В Honkai: StarRail Problém s PowerCrip se stal obzvláště patrným ve srovnání s jinými projekty HoYoverse. Každá nová omezená postava se stává silnější než ta předchozí a na jejím základě je postavena i síla soupeřů v koncové fázi hry. Kvůli tomu mnoho hrdinů vydaných v dřívějších verzích začíná výrazně ztrácet na síle a relevanci - je pro ně stále obtížnější zvládat úrovně aktualizovaných aktivit i s dobrými investicemi a čerpáním.
Z tohoto důvodu se vývojáři rozhodli posílit určité jednotky a počínaje aktualizací 3.4 to plánují dělat průběžně. Dále se podíváme na hlavní změny, které ovlivní první „vlnu“ starých postav.
Které postavy dostanou vylepšení v patchi 3.4
V rámci letní aktualizace budou hrdinové, kteří obdrží vylepšení, členové frakce. Lofu Xianzhou.
V rámci CBT se na základě testů ukázalo, že efektivita zástupců DPS ve spolupráci s podporou na nejvyšší úrovni se zvýší o:
- Čepel - 20%
- Jingliu – 40–45 %
- Kafka - 60 %
Kafka
Kafka (Nic: elektrický) opět posílí svou pozici královny DoT:
Schopnost | Změny |
Talent | Odebráno závazné pro základní strikes Spojenci: Bonusové útoky budou nyní provedeny poté, co jiný člen družstva použije jakoukoli aktivní dovednost. Efekt může zase dosáhnout až 2 krát. |
Dovednost | Navíc: pokud vybraný soupeř nebo sousední cíle již mají status s periodickým poškozením, pak dovednost okamžitě způsobí poškození, rovná 60 82.5-% (hlavní nepřítel) nebo 40 50-% (sousedních nepřátel) z počátečního DPS. |
Supervelmoc | „Twilight Trill“ bude obdařen funkcí, která byla dříve odhalena pouze studiem stezky "Mučení"Po aktivaci donutí nepřátele okamžitě se zranit ze všech uložených statusů DoT. |
Skladby | Kompletní přepracování skrytých talentů „Mučení“ a „Trny“:
|
Eidolony | První eidolon má odstraněnou bonusovou útočnou vazbu a druhý byl kompletně přepracován:
|
Blade
Čepel (zničení: vítr) bude posílen v roli hlavní DPS jednotky a navíc se stane vynikající sekundární podporou pro ostatní hyper-carry a získá tak možnost plně využít bonusové útoky:
Schopnost | Změny |
Společný | Dříve se DPS více spoléhalo na zdraví a méně na útočnou sílu. Nyní pouze od HP. |
Dovednost | Navíc: po použití výrazně zvyšuje šanci postavy na útok. |
Skladby | Efekt vložený do stezky byl změněn. "Storm of Destruction"Bonusový útok talentu nyní nejen způsobuje zvýšené poškození, ale také obnovuje 15 jednotky energie. |
Eidolony | E1 "Řezy v pekle pálí hůř" Zvyšuje poškození superschopnosti Smrtící rozsudek i vylepšeného základního útoku Mečový plot. |
Stříbrný vlk
Stříbrný vlk (Nic: Quantum) rozšíří její osobní potenciál jako postavy zodpovědné za vnucování negativních statusů a také se zvýší její potenciál AoE:
Schopnost | Změny |
Společný | Zvýšena celková základní šance na aplikaci negativních efektů ve schopnostech a stopách. |
Talent | Navíc: po smrti nepřítele zasaženého jedním z typů „Bugů“ se objeví negativní status přeneseno k jinému nepřátelskému cíli. |
Dovednost | Schopnost stále aplikuje na nepřítele novou zranitelnost, ale nyní má prioritu zranitelnost odpovídající typu poškození spojence, který na ní stojí. první pozici (zcela vlevo). |
Supervelmoc | „Uživatel zablokován“ získává potenciál AoE: způsobuje poškození a zároveň snižuje obranu. všichni odpůrci, a ne jen jeden vyvolený. |
Skladby | Kompletní přepracování skrytých talentů „Implementace“ a „Poznámka“:
|
Eidolony | E2 „Botnet“ přepracováno: když nepřítel vstoupí do boje, zvyšuje se mu poškození, které utrpěl, o 20%. Když nepřítel utrpí zásah od spojence, hrdinka má základní 100% šanci umístit na napadený cíl buff. jedna náhodná „chyba“. |
Jingliu
Jingliu (zničení: led) získá v rámci stavu „Spektrální transmigrace“ výrazné zvýšení své bojové účinnosti:
Schopnost | Změny |
Společný | Dříve se DPS záviselo na ukazateli útočné síly. Nyní pouze od HP. |
Talent | Do stavu „spektrální transmigrace“ zvyšuje krit. poškození z absorbovaného zdraví všech spojenců, nikoli z útočné síly. |
Skladby | Efekt vložený do stezky byl změněn. "Mistr meče": po použití dovednosti „Nepochopitelný blesk“ obnoví 15 jednotky energie. |
Eidolony | První a šestý eidolon byly posíleny:
E4 byl změněn „Vyvýšená noční lampa“každá úroveň. Efekt měsíčního svitu zvyšuje kritický zásah. poškození 20%. |
Budoucí hrdinové Buffy
V tuto chvíli, podle předběžných informací od zasvěcené osoby Sakura HavenJednotky, které obdrží vylepšení, lze rozdělit do čtyř skupin podle Cest:
Skupina 1 | Skupina 2 | Skupina 3 | Skupina 4 |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Není známo, které postavy budou zahrnuty v prezentovaných seznamech, ale na jejich základě bude stanovena určitá priorita, počínaje verzí 3.5.
Doufáme, že jste se díky tomuto článku dozvěděli o posílení starých hrdinů a jejich nových schopnostech v Honkai: Star Rail. V komentáře Podělte se o svůj názor na to, jak se vývojáři snaží posílit postavy, které byly vydány v dřívějších patchích.
«„Hidden Talents Complete Rework“ – jedná se o kompletní přepracování skladeb, nebo jen přidají další vlastnost?
Počkejte chvíli... Pochopil jsem správně, že postavy z Memory začaly vycházet až ve verzi 3.0, ale podle zasvěcené osoby už budou vylepšeny? Pokud se nemýlím, ve hře máme teď jen 4 vzpomínky: Cas, Giacina, GG a Aglaya... Která z nich už může být outsider?
Hned od východu, Aglajo. Druhý, tuším, bude buď GG, nebo Giatsina. Pokud jsou samozřejmě informace o přepracování obecně správné.
GG je nyní téměř špičkovou náhradou za jakýkoli balíček, pokud neexistuje podpora bis. Možná ano, ale myslím, že na volnou postavu by to bylo moc.
Ale obecně, když se podíváte na navrhované skupiny jako celek, vypadá to spíš jako nějaký podvod. Zpracovávají se 3/4 znaků v paměti, což je extrémně nepravděpodobné.
A testeři pracují dobře na technice. cvičení. Nahraďte Hyacinnu za Hoho a ukažte poškození PŘED a PO oslabení.
Hlavní novinky ohledně nejnovějších aktualizací, Kafka a Hacker budou obzvlášť dobří (Pele se dá zatlačit na F, sloužila a odejde do důchodu). Blade a Granny budou podle mého skromného názoru celkově slabí, zvláště až vyjde Phaenon a kolaborace.
Volchik byl přiveden zpět do hry a to je nejlepší zpráva za poslední rok v HSR.
No, takové kvalitní buffy s kompletním přepracováním některých mechanik, které od samého začátku téměř nefungovaly/fungovaly špatně, opravdu potěší. Abych byl upřímný, nečekal jsem, že se rozhodnou změnit sady dovedností postav, které už byly vydány. Možná se k Zele někdy dostanou a kompletně přepracují její maximálně neefektivní talent, nebo alespoň jeho podmínku. Nebo bude Locheovi zkrácena doba přebíjení automatického E, takže se mezera v jeho zóně nebude pravidelně objevovat v obsahu na konci hry.
Zpráva je opravdu dobrá, znamená to, že nyní ve všech svých hrách pravděpodobně postupně vyváží staré postavy a změní jejich zastaralé, méně promyšlené dovednosti na něco promyšlenějšího. Možná to přinesou i do Genshinu, vždyť to začalo v HSR i ZZZ současně.
Miluji Kafku. Vážně, už od prologu. Jsem moc rád, že to posilují.
Mám jen Blade a Kafku (vlastně moje první legie v eventu), uvidím, jak je v bitvě opraví/vylepší.
Je důležité, že Gisilens spolupracuje s Kafkou. Kafka je sice oporou, ale podpora nemá smysl, pokud není koho podpořit, rozhodně ne opora napůl DD, napůl antika v osobě Lebedy. Ale její buff sám o sobě je úžasný. Na Bladea nebylo dostatečně tlačeno, hlavní je, že nebyly zpracovány jeho stopy spojené s léčením, to nemá smysl, vzhledem k tomu, že bude hrát s Hyacintem. O babičce se dá diskutovat. Na jednu stranu se stala silnější, na druhou stranu se kompletně změnil koncept postavy, z postavy ATK na demoverzi Kastorie bez draka. Nevím, mohli ji posílit, aniž by úplně všechno měnili, a nechali útok, ale Hyacinth a Tribbyho je potřeba prodat navíc. Každopádně babička zesílila, první consta se z jedné z nejhorších ve hře proměnila ve vynikající. No, vlk je teď prostě imba, jsem za vlka rád)
Teď čekám na buff Labutě😄
Proč je Kafka podpora? Možná jsem tě nepochopil, ale Kafka byl zpočátku DD, jádro každého DoT balíčku. Ani s Lebedem se její pozice v týmu nezměnila, byla také tou hlavní.
Co se týče spolupráce s Gisilens: není důvod, proč by si neměly hrát spolu. Jeden pravděpodobně silně posiluje DoTy, druhý je, stejně jako teď, aktivuje.
Jingliu je moje první láska, konečně bude posílena
Čekala jsem na Kafku (mám ji ráda a hraji si s Jiaoqiu), čekala jsem na Tsilu (je to normální, chtěla jsem víc, ale stejně ji nemám). Ale ten, kdo mě nečekaně potěšil nejvíc, byl Volčik. Přestal jsem ji hrát s Acheronem právě kvůli jejímu jedinému útoku, i Pela se zdá být lepší a teď to opravili a nahromadili další, když ji dáte dohromady s Jiaoqiu (místo harmonistky, která na E2 dala Acheronovi mnohonásobně víc než jakákoli jiná neexistence v páru s Jiaoqiu), tak by to měla být prostě pekelně zábavná!
Hlavní je teď pochopit, jak je všechny znovu sestavit, protože staré postavy byly sestaveny už dávno a špatně. 🙂 A co je nejdůležitější, možná se objevily nové relevantní relikvie a planary? Speciálně pro Kafku, Volčika a Ziliho?
Budete přepracovávat sestavy? Nebo začít novou stránku s 2.0 znaky?
Vážně, na tato vylepšení se těším víc než na jakékoli další postavy Amphoreus (kromě Memory Harmony)!