Šéfové dovnitř Elden Ring - neoživení protivníci se zvýšenou silou. Obvykle lze všechny bossy rozdělit na hlavní a vedlejší. Ty hlavní jsou výrazně propojené s hlavním příběhem, většinou je těžší je zabít, zanechávají za sebou klíčové předměty a/nebo vzpomínky, za které může Finger Reader Enya vydat unikátní vybavení nebo magii. Sekundární bossové nejsou tak obtížní, často se jedná o vylepšené verze běžných mobů, ale také často zahazují užitečné kuriozity. Mnoho bossů ve hře vyžaduje individuální přístup a v těžkých případech i změnu buildu.
Průvodce se bude zabývat šéfy Elden Ring, včetně rozšíření Shadow of the Erdtree, kde najdete každého důležitého, obecné tipy pro bitvy a odměny.
Kolik bossů je v rozšíření Elden Ring a Shadow of the Erdtree?
Pokud za bosse považujeme každého nerespawnujícího se nepřítele s dlouhým ukazatelem zdraví přes celou obrazovku, vyjma různých silných fantomů, pak má hra těchto protivníků následující počet:
- Hlavní hra - 165 bossů.
- Rozšiřující balíček Shadow of the Erdtree - 41 bossů.
Mezi takovou rozmanitostí jsou obzvláště cenní bossové se vzpomínkami. Bitvy s nimi jsou nejpamátnější a nejtěžší:
- Hlavní hra - 15 bossů s flashbacky.
- Shadow of the Erdtree DLC - 10 bossů s pamětí.
V budoucnu budou zvažováni nejdůležitější bossové rozšíření Elden Ring: Shadow of the Erdtree a hlavní hra.
Mapa šéfa Elden Ring
Pro každý region existuje mapa s umístěním všech bossů. Přečtěte si více o tom, jak je otevřít a porazit v průvodcích níže. Obsahem můžete procházet kliknutím na jméno šéfa nebo vyhledáváním podle slov pomocí klávesy F3.
Zamogilye a Plačící poloostrov
- Godricův voják
- Vůdce Demihumans
- Cerberus ze hřbitova Erd Tree Cemetery
- Bestie z Farum Azula
- Kamenný troll
- Duelist, hrobník
- Neriyus, Krvavý prst
- Slátanina
- Guardian Golem
- Black Knife Assassin
- Rebel Henrik
- Šílenec z dýně
- Noční jezdec
- Strážce stromu
- Eghil, okřídlený drak
- Lodník Tibia
- Anastasia, požírače Vyhaslých
- Bloodhound rytíř Darrivil
- Rytíř Crucible
- Bell Orb Hunter
- Bird of Death
- Starý rytíř Ištvan
- Ulcerated Tree Spirit
- Ulcerated Tree Spirit
- Rytíř Crucible
- Přirostlé potomstvo
- Mar-gate, děsivé znamení
- Godric Storuký
- Cerberus ze hřbitova Erd Tree Cemetery / Fanged Imps
- Medvěd run
- Noční jezdec
- Bird of Death
- Hřbitovní stín
- Inkarnace stromu Erd
- Šupinatý Bastard
- Obří květina Miranda
- Starověký hrdina ze Zamory
- Bastard Leonin
Jezero Liurnia
- Rytíř čisté hniloby
- Adan, zloděj ohně
- Cerberus ze hřbitova Erd Tree Cemetery
- Lodník Tibia
- Noční jezdec
- Profesorka Miriam
- Aristokrat božské kůže
- Bird of Death
- Přirostlé potomstvo
- Smaragus, drak zářících kamenů
- Crystalians
- pohřební pták
- Crystalian
- Bell Orb Hunter
- Inkarnace stromu Erd
- Graveyard Shadow / Black Knife Killer
- Vic, Hnijící otisk
- Noční jezdec
- Královský duch
- Bols, Karian Knight
- Edgar Avenger
- Inkarnace stromu Erd
- Vyvolávač duchů Šnek
- Zabiják znamení
- Draci
- Crystalians
- Šarlatový vlk
- Alecto, vůdce černého nože
- Loretta, královský rytíř
- Adula, Drak svítících kamenů
- Šarlatový vlk
- Alabastrový pán
- Magma had Makar
- Zaplacený vrah
- Scarlet Wolf Radagon
- Královna Rennala Fullmoon
Náhorní plošina Altus
- Starověký drak Lanceax
- Bastard Warrior / Parfumér Tricia
- Godfroy storuký
- Noční jezdec
- Královna Demi-Lidí
- Lodník Tibia
- Nekromancer Harris / zabiják z černého nože
- Cerberus ze hřbitova Erd Tree Cemetery
- Kamenný troll
- Eleanor, Purpurový krvavý prst
- Maley Marais, strážce Castle Shadow
- Elemer z trnů
- Riley Dormant
- Krvavý aristokrat
- Červí tvář
- Apoštol božské kůže
- Crystalians
- Black Knife Assassin
- Starověký hrdina ze Zamory
- Omen Killer / Giant Miranda Flower
- Shooting Star Beast
- Tree Guardian x2
Hvězdné odpady
- Magma had
- Inkarnace stromu Erd
- Cerberus z Erd Tree Cemetery x2
- Pumpkinhead Man x2
- Rytíři Velkého džbánu x3
- Zuřivý duelant
- Rotting Exiques
- Noční jezdec
- pohřební pták
- Velitel O'Neill
- Millicent
- Nox šermířka / Nox Priest
- Shooting Star Beast
- Knight of Pure Rot x2
- Bojový mág Hugo
- Starší drak Greyall (?)
- Crystalians x3
- Apoštol božské kůže
- Hnilobná inkarnace (?)
- Beastman of Farum Azula x2
- Noční jezdec
- Greil, okřídlený drak
- Příbuzenský ebenového ostří
- Gurrank, bestiální kněz
- Bastard Warrior / Crucible Knight
- Radan Beach Stars
- Shnilý stromový duch
Sopka Gelmir
- Přirostlé potomstvo
- Královna Demi-Lidé Margot
- Ulcerated Tree Spirit
- Příbuzenstvo hniloby
- Šampion šarlatového vlka
- Dospělá Shooting Star Beast
- Červí tvář
- Prelát ohně
- Magma had
- Královna Demi-Humans Maggie
- Vykrádač panen
- Magma had
- Aristokrat božské kůže
- Rickard, rouhačský lord
- Rytíř Tanith
Laindell, hlavní město království
- Ulcerated Tree Spirit
- Stateční chrliči
- Mar-gate, děsivé znamení
- Bird of Death
- Pán Onyxu
- Ugly Blight Eater
- Strážce dračího stromu
- Duelist, hrobník
- Crucible Knight Ordovis / Crucible Knight
- Inkarnace stromu Erd
- Ulcerated Tree Spirit
- Chrlič
- Wargram the Dire Wolf/Wilhelm the Wandering Sorcerer
- Godfrey, první vládce Elden/Hoare Lux
- Black Knife Assassin
- Morgott, král znamení
- Strašná dvojčata 2x
Pokud máte nějaké dotazy ohledně umístění bossů nebo čehokoli jiného, tak viz interaktivní mapa Elden Ring.
Vrcholy obrů, Posvátné sněhové pole, Svatý strom Mikella
- Noční jezdec
- Příbuzenský ebenového ostří
- Starověký hrdina ze Zamory
- Ulcerated Tree Spirit
- Inkarnace stromu Erd
- Juno Khoslow, krvavý rytíř
- pohřební pták
- Lodník Tibia
- Velitel Niall
- Vic, rytíř kulatého stolu
- Vrchní stráž Arganti
- Chladivá mlha Borelis
- Spirit Summoner Snail and Divine Skin Aristocrat
- Okina, Krvavý prst
- Ohnivý obr
- Falešná slza
- Blight Duelist, Gravekeeper
- Night Rider (2x)
- Astel, Hvězdy temnoty
- Krvavý aristokrat
- Anastasia, požírače Vyhaslých
- Velký had Theodorich
- Bastard Crusader
- Hnilobná inkarnace
- pohřební pták
- Black Knife Assassin
- Loretta, rytíř Svatého stromu
- Shnilý stromový duch
- Shnilý stromový duch
- Millicent sestry
- Hnilobná inkarnace
- Malenia, čepel Mikella
Realm of Shadows (rozšiřující balíček Shadow of the Erdtree)
Mapa obsahuje šéfy, speciální nepřátele a mocné NPC duchy.
- Logur Beastclaw
- Rytíř samotářské věznice
- Trouba obr
- Drak smrti
- Pololidský šermíř Onze
- Starověký dračí muž
- Magma had
- Starověký dračí muž
- Mrtvý rytíř
- Ulcerated Tree Spirit
- Náčelník Bloodletters
- Trouba obr
- Moore
- Ulcerated Tree Spirit
- Rytíř ohně Quilain
- posvátný tančící lev
- Troll Knight
- Karianský rytíř Munrithil
- Rellana, rytíř Dvojího měsíce
- Troll Knight
- Černý rytíř Garyu
- Rytíř ohně Quilain
- Trouba obr
- Černý rytíř
- Velký červený medvěd Ralva
- Dane Suchý list
- Drak smrti
- Černý rytíř Edred
- Největší Potter
- Největší Potter
- Labyrit, prokletá čepel
- Trouba obr
- Noční šermíř Anna
- Hrabě Ymir, matka prstů a noční šermíř Yolana
- Zubní horský drak
- Zubní horský drak
- Starověký drak Senessax
- Bail the Hrozný
- Královna Demi-Humans Marigga
- Drak smrti
- Tanečnice Ranaha
- Bastard Crusader (duch)
- Hnijící rytíř
- Thiolier
- Lodník Tibia
- pohřební pták
- Hroch
- Trouba obr
- Truchlící
- Zlatý hroch
- Needlewoman Leda nebo Rogovest
- Ulcerated Tree Spirit
- Ulcerated Tree Spirit
- Napichovačka Leda nebo pan Ansbach
- Messmer Napichovač
- Ohnivý rytíř
- velitel Guy
- Matka prstů Metir
- Inkarnace stromu dekadence
- Strážce stromu
- Strážce stromu
- Shooting Star Beast
- Trouba obr
- Trouba obr
- Rakshasa
- Hroch
- Hroch
- Hlavní inkvizitor Yori
- Ruka šílenství
- Midra, Pán zuřivého plamene
- Červený medvěd
- Velký červený medvěd Rugali
- Mrtvý rytíř
- Crucible Knight Devonia
- Hroch
- Trouba obr
- posvátný tančící lev
- Romina, světice z poupat
- Holy Beast Warrior (Blesk)
- Posvátné zvíře Warrior (Frost)
- Posvátné zvíře Warrior (Storm)
- Napichovačka Leda, Dán a spojenci
- Budoucí manžel Radan
Všichni šéfové Elden Ring
Níže jsou mocní nepřátelé z hlavní hry, včetně rozšíření.
Přirostlé potomstvo
Složitost: 9/10 v tutoriálu, 3/10 na zabití po úrovni 60.
Vyznamenání: 3.200 XNUMX run, Vzorovaný meč, Zlatý štít s heraldickým zvířetem.
První protivník, se kterým bude muset Vyhaslý bojovat. S narostlým potomkem se budete muset setkat prakticky ihned po začátku hry, když opustíte výchozí lokaci. Bytost s mnoha končetinami, několika meči a štítem. Hlavní nebezpečí spočívá v rychlosti útoků a kruhových útoků. Je obtížné ho porazit kvůli nedostatku léčivých baněk, ale aby bylo možné postoupit dále v zápletce, není třeba zabíjet bosse: hra je navržena tak, aby porazil, což pošle Zhasnutého na další lokaci . Se stejným nepřítelem se budete moci setkat později: návratem na stejné místo pomocí teleportu nebo pomocí Hrad Storm Veil, stěhování na Godrika Storukého.
Boss však může být poražen hned na začátku. Podrobná strategie je popsána v samostatné příručce.
Margaret, děsivé znamení
Složitost: 7/10.
Vyznamenání: 12.000 9.000 nebo XNUMX XNUMX, pokud přivoláte fantoma, Taška s talismany.
Úplně první příběhový boss, který musí být poražen. Čeká na Zhasnutého na cestě k Hrad Storm Veil. Nepřítel blokuje jedinou cestu dovnitř hrad, takže to nebudete moci obejít. Okamžitě aktivujte ztracenou milost, která se nachází podél cesty k Margate, vlevo v tunelu.
Margite útočí pomocí magie a útoků na blízko. Jeho hlavní nebezpečí spočívá v kombinacích útoků na blízko a také magických kouzel (zejména skákání kladivem a používání čepele na blízko).
Podrobná strategie pro zabití bosse je popsána v samostatném návodu, ale za zmínku stojí i pár triků, které na bosse platí:
- Použijte pomoc fantoma umístěného vedle vchodu. Na chvíli to Margite rozptýlí a umožní mu způsobit velké poškození.
- Nesnažte se získat příliš mnoho zásahů najednou: šéf na to zareaguje a potrestá Zhasnutého.
Boss má 100 000 HP, je obzvláště náchylný ke krvácení (ze samurajovy katany) a lze jej povolat do bitvy s ním. duchové nebo přátelský fantom.
Mar-gite Dire Omen v Elden Ring: kde najít a jak porazit bosse.
Godric Storuký
Složitost: 8/10.
Vyznamenání: 20.000 15.000 run nebo XNUMX XNUMX, pokud vyvoláte ducha, Vzpomínky na sto rukou.
První majitel fragmentu Elden prsteny, který je zároveň vládcem Závoj hradní bouře. Godric má na všech stranách obrovské množství rukou, které symbolizují jeho věčnou vládu: ještě nikomu se nepodařilo vládce svrhnout.
Šéf se skrývá před zbytkem polobohů a je ubohým vládcem svého malého kousku země, ale upřímně chce vypadat silný a nepřemožitelný. Z rozhovoru s NPC čaroděj, v kostele poblíž, to budete moci zjistit Godric nařídil svým vojákům, aby hledali Vyhaslé, zabili je a přinesli ostatky na trůn. Ruce Vyhaslých se brzy staly rukama Godrika.
Scarlet Wolf Radagon
Složitost: 4,5/10.
Vyznamenání: 14.000 XNUMX run, Memory Stone.
Obrovská zrzka Radagonův vlk - téměř kompletní kopie Seth, Velký vlk od Dark Souls, což fanouškům série výrazně usnadní bitvu. Šéfa najdete v Akademie ráje Lucaria, v debatní hodině. Abyste se tam dostali, musíte najít Glintstone klíč k odstranění bariéry.
Radagon's Scarlet Wolf není zdaleka nejtěžším nepřítelem ve hře: jeho útoky zahrnují hlavně úprk a skákání. Může být obtížné se jim vyhnout, takže použijte štít.
Elden Ring: Scarlet Wolf Radagon - kde najít a jak porazit [taktika].
Královna Rennala Fullmoon
Složitost: 7/10.
Odměna: 40.000 XNUMX run, Velká runa nikdy nenarozených.
Královna Rennala Fullmoon – další šéf příběhu Akademie ráje Lucaria. Po překonání Scarlet Volha Radagon, projděte levými dveřmi místnosti a vyjděte ven. Utíkejte podél okraje útesu a skočte na most běháním po tenkém trámu. Projděte dveřmi a vyjeďte výtahem nahoru.
Královna se usadila v obrovské knihovně a obklopila se mnoha přisluhovači. Dívka sama vplouvá dovnitř magická koule, chránit se před útoky. Čas od času budete muset zničit kouzelníky, kteří vytvářejí bariéru pro svou paní.
Renalla - kouzelník, což znamená, že používá mnoho kouzel, včetně volání přízraky (osamělí vlci, trollové, drak nebo rytíř), buďte opatrní, protože všechna tato stvoření způsobují velké poškození. Samotná královna je náchylná k fyzickému poškození a krvácení
Elden Ring: Queen Rennal Fullmoon – kde najít a jak porazit [taktika].
Godfrey, první lord z Eldenu
Složitost: 3,5/10.
Vyznamenání: 80.000 XNUMX run, Vzpomínka na Hoar Lux.
Předek Godric Storuký, který je na rozdíl od potomka opravdu skvělý a nechal Vyhaslé trpět. Majestátní zlatý duch třímající obrovskou, ale extrémně pomalou sekeru. Relativně snadný boss, protože jeho útoky jsou extrémně pomalé a snadno předvídatelné. Za třída na dálku stačí si udržet odstup a zasypat nepřítele kouzly, a když šéf udělá úprk, jen uhýbejte. Jako třída boj zblízka, uhýbejte tím, že půjdete za záda a udeříte. Jediný nebezpečný útok je Godfreyův tulák, způsobující poškození oblasti.
Při jakémkoli pokusu vzdálit se a vyléčit se Vyhaslý okamžitě stane požadovaným cílem pro útok: Lord of Elden se okamžitě vrhne do bitvy.
Elden Ring: Godfrey, první pán Eldenu a Hoar Lux – kde najít a jak vyhrát.
Morgott, Hrozné znamení
Složitost: 7,5/10 (doporučeno bojovat na úrovni 80-90).
Odměna: 120.000 XNUMX run, Velká runa Morgotta.
Boss je ta pravá verze Margita, strašlivé znamení. Kromě vzhledu mají nepřátelé společné útoky: například házení dýkou. Morgott má více zdraví, tvrdší údery, ale bojová aréna je mnohem širší. Před bitvou nezapomeňte přivolat Melina fantoma, protože boss je opravdu obtížný. Jakmile si všimnete, že NPC je téměř mrtvá, zavolejte duchy z prachu, aby pokračovali v rozptylování Morgotta.
Tento boss, stejně jako Morgith, používá útoky na blízko a kouzla na dálku, takže léčení a regenerace many je mnohem obtížnější. Pokud se potřebujete vyléčit, tak utíkejte tak daleko, jak to aréna dovolí, a teprve potom vypijte lektvar.
Mar-gite Dire Omen v Elden Ring: kde najít a jak porazit bosse.
Ohnivý obr
Složitost: 9/10, pokud je bitva spravedlivá, 3/10, pokud použijete chybu.
Vyznamenání: 180.000 XNUMX run, Flashback Ohnivého obra.
Jeden z bossů zobrazený v upoutávkách. Královna Marika uvalila na obra kletbu a nyní je nucen padnout do rukou Padlých. Jeden z nejtěžších bossů ve hře, pokud s ním budete bojovat poctivě. Obrovské množství zdraví, dvě fáze a neuvěřitelné množství poškození na zásah.
Nejlepší je zaútočit na obra na levé noze. Druhá fáze bude ve znamení cut-scény, ve které se ukáže, že obrovi byla useknuta noha a nyní se nemůže hýbat. Neradujte se předem, nyní se boss převalí přes celou arénu, ale přesto je tato fáze mnohem jednodušší než ta první.
I když je boss imobilizovaný, hrajte opatrně a sledujte jeho dovednosti: ve druhé fázi ohnivý obr uvolňuje ohnivé koule.
Dva z božské kůže
Složitost: 8/10 (doporučeno bojovat po úrovni 100).
Odměna: 170.000 4 run, Miner's Forge Bell Sphere (XNUMX), Ashes of War: Black Firestorm.
Duet z božské kůže najdete v Zlomený Farum Azul, v sázce Dračí chrám. Tohoto bosse je nesmírně těžké minout. Vyhaslý se sem dostane ihned po dialogu se ženou v Obří kovárna, používající milost po zabití Ohnivý obr. Two of the Divine Skin je nutným bossem pro postup příběhem. Objevují se ve stejnou dobu a bojují ve stejnou dobu. Jeden z této dvojice se již dal najít samostatně - Aristokrat božské kůže.
Když zemře jeden z bossů, po chvíli se znovu narodí, ale jeho smrt stejně způsobí poškození na celkovém měřítku zdraví, takže zaútočte na toho, kdo je lehčí (nepřátelé s velkým modelem se snáze zasáhnou). Když hrajete za mága, strategie je jednoduchá – použijte Azurovu lesklou hůl, Shiny Stone Comet Shard a přivolejte nějaké duchy. V aréně jsou sloupy, které lze použít jako kryt, což bude mimořádně užitečné v patových situacích, kdy je Extinguished One téměř mrtvý. Zabití šéfa také poskytuje úspěch Dva z božské kůže.
Podrobný průvodce, kde najít a jak porazit Two of the Divine Skin v Elden Ring.
Priest-Beast a Maliket Black Blade
Složitost: 6,5/10.
Vyznamenání: 220.000 XNUMX run, Vzpomínka na ebenovou čepel.
Okamžitě stojí za to říci, že jeden šéf má dvě fáze se dvěma vystoupeními: Bestie kněz v první fázi a Maliket černá čepel ve druhé fázi.
The Extinguished One se ocitá v obrovské aréně s velkým množstvím sloupů, které mohou sloužit jako kryt. V první fázi Kněz se pokusí přiblížit a zasadit několik ran nebo vrhnout čepele. Jakmile první polovina zdraví Bestie kněz se ztratí, začne cut-scéna a on se znovu narodí do nové podoby.
Nyní to není zahalená bytost, ale majestátní bestie s čepelí, jejíž útoky jsou rychlé a ničivé. V podstatě útoky Černá čepel jsou zaměřeny na boj zblízka a není mezi nimi téměř žádný čas. Někdy šéf udeří na dlouhou dobu, což vám umožní zaútočit na něj zpět. Je důležité si uvědomit, že některé hity Maliketa projděte sloupy, takže se držte dál od zdi.
Po zabití bosse začne cutscéna znovu, ukazující kolosální změny ve světě Elden, a Extinguished One bude poslán do Laindell, hlavní město popela. Šéfa najdete v Okolí Velkého mostu.
Elden Ring: Maliket Black Blade, Beast Priest – kde najít a jak porazit [taktika].
Godfrey, první pán Eldenu (druhá bitva)
Složitost: 6/10.
Tentokrát se Godfrey neobjevuje v masce pomalého a neškodného ducha, ale ve své skutečné podobě. Mocný a silný muž, který dělá vysoké skoky a obratné údery sekerou. Mezi údery Godfrey provádí plošné útoky, hází plameny na zem nebo kope. Porazit ho není tak těžké, ale po Godfreyho „smrti“ nastává druhá fáze - samostatný šéf.
Elden Ring: Godfrey, první pán Eldenu a Hoar Lux – kde najít a jak vyhrát.
Hoara Lux, válečník
Složitost: 8/10.
První pán Eldenu, Godfrey, znovuzrozený. Nyní v podobě zlověstného krvavého válečníka - Hoara, Lux. Nyní Hoara neútočí jen sekerou, ale chce skutečně zabít Zhasnutého a zapojit se do boje zblízka. Lux rozdává rány a mezi nimi se snaží chytit protivníka, zvedat ho do vzduchu a provádět útoky: dá jednu ránu, nebo vyletí do vzduchu a trefí Zhasnutého o zem. Navíc jsou nyní plošné útoky Warriora mnohem silnější a rychlejší.
Bossova komba se často skládají z velkého množství útoků na blízko, které je extrémně obtížné blokovat, takže byste měli prostě utéct.
Elden Ring: Godfrey, první pán Eldenu a Hoar Lux – kde najít a jak vyhrát.
Radagon Zlatého řádu
Složitost: 8,5/10.
Největší válečník s dlouhými zlatými zámky odrážejícími jeho postavení. Radagon opustil svůj domov a postavil se do čela zlaté armády, když se s ním setkal v bitvě Královna Renalla. Později mladík svých činů litoval a stal se manželem královny, nicméně vyhnání Godfreyho, prvního vládce Eldenu, mělo extrémně negativní dopad na Radagonův život.
Vyhaslé schází Radagon ukřižován, ale padlý nepřítel před našima očima znovu získá svou dřívější velikost, vyzbrojen svým kladivem. Aréna je prázdná oblast, což dělá bitvu mnohem obtížnější.
Radagon Primárně používá jednoduché útoky na blízko, ale jeho speciální schopnosti: válečné dupání, magická kopí a čepele jsou to nejnebezpečnější, co může být. Smrt je jediná věc, která Radagonovi umožní vykoupit se, ale mladý muž si to nepřeje a zabitím bosse se bitva promění v Druhá fáze.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order and the Elden of Elden - kde najít a jak porazit.
Beast of Elden - poslední boss
Složitost: 10/10.
Vyznamenání: 500.000 XNUMX run, Vzpomínky na Eldena.
Radagon padl, ale jeho znovuzrození na sebe nenechalo dlouho čekat. Mladík se reinkarnoval v majestátní a obrovské stvoření s mnoha končetinami. Celá aréna je zaplavena vodou a Vyhaslého čeká závěrečná bitva.
Bestie z Eldenu má obrovské množství magických útoků, z nichž mnohé způsobují poškození oblasti. Aréna se stane další obtížností: nyní jí může Bestie bez překážek proplouvat a ubírat vzdálenost pro útok na velkou vzdálenost.
Kamenný troll
Složitost: 4/10.
Vyznamenání: 1.800 XNUMX run, řvoucí medailon.
Kamenný troll, jak název napovídá, žije v kobkách Zamogilya, nebo spíše v tunelech. Jedná se o obrovského tvora, který má za úkol chránit tunely před nežádoucími návštěvníky. Tento mohutný hromotluk útočí extrémně rychle a dobře bojuje se svým kamenným kyjem.
Troll skin bude obtížný: částečně blokuje poškození, takže stojí za to zabít nepřítele vzácnými, ale silnými údery, spíše než krupobitím slabých útoků.
Bloodhound rytíř Darrivil
Složitost: 4/10.
Vyznamenání: 1.900 run, Bloodhound's Fang.
Bloodhound rytíř Darrivil – volitelný boss, kterého lze nalézt v Vězení Lone Bloodhound. Tento rytíř střeží všechny svahy věznice a chrání před invazí. Tvor je vyzbrojen dlouhou katanou, útočí extrémně rychle a obratně, útočí z dálky i zblízka. Bude těžké udržet si odstup - za pár úseček bude Darrivil vedle Zhasnutého a udeří znovu.
Pro usnadnění bitvy můžete Bladea vyvolat, pokud si s ním promluvíte předem v troskách mlžného lesa.
Šílenec s katanou Přistává Stormhill, abyste zabili bosse, budete muset jít do centrální části tohoto regionu, kde jste se nejprve setkali s hordami malých, ale nepříjemných protivníků. Vylezte na vrchol skal a aktivujte se modrý kruh ve středu.
Při boji s opatrovníkem není snadné se vyhnout, tak se vyzbrojte štítabyste zase nepřišli o zdraví. Navíc nepřítel udeří s krvácení, což bitvu značně ztěžuje
Bloodhound Knight Darrivil v Elden Ring – kde najít a jak vyhrát.
Godricův voják
Složitost: 2/10.
Godricův voják – slabý strážný šéf, který chrání Hroby hrdiny z předměstí. I když se nepřítel počítá jako boss, je to poslední boss, kterého se v Elden Ringu musíte obávat. The Soldier je jakýmsi návodem pro začínajícího hráče v žánru soulslike. Protože byl boss stvořen, aby učil mechaniku (včetně zbraní s dlouhým dosahem), nemůžete s ním v boji vyvolávat fantomy.
Šílenec z dýně
Složitost: 3/10.
Vyznamenání: 1.100 run.
Skrytý boss, jehož hlavní výzvou je umístění. Zamiřte na východ Zamogiljaa také východně od jezera. Hlavním orientačním bodem je obrovská jedovatá květina chránící vchod do kobky, kde se nachází Šílenec z dýně.
Útoky Pumpkinhead jsou extrémně primitivní, snadno se jim dá vyhnout a jsou příliš pomalé. Zabít ho může i ten nejnižší úroveň Extinguished One, ale odměna za tak jednoduchého nepřítele je malá.
Pumpkinhead blázen v Elden Ring: kde najít a jak porazit bosse?
Strážce stromu
Složitost: 6/10 s férovou bitvou a 2/10 s bugem.
Vyznamenání: 3.200 run, Zlatá halapartna.
Majestátní jezdec ve zlatém brnění je úplně první boss, nepočítaje to Přirostlé potomstvokdo se potká na cestě k Dřevu Erd. Poté, co opustíte výchozí místo, projdete kolem NPC, podívejte se dolů na pláně: oblast pomalu hlídkuje Stráž. Sám šéf se trochu podobá Gebu Masataku Oniwa z Sekiro: Stíny dělají dvakrát, což fanouškům her FromSoftware usnadní bitvu.
Tohle evidentně není boss, na kterého je potřeba hned útočit. Pokud s ním stále chcete bojovat, měli byste nejprve dosáhnout brány a získat kůňnebo ještě lépe získat duchové. Strážce stromu má vysokou rychlost pohybu, rozsáhlé útoky a několik plošných útoků. Boj s tímto bossem bude obzvláště obtížný pro postavy na blízko.
Bojová aréna je velká, ale plná různých předmětů, které pro Zhasnutého představují nebezpečí: sloupy, kameny, stromy. Stráž útočí nerušeně prostřednictvím těchto objektů, ale Zhasnutý proti nim klidně spočívá, což může způsobit okamžitou smrt z rukou šéfa.
V první fázi jezdec útočí hlavně kopím, bez kontaktu se soupeřem, ale ve druhé přechází boss do útoku: útočí štítem, padá na Zhasnutého a využívá hlavně plošné poškození.
Pokud chcete bosse porazit, ale nemáte trpělivost na mnoho pokusů, můžete použít trik, který je podrobně popsán v samostatném návodu.
Guardian of the Tree in Elden Ring: kde najít a jak porazit [dva způsoby].
Bestie z Farum Azula
Složitost: 2/10.
Vyznamenání: 1.000 run, Ohnivý drak Talisman.
Další začínající boss, kterého můžete potkat do deseti minut hry. Vydejte se po cestě k hradu a Margate, ale směřující k k bráně, zabočte do jeskyně, vedle které je tábor vojáků. Při vstupu Lesní jeskyně aktivovat ztracená milost.
Boss bude snadným soupeřem i pro začátečníky: vysoká rychlost a podobné útoky, čitelné kombinace a dlouhé intervaly mezi nimi. U Bestie z Farum Azula Existují pouze 4 dovednosti, z nichž žádná nebude pro Vyhaslého osudná. Hlavním pravidlem je nepřerušovat dlouhou kombinaci, jen počkat, až Beastman dokončí útok a vezme si čas na odpočinek.
Beastman of Farum Azula v Elden Ring: kde najít a jak porazit.
Eghil, okřídlený drak
Složitost: 6/10 při boji nad úrovní 50.
Vyznamenání: 5.000 XNUMX run, dračí srdce.
Eghil, okřídlený drak - Jeden z několika dračích bossů. Nepřítele není nutné zabít, je extrémně obtížné ho náhodou odhalit. Mýtické stvoření se nachází východně od chrámu a Strážce stromu, na západě Jezera Eghil.
Drak má různé útoky: poziční, útočící, sekání ocasem, plivání ohně (jak na zemi, tak za letu), bouchání do země a létání nad arénou. Bojiště je opravdu obrovské, ale boss není o nic menší. Je lepší bojovat s tímto nepřítelem na koni: tímto způsobem budete moci rychle změnit pozici k útoku a vyhnout se Eghilovým úderům.
Šéf má řadu kombinací, po kterých potřebuje popadnout dech: během této doby se ho snažte trefit do hlavy. S Okřídlený drak Nejpohodlnější je bojovat o třídu ranged.
Eghil, okřídlený drak v Elden Ring: kde najít a jak porazit.
Vůdce Demihumans
Složitost: 4/10.
Vyznamenání: 900 run, Krejčovské nářadí, Šicí jehla.
Hnusné stvoření, které žije v pobřežní Jeskyně Zamogilya. Sekundární boss není nijak zvlášť obtížný. Bestie z Farum Azula, kromě ještě nepříjemnějšího vzhledu. Abyste tohoto nepřítele našli, odbočte z hlavní silnice vedoucí k bráně a otočte se na západ. Jeskyně se nachází nedaleko Chrám Elle. Na cestě k vůdci, jak asi tušíte, čeká Vyhaslý na mnoho pololidí, kteří chrání svého vládce.
Skupina útoků vyvolávací kouzla se již objevily ve vašem inventáři, pak je použijte, umožní vám to odstranit až polovinu bossova zdraví.
Vůdce Demihumanů v Elden Ringu – kde ho najít a jak porazit.
Radan, Pláž hvězd
Složitost: 8/10.
Odměna: 70.000 XNUMX run, Vzpomínky na metlu hvězd.
Najdete tam Radana Hrad Redmayne (na jihu oblasti Kalid). Zpočátku bude boss útočit na Zhasnutého pomocí útoků na dálku (luk a šípy). Čím blíže se Radan k hrdinovi přibližuje, tím jsou jeho útoky agresivnější. Na rozdíl od mnoha bossů v této hře má Radan celý třífázový.
Zásoba posledních fází bitvy je obrovská: Radan používá velké množství útoků na blízko, které se střídají s útoky na dálku. Přechod do další fáze bude navíc poznamenán obrovskou explozí.
Radan, Scourge of Stars v Elden Ring – kde je najít a jak porazit.
Loretta, rytíř Svatého stromu
Složitost: 6/10.
Vyznamenání: 200.000 XNUMX run, Lorettino mistrovství, Lorettin srp.
Tento boss je nedílnou součástí odemykání dalšího bosse - Paní fragmentu Malenia.
Hlavním cílem je dostat se na místo“Strom Saint Michella“, a k tomu budete muset použít Great Lift of Rold, který podle standardu pošle Vyhaslého do zemí obrů. Pokud však máte v inventáři dvě části Medailon svatého stromu, bude otevřeno úplně jiné místo.
Loretta je zase extrémně těžké minout, protože blokuje cestu k Malenia a nachází se na nejviditelnějším místě. Poté, co Loretta spadne, se otevře schodiště, které vám umožní sestoupit dolů.
Malenia, čepel Mikella
Složitost: 9/10.
Malenia považován za jednoho z nejtěžších bossů ve hře. Podle statistik komunity nejlepší třída na zabíjení Mikellova čepel je napumpovaný samuraj. Aréna pro bitvu se stává obrovskou jeskyní s malým jezírkem uprostřed. Když bojujete s bossem, můžete přivolat duchy, abyste si bitvu usnadnili. Útoky Malenia jsou bleskurychlé a ničivé: nedají se přerušit a je extrémně těžké se jim vyhnout. Dívka provádí mnoho kombinací desítek úderů, po kterých odskočí na velkou vzdálenost.
Vzhledem k neuvěřitelné obtížnosti a rychlosti bosse není třeba se po vítězství radovat: Malenia má za sebou druhou fázi, ve které se dívka znovu narodí.
Malenia, bohyně hniloby
Vyznamenání: 480.000 XNUMX run, Vzpomínky bohyně Rot.
Druhý boj s předchozím bossem. Malenia padá na kolena, ale okamžitě se znovuzrodí v obrovské světelné stvoření s křídly na zádech. Nyní Malenia používá nejen útoky na blízko, ale také létá, někdy za použití magie (například vyletí do vzduchu a spadne dolů, čímž rozhází červenou hnilobu na celou oblast kolem sebe).
Elden Ring: Malenia, Mikella's Blade - jak vyhrát a kde je najít [návod].
Astel, Born of the Void
Složitost: 6/10.
Vyznamenání: 80.000 XNUMX run, Vzpomínky na Abyss-Born.
Obrovská meteoritová hvězda, která děsí všechny Vyhaslé. Astel - něco, co se nachází v rozlehlé aréně, která je zaplavena vodou. Nad arénou je vidět prostor, ze kterého se zrodil Astel. Samotné stvoření je znovuzrozená hvězda s děsivou čelistí a mnoha končetinami. Astel poněkud připomínající pavouka, ale navíc má křídla.
Zrozen z Abyss útočí nejprve z dálky a chrlí paprsek kosmické energie. Když se Extinguished One přiblíží k bossovi, vyletí do vzduchu a zaútočí ocasem. Vyplatí se připravit se hned Astel mobilní pro svou velikost: tvor se může inkarnovat do hvězdy a pohybovat se, nebo jednoduše vzlétnout do vzduchu. Slabinou je však i jeho velikost: na nepřítele lze v bezpečí zaútočit z mrtvých zón, ale nepřehánějte to, jinak boss popadne Zhasnutého čelistí.
legenda není příliš silná a nemá zvlášť odlišné fáze nebo degenerační body.
Elden Ring: Astel, Voidborn – kde najít a jak porazit [taktika].
Duch majestátního předka
Složitost: 5/10.
Odměna: 13.000 XNUMX run, Vzpomínky na majestátního předka.
Majestátní duch oblečený v podobě obřího jelena. Jednou v Věčné Město, projděte kolem Tear a jděte do Les předků. Tam v jednom z chrámů budete moci najít tělo jelena, který je aktivátorem souboje s bossem. Nejprve budete muset zapálit oheň šest obelisků v oblasti, po které začne mrtvola zářit, což vám umožní s ní komunikovat.
Bojová aréna se nachází v ponuré zelené jeskyni, na bojišti není jediný objekt, za který byste se mohli schovat. Jelen, jak se na ducha sluší, umí létat. S tímto obrovským bossem byste měli být co možná nejopatrnější: řítí se jako skutečný jelen, skáče a způsobuje pod sebou škody. Jako duch používá magické útoky: letí do vzduchu a chrlí proudy magické energie.
Elden Ring: Ancestor Spirit – kde najít a jak porazit [taktika].
Falešná slza
Složitost: 2/10.
Odměna: 10.000 XNUMX run, Larva Tear, Stříbrná slzná maska.
Jeden z nejneobvyklejších bossů ve hře, který se nachází v Věčné město, Knockron. K False Tear se dostanete až po zabití generál Radan. Pohybujte se na východ od výchozího místa, dokud neuvidíte úlomky skály plovoucí ve vzduchu. V lokaci jsou 4 bossové, z nichž první je Falešná slza, které si nemůžete nechat ujít. Obrovský oblouk s mlhou odřízne Zhasnutého od šéfa.
Hlavním rysem bosse je mimika: Extinguished One bude muset bojovat s úplnou kopií sebe sama, a to jak navenek, tak podle statistik. Celá bitva přímo závisí na postavě postavy a napumpovaných vlastnostech. Šéf nemá nijak zvlášť složité skripty, protože kopíruje Zhasnutého, a proto bude bitva snadná.
Dračí voják Noxtelly
Složitost: 4,5/10.
Vyznamenání: 12.000 XNUMX run, Ice Thunder Spear.
Příjezd na označené místo v Řeka Ancel, sjeďte výtahem a probojujte se mezi mravence. Po vstupu na náměstí s obrovským nepřítelem utíkejte doleva na místo s ztracená milost. To je znamení, že brána k bossovi je poblíž.
Dračí voják Noxtelly - obrovský tvor, který je něco mezi drakem, člověkem a obojživelníkem. Místo bitvy je obrovské, ale plné různých předmětů: dávejte pozor, abyste na ně nenarazili a nezemřeli. Samotný tvor se pohybuje převážně na kolenou, udeří tlapami, ale někdy se postaví až do plné výšky. Pozor na magické útoky elektřinou a kovovými blesky.
Elden Ring: Noxtella's Dragon Soldier - kde to je, kam jít dál a jak vyhrát.
Dračí lord Placidusax
Složitost: 6/10.
Vyznamenání: 280.000 XNUMX run, Vzpomínky na Dračího pána.
Obrovský dvouhlavý drak - dračí pán Placidusax. Boss se nachází v aréně, která je izolovaná od zbytku světa, takže se stále musíte dostat k nepříteli. Z milosti"Sousedství Velkého mostu»Vraťte se k výtahu a sjeďte dolů. Proběhněte kolem chrámu, u východu z něj jděte rovně na okraj. Rozhlédněte se kolem místa, kam skočíte, na té straně jsou plovoucí skalní ostrůvky, po kterých se budete muset dostat k létajícímu fragmentu zdi. Jeden z oblouků (označený zprávami od hráčů) je k dispozici pro interakci. Lehni si tam, načež začne cutscéna a Vyhaslý bude v doupěti Páni.
Drak má mnoho magických útoků, včetně plošných bleskových úderů. Overlord také chrlí plameny a způsobuje obrovské škody. Pokud zaútočíte Placidusaxa příliš, jedna z jeho hlav spadne na zem, načež bude Uhasený schopen provést útok s kritickým poškozením. Obecně platí, že navzdory obrovskému poškození se boss velmi často stává pasivním a nechává na sebe nerušeně zaútočit.
Elden Ring: Dragon Lord Placidusax – kde najít a jak porazit [taktika].
Aristokrat božské kůže
Složitost: 5,5/10.
Vyznamenání: 50.000 XNUMX run, sešívačka božské kůže, ušlechtilá přítomnost.
Chcete-li najít šéfa, budete muset jít do vzdáleného Vulcanovo Estate (můžete také najít volání duchů). Vstupte dovnitř a jděte do chodby s mnoha dveřmi: potřebujete první místnost napravo, otevřete ji pomocí role v pravém rohu místnosti. tajný průchod. Jděte do nové části lokace, kolem magmatického hada, hlavním cílem je dostat se k výtahu, který vás vyveze nahoru a povede na zadní stranu mostu. Nyní utíkejte k obrovskému oblouku s chrliči po okrajích. Za zdí je boss.
Sám Aristokrat vypadá extrémně nechutně: obrovská masa tuku s pláštěm na hlavě a hrudi. Tvor má ocas a obrovskou šavli, kterou plánuje rozřezat tělo Zhasnutého. Aristokrat používá magii, takže buďte opatrní. Nepodceňujte ani šéfa kvůli jeho vzhledu: ačkoli je tvor baculatý a velký, je stále velmi mobilní: šéf pravidelně letí nahoru pomocí magie, někdy dělá skoky a pak se začne převalovat na bok. Boss nelze nazvat těžkým, ale neustálé házení a kouzlení vás mohou trápit.
Mistr fragmentu Mog / Mog lord of the Blood
Složitost: 8/10.
Odměna: 420.000 XNUMX run, Vzpomínky na Blood Lords.
Extrémně obtížný boss, který vám umožní odemknout úspěch "Majitel fragmentu Mog" Pán krve se usadil Mauzoleum dynastie Mogvinů, v paláci Mogwin. Existuje pouze jeden způsob, jak se tam dostat: pomocí portálu Země obrů. Snímek obrazovky ukazuje toto umístění, které zavede Zhasnutého k bossovi. Na cestě k bráně skrývající bosse najde Vyhaslý obrovské množství různých zlých duchů: kusy masa, slabé mrtvé (kterými se to hemží celá oblast) a mnoho dalších protivníků.
Po vstupu do arény Moga, Pána krve, okamžitě začne cutscéna ukazující vzhled Master of the Shard. Tvor se vynoří ze svého úkrytu: obrovská koule masa. Odtamtud se valí krev a vytváří šéfa.
mohl Extrémně silný soupeř, na kterého se vyplatí připravit. Nepřítel používá magii s explozivním poškozením, pravidelně si na pomoc přivolává krev, uhasíná krvácí a navíc ví, jak se léčit. Nezapomeňte použít léčivé baňky, jinak smrt stihne extrémně rychle.
Mohl by Pán krve v Elden Ring: jak se dostat do paláce Mogwin a zabít šéfa.
Elemer z trnů
Složitost: 8/10.
Odměna: 24.000 XNUMX run, Katův meč z Marais, Paveza se železnými hroty.
Chcete-li najít šéfa, přejděte na Hrad Twilight. Najděte mostní chodbu a vydejte se k ní. Žádanou chodbu zaplňuje velké množství kamenných soch a na konci je opona z mlhy ukrývající Elemera. Bojová aréna je malá hala pro hostiny a jídla, na jejímž konci se tyčí Elemer z trnů.
Elemer - vysoký rytíř se štítem a obrovským mečem. Boss je obklopen trny a útočí hlavně v boji zblízka, někdy za použití trnové magie. Hlavní potíže způsobují vysoké poškození, smetání a rychlé útoky a také ostré magické techniky. Jeho poražením však nezískáte neuvěřitelné množství run, ale odmění vás nějakou pěknou výbavou.
Stateční chrliči
Složitost: 6,5/10.
Boss se skládá ze dvou protivníků najednou: dvou obrů kamenné chrliče. Poté, co vaše zdraví klesne na polovinu, objeví se druhý nepřítel. Chrliči používají různé útoky na blízko, jedovatý plyn a různé rázové vlny s dlouhým dosahem. Kromě toho mohou protivníci letět změnit pozici a znovu udeřit. Oba bossové nejsou nijak propojeni, takže se vyplatí nejprve zabít jednoho chrliče a poté přejít na druhého.
Nedaleko najdete bitevní arénu Majestátní předek. Vyjděte z chrámu s tělem jelena, zahněte doprava a pokračujte po útesu k orientačnímu bodu v podobě mýtiny s medúzami. Vedle tvorů je sestup, který vám umožní dostat se do arény s chrliči.
Dragon Lich Fortisax
Složitost: 7/10.
Odměna: 90.000 XNUMX run, Vzpomínky na Dragon Lich, Celá runa Prince of Death (pokud se po bitvě přiblížíte k Fie).
Dragon Lich Fortisax nachází v blízkosti chrliče. Po porážce kamenných protivníků aktivujte milost a jděte přímo k sarkofágu v lokaci "Dolní hluboký kořen" Vlezte dovnitř, načež se Vyhaslý přesune na místo s bossem. Před boss arénou budete muset porazit pět fantomů, načež se setká Vyhaslý Fiyu, stejná dívka, která se ráda objímá a neustále o to žádá. Nejprve musí být splněno několik podmínek:
- Mluvit s Fiey na zámku, v jedné z možností budete moci získat dýku a úkol, ve kterém musíte najít majitele této zbraně.
- Když v Pevnosti kulatého stolu Objeví se Dee, dejte mu dýku
- Vyhrát Maliketa
- Až dorazíte na místo, obejměte Fia, promluvte si až do konce a předejte runu smrti. Pokračujte v dialogu, dokud se dívka nerozloučí.
- Aktivujte čas odkladu a přetočení.
- Komunikujte se spící Fiya, poté začne bitva.
Obrovský drak se bude pravidelně přibližovat k Zhasnutému, používat magii a řezat vzduch blesky. Měli byste se mít na pozoru před okamžiky, kdy Fortisax stojí na zadních nohách, což předznamenává magický útok. Navíc občas drak vyletí nahoru a srazí se k zemi.
Adan, zloděj ohně
Složitost: 4/10.
Odměna: 3.800 run, Plamen padlého boha.
Břicháč vypadá sice extrémně neškodně, ale i tak dokáže způsobit řadu potíží. Jít do "Břeh jezera Liurnia"a hledejte tam kruhovou oblast se zářícím kruhem uprostřed.
Boss je extrémně snadné porazit, používá ohnivou magii a zbraně na blízko, má malý odpor a zdraví a útočí Adana mají extrémně krátký dosah ničení, takže je extrémně snadné se jim vyhnout. Pokaždé, když Fire Thief zaútočí pomocí magie, otevře se příležitost k několika zásahům.
Shooting Star Beast
Složitost: 6/10 (na úrovni 60-70).
Vyznamenání: Miner's Grim Forge Bell Orb (1), Gravity Stone Piece x10, Gloom Forge Stone (6), Forge Stone (7) x5.
Shooting Star Beast nacházející se v Selliin křišťálový tunel, v oblasti Kalid. Na samém začátku podzemních tunelů jděte po cestě vpravo nahoru a skočte na střechu dřevěné konstrukce uprostřed místnosti. Jděte dovnitř a pokračujte až na samý konec jeskyně.
Šéf vypadá jako býk s křišťálovým brněním na kůži. Tvor používá kombinaci gravitační magie, fyzických útoků a mnoha úderů na různé vzdálenosti. Bojová aréna je malá kulatá jeskyně, která donutí Padlé neustále uhýbat bez ohledu na třídu. Jakmile zdraví bestie klesne pod 25 %, začne tvor používat pouze gravitační útoky.
Shooting Star Beast v Elden Ring: Kde je najít a jak porazit [Taktika].
Mohl, Omen
Složitost: 8/10 (doporučeno bojovat po úrovni 100).
Odměna: Claws of Bloodfire, 100.000 XNUMX run.
Než se utkáte s bossem, budete muset projít dlouhou a trnitou cestou. Zpočátku přejděte na Laindell, hlavní město království, z milosti Východní bašta hl. Od ohně jděte za otevřenými dveřmi, které vedou k okraji, pak zahněte doleva a sledujte střechy. Podrobná cesta k bossovi je přiložena ve videu níže. Nakonec se člověk musí dostat do katakomb s grácií podzemní příkop. Z něj musíte odbočit doprava a jít dolů, pak najít potřebnou trubku a jít po ní. Nakonec Vyhaslý spadne do otvoru v potrubí směrem dolů. Na konci cesty je výtah, který vás sveze dolů.
Koncový bod - Opuštěné hlubiny po kterém stačí běžet rovnou do arény s bossem.
Mohl, Omen, v podstatě duplikát Mog, Pán krve. Tento boss je považován za jednoho z nejtěžších ve hře, má obrovské množství zdraví s vysokou odolností vůči téměř všem typům útoků (jak nablízko, tak magie mu způsobují snížené poškození). Mogova malá zásoba útoků a pohybů je obrovským plusem. Jeho útoky na blízko jsou velmi pomalé, ale stačí se jim vyhnout na poslední chvíli, aby nedošlo k poškození. Boj s bossem je mnohem snazší, pokud s ním hrajete magická stavba. Navíc v této bitvě vřele doporučujeme používat duchy.
Mog má plošné útoky, takže při použití ducha se postavte naproti němu, abyste zaútočili na bosse z obou stran. Základní bojová strategie je extrémně jednoduchá: kdykoli Mog začne kouzlit (obvykle doprovázené červenými částicemi kolem nepřítele), okamžitě uteč. V jakékoli jiné situaci, například když zasáhne útoky na blízko, stačí uhnout a způsobit poškození. Killing Mog také uděluje úspěch "Mohl, Omen".
Magma had Makar
Složitost: 5/10.
Vyznamenání: 24.000 XNUMX run, magmatický hadí meč, dračí srdce.
Magma had Makar nacházející se v Vesnice skrytá v rokli, v oblasti Jezero Liurnia. Tohoto šéfa s největší pravděpodobností nepřehlédnete: v rámci zápletky budete muset hledat dva kusy medailonu, do kterého se dostanete Hlavní město. Jednou z možných cest je přes doupě Magma had Makara. Druhá je přes Iron Maiden v Akademii ráje, která je spojena s úkolem Patchwork. Samotný boss je ukryt v jeskyni, do které je ještě potřeba se dostat přes hordy nepřátel a tunely, ale cesta je lineární a intuitivní. Had Makar neumí létat, jako všichni ostatní normální draci, a tak se jen plazí a chrlí plameny a magma. Jedním z nejčastějších útoků na blízko je bouchnutí mečem do země, načež boss stáhne zbraň zpět. Dalším oblíbeným nepřátelským útokem jsou plameny z úst. V tuto chvíli můžete jít pod jeho hlavu, nebo se přiblížit ze strany a způsobit bossovi značné poškození. Použití sloup ve středu arény, aby se skryli a vyléčili. Kromě toho se dá použít k vyčerpání: přiveďte bosse do kolony, udeřte a běhejte po koloně. Opakujte to tolikrát, kolik je potřeba.
Elden Ring: Magma Serpent Makar – kde najít a jak porazit [taktika].
Rikard, rouhačský lord / hadí požírač bohů
Složitost: 5/10 (při použití zbraní lovců hadů, které lze nalézt v aréně při vstupu).
Odměna: Memories of the Blasphemer, 130.000 XNUMX run.
Rickarde nacházející se na příslušně pojmenované milosti Rickard, rouhačský lord v oblasti Sídlo Vulcanovo. Jsou dva způsoby, jak se k němu dostat. Nejprve budete muset zabít aristokrata Divine Skin, pak pokračujte do pasáže poblíž a najděte teleport k Rickardovi. Druhý bude vyžadovat, aby Vyhaslý splnil tři úkoly Paní panství Vulcanovo. Nakonec ji budete muset oslovit a vyzvednout si odměnu za žádost, načež vám žena nabídne setkání Pán.
Okamžitě stojí za to říci, že bitva se skládá ze dvou fází. Určitě použijte "lovec hadů“, který se nachází vlevo od vstupu do arény. Můžete si bezpečně vyzvednout zbraně, protože tato zóna ještě není považována za bitevní arénu. V první fázi se sejde Vyhaslý Had-jedlík bohů. Bleskurychlý had, který se obratně pohybuje po aréně a snaží se kousnout svého protivníka. Někdy had stříká jed, který způsobuje poškození oblasti. Hlavní strategií pro první fázi je použití zbraní, které obdržíte. Má tři typy útoků, z nichž každý je užitečný v různých situacích. Často stojí za to nalákat hada, aby udeřil a poté provedl těžký útok. Nakonec had zemře. Na změnu bude pár sekund"Lovec hadů„Na zbrani, tak využijte této doby.
Rickarde vytáhne svůj obrovský masový meč z hadovy tlamy, načež začne druhá fáze. Rickard je v podstatě stejný had, jen používá meč, vypadá jinak a občas používá lávové útoky. První zásah do bosse ho pravděpodobně omráčí a umožní mu provést další těžký útok. Nejtěžší část bitvy nastává, když Overlord zaplaví arénu lávou a přivolá mnoho lebek. Šéf také hodí hadovu hlavu dopředu a provede kruhový útok, který mu umožní provést několik úderů při pronásledování. Zabíjení vám umožní získat úspěch"Majitel Shard Rikard".
Elden Ring: Rickard, Rúhačský lord - jak vyhrát a kde je najít.
Bastard Leonin
Složitost: 4/10.
Odměna: Obouruční zbraň s hybridní čepelí, 3.800 run.
Bastard Leonin dříve také mezi služebnictvo počítané Hrad Morne a on, stejně jako ostatní, se vzbouřil, chtěl získat hlavní hodnotu všeho majetku - Mornův meč. Tvor připomíná zmutovanou směs člověka a kočky a jeho hlavu pokrývá načervenalá hříva. Navzdory tomu, že vůbec neumí bojovat, se šéf ohání velkým obouručním mečem.
Samotného Bastarda bude možné najít na Plačící poloostrov, ve stejné Hrad Morne. K bossovi se můžete dostat krátce po začátku hry. Jakmile se objevíte u pevnosti, zahněte doprava a pohybujte se podél pobřeží, dokud nedosáhnete mostu, ze kterého musíte jít přímo na jih poloostrova, kde se nachází hrad. Šéf už není Morn, takže jeho doupě se nachází o něco dále od hlavního místa. Dojděte na okraj hradu, kde uvidíte jakýsi altán, do kterého můžete skočit. Jděte až na samé dno: orientačním bodem bude několik věží s mostem mezi nimi. Odtud je vidět velmi malý zámek s mlhou uprostřed.
Samotný boss je extrémně primitivní ve svých útocích, v síle a dokonce i v počtu bodů zdraví. Zvíře má jen 2 199 bodů zdraví, je zranitelný vůči ohni a magii a má špatnou odolnost vůči všem účinkům způsobeným zbraněmi (otrava, krvácení, červená hniloba, omrzliny, spánek).
Během bitvy s ním můžete přivolat nebo hrát v kooperaci. Leoninovy útoky nejsou nijak zvlášť originální a je jich velmi málo:
- Kopy – běžné rány mečem nebo tlapami. Tvor se snaží roztrhnout Vyhaslého nebo provede prudký útok svou zbraní.
- Řev – šéf na sebe aplikuje buff, křičí a zuří. Útočná síla bastarda Leonina se na krátkou dobu zvýší. Efekt doprovází červená záře v očích tvora.
- Skočte – pokud se Leonin nachází daleko od svého protivníka, připraví se na několik sekund a vyskočí mečem, provede výpad a diagonální úder, načež proletí kolem a zaujme bojový postoj.
- Skočte – tvor vyskočí do vzduchu a padne na Vyhaslého, snaží se ho přišpendlit tělem nebo způsobit zranění mečem.
Velitel Niall
Složitost: 5/10.
Odměna: Veteránova protéza, 90.000 XNUMX run.
Velitel Niall chrání Hrad Sol na samém severu země obrů. Zabití tohoto bosse kromě hlavních odměn dává také přístup k kousek tajného medailonu svatého stromu, což se bude hodit pro posun vpřed a seznámení s novými šéfy. Za zabití velitele se uděluje i achievement, který je také důležitý.
Jakmile budete na správném místě a přiblížíte se k hradu, budete muset najít výtah, abyste se dostali k šéfovi. Po opuštění „výtahu“ zahněte doleva a jděte po schodech nahoru: bezprostředně před vámi bude aréna s bossem.
Velitel Niall - vysoký a silně stavěný rytíř se silnou nohou, oblečený do těžké zbroje a vyzbrojený halapartnou, která zároveň slouží jako bojová standarta. Další zvláštností bosse je, že ho doprovázejí dva přízrační rytíři prachu. Doporučuje se nejprve se s nimi vypořádat, jinak tito spolubojovníci značně zasahují do bitvy jeden na jednoho. Jeden z nich je vyzbrojen dvěma meči a zaměřuje se na obratnost, zatímco druhý je vybaven mečem a štítem, někdy vydávajícím magické víry.
V bitvě s Niallem můžete přivolat přízračný fantom и hrát co-op. Samotný boss má dobrou odolnost vůči všem efektům (krvácení, jed, omrzliny, červená hniloba) a slabou odolnost vůči fyzickému poškození.
Bossovy útoky způsobují značné poškození:
- Vír – Velitel začne kolem sebe otáčet halapartnou a vytváří mrazivou smršť, tyto pohyby chvíli provádí, zvyšuje sílu větru, načež nabije nohu elektřinou a udělá mocný úprk směrem k Zhasnutému. Při přistání se boss pokouší nabodnout protivníka nohou a způsobí mu další elektrické poškození.
- Elektrický výpad – Niall, stojící na místě, nabije nohu elektřinou a vrhne se dopředu a udeří s ní dolů.
- Froststorm Advance – boss, jako v obvyklé variaci vichřice, nějakou dobu stojí na místě a vytváří mrazivé tornádo, otáčí halapartnou. Po celou tu dobu poškození z víru prochází přes Zhasnutý, pokud stojíte příliš blízko. Po seslání kouzla se boss bleskurychle pohybuje směrem k soupeři a smete nabitou halapartnu po zemi. Na konci útoku boss máchne zbraní a pokusí se zasadit zdrcující úder.
- Narazit do Země – Mezi dlouhými komby a sesíláním kouzel může Niall udeřit halapartnou o zem a způsobit poškození způsobené větrem.
- Výpad – Velitel se prostě vrhne vpřed a udeří do halapartny před sebou.
- Normální kop – boss udeří zbraní diagonálně, poté ji vezme na rameno a udeří jiným směrem. Kombinace se často skládá ze tří takových útoků.
Zabiják znamení
Složitost: 4,5/10.
Odměna: 4.900 run, Knot Talisman.
Zabiják znamení - šéf, který žije ve vesnici Albinor v jezeře Liurnia. Navíc se někdy dá najít v Parfumer's Grote и Volcano Manor.
Když se blížíte k obrovské hoře, pravděpodobně narazíte na několik psů chránících šéfa, je lepší se předem vypořádat s alespoň jedním nebo dvěma. Těsně pod rakvemi, kde stojí sám Omen Killer, bude plošina se dvěma psy. Je snadné je zabít, pokud nebojujete s bossem. Po vstupu do jeskyně jděte až na úplný konec, k útesu, ohrazenému rozpadlým dřevěným plotem. Vpravo pod stromem je Zabiják.
Před vstupem do bitvy stojí za to říci, že boss se svou zásobou útoků připomíná Demona Capra z Temné duše. Kromě toho je extrémně aktivní v bitvě a může útočit znovu a znovu, aniž by si udělal přestávku, ale navzdory tomu lze jakýkoli jeho útok (kromě speciálních, například skoku) snadno srazit pomocí zbraně, která vyvede z rovnováhy nepřítele.
- Kick – boss se rozmáchne a trefí soupeře jednou šavlí. Nejčastěji je tento úder součástí dlouhé kombinace mnoha takových útoků. Nejlepší bude jeho úder vrátit zpět.
- Skočte – Zabiják znamení se připraví a skočí směrem k Zhasnutému a vystrčí své dva sekáčky dopředu. Po udělení poškození boss pokračuje ve skoku dále. Tento útok nelze zastavit a nejčastěji jej opakuje třikrát nebo čtyřikrát.
- Ohnivý dech – nepřítel chrlí plameny z jeho úst a zapálí oblast před sebou. Poškození je způsobeno jak dovedností samotnou, tak ohněm, který na krajině přetrvává ještě nějakou dobu po útoku.
Alecto, vůdce černého nože
Složitost: 7/10.
Vyznamenání: Černý nůž Ticheus, 80.000 XNUMX run.
Jako vůdkyně Black Knives je překvapivě hbitá a agresivní soupeřka, která se dokáže s lehkostí zavřít na vzdálenost. Vzhledem ke schopnosti její zbraně pomalu vyčerpat zdraví Zhasnutého, to nebude jednoduchá bitva.
Tuto dívku najdete v Vůdcova věznice, severozápadně od Albinaurské vesnice a kousek jižně od obrovského stromu. Nedaleko se nachází Grace Oltář měsíčního svitu (dostanete se tam pouze přes questový řetězec čarodějnice Renny).
Rennieho úkol v Elden Ring: jak dokončit a získat prsten, meč a obouruční Dark Moon
V bitvě s tímto bossem nelze použít fantomy a duchy, což bitvu značně ztíží. Některé útoky jsou společné všem Black Knife Assassins nebo podobné dovednostem Maliket's Black Blade. Bitva s Alecto zjevně není jednoduchá, ale bude snazší, pokud budete mít v inventáři těžkou zbraň, která vyvede z rovnováhy, nebo kouzla, která vytvoří rázovou vlnu. Boss má slabou odolnost a díky vysoké výdrži může provádět řadu útoků, na které Alecto nebude schopno reagovat. Navíc tento nepřítel občas přejde do defenzívy: čím větší tlak na Alecto vyvinete, tím častěji bude používat vichřici.
- Zásah shora – Alecto vyskočí vysoko do vzduchu a spadne dolů mocným úderem nože shora. Standardní verze kopu, kterou často používá.
- Nabitý kop nad hlavou – Alecto si přiloží nůž k tělu, naplní ho temnými plameny, než vyskočí k nebi a provede standardní seknutí nad hlavou. Při dopadu její nůž exploduje vírovou energií a způsobí masivní poškození a další poškození z efektu vyčerpání.
- Nůž v zádech – dívka posune levou ruku vzad a poté bleskurychle vyskočí vpřed, ve snaze chytit soupeře. Pokud byla první část útoku úspěšná, pak ji nadále bodá do zad a způsobuje obrovské škody.
- Deathblade – šéf rychle naplní svou čepel temnou energií a udeří, přičemž přímo před sebou vypustí temný ohnivý projektil. Projektil způsobí poškození a aplikuje efekt vyčerpání, který postupně snižuje maximální množství zdraví.
- Vír - nabije čepel, načež udělá úprk směrem k Zhasnutému, zaboří nůž do země a vytvoří smršť nožů, jako Maliket.
- Změna polohy – Alecto změní svou pozici, utíká do strany a pak se vrhne do útoku, aby zasadil rychlý a silný úder.
- Rotace – Vůdce Černého nože se otočí, točí a pak udeří nožem, po kterém následují další dva krátké útoky.
- Podporovaný kop – protivník zaboří nůž do země, otočí se kolem něj a provede rozmáchlý kop, po kterém následuje další široký řez nožem.
Black Knife Assassin v Elden Ring – kde najít a jak porazit [taktika].
Všichni šéfové Shadow of the Erdtree
V Shadow of the Erdtree je 41 bossů, pokud je "boss" definován jako nepřítel s HP lištou ve spodní části obrazovky. Protivníci v rozšíření jsou agresivnější a neúměrně silnější než hlavní hra, ale nepoměr sil lze vyrovnat sběrem Popel slavného ducha, upravující útok a obranu postavy a duchů, resp.
posvátný tančící lev
Obtížnost: 7/10. Odměny: 120000 XNUMX run, Memory of the Dancing Lion, Head of the Sacred Beast.
Žije na vrcholu Beluratu, osady poblíž věže, a je posledním šéfem této lokace. Volitelný soupeř. Dosažitelné z milosti „Přední části jeviště“, speciálně instalované před arénou, kde se bude bitva odehrávat.
S bossem je nepohodlné bojovat kvůli nevhodnému chování kamery. Zde je několik jeho slabin:
- Nejzranitelnější vůči červené hnilobě (293 bodů).
- Nejnižší odolnost proti poškození proražením a požáru (0 %).
Lev je velmi pohyblivý, neustále skáče a létá po aréně, překonává vzdálenost, takže v boji zblízka za ním budete muset často běhat. Abychom si nehráli na dohánění, nabízíme sestavení pro samuraj bouřkových větrů: Ashes of War Storm Blade přivolává bouřkové projektily na střední vzdálenost a zvyšuje tak jeho zásah. Navíc díky rychlé animaci máchání čepele tohoto Ash můžete řežte rychleji těžkými zbraněmia udělat to v boji zblízka, protože hitbox čepele je aktivní v okamžiku švihu. Storm Blade pracuje s dýkami, katanami a obouručními zbraněmi, ale ne s obrovskými čepelemi.
Alternativní způsob, jak zvýšit přesnost útoků, je stavět na víře a fyzické modlitby „Toky parazitů“ popř "Lepivé drápy".
Druhá možnost účinné zbraně na víru je Kopí Napichovače. Použití silného útoku (Shift + LMB) hodí kopí na nepřítelea piercing a požární poškození jsou lví slabinou.
Pár slov o ochraně. Boss má 2 fáze: v první útočí fyzicky a ve druhé bude střídavě aktivovat bleskové, bouřkové a mrazové útoky. Vybavte se hromovým drakem Talismanem (+22% odolnost proti blesku) a pilulkami na mrazy
Rellana, rytíř Dvojího měsíce
Obtížnost: 7/10. Odměny: 240000 XNUMX run, Memory of the Knight of the Double Moon, Rellan's Set.
Rellana je vedlejší boss a hlavní nepřítel v hradu Ensis. Chcete-li se k němu dostat, z milosti „Front of the Castle“ jděte do hradu a projděte jej úplně, dostaňte se na Měsíční náměstí, kde bude čekat šéf. Zranitelnosti šéfa:
- Nejzranitelnější vůči jedu a červené hnilobě (296 bodů).
- Nejhorší odolnost proti poškození proražením a bleskem (0 %).
Rellana má dlouhé řetězce pohybů, které často mění. Sestavení s obrovským štítem a kopím/rapírem hodně pomáhá proti mnoha DLC bossům. Díky vysokému zisku bloku snižují Green Copper Large Shield a Imprint Stone Shield náklady na výdrž na blok, což vám umožní efektivně blokovat dlouhá komba. Tento přístup funguje i ve fázi 2. V kombinaci s obrovským štítem je Ant-Spike Rapier, který způsobuje Red Rot, proti kterému má Rellana menší odpor. Zvláštností rapíru a kopí je také to, že mohou bodnout bez uvolnění štítu.
V první fázi boss útočí hlavně fyzicky a ve druhé zapaluje meče magií a ohněm a vrhá destruktivní magii. Nejsilnější kouzlo je „Two Moons of Rellana“: boss vyvolá dva měsíce, které spadnou na podlahu a způsobí 2 rázové vlny, načež sám zasáhne arénu rázovou vlnou. Této technice se lze vyhnout použitím štítu, válením nebo skákáním.
Kde to najít a jak vyhrát, to si rozebereme v samostatném návodu. Rellan, rytíř Dvojího měsíce.
Messmer Napichovač
Obtížnost: 8/10. Odměny: 400000 XNUMX run, Memory of the Impaler, Messmer's Beam, Messmer's set.
Povinný šéf rozšíření, žijící v Haven of Shadows. Abyste se k ní dostali, jděte do hradu hlavní jižní bránou, porazte Zlatého hrocha, dostaňte se do Sample Vault, vyšplhejte do horních pater věže, na most, který hlídá červený rytíř. Dále porazte rytíře, přejděte přes most a otevřete průchod do samostatné hradní věže, kde čeká Messmer.
I přes obtížnost je boss jedním z nejférovějších v rozšíření. Informace o zranitelnosti:
- Odolnost vůči všem stavovým vlivům v 1. fázi je 434, ve druhé fázi je odolnost proti omrzlinám oslabena na 316 bodů. Přímo v bitvě není těžké Messmera otrávit nebo vykrvácet.
- V první fázi je nejzranitelnější vůči sekání poškození (0% odolnost).
- Ve druhé fázi jsme zranitelní vůči sekání a svatým typům poškození (0%).
Boss je rozdělen do 2 fází: v první útočí ohněm a dlouhými komby s kopím, ve druhé vyvolává obrovské hady a stává se ještě pohyblivější. Doporučujeme vyzkoušet stavbu s těžkým štítem a otrávenou zbraní. Ve většině případů bude bitva dlouhá, což pro Messmera není dobré, pokud je otráven.
V boji je těžké vylézt z okna pro způsobení poškození. Nejdelší okna se otevírají po jeho potápěčských, zemi otřesných úderech: když jednoduše bouchne kopím do země a když dále vyvolává palisády a hroty šípů. Naučte se vyhýbat laťkovému plotu špiček, což vám otevře příležitost nalít několik zásahů. Naučte se také Messmerovy dokončovací pohyby k protiútoku z bloku (Shift + LMB po zaregistrování zásahu do štítu). Například po opožděném piercingovém výpadu, který protrhne podlahu, Messmer nikdy nepokračuje v kombu, což mu umožňuje provést bezpečný protiútok z bloku. Dalším příkladem je, že Messmer může způsobit maximálně 3 průrazné útoky oštěpem, což znamená, že po třetím úderu můžete bezpečně provést protiútok z bloku.
Ve druhé fázi dostává poškození i obrovský had. Udeřte ji, když po jednom z jejích útoků na vteřinu upadne na zem. Messmerově ultimátce, která vyvolává mnoho hadů najednou, se nejlépe vyhnete překonáním vzdálenosti: odvalte se od zdroje zkázy.
Ještě více tipů na stavbu a taktiku najdete v článku věnovaném Messmer Napichovač.
velitel Guy
Obtížnost: 9/10. Odměny: 230000 XNUMX run, Memory of the Kančí Rider.
Tento volitelný boss se nachází na poli severně od Shadow Haven. Chcete-li se tam dostat, opakujte následující trasu:
- Vstupte do Sunken Cathedral Ward of Shadow Haven východním průchodem.
- Přeběhněte přes zatopené střechy ke kostelu. Dostaňte se dovnitř kostela dírou ve střeše.
- Od kostela vede cesta do dalších částí Vzorkoviště.
- V trezoru projděte otvorem ve zdi k výtahu vedoucímu až úplně nahoru, pod střechu věže.
- Projděte po trámech na opačnou stranu věže, sjeďte výtahy dolů do místnosti vedoucí na pole s Guyem.
Boss je mobilní a s nepříliš přehlednými hitboxy, velmi agresivní a neustále na hráče tlačí. Je extrémně těžké vyhnout se jeho nekonečným zametacím útokům a AoE magii. Jeho zranitelnosti:
- Nejnižší odolnost je proti jedu a hnilobě krve (425).
- Zranitelný vůči Holy (-20 %).
Stavějte s těžkým štítem a rapírem/kopím. Zbraně mohou být očarovány svatostí, pokud máte hodně víry, nebo mohou být otráveny. Vezměte si Talisman Velkého štítu pro podporu blokování (+10) a štít Velkého dračího hřebene pro fyzickou odolnost. Guyova magie je gravitační a skládá se z magických + fyzických typů poškození, takže je lepší se fyzickému poškození prostě bránit.
V aréně se snažte snížit Guyův tlak a hlídejte si svou výdrž. Útočte pouze se zdviženým štítem, což je možné s kopím nebo rapírem. Těžké rapíry lze bodnout i z obranného postoje. Mezi jeho útoky použijte okna nejprve k léčení a teprve potom k útoku.
Boss má 2 fáze, ve druhé vyvolává silnou gravitační magii. Gravitační koule ve druhé fázi je nejnebezpečnější útok: omezuje schopnost pohybu, táhne vás ke středu a exploduje, takže se snažte prolomit vzdálenost od epicentra a neútočit v tuto chvíli na bosse.
Více tipů na stavění, strážní taktiku, sadu pohybů a statistiky najdete v průvodci na Pro velitele Guye.
Hnijící rytíř
Obtížnost: 6/10. Odměny: 220000 XNUMX run, Memory of the Rotting One.
Boční boss je posledním nepřítelem Trhliny v lokaci Stone Sarcophagus. Dostaňte se k trhlině z Cote d'Azur skokem do díry uprostřed jihozápadního poloostrova. Chcete-li se dostat do arény bossů, dostaňte se do milosti „Hloubka trhliny“, kolem které spí zvířata, a pak seskočte z vrcholu sarkofágu. V místě, ze kterého musíte skočit, je NPC.
Několik slov o jeho vlastnostech a slabých místech:
- Jeden může rychle otrávit červenou hnilobou. Imunitní vůči všem ostatním vlivům stavu.
- Vulnerable to Holy (odolnost -20 %), nemá odolnost vůči ohni a bleskům (0 %). Odolává magii (20%).
- Dobře odolává poškození řezem a propíchnutím (40 %), náchylný k udeření (0 %).
- Způsobuje fyzické poškození a omrzliny.
- Nelze odrazit.
- Zůstatek - 100. Zranitelný vůči kritickým zásahům.
- Z prachu můžete přivolat fantomy a známé.
Parametrem odpovědným za odolnost proti omrzlinám je schopnost přežití. Nejlepší těžké brnění s vysokou schopností přežití je sada Radan (stará). Dále vyrobte prášky na omrzliny, které odstraní omrzlinu, a vezměte je do bitvy. Vybavte se amuletem pro zvýšení schopnosti přežití - Amulet Strong Horn +2 nebo nižší rarita.
Jako zbraň si vezměte Holy Blunt nebo Shrouded červená hniloba. Ant-Spike Rapier se zdá být nejlepší volbou: zatímco uděluje pronikavé poškození, snadno způsobí jed Red Rot. Poslední jmenovaný hodně pomáhá, jelikož boss je mobilní a rád překonává vzdálenost, takže šance, že ho zasáhnete v boji na blízko, je relativně menší než ve srovnání s ostatními bossy. Co se týče štítů, doporučujeme používat velké štíty s vysokým posílení bloku.
V první fázi na něj zaútočte z bloku, hlídejte si svou výdrž a snažte se s ním moc nezkracovat. Klíčem je rychle mu způsobit Red Rot, aby utrpěl poškození, i když cválá kolem arény mimo dosah. Ve druhé fázi prohnilý rytíř vyvolává mrazivé modré plameny. Ačkoli se bossova mrazivá magie zdá nebezpečná, ve skutečnosti je snadné se jí vyhnout, skákání (F) ve správných okamžicích.
Midra, Pán zuřivého plamene
Obtížnost: 7/10. Odměny: 410000 XNUMX run, Memory of the Lord of Furious Flame.
Poslední boss v Midra's Estate. Chcete-li se dostat na panství, otevřete Les propasti a jděte nejprve na západ a pak na jih. Hala s Midrou je poslední přístupnou místností v panství.
Nejdůležitější zranitelnosti a vlastnosti Midra:
- Zranitelný vůči krvácení a omrzlinám (433 bodů).
- Nulová odolnost proti poškození řezem.
- Rovnováha - 80. Je snadné ho vyvést z rovnováhy.
- Kromě fyzických piercingových útoků způsobuje poškození šílenstvím.
Vyrobte si více Clarifying Pills, abyste snížili šílenství. Parametr zodpovědný za odolnost vůči útokům šílenství - koncentrace: Vezměte si nejlepší brnění pro soustředění, jako je sada osamělosti, a vybavte Amulet Horn of Enlightenment nejvyšší dostupné rarity. Doporučujeme použít 1 ze 2 sestavení proti Midra, které spoléhají na čarodějnictví:
- [Agresivní] Stavba samurajů pro Rivers of Blood + Stone štít s otisky a prázdným slotem pro dovednosti. Sekejte svou schopností katany, způsobte tisíce poškození krví, ale také se chraňte pomocí těžkého štítu s vysokým posílením bloku.
- [Bezpečný] Těžký průbojný meč s krvavým ostřením + Kamenný štít s otisky. Zasáhněte Midru bez sklopení štítu: i když bude poškození o něco menší, bude stále značné.
V první fázi se Midra v podobě staříka plazí po aréně, ale svými chvaty představuje nebezpečí, tak na něj jen běžte a nonstop ho bodejte/sekejte, dokud se nepromění.
Druhá fáze je vážnější, ale s naší krvavou stavbou můžete vykrvácet Midru 4 po sobě jdoucími zásahy a rychle způsobit celkem 7k+ poškození. Při léčení pomocí Clearing Pills sledujte svůj šílený bar a ujistěte se, že máte dostatek vytrvalosti, abyste se ochránili. Doporučujeme vám, abyste se nikdy nevzdálili od šéfa, protože začne zaplavovat arénu kouzlem šílenství. Mnohem efektivnější je se toho držet a kroužit kolem.
Midra zahájí třetí fázi obrovskou explozí šílenství: šéf vzlétne a ponoří se, čímž spálí arénu. Musíte rychle utéct z epicentra a válet se v okamžiku výbuchu, abyste jej přežili. V budoucnu se řiďte stejnými pokyny jako dříve: nepřekračujte vzdálenost (Midraina magie ve fázi 3 je ještě silnější), bodněte/sekněte ho v sérii 4 zásahů, kroužte kolem a snažte se jít za jeho zády.
Důležité je naučit se uhýbat pouze průraznému a neblokovatelnému úderu a blokovat další útoky těžkým štítem.
Matka prstů Metir
Obtížnost: 7/10. Odměny: 420000 XNUMX run, Memory of the Mother of the Fingers.
Matka prstů Metir žije pod katedrálou Manus Metir, která je přístupná na konci Ymirovo pátrání. Kompletně dokončete zmíněný quest, v důsledku čehož se setkáte s bossem.
Mother of the Fingers Metir útočí magií a fyzickým poškozením, velmi snadno krvácí (443) a má nejslabší odolnost vůči sekání poškození (0 %). Otrava nebo zmrazení je obtížnější, ale ne příliš (726 bodů). Stejně jako u ostatních bossů v rozšíření, dvojice rapírů s jedem/krvácením/červenou hnilobou/omrznutím a obrovským štítem s vysokým blokovým boostem dělá bosse triviálním.
Postavte se do bloku a bodněte šéfa, aplikujte stavové efekty a sledujte svou výdrž. Problémy mohou nastat pouze tehdy, když Matka prstů ve druhé fázi bitvy vyvolá začarované ruce: udeří do zad a srazí blokování, což může hrát krutý vtip a vystavit postavu bossovu útoku. Zbavte se přisluhovačů co nejrychleji a přežijte bitvu bez problémů.
Úplný návod od začátku do konce, stejně jako podrobnější tipy pro boj s Metirem Matky prstů, byl představen v Ymirův průvodce hledáním.
Romina, světice z poupat
Obtížnost: 5/10. Odměny: 380000 XNUMX run, Vzpomínka na svatého z poupat.
Romina je šéfem příběhu rozšíření a je nutné ji dokončit. Žije v Chrámu poupat, který se nachází na západě zříceniny kláštera Rauch. Poražením tohoto bosse se otevře přístup k lokaci Enir-Ilim.
Informace o Rominých slabinách a vlastnostech:
- Nejhorší odolnost proti mrazu (322 bodů) a krvácení (443). Imunita vůči všem ostatním stavům.
- Žádná požární odolnost (0%).
- Slabší odolnost proti propíchnutí a rozdrcení typů fyzického poškození (20 %) než proříznutí (40 %).
Romina útočí červenou hnilobou a fyzickým poškozením. Parametr zodpovědný za odolnost vůči červené hnilobě je Imunita: vezměte si nejlepší brnění, které kombinuje fyzickou ochranu a tento parametr, a také si nasaďte amulet s ochranným rohem nejvyšší rarity.
Jako zbraň doporučujeme jakoukoliv drtící nebo bodnou zbraň, možná s nabroušením na mrazení, pokud jste napumpovali Moudrost. Ashes of War „Icy Mist“ pomůže zmrazit Rominu ještě rychleji. Z druhé ruky si vezměte štít s nejvyšším dostupným vylepšením bloku.
Šéf spěchá po aréně, takže k němu budete muset neustále utíkat. Snažte se vždy zůstat na straně stonožky, na levé straně, vedle samotného Romina těla, abyste mohli úspěšně udeřit bez vynechání pauzy. Když vzlétne a ponoří se shora, je lepší se naučit, jak se skoku vyhnout, protože epicentrum může spadnout na záda postavy a štít vás nezachrání.
Ve druhé fázi začne Red Rot stříkat se zvláštní horlivostí, které se dá zachránit Warding Pills: před cestou si jich vyrobte víc. Romina ve fázi 2 má také plošný útok v malém okruhu, při kterém vyletí nahoru a zasáhne oblast červenou hnilobou a způsobí poškození. Technice je těžké uhnout, proto je lepší v tuto chvíli vzdálenost metodicky prolomit. Kolem arény se začnou rozstřikovat i motýli, u kterých je lepší nestát, protože mohou odpálit červenou hnilobu. V opačném případě se také zkuste přiblížit k Romině, postavte se nalevo od jejího těla a v této poloze udeřte.
Inkarnace stromu dekadence
Obtížnost: 6/10. Odměny: 260000 XNUMX run, Memory of the Shadow Sunflower, Great Rune of Mikella.
Tajný šéf expanze, který žije u kořenů Stromu dekadence. Chcete-li se dostat na toto místo, vraťte se po své trase od zatopené církevní čtvrti v Shadowhold:
- Projděte se po zatopených střechách na pravé straně kostelní čtvrti. Přeskočte přes létající opěrný bod na střechu kostela, mezerou ve střeše skočte do budovy.
- Projděte chodbou kostela a po cestě zabijte všechny Messmerské rytíře. V chodbě, kde se potulují rytíři, je jihozápadní průchod k patě hradní zdi: zamiřte tam.
- Jděte po zdi, vyjděte po schodech nahoru a pákou vypusťte vodu v okolí.
- Vraťte se do kostela, sejděte do 1. patra. V hlavní hale, kde z podlahy neustále vylézají výbušní davy, je socha Mariky. Tváří v tvář ní se podívejte doprava a zahněte do chodby, která vede k dvojitým dveřím s výtahem za nimi. Pojď dolů.
- Dole projděte po provazovém mostě, pak kolem sochy Mariky, do místnosti s milostí „Svatyně ctitelů stromů“, pasáž, která vede k Vtělení stromu dekadence.
Hlavní zranitelností bosse je oheň (odolnost -40 %). Okouzlete zbraně ohněm nebo použijte ohnivé modlitby. V tomto návodu jsem použil Impaler's Spear, který je vhodné hodit na koš slunečnicového monstra, stejně jako těžký štít. The Tree of Decadence's Manifestation způsobuje, že trny krvácejí, takže použijte brnění s vysokou životností a Amulet Robustního rohu. Připravte si pilulky proti krvácení, abyste tento stav snížili.
Boss utrpí několikanásobně větší poškození, pokud zasáhnete slunečnici, takže zamiřte na něj.
V první fázi hodí ze země trn, kterému se snadno vyhne skokem (F). Před jeho projektily je lepší se chránit štítem.
Boss má útok chvatem, kdy zvedne hlavu (květinu) nahoru a snese ji na hráče: musíte se mu vyhnout. Když mu poprvé odstraníte HP bar, přijděte a proveďte kritický útok. Šéf se znovu narodí: celkem musíte porazit 3 inkarnace.
Ve druhé fázi začne používat trojité beranidlo: doporučujeme chránit se štítem s vysokým blokovým ziskem. Ve třetí fázi se začne uchylovat ke svému ultimátu – výbuchu světla: je těžké se mu vyhnout v načasování, takže zvedněte štít a přerušte vzdálenost, zvláště když boss může udělat 3 výbuchy za sebou. V opačném případě pokračujte v zaměřování jeho slunečnice pomocí útoků na dálku nebo na blízko.
Budoucí choť Radan (Radan, choť Mikelly)
Obtížnost: 10/10. Odměny: 500000 XNUMX run, Memory of God a Master.
Poslední boss DLC a pravděpodobně nejtvrdší nepřítel ve hře, pokud nevíte, jak to udělat triviální. Žije na vrcholu Enir-Ilim, dosažitelné z milosti „Vnějšího schodiště Božské brány“.
Důležité zranitelnosti šéfa, které budou zneužity v sestavení:
- V první fázi je zranitelný červenou hnilobou (326 bodů), ve druhé fázi se zvyšuje odolnost (733). Otrávit Radana červenou hnilobou je stále docela snadné.
- Nejhorší odolnost proti poškození piercingem (20 %).
Tato data tvoří základ sestavení založené na 4 komponentách:
- Lehký rapír. Ant-Spike Rapier doporučujeme zejména pro jeho schopnost akumulovat červenou hnilobu. Pokud žádný nemáte, vezměte jakýkoli světelný rapír a naostřete ho na jed.
- Nejtěžší štít ve hře je Velký těžký měděný štít. Při +10 má zisk bloku 90. Alternativní možností je Kamenný štít s otisky.
- Těžký náklad brnění a talismanů pro posílení blokování, obrany a odolnosti. Budete muset rolovat velmi zřídka.
- Levelování s důrazem na vitalitu, sílu, odolnost a obratnost (viz screenshot sestavy).
Ukázalo se, že je to těžká stavba s rapírem, který lze použít k bodání, aniž byste spustili štít a vyřadili všechny dlouhé kombinace šéfa.
V první fázi vstupte do arény, zvedněte svůj štít a bodněte bosse, přičemž dávejte pozor na svou vlastní výdrž. Zaútoč na Radana přesně během období jeho útoků a podle potřeby hoj v oknech mezi jeho kombinacemi. Není třeba dělat nic jiného: nepřekračujte vzdálenost a bodejte ho častěji, aby se rychleji otrávil červenou hnilobou. Radan nebude schopen srazit veškerou výdrž žádné ze svých kombinací, protože vysoký zisk bloku štítu to nedovolí.
Ve druhé fázi, navzdory přidání svatého efektu k jeho útokům, musíte udělat totéž: bodnout ho se zdviženým štítem a doplnit jeho výdrž tím, že ho v bezpečných okamžicích snížíte. Existují pouze 2 body, které vyžadují individuální přístup:
- Zajetí Mikely. Pokud to úspěšně provede 2x, prohrajete bitvu. Můžete pouze uhnout chvatu.
- Radanův skok z vesmíru, který provede ke konci bitvy. Buď musíte skočit na načasování jeho přistání, abyste se vyhnuli katastrofálnímu poškození, nebo se můžete pokusit shodit jeho cíl tím, že skočíte na místo (F), když je na obloze.
Podrobná analýza sestavení, včetně tras ke všem hlavním prvkům vybavení, stejně jako taktické jemnosti boje, byla popsána v příručce Budoucímu manželovi Radanovi.
Bail the Hrozný
Obtížnost: 8/10. Odměny: 490000 XNUMX run, Baleovo srdce.
Drak, který žije na vrcholu dračí jáma.
Bale patří do rodu obyčejných draků, ne prastarých, takže proti němu fungují všechny zbraně proti drakům, nicméně doporučujeme boj na blízko vůbec nepoužívat, ale přerozdělit vlastnosti ve prospěch obrněného mnicha sestavit s modlitbami „Streams of Paraziti“ a „Sticky Spears“, stejně jako těžký štít Tyto modlitby vystřelují naváděcí projektily, takže je mnohem snazší udělit poškození, protože Bale je velmi mobilní, neustále létá a nikdy nezůstává blízko hráče.
Nejdůležitějším aspektem úspěchu této stavby je udržování vzdálenosti: snažte se udržovat střední vzdálenost, aby projektily dosáhly dračí hlavy. Jinak by neměly nastat žádné problémy: vyhýbejte se útokům draka, tankujte jeho magii štítem a vrhejte modlitby na drakovu hlavu.
Podrobnosti o stavbě a bitevní taktice jsou uvedeny v samostatném článku průvodce kaucí Hrozného.
Mrtvý rytíř
Obtížnost: 5/10. Odměny: 110000 3 run, Medailonek s karmínovým jantarem +130000, Dvojice seker Rytíře smrti (v katakombách Mlžné trhliny); 3 XNUMX run, medailon s azurovým jantarem +XNUMX, dlouhá sekera rytíře smrti (v katakombách pod řekou Scorpion).
Rytíř smrti žije na dvou místech:
Nechráněno před Holy (0%) a slabší chráněno před poškozením piercingem (20%). Může být otráven jedem a červenou hnilobou, zmrazený; Nemůžeš krvácet. Používá fyzické a bleskové útoky, takže noste talisman odolnosti proti blesku. Máte-li potíže, vezměte si velký štít s vysokým blokovým posílením a napumpujte svou sílu: nechte obrovský štít absorbovat všechny útoky. Před blesky, které vrhá, se schovejte za sloupy v arénách. Když Death Knight zaútočí blízko, kroužte kolem něj a pokuste se zasadit kritický zásah do zad.
O tom, jak porazit rytíře smrti a jaké má techniky, se diskutovalo procházející Misty Rift Catacombs.
Zlatý hroch
Obtížnost: 7/10. Odměny: 200000 2 run, atribut Crucible Knight: Thorns, Shard of the Tree of Decadence ×XNUMX.
Zlatý hroch v podobě bosse žije v první komoře Shadow Haven, přístupné z jižního vchodu do pevnosti.
Boss je zranitelný vůči poškození sekáním (-10 %), typem poškození ohněm a bleskem (odolnost -20 %). Útočí se svatostí, takže pomůže těžký štít s vysokým posílením bloku a odolností vůči tomuto typu poškození. Dále použijte Ashes of War se zvýšeným poškozením pro rovnováhu, jako je „Giant Hunt“: dvě nebo tři použití Ashes stačí k omráčení bosse a způsobení značného poškození.
Aréna je malá oblast, takže se snažte zůstat ve středu a vyhněte se tomu, abyste se dostali do rohu, protože kamera vám nedovolí přežít. Hlavním zdrojem problémů je chvatový útok tlamou, jehož hitbox není intuitivní: když jde hroch do berana, rozběhněte se k němu a v okamžiku kontaktu uhněte na stranu.
Drak smrti
Obtížnost: 3/10. Odměny: 100000 120000-1 1 run, Dark Dragonsmithing Stone ×XNUMX, Dragon Heart ×XNUMX.
Jedinečný typ draka pro DLC. Žije na třech místech:
- Vodní plocha západně od Opuštěné vesnice slabých.
- Na hřbitově, který je jižně od Cote d'Azur Grace ve stejnojmenné lokalitě.
- Shadow Altus, jižně od Ruins of Murtha, kde drak bojuje s Messmer Guards.
Drak má nejhorší odolnost vůči poškození úderem (10 %) a je zranitelný vůči svatosti (-10 %). V jeho pohybové sadě nejsou žádné speciální funkce ve srovnání s jinými draky: vyběhněte na nohy a způsobte poškození, přibližte se a manévrujte na Flow, když se boss pokusí překonat vzdálenost.
Boss bitva jižně od Murtagh Ruins způsobuje spoustu problémů, protože Messmerovi rytíři se neustále dostávají do boje a snaží se zasáhnout buď draka, nebo hráče. Doporučujeme nejprve počkat, až si drak poradí se strážemi, případně mu s tím pomoci.
Zubní horský drak
Obtížnost: 3/10. Odměny: 90000 120000-1 1 run, tělo z dračích šupin ×XNUMX, dračí srdce ×XNUMX.
Zvláštní druh draka, který žije na Tooth Mountain. Dokážou kouzlit blesky. Na hoře narazíte na tři z těchto draků na následujících místech:
- Vidlice s jezírkem u východu z Dračí jámy, kterou je nutné projít, abyste se dostali na Tooth Mountain.
- Vedle milosti „Úpatí Ozubené hory“ je pustina, kde bojují dva draci.
Nepozoruhodní draci, se kterými se již mnohokrát setkali. Mají nejhorší odolnost proti poškození piercingem (10 %). Zůstaňte pod nohama a způsobte poškození. Použijte Flow k rychlému přiblížení, když boss překoná vzdálenost.
Starověký drak Senessax
Obtížnost: 5/10. Odměny: 200000 1 run, Dark Dragonsmithing Stone ×1, Dragonsmithing Stone ×XNUMX.
Tohoto draka potkáte na cestě na vrchol Tooth Mountain. Bydlí v prostorné jeskyni, přístupné po průchodu bojištěm se dvěma bojujícími draky z Tooth Mountain a po projití soutěsky s valoucími se balvany.
Použijte stavbu mnicha tanku, která byla vysvětlena v průvodci Bale. Pomocí modlitby Sticky Spears způsobíte bossovi značné poškození 5+ tisíc, ale zůstaňte blízko jeho zadních nohou. Toto umístění musíte vždy udržovat, protože oblast poblíž zadních nohou je nejbezpečnější, protože tam většina bossových útoků nedosáhne.
Další podrobnosti o bitvě se Senessaxem jsou uvedeny v průvodci Hora zubů.
Hlavní inkvizitor Yori
Obtížnost: 5/10. Odměny: 260000 XNUMX run, Jagged Staff.
Poslední boss Shadow Catacombs, jejichž průchod se otevírá Les propasti. Do kobky se dostanete tak, že rozeženete iluzorní zeď ve stoce v Shadow Haven, sejdete vodopádem pomocí rakve a půjdete na jihozápad.
Yori spamuje obrovské množství svatých obloukových projektilů: utečte před nimi nebo tankujte s těžkým štítem. Samotný boss je slabý, ale neustále se teleportuje pryč od hráče a vyvolává přisluhovače, mezi nimiž nejvíce problémů dělá tlustý inkvizitor. Ujistěte se, že zabijte tlustého inkvizitora, pokud blokuje cestu k bossovi, a obejděte malé, pokud jsou daleko od bosse. Hlavním cílem bitvy je rychle se dostat blízko k bossovi poté, co se teleportuje, a způsobit co největší poškození. Critical in back funguje, tak použijte tuto možnost. Využijte prostředí ve svůj prospěch: za některými náhrobky se můžete schovat před Yoriho magickými oblouky.
Labyrint, prokleté ostří
Obtížnost: 4/10. Odměny: 100000 XNUMX run; Mira, zatracená čepel.
Vylepšená verze obvyklých prokletých čepelí nalezených v DLC. Poslední boss mini-dungeonu Bonny Prison, dosažitelný po dosažení Bonny Village přes rampu Murtagh Ruins a přes jižní lanový most.
Zvláštností bitvy je schopnost bosse ponořit celou arénu do temnoty, a proto se stane neviditelným a nemůže být zajat. Použijte kouzlo Starlight nebo lucernu připevněnou k opasku k rozptýlení temnoty. Těžký štít s vysokým ziskem bloku a rapír/kopí vás ušetří dlouhých kombinací.
Náčelník Bloodletters
Obtížnost: 2/10. Odměny: 80000 XNUMX run; Popel krvavého čaroděje.
Poněkud silnější verze krvavého trolla, který vrhá magii krve. Žije v jeskyni u ústí řeky, severně od milosti "Jeskyně u řeky Ellak".
Boss není obtížný, je extrémně zranitelný vůči poškození sekáním (-20%), ale umí sesílat AoE krvavou magii. Vybavte se brněním a robustním rohovým amuletem pro zvýšenou schopnost přežití, abyste lépe odolávali krvácení. Skočte stavový řádek pomocí Bleeding Pills.
Velcí rudí medvědi Ralva a Rugali
Obtížnost: 4/10. Odměny: 180000 210000 run, Ralfova kůže; XNUMX XNUMX run, řev Rugali.
Dva bossové s identickou mechanikou. Žijí na různých místech Království stínů:
- Shadow Altus, východně od tábora Messmer Guards a severovýchodně od Cross by the Road grace.
- Útočiště Rauch, nejsevernější les regionu.
Oba medvědi jsou náchylní k poškození sekáním (-10 %) a požárem (-20 %). Univerzálním nástrojem proti bossům rozšíření je velký štít s vysokým blokovým boostem. Oba medvědy lze snadno otrávit, zmrazit, ale nejsnáze uspat (227 bodů). Okouzlete zbraně ke střelbě nebo použijte plamenné modlitby ke způsobení velkého poškození. Snažte se zůstat blízko šéfa po většinu bitvy, ale dejte si pozor na jeho řev, když se vzpíná a vydává silnou zvukovou vlnu v malém okruhu kolem sebe. Oba medvědi používají svůj řev zhruba v polovině bitvy.
Strážce stromu
Obtížnost: 3/10. Odměny: 120000 2 run, Marikino požehnání ×XNUMX.
Dva pravidelní Strážci stromů, kteří byli v hlavní hře k vidění ve velkém počtu. Oba bossové hlídají oblast ukrytou za Messmerovým hradem - Pohled na strom dekadence: v návodu vám řekneme, jak se tam dostat Ymirovo pátrání.
Strážci stromu mají slabou odolnost vůči jedu a červené hnilobě (316), které se doporučuje použít v boji proti nim. Lze je také uspat (316 bodů). Použijte různá magická kouzla a jedovatý Ashes of War v kombinaci s těžkým brněním a štítem, abyste úspěšně odolali bossovi. Snažte se nepoužívat kouzla a bojové modlitby, aby je šéf neodrážel Golden Retribution.
pohřební pták
Obtížnost: 6/10. Odměny: 230000 XNUMX run, Ashes of War: Call of the Flame of Death.
Vylepšená verze Funeral Birds nalezená v hlavní hře. Žije na místě dračí jáma.
K rychlému ukončení boje použijte tupou zbraň se svatým enchantem, protože pták má vážnou slabost pro tyto typy poškození (-40%). Doporučujeme používat Ashes of War: Sacred Blade, který je po upgradu na Faith schopen způsobit 5 tisíc poškození hlavy. Schopnost posvátné čepele zasáhnout projektily na dálku také zvyšuje přesnost útoků na hlavu, což je ptačí slabé místo.
Vezměte prosím na vědomí, že v aréně s Funeral Bird jsou malí kamenní ptáci, kteří mohou vstoupit do bitvy, pokud jste v jejich blízkosti. Doporučujeme, abyste se před začátkem bitvy s bossem vypořádali alespoň s nejbližšími moby a provedli bitvu v oblasti, která je od nich vyčištěna.
Efektivní sestavení s popisem cest k nejdůležitějším prvkům vybavení, odměny a další taktické tipy jsou uvedeny v průvodci Pohřební pták.
Shooting Star Beast
Obtížnost: 4/10. Odměny: 170000 XNUMX run, gravitační projektil.
Boční boss identický s ostatními, se kterými se setkáte v hlavní hře. Žije v kráteru poblíž milosti „Hill of Stone Fingers“, v lokaci „View of the Tree of Decadence“ skryté za Haven of Shadows.
Boss je nezranitelný vůči krvácení, mrazu, spánku, šílenství a smrti, ale může být otráven jedem a červenou hnilobou (534 bodů). Má stejnou odolnost vůči všem typům poškození (40 %). Pokud zasáhne bílou chlupatou hlavu nebo zadní část těla poblíž ocasu, utrpí další poškození.
Téměř všem pohybům Shooting Star Beast se dá bránit štítem, kromě jednoho chvatu, kdy se kroutí, opakovaně klepe na své onyxové rohy a hráče do nich uvězní. Seznamte se s fází před chytáním a buďte připraveni uhnout. Napumpovaný těžký štít vás úspěšně zachrání před vyvoláváním gravitačních kamenů ze země, trojitým beranem nebo skokem se zhroucením.
Královna Demi-Humans Marigga
Obtížnost: 1/10. Odměny: 100000 XNUMX run, Sword of Dancing Stars.
Královna pololidí žijících na Azurovém pobřeží. Z Cote d'Azur grace jděte po hřbitově na západ a zahněte doprava - na východ do úzké rokle, která povede k bossovu stanovišti. Šéfovi snadno vykrvácí, snadno se otráví a zmrazí. Marigga je také náchylná k poškození ohněm (-20 %) a sekáním (-10 %). Útočí pomocí kouzel, vybavte se tedy kouzelným drakem Talismanem. Na pláži je kromě Mariggy mnoho polovičních lidí, které může zavolat na pomoc: nejprve se s nimi vypořádejte a poté se utkněte šéfa.
Pololidský šermíř Onze
Obtížnost: 4/10. Odměny: 80000 XNUMX run, Half-Human Swordsman Yosh.
Vězeň vězení v Beluratu, jehož vchod se nachází na západ od Opuštěné vesnice slabých. Šéfův meč způsobuje omrzliny, takže si vezměte brnění a talismany pro přežití, vyrobte a vybavte Frostbite Pills, abyste snížili stavový řádek. Boss je zranitelný vůči střelbě (-20 %) a poškození sekáním (-20 %) a má extrémně nízkou rovnováhu, takže je snadné ho vyvést z rovnováhy obouruční zbraní.
Onze je schopen házet dlouhé kombinace úderů a po kombu ustupovat. Nejlepší bitevní taktika je nenechat bosse udělat ani jednu ránu, rozběhnout se k němu od vchodu do arény a potlačit ho vlastními útoky, nevěnovat pozornost jeho fintám. Útoky bosse lze snadno přerušit, takže protiútok z bloku (Shift + LMB po zaregistrování zásahu do štítu) je mimořádně účinný.
Starověký dračí muž
Obtížnost: 3/10. Odměny: 130000 XNUMX run, Velký lovec draků Katana.
Šéf, který žije v Dračí jámě, je kobka, jejíž dokončení umožňuje přístup k Tooth Mountain a Haro's Secret Tomb.
Je zranitelný vůči všem typům poškození (-5 %) a všechny jeho techniky obouruční katany mohou být přerušeny jeho vlastními normálními údery (LMB) i z tak slabé zbraně, jako je rapír. Nečekejte na šéfovu iniciativu, ale ukažte ji sami a stiskněte ho řadou úderů, protože stejně nebude schopen protiútoku. Když přivolá dračí tlamu, jděte za něj a proveďte kritický zásah: animace pro vyvolání draka je dlouhá, takže času bude dost. Boss je schopen způsobit krvácení, proto posilte atribut „vitality“ postavy vhodným brněním a amuletem vyrobeným ze silného rohu a shoďte krvácející bar pomocí Bleeding Pills.
Další tipy pro boj s Ancient Dragon Man jsou shromážděny v návodu dračí jáma.
Tanečnice Ranaha
Obtížnost: 4/10. Odměny: 80000 XNUMX run, Ranachův taneční meč, Dancer's Set.
Byla pohřbena v Bezejmenném jižním mauzoleu postaveném na osamělém ostrově u Azurového pobřeží. Abyste se dostali na ostrov, jděte k pobřežnímu stromu stojícímu na mořském útesu a uvidíte vchod do podzemní jeskyně, kterou se dostanete na ostrov a do mauzolea.
Pokud máte problémy v bitvách proti všem duchům mauzoleí:
- Používejte odolné sestavení založené na těžkém štítu, stejně jako rapíry nebo kopí, které lze použít k bodání bez snížení vaší obrany. Toto sestavení výrazně zjednodušuje absolutně všechny bossy rozšíření, včetně Radana.
- [Alternativa #1] Použijte dovednost +10 Holy Relic Sword s názvem Wave of Gold. Dovednost může snadno srazit bosse dolů, díky čemuž je boj triviální. Holy Relic Sword je vyměněn s Enyou za Memory of Elden, odměněnou za porážku Beast of Elden.
- [Alternativa č. 2] Vezměte jakékoli velké kladivo + Ashes of War: Wild Blows, podržte tlačítko speciálního útoku (Shift + RMB) a stiskněte bosse. Dlouhý hitbox obouručních zbraní a nekonečné mávání před vámi nedovolí bossovi přiblížit se a rychle mu zničí zdraví.
Hrabě Ymir, matka prstů
Obtížnost: 2/10. Odměny: Sada velekněze, Bell Orb of Ymir, Mateřská hůl.
Šéf, proti kterému bojujete poté, co porazíte Matku prstů Metira a vrátíte se do katedrály Manus Metir. Extrémně jednoduchý nepřítel, pokud se chováte agresivně a tlačíte na něj řadou útoků, protože většina jeho akcí je pozastavena běžnými LMB údery. Pokud se budete chovat pasivně, jeho magie může způsobit značné škody, takže ho nezklamte a srazte jeho kouzlo vlastní sérií. Nejhůře odolává poškození propíchnutím (5 %) a proříznutím (9 %).
Souboj s hrabětem Ymirem v podobě Matky prstů je součástí příběhu pro pátrání po ruinách kláštera prstů Riyi, Deo a Miir.
Rakshasa
Obtížnost: 5/10. Odměny: 90000 XNUMX run, Rakhasova velká katana, Rakhasova sada brnění.
Duch pohřben v bezejmenném východním mauzoleu. Z místa milosti „Dolní tok řeky Asketů“ se vraťte kousek do soutěsky (na sever), zahněte doprava, přeskočte na druhou stranu soutěsky a odtud sestupte po skalních schodech do dolní úrovně, k řece, po které pokračujte na východ a najdete mauzoleum.
Proti duchům mauzoleí doporučujeme použít podpisový build celého rozšíření, založený na napumpování výdrže, síly a hbitosti, kombinaci těžkého štítu a rapíru. S jeho pomocí jsou všechny Rakhasovy útoky snadno blokovány a bitva se stává triviální. Vezměte prosím na vědomí, že útoky bossů lze odrazit a fungují také kritické zásahy zezadu.
Alternativní sestavou je těžká obouruční zbraň s Ashes of War: Savage Strikes. Vstupte do arény, podržte Shift + RMB a sledujte, jak dochází bossův ukazatel zdraví.
Červený medvěd
Obtížnost: 5/10. Odměny: 80000 XNUMX run, Red Bear Claw, Iron Rivet Set.
Duch pohřbený v bezejmenném severním mauzoleu. Z milosti "Halt at the Ancient Ruins" sledujte úzkou nížinu kolem obrovských golemů a dívejte se doleva při hledání duchovních zdrojů. Na severním úpatí kopce, kde bylo vybudováno severní mauzoleum, jsou prameny, kterými se dá skočit na vrchol.
Šéf může být odražený a kritický v zádech. Jeho nejnebezpečnějším útokem je přivolání řvoucího medvěda, který způsobí poškození zvukovou vlnou v oblasti: pokud jste blízko, zkuste se přesunout za bosse, abyste se dostali z oblasti působení zvukové vlny, ale pokud jste v střední vzdálenost, rychle to rozbijte běháním nebo spamováním role .
Rytíř samotářské věznice
Obtížnost: 7/10. Odměny: 70000 XNUMX run, Obouruční osamělost, Sada osamělosti.
Duch pohřbený v Unnamed West Mausoleum na Tombstone Plain. Toto mauzoleum je nejsnáze dostupné a nachází se západně od zuhelnatělých ruin.
Vzhledem k tomu, že Rytíře osamělého vězení je velmi snadné dosáhnout od začátku rozšíření, mnoho hráčů se s ním setká v nevyrovnaném stavu a často zemře. Doporučujeme se nejprve posílit Shards of the Tree of Decadence a teprve poté navštívit bosse. V bitvě se snažte neprolomit vzdálenost, protože rytíř může zaútočit na střední vzdálenost, ze které je lepší uhnout přísně na stranu. Má také opakovací kuši, jejíž šípům se lze vyhnout pouze útěkem do strany.
Tak či onak, tento boss nemůže nic oponovat podpisu DLC pro těžký štít s vysokým zvýšením bloku (štít s tváří, velký zelený měděný štít, kamenný štít s otisky) a rapír: Slzy larvy, vybavte nabízenou zbraň, postavte se do slepého bloku a nebohého bosse s ní bodněte.
Černý rytíř Edred
Obtížnost: 4/10. Odměny: 80000 XNUMX run, Ashes of War: Gift of the Crucible: křídla.
Silnější verze běžného černého rytíře Messmera. Žije ve Fort of Blame, v pokoji ve 2. patře. Do pevnosti se dostanete dvěma cestami:
- Vstupte do Shadow Altus přes hrad Ensis a pokračujte na jih.
- Přichází z jihu a využívá duchovní pramen na úpatí náhorní plošiny, těsně pod Fort Rebuke.
Boss má nejhorší odolnost proti pronikavému fyzickému poškození (0%). Je také velmi snadné ho otrávit jedem a červenou hnilobou a uspat (303 bodů). Situace je o něco horší pro hráče s mrazem a krvácením (416 bodů): ke spuštění stavu bude potřeba přibližně 4 zásahy Rivers of Blood.
V bitvě používá pohybovou sadu běžného černého rytíře, ale je schopen provést střemhlavý útok pomocí křídel, kterými lze jednoduše uhnout na stranu. Kompaktní aréna, ve které se bitva odehrává, působí více problémů, ale na přání lze bosse vylákat ven. Všichni černí rytíři jsou obzvláště zranitelní vůči blesku (odolnost -40 %), takže na tento prvek použijte Lightning Grease, enchant nebo modlitby.
Černý rytíř Garyu
Obtížnost: 4/10. Odměny: 80000 XNUMX run, Velký černý ocelový štít.
Silnější verze černého rytíře s kladivem. Velí pevnosti v mlžné trhlině, do které se lze dostat pouze tak, že obejdete hrad Ensis ze severu a skočíte z útesu.
Charakteristiky jsou shodné s rytířem Edredem: -40% odolnost proti blesku, 0% odolnost proti poškození piercingem, slabá ochrana před jedem a spánkem (303), o něco silnější ochrana před krvácením a zmrznutím (416). Provádí sadu pohybů běžného černého rytíře s kladivem, ale má speciální dovednost přitahovat žábu jazykem, kterému musíte uhnout na stranu. V boji na blízko doporučujeme před většinou útoků s kladivem a štítem uhýbat dopředu a do strany a snažit se kutálet za bossem.
Truchlící
Obtížnost: 6/10. Odměny: 160000 XNUMX run, Mourner's Mask.
Poslední boss ve věznici Mourner, která se nachází na území Haro's Secret Tomb.
Šéf s unikátní mechanikou: poté, co obdrží určité množství poškození, zmizí a dočasně se objeví mnoho dvojníků. Čím méně doppelgangerů zabitých během této fáze, tím rychleji se naplní speciální status smrti visící nad hlavou postavy. Rychle tedy zabijte všechny dvojníky hromadnými pohyby nebo očarováním: dovednost Holy Relic Sword „Wave of Gold“ je pro tento úkol perfektní.
Někdy je možné během fáze čtyřhry zasáhnout skutečného Lamentera, poté dvojníci zmizí a neuplatní status smrti a boss zůstane v aréně sám. Celkem budete muset přežít 2-3 vyvolání dvojníků, hlavní je se s nimi rychle vypořádat, aby se nehromadil stav smrti.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl najít ztracené bossy v Elden Ring a porazit je. Pokud máte nějaké dotazy ohledně cest k bossům, bojové taktiky nebo jiných aspektů hry, zeptejte se jich na komentáře. Přečtěte si další návody v Sekce Elden Ring.
Jste si jisti, že jste hru dokončili? Malenia 9/10? vážně?
Hodnocení bossů uvedené v průvodci není názorem autora, ale průměrem hodnocení hráčů.
Znáte pojem „subjektivní názor“? No, podívejte se na to.
Chtěl bych vidět analýzu všech bossů, i těch malých (jako je Cerberus v hrobě)
Cerberus byl rozhodně napsán samostatně: https://wotpack.freeanime.info/cerber-dreva-pogrebenija-v-elden-ring-gde-najti-i-kak-pobedit/
Dobrý den! Pomáhá komunitě najít neoznačené šéfy. V jezeře Liurnia pod bossem „8“ chyběla jeskyně s dalším bossem. Od čísla 8 se musíte přesunout na jih a tam, pod skálou bude jeskyně s dříve slíbeným bossem
Kdy bude seznam všech šéfů summitu obrů?
Kdy přidají mapy všech bossů a minibossů poblíž řeky Siofra/Farum Azula a vrcholu obrů?
K Mogwinovu oltáři se můžete dostat nejen portálem z vrcholu obrů, ale také Varenovým příběhem
Mnoho bossů chybí/nejmenováno. Těch je ve hře mnohem více
Ano, článek postupně doplňujeme, je jich příliš mnoho na to, abychom je sesbírali a vyjmenovali najednou. Obtížné šéfy také píšeme samostatně
Krasava
Je tu také šéf (Reclusive Trader's Shack ve Star Wastes), šéf přichází v noci
Ještě jsem narazil na nechutný odkaz
Hledal jsem, jak se dostat k Boss Rodagonovi
A tady máte čistě biografie o šéfech
A reklama na půlce webu, můj respekt
Zde si krátce povíme o bossech, každého postupně podrobněji rozebíráme v samostatném průvodci a přidáváme sem odkazy. Jinak by byl článek nekonečně dlouhý.
A velikost inzerátu nezávisí na nás, Google ho za vás automaticky vybere podle vašich zájmů
Ach ano, před Godfreyem je také Gideon Ofnir, také povinný šéf, protože blokuje přístup ke Godfreymu. I když nevím, jak se bude chovat, když s ním nebudete vůbec mluvit
Duo Godskin bylo zapomenuto ve Farum Azul - to je povinný boss, který blokuje průchod do Maliketu. Zřejmě ho trauma z bitvy s ním vymazalo z paměti, chápu.
Díky za spropitné! Ano, ve hře je spousta bossů, snažíme se postupně pokrýt další témata, pak se vracíme a přidáváme další.
Jezero Liurnia - vynechali jsme „křišťálovou pobřežní jeskyni“, nachází se jižně od milosti „malebného ostrova“. Ps Bezprostředně za jeskyní bude „vlčí bouda“, kde sedí questové NPC.
Děkuji za informace! Pokračujeme ve sběru dat a článek budeme postupně aktualizovat :)
díky za práci, kterou jste odvedli!
Děkujeme za vaše milá slova! Sledujte naše další průvodce, vždy máme aktuální průvodce
Proč dostane obr ve férovém boji 9/10? Jeho útokům je velmi snadné uhnout.
Prošel jsem to na 4. pokus, jen jsem mu stál u nohou a naskládal krvácení a zabil to za 3-4 minuty, tohle je férová bitva a obtížnost maximálně 5/10. Všichni mají totiž k dispozici zbraně s krvácením a jakmile se dostali k obrovi, mechanici už vědí a mohou snadno uhnout.
PS (No, co dělám špatně?)
Obtížnost obra je indikována na základě hodnocení komunity a procenta úmrtí tohoto bosse. Téměř každý má dostupnou zbraň s krvácením, ale ne každému buildu bude taková zbraň vyhovovat
Pokud je to o ohnivé, pak je to cringe a ne boss)) Na první pokus jsem to omylem zabil, je to v podstatě nula
Co je s tím obrem?
Chyba, která způsobí, že uvízne a přijde o většinu zdraví. O něco později si o tomto triku určitě napíšeme podrobně, sledujte články
není to opravdu chyba, spíše zranitelnost, v pravém horním rohu arény je malá hromádka kamenů, pokud tam nalákáte obra a skočíte do spodní části arény z tohoto útesu - obr se pokusí zaútočte na hráče při skoku, skočte z útesu a ztratíte polovinu zdraví, tato věc se musí opakovat dvakrát (ve druhé fázi to může být déle, zasáhne útoky na dálku), takto ho můžete porazit, aniž byste ho zasáhli jednou))
Díky za doplnění! V oblasti bosse je specifické místo, kde boss padne a zemře. Brzy vám podrobně řekneme, jak ho zabít :)
Víte, jak porazit Milenu?
možná jsi myslel Malenia?
https://wotpack.freeanime.info/elden-ring-malenija-klinok-mikelly-kak-pobedit-i-gde-najti-gajd/