<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Abju Road v Genshin Impact: Jak vyřešit všechny záhady ruin v průvodci

Záhady ruin cesty Abdzhu v Deska z červeného písku vám pomůže najít vchod do podzemí pomocí Průvodce, ale budete je muset prozkoumat sami.

V průvodci to řekneme jak vyřešit všechny hádanky dungeonu Abju Road v Genshin Impact vám ukážeme podrobnou mapu oblasti a provedeme vás od začátku až do samého konce.

Jak se dostat na Abju Road

Abyste se dostali na cestu Abdzhu, musíte splnit úkol zlatá země snů. Jako součást cíle"Jděte kupředu chodbou a pokračujte v průzkumu“, Cestovatel vstoupí do ruin.

Důrazně doporučujeme, abyste šli dále v řetězci a dokončili úkol Tajemství Al-Ahmar, a teprve potom začněte řešit hádanky a hledat poklady.

Pro návrat do dungeonu Abdju Road použijte teleport u vchodu, který je otevřen jako součást úkolu.

Jak se dostat na Abju Road

Průvodce řešením všech hádanek v Abju Road v Genshin Impact

mapa žaláře Abju Road v poušti Sumeru

Abdzhu Road má všechno tři úrovně:

  • Prostřední je označeno červeně.
  • Spodní je označena modře.
  • Horní je označen žlutě.

Zvláštní pozornost by měla být věnována několika důležitým místnostem:

  • Hlavní hala se dvěma výtahy (červené číslo 1).
  • Pokoj s luxusní truhlou (červené číslo 2).
  • Výstupní hala (červené číslo 3).
  • Prostory Abju Road / Průvodce Červené pískové desky (žluté číslo 1).
  • Místnost s prvotním obeliskem (žluté číslo 2).

Všechny výtahy a mezery, které vám umožňují přesun z jedné úrovně do druhé, jsou označeny čtverce.

Dvě truhly v hromadě písku a Tablet

První jednoduchá hádanka je v místnosti poblíž vchodu. Ocitnete se v něm při výzkumu v rámci questu. Ztraceni v písku. Poté, co překonáte prvotní stavbu, jděte na plošinu, na které stojí pochodeň. Nalevo je truhla pokrytá pískem: použijte anemo dispel postavy (dokonce i cestovatel), abyste k ní získali přístup. Pochodeň vedle leží Tableta: ovčí hlava.

Ve stejné místnosti vylezte na plošinu nahoře a otevřete běžnou truhlu ukrytou pod pískem.

Víla a hromada kamení s mora

Průvodce řešením všech hádanek v Abju Road v Genshin Impact

Jděte do další místnosti, která ústí do chodby. V levém se nachází „křídlo“. víla. Pokud jste to neudělali během úkolu, můžete to udělat dále v chodbách. Za ním najdete hromada kamení s mora.

Hromada kamení s morou a hromada písku

Následujte vílu na konec chodby, vyjděte po schodech nahoru a až se ocitnete u dalších trojúhelníkových dveří, rozhlédněte se po prostoru napravo. V rohu je hromada kamenů s morou a vedle nich hromada písku, který je třeba rozptýlit pomocí Anemo.

Výtah je v úplně levém rohu hlavní haly s Dendroculem

Postupujte chodbou až na úplný konec, abyste se dostali hlavní hala (červená 1) tohoto patra. Bez ohledu na to, zda jste zde byli nebo ne, budete muset překonat prvotní strukturu. V levém rohu je výtahová plošina a na ní Dendroculus.

V samostatném článku jsme připravili sběrná cesta dendroculus v poušti Sumeru.

Víla a hromada písku

Když jste na úkolu poprvé sjeli výtahem, budete ho potřebovat vyřešit hádanku s pochodní, načež se otevřou dveře, za kterými čeká víla. Musíte to vést chodbami: v první najdete hromadu písku.

Výtah po schodech vpravo a tablet

Po první zatáčce zahněte doprava a utíkejte k výtahu. Použijte jej k výstupu na vyšší úroveň. Po cestě najdete Tableta, který se nachází vedle domu víly.

Víla a hromada písku

Poté, co se přiblížíte k jedinému přístupnému schodišti, najdete vílu, která musí být vedena kolem pastí. Jděte dolů a vynořte se z letu do chodby a najdete hromadu písku: vyčistěte ji s pomocí Anemo. V chodbě dále porazte čtyři škorpióny.

Dendroculus na soše kočky

Když projdete chodbou s pastmi, musíte vylézt po schodech do dalšího průchodu. Vpravo je vstup do místnosti, kde je umístěna socha kočky. Na její hlavě najdete Dendroculus.

Úžasná truhla v hale se dvěma svítidly

úžasná truhla v dungeonu Abju Road

Po průchodu první místností s hlavolamem se ocitnete ve druhé: obsahuje prapůvodní strukturu a dvě prapůvodní svítidla. Vpravo od vchodu najdete úžasný hrudník, a hned po schodech leží Tablet: Obří had.

Hromada kamení s mora a víla na výstupu

Jděte do další místnosti s ovládacím em: napravo od dveří je hromada kamenů.

Pokud vyjdete z těchto dveří a dáte se doleva, můžete následovat vílu, která dovede Cestovatele k východu na povrch.

Výtah vlevo před schody

jak se dostat do místnosti v Abju Road Guide Vraťte se na místo, kde jste odbočili po schodech dolů k prvnímu výtahu. Na mapě je označena černým kroužkem.

Když zahnete z chodby doleva, nalevo najdete podstavec tajných rituálů. Pokud jej aktivujete, můžete stisknout tlačítko na zdi. To vyžaduje 1. stupeň výkonu: Můžete ho získat jako součást úkolu Tajemství al-Ahmaru. Létá ve výtahové šachtě Dendroculus.

Abju Road: místnost s truhlou, pážetem a Dendroculem

Když vstáváte, věnujte pozornost především Dendroculus vpravo: nachází se nad dalším výtahem. Napravo od schodiště je prvotní svítidlo, které musí být umístěno na plošinu. Objeví se na něm klec pravdy. Aktivujte jej a vydejte se zapálit pochodně.

První pochodeň je před schody. Najděte ji a aktivujte ji.

Druhý stojí napravo od truhly, vedle pochodně.

Třetí je v úplně levém rohu, vedle kamenů a písku.

Čtvrtý se nachází přímo za hrudníkem. Zpočátku je vidět: zapalte, abyste odstranili bariéru z bohaté truhly.

tajemná stránka v Abju Road U nohou sochy leží tajemná stránka z "Tisíce nocí“, kterou lze vybrat.

Výtah vpravo v hlavní hale

jak se dostat k prapůvodnímu obelisku na Abju Road

Návrat do hlavní hala (červená 1): utečte z teleportu nebo se vraťte již známou cestou zpět pomocí dvou výtahů. Chcete-li použít druhou platformu v této místnosti, musí mít 1 úroveň výkonu.

Hádanka s Prvotní jiskrou a hromada kamenů s Morou

Když sjedete výtahem dolů, hned najdete svícen s prapůvodní jiskrou. Doveďte ji k další „zastávce“: v této místnosti můžete poblíž najít hromadu kamenů. Na levé straně leží Tableta.

Přineste jiskru do pochodně, abyste získali obyčejná hruď.

Zavolejte výtah vpravo

Vraťte se na místo, kde byl druhý svícen: napravo od něj je výtah, který je třeba přivolat. Chcete-li to provést, klikněte na modré tlačítko na zdi.

Hrudník a prvotní struktury

Když vyjedete výtahem nahoru, narazíte na několik nedotčených staveb. Mezi nimi bude mini-boss - tvarovač "Architect of the Desert Palace".

Porazte své nepřátele a získejte jako odměnu bohatou truhlu. V tom leží Jiskřivý detail. Ve stejné místnosti je díra, ale ta vede zpět dolů.

Výtah vpravo s vílou

Napravo je výtah, sjeďte jím dolů a následujte víla. Poté, co ujdete nějakou vzdálenost, jděte přímo po schodech nahoru. V malém sále bude rozcestí: pokračujte jít rovně. Nalevo za hromadou kamení je průchod do místnosti Abdzhu Road (žlutá 1).

Schody nahoře a výtah

Po víle musíte zavolat další výtah a vyvézt ho nahoru. Společník vede do malé místnosti.

Hromada kamení s morou, prapůvodní jiskrou a dveřmi

Následuj vílu. Vedle jejího domu leží Tableta, a v pokoji najdete dveře a prapůvodní jiskru.

Otevřete dveře stisknutím tlačítka, poté odemkněte prvotní jiskru a veďte ji chodbou. Když se dostanete k dalšímu svícnu na rohu, budete muset otevřít dveře pomocí podstavce.

Pokoj s obeliskem

Po jiskře se ocitnete v místnosti s Nedotčená obelisk (žlutá 2 na mapě).

Jiskra bude umístěna do pochodně umístěné vlevo od schodiště. Objeví se truhla a nedaleko od ní leží Tableta.

Pokud jste postupovali podle návodu správně, všechny tablety v okolí jsou shromážděny a lze je použít.

Poté, co „utratíte“ všechny tablety, a Drahá hruď. Chcete-li získat ocenění, musíte mít 1. stupeň výkonu, kterou získáte během úkolu Tajemství al-Ahmara.

Všechny tablety v Genshin Impact: kde je najít v poušti Sumeru a jak je používat.

Selhání dolů a hrudník s primordiálními strukturami

Spusťte díru v obeliskové místnosti (žlutá 2), abyste se ocitli na dně. Ihned u východu z dolu najdete dvě nedotčené stavby a truhlu. Porazte své nepřátele a získejte přístup k pokladu.

Prvotní jiskra a výtah na cestu Abdzhu

Bezprostředně po prastrukturách můžete najít svícen s prapůvodní jiskrou. Osvoboďte ji a proveďte ji kolem mnoha pastí. Konečným cílem je pochodeň vedle dolu. Za doprovod světla dostanete běžnou truhlu.

Zavolejte výtah umístěný za pochodněmi a vyjeďte nahoru do místnosti se sochou, kde jste předtím vyřešili hádanku s pochodní (žlutá 1 na mapě).

Northern Elevator Abdju Road a Primordial Spark

V místnosti se sochou (žlutá 1) utíkejte přímo k výtahu umístěnému napravo od schodů. Hned u východu z dolu najdete prapůvodní jiskru: odemkněte ji a veďte dál.

Po druhém svícnu budete muset zavolat výtah a vyjet do dalšího patra. Jiskra vletí do první pochodně.

Výtah a pokoj s luxusní truhlou

Naproti luxusní truhle uvidíte dveře s ovládacím em: otevřete průchod. Stojí za zmínku, že to stále vyžaduje 1. stupeň moci. V další místnosti najdete Dendroculus, hromada písku, stejně jako prapůvodní jiskra.

Veďte ji k druhé pochodni, abyste odstranili bariéru z luxusní truhly. Tím končí řešení všech hádanek v podzemí.

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl vyřešit všechny hádanky o ruinách v jámě Abju, najít dendroculy a truhly. Máte-li jakékoli dotazy týkající se čištění tohoto místa a hledání pokladů, zeptejte se jich na adrese komentáře, s problémem určitě pomůžeme. Přečtěte si naše další průvodce Genshin Impact na příslušné části webu.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
16 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
bobule
bobule
Před 4 dny

Ну как слоооожно, по описанию все равно не понятно че куда, слишком много пробелов, лучше все таки по маршруту видео записать….но видео такой темы нет..

ажажххххххх
ажажххххххх
4 měsíci

я дико затупила на поднимающейся плите упала с нее а потом испугавшись тпхнулась в рандомную точку на карте 🙏🏿
как попасть обратно 😭

Správce
4 měsíci

Ещё не решили проблему? Не могли найти вход в пещеру?

Sou Hiyori
Sou Hiyori
1 год vzad

Dobrý den, výtah nad okulem se mi neaktivuje
Co dělat?

1 год vzad
Odpovědět  Sou Hiyori

Ahoj. možná je zablokovaný na druhé straně. Řekněte mi, výtah ze kterého úseku nefunguje? zkuste znovu přesně postupovat podle návodu

Jess
Jess
Před 2 lety

Deska nad dendrokulem se mi neaktivuje. V místnosti s hádankou s pochodněmi a tajemnou stránkou jsem už obešel celou kobku, jen se tam nemůžu dostat :)

Před 2 lety
Odpovědět  Jess

jel jsi trasou uvedenou v článku nebo se tam snažíš dostat jiným způsobem? Pokud tohle výtah vlevo před schodištěm otevře se pouze zespodu. pokud mluvíte o nedalekém výtahu v místnosti s pochodněmi, měl by sjet bez problémů, zkuste vyřešit hádanku s pochodněmi uvnitř. do komentářů můžete vložit odkaz na obrázek z článku, abyste ukázali, kde máte problém

Plch
Plch
Před 2 lety

Moc děkuji za parchanty, bez vás bych toho asi ani půlku nezavřel

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Plch

Děkujeme za zpětnou vazbu, těší nás :) Rádi vám pomůžeme!

ojlri
ojlri
1 год vzad
Odpovědět  Plch

plazi

niko
niko
Před 2 lety

Jak se jmenuje pyramida nalevo od této silnice? máš její kartu?

Před 2 lety
Odpovědět  niko

Myslíš triky s dunami?

niko
niko
Před 2 lety
Odpovědět  Valery

ne, podívejte se na screenshot k tomuto tématu, kde je naznačena mapa dungeonu, hned vedle této jámy je menší pyramida, vedle jezera, je vidět na snímku obrazovky, nad těmito tunely, trochu vlevo

Před 2 lety
Odpovědět  niko
nikdo
nikdo
Před 2 lety

Mělo by se po průchodu objevit v desce klíště?

Před 2 lety
Odpovědět  nikdo

Pokud víme, ne. ve skutečnosti ukáže vchod do ruin a doprovodí vás do jedné z místností

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
16
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x