<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Archer v Honkai Star Rail: Nejlepší průvodce stavbou

Hrdinský duch, který se účastní první války o Svatý grál na planetě zábavy Penakonia.

Stella (Pioneer) a Archer

В Penaconia v procesu plnění dalších dobrodružných misí spojených s účastí ve Válce o Svatý grál ve „Světě snů“.

V jednotkách hraje roli hlavní jednotky DPS a její aktivní dovednosti jsou zaměřeny na způsobování poškození jednotlivým cílům. Dovednosti nabízejí animace s použitím různých typů zbraní - dvojité meče Kansho a Bakuya (primární) v boji zblízka, luk s neobvyklými šípy (doplňkový) na dlouhou vzdálenost, krupobití desítek mečů během superschopnosti.

Poškození se zase „zvyšuje“ v závislosti na množství spotřebované akční bodyČím více jich je, tím častěji se daná dovednost v jedné akci používá. Z tohoto důvodu je pro postavu důležité vidět v týmu podpůrné hrdiny, kteří jsou schopni obnovit body dovedností, nebo „ekonomické“ jednotky (není vázáno na časté používání dané dovednosti).

Vezměte prosím na vědomí, že článek představuje raná verze sestavení, na základě informací CBT. Po uvolnění postavy znovu zkontrolujeme informace a upravíme doporučení.

Kdy vyjde Archer v HSR?

Datum vydání Archeru je naplánováno na letní aktualizaci 3.4. Oficiálně bude k dispozici unikátní „skok“ věnovaný postavě. Července 11 2025 let.

Prapor bude vyžadovat měnu Special Star , ale šance na získání lovecké jednotky bude vypočítávána odděleně od ostatních typů skoků, což znamená, že bude mít vlastní historii и váš současný ručitel.

Abyste nezmeškali nejnovější informace o složení bannerů, přidejte si je do „Záložek“ plán.

Jak to získat zdarma

Dárek k přihlášení do HSR: Lukostřelec zdarma

Na oslavu dlouho očekávaného spuštění spolupráce Sweet Dreams & Holy Grail se Archer v aktualizaci 3.4 stane bezplatnou legií. Bude rozdán jako dárek: dopis s hrdinou E0 bude zaslán poštou každému Pioneerovi v den zahájení akce. července 11.

Příběh hrdiny

Ve vesmíru Fate/SN je chlapec Sluha třídy Archer (Rytíř luku a Hrdinský duch Archera), který se účastní Páté války o Svatý grál. Není to hrdinský duch ve stejném smyslu jako ostatní služebníci, protože má skutečný prototyp osobnosti. Abychom se mohli připojit k zvolené cestě, podepsal smlouvu. Jako odměnu za to, co udělal, musí působit jako Strážce rovnováhy pro celý svět, a proto se vyznačuje jak nezapomenutelným vzhledem, tak i vlastním příběhem.

Dorazil jsem do Penakonie, do „světa snů“, kde je mnoho věcí možných, spolu s Královský rytířský šavlezúčastnit se První války o Svatý grál. To vše kvůli získání významné relikvie, která dokáže splnit jakýkoli sen.

Vypadá to

Podle legendy je hrdina oblečen v Červený obyčejný mystický kód (neboli Svaté plátno), vytvořené z materiálu, který v době událostí v anime seriálu a vizuální novele lidstvo dosud neobjevilo. Kromě toho nosí boty s kovovými vložkami, které jsou připevněny k černým kalhotám. Svaté plátno zakrývá paže a horní část trupu a částečně odhaluje silné brnění. Dlaně jsou zakryté rukavicemi.

Hratelnost a dovednosti lukostřelce

Hrdinský lučištník je poměrně silným zástupcem lovu, který výrazně předčí některé společníky stejné třídy. Některé dovednosti jsou založeny na akumulaci úrovně. „Útok“, který vám umožňuje provádět bonusové útoky mimo pořadí. Tato dovednost následně uvede hráče do vylepšeného stavu, v němž je mladý muž schopen provést několik po sobě jdoucích útoků (až 5krát, nebo dokud nedojdou akční body).

Jeho spojení s Cestou lovu z něj dělá vynikajícího válečníka, schopného svést dobrý boj proti velkému nepřátelskému cíli, ať už je to elitní soupeř nebo boss. Proto bude schopen dobře fungovat v režimech "čistá fikce".

Dovednosti

Sada dovedností postavy zahrnuje standardní aktivní a pasivní dovednosti:

Technika

Okamžitě útočí na nepřátelský cíl. Po vstupu do boje způsobí všem nepřátelům kvantové poškození rovné 200% z útočné síly a získá 1 úroveň. "Účtovat".

Základní útok

Způsobí cílovému nepříteli kvantové poškození rovné 50 130-% na síle útoku.

Dovednost

Způsobí cílovému nepříteli kvantové poškození rovné 200 500-% útočná síla. Kromě toho přechází do vylepšeného stavu zvaného „Řetězové spojení“, ve kterém:

  • Tah postavy nekončí použitím dovednosti;
  • Poškození dovednosti je navíc zvýšeno o 60 120-% — efekt trvá, dokud neopustíte zvláštní stav, a lze jej nasčítat až 2krát;
  • Dovednost lze použít celkem až 5krát, každé použití stojí 1 bod. akce.

Po 5 použitích dovednosti nebo pokud je nedostatek bodů. akcí, Archer opouští vylepšený stav Řetězového spojení a jeho tah končí. Stav se navíc resetuje, jakmile jsou zabiti všichni nepřátelé ve vlně.

Supervelmoc

Způsobí cílovému nepříteli kvantové poškození rovné 720 1440-% útočná síla. Získá 2 úrovně. "Nabití" (max. - 4).

Talent

Když spojenec zaútočí na nepřátelský cíl, hrdina utratí 1 úroveň. „Napadnout“ pro okamžité provedení bonusového útoku na primární cíl. Škoda způsobená úderem se rovná 120 300-% z útočné síly, zároveň obnovuje 1 bod. akce.

Eidolony

Konstituce rozšiřují bojový potenciál, zejména výrazně zvyšují účinnost ultimátní schopnosti:

  • 1 eidolon - Po třech použitích dovednosti v jednom tahu další použití dovednosti v témže tahu nespotřebovává HP. akce;
  • 2 eidolon - zvyšuje poškození způsobené superschopnostmi o 120 %;
  • 4 eidolon - Pokud cíl superschopnosti nemá kvantovou zranitelnost, bude tato uvalena během použití dané dovednosti; Navíc bude kvantová odolnost nepřítele snížena o 10 % na 2 kola;
  • 6 eidolon - na začátku kola okamžitě obnoví 1 bod. akce a také umožňuje dovednosti ignorovat 20 % obrany nepřátelského cíle; navíc zvyšuje max. Počet akumulací poškození z dovednosti se zvýší o 1.

Skladby

Zvyšování skrytých talentů výrazně usnadňuje hromadění úrovně. „Útok“ v počáteční fázi bitvy a také zvýšení bojové efektivity jednotky díky zvýšení kritických ukazatelů:

  • 1 stopa - přítomnost hrdiny na bojišti rozšiřuje maximum. počet o/n o +1;
  • 2 stopa - při vstupu do bitvy získá 1 úroveň. "Účtovat";
  • 3 stopa - poté, co spojenci obdrží velmi. dovednosti, pokud jejich počet dosáhne 4 nebo více, kritický zásah. Poškození postavy se zvýší o 60 % na 1 kolo.

Vše o levelování postav

Zvýšení jednotky na maximální úroveň 80 bude vyžadovat:

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×4 000 Zaniklé jádro ×5
40 Kredity ×8 000 Zaniklé jádro ×10
50 Kredity ×16 000 Glimmer Core ×6 Tlumené měsíční světlo ×3
60 Kredity ×40 000 Glimmer Core ×9 Tlumené měsíční světlo ×7
70 Kredity ×80 000 Svíjející se jádro ×6 Tlumené měsíční světlo ×20
80 Kredity ×160 000 Svíjející se jádro ×9 Tlumené měsíční světlo ×35
CELKEM Kredity ×888 000
Průvodce
cestovatel ×290
Zaniklé jádro ×15
Glimmer Core ×15
Svíjející se jádro ×15
Tlumené měsíční světlo ×65

Obecný seznam zdrojů pro prefarming Archera:

  • půjčky (×3 888 000);
  • cestovatelské příručky (× 289 XNUMX), dobrodružné deníky (× 6 XNUMX), cestovatelská setkání (× 16 XNUMX);
  • zaniklé jádro (× 56 XNUMX), blikající jádro (× 71 XNUMX), kroutící se jádro (× 73 XNUMX) - zabít monstra Fragmentu na území Vesmírná stanice Hertha, získat tento spotřební zdroj;
  • meteorická kulka (× 18 XNUMX), osudná smrt (× 69 XNUMX), střílel proti směru hodinových ručiček (× 139 XNUMX) - odměna za úklid "Kališní lístky (karmínové)" v místě Penakonie, Výběrové místo pro spálené písky z Uslady;
  • slabý měsíční svit (× 65 XNUMX) - Materiál pro Vzestup postavy Epic Quantum Element, který lze získat dokončením dungeonu „Stagnační stín: Forma ledového měsíce“;
  • opatrovnický smutek (× 12 XNUMX) - předmět používaný ke studiu stop a vylepšení dovedností, který je odměnou za zabití Kokolii, Matka podvodu v aktivitě „Echoes of War: The End of Permafrost“;
  • otisky prstů osudu (× 8 XNUMX).

Průvodce stavbou nejlepšího lučištníka v Honkai: Star Rail

Protože je Hrdinský duch považován za typického představitele zaměření DPS, jeho sestavení zahrnuje budování takových bojových charakteristik, jako jsou:

  • kritické zásahy a útočná síla;
  • elementární poškození (kvantové);
  • rychlost - může být užitečné, pokud družstvu chybí klasické podpůrné postavy pro postup.

V souladu s tím je Archerova sestava XSR a vybavení pro něj vybírána s ohledem na tyto požadavky a také s pečlivým přístupem k obecným dovednostem postavy, kde hlavními dovednostmi jsou dovednost, superschopnost a bonusové útoky.

Doporučené charakteristické hodnoty

Prioritní hlavní statistiky se vybírají podle následujícího principu:

Hlava HP (konstantní)
ruce Síla útoku (konstantní)
tělo Kréta. náhoda nebo krit. poškození
Nohy Rychlost útoku nebo síla - záleží na týmu, ve kterém hrdina hraje
rovinná koule Kvantové. bonus (priorita) nebo útočná síla (alternativou)
Spojovací lano Síla útoku

Důležitost sekundárních charakteristik:

Kréta. poškození a krit. šance > Síla útoku

Doporučené konečné hodnoty pro dosažení úrovně 80 s ohledem na veškeré vybavení:

  • Síla útoku — 2 500–2 900+
  • Kréta. šance – 60–80 %
  • Kréta. poškození – 130–150 %
  • rychlost - základní (spárované s „vysokorychlostním“ (160+ jednotek) podporuje ty, kteří vědí, jak propagovat) nebo 134+

Hodnocení světelného kužele

Mezi nejatraktivnější možnosti zbraní patří:

Cone Efekt Doporučení

Peklo, kde hoří ideály
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 26-582
ochrana: 24-529

Kréta. šance se zvyšuje 16 32-%. Při vstupu do boje, pokud max. počet bodů dovedností je větší nebo roven 6, útočná síla se také zvyšuje o 40 80-%.

Navíc během bitvy po použití dovednosti získá nositel další zvýšení útočné síly ve formě 10 20-%. Tento efekt se může naskládat až 4krát.
Archerův podpis, nabízející vysoké zvýšení kritického zásahu. šance a útočná síla, která škáluje poškození dovedností. Výrazně posiluje postavu a umožňuje vám soustředit se na získávání neméně důležitých vlastností, například kritického zásahu. poškození.

Uvidíme se na konci
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 24-529
ochrana: 18-396

 

Zvyšuje krit. škoda majitele 24 40-%, stejně jako poškození způsobené dovedností a následný bonusový útok na 24 40-%. Ideální volba, která zvyšuje jak kritický zásah, tak i poškození. poškození a poškození ze dvou dovedností, které se často střídají - dovednosti a bonusového útoku. Co se týče efektivity, lze ji přirovnat k signature zbrani na 5. úrovni. „Překrytí“ ji částečně předčí.

Šerm
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330

 

Když vlastník zaútočí na stejného nepřítele vícekrát, poškození, které způsobí, se zvýší 8 16-%. Tento efekt se může sčítat až 5krát. Tento efekt je odstraněn, když majitel změní svůj cíl. Jeden z nejlepších světelných kuželů v Path of the Hunt, který nabízí zvýšení čistého poškození o 40–80 %. „Mínusem“ je, že se to bude hodit v úzkém seznamu aktivit, protože vás to nutí soustředit poškození na jeden cíl, aby pasiva fungovala plně.

Křest čisté myšlenky
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 26-582
ochrana: 24-529

Kréta. poškození se zvyšuje o 20 32-%. Za každý debuff, který nepřítel má, kritický zásah. Poškození způsobené tomuto cíli se zvýší o další jednotku. 8 12-%. Tento efekt se může naskládat až 3krát.

Použití superschopnosti k útoku na cíl způsobí majiteli stav „Debata“, čímž se zvýší způsobené poškození. 36 60-% a umožňuje ignorovat bonusový útok 24% nepřátelská obrana. Tento efekt trvá 2 otáčky.
Legendární možnost, kterou lze získat z omezeného „Skoku“. Ovlivňuje zvýšení kritického zásahu a celkového způsobeného poškození (ten druhý bonus se sčítá + zvyšuje se díky buffu po použití ultimátní schopnosti). Při vybavování by rotace měla být založena na kombinaci superschopnosti a dovednosti.

Plavba galaxií (H5) | F2P
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 24-529
ochrana: 21-463

Kréta. šance se zvyšuje o 8 16-%. Kréta. Šance proti nepřátelům s HP nižším nebo rovným 50 % je navíc zvýšena o 8 16-%. Když vlastník porazí nepřítele, jeho útočná síla se zvýší o 20 40-% na 2 otáčky. Bezplatná možnost od Prodejna Herta, což bude obzvláště efektivní, pokud bojujete proti jednomu velkému cíli a několika „malým“ – ten druhý je nezbytný pro udržení buffu na dalším. útočná síla.

Jediný vítěz
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330

Síla útoku se zvyšuje o 12 20-%. Když majitel provede kritický zásah. zasáhne nepřítele, získá 1 úroveň. Stav „Štěstí“, který lze nasčítat až 4krát. Každá úroveň statusu Štěstí zvyšuje jeho kritický zásah. poškození 8 12-%. Na konci tahu vlastníka je status „Lucky“ odstraněn. Není to špatná alternativa ke statusu „Štěstí“. Vzhledem ke zvláštnosti dovednosti, která umožňuje použití až 5krát v jednom tahu, to hrdinovi umožní dobře zvýšit poškození díky vysokému nárůstu kritického zásahu.

Zůstává jen ticho
⭐⭐⭐⭐

HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330

Síla útoku se zvyšuje o 16 32-%. Pokud jsou na bojišti 2 nebo méně nepřátel, kritický zásah. šance se zvyšuje o 12 24-%. Epická „poprvé“ možnost, která funguje dobře proti jednotlivým soupeřům, protože přidává bonus k útočné síle pro kritický zásah. šance.

Kromě toho můžete zvážit:

  • "Jdu na lov" (Světlo) - zvyšuje účinnost superschopnosti, což může být obzvláště užitečné, pokud má postava druhou konstantu.
  • "Mrtvý sen" и "V noci" (lehké) - dobré možnosti vybavení, ale s o něco méně stabilními účinky, pro jejichž údržbu je důležité zohlednit nuance třetích stran.
  • "Jarní toky řek" (Epické) - Alternativa epické kvality, která zvyšuje rychlost a odchozí DPS, ale nutí k opatrnému stylu boje (nebo mít ve skupině zástupce Ochrany).
  • „Zpátky do temnoty“ и "Více odběrů!" (epické) - méně stabilní možnosti, ale lze je vybavit, pokud neexistují žádné jiné možnosti.

Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba

Při výběru artefaktů je důležité, aby primární a sekundární sety nabízely vylepšení, která odpovídají primárním požadavkům postavy.

jeskynní relikvie

Mezi jeskynními relikviemi jsou za uspokojivé soubory artefaktů považovány následující:

Комплект Efekt Doporučení

Vědec ztracený ve znalostech

Části 2: krit. šance +8 %.
Části 4Zvyšuje poškození způsobené dovednostmi a superschopnostmi o 20 %. Po použití superschopnosti se poškození dovednosti navíc zvýší o 25 %.
Jeden z nejlepších setů pro válečníka-lučištníka, protože zvyšuje poškození hlavní dovednosti v rotaci - dovednosti. Další zvýšení kritického zásahu. náhoda zase zjednoduší vyvážení statistik.

Génius diamantových hvězd

Části 2: kvantový. poškození +10 %.
Části 4Při způsobování poškození vlastník ignoruje 10 % nepřátelské obrany. Pokud má cílový nepřítel kvantovou zranitelnost, dalších 10 % obrany je ignorováno.
Alternativní možnost vybavení. V určitých situacích to bude extrémně efektivní, protože vám to umožní ignorovat obranu soupeřů (+ ignorovat, pokud má soupeř kvantovou zranitelnost).

Druhou část bonusu však lze snadno aktivovat, pokud máte Stříbrný vlk (Neexistence: Kvantová hra) v družstvu, které může nepřátelům uvalit zranitelnosti třetích stran.

Kromě toho lze vybavit sady 2x2, které nabízejí vylepšení důležitých útočných statistik. To bude efektivní, pokud nejsou k dispozici kvalitní kompletní sady.

plošné dekorace

Mezi planárními dekoracemi stojí za zvážení sety, které významně ovlivní DPS z dovednosti jako hlavní dovednosti v rotaci zástupce Huntu:

Комплект Efekt Doporučení

Hvězdná aréna

Části 2: krit. šance +8 %. Pokud je to kritické. Šance majitele není menší než 70 %, poškození způsobené základním útokem a dovedností se zvyšuje o 20 %. Dobrá volba, která vám umožní způsobit zvýšené poškození při používání dovednosti. Jediný problém je, že pro efektivní fungování sady je extrémně důležité mít 70 % nebo více kritického zásahu. náhoda (proces je snazší, pokud je k dispozici podpis).

Skyfront Glatiramer

Části 2: útočná síla +12 %. Pokud je rychlost majitele větší nebo rovna 135/160, pak se způsobené poškození zvýší o 12/18 %. Ovlivňuje celkové poškození hrdiny, ale na oplátku vyžaduje dodatečnou investici do statistiky „rychlost“. Dosáhněte 135 jednotek. Je to možné bez zvláštních problémů, nicméně 160 je luxus, u kterého budete muset vzít v úvahu další faktory, včetně některých zástupců Harmony v týmu.

Svět Izumo a království Takama

Části 2: útočná síla +12 %. Pokud na začátku boje alespoň jeden spojenec jde stejnou cestou jako vlastník, udělí kritický zásah. šance na to druhé se zvyšuje o 12 %. Alternativa, která bude fungovat, pokud je v týmu postava s +1 Hunt. Nejlepším společníkem v rozpočtu je 7. března (Hunt: Imaginary) nebo Mojie (Lov: Elektrický). Je snazší koexistovat s bezejmennou dívkou, protože je snazší ji zvládnout.

Mražené Salsotto

Části 2: krit. šance +8 %. Pokud je to kritické. Pokud je šance majitele větší nebo rovna 50 %, pak se poškození způsobené superschopností a bonusovým útokem zvýší o 15 %. Sada, která ovlivňuje bonusové útoky a superschopnosti k DPS. Bude užitečné, pokud primární lučištník-válečník bude fungovat jako sekundární rozdávající poškození a bude hrát z bonusových zásahů. Jinak Star Arena nabízí výraznější zisky.

Příklady družstev pro Archera v XSR

Hlavním rysem Hrdinského ducha je dovednost, kterou lze použít až 5krát. Aby si mladý muž plně uvědomil své vlastní poškození, je pro něj nesmírně důležité mít podporu, která mu může obnovit body dovedností nebo zvýšit jeho celkový maximum. množství. Nejlepšími spojenci budou Hanya (harmonie: fyzická).

Postavy vybavené Harmony Light Cones získají na důležitosti. "Let na přistání" и „Bitva není u konce“ (vlastníci podpisů budou také dobří).

Příklady nejlepších týmů

V týmu hraje Archer roli hlavního rozdávajícího poškození (hyper-carry), proto se kolem něj budují jednotky:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Lukostřelec S. Wolf
Číslice
Jiskra Fu Xuan
Lynx
Vyvážený tým se stabilní výdrží, vynikajícím bufferem a stejně atraktivním debufferem schopným způsobit dodatečné poškození. Přítomnost Stříbrného Vlka otevře možnost zavěšení kvanta. zranitelnost, pokud ji nepřítel nemá.
Lukostřelec Jiskra GG (paměť)
Slunce.
Hyacine
Gallagher
Další možnost týmu zaměřená na plnou podporu Služebníka. Dvojitý postup akce umožní hyper-carrymu způsobit nejvyšší procento poškození (zejména pokud je správně zkombinován se Sparkleinou ultimátkou). Neděle vám pomůže častěji aktivovat vaši superschopnost.

Hyacinna zase zvýší potenciál AoE skupiny díky dovednosti Iki, která způsobuje vysoké plošné poškození. Pokud nemáte léčitele, můžete si vzít Gallaghera, který je úsporný s akčními body.
Lukostřelec Brnění Zaryanka
Ruan Mei
Avant.
Linsha
„Nenažrající“ družstvo kvůli Armoru, které si opravdu chce udržet bonusy z dovednosti na hlavním útočníkovi. Z tohoto důvodu se doporučuje obsadit třetí a čtvrtý slot em, který jen zřídka využívá body dovedností.

Vzhledem k tomu, že Heroic Spirit je schopen provádět bonusové útoky, je Robin dobrou volbou jako druhý , protože stopa zvyšuje kritický zásah. poškození bonusových zásahů.
Lukostřelec Chania tingyun
zpíval
Natasha Varianta skupiny F2P, kde je Hanya zodpovědná za obnovu akčních bodů díky statusu Břemeno, který je u nepřátel udržován. Pela sníží svou obranu a po zbytek času bude používat svůj základní útok. Tingyun po použití dovednosti také přepne na neútočný režim.

Doufáme, že se vám díky našemu článku podařilo sestavit nejlepší sestavu pro Heroic Spirit v Honkai: Star Rail - hrdinu z kolaborace Archer. V komentáře Můžete napsat jakékoli otázky týkající se postavy.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
55 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Hlavní mozek
Hlavní mozek
1 před dnem

Bude paměť normální po balení přípravku Archer, Sunday, Gall/Hyacin?

Neko tun
Neko tun
1 před dnem

Normální jednotka Archer + Hania + Locha + Accordionist, nevím koho tam mám strčit, Fusi, žádný Spark, ale je tam nepumpovaný armor z S2, nebo tam mám strčit Wolfa?

Последний раз редактировалось 1 день назад Neko tun ем
Alyssa
Alyssa
1 před dnem
Odpovědět  Neko tun

Teoreticky Bronya sama o sobě potřebuje SP, ale v principu, pokud generujete SP v tahu (Bronya má vestavěnou povýšení) a poté dovednost + ultimátní schopnost (na e1 a s kuželem můžete také regenerovat SP), pak docela Mohlo by to fungovat. Ale nemyslím si, že by to bylo moc pohodlné na implementaci.
Vlk je vhodný (penakonia ftv!). A také LGG, Tinyun a Mart-hunt jako dostupné f2p možnosti.

Igor Bely
Igor Bely
Před 5 dny

Bude v pořádku balení Archer + Hanya + Tribby/Sunday + Fu Xuan (mám E1 se znaménkem)?

Alyssa
Alyssa
Před 4 dny
Odpovědět  Igor Bely

Neděle se k němu hodí, ale Tribby s ním moc nestýká. Myslím, že Fusyu je taky možná, ale bylo by lepší ji udělat hyperrychlou, aby spamovala hlavně základními útoky. Ale nevím, jestli to bude lepší než Gallagher, který je striktně sp-pozitivní a dokáže rychle vygenerovat 2-3 sp, když je to potřeba.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 4 dny
Odpovědět  Alyssa

Jakou rychlost barman generuje při 3SP? O_o

Naposledy upravil(a) před 4 dny uživatel Maksim Portnov
Alyssa
Alyssa
Před 3 dny
Odpovědět  Maxim Portnov

V tomto příkladu se trefí na Honeyinu značku, takže vyjdou 2-3.
I když pro zajímavost můžete spočítat, Půjde dvakrát k Archerovi, Pokud sestavíte hyperrychlého Gallaghera, a to i pod ultimátkou hyperrychlé Honey (ta dokáže snadno udržet ultimátku na Archerovi i Gallagherovi současně) a s multiplikačním kuželem))

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 3 dny
Odpovědět  Alyssa

a pod hanyu je to ještě pochopitelné. rychlý barman bude buď skinny (což je špatné pro autofight při farmění posledních dvou bossů, pokud nejsou žádné meta dds), nebo bez anticontrolu (což je špatné pro high-end content).

Alyssa
Alyssa
Před 5 dny

Je zajímavé, že v jedné prezentaci ta dovednost zabere striktně 2 body, v jiné, novější, je tam nějaký střídavý mechanismus: 2 body, pak 1 bod a pak 2, 1, 2. Nerozumím tomu...
A neměl bys útočit na Marta, podle mého názoru mají vynikající synergii, lepší než kdokoli jiný. Kromě zřejmého faktu, že Marth sama způsobuje dobré poškození a regeneruje se, je také polo-harmonikou: nejenže dá 10% rychlosti, ale také +60% CD a +36% penetraci. A co je nejdůležitější, Archer je pravděpodobně jediná postava, která dokáže Marthův buff plně dobít v jedné rotaci. A nedává ze sebe o nic méně než Archer. Vyplatí se koupit plný slot pro harmoniku, nebo slot pro debuffer? Možná ne, ale pokud není Iskra a potřebujete někoho, kdo by vám vygeneroval sp, Mart je skvělá f2p varianta.

Iwertu
Iwertu
Před 6 dny

Nehodila by se mu Zeleho cedule „v noci“? Dobrá alternativa, která také zaplní KS a má také spoustu útoků, zvýší poškození ultimátky, pokud ji rychle seberete.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 4 dny
Odpovědět  Iwertu

Prostě není jasné, proč je potřeba Archera trénovat v rychlosti, když hraje z jiskry nebo kohouta. kromě Hanyi s rychlostí 170+.

noname
noname
Před 7 dny

Družstvo s jiskrou Hanyi a Gallaghera je normální, že?
Chápu, že Hanya žádné vylepšení zrovna nedá, ale takhle bude mít k dispozici maximální množství akčních bodů.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 6 dny
Odpovědět  noname

Hanya zvyšuje poškození, útok a rychlost. Nebýt ultimátky a pasivy nemotornosti, dalo by se polemizovat o tom, kdo je pro Archera nejlepší. a je lepší změnit Gallaghera za Fushu (dává KS a imunitu vůči kontrole na 1 kolo, pod E1 dává KU, pod K1 dává Damage) nebo Gamblera (s ultimátkou dává debuff na KU, pod E1 dává KU, pod E2 dává debuff na odolnosti, pod K1 dává debuff na Damage). E1K1 je vhodnější, ale je možné se obejít i bez něj. Fusya dá KS a Gambler dá debuff na KU. Barman zvyšuje penetraci, což nikdo nepotřebuje.
Pokud máš hlupáka, tak místo hanyi by bylo lepší použít kočku nebo vlka, lučištník prostě tolik SP nesežere. Pokud žádný z nich není, pak opeřený nebo brnění. Robin na hraně zároveň zvýší poškození hazardníka.

Naposledy upravil(a) před 6 dny uživatel Maksim Portnov
noname
noname
Před 4 dny
Odpovědět  Maxim Portnov

Vlk tam není, kočku (nejspíš (slibují pondělní reprízy a jiskry, ale potřebuju jejich cedule)) přeskakuji, Fusi a Gypsy tam taky nejsou.
Dal jsem Gallaghera, protože Lynx prohrává, co se týče množství léčení, a Linshu... No, jako možnost, ale Archer bude často dostávat pasivní léčení z emanátoru lahví, protože zasáhne několikrát. Brnění je moc chamtivé na body dovedností a já mám Sunday jako mid-range a hyper-carryho Anaxagorase (měním je podle situace) a roztrhat ho na 3 čety je nějak úplně vyloučené.
Takže jsem chtěl dát Hanyua i Sparkla do jednoho družstva, aby měl více dovednostních bodů a maximální možné bonusy (rychlost, kritické zásahy, sílu a způsobované poškození).
A ano... prohrála jsem docela bolestivě 50/50 (ahoj Yanqin a Himeko)

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 4 dny
Odpovědět  noname

Aha. Pamatuji si, jak jsem na E6 točil hráče s kartami. nikdy nekleslo pod 70 otočení a taky neustále 50/50 brnění a gepard))) bylo to docela dobré. Pokud je tam locha, pak je to jedna z možností, protože pod jeho polem lučištník 5-6krát vyléčí celý tým. ale locha musí být dobře oblečený. ideálně E2K1xoxo, jako obvykle.

Naposledy upravil(a) před 4 dny uživatel Maksim Portnov
Reydjit_Game Farit Bariyev
Reydjit_Game Farit Bariyev
Před 8 dny

Může to znít divně, ale možností pro jednotku je Střelec, Pochodový hon, Brnění se znamením a Bailu. Vzal jsem v úvahu všechny možné volné postavy, které mám

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Před 8 dny

Nebudete mít dostatek dovednostních bodů.

amenpešd
amenpešd
Před 8 dny

Měla by tam být Chanka, dejte ji tam, můžete to udělat společně s Bronjou a to je vše.
A nejlepší léčitel je Gallagher, nebo jsi jen nováček?

Reydjit_Game Farit Bariyev
Reydjit_Game Farit Bariyev
Před 7 dny
Odpovědět  amenpešd

Ne, problém je tady v jiné dívce, mám ho v jiném týmu a nějak se mi nechce ten tým znovu sestavovat.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 6 dny

Všichni žerou SP, Archer je tu zbytečný. března přestoupit na Hanyu, Bailu na Locha. a aspoň nějak to bude fungovat.

co???
co???
Před 8 dny

Řekněte mi, jaké jsou možné nevýhody takového týmu: Archer + Anaxa + Iskra + Locha? Jak hratelná bude tato skladba?

Chápu, že Anaxu můžete nahradit nebo s ním dát dohromady samostatný a možná ziskovější balíček, ale chci tyto tři (Iskru, Archera a Anaxu) nechat v jednom týmu - především kvůli faktoru waifu.

Teoreticky by měl mít Archer dostatek bodů dovedností k tomu, aby způsoboval konzistentní poškození – se Sparkem jich bude mít pravděpodobně 8.

Anaxa na začátku utratí pár bodů dovedností, než se pustí do jednotlivých úderů spouštěných ultimátní schopností a talenty. Udržuje zranitelnosti, způsobuje poškození a doplňuje SP pro útoky Archera.

Locha léčí, neutratí téměř žádné body dovedností, rozloží léčivé pole a odstraní debuffy - je jasné, že SP je přátelský

Iskra také nepotřebuje žádný komentář - pro Archera (a zkrátka i pro jeho nejoblíbenější holku) je to většinou nutnost.

Otázka:
Má tato sestava nějaké vážné nedostatky, které by mohly hru brzdit? Jak pohodlné a efektivní to bude v reálném hraní?

Je to obzvláště zajímavé vzhledem k tomu, že Archer plánuje získat E1S1.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Před 8 dny
Odpovědět  co???

Hlavní nevýhodou je, že Anaxa do tohoto balíčku nepřináší vůbec nic. Jednotky sestavené v HSR podle faktoru waifu často nefungují. Doslova jakákoli harmonie bude pro Archera efektivnější, nemluvě o Wolfovi/Cipherovi, a Anaxa má tým, kam se bude hodit mnohem lépe. A vzhledem k tomu, že Archer není nejsilnější postava, další buffery by mu neuškodily.

Rallua
Rallua
Před 8 dny

Nehodila by se mu nová sada od Phaenonu „Captain Chasing Waves“? Útok se zvyšuje o 48 % a existuje i několik kritických zásahů.

pane Korviči
pane Korviči
Před 8 dny
Odpovědět  Rallua

Ne, sada je taková. Ultimátní lučištník se nevzdává v každém kole, ani v každé sekundě, v závislosti na smečce. Navíc jeho poškození pochází primárně z E-střel, ne z ultimátních schopností. Aby sada fungovala, musíte být opravdu kreativní, mít plnohodnotnou ultimátku a plný OD. A tak je to pokaždé. Což se, přirozeně, nestane. Navíc jeho signál už sype tuny útoku a Iskorka je ku. Nejlepší by byla buď stará kvantová souprava, nebo vědec. Vědec je také závislý na dostupnosti ultimátní schopnosti, ale ne tolik jako Phaenon a obecně je užitečnější.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 6 dny
Odpovědět  pane Korviči

Myslím, že s e4 nebo wolfem bude kvantová sada ještě lepší. V každém případě bude DPS vyrovnané.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 9 dny

No, konečně se ten BP kužel bude někdy hodit, měli ho zavést dřív... 5 měsíců šetření! E4 je v podstatě kovbojova ultimátka)) pokud opravdu dojde k přepracování vlka, pak je užitečnost tohoto E sporná, nicméně mnoho postav tohle má. Zatím neexistuje alternativa k E1 a E6 je chutné. S nimi se dá klidně hrát přes Hanyu, bez E1, myslím, že SP bude čas od času nedostatek.

fAnToM
fAnToM
Před 9 dny

Není kužel See You at the End od BP?

amenpešd
amenpešd
Před 10 dny

No, plán je takový: zlikvidovat Iskoreho signa, prohrát s Fu Xuanem a knokautovat Wolfa (už posíleného). A s Archerem bude monokvantum.

GGVP
GGVP
Před 11 dny

Ultimate je úžasný, znatelné jsou jen černé okraje mapy, doufám, že ho vývojáři nějak odstraní, nebo přiblíží kameru, aby nebyl vidět.

Naposledy upravil(a) GGVP před 11 dny
pane Korviči
pane Korviči
Před 12 dny

Archer je sám o sobě fakt fajn chlap, ale dělá i pár věcí, které jsou pro mě důležité. Zaprvé, vzkřísí Sparkle se znamením, které doslova nemělo kam jít. A po roce a půl konečně vyšla její signature DD, která sežere tuny a zároveň aktivuje Nocturne. Za druhé, z prvních verzí je k dispozici docela dobrá kvantová sada. Zelkovi se moc hrát nechce, ale Archerovi se set hodí. No, Archer sám je na vrcholu.

Serg Smith
Serg Smith
Před 26 dny

Bude konečně důvod k upgradu Hanyu? Dostal jsem ho a leží ve skladu, vůbec jsem ho nezvyšoval, ale podařilo se mi získat 3 eidolony! Mimochodem, jiskra tam není a ani nebyla potřeba.

amenpešd
amenpešd
Před 10 dny
Odpovědět  Serg Smith

Hned jsem ji vyleveloval podle wifufaktoru, jak jsem ji dostal, i když co se týče užitečnosti, byla také dobrá, ale to bylo v té době při absenci legendárních ů.

SHaDoWofFullMooN
SHaDoWofFullMooN
Před 27 dny

Obnovuje Hania AP v menší míře? Je to vtip? Vytváří více jisker, mnohem více.

Cyberia
Cyberia
Před 28 dny

Vypadá jako nehratelný NPC bez jména -_-

Před 28 dny

Vzpomněli si na Sparkle? Dobře, uvidíme, pojďme si hrát.

Tuk 1.0%
Tuk 1.0%
Před 28 dny

Budou muset být všichni stále zkrouceni?

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Před 28 dny
Odpovědět  Tuk 1.0%

Jasně řekli, že Archera rozdají zadarmo.

Tuk 1.0%
Tuk 1.0%
Před 28 dny
Odpovědět  KailoidCantAct

Nabušený všemi těmi dobrotami +6?

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Před 28 dny
Odpovědět  Tuk 1.0%

Zvyšování úrovně není vyřazeno, ale farmeno. Pokud mluvíš o eidolonech, tak ano, budou muset být vyřazeni.

Tuk 1.0%
Tuk 1.0%
Před 28 dny
Odpovědět  KailoidCantAct

Tak nějak takhle

Serg Smith
Serg Smith
Před 26 dny
Odpovědět  Tuk 1.0%

A kdo a kdy vám dal toho „nabušeného se všemi výhodami“? Proč taková tvrzení? Možná je součástí i signál?

amenpešd
amenpešd
Před 29 dny

Jsem moc ráda, že si hraje s Iskorkou, chci pro ni vyklepat další ceduli.

SKAREX
SKAREX
Před 28 dny
Odpovědět  amenpešd

Líbí se mi, že Sparkle je jediná v HSR, která se nestydí naznačit, že je starší 18 let.

vosk
vosk
Před 29 dny

Neviděl jsem Faith, takže je to trochu mimo mísu, bylo by lepší, kdyby tam přidali vlastní postavy! I když tendence vytvářet různé variace stejných hrdinů je také průměrná (

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Před 29 dny
Odpovědět  vosk

Jako by nepřidávali 2 postavy v každé aktualizaci. A zjevně nevíš, k čemu je spolupráce.

amenpešd
amenpešd
Před 29 dny
Odpovědět  vosk

Jaký je rozdíl, jestli jsi to viděl nebo ne, vždyť na Penakonii bude samostatný příběh.

amenpešd
amenpešd
Před 29 dny
Odpovědět  vosk

doslova první spolupráce se dvěma postavami
>bylo by lepší, kdyby si přidali vlastní hrdiny

Dima Masich
Dima Masich
Před 29 dny

Vážně?! Archer potřebuje Třpyt!? Doháníš mě k šílenství...
Dobře, mám Hanii E6 (ale budu ji muset napumpovat)

pane Korviči
pane Korviči
Před 29 dny

Opravdu chci, aby to bylo opravdu silné. A bez hromady konstant. Jedna z mála postav, která si chce opravdu zahrát, podívat se na nekonečné ostří čepelí, možná Ro Ayas, poslouchat modlitbu. Taky doufám, že mě animace nezklamou. Jedna věc je ale mluvit o Saberu, kde je prostě „Ekuse… KALIBA!“. A sakra na zemi. A tady by podle příběhu měly být skvělé animace, hlavně se zrcadlem duše. Teoreticky by to mělo být na úrovni Kastorie, ale Archer evidentně není postava, kvůli které se lidi budou obtěžovat... Celkově vzato čekám na betu. Netěšil jsem se na to tolik jako teď (navíc budou vylepšení pro staré hráče)

Islandský sokol
Islandský sokol
Před 29 dny

Pokud ho každý bod, který spálíš, nedonutí říct část monologu, tak ho ani nenabízej)

 Jsem kostí svého meče
 Ocel je mé tělo a oheň je moje krev
 Vytvořil jsem přes tisíc čepelí
 Neznámý až do smrti,
 Ani Životu známé.
 Odolal bolesti, aby vytvořil mnoho zbraní
 Ale přesto ty ruce nikdy nic neudrží
 Takže se modlím, Neomezená čepel funguje.

Podle této logiky - 8 bodů a tady je tvůj ultimátní bonus)

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 29 dny

ty. Bude tam jeden cílový Don Dragon? otázka zní proč? Proč monokvantové? Ne, pro zábavu můžeš, ale jaká je pak motivace hrát E-čka?

amenpešd
amenpešd
Před 29 dny
Odpovědět  Maxim Portnov

co

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
55
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x