 36-% větší poškození z útoků jednotek.
Provedení základního útoku nebo dovednosti na nepřítele se statusem „Projev vlastností“ hrdinovi uděluje 1 dovednostní poplatek, který lze použít bez utracení akčního bodu.
Použití této dovednosti nemůže dát další takový náboj.
Pokud cíl Anaxova útoku zemře před použitím dodatečného náboje, poškození bude uděleno náhodnému nepříteli.
Pořadí levelovacích schopností
Talent ≥ supervelmoc > dovednost > základní útok
В talent и superschopnosti nejdůležitější přednosti hrdiny jsou zaznamenány jako představitel Erudite, specializující se nejen na způsobení poškození, ale také na distribuci různých negativních efektů. V souladu s tím jsou výše uvedené dovednosti prioritně zvýšeny na maximální úroveň.
Další nejdůležitější schopností je dovednost, ve kterém se koncentruje hlavní osobní poškození postavy. V základním útoku se zase zdroje buď neinvestují vůbec, nebo se investují, ale až po povýšení dříve diskutovaných dovedností. Důvodem je, že úder se v rotaci jednotky jen zřídka „skroluje“ a slouží hlavně pouze k obnovení akčních bodů během bitvy.
Skladby
Všechny stopy Anaxy:
Vítr. poškození +3.2 % (lvl 1) | |||
"Potulný ukazatel" (A2): Použití základního útoku navíc obnoví 10 HP. energie. Pokud na začátku tahu nejsou na bojišti žádní nepřátelé se statusem „Projev vlastností“, postava okamžitě obnoví 30 jednotek. energie. | Kréta. šance +2.7 % (A2) | Vítr. poškození +3.2 % (A3) | Max. HP +4.0 % (A3) |
"Nezbytná přestávka" (A4): V závislosti na počtu erudovaných postav ve skupině se v aktuální bitvě aktivuje 1 z následujících efektů:
|
Vítr. poškození +4.8 % (A4) | Kréta. šance +4.0 % (A5) | Vítr. poškození +4.8 % (A5) |
"Kvalitativní posun" (A6): U každého typu zranitelnosti nepřítele, poškození způsobené hrdinou tomuto cíli ignoruje 4 % jeho obrany. Tento efekt může čítat až 7 typů zranitelnosti. | Max. HP +5.3 % (A6) | ||
Kréta. šance +5.3 % (lvl 75) | Vítr. poškození +6.4 % (lvl 80) |
Konečné zvýšení vlastností po prostudování všech skrytých talentů:
- bonus k větru. poškození - + 22.4%
- Kréta. šance - + 12.0%
- Max. zdraví - + 9.3%
Eidolony
Všechny postavy hrdinů jsou uvedeny v tabulce:
E1 | První použití dovednosti obnovuje 1 bod. dovednosti. Použití Fractal Dispels Delusion k útoku na nepřítele snižuje jeho obranu o 16 % na 2 kola. |
E2 | Když nepřátelé vstoupí do boje, efekt přidání zranitelnosti popsaný v talentu postavy se aktivuje 1krát a všechny typy odolnosti těchto nepřátel se sníží o 20 %. |
E3 |
|
E4 | Použití této dovednosti zvýší sílu útoku o 30 % na 2 kola. Tento efekt se může naskládat až 2krát. |
E5 |
|
E6 | Poškození způsobené postavou se rovná 130 % původního poškození. Oba efekty stezky Necessary Rupture lze aktivovat bez ohledu na počet erudovaných postav ve skupině. |
Anaxovy nejlepší eidolony jsou první, druhý и šestý:
- E1 и E2 — efekty, které může využívat nejen samotný hrdina, ale i jeho tým. Snížená obrana a odolnost vůči všem typům poškození jsou významnými negativními bonusy, které se budou hodit jak v kontextu procházení permanentního obsahu (průzkumné mise, korozní jeskyně atd.), tak aktualizovaného obsahu na vysoké úrovni.
- E6 - nejlepší const, který zvyšuje osobní poškození postavy a odstraňuje omezení ze skrytého talentu "Necessary Rupture", čímž se rozšiřuje bojový potenciál jednotky.
F2P hráčům, kteří chtějí sbírat Eidolony, se doporučuje držet se druhý conste.
Jak hrát jako Anax
Hlavními výhodami uvažovaného představitele Erudite v bitvě jsou efekt „Projev vlastností“ z talentu a status „Sublimace“ ze supervelmoci. Největší procento poškození se zase koncentruje v dovednosti. Vzhledem k těmto herním funkcím lze při konstrukci rotace Anax učinit následující doporučení:
- Kromě technik ostatních postav aktivujte Technika "Pupil Prism".a poté zaútočit na nepřítele.
- Dej to hrdinovi v pořadí přednost před dovedností, který nejen způsobuje poškození oblasti, ale také efektivněji pomáhá aktivovat talentový bonus.
- Při opětovném útoku dejte přednost cílům pod statusem Manifest Qualities, abyste získali dovednostní náboje a následně znovu použijte Fractal Banishes Delusions, ale tentokrát bez utrácení akčních bodů.
- Šíření debuff pomocí dovednosti Ultimate končí na začátku tahu nepřítele. V souladu s tím k použití superschopnosti dochází poté, co všichni nepřátelé provedli svou akci. Jinak tým nebude moci plně těžit z debuffu.
- Střídejte používání dovednosti a superschopnosti. Pain Brings Truth použijte pouze v případě, že potřebujete obnovit body schopností pro následnou aktivaci silnějšího úderu hlavním dealerem poškození jednotky.
Vše o levelování postav
V následujících odstavcích se budeme zabývat prostředky, které jsou nezbytné k plnému posílení postavy.
Výškové materiály
K dosažení úrovně 80 budete potřebovat:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Průvodce |
Zlověstné znamení ×15 Ozvěna pláče ×15 Nekonečný smutek ×15 |
Sklenice opilých časů ×65 |
Materiály pro zlepšení dovedností
Aby se úroveň aktivních dovedností zvýšila na maximum, jsou zapotřebí následující zdroje:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
CELKEM | Kredity ×2 197 500 | Hrubý náčrt ×12 Dynamické kontury ×53 Mistrovská barevná skica ×101 |
Zlověstné znamení ×15 Ozvěna pláče ×15 Nekonečný smutek ×15 |
Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×9 Otisk osudu ×6 |
Postup pro čerpání kolejí
Skryté talenty z kategorie „Traces“ budou zase vyžadovat:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×802 500 | Hrubý náčrt ×6 Dynamické kontury ×16 Mistrovská barevná skica ×38 |
Zlověstné znamení ×8 Ozvěna pláče ×10 Nekonečný smutek ×30 |
Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×3 Otisk osudu ×2 |
Celkové množství zdrojů, s přihlédnutím ke zvýšení úrovně hrdiny na maximum, zvýšení všech jeho aktivních a pasivních dovedností a také načerpání skrytých talentů:
- půjčky (×3 888 000);
- cestovní průvodce (×289), deníky dobrodružství (×6), setkání o cestování (×16);
- zlověstné znamení (×56), ozvěna pláče (×71), nekonečný smutek (×73) je zdroj, který lze získat po dokončení sepalských (zlatých) etap na územích Amphoreus;
- hrubý náčrt (×18), dynamické obrysy (×69), mistrovská barevná skica (×139) - odměna za dokončení dungeonu "Sepal (karmínová): Bud of Erudition", který se nachází v Velké divadlo Penaconia;
- sklenice opilých časů (×65) je předmět, který klesá jako odměna za zničení elitního nepřítele ve hře Stagnant Shadow: Shape of Dusk ve Velkém divadle Penaconia;
- ztracená ozvěna jednoty tužeb (×12) - odměna za zabití šéfa aktivity „Echoes of War: Pocta zdvořilosti smrtelných snů“.
- otisky prstů osudu (×8).
Výhody a nevýhody
Podívejme se na silné a slabé stránky postavy:
Výhody | Omezení |
Jeden z nejlepších legendárních hrdinů Erudite v četách, kde je přítomen Velká Hertha (Erudice: Icy). Postavy se navzájem doplňují bonusy zabudovanými do jejich dovedností a skrytých talentů. | Jako primární dealer poškození vyžaduje vážné investice: charakteristický světelný kužel, špičkové zástupce Harmony, dobře vybrané relikvie. |
Schopnost uvalit na nepřátele nové typy zranitelností: zatímco Stříbrný vlk (Nic: Quantum) může podporovat pouze 1 zranitelnost, Anaxa může podporovat až 7. | Pokud nebude brán jako podpora pro Great Herthu, může být nahrazen jinými pohodlnějšími hrdiny s DPS, kteří byli vydáni v dřívějších patchích, aby doplnili různý obsah. |
Vysoký AoE potenciál v kombinaci s dobrým poškozením pro jeden cíl z něj dělá atraktivní postavu pro plnění různých typů endgame aktivit. | |
Přítomnost alternativ ve výbavě mezi epickými a dokonce legendárními světelnými kužely, díky tomu neexistuje „závislost“ na signature zbraních, jako je tomu u některých jiných jednotek DPS. | |
Jak dealer poškození, buffer, tak debuffer: dobrý v udělování poškození, snižuje nepřátelskou obranu a zvyšuje DPS všech spojenců, když jsou splněny podmínky stezky „Necessary Rupture“. |
Nejlepší stavby Anax v Honkai: Star Rail
Jako jednotka DPS v četě potřebuje nějaké vylepšení svých standardních bojových statistik – Kréta. poškození, Kréta. šance, síla útoku и poškození větrem. Jsou potřeba statistiky třetích stran (HP, obrana, odolnost vůči kontrolním efektům), které jsou zodpovědné za přežití, ale často se zvyšují sekundárním zvýšením, takže jsou z hlediska priority odsunuty do pozadí.
S řadou světelných kuželů, sad relikvií Cavern a sad plochých šperků, které jsou ve hře k dispozici, je těžké přesně určit, která stavba XSR společnosti Anaxa je nejlepší. V následujících odstavcích podrobně zvážíme, jakou výbavu zvolit, navíc se zaměříme na optimální hodnotu charakteristik při dosažení maximální úrovně.
Doporučené specifikace
"Horní" charakteristiky artefaktů, které jednotka potřebuje:
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození (priorita) nebo krit. šance (alternativa) |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | Síla útoku (priorita) nebo vítr. poškození (alternativa) |
Spojovací lano | Obnovení energie (priorita) nebo síla útoku (alternativa) |
Priorita „nižších“ indikátorů je následující:
Kréta. poškození ≥ Kréta. šance > rychlost ≥ Síla útoku
Doporučené konečné hodnoty:
- HP — 2+
- ochrana - 800-900+
- síla útoku - 2 700-3 000+
- Kréta. šance - 70 % nebo více
- Kréta. poškození - 120 % a více
- využití energie - 119.4 %
- rychlost - od 134 jednotek.
Hodnocení světelného kužele
Prioritní zbraní je typický světelný kužel, který „pokrývá“ základní potřeby a zároveň zvyšuje celkový bojový potenciál. Při absenci tohoto vybavení však můžete mezi legendárními a epickými možnostmi najít další vhodné možnosti:
Cone | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Na začátku tahu se obnoví 10 jednotkové energie. Pokud má nepřátelský cíl zranitelnost způsobenou vlastníkem, zvyšuje způsobené poškození 60 100-%. Navíc, když je nepřítel napaden vlastníkem, jeho obrana se sníží o 12 24-% na 2 tahy. Tento efekt se neshoduje s efekty podobného typu. |
Podpisová varianta zbraňové „karty“, která vám umožní častěji využívat vaši superschopnost díky obnově energie, stejně jako udělovat zvýšené poškození díky zvýšení odchozího DPS a snížení obrany napadených cílů. To druhé bude užitečné nejen pro hrdinu, ale také pro jeho spojence. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 28-635 ochrana: 21-463 |
Kréta. šance se zvyšuje o |
Legendární možnost, která zvyšuje kritiku. šance spolu se zvýšeným poškozením, což celkově výrazně usnadní budování postav. Navíc nabízí obnovení 1 bodu. akce po použití superschopnosti (ult jednotky spotřebuje 140 jednotek energie, což znamená, že „karta“ zbraně plně odpovídá schopnostem hrdiny). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Síla útoku zvyšuje o 8 16-%. Pro každý typ zranitelnosti, kterou má nepřátelský cíl (max. 7), se poškození způsobené vlastníkům zvýší o 4 8-%. | Světelný kužel zdarma za účast na akci "Svět hvězdné železnice" verze 3.2. Plně odpovídá mechanikám Anaxy a nabízí docela dobré zvýšení síly útoku a celkového způsobeného poškození. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Síla útoku: 26-582 ochrana: 18-369 |
S každým nepřítelem na bojišti se útočná síla vlastníka zvyšuje o |
Nejlepší výbava pro Pure Fiction při absenci výše uvedených zbraňových „karet“. Poskytuje kolosální zvýšení útočné síly, navíc výrazně zvyšuje poškození, pokud jsou na bojišti nepřátelé s porušenou zranitelností (opět tomu odpovídají herní vlastnosti, díky kterým je hrdina schopen udržet až 7 zranitelností na nepřátelích, což urychluje celkové vyčerpání stamina baru). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 24-529 ochrana: 18-396 |
Síla útoku se zvyšuje o |
Legendární světelný kužel, který lze zakoupit v Gertině obchodě a během chvilky upgradovat na maximum. Úroveň "překrytí". Dobře se odhaluje v rámci průběžných aktivit, kdy oddíl musí odolávat vlnám nepřátel, v důsledku čehož se stane vynikajícím vybavením pro „Pure Fiction“ a další obsah farmy (například „Sepalists“). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Kréta. poškození se zvyšuje o |
Není to špatné vybavení, které zvyšuje kritiku. poškození a ovlivňuje zvýšení poškození dovednosti/ultimátní dovednosti. Bonus ze stavu Spícího těla se nebere v úvahu, protože hrdina nemá bonusovou útočnou mechaniku. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Kréta. poškození se zvyšuje o |
Další legendární kus vybavení zaměřený na zvýšení posudku. poškození a celkové odchozí poškození v závislosti na max. energetické hodnoty postavy. Vzhledem k tomu, že energetická hodnota vědce je 140, nebude schopen plně realizovat efekt světelného kužele. Zbraň však bude stále vypadat dobře jako 5⭐ možnost s vysokými základními statistikami. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 24-529 ochrana: 15-330 |
Na začátku bitvy se poškození způsobené majitelem zvýší o |
Částečně opakuje efekt světelného kužele "Stop, moment", ale s nabízenými sníženými procenty. Vyhrává díky tomu, že jde o dostupnější vybavení ("kartu" zbraně lze získat od BP). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Škoda způsobená majitelem se zvyšuje o |
Dobrá alternativa pro zvýšení osobního poškození, kterou lze použít v rámci běhu Pure Fiction, kde lze trvale udržovat zvýšení útočné síly. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Síla útoku se zvyšuje o |
Skvělá epická rarita, která nabídne vědci posílení útočné síly a zvýšení kriticitu. poškození během boje (hrdina bude schopen udržovat zranitelnost větru na nepřátele, a proto bude buff sám aktivní neustále). Kromě toho je „karta“ dobrá, protože je dostupnou možností nejen pro staromilce, ale také pro nováčky, protože je zakoupena v herním obchodě „age of Light Cones“ za 200 zářivých záře. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Síla útoku se zvyšuje o |
Další možnost vybavení, která ovlivňuje zvýšení útočných charakteristik. Nižší než vesmírný podzimní kužel denního světla díky skutečnosti, že jej lze získat pouze utrácením hvězdných a speciálních hvězdných průchodů ve skocích. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Na začátku bitvy se obnoví majiteli |
Světelný kužel, který lze vybavit na začátku hry. Má poměrně nízký růst základny ve srovnání s výše uvedenými možnostmi, ale nabízí rekuperaci energie - tato funkce zase umožní vědci Zlatius často se uchýlit k použití superschopnosti. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Při výběru artefaktů se doporučuje zaměřit se na statistiky prioritního útoku a zároveň vzít v úvahu herní vlastnosti samotné jednotky:
jeskynní relikvie
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: zvyšuje krit. šance na Části 4: Zvyšuje poškození schopností a superschopnosti |
Nejvhodnější možnost, zvyšující poškození dovednosti a superschopnosti - dvě dovednosti, které se neustále rotují. Zvýšení kritu třetí strany. náhoda nebude zbytečná, protože zvýšení jmenované charakteristiky je ve srovnání se stejným kritem nejvyšší prioritou. poškození, které se během bitvy automaticky zvyšuje díky skrytému talentu v "Traces". | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o Části 4: Po použití superschopnosti se akce majitele posune vpřed |
Alternativní sada pro Anax jako sekundárního prodejce poškození. Díky efektu čtyř dílů bude moci postava častěji provádět pohyby a v důsledku toho stabilněji udržovat více druhů zranitelností na protivníky. | |
Části 2: PZvyšuje kvantové poškození o Části 4: Při způsobení škody majitel ignoruje |
Soupravu lze používat trvale, i když jednotka hraje roli hyper-carry týmu. Protože je schopen podporovat více zranitelností, včetně kvantových, útoky navíc ignorují všech 20 % ochrany. | |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů Části 4: Pzvyšuje krit. šance na |
Sada nejen zvýší vaše osobní poškození, ale také nabídne dobré zvýšení kriticismu. indikátory (kritické poškození/kritická šance). Vzhledem k tomu, že vědec Zlatius je schopen sám udržovat různá oslabení na soupeři, bude moci klidně hrát bez vnější podpory, když je vybaven v této sadě. | |
|
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o Části 2: zvyšuje krit. šance na Části 2: zvyšuje sílu útoku o |
2x2 sady, které jsou dobré díky neustálému zvyšování útočných statistik. Kombinace jsou povoleny pro vybavení v počáteční i pozdější fázi zvládnutí hry. |
plošné dekorace
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: ssíla útoku se zvyšuje o |
Jedna z atraktivnějších možností vybavení, která nabízí posílení síly útoku i kritu. náhoda (statistika je důležitější ve srovnání s kritickým poškozením, protože procento kritického poškození se zvyšuje kvůli stopám hrdiny). Vzhledem k tomu, že Zlatius je hlavně v četách s dalším zástupcem Eruditu, nárůst kritu. indikátor bude aktivní trvale. | |
Části 2: Kréta. šance se zvyšuje o |
Alternativní možnost, která může být vybavena pro dokončení Sepals a Pure Fiction. Protože během bitvy to zvyšuje kritiku. poškození, budou vyžadovány vážné investice třetích stran do crit. šance. | |
Části 2: PZvyšuje sílu útoku o |
Sada plochých šperků, která ovlivňuje nárůst osobních škod. Na oplátku vyžaduje modernizaci rychlosti, z tohoto důvodu se doporučuje pro vybavení, pokud má četa podporu, jejíž dovednosti ovlivňují růst této vlastnosti. | |
Části 2: zvyšuje krit. šance na Části 2: Pzvyšuje krit. šance na |
Sady, které zvýší poškození buď dovednosti (Starry Arena) nebo superschopnosti (Frozen Salsotto) se správnou investicí do kritu. šance. Lze vybavit, pokud nejsou k dispozici výše uvedené sady. | |
Části 2: zvyšuje sílu útoku o |
Zvyšuje se vybavení základní úrovně, které nabízí vysokou útočnou sílu. V pozdějších fázích hry je třeba vyměnit. |
Průvodce družstvem pro Anaxa v HSR
Hrdina se hlavně dobře ukazuje v rámci pasáže "Čistá fikce" a různé farmářské činnosti, spolupracující s dalšími silnými představiteli DPS. Můžeme tedy usoudit, že jeho role v týmu je dealer poškození s podpůrnými funkcemi (debuffer/buffer), i když mu pozice nezávislé DD jednotky není cizí, pokud má dobré y.
Na druhé straně, omezení spojená se stopou „Necessary Gap“, aby byla odhalena plná efektivita, nutí skupinu, aby byla postavena kolem několika zástupců Erudice (+1, kromě samotného Anaxy). To znamená, že počet "nejlepších" postav pro hrdinu je značně snížen. Omezené jsou i skupiny, ve kterých se může cítit dobře.
Které postavy jsou vhodné?
Mezi jednotkami DPS jsou nejatraktivnější:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Erudice Ledový |
Role: hlavní DPS postava. Velká Hertha spolu s Anaxou získává další bonusy v závislosti na přítomnosti/počtu hrdinů Erudition v týmu. Dívka tedy dokonale doplní vědce Zlatius a nabídne mu vysoké zvýšení útočných vlastností výměnou za použití dalších výhod (zvýšené celkové odchozí poškození a snížená obrana nepřátel). |
|
Erudice Kvantová |
Role: sekundární DPS postava. Hlavní výhoda zaměstnance KMM je skryta v její dovednosti: pomocí dovednosti na spojence z něj dívka udělá „sběratele dluhů“, čímž zvýší rychlost o procento a začne podporovat další „vestavěné“ kvantové poškození, stejně jako bonusové útoky, když se nashromáždí dostatečný počet „poplatků“. |
|
Erudice Fyzické |
Role: hlavní DPS postava. Jedinečný zástupce Erudition, protože hraje „dvounábojovou“ superschopnost: první lze použít při dosažení 90 jednotek. energie, druhá - na 180. Dobrá při ničení velkých cílů. Nevadilo by vám podpora AoE, která dokáže rychle vymazat běžné nepřátele, což by nakonec umožnilo ultimátní hře „Greatness Laid in My Garden“ udělit veškeré poškození šéfovi/elitnímu nepříteli. |
|
Erudice Elektrické |
Role: hlavní DPS postava. Vyvolá Lorda Lightning na začátku bitvy. Během bitvy tvor nashromáždí řadu akcí (až 10) a ve svém tahu rozdrtí kolosální čísla poškození, která jsou „rozmazána“ mezi nepřáteli. Pokud tedy na bojišti zůstane pouze jeden nepřítel, tento nepřítel obdrží veškeré „hromadící se“ poškození. V týmu s generálem tedy bude postava dobrá jako sekundární jednotka udělující poškození a jejím hlavním úkolem bude ničení malých cílů. |
|
Erudice Ohnivý |
Role: hlavní/vedlejší DPS postava. Při pronikání nepřátelských zranitelností získává Nameless lvl. "Nabij" a po nahromadění 3 provede bonusový útok, který zasáhne oblast. Tato funkce dokonale zapadá do schopnosti vědce uvalit a udržovat různé typy zranitelností na nepřátele. V souladu s tím si tandem Nameless/Zlatius velmi dobře poradí s vlnami protivníků v rámci stejné pasáže „Pure Fiction“. |
|
Erudice Kvantová |
Role: hlavní DPS postava. Jako vynikající AoE a sólo prodejce poškození bude rád, že bude mít podporu AoE ze strany, zejména v osobě vědce Zlatius, který má vestavěný buff pro zvýšení poškození spojenců a snížení obrany nepřátel. |
|
Erudice Elektrické |
Role: sekundární DPS postava. Útočí na oblast s dovedností a superschopností. Kromě přímého poškození poskytuje skupině možnosti DoT, kdy na nepřátele aplikuje stav Shock (periodické elektrické poškození). Je to jedna z dostupných bojových jednotek s dobrým potenciálem AoE, která bude silnější ve spolupráci se Zlatius Scientist. |
|
Erudice Ledový |
Role: sekundární DPS postava. Bezplatná síla AoE, která byla odemčena představením Pure Fiction. Podobně jako u tandemu s Himeko nebo Servalem bude schopen rychle uzavřít fáze režimu na vysoké úrovni bez nutnosti vážných investic zvenčí. |
Zástupci Neexistence odpovědní za šíření negativních stavů jsou standardní. Heroes of Harmony se zase omezují na ty jednotky, které jsou schopny zachovat pozitivní efekty na několik postav najednou – je to dáno tím, že často Anaxa hraje sekundární roli DPS a musí sdílet bonusy s hlavním dealerem poškození skupiny:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Nicota Ohnivý |
Zodpovědný za vyvolání negativních účinků a dodatečných škod. Pozoruhodný tím, že zvyšuje poškození způsobené konečnými schopnostmi spojenců. Kvůli superschopnosti "Zrození života vyřezává svět" - dovednost, která se často rotuje, výrazně zvýší osobní DPS vědce Zlatius. |
|
Nicota Ledový |
Epický zástupce Prázdnoty, zaujímá vysoké pozice v seznamech úrovní, protože snižuje obranu všech nepřátel ihned po aktivaci superschopnosti. Ve spolupráci s Anaxou, která je také schopna snížit nepřátelskou obranu, vážně zvýší bojový potenciál družstva. S náležitou vnější podporou umožní vědci hrát roli hyper-nosiče. |
|
Vzpomínka Ledový |
Udržuje kladné bonusy u všech spojenců a je schopen udělovat dobré poškození ledu/pravého typu. Seznam spreadových buffů je naplněn zvýšeným kritem. poškození týmu a postup akcí jednoho spojence. |
|
Harmony Kvantová |
Harmonie nejvyšší úrovně, schopná překvapit jak vynikajícími buffy, tak přijatelným hromadným poškozením. Ovlivňuje pronikání všech typů odporu, což dokonale zapadá do herních funkcí vědce Zlatius. |
|
Harmony Fyzické |
Zvyšuje odchozí poškození a útočnou sílu spojenců, talent podporuje bonus ke zvýšení kritu. poškození. Superpower pokroky tým se pohybuje o 100%. Ve skupinách s Anaxou bude moci buffovat jak jeho, tak jednotku vybranou jako hlavní DPS. |
|
Harmony Ledový |
Zvyšuje poškození, rychlost a efektivitu pronikání zranitelností. Superschopnost vytváří speciální zónu, během které zvyšuje penetraci všech typů odporu a také provokuje k udělení statusu „Plum Blossom“ nepřátelům (prodlužuje stav proniknuté zranitelnosti, zdržuje akci, uděluje penetrační poškození způsobené poškozením proražením ledem Ruan Mei). |
|
Harmony Imaginární |
Bezplatná podpůrná postava, která hraje stav Roaring Bowstring. Zatímco Yukun má aktivní tětivu Roaring Bowstring, spojenecké jednotky získávají bonus k útočné síle. Když hrdinka použije superschopnost, zatímco je aktivní stav řvoucí tětivy, navíc zvýší Crit. týmový výkon. |
|
Harmony Ohnivý |
Harmony, kterou lze získat dokončením příběhové kampaně vesmírné stanice Hertha. Je to dobré, protože zvyšuje sílu útoku a rychlost spojenců a také uděluje dobré poškození pomocí dovednosti. |
Pokud se ale hrdina postaví do pozice hyper-carry, důležití se stanou následující i:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Harmony Imaginární |
Zaměřeno hlavně na podporu postav s mechanikou paměti ducha/atd. přivolaných tvorů. Díky univerzálním vylepšením se však stává ideálním spojencem pro většinu útočníků. Nejenže to posouvá akci vpřed, ale také to zvyšuje bojové statistiky. Navíc dodává energii, která bude vědci užitečná pro časté využívání ultimatu. |
|
Harmony Kvantová |
Stejně atraktivní možnost, která dokáže obnovit body dovedností a zvýšit kritický zásah. poškození na extrémní hodnoty, posuň akci o 50 % vpřed a posiluj odchozí poškození. Není to špatné ve spolupráci s mnoha damage dealery, zvláště pokud je v týmu druhý Harmony, jehož dovednosti jsou také zaměřeny na postup v tahu. |
|
Harmony Vítr |
Standardní hrdinka, která neztrácí svůj osobní význam, a to i přesto, že existují podpůrné postavy s podobnými funkcemi. Zvyšuje útočnou sílu a kritický zásah. poškození, zvyšuje odchozí poškození, posune akci o 100 %. Dobrý v provádění daných mechanik, ale na oplátku extrémně náročný na body dovedností. |
|
Harmony Elektrické |
Epická alternativa k neděli. I když se nedokáže posunout vpřed v tahu, jeho ultimátní dovednost dodává energii a také zvyšuje celkové poškození. Dovednost zvyšuje útočnou sílu, buff zase trvá 3 kola spojence, což mezitím umožňuje lišce použít základní útok k obnovení akčních bodů. |
Příklady nejlepších týmů
Podívejme se na možnosti družstva, včetně příkladů F2P s epickými a volnými jednotkami:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Great Hertha slouží jako primární jednotka DPS, efektivně se vypořádá s jednotlivými cíli a vlnami nepřátel. Anaxa ve spolupráci s „erudovanými“ jak dostává, tak dává různé bonusy, což zvyšuje celkový bojový potenciál oddílu. Zaryanka zvyšuje odchozí DPS, krit. poškození a útočná síla celé čety, takže funguje jak pro Great Hertha, tak pro Anax. Může být nahrazen Tribby, který zvýší penetraci všech typů odolnosti a také sám způsobí dobré poškození AoE. Čtvrtý slot zase slouží k umístění jakéhokoliv sustainu dostupného na účtu – nejatraktivnější budou Linsha nebo Aventurine, protože nespotřebovávají velké množství HP. akce. |
||||
Tým s hyper-carry Anaxou, která ve spolupráci s Tribby (zvyšující se pronikání všech typů odporu a zvyšující se poškození přicházející nepřátelům v zóně z ult „Hádej, kdo tu žije“) a Peloya (snižující se obrana), dostává vážné zvýšení osobního poškození. V roli podpory třetích stran se opět doporučuje uvažovat o hrdinech Preservation/Abundance, kteří pro plnohodnotné roleplay nespotřebovávají každé kolo omezené body dovedností. |
||||
Alternativní týmová varianta s hyper-carry Anaxou, kterou podporují dvě legendární postavy. Jedním z nich je neděle, která může pokročit v akci a zvýšit krit. poškození a také obnovit energii (lze nahradit Memory Pathfinder). | ||||
Himeko a Anaxa jsou podpůrní dealeři poškození, kteří se dokážou rychle a efektivně vypořádat s vlnami nepřátel. Ruan Mei je skvělá legendární podpora, která ovlivňuje poškození, rychlost a sílu průniku. Může být nahrazen Pelou, která může trvale hromadně snížit obranu. Gallagher je léčitel s funkcemi sekundárního prodejce poškození, který hraje penetraci. Získá bonusy z kontaktu s Anaxou a Ruan Mei. |
||||
F2P squad s vysokým potenciálem AoE, kde jako podpora funguje buď Yukun (+ pro sílu útoku, šance na krit, poškození kritů) nebo Asta (+ pro sílu útoku, rychlost). Roli léčitele zase zvažuje masový Abundance: Gallagher, kterému bude E6 obzvlášť slušet, nebo Lynx, který může snadno a bez vážných investic plnit dané podpůrné funkce. | ||||
Jing Yuan je hlavní dealer poškození, podporovaný Resurrection, který dokáže obnovit energii/pokrokové akce a také zvýšit poškození jak Lightning Lorda, tak samotného generála. Při absenci legendární Harmony si postačí rozpočet Pathfinder of Memory. Anaxa je považována čistě za podporu AoE (buffy/debuffy) s funkcí poškození dealera. Doporučuje se dát Lochu do pozice léčitele, jelikož jde o jednotku nenáročnou na dovednostní body. |
||||
Podobně jako výše uvedený tým je tento tým postaven na specifickém hyper-carry:
|
||||
F2P tým pro dokončení obsahu jakékoli obtížnosti, kde každá epická podpora má skvělých 5⭐ nahrazení. Qingque působí jako hlavní bojová síla podporovaná Anaxovými dovednostmi v oblasti účinku. Hanya, která obnovuje body dovedností, je primárně zvažována pro roli Harmony. Později jej lze nahradit buď Armorem nebo Sparkle (ideální volba). Natasha je rozpočtová verze Abundance, protože je rozdávána zdarma za dokončení příběhové kampaně Yarilo-VI. Kromě ní můžete využít vynikající sílu tanku Fu Xuan, jakmile bude přijata na váš účet. |
Má cenu vyřadit Anax?
Anaxa je postava s vysokým potenciálem AoE, která se bude hodit v bitvách proti více vlnám nepřátel. Hrdina má dobré plošné poškození a bude vynikající legendární náhradou za epické jednotky používané pro průchod "Čistá fikce". Vzhledem k množství vhodného vybavení je poměrně snadné sestavit; pokud jde o napumpování charakteristik, vyžaduje to investice do standardního seznamu bojových statistik - crit. statistiky, útočná síla, bonus k poškození větrem.
Celkově to bude dobrý nákup, zvláště pokud má účet Oheň Himeko. Z tohoto důvodu, zda za něj utratit omezenou zásobu speciálních hvězdných pasů nebo ne, je na rozhodnutí hráče, s ohledem na hratelnost a animace vědce Zlatius.
Co je lepší: Signa nebo E1
Ve srovnání s prvním eidolonem, který obnovuje 1 bod. akce při prvním použití dovednosti a snižuje obranu o 16 % po použití dovednosti, charakteristický světelný kužel „Life Cast into Flame“ nabízí:
- 10 jednotek energie na začátku tahu majitele;
- Zvyšuje poškození o 60-100%, pokud má nepřítel zranitelnost uloženou vlastníkem;
- Snižuje obranu o 12-24%, když vlastník zaútočí na nepřítele.
Stejně jako první const pomáhá signál snižovat obranu nepřítele, nicméně kromě tohoto bonusu ovlivňuje i obnovu energie a zvyšuje odchozí poškození. V souladu s tím se při výběru mezi E1 a podpisem doporučuje dát přednost druhé možnosti.
Doufáme, že díky této příručce jste se mohli naučit sbírat Anax v Honkai: Star Rail. Níže můžete zanechat jakékoli komentáře komentáře, týkající se postavy, se autor nebo ostatní hráči pokusí pomoci s jejím sestavením nebo optimálními možnostmi čety s hrdiny dostupnými na účtu.
Kdo napsal segment o výhodách a nevýhodách. Hraje ten člověk vůbec tu hru, nebo ne? Pojďme si projít jednotlivé body:
1: Úzké zaměření v rámci předávání obsahu na vysoké úrovni: příslušnost ke třídě Eruditů zužuje seznam aktivit, kde může být hrdina žádaný jako nezávislá DPS jednotka.
Kam je to úzce zaměřené? Je doslova nejvšestrannějším DD ve hře. Vhodný proti libovolnému počtu nepřátel a v sólo útoku převyšuje Feixiao v poškozování (ano, ano, erudice v sólo útoku je silnější než u nejlepšího lovce).
2: Vysoký potenciál AoE: poškození dovedností se zvyšuje za každý nepřátelský cíl na bojišti. To znamená, že hrdina je skvělou DPS postavou pro hraní v Pure Fiction. V ostatních režimech způsobuje značné poškození, ale vyžaduje investice třetích stran a další úvahy. nuance.
Ale tady je to naopak. Anaxa má mezi Erudity nejslabší stupnice a bonus k poškození za počet nepřátel je potřeba právě k tomu, aby to kompenzovala. Pro čistou fikci je Anax kvůli tomu mnohem hůře vhodný než jiné módy.
3: Závislost na ostatních členech Eruditů v týmu kvůli fungování stopy „Nezbytná mezera“. Znovu. Kde je závislý na jiných učencích? Jsou to Gerta a Jasper, kdo je závislý na Anaxe, ale ne naopak. Tato trasa byla doslova vytvořena proto, aby oddělila Anax od Herthy a dala mu příležitost hrát v hypercarry sestavě.
4: Pokud se nepovažuje za podporu pro Velkou Herthu, pro průchod různého obsahu může být nahrazen jinými pohodlnějšími hrdiny Erudition, kteří se neomezují v rámci boje. A které postavy z Erudice jsou pohodlní Anaxové (kromě Gerty). Argenti je odpad za Černým mořem. Jasper je mimo CV bez e1 odpad.
Rappa? Jediná postava, která do této koncepce možná alespoň trochu odpovídá. Ale Anax je stále silnější. Možná Jing Yuan? Také ne.
Výhody a nevýhody byly zhodnoceny, děkuji.
Faktor „irelevantnosti“ vznikl proto, že tabulka byla sestavena v době vydání postavy, kdy obecné nuance ještě nebyly známy, nebo byly známy jen částečně.
Sestavení se aktualizují postupně (koneckonců je tu spousta postav a každá se musí čas od času zkontrolovat), a proto jsme aktualizaci některých bodů v sestavení Anaxa, které se začalo plně používat všude (což je důležité), odložili až ke konci verze 3.2, před vydáním 3.3.
Ahoj všichni! Řekněte mi, bude se hrát s týmem Anaxa/Himeko/Robin/Aventurine?
Ano, bude. Všechny postavy jsou dobré. Anaxa si s Himeko hraje dobře, Zaryanka je skvělý a Aventurine je velmi dobrý sustainer.
Nedávno jsem se vrátil k HSR a mám jen H2 byznys kosmického rozsahu. Proto se chci zeptat, co je lepší instalovat, kontinuální výpočetní techniku (v budoucnu bude H5) nebo business?
Řekněte mi, zařadí se Sunday do smečky s tak skvělými jako Hertha, Anaxa a Linsha? Nebo to sežere příliš mnoho bodů?