Fu Xuan's HSR je předsedou předpovědní komise Luofu Xianzhou a je také unikátní postavou v kategorii Ochrany, která si nevytváří štíty, ale přesměrování části škod od spojenců k sobě díky „Matrici předvídavosti“. Aktivace dovednosti kromě zmíněného efektu poskytuje týmu také pasivní palebnou podporu, zvyšuje bojové vlastnosti, regeneraci energie a odolnost vůči kontrolním efektům. Kromě ochranných funkcí má věštkyně také léčivé schopnosti: superschopnost při načerpání určité stopy obnoví po aktivaci zdraví všech hrdinů na bojišti.
Díky zvláštnostem sady dovedností se dívka perfektně snoubí s klasickými věštci a podpůrnými věštci, kteří potřebují bonusy k způsobenému poškození a zvýšenou odolnost. Hrdinové, kteří hrají s utrácením vlastních HP a přijímáním úderů od soupeřů, mohou výrazně ztratit sílu kvůli obranným schopnostem věštce.
Hodnocení | S-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Kvantové ⚛️ |
Cesta | konzervace |
Po přidání do hry | 20. září 2023 (patch 1.3) |
Jak získat postavu | Banner "Skok události: postava" |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Yuque Xianzhou |
Role v týmu | Tank, nárazník, léčitel |
Role ve hře | Vedoucí věštecké komise |
podpis světelný kužel | "Zavřela oči" |
Hlasové herečky |
|
Příběh hrdiny
Fu Xuan je moudrá a přímočará dívka, která se stala předsedkyní věštecké komise na Lofu Xianzhou. Od dětství neustále studovala a pilně vstřebávala znalosti. Její otec ji hrdě chválil za její inteligenci, píli a vynalézavost a věštci jí předpovídali zářnou budoucnost jako Nejvyšší Věštkyně.
Cvičila se pod vedením věštecké komise Yuque, ale nemohla akceptovat fatalistické názory svého mistra, který předpověděl, že zemře její rukou. Utekla a věnovala se práci pro Luofu, kde panovala liberálnější atmosféra. Věštkyně se rozhodla držet se od Yuque dál a osobně dokázat, že proroctví jejího mistra nebylo nic jiného než směšný klam.
Jak získat postavu
V současné době existuje několik způsobů, jak Fu Xuana knokautovat.
Skok události: Pozvání hvězd
Od aktualizace 3.2 až do dnešního dne mají bannery událostí speciální mechaniku, která umožňuje změnit seznam požadovaných hrdinů s poměrem prohry 50/50. Když si ji sami upravíte, můžete si jako postavu vybrat věštce a získat ji s určitou šancí místo požadovaného hrdiny s omezenou pravděpodobností.
Skok události: Předvídaný a předvídaný
Hrdinku lze se zvýšenou šancí vyřadit ze svého osobního praporu, nicméně kvůli zvláštním pravidlům „Hvězdné pozvánky“ je samostatná repríza tohoto „Skoku události“ nepravděpodobná.
Abyste byli informováni o změnách v systému proher 50/50 a o možné repríze Fu Xuan, sledujte rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Hlavní statistiky, které se zvyšují s rostoucí úrovní:
- zdraví
- Síla útoku;
- Ochrana.
Zároveň základní ukazatele rychlosti a provokace zůstávají nezměněny. Přesné hodnoty všech charakteristik jsou uvedeny v tabulce:
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 200 | 63 | 82 | 100 | 150 |
10 | 290 | 91 | 119 | 100 | 150 |
20 | 391 | 123 | 160 | 100 | 150 |
30 | 571 | 180 | 235 | 100 | 150 |
40 | 752 | 237 | 309 | 100 | 150 |
50 | 932 | 294 | 383 | 100 | 150 |
60 | 1113 | 351 | 457 | 100 | 150 |
70 | 1294 | 408 | 532 | 100 | 150 |
80 | 1474 | 465 | 606 | 100 | 150 |
Jak fungují dovednosti Fu Xuan
Jako představitelka Path of Conservation se hrdinka specializuje především na podporu a ochranu týmu. Hlavním rysem šéfa Predikční komise je však to, že kombinuje funkčnost několika rolí najednou: nádrž, léčitel и vyrovnávací paměťNavzdory své třídě si nevytváří štíty, ale dokáže na sebe „přenést“ část poškození, které utrpěly ostatní postavy v jednotce, obnovit své zdraví a zdraví jednotky, zvýšit HP a šanci na kritický zásah a útočit v oblasti.
Aktivní dovednosti
Technika „Proroctví je doprovázeno vírou“ | Ochrana
Po použití techniky uvalí bariéru na všechny spojence na 20 sekund. Protivníci nemohou zahájit boj útokem na tuto bariéru. Po zahájení bitvy, když je bariéra aktivní, Fu Xuan automaticky aktivuje Foresight Matrix na 2 kola.
Vysvětlení: Vytváří štít, který brání nepřátelům před útoky ze zálohy. Na začátku bitvy se okamžitě objeví Matrix of Foresight.
Základní útok "Výbuch supernovy" | Jediný útok
Rekuperace energie: 20 jednotek.
Způsobí vybranému nepříteli kvantové poškození rovnající se 25-65 % maximálního HP.
Dovednost "Hvězdami znám, srdcem naznačen" | Ochrana
Rekuperace energie: 30 jednotek.
Aktivuje Matrici předvídavosti, která po dobu 65 kol přenese 3 % veškerého poškození utrpěného spojenci (než je poškození sníženo štíty) na Fu Xuana. Všichni členové týmu ovlivnění Matricí předvídavosti získají status Znalosti.
Maximální HP spojence se statusem Knowledge se zvyšuje o 3-7,5 % z maxima. Fu Xuanův HP a jeho kritik. šance – 6-15%. Pokud se Diviner stane neschopným boje, efekt Matrix of Foresight je odstraněn.
Vysvětlení: Vytvoří pole, ve kterém se veškeré poškození, které jednotka obdrží, přenese na věštce. Navíc se zvýší maximální HP a šance na kritický zásah postav jednotky.
Supervelmoc „Smutek jednoty národa“ | Plošný útok
Náklady na energii: 135 jednotek.
Rekuperace energie: 5 jednotek.
Způsobuje kvantové poškození rovnající se 60–120 % maximálního HP všem nepřátelům a také zvyšuje, kolikrát se spustí efekt obnovy HP z talentu.
Pokud je stezka Proroctví Dunjia vylepšena, použití ultimátní schopnosti také vyléčí celý tým.
Pasivní dovednosti
Talent "Neštěstí plodí milost" | Zotavení
Zatímco Fu Xuan je schopen bojovat, všichni spojenci jsou postiženi statusem Vyhýbání se smůle. Poškození, které postavy se statusem Vyhýbání se smůle utrpěly, je sníženo o 10–22 %.
Když Fu Xuanino aktuální zdraví klesne na 50 % nebo níže, její HP se obnoví na 80-95 % ztracených HP. Uzdravení se nespustí při obdržení dokončovacího úderu. Efekt lze aktivovat pouze jednou ve výchozím nastavení. Po použití superschopnosti může spustit 2x.
Vysvětlení: Zatímco hrdinka může bojovat, celý tým dostává menší poškození. Když její HP klesne na polovinu, automaticky si obnoví zdraví na základě ztracených HP. Efekt může mít až 2 spouštěče.
Pořadí levelovacích schopností
Talent ≥ Dovednost ≥ Supervelmoc > Základní útok
Talent и dovednost – základní dovednosti. Zvýšení úrovně talentu ovlivní množství HP, které si věštkyně obnoví, a o kolik méně poškození obdrží hrdinové v četě. Dovednost určuje nárůst HP a šanci na kritický zásah týmu.
Vyrovnání superschopnosti ovlivní poškození, které hrdinka způsobí dané oblasti. To zase základní útok lze ponechat na úrovních 1-4, protože se používá pouze k obnově bodů dovedností. Pokud chcete, aby dívka způsobila větší poškození, měla by se ultimátka pumpovat paralelně s talentem a dovedností.
Skladby
Všechny stopy věštce:
Kréta. šance +2,7 % (úroveň 1) | |||
Věštění Taiya, makrokosmos: Když je Matrix of Foresight aktivní, použití dovednosti obnoví dalších 20 jednotek. energie. (A2) | HP +4 % (A2) | Kréta. šance +2,7 % (A3) | |
Odolnost vůči efektu +4 % (A3) | Kréta. šance +4 % (A4) | HP +6 % (A5) | |
Věštění z Dunjia, metamystika: Použití superschopnosti obnoví HP ostatním spojencům rovnající se 5% z max. HP Fu Xuan plus 133 jednotek. (A4) | |||
Kréta. šance +4 % (A5) | |||
Věštění Liuzhen, hexagram vody: Když je Matrix of Foresight (dovednost) aktivní, spojenci se v aktuálním tahu vyhnou jakýmkoliv efektům kontroly davu. Efekt může fungovat pouze 1krát. Další aktivace Matrix of Foresight resetuje počet aktivací. (A6) | Odolnost vůči efektu +6 % (A6) | HP +8 % (úroveň 75) | Kréta. šance +5,3 % (úroveň 80) |
Obecné zvýšení vlastností:
Kréta. šance | 18,7% |
HP | 18% |
Stavová odolnost | 10% |
Eidolony
Všechny nevýhody talentované věštkyně:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Moc nad životem a smrtí | Stav znalostí, který získají všichni spojenci, když je Matrix of Foresight aktivní, navíc zvyšuje jejich kritické hodnocení. poškození o 30 %. |
2 | Psaní na zeď | Pokud spojenec obdrží konečné poškození, zatímco je Matrix of Foresight aktivní, v aktuální akci všichni členové skupiny, kteří obdrží konečné poškození, nezemřou, ale je jim obnoveno 70 % jejich HP. Efekt může fungovat pouze 1krát za bitvu. |
3 | Nepříznivý den | Úroveň dovedností +2. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15. |
4 | Šťastná hvězda | Když nepřítel zaútočí na spojence se statusem Matrix of Foresight, Fu Xuan získá zpět 5 jednotek. energie. |
5 | Master of the Hidden | Úroveň superschopnosti +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10. |
6 | zrnko pravdy | Aktivací Matrix of Foresight se shromažďuje celkové množství HP ztracených všemi členy družstva během boje. Super poškození Fu Xuanu se zvýší o 200 % z celkového počtu ztracených HP spojenci v aktuální bitvě. Ztráta zdraví nesmí překročit 120 % max. HP Fu Xuan. Po použití ult se tato hodnota vynuluje a znovu vypočítá. |
Nejlepší eidolony Fu Xuana – E1, E2 и E6:
- E1 Kromě zvýšení HP a KS z dovednosti, kterou poskytuje i jednotka CU, se vylepšovací funkce věštkyně stávají konkurenceschopnějšími. Může například nahradit a z Cesty harmonie, čímž uvolní místo pro dalšího hlavního DD, nebo jednoduše aplikovat další vylepšení.
- E2 Zvyšuje odolnost týmu. Nyní, když je aktivní Matice předvídavosti, pokud postava družstva utrpí smrtelné poškození, nezemře, jako ostatní členové týmu. To může zachránit před silným plošným útokem bosse nebo elitní příšery během průchodu. Síň zapomnění.
- E6 výrazně zvyšuje poškození této superschopnosti. Díky tomu se stává nejen tankem, bufferem a léčitelem, ale také dobrým DD. I když to není jeho hlavní zaměření, nabízí více příležitostí k odhalení jeho potenciálu jakožto udělovatele poškození.
Pokud hrajete F2P (nebo jen částečně), ale plánujete investovat do Eidolons, doporučujeme se zastavit u E2.
Jak hrát Fu Xuan v HSR
Během bitvy je nutné poskytovat podporu na bojišti Matice předvídavosti (dovednost) - toto je důležité pro stabilní přenos poškození, které obdrží spojenci. Matice existuje po dobu 3 kol, takže budete muset sledovat její přítomnost a dovednost použít po skončení efektu. Neméně důležité v rotaci a supervelmocJe to ultimátní schopnost, která umožňuje zvýšit počet spouštěčů efektu obnovy HP z talentu a vyléčit všechny postavy, za předpokladu, že je otevřená stopa „Dunjia Prophecy“.
Rotace Fu Xuan je následující:
- Před bitvou použijte techniky na jiných podpěrách, které aplikují buffy nebo štíty, a poté použijte techniku „Proroctví je doprovázeno vírou“. To vám umožní vyhnout se nepřátelskému přepadení a aktivovat Foresight Matrix na 2 kola na začátku bitvy.
- Pokud Matrix of Foresight přestane fungovat v době, kdy přijde na řadu věštec, použijte dovednost "Hvězdami znám, srdcem naznačen". Poté bude zorné pole existovat v aréně po 3 otáčky.
- Dokud je Matrix aktivní, provádějte základní útoky jako hrdinka, abyste obnovili body dovedností pro tým.
- Když se supervelmoc nabíjí „Smutek jednoty národa“, nespěchejte s jeho okamžitou aktivací. Věnujte pozornost počtu diamantů pod ikonou postavy: pokud jsou 2 diamanty barevné, podržte ultimátní na několik tahů, pokud je alespoň jeden prázdný, použijte schopnost.
- Výjimkou pro okamžité použití ultimátky budou situace, kdy potřebujete provést útok nebo není k dispozici žádný jiný léčitel, ale potřebujete urgentně vyléčit oddíl. To druhé je relevantní pouze v případě, že je stezka otevřená. „Věštění z Dunjia, metamystika".
Hlavní věc, kterou je třeba věnovat pozornost:
- Foresight Matrix musí být trvale přítomen na bojišti.
- Počet talent triggerů by měl být vždy alespoň 1 (nejlépe 2). To je nezbytné, aby věštec mohl automaticky obnovit své HP, pokud klesne na 50 % nebo níže.
Vše o levelování postav
Tato část se zabývá vše, co potřebujete k vylepšení své hrdinky, včetně materiálů pro vylepšení postavy, talentů a linek.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Seznam zdrojů pro dosažení úrovně 80:
- Kredity ×1 690.
- Umělá mechanická součástka ×15, mechanické válcové kolo ×15, mechanické srdce chaosu ×15 - materiál, který klesá po porážce Enchanted Inventions.
- Opičí trn ×65 - materiál, který lze získat dokončením Stagnujícího stínu ve Scaly Gorge (Lofu Xianzhou).
- Cestovatelské příručky ×289, deníky dobrodružství ×6, Schůzky na cestách ×3.
Materiály pro zlepšení dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Komponenty používané ke zvyšování úrovně schopností:
- Kredity ×2 196 000.
- Umělá mechanická součástka ×33, mechanické válcové kolo ×46, mechanické srdce chaosu ×28.
- Bronzová výdrž ×12, přísaha zmrzlé oceli ×53 a strážce jantaru ×101 - materiál, který lze získat pro dokončení Sepalu v zóně podpory (vesmírná stanice "Gerta").
- Čest bezejmenných (BP), míjení událostí.
- Pokání věčného falešného těla ×9 - týdenní odměna šéfa Fantilia (Ozvěny války).
Postup pro čerpání kolejí
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Seznam zdrojů používaných k otevření a vylepšení tratí:
- Kredity ×802 500.
- Mechanické válcové kolo ×8, umělá mechanická součást ×10, mechanické srdce chaosu ×30.
- Bronzová výdrž ×6, přísaha zmrzlé oceli ×16 a strážce jantaru ×38.
- Otisky osudu ×2.
- Pokání věčného falešného těla ×3.
Výhody a nevýhody
Podívejme se podrobně na silné a slabé stránky šéfa Predikční komise.
Výhody | Omezení |
Dokáže samostatně udržet jednotku naživu díky přesměrování poškození a léčebným funkcím. Stezka „Dunjia Prophecy“ vyléčí tým po aktivaci ultimátky. | Plná implementace závisí na čerpání. Většina obranných a podpůrných schopností je skryta za stopami „Dunjia Divination“ a „Luzhen Divination“, které se odemykají pouze na 50 a 70 úrovních Vzestupu. |
Má nejen obranné, ale i vylepšující schopnosti (buffy). Když je aktivní Matice předvídavosti, zvyšuje HP, šanci na kritický zásah a KU na E1 všech členů týmu. | V počátečních fázích, kdy HP není tak vysoké a úroveň je nízká, mohou nastat problémy s absorbováním poškození a léčením. Je vysoce pravděpodobné, že věštec bude potřebovat dodatečnou podporu v podobě Cesty hojnosti. |
Při vyrovnávání poslední stopy vám věštění Liuzhen umožňuje vyhnout se jakýmkoliv kontrolním efektům během trvání Matrix of Foresight. To je zvláště žádané při dokončování komplexního bojového obsahu. | Není to zrovna „ekonomické“, pokud jde o utrácení dovednostních bodů. Je důležité udržovat Foresight Matrix na bojišti průběžně. Přestože efekt trvá 3 tahy, je třeba sledovat jeho přítomnost a pečlivě rozdělovat body. |
Vhodné pro F2P hráče. Snadné použití a sestavení: nejužitečnější eidolony jsou na začátku (ačkoli jsou volitelné), lze je nosit zdarma nebo 4 hvězdičky. kužel a zároveň dokonale plní své funkce. | Vysoká cena ultimátky je 135 jednotek. Zároveň je vhodné mít superschopnost připravenou, abyste mohli přidat talent spouštějící sebeuzdravení a uzdravit celý tým. |
Pokud jde o stavbu, také stojí za zmínku, že všechny dovednosti (včetně obrany, léčení a útoku) závisí na HP. Proto stačí investovat do této statistiky, abyste využili potenciál postavy. | |
Superschopnost způsobuje kvantové poškození oblasti. Procento poškození není tak vysoké, ale protože věštec stejně potřebuje zvyšovat HP, poškození ultimátky se také zvýší. |
Nejlepší stavby Fu Xuan v Honkai: Star Rail
Vedoucí Predikční komise patří k Cestě Zachování, takže se primárně specializuje na ochranu a podporu týmu, ale s jejími inherentními vlastnostmi: od „přesměrování“ poškození k léčení, vylepšením a způsobování dodatečného poškození. Při sestavování Fu Xuan buildu v XSR se doporučuje dát přednost následujícím statistikám:
- HP (zdraví) – všechny schopnosti, včetně podpůrných a útočných, závisí na HP. To je hlavní charakteristika, kterou je důležité zdůraznit.
- Obnovení energie – nezbytné pro rychlejší získávání energie a stabilní využití „drahé“ superschopnosti.
- Rychlost – vám umožní nejen rychleji obnovit energii, ale také častěji používat dovednost. Výsledkem je, že doba provozu Foresight Matrix je prakticky zaručena.
- ochrana – další zdroj „posílení“ postavy.
Kromě toho můžete zvážit: KU/KSh и breakout efekt, protože ultimátka způsobuje dobré poškození. Díky dovednosti a stopám si už teď poskytuje 30,7 % KS, takže KU se stává vhodnější.
I když ničení nepřátel není prioritou Diviner, mít kritiky a pronikavý efekt v žádném případě neuškodí – za předpokladu, že se nasbírá dostatek HP, rychlosti a obnovy energie.
Doporučené specifikace
Hlavní statistiky, které se doporučuje hledat v relikviích:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | HP (priorita), kr. poškození/krit. náhoda (situační) |
Nohy | Rychlost (pokud rychlost < 120 jednotek.), HP (pokud rychlost > 134 jednotek.) |
rovinná koule | HP/obrana (priorita), kvantové poškození (situační) |
Spojovací lano | Obnovení energie (priorita), HP (situační) |
Mezi vedlejšími charakteristikami vyzdvihneme následující:
- HP (zdraví);
- ochrana;
- Rychlost;
- odolnost vůči účinkům;
- penetrační efekt;
- KU/KS.
Optimální hodnoty statistik, které je žádoucí mít u postavy:
- HP (zdraví): 6 000-9 000 jednotek.
- ochrana: 1000-1600 jednotek.
- Rychlost: 120-134 jednotek.
- Obnovení energie: od 120 jednotek.
- KS/KUPoměr : 1:2 (například 50 % CS ku 100 % CU). Pokud je od postavy vyžadováno pouze přesměrování poškození, léčení a vylepšení, tj. na množství způsobeného poškození nezáleží, sbírejte kritické zásahy. volitelné.
Hodnocení světelného kužele
Při výběru zbraně použijte takovou, která patří do Cesty zachování a má následující vlastnosti:
- HP (zdraví);
- Rychlost;
- obnovení energie.
Tabulka ukazuje nejvhodnější „karty“ zbraní:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 19-423 ochrana: 24-529 |
Max. HP se zvyšuje o 24 40-%a míra rekuperace energie je o 12 20-%. Když se HP nositele sníží, poškození způsobené všemi spojenci se zvýší o 9 15-% na 2 otáčky. Na začátku každé vlny obnoví HP rovnající se všem spojencům 80 100-% ze ztracených HP odpovídající postavy. | Zavřela oči – charakteristická zbraň Fu Xuana, která poskytuje věštkyni vše, co potřebuje: zvýšení HP a obnovení energie, což řeší problém s drahou superschopností. Současně kužel také zvyšuje poškození způsobené spojenci a pravidelně se léčí. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 21-476 ochrana: 27-595 |
Obrana se zvyšuje o 24 40-%a jeho šance na zásah je zapnutá 24 40-%. Zvyšuje se také šance na napadení nepřítelem. Když nepřítel zaútočí na vlastníka, zvýší se jeho obrana o další částku. 24 40-% až do konce svého tahu. | Přestože se její schopnosti nemohou škálovat v obraně, je Cone dobrou volbou kvůli vysokému základnímu HP a zvýšené šanci, že na ni zaútočí nepřátelé. Pokud chcete, aby hrdinka absorbovala větší poškození, můžete použít tuto zbraň. Navíc zvýšení obrany nějak posílí. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje se šance na napadení nepřítelem. Škoda způsobená majitelem se snižuje o 16 24-%. | Zbraň zvyšuje šanci, že Oracle schytá většinu nepřátelských útoků. Zároveň utrpí menší poškození díky druhé části pasivního efektu. Celkové snížení poškození není tak vysoké jako například u Paměťové materie, ale docela přijatelné, zejména na R5. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 16-370 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje obranu tím 16 24-%. Na začátku boje zvyšuje odolnost proti poškození všech spojenců o 8 12-%. Nelze skládat s efekty tohoto typu. | Stejně jako u Moment of Victory je zbraň zaměřena na zvýšení obrany, což na jednu stranu není nutné a na druhou stranu ji nijak neomezuje. Kužel navíc nabízí zvýšenou odolnost vůči poškození, což dále posílí všechny spojence, včetně samotné prorokyně. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 24-529 |
Zvyšuje odolnost vůči účinkům tím 8 16-%. Pokud je nositel napaden a nemá žádný štít, získá stejný štít 16 32-% z jeho max. HP, pro 2 otáčky. Tento efekt lze aktivovat pouze jednou za 3 otáčky. Pokud má nositel při útoku štít, sníží se o něj poškození 12 24-%. | Zdarma světelný kužel, který prodává a probouzí až R5 palců Zlomený kýl. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 33-740 Síla útoku: 21-476 ochrana: 21-463 |
Na začátku boje se poškození způsobené spojenci sníží o 8 16-% na 5 tahů. Současně se obnoví HP všech členů týmu 30 50-% z rozdílu mezi jejich maximálním a aktuálním HP. | Další bezplatný světelný kužel, který snižuje přijímané poškození a obnovuje HP. Jeho jedinou a hlavní nevýhodou je, že posílení je dáno pouze na 5 kol po začátku bitvy. Jinými slovy, zbraň není určena pro dlouhý boj, takže se špatně projevuje například proti bossům. |
⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 12-264 ochrana: 12-264 |
Když majitel použije superschopnost, získá zpět 18-30% HP. | Dobrá volba na začátku hry, protože umožňuje věštkyni léčit se pokaždé po použití superschopnosti bez jakýchkoli omezení. Díky tomu bude mít větší šanci udržet přežití týmu, aniž by se musela uchylovat k pomoci léčitelů. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Relikvie musí poskytovat zvýšené přežití, protože primární rolí Oracle v týmu je být tankem. Prioritní statistiky a bonusy v Jeskynních relikviích a Planárních dekoracích jsou následující:
- ;
- snížení obdržené škody;
- odolnost vůči účinkům.
Můžete použít sady s elementárním poškozením nebo krity, ale pak je obzvláště důležité zajistit, že v hlavních nebo doplňkových. Statistiky měly dostatek HP. V opačném případě věštec nebude schopen splnit svůj hlavní úkol - chránit oddíl.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 2: Snižuje poškození o 8%. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. |
Nejoptimálnější kombinace relikvií na postavě:
|
|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
|
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 4: Když majitel obdrží útok nebo když spojenec spotřebuje jeho HP, crit. Šance majitele se zvyšuje o 8 % za 2 tahy. Tento efekt se může naskládat až 2krát. |
Nastavit pro Podpěra, podpora/poškození — poskytuje zvýšení zdraví a šance na kritický zásah. Ačkoli kritické zásahy nejsou prioritou, použití plné sady může poskytnout 46,7 % CS bez započítání hlavních nebo doplňkových statistik (pouze stopy a dovednosti), což vám umožní zvýšit CU a tím i poškození z ultimátky bez velké ztráty HP. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4: Když nositel způsobí poškození cílovému nepříteli, ignoruje 10% obranu. Pokud má cílový protivník kvantovou zranitelnost, vlastník ignoruje dalších 10% obrany. |
Situační, ale přijatelná možnost, pokud chcete, aby superschopnost způsobovala větší poškození. Při jejím vybavování je však třeba zvážit, že nízké HP a další „obranné“ statistiky mohou negativně ovlivnit hlavní funkce postavy. Rozhodně nedoporučuje pro použití v monokvantové četě, protože v tomto případě existuje více relevantních kandidátů: Stříbrný vlk. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje HP o 12%. Pokud je rychlost majitele alespoň 120, síla útoku všech spojenců se zvýší o 8%. | Nejlepší planární dekorace. Zvyšuje HP hrdinky a útočnou sílu celého týmu o 8 %, pokud je rychlost věštce alespoň 120 jednotek. Vzhledem k tomu, že 120 jednotek. - toto je minimální doporučená hodnota, podmínka bude nejčastěji splněna. S touto sadou se bude moci ještě lépe odhalit nejen jako tank, ale také jako nárazník. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
|
Části 2: Zvyšuje odolnost vůči efektům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. |
Alternativní dekorace zaměřená na zvýšení odolnosti vůči negativním vlivům (kontrola, periodické poškození atd.). Navíc, když SE dosáhne 30 %, krit se zvýší. spojenecké poškození. Když je vybaven setem a vylepšenými stopami, má 20% odolnost, 10% lze získat v dílčích statistikách. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje míru rekuperace energie o 5 %. Když rychlost dosáhne 120 nebo vyšší, akce se ihned po vstupu do boje posune vpřed o +40 %. |
Sadu lze použít, pokud chybí předchozí dekorace nebo je problém se získáváním energie pro stabilní využití superschopností. Pokud charakteristiky zahrnují HP a odolnost vůči účinkům ve velkých množstvích, není to horší než výše uvedené sady. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v četě, pak se síla útoku postavy na prvním místě zvyšuje o 12%. | Alternativní sada pro obnovu energie. Vhodná pro posílení hlavního útočníka, pokud jeho schopnosti závisí na útočné síle. Pro efektivní implementaci buffu je třeba umístit hlavního útočníka na první místo v týmu a věštce na libovolný zbývající volný slot, nejlépe však na třetí nebo čtvrtý. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Sada může být zvažována pro vybavení v týmech, kde věštec není jedinou kvantovou postavou. Například v týmu s hlavním DD Zele, Qingque nebo i pro zvýšení poškození Silver Wolfa. Zbytek pasivního efektu je podobný předchozí sadě: malé obnovení energie pomůže častěji používat ultimátku. |
Průvodce jednotkou Fu Xuan v HSR
Náčelnice Komise pro vylepšení je skvělým em pro většinu družstev, které potřebují a, který dokáže zajistit vysokou odolnost týmu v jakékoli situaci. Kromě toho může uvolnit sloty postavami z Cesty hojnosti/harmonie nebo je doplnit, protože má ve svém arzenálu léčebné a posilující schopnosti.
Které postavy jsou vhodné?
Následující hrdinové jsou vhodní pro vytvoření týmu:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Hlavní DD, zaměřený na ničení bossů, elitních jednotek nebo skupin malých nepřátel. Má nízké základní HP a obranu, proto potřebuje a. Rád zvýší KS. | |||
Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Nejlépe funguje s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný. | |||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | |||
Ratio, jakožto zástupce Cesty lovu, zoufale potřebuje podporu zvenčí (ať už štíty, léčení nebo absorpci poškození). Vedoucí Komise proroctví je vynikajícím em, který ochrání a zároveň navýší tak důležitou útočnou statistiku, jako je CS. | |||
Silný útočník, který během souboje způsobí masivní poškození jednomu nepříteli. V tomto stavu nejen získává vylepšení, ale také dostává více poškození. Z tohoto důvodu je důležité mít ve svém týmu a Cestu zachování nebo Hojnost. Prorok zase může poskytnout dobrou přežití. | |||
Silná útočnice, která se specializuje na způsobování fyzického poškození jednomu cíli. Má postoj, který navíc útočí na vybraného nepřítele. Stejně jako ostatní útočníci potřebuje ochranu a léčení. | |||
Sekundární udělovatel poškození, který s pomocí dovednosti uplatní pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Dobře uděluje poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v družstvu. Kromě toho se dále posiluje, čímž posouvá akci vpřed a zvyšuje způsobované poškození. Se získáním Eidolonů získává mechaniku vázanou na provádění bonusových útoků. | |||
Postava s volným DPS. Efektivně proniká větrem zranitelnou zónou nepřátel. Snižuje jejich rychlost, pokud provede kritický zásah dovedností, a proto je buff na CS obzvláště důležitý. | |||
Jako hlavní jednotka DPS v týmu bude vděčná za kvalitní podporu zvenčí, protože v bitvě je zodpovědná nejen za sebe, ale také za přivolaného ducha paměti Shveyu. | |||
Vynikající podpora i pro postavy, které nemají mechaniku vyvolání: zvyšuje CU spojenců, posouvá akci vpřed a také způsobuje dodatečné poškození skutečného typu. Přestože se jednotka sama o sobě dokáže léčit, v rámci průchodu obsahem na vysoké úrovni může potřebovat ochranu zvenčí. | |||
Hlavní DD s plošným poškozením. Přivolá Pána blesků, který nemůže jednat, pokud je Jing Yuan omráčená. Věštkyně poskytne 100% ochranu před kontrolou s pomocí 3. stopy. | |||
Scientist uděluje vysoké hromadné poškození se svými vylepšenými dovednostmi a superschopností, ale je také účinná proti jednotlivým cílům. Kromě erudovaných postav se díky zvláštnostem mechaniky budou hodit podpory a jednotky, které mohou často útočit, protože to umožňuje získat více energie a sbírat speciální hromádky "Výklady". | |||
Ninja z frakce Galaktických Strážců hraje na principu průbojnosti a specializuje se na vyčerpávání nepřátelské odolnosti, přičemž s pomocí vylepšeného základního útoku získaného touto superschopností důsledně způsobuje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti. | |||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet nepřátel na bojišti přímo ovlivňuje rychlost, s jakou se hromadí úrovně nabití, což umožňuje provádět bonusové útoky. Tato dovednost přiřadí spojenecké postavě roli „Vybírače dluhů“, což navíc zvyšuje její rychlost o 30 jednotek. Když „Vybírač dluhů“ provede útok, způsobí kvantové poškození každému zasaženému nepříteli. Přitom „Vybírač dluhů“ utratí 2 % svého maximálního HP. | |||
Fyzické DPS s vysokým okamžitým plošným poškozením. Díky talentu „Předmět uctívání“ se nejlépe hodí proti davům nepřátel kvůli regeneraci energie a zvýšené šanci na kritický zásah. | |||
Způsobuje poškození ohněm a mimo boj se zaměřuje na způsobování plošného poškození pomocí schopností a bonusových útoků. Je poměrně zranitelná vůči nepřátelským útokům, takže potřebuje ochranu. | |||
Skvělá hrdinka na začátku hry, ale s postupem vyžaduje pečlivější vybavení a podporu spojenců. Specializuje se na provádění ledových plošných útoků a používání bonusového útoku. | |||
Elektrická AoE útočnice, která může být alternativou k Jing Yuan. Je také dobrá v likvidaci skupin nepřátel a zároveň na ně aplikuje šok ze statusu DoT. | |||
Volná postava zběhlá v typu elementu Quantum. Jeho hra zahrnuje kreslení nefritových kostí pro vylepšení základního útoku před výbuchem. Navíc útočí v oblasti se svým ultimátem. | |||
DPS postava, která způsobuje imaginární poškození oblasti a je zaměřena na sólo cíl. Jako hlavní DD potřebuje podporu ve formě léčení nebo obrany. Zároveň mu prorokyně zvýší CS pomocí dovednosti, což mu umožní soustředit se na KU. | |||
Fu Xuan je jedinečným představitelem své třídy, protože nepoužívá štíty, ale hraje tak, že absorbuje příchozí poškození spojencům. Podle toho by bylo dobré spolupracovat s Mideym, jehož mechanika se točí kolem nákladů na zdraví. Dívka bude schopna udržet Zlatiovu schopnost přežít a zároveň zvýšit jeho HP a Crit rate. šance. | |||
Silný hlavní dealer poškození, který hraje s mechanikou průniku. V normálním stavu velmi snižuje vlastní zdraví, takže bez dobré ochranné podpory se může ocitnout v nebezpečné pozici. | |||
Působí jako udělovatel poškození tankům, ale má problém s tím, že nemá vlastní léčitelství ani obranu. | |||
Specializuje se na neustálé provádění protiútoků díky talentu a ultimátní schopnosti při přijímaném poškození. Jejím jediným zdrojem sebeuzdravování je však dovednost, která jí při nízké rychlosti ne vždy umožňuje včas obnovit zdraví. | |||
Boss Krtci může fungovat jako hlavní DD a sub-DD pomocí statusu Hoření, který způsobuje periodické poškození. Hook potřebuje podporu ve formě Cesty zachování nebo Hojnosti, aby se vyhnul ztrátě HP. | |||
Může fungovat jako hlavní i sekundární prodejce poškození a podporuje silnějšího zástupce cesty udělující poškození s jeho vlastním DPS. Hlavní charakteristikou dívky je penetrační efekt, proto je extrémně snadné sestavit. | |||
Multifunkční zástupce cesty, která způsobuje škody. Hrdinova superschopnost má nízkou spotřebu energie, může způsobit snížení obrany (E2) a efekt zmrazení. Zásahy pro dovednost se hromadí, jak tým utrácí body, takže postava je považována za ekonomickou a hodí se do každého týmu. | |||
Na začátku hry dobrý útočník díky jednoduché a pohodlné mechanice a také dobrému plošnému a jednotlivému poškození. I když doplňuje zdraví pomocí vybavení, může to během boje způsobovat problémy. | |||
Hrdina se moc nehodí k Cestě zachování, protože je žádoucí, aby dostával poškození. Věštec je však atypickým zástupcem kvůli absenci štítu a přítomnosti léčitelů/buffů, takže mohou hrát ve stejném týmu. Ale stojí za zvážení, že většina poškození padne na věštce, což znamená, že Blade dostane menší poškození než například s klasickou podporou Path of Abundance. |
|||
Jingliu ve svém vylepšeném stavu spotřebovává HP spojenců, když útočí. Prorok učiní takovou jednotku méně zranitelnou vůči smrtícím útokům a vyléčí ji druhou stopou. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | |||
Silná postava, která funguje jako podpora a sekundární útočník s bonusovým útokem. Přímo posiluje všechny spojence, což ji činí oblíbenou v jakékoli sestavě. Vzhledem ke zvláštnostem její mechaniky se však nejlépe kombinuje především s těmi, kteří útočí často a/nebo na více cílů. | |||
Zástupce nejvyšší úrovně Harmonie, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení útočné síly, KU a celkového poškození. Při použití superschopnosti posouvá akci všech spojenců vpřed, což ze Zaryanky dělá nejlepšího a pro postavy hrající s touto mechanikou. | |||
Jeden z nejlepších bufferů. Poskytuje zvýšení útočné síly a KU, což se také dobře kombinuje se zvýšením KSh. Společně mohou výrazně posílit hlavní DD. | |||
Podpora, která zvyšuje celkové poškození, rychlost, efektivitu průniku a odolnost vůči průniku všech typů elementů. Může zpozdit akci, prodloužit stav průniku a pasivně poškozovat. Dobře se projevuje v sestavách se dvěma DD. | |||
F2P buffer, hrající z charakteristického "efektu průniku". Má nízkou spotřebu bodů dovedností, a proto se hodí do jakéhokoli týmu jako sekundární DD. V bitvě se zaměřuje na zvyšování poškození nepřátel s proraženou zranitelností, takže vyžaduje, aby prvky v týmu odpovídaly slabinám monster. | |||
Univerzální podpůrná postava: dobře se kombinuje nejen s hrdiny, kteří do bitevní arény vyvolávají nezávislé bojové tvory, ale i s dalšími zástupci Cest způsobujících poškození. Zvyšuje kritické množství, posouvá akci o 100 %, je podpůrnou postavou, která je nenáročná na body dovedností, doplňuje energii a také komplexně zvyšuje způsobované poškození. | |||
Volný buffer, který se primárně zaměřuje na zvýšení rychlosti a útočné síly spojenců. Kromě toho dokáže svou dovedností způsobit slušné poškození více mobům. | |||
Zvyšuje veškeré způsobené poškození, útočnou sílu a co je nejdůležitější, pomáhá rychleji obnovovat energii. Poslední bonus je důležitý nejen pro hlavního DD, ale i pro věštce kvůli drahé superschopnosti. | |||
Zvyšuje útočnou sílu a rychlost jednoho spojence. Hlavním rysem je schopnost obnovovat akční body, které jsou potřeba k používání dovedností, proto je v některých týmech s velkou spotřebou zdrojů nepostradatelná. | |||
Další F2P zástupkyně Cesty harmonie. Dokáže zvýšit útočnou sílu a kritický počet spojenců. V kombinaci s dovedností prorokyně se získá poměrně rozsáhlý seznam vylepšení. | |||
Standardní debuffer, který snižuje rychlost nepřátel, zpožďuje jejich akce a zároveň způsobuje docela slušné poškození jednomu nebo více cílům. Může zaujmout pozici a i sub-DD. | |||
Jedná se o debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na snižování odolnosti nepřátel. Zvyšuje účinek průbojnosti, umožňuje ignorovat zranitelnosti a dále snižuje obranu nepřátel díky negativnímu statusu „Liščí modlitba“. Navíc je schopen samostatně způsobovat značné poškození svým ultimátním a vylepšeným útokem. | |||
Mocný zástupce Prázdnoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na uvalení oslabujícího „Žhavého popela“ (považováno za status DoT „Hořící“, který způsobuje periodické poškození ohnivým typem). Nepřátelé pod vlivem „Žhavého popela“ dostávají zvýšené poškození. Tato superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také uvaluje debuff třetí strany, který zvyšuje poškození, které nepřátelé dostávají od ultimátních dovedností typu DPS. | |||
Klasický tým Stellaron Hunter DoT potřebuje tanka, léčitele a obránce, aby udržel tým naživu. | |||
Debuff s periodickými větrnými DoTy z Arkánového statusu, který se po použití ultimátní schopnosti stává účinkem všech DoTů. Navíc má debuffy, které snižují obranu a zvyšují poškození nepřátelům. | |||
Unikátní debuffer, který dokáže vybraného nepřítele oslabit vůči elementu jednoho z jeho spojenců. Spolu s věštcem mohou vytvořit silný monokvantový oddíl. | |||
Acheron, hlavní dealerka poškození na Cestě nicoty, má unikátní superschopnost, která nevyžaduje regeneraci energie. Místo toho je nutné získávat body Rozděleného snu aplikováním debuffů. Věštec jí poskytne přežití a může také nést kužel Galaktické tržní trendy k debuffování nepřátel. | |||
Belobogův šampion se specializuje na použití statusu Krvácení a zvyšování poškození, které nepřítel obdrží. Může být součástí Kafkovy jednotky DoT nebo působit samostatně jako sub-DD/hlavní-DD. | |||
Sada dovedností Pelagie Sergeevny je spojena se snížením obrany protivníků a odstraněním jednoho buffu z cíle. To druhé se hodí zejména v případě, že dojde k bitvě, například s vojáky ovlivněnými Marou. | |||
Způsobuje zvětrávání na nepřátelské cíle a útočí na ně v několika kolech. Před bitvou může technika uložit stav slepoty, který zdržuje akce protivníků v určité oblasti. | |||
Pokud se v raných fázích vyrovnávání vyskytnou problémy s obranou týmu, můžete využít podporu z Cesty hojnosti, například Bailu. Dračí dáma pokryje zadní část a v případě potřeby vyléčí. | |||
V týmu s Lochou je pravděpodobnost ztráty zdraví snížena na nulu. Proto, stejně jako v předchozím případě, i když je věštkyně špatně nabuzená a nezvládá svůj úkol, můžete se pojistit léčitelem. | |||
Kromě léčení také odstraňuje debuffy ze všech spojenců a zvyšuje šance věštce na útok nějakou dovedností. Může obsadit poslední místo v monokvantovém týmu. | |||
Skvělý léčitel zdarma. V případě potřeby v raných fázích hry poskytne další léčení pomocí superschopností a dovedností. |
Příklady nejlepších týmů
Na základě zvažovaných postav lze vytvořit následující jednotky:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Monokvantová jednotka, která je nezávislá na vrozené zranitelnosti nepřátel, protože Stříbrný vlk dokáže vytvořit elementární slabost v jednom ze svých spojenců. V tomto případě všichni členové týmu vlastní stejný prvek, takže se 100% pravděpodobností cíl obdrží zranitelnost vůči kvantům. | ||||
Klasický oddíl s hlavním dd Path of the Hunt. Brnění zvyšuje útočnou sílu, CD a posouvá akci vybraného spojence vpřed. Asta zvyšuje rychlost celého týmu. Prorok přesměrovává příchozí poškození a léčí, navíc posiluje HP a CS. Hlavní výdaj bodů dovedností je na hlavní DD. Je však důležité zajistit, aby Matice předvídavosti byla aktivní trvale. |
||||
Yanqing je hlavní DPS, který v týmu způsobuje nejvíce poškození. Protože kvůli zvláštnosti talentu nechce dostávat poškození, můžete na něj umístit štít, například Geparda nebo Ohnivého Pathfindera. Pokud s přijímáním poškození nejsou problémy, štíty se nahradí buď Cestou harmonie, nebo Cestou nicoty. | ||||
Jing Yuan je páteří skupiny a svými schopnostmi a Pánem blesků způsobuje v oblasti elektrické poškození. Tingyun zvyšuje útočnou sílu a pomáhá obnovit energii jednoho spojence. Yukun je dalším zdrojem vylepšení. V případě potřeby jej lze nahradit Cestou nicoty, například Pelem. |
||||
Tým s Moon Eaterem a Stříbrným vlkem jako debufferem, který také pomocí dovednosti vytváří slabost pro imaginární nebo kvantový prvek. Na pozici druhé imaginární postavy se hodí Yukun, Welt nebo Imaginary GG. Pokud není k dispozici žádný vlk, můžete tým předělat tak, že na jeho místo umístíte hrdinu Path of Harmony, například volnou Astu. |
||||
Tým přes větrnou slabost s Bladem sloužícím jako hlavní dealer poškození. Brnění zvyšuje jeho útočnou sílu, KU a posouvá akci vpřed. Stříbrný vlk oslabuje nepřítele a způsobuje mu zranitelnost vůči větru nebo kvantovým elementům. Věštec se zabývá ochranou spojenců. Stejně jako v předchozím případě může být Vlk nahrazen jakýmkoli zástupcem Cesty harmonie nebo Neexistence. |
||||
Jingliu je hlavní DD. Většinu času se nachází ve stavu Spektrální transmigrace, kdy způsobuje nepřátelům zvýšené poškození a spotřebovává HP spojenců. Ruan Mei nebo Tingyun poskytují týmu různé buffy. Věštkyně pomůže týmu neztratit HP. Pela se věnuje oslabování nepřátelské obrany, ale může být nahrazen Mišou s E2 pro další poškození. |
||||
DoT jednotka s Kafkou prostřednictvím periodického poškození. Luka a Černá labuť/Sampo aplikují statusy Zvětrávání a Krvácení, které pak Stellaron Hunter "exploduje" pomocí dovednosti nebo superschopnosti. Vedoucí Predikční komise v tomto případě hraje roli tanka, ochránce a léčitele. | ||||
Tým prohrávající bonusový útokFeixiao/Himeko jsou hlavními dealerkami poškození, zatímco Yunli/Clara fungují jako sub-DD tank: absorbují poškození a ničí soupeře fyzickými útoky. Gerta pomáhá skupině mimo svůj tah nebo způsobuje poškození ledem svou ultimátkou. Prorok se zaměřuje na udržení přežití spojenců. Při procházení aktivit s velkým počtem nepřátel můžete využít Robina nebo Tribbyho, jejichž dovednosti výrazně posílí všechny bojovníky v družstvu. | ||||
Družstvo, které se spoléhá na Argenti. Tingyun a Hanya výrazně zvyšují svou DPS sílu aplikací různých vylepšení, pumpováním energie a označováním nepřátel negativním statusem Zátěže. Věštkyně podporuje tým obrannými dovednostmi. | ||||
Acheron – hlavní dealer poškození, zaměřený na ničení nepřátelPostavy z Cesty nicoty poskytují maximální bonus ze stopy Propasti a aplikují debuffy, které pomáhají akumulovat body Přerušeného snu a stupně Karmínového uzlu. Prorokyně přesměrovává poškození na sebe, zvyšuje HP a CS. Doporučuje se na ni vybavit kužel Galaktického tržního trendu, aby se nepřátelé dále oslabili. | ||||
Tým s efektem proražení, který bojuje s jedním nebo více nepřáteli a v stavu zranitelnosti způsobuje jim vysoké poškození. Optimální je doplnit složení y jako Ruan Mei a Harmony Pathfinder/Fugue, protože mají užitečné vylepšení, například efekt proražení. Pokud Ruan Mei chybí, lze místo něj použít Astu pro zvýšení rychlosti a útočné síly. | ||||
Tým s Greater Hertha, která potřebuje postavu Erudite, protože posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem sestavení by byl buffer/debuffer, který poskytuje užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že hrdinka oceňuje spojence, kteří svými útoky dokážou hromadit hromady „interpretace“. |
Níže uvedená tabulka obsahuje také příkazy pro rozpočet a bezplatné příkazy:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
F2P tým s Danem Hengem, který je hlavním DD. Pathfinder zvyšuje efekt průraznosti a provádí další útoky na nepřátele s omezenou odolností. Asta se zaměřuje na zvýšení rychlosti a navíc posiluje útok díky talentu. Věštkyně chrání spojence tím, že na sebe přesouvá část poškození a léčí. Místo Yukun nebo Asta můžete dát 7. března nebo Natashu. |
||||
Levná varianta zaměřená na hromadné poškození, tj. zničení několika cílů. Gerta, Qingque nebo Serval mohou být umístěni na hlavní pozici DD. Fyzický Pathfinder provádí dodatečné útoky jak na sólový cíl, tak i na AoE. Na třetí místo postačí hrdina z Cesty harmonie nebo Zapomnění. | ||||
Arlan je hlavní postavou DPS. Asta vylepšuje spojence superschopnostmi a talenty. Protože Arlan neustále utrácí zdraví, může být vyžadováno další zdraví. léčba, zejména v počátečních fázích. K tomuto účelu se hodí volná Natasha. Pokud si věštkyně poradí s obranou skupiny, můžete místo Natashy umístit dalšího dealera poškození nebo buffera/debuffera. |
Stojí za to knokautovat Fu Xuana?
V čele predikční komise stojí podpůrný pracovník, který se specializuje na udržení přežití týmuZvláštností věštkyně je, že ačkoliv se řídí Cestou zachování, kombinuje několik funkcí najednou: nevytváří štíty, ale přesměruje 65 % veškerého poškození, které postavy v četě obdrží, na sebe aplikuje vylepšení (HP, CS, odolnost proti kontrole), léčí a způsobuje poškození super schopností.
Při správném propracování to kompletně pokrývá potřebu ochrany jednotky. Hrdinka je nenáročná na formaci, protože stačí nasbírat vše v HP, a zároveň si se svým úkolem dokonale poradí bez eidolonů nebo charakteristického světelného kužele. Samozřejmě má určité „nevýhody“ a nuance, ale pokud je vezmete v úvahu a prostudujete si vlastnosti mechaniky, stane se nepostradatelnou jednotkou.
Co je lepší: Signa nebo E1
První eidolon "Moc nad životem a smrtí" Výrazně zvyšuje hodnotu hrdinky jako a a dává všem spojencům působivý nárůst CU po dobu trvání statusu Znalosti aktivovaného dovedností. Tento bonus, spolu se základním zvýšením KS a obnovou energie z vyčerpávání stop, poskytne významnou podporu jakékoli postavě s DD v týmu.
Podpisový kužel "Zavřela oči", podle pořadí, je zaměřen na několik ukazatelů věštkyně a jejího týmu najednou:
- částku HP letadlová loď, na které závisí poškození, které způsobí, a celková přežití během bitvy;
- obnovení energie léčitelé, kteří vám umožní častěji aktivovat vaši superschopnost;
- zvýšení způsobená škoda celý tým, jak se snižuje zdraví majitele kužele;
- periodický léčení celý tým s každým novým tahem.
Navzdory množství bonusů, které nabízí „karta zbraně“, první konstanta vyhrává kvůli většímu procentuálnímu nárůstu síly sestaveného týmu.
Úspěchy s charakterem
S hrdinkou je spojen jeden achievement, který je v testovacím běhu extrémně obtížné splnit. Je lepší používat týdenní bossy, aby boj trval dostatečně dlouho na splnění podmínek.
- A? Galaxy loterie? — Aktivujte efekt obnovy HP pomocí talentu Fu Xuan Adversity generuje milost 4krát v jedné bitvě. Odměna: hvězdný nefrit × 5.
Doufáme, že vám tento průvodce Honkai: Star Rail pomohl sestavit tu nejlepší verzi Fu Xuan. komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.
Existuje vůbec nějaká sestava, ve které by ona a její tým mohli bojovat donekonečna bez postavy s hojností? Možná signální r5, bunda na léčení, všechno ostatní na HP a v dílčích statistikách zvýšit rychlost na 135? K jeho obnovení nepotřebuješ lano, signál p5 ti dá dost a e4 ti zregeneruje ultimátku. Nebo stále není realistické z ní udělat postavu s dostatečným léčením pro nekonečný boj?
A plná ochrana nepomáhá? A co znamená „donekonečna“? Ve hře žádné takové bitvy nejsou.
Nedávno jsem si to sám vyklepl: bez cedule (nový život), oblečený ve 2+2 kusech strážce a studenta, ostření je jen +12. Prozatím jsem oba dřevěné planary nechal na HP, což vedlo k rychlosti 136. Takže ve 12. patře zrcadla nebyly vůbec žádné problémy: bez problémů odolává poškození způsobenému plamennou řekou. I když tam teď je vhodný buff, ale i tak!
Jakmile si vylepším statistiky, myslím, že tu guardku ještě trochu farmím, chci pro ni sesbírat normální full set.
Napište, jak se má teď? Knokautoval jsem ji, mám Lochu, Gallaghera a Bai Lu, stojí za to ji pumpovat?
Má dobrý sustain, dá se s ním napumpovat
Testováno na Zloději hlubokých temných plamenů v zrcadle, sestava Fuxuan, plná obrana Strážce a obrana/energie Mermaid. Vypadá to, že nemá moc HP, ale nakonec ji nedokázal zabít. Na rozdíl od buildů na HP/Rychlost/HP+Obranu.
Kuželový trend v týmu Acheron
A když dáte signa a obléknete ho do dlouhověkého studenta a planarů pro HP, opravdu to zemře ve své HP sestavě?
Neplánuji podepsat, ale na HP ano, umírá.
Stoly nefungují
Aktualizovali jsme plugin, nyní by mělo vše fungovat.
Nejlepší holka. Bohyně!
takový tým: tingyun, jingliu, blade, fuxuan - je to normální?
zemře rychle