Čepel dovnitř HSR - zkušený šermíř, jehož rotace je založena na pálíte si vlastní zdraví ve prospěch způsobování zvýšeného poškození. Schopný zaujmout pozici hlavního zástupce DPS a mechanika bonusových útoků přispívá ke hře jako sekundární dealer poškození. Hlavní je vybrat si vhodný tým, který umožní bojovníkovi plně využít vlastnosti investované do dovedností: atraktivními možnostmi budou zkušený léčitel a Harmony, kteří mohou posouvat akce/aplikovat hromadné bonusy.
Při použití této dovednosti se postava dostane do vylepšeného stavu, což zvyšuje její bojovou efektivitu. Základní útok je vylepšen na úroveň „Mečová palisáda“, což umožňuje způsobit...оvětší poškození nepřátelských cílů. Talenty jsou zase zaměřeny na podporu přežití lovce, což mu umožňuje cítit se pohodlněji v rámci obsahu endgame.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ poškození] | Větrno 🌪️ |
Cesta | Zničení |
Po přidání do hry | 19. července 2023 [patch 1.2] |
Jak získat postavu | Funkce Invite Stars v Event Jump |
Pohlaví | Pánské |
Domovský region | Domovská planeta neznámá, ale žila dlouhou dobu Lofu Xianzhou |
Role v týmu | Hlavní postava DPS |
Role ve hře | Člen organizace "Lovci Stellaron" |
Podpisový světelný kužel | Světelný kužel Cesta zkázy "Nedosažitelná strana" |
Hlasoví herci |
|
Příběh hrdiny
Blade (skutečné jméno: Insigne) je členem organizace "Lovci Stellaron", trpícího nesmrtelností. Přísahal věrnost „Otrokovi osudu“ Eliovi výměnou za vůdcův slib, že mladík jednoho dne osvobodí svého chráněnce z prokleté Mary. V současné době je pouze Kafka schopen zastavit postup této děsivé nemoci a udržovat svého kolegu neustále při vědomí pomocí „Šepotu ducha“.
V prvních letech svého života spolu s "Transcendentální kvintet" spolu s Danem Fengem, za jehož hříchy Dan Heng platí ve své inkarnaci jako Požírač Měsíce. Je to on, komu se šermíř upřímně přeje pomstít.
Jak získat postavu
Jakožto jeden z raných legendárních hrdinů má jednotka osobní „Skok“ a je také zahrnuta v seznamu postav účastnících se systému „Hvězdná pozvánka“.
Skok události: Pozvání hvězd
Od verze 3.2 mají časově omezené bannery nové pravidloPři prohře 50/50 si můžete náhodně vybrat jednu postavu z vlastního seznamu. Může zahrnovat jak obvyklé standardní hrdiny, tak i dříve limitované. Stellaron Hunter patří mezi ty druhé.
Skok události: Neklidná duše
Událost "Neklidná duše" — osobní omezený „Skok“ zkušeného šermíře, zasaženého Marou. Vzhledem k tomu, že postava je zahrnuta v seznamu jednotek mechaniky „Pozvání hvězd“, neplánuje se její opětovné spuštění.
Doporučujeme přidat článek do „Záložek“ rozvrh bannerůsledovat změny v systému.
Vlastnosti
Vylepšení zvyšuje vlastnosti, jako je zdraví, útočná síla a obrana.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
Rychlost a základní taunt jsou konstantní ukazatele, které se nemění s levelováním hrdiny.
Jak fungují Bladeovy dovednosti
Šermířovy dovednosti mu umožňují zaujmout jednu ze dvou možných rolí:
- Hlavní zástupci DPS - od vylepšeného základního útoku a super schopností;
- Sekundární podpůrná síla - hlavně z bonusových útoků.
V mnoha ohledech je Stellaron Hunter podobný Arlan (Destruction: Electric), protože poškození obou se zvyšuje úměrně s vynaloženým zdravím. Celková relevance každého z nich se však liší v závislosti na vylepšeních investovaných do dané dovednosti. Včetně bývalého bojovníka z Lofu Xianzhou.
Aktivní dovednosti
Technika "Vítr karmy" || Exploze
Okamžitě zaútočí na nepřítele a po zahájení bitvy spotřebuje 20 % HP. Navíc způsobí všem nepřátelům poškození větrem ve výši 40 % maximálního HP. Pokud je aktuální ukazatel HP pro použití techniky nedostatečný (pod 20 %), pak použití techniky sníží hodnotu na 1 jednotku zdraví.
Základní útok "Třískový meč" || Jeden útok
Způsobí poškození větrem vybranému nepříteli rovnající se 50-130 % útočné síly Blade.
Dovednost "Pekelná krajina" || Posilování
Spotřebuje 30 % HP postavy a aplikuje na ni buff „Pekelná krajina“. Ve stavu „Pekelná krajina“ již hrdina nemůže tuto dovednost používat. Místo toho se poškození hrdiny zvýší o 12–54 % a jeho základní útok „Třískový meč“ se na další 3 kola transformuje na „Mečová palisáda“.
Vylepšený základní útok „Mečová palisáda“ || Výbuch
Spotřebuje 10 % maximálního HP a způsobí cílovému nepříteli poškození větrem v hodnotě 20–52 % útočné síly. plus 50–130 % maximálního zdraví. Navíc způsobuje blízkým cílům poškození větrem v hodnotě 8–20,8 % útočné síly. plus 20–52 % maximálního zdraví.
Pokud aktuální ukazatel zdraví nestačí k použití základního útoku (pod 10 %), pak použití b/a sníží hodnotu na 1 jednotku.
Superschopnost "Rozsudek smrti" || Výbuch
Nastaví aktuální HP na 50 % a způsobí cílovému nepříteli poškození větrem ve výši 24–48 % útočné síly. plus 60–120 % maximálního zdraví plus 60–120 % ztraceného HP v této bitvě. Navíc způsobuje blízkým cílům poškození větrem v hodnotě 9,6–19,2 % útočné síly. plus 24–48 % maximálního zdraví plus 24-48% celkových HP ztracených v této bitvě.
Množství zdraví ztraceného v aktuální bitvě nesmí překročit 90 % maximálního HP. Použití ultimátní schopnosti resetuje a začne se znovu počítat množství zdraví ztraceného v této bitvě.
Pasivní dovednosti
Talent "Dar Shuhu" || Plošný útok
Pokaždé, když postava utrpí zásah nebo ztratí zdraví, získá 1 úroveň nabití (max. 5). Jakmile dosáhne maximální úrovně nabití, okamžitě provede bonusový útok, který způsobuje poškození větrem rovné 22–55 % útočné síly. plus 55–137,5 % maximálního HP. Poté obnoví zdraví o 25 % maximální hodnoty.
Pořadí levelovacích schopností
Dovednost/Základní útok ≥ Supervelmoc ≥ Talent
Všechny dovednosti jsou pro postavu stejně důležité, proto by se její vylepšování mělo odehrávat v jednotný klíč.
Skladby
Celkový bonus k charakteristikám po úplném vylepšení stromu bude:
Kréta. šance | + 12% |
Max. HP | + 28% |
Odpor efekty | + 10% |
nekonečný životPokud je aktuální HP menší nebo rovno 50 % maximální hodnoty, přijaté léčení se zvýší o 20 %. | Nekonečné smrtiPoužití základního útoku „Mečová palisáda“ na nepřítele s prolomenou zranitelností obnoví HP ve výši 5 % jeho maximální hodnoty plus 100. | Storm of Destruction: Použití talentu zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. |
Kréta. šance se zvyšuje o 2,7 %. | Max. HP se zvyšuje o 6 %. | Odpor efekty se zvyšují o 6 %. |
Max. HP se zvyšuje o 4 %. | Kréta. šance se zvyšuje o 4 %. | Kréta. šance se zvyšuje o 5,3 %. |
Odpor efekty se zvyšují o 4 %. | Max. HP se zvyšuje o 6 %. | Max. HP se zvyšuje o 8 %. |
Navíc je na úrovni postavy 4 možné zvýšení zdraví o 1 %.
Eidolony
Všechny konstanty:
1 | Řezy v pekle hoří hůř | Použití superschopnosti způsobí vybranému nepříteli dodatečné poškození ve výši 150 % množství HP ztracených šermířem v aktuální bitvě. |
2 | Tisíc lítostí za jeden zlomený sen | Pokud se jednotka nachází ve stavu Hellscape, její šance na kritický zásah se zvýší o 15 %. |
3 | Chladný stín temperované čepele | Úroveň superschopnosti se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15. Úroveň talentu se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15. |
4 | Zavržený smrtí, prokletý životem | Když hrdinovo zdraví klesne pod 50 %, jeho maximální zdraví se zvýší o 20 %. Efekt se může sčítat až 2krát. |
5 | Smrt z očí deseti lordů | Úroveň dovedností se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15. Úroveň základního útoku se zvyšuje o 1. Maximální úroveň je 10. |
6 | Znovuzrození do necitlivé skořápky | Maximální úrovně nabití jsou sníženy na 4. Bonusové útočné poškození je dále zvýšeno o 50 % maximálního HP. |
Mezi nejlepší eidolony od Blade patří:
- E1 přímo ovlivňuje zvýšení poškození z ultimátní schopnosti.
- E2 Znatelně zvyšuje šanci na kritický zásah pod vlivem statusu „Pekelná krajina“, pod jehož vlivem se válečník trvale nachází.
- E4 zvyšuje odolnost postavy, což je obzvláště důležité, pokud jednotka nemá léčitele vhodné pro hrdinu, kteří během boje utrácejí minimální počet bodů dovedností.
Jak hrát za Blade v HSR
Zvláštností hry šermíře je neustálá kontrola statusu „Pekelná krajina“ a hlavní obtíží při jejím zvládnutí je mechanika ztráty zdraví kvůli zasazování drtivých úderů. V počátečních fázích studia hrdiny ho ani jeho osobní predispozice k sebeuzdravování nemusí zachránit před náhodnou smrtí. Aby se předešlo nepříjemným incidentům, je důležité pochopit, jak se během bitvy chovat.
Při vytváření rotace čepele postupujte podle těchto tipů:
- Před bitvou použijte techniky postav z kategorie Harmonie, Hojnost a/nebo Nicota, abyste na skupinu aplikovali pozitivní efekty a/nebo na nepřátele rozšířili negativní statusy. Poté, pokud jsou nepřátelé zranitelní vůči poškození větrem, použijte hrdinovu dovednost - "vítr karmy".
- Když je řada na Bladeovi, aktivujte dovednost “Pekelná krajina“, čímž se zvýší poškození postavy a také se na 3 kola přemění základní útok „Fragmentový meč“ na „Palisáda mečů“. Aplikovat "Palisáda z mečů".
- Sledujte aktivní kladné stavy hrdiny a včas aktualizujte buffy od podpůrných postav.
- Jednejte stejně jako se zástupci Cesty nicoty: dávejte si pozor na aktivní negativní statusy na nepřátele a včas používejte základní dovednosti svých opor.
- Po nashromáždění dostatečného množství energie použijte svůj konečný "Rozsudek smrti".
- Dávejte pozor na HP postavy a včas doplňujte „banku“.
Vše o levelování postav
Zvažme, co je potřeba pro plné načerpání a elevaci.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkem budete potřebovat následující množství zdrojů:
- Kredity ×308 000.
- Výhonky nesmrtelnosti ×15, Éterický květ nesmrtelnosti ×15, Pobočka Nesmrtelné slávy ×15 — spotřební materiál, který lze získat po zabití některých protivníků na území Lofu Xianzhou a také ve světech virtuálního vesmíru. Navíc lze zakoupit ve hře "Obchod Pom-Pom" za neuhasitelný popel nebo jej vyměňte v Universal Fusion Machine.
- Ashes of the Ascended ×65 — spotřební materiál, který lze získat pěstováním aktivity „Standing Shadow: Form of a Celestial“.
Materiály pro zlepšení dovedností
Dovednost | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Do obecného seznamu zdrojů pro vylepšení schopností se přidávají:
- Kredity ×2 197 500.
- Výhonky nesmrtelnosti ×33, Éterický květ nesmrtelnosti ×46, Pobočka Nesmrtelné slávy ×28;
- Rozbitá čepel ×12, Bezživotná čepel ×53, Všedestruktivní čepel ×101 - odměna za dokončení aktivity"Sepal (karmínový): Bud of Destruction".
- Pokání věčného falešného těla ×9 - odměna za úspěšné absolvování „Echoes of War: Seed of Immortality“;
- Otisk osudu ×6 - odměna za úspěšné dokončení některých dočasných událostí, získávání bodů ve virtuálním vesmíru, zvyšování úrovní "Obchod Pom-Pom".
Postup pro čerpání kolejí
Dovednost // Stat | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Seznam zdrojů pro učení skrytých dovedností a vlastností na kartě „Stopy“:
- Kredity ×802 500.
- Výhonky nesmrtelnosti ×8, Éterický květ nesmrtelnosti ×10, Pobočka Nesmrtelné slávy ×30.
- Rozbitá čepel ×6, Bezživotná čepel ×16, Všedestruktivní čepel ×38.
- Pokání věčného falešného těla ×3.
- Otisk osudu ×2.
Výhody a nevýhody
Po seznámení se s principem fungování dovedností, stop a eidolonů můžete vyvodit závěry o „výhodách“ a „nevýhodách“ hrdiny Destruction:
Výhody | Omezení |
Vysoká míra přežití spolu s osobními talenty, které vám umožňují obnovovat zdraví, aniž byste se museli uchylovat k neustálé pomoci léčitelů, dělají z jednotky hrdinu, který zvládne pohodlně farmit většinu herních aktivit. | Neobnovuje body dovedností po použití základního útoku naplněného Hellscape, proto bude v konfliktu s jinými postavami DPS, které také potřebují body dovedností. akce pro efektivní boj. Blade je páteří skupiny a tuto pozici nebude sdílet s nikým jiným. |
Specializuje se na udělování poškození jednotlivým cílům a oblasti, což staví postavu do pozice hlavního hrdiny DPS, který může „zavřít“ potřebnou škodu pro tým. | Při průchodu obsahem na vysoké úrovni jsme závislí na zástupcích Cesty hojnosti nebo Cesty ochrany. Vzhledem k tomu, že neustále ztrácí HP, může před sebeléčením z přesilového nebo bonusového útoku propásnout smrtelnou ránu. |
Snadno se staví, protože potřebuje pouze jednu statistiku - HP, kritický zásah, poškození a šance na kritický zásah jsou důležité, ale méně vyhledávaným způsobem. | Mimo jiné jsou potřeba postavy Path of Harmony, které dokážou zajistit zvýšení ukazatelů, které přímo ovlivňují její poškození. |
Nejlepší sestavení čepelí v Honkai: Star Rail
V modelu XSR se Blade zaměřuje na vývoj statistik, jako například: HP (základ), Kréta. poškození и Kréta. šance (doplňkové) Toto jsou statistiky, které mohou ovlivnit konečná čísla postavy, když použije základní útok s pozitivním efektem z dovednosti, superschopnosti a/nebo bonusového útoku.
Doporučené specifikace
Hlavní vlastnosti, které se doporučuje hledat u artefaktů:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (konstantní) |
tělo | Kréta. náhoda nebo krit. poškození |
Nohy | Rychlost (priorita) nebo HP (dočasná možnost) |
rovinná koule | Poškození větrem (priorita) nebo HP (dočasná možnost) |
Spojovací lano | HP |
Mezi další vlastnosti patří:
- zdraví v %;
- Kréta. poškození/krit. šance;
- Rychlost.
Vzhledem k tomu, že nárůst HP se získává čerpáním stop, stejně jako hlavní charakteristiky v artefaktech, v procesu čerpání relikvií, můžete se zaměřit na vyhledávání takových drobných statistik, jako jsou Kréta. poškození и Kréta. šance. Poměr těchto ukazatelů je 2:1, tj. například pro 50 % KS je nutné zvýšení KU o 100 %.
Optimální konečné ukazatele, které se doporučuje mít na postavě:
- zdraví — od 6 500 jednotek a více;
- rychlost — od 120 jednotek a více;
- Kréta. šance — od 70 % a více;
- Kréta. poškození — od 150 % a výše.
Hodnocení světelného kužele
Při výběru zbraně je důležité zaměřit se na světelné kužely. Cesty zkázy, protože pouze ty nabídnou postavě aktivní doplňkový efekt. Jiné směry nebudou fungovat, protože pouze zvýší hlavní vlastnosti - útočnou sílu, obranu, zdraví.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 26-582 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje krit. šance a max. HP majitele 18 30-%. Když je nositel napaden nebo utratí své vlastní zdraví, jeho poškození se zvýší o 24 40-%. Efekt je odstraněn poté, co majitel použije útok. | Podpis, který zakrývá hlavní „mezery“ postavy. Poskytuje znatelné zvýšení tak důležitých vlastností, jako je šance na kritický zásah a HP. Můžete se tak zaměřit na sadu dalších charakteristik (například kritické poškození). Dodatečný efekt ze zbraní funguje téměř neustále, protože postava spotřebovává zdraví při používání svých aktivních dovedností. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Nepřítel spíše zaútočí na hrdinu vybaveného zbraní. Majitelova kritická škoda se zvyšuje o 36 60-%a po aktivaci superschopnosti získá 1 úroveň stavu Ohnivého tance. Efekt trvá 2 otáčky a může se stohovat až 2krát. Každá úroveň stavu Ohnivého tance umožňuje zasáhnout bonusové útoky nositele 36 60-% více škody. | Zvýšením šance na útok bude šermíř nejen častěji získávat pasivní náboje, ale také rychleji akumulovat energii pro tuto superschopnost. Tento efekt se dobře kombinuje s nejlepšími možnostmi jeho vybavení. Kužel navíc zvýší bonusový útok, což se bude hodit v pozici podpůrného DD. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 21-476 ochrana: 12-264 |
Maximální zdraví se zvyšuje o 12 24-%. Když vlastník ztratí nebo obnoví HP, jeho crit. poškození se zvyšuje o 18 36-% na 2 otáčky. Tento efekt lze spustit pouze jednou za kolo. | Skvělá F2P varianta, která nejlépe funguje s mechanikou Stellaron Hunter. Vzhledem k tomu, že hratelnost hrdiny je založena na neustálém snižování a obnovování zdraví, je schopen bez námahy aktivovat pasivní efekt a získat zvýšení kritického poškození. Schopnosti se navíc škálují jak podle HP, tak podle Síly, což zvyšuje statistiku zdraví a je tak výhodné. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 21-476 ochrana: 12-264 |
Zvyšuje poškození majitele o 20 40-%. Navíc zvyšuje poškození vlastníka proti nepřátelům, jejichž aktuální HP je vyšší nebo rovno aktuálnímu zdraví vlastníka 20 40-%. | Ideální epická varianta, která překonává některé legendární karty. Poskytuje vylepšení poškození ve dvou variantách:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 22-476 ochrana: 12-264 |
Když majitelova ztráta HP při jednom útoku přesáhne 25 % jeho max. HP nebo když jím absorbovaný HP překročí 25 % jeho max. HP, okamžitě získá zpět 15 % svých HP, zatímco poškození, které způsobí, se zvýší 25 50-% na 2 otáčky. Tento efekt se může spustit pouze jednou za 1 otáčky. | Dobrá epická varianta s pohodlnou pasivní aktivací. Aby získal bonus k poškození, musí jeho majitel okamžitě ztratit alespoň čtvrtinu HP - použití hrdinovy dovednosti stojí 30 % zdraví. Navíc je doba cooldownu buffu Hellscape 3 kola, stejně jako doba cooldownu dovednosti Cone. Z těchto důvodů stačí sledovat zbývající zdraví, aby v době použití dovednosti měl hrdina více než 25 % stupnice. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 22-476 ochrana: 15-331 |
Efekt penetrace se zvyšuje o 28 56-%. Když majitel používá superschopnost, jeho krit. šance se zvyšuje o 15 30-% na 2 otáčky. | Náhrada, která pozitivně ovlivňuje šanci na kritický zásah. Abyste dosáhli významného zvýšení parametru, musíte co nejčastěji používat ultimátní dovednost. Kužel také zvyšuje efekt průbojnosti, který ovlivňuje dodatečné poškození ze zničení zranitelnosti nepřítele větrem. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 16-370 ochrana: 9-198 |
Majitelův základní útok a poškození dovedností se zvýší o 20 40-%. | Jistá možnost, kterou lze na začátku hry vylepšit na Překrytí na úrovni 5. Základní útok je hlavním zdrojem poškození jednotky po použití Hellscape. Díky tomuto světelnému kuželu bude s touto dovedností způsobovat o 40 % větší poškození (při R5). |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 16-370 ochrana: 9-198 |
Pokud je aktuální HP majitele nižší než 80%, pak jeho krit. šance se zvyšuje o 12 24-%. | Světelný kužel, který lze nazvat užitečným díky zvýšené šanci na kritický zásah. Lze jej použít, pokud neexistuje vhodnější alternativa. Zvláště pokud máte smůlu a najdete relikvie s dobrou šancí na kritický zásah. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Při výběru relikvií se doporučuje zaměřit se na nalezení takové základní charakteristiky, jako je HP. Dodatečné jsou zase poškození větrem, Kréta. poškození и Kréta. šance.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. |
Nejlepší 2x2 kombo, kde Šermíř získá nejvíce užitečných efektů ze dvou nejsilnějších setů, ale bude potřebovat alespoň jeden debuff pro hraní s výbavou. | |
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 4: Zvyšuje krit. Šance majitele je 8% za 2 kola, když je napaden nebo spotřebovává HP. Efekt se sčítá až 2krát. Při skládání se počet tahů pro efekt nezvyšuje. |
Perfektní sada pro Blade, která poskytuje zvýšení HP a šance na kritický zásah. Umožňuje vám soustředit se na hledání dalších statistik (například poškození kritickým zásahem), což obecně zjednodušuje sestavení postavy. | |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 4: Zvyšuje krit. 4% šance. Kréta. Poškození vlastníka způsobené nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy se zvyšuje o 8%/12% v tomto pořadí. Poté, co vlastník aplikuje debuff na nepřítele, výše uvedené efekty se zvýší o 100 % na 1 kolo. |
Alternativní sada, která posílí postavu zvýšením veškerého způsobeného poškození. Plná sada však vyžaduje určitý počet debuffů na cíle a dvojitým bonusem je schopnost samostatně aplikovat negativní efekty. Z tohoto důvodu je sada v pohodlí horší než výše uvedená možnost, ale je dobrou náhradou. | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o 10%. Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. |
Sada 2x2, kterou lze vybavit z částí dostupných sad, pokud neexistují kompletní sady s dobře napumpovanými statistikami. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje krit. 8% šance. Pokud je kritický Šance majitele je větší nebo rovna 70 %, poškození jeho základního útoku a dovednosti se zvyšuje o 20 %. | Ideální sada planárních šperků, které kromě zvýšení KS zvýší i jeho základní poškození útokem. Jediné, co je důležité, je zvýšit celkovou míru kritických zásahů na 70 % (nebo více). | |
Části 2: Zvyšuje krit. 8% šance. Pokud je kritický Šance majitele je větší nebo rovna 50 %, poškození jeho superschopností a bonusového útoku se zvyšuje o 15 %. | Vynikající možnost, kterou lze účinností přirovnat k „Star Areně“. Růst je zaměřen na zvýšení poškození ze super a bonusového útoku, ale opět je důležité dosáhnout pevného procenta kritu. šance - 50 % nebo vyšší. | |
Části 2: zvyšuje max. HP zapnuto |
Dobrá možnost nahradit dvě výše uvedené sady, což zvýší zdraví - vlastnost, ze které Blade hlavně „hraje“. | |
Části 2: kr. Šance majitele se zvyšuje o 4 %. Porážka nepřítele zvyšuje kritiku. škoda majiteli o 4 %. Tento efekt se může naskládat až 10krát. | Docela silné planární dekorace zvyšující kritické poškození až o +40 %. Nízká pozice je způsobena situací - sada se odhaluje pouze v režimu "čistá fikce". Z tohoto důvodu lze zařízení ponechat jako náhradu a pro hlavní zařízení stojí za to se blíže podívat na výše uvedené sady. |
Průvodce Blade Squad v XSR
V týmu hraje Blade roli páteře skupiny. Vzhledem k lovcovým speciálním schopnostem jsou pro něj důležité postavy léčitelů. Důležití jsou také hrdinové Harmony, kteří významně zvýší statistiky nesmrtelného šermíře.
Které postavy jsou vhodné?
Spojenci v bitvě se zplodinami Stellaronu mohou být:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Ve Spektrální transmigraci Jingliu neutrácí body dovedností, ale spotřebovává HP od spojenců, což vytváří dobrou synergii se Stellaron Hunterem. Pasivně bude dostávat vylepšení ze ztráty zdraví a bude moci častěji bonusovat útoky. | |||
Hrdina DPS, který se specializuje na bonusové útoky. V kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky, získává obrovské výhody. Kromě toho může existovat jako nezávislý damage dealer a zaujmout hlavní pozici v četě. V případě kombinace s šermířem působí jako další DPS postava. | |||
Zástupce Cesty erudice, který je stejně jako výše zmíněné postavy s plošným poškozením schopen poskytnout dodatečnou podporu. | |||
Nejlepší zástupce Cesty harmonie: posouvá akci vybrané postavy vpřed o 100 %, znatelně zvyšuje způsobené poškození a kritické poškození, což je hlavní ukazatel šermířovy stavby. | |||
Dává bonus k způsobenému poškození. Ultimátní schopnost navíc obnovuje energii, což zjednodušuje sadu super dovedností. | |||
Epický léčitel, ne horší než legendární představitelé Cesty hojnosti. Aplikuje pozitivní efekty na pasivní léčení, odstraňuje negativní statusy z jednotky pomocí ultimátní schopnosti, poskytuje silné hromadné a sólové léčení. Navíc zvyšuje šanci na útok na hrdiny Cesty zkázy/zachování. | |||
Volná postava, která může zaujmout pozici dalšího hrdiny DPS. Technika obnovuje zdraví, což se může hodit při činnostech jako je např virtuální vesmír. | |||
Skvělá podpora i pro postavy, které nemají mechaniku vyvolávání (tj. duch paměti): zvyšuje krit. poškození spojencům, posune akci dopředu a také způsobí další poškození skutečného typu. | |||
Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Nejlépe funguje s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný. | |||
Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků. | |||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | |||
Volný zástupce Cesty erudice, který je vhodný pro farmářské jednotky. Bonusové útoky, když HP nepřátel klesne na 50 % nebo níže. Během průchodu obsahem na vysoké úrovni (ať už je to virtuální vesmír nebo síň zapomnění) je slabší než ostatní hrdinové, ale při správném budování může stále fungovat jako dobrá podpora. | |||
Epický „analog“ Jing Yuan, „hrající“ z nejvyšších schopností a dovedností. Tyto schopnosti nejen způsobují dobré poškození, ale také udělují status „Shock“, který je zase zdrojem pravidelného poškození. | |||
Hrdinka využívá zdraví svých spojenců i své vlastní ke zvýšení poškození a obnovení energie. To z něj dělá dobrou kombinaci s Blade, který zase bude těžit z dodatečného odtoku HP. | |||
Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití supervelmoc posouvá akce všech spojenců vpřed. Stezka "Improvizovaná dekorace" zvyšuje kritiku. bonusové poškození útoku, díky kterému je Zaryanka nejlepší podporou pro postavy, které hrají s touto mechanikou. | |||
Všestranná podpůrná postava: funguje dobře nejen s hrdiny, kteří do bojové arény přivolávají nezávislé bojové bytosti, ale také s dalšími představiteli cest způsobujících poškození. Zvyšuje krit. šance a krit. poškození, posouvá akci o 100 %, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energii a také komplexně zvyšuje odchozí poškození. | |||
Podpora, která zvyšuje veškeré způsobené poškození, rychlost a efektivitu průniku. Vzhledem k tomu, že Blade má sílu útoku i HP, stane se pro něj Ruan Mei univerzálním zdrojem buffů. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | |||
Výborná podpora pro režimy, kde potřebujete bojovat proti davu nepřátel. Poskytuje buffy, které ovlivní všechny spojence a zároveň způsobí poškození oblasti. Nejlépe funguje u dealerů poškození s více cíli, což pomáhá urychlit konečné zotavení. | |||
Dovednost zvyšuje útočnou sílu aktivních postav a ultimátní schopnost výrazně zvyšuje kritický stav. udeřit a kritizovat. poškození. | |||
Jedinečná podpůrná postava, jejíž schopnosti jsou zaměřeny na obnovu akčních bodů. Otevírá přístup k vytváření mocných čet, kde pozici hlavního hrdiny DPS zaujímají dva zástupci cest udělujících poškození. Navíc zvyšuje rychlost a sílu útoku. | |||
Účinně proniká do imaginární zranitelnosti a také oddaluje akce nepřátel tím, že vnucuje negativní stav Závěr. | |||
Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS. | |||
Pohodlná postava, která má ve svém arzenálu různé slabiny pro rychlost, obranu a útok, které „věší“ na nepřátele. Hlavním rysem hrdinky je schopnost vytvořit ve svých oponentech slabost vůči prvku jednoho z jejích spojenců. | |||
Dovednost má negativní vliv na protivníky, díky čemuž spojenci následně udělují zvýšené poškození. Kromě toho podporuje negativní stav „Bleeding“ u nepřátel a v případě potřeby může zajistit správnou funkci světelného kužele.Tkanina! Doba chůze!". | |||
Podobně Luka ukládá protivníkům statusy, které zvyšují poškození, které jim přichází. Navíc šíří negativní efekt „Burning“, který podporuje jednotku s periodickým poškozením. | |||
Snižuje obranu nepřátel a také z nich odstraňuje různé buffy, což se hodí zejména při projíždění vysokých pater Virtuální vesmír. | |||
Epický protějšek Welt, který oslepuje nepřátele a tím zdržuje jejich akce. Účinně prolomí zranitelnost větru. | |||
Bis podpůrný léčitel, který může podpořit dalším plošným poškozením. Dobře a stabilně obnovuje zdraví a také zvyšuje HP. Nejlepší volba ve spolupráci s šermířem. | |||
Mocný léčitel, který je schopen vzkřísit padlého spojence jednou (pokud existuje šestý eidolon, dvakrát). Jediný důvod, proč prohrává s ostatními podpůrnými postavami, je ten, že neví, jak odstranit debuffy. | |||
Jeden z nejpohodlnějších léčitelů pro Blade, protože poskytuje skupině pasivní obnovu zdraví. V četě může obsadit dvě pozice najednou – léčitele a dalšího DPS hrdinu, který prolomí pomyslnou zranitelnost. | |||
Léčitel a nárazník v jednom. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů družstva a pomocí superschopností obnovuje energii a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže ze spojenců odstranit oslabení. | |||
Podpora s různými funkcemi: léčí, způsobuje poškození oblasti a aplikuje oslabení, které zvyšuje poškození při průniku. Během bitvy přivolá pomocníka, což je bonusový útok. Kvůli této bytosti se navíc léčí, poškozuje mimo pořadí a odstraňuje debuffy. | |||
Léčitel, který je skvělý v buildech se dvěma dealery poškození, a je také účinný v bitvách s davy nepřátel. Léčení postavy funguje tak, že způsobí poškození nepřátelům s negativním stavem „Dead Drunk“ a může se zvýšit v závislosti na počtu zasažených protivníků. | |||
Bezplatný léčitel, který dokáže rychle obnovit zdraví a v případě potřeby odstranit negativní účinky (je důležité načerpat vaše stopy). |
Příklady nejlepších týmů
S výše uvedenými postavami můžete vytvořit následující skupiny:
postava [1] | postava [2] | postava [3] | postava [4] | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Brnění nebo jiskra nabízejí dodatečné zvýšení poškození kritickým zásahem a odchozím poškozením a také posouvají akci vpřed. Stříbrný vlk šíří negativní efekty a také provokuje vznik nových zranitelností u nepřátel. Hoho funguje jako léčitel-buffer, schopný obnovit energii spojenců. Nahraditelný Hyacintem jako populárnější možnost udržení HP v RPG. | ||||
Yukun a Tingyun jsou zaměnitelné podpůrné postavy: první je užitečná díky zvýšení šance na kritický zásah a poškození kritickým zásahem, druhá - díky silnému obnovení energie po použití superschopnosti a také kvůli zvýšení odchozího poškození. Pela snižuje obranu nepřátel pomocí „Zóny potlačení“. Léčení Lochy a Gallaghera funguje podobným způsobem a je docela pohodlným typem léčení pro šermíře větru. | ||||
Blade a Jingliu/Kastoria tvoří jádro skupiny. Protože dívky neutrácejí body dovedností a nespotřebovávají HP spojenců, mohou efektivně hrát společně s válečníkem a posilovat ho. Ruan Mei zvyšuje způsobované poškození, rychlost a efektivitu průniku všech spojenců, Tribby zvyšuje poškození nepřátelům. Hyacin zaujímá pozici léčitele. | ||||
Brnění a Yukun výrazně zvyšují hlavní statistiky hyper-carryho. Locha pomáhá šermíři způsobovat poškození, pasivně i aktivně léčí jednotku a odstraňuje různé negativní efekty od spojenců. | ||||
Feixiao nebo Topaz fungují jako hlavní bojová jednotka a šermíř je jejich oporou. Pozici léčitele může zaujmout jakýkoli zástupce Cesty hojnosti, ale nejlepší volbou jsou v tomto případě Lynx nebo Lingsha. Hanya je osobní oporou hlavní DD: zvýší rychlost, zvýší útočnou sílu a navíc ovlivní obnovu HP. Skvělou volbou je také Tribby, která posílí všechny spojence. |
Stojí za to hrdinu knokautovat?
Blade je zástupcem Cesty zkázy, který zaujímá pozici hlavní DPS postavy nebo sekundární. Schopnosti nesmrtelného šermíře jsou zaměřeny na způsobování poškození větrem, během jejich použití utrácí své zdraví, což nutí hráče sestavit si oddíl na základě této vlastnosti.
Celkově je skvělým dealerem poškození, zejména ve skupinách s vysokými HP, protože je schopen pokrýt většinu obsahu, včetně pozdějších pater. Hyacint (Vzpomínka: Větrná), což je přídavek pro ty, kteří způsobují poškození a spalují si vlastní zdraví.
V důsledku toho to může být pro účet dobrý nákup, ale celková relevance klesá, pokud už existují takové postavy jako Kastoria (paměť: Quantum).
Úspěchy s charakterem
S Blade jsou spojeny 2 úspěchy:
- Nesplněné přání - Nezasahuj. Dvakrát v jedné bitvě obnovte HP hrdiny na 2 % nebo více, když je jejich hodnota pod 30 %.
- Pokračuj, Bladicku - V boji proti Kafkovi použijte šermíře a získejte status Podrobení.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit nejlepší sestavení Blade v Honkai: Star Rail. V komentáře Ptejte se na otázky týkající se obsahu článku, aby vám autor nebo ostatní uživatelé mohli pomoci.
Řekněte mi prosím, bude 7. března vhodná doba na jeho lov?
Řekněte mi prosím, je možné nainstalovat čepel s avanturínem?
Ne, Blade se nehraje v týmech se štítníky, protože potřebuje utrpět poškození a léčitel je pro tým žádoucí, protože Blade spotřebovává jeho HP.
A přesto jsi dal Fu Xuana sem s ním do týmu
Fu Xuan je vidět výhradně v příkladu s jednou jednotkou a výhradně jako alternativní udržovatel, zvláště nyní, když si hrdinka doplnila zásoby nohou. postavy, které mohou prohrát 50/50. Fu Xuan neštítí, pouze snižuje utrpěné poškození tím, že ho přesměruje na sebe, a proto může být v některých situacích a variantách užitečná. Zvláště pro začátečníky.
Aventurin, stejně jako jakýkoli jiný štít, neumožňuje Bladeovi plně implementovat jeho vlastní mechaniku, zatímco Fu Xuan to umožňuje.
Při publikování buildů jsme tak či onak nuceni zvažovat různé možnosti sestavení družstev.
A nebudou nové planary co se týče HP a kritického poškození lepší než star arena?
Bude balíček od Blade, Sparkle, Tribbyho a Fu Xuana normální?
Získal Blade svou schopnost sebeuzdravování od Elia? 🤔
To je ten smysl, ne, je to proto, že se omylem nakazil z těla emanace hojnosti, která se jmenovala Shuhu
Ale co je lepší, signál Arlan P5 nebo nová událost P5?
čepel, jiskra, stříbrný vlk, hoho. Je možné nahradit stříbrného vlka někým jiným?
ruan mei/robin
Co by bylo lepší na Blade, pryč od ohně r5 nebo Arlanův signál r1?
Haló, Locha družstvo, Blade, Tinyun, Sparkle, jste v pořádku?
Bude Yunlin podpis pasovat na Bladea???
Poměrně. Zvýšená agresivita a kritické poškození budou velmi užitečné, za určitých podmínek můžete aktivovat i druhou část pasivky. Ale kužel má relativně malou statistiku HP. V závislosti na tom, co máte, mohou existovat levnější alternativy.
Bude čepel pasovat na kužel Yunli?
Normální kádr? Čepel, Měsíční požírač, Robin a Locha
Používám tento balíček: Blade, Ruan, Armor a Locha. Mám Blade e6 a vyžaduje konstantní plný bar HP, takže Locha pro něj zůstává nejlepší volbou, ale v Hoho je plus útočný buff, nalévání energie, ale neustálá kontrola HP mě děsí, nemám Nezkoušel jsem hrát Blade s takovým sustainem, ale zkušenost s Baylu se mi vůbec nelíbila. Moje smečka zavře zrcadlo v malém počtu cyklů (aktuální zrcadlo jsem uzavřel ve dvou cyklech a vůbec tam nejsou žádní nepřátelé se zranitelností větrem).
Moje rada pro plošné dekorace: salsotto a pouze salsotto. Navzdory tomu, že aréna buffuje základní útoky a při e0 je to potřeba, se salsottem to celkově způsobí větší poškození než s arénou. Minmaxeři to už dávno srovnávali.
Má čepel signál? Můžete mi prosím říct, jaké má statistiky? Mám E2 a Jinliuův podpis, nedaří se mi ho dostat do tempa, sice silně útočí, ale je znatelně horší než ostatní bonusoví útočníci.
Signa. Statistiky 67/223, signature rails a salcotto, koule pro vítr, lano pro HP, nohy také pro HP, bunda, skvělá práce.
Řekněte mi prosím, co je lepší: Tajná přísaha nebo něco nenahraditelného?
Tajná přísaha, pokud p5, pokud ne, pak můžete dát něco nenahraditelného.
Co si myslíte o týmu Blade/Armor/Robin/Fu Xuan?
Bude se táhnout, nebo nebude poškození z Blade stačit?
Jako mainer Blade řeknu, že ve virtuální hře jeho poškození v týmu Armor + Blade + Fu Xuan + kdokoli, komu stačí jedno, stačí pro oči.
Když se Roy and the Tinies zavřeli, přes Abundance toto trio a Baylu (nebo jakýkoli jiný léčitel s vysokým HP) všechno rozbili.
Takže se nebojte, trefí se hodně, a když bude mít na Zaryanku dost, trefí ještě víc :)
A v běžných bitvách, v soubojích s bossy, málokdy chybí předčasopis. Ale jeho přežití je cítit...