<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Gallagher v Honkai Star Rail: Průvodce a stavba

Průvodce stavbou záhadného detektiva-barmana: Nejlepší vybavení a spojenci s ukázkovými jednotkami.

Gallagher v Honkai: Star Rail

Gallagher dovnitř HSR - nedbalý a líný barman z klanu Hound, specializující se na efektivní obnovu zdraví spojenců a poskytování palebné podpory zvyšováním poškození způsobeného nepřátelskými cíli poškození penetracíKromě výše uvedených léčivých účinků, které se realizují aktivací superschopnosti a udělením zvláštního statusu všem nepřátelům, je detektiv schopen oslabit jeden cíl použitím vylepšeného základního útoku, což je považováno za debuff.

Navzdory závislosti na ukazateli průraznosti, jehož hodnota částečně určuje objem obnoveného HP, je tento muž jedním z nejvšestrannějších léčitelů, vhodných pro jakýkoli oddíl bez ohledu na Cestu a element předního udělovatele poškození v ní. Tvůrce nápojů však ukáže největší efektivitu v týmech spoléhajících se na průraznost zranitelnosti, což jim poskytne stabilní, s vysokým osobním ukazatelem obnovy energie, akci statusu „Mrtvý opilý“.

Hodnocení Pozice S+ v střelnice
Rarita ⭐⭐⭐⭐
Prvek [Typ] Ohnivý 🔥
Cesta Hojnost
Po přidání do hry 27. března 2024 (aktualizace 2.1)
Jak získat postavu bannery Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character a Event Jump: Light Cone
Pohlaví Pánské
Domovský region Penaconia
Role v týmu Léčitel, debuffer
Role ve hře Hlava klanu honičů
podpis světelný kužel "Co je realita?"
Hlasoví herci
  • anglický herec hlasové herectví - Erik Braa
  • japonský herec Hlasoví herci - Satoshi Mikami
  • Herecká velryba. hlasové herectví - Ma Yufei
  • Herec cor. Hlasoví herci - Park Sang-Hoon
Jak hodnotíte Gallaghera?
Pozice S+ na střelnici
60.38%
S-pozice na střelnici
22.64%
A-pozice na střelnici
11.32%
B-pozice v seznamu úrovní
1.89%
C-pozice na střelnici
1.89%
D-pozice v seznamu úrovní
1.89%
Hlasovalo: 53

Příběh hrdiny

Gallagher slouží jako hlava klanu Hound na Penakonii a zároveň pracuje jako barman v hotelu Dream Hotel, kde mistrně připravuje nápoje pro snílky a návštěvníky planety. Mužova minulost je zahalena tajemstvím: je známý tím, že je vůči cizím lidem extrémně opatrný, ale vždy projevuje náležitou úctu vzhledem ke svému postavení a povolání. Každý drink, který tento zanedbaný barman připraví, závisí na pocitech hosta: povznesenou náladu muž okoření sladkou limonádou a ve chvílích hořkého smutku nabídne něco silnějšího.

Jak získat postavu

Gallaghera můžete vyřadit v jednom z následujících bannerů:

  • s určitou šancí ve „Starting Jump“ (prapor nováčků);
  • s pevnou pravděpodobností 4⭐ položek a postav ve Star Leap (trvalý standardní banner);
  • se zvýšenou šancí v „Skoku události: Postava“ (pruh události), pokud se objeví mezi hrdiny, kteří dostali prioritu za pád;
  • s nějakou šancí v Event Jump: Light Cone zbraňový banner.

Možnost získat Gallagher se objeví v druhé polovině verze 2.7, současně se startem jmenných bannerů Fugy (Nic: Oheň). Předběžné datum zahájení časově omezeného „Skoku“: Prosince 25 2024 let.

Pokud si nechcete nechat ujít Gallagherovu reprízu, stejně jako „Skoky“ dalších epických a legendárních postav, přidejte si je do „Záložek“. rozvrh bannerů.

Vlastnosti

Jak barman upgraduje, základní hodnoty zdraví, útočné síly a obrany rostou. Přesné hodnoty každého parametru v závislosti na aktuální úrovni lze sledovat pomocí níže uvedené tabulky:

Úroveň Základní útočná síla Základní ochrana Základní zdraví základní rychlost Základní výsměch
1 72 60 178 98 100
20 140 117 346 98 100
30 205 171 506 98 100
40 270 225 666 98 100
50 335 279 826 98 100
60 400 333 986 98 100
70 464 387 1146 98 100
80 529 441 1305 98 100

Základní taunt a rychlost jsou konstantní a nemění se, když zvyšujete úroveň.

Jak fungují Gallagherovy dovednosti

Dovednosti zástupce Cesty hojnosti se zaměřují na plnou podporu jednotky léčením. Barmanovy dovednosti se však neomezují pouze na stabilní regeneraci, ale nabízejí několik užitečných dlouhodobých oslabení: snížení útočné síly jednoho nepřítele a zvýšení poškození způsobeného průnikem pro všechny nepřátele se speciálním statusem.

Osobní značka „Dead Drunk“ zajišťuje práci talentu, kde jsou zaznamenány klíčové dovednosti důstojníka klanu Hound a aktivní schopnosti fungují jako doplněk. Schopnost hrdiny obnovuje určitý počet jednotek zdraví, zatímco superschopnost je zdrojem debuffu, poškození AoE a základního zesilovače útoku. Dále budeme podrobně analyzovat, jak Gallagherovy dovednosti fungují, a také upřednostníme levelování schopností. Navíc se podíváme na pasivní buffy pro stopy a eidolony, abychom odhalili všechny pozitivní aspekty léčitele.

Aktivní dovednosti

Technika

Technika "Mistrův elixír" || Oslabení

Okamžitě zaútočí na nepřítele a po začátku bitvy udělí všem protivníkům stav „Mrtvý opilec“ na 2 kola a také způsobí požární poškození rovnající se 50% ze síly Gallagherova útoku.

Základní útok

Základní útok "Corkage poplatek" || Jediný útok

Způsobí ohnivé poškození cílovému nepříteli rovné 50 130-% na síle útoku.

Základní útok "Nektarový blesk" || Jediný útok (Superpower Converted Skill)

Způsobí ohnivé poškození cílovému nepříteli rovné 125 325-% na útočnou sílu a snižuje útočnou sílu nepřítele o 10 18-% na 2 otáčky.

Dovednost

Dovednost "Speciální recept" || Zotavení

Obnoví vybranému spojenci 200-2 020 Jednotky HP.

Supervelmoc

Supervelmoc "Etiketa šampaňského" || Skupinový útok

Způsobí "Dead Drunk" na všechny nepřátele po 2 kola. Zároveň způsobí požární poškození rovné 75 187-% z útočné síly. Další základní útok, „Sběr korku“, je vylepšen na „Nektarový blitzu“.

Pasivní dovednosti

Talent

Talent "Opilá rvačka" || Zotavení

Stav "Dead Drunk" zvyšuje poškození při průniku, které cíl obdrží 6 15-%. Zasažení cíle s tímto stavem obnoví útočníkův 80-808 Jednotky HP.

Pořadí levelovacích schopností

Talent Dovednost > Základní útok > Supervelmoc

Za prvé, materiály by měly být investovány do Gallagherových schopností, které ovlivňují léčení a debuffy:

  1. В talent Opraveny jsou multiplikátory negativního stavu „Dead Drunk“, pomocí kterých je tým ošetřen a nepřátelé oslabeni. Dovednost Přímo obnovuje zdraví, ale má nižší prioritu, protože vyžaduje, abyste čekali, až postava přijde na řadu.
  2. Napumpovat základní útok následuje kvůli vylepšené verzi „Nectar Blitz“, která s rostoucí úrovní výrazně sníží útočnou sílu nepřátel.
  3. Supervelmoc stoupá poslední s „volnými“ zdroji, protože Gallagher se zpočátku nezaměřuje na vysoké DPS.

Skladby

Celkové zvýšení statistik:

Stavová odolnost 28%
HP 18%
Penetrační efekt 13,3%
Všechny stopy po doktorovi:
Odolnost vůči účinku +4 % (úroveň 1)
"Neobvyklé proporce": Zvyšuje odchozí léčení o 50 % hodnoty penetračního efektu na max. 75% odchozí léčebný bonus. Penetrační efekt +5,3 % (A2) Odolnost vůči efektu +4 % (A3) HP +4 % (A3)
"Přírodní fermentace": Po použití Ultimate se Gallagherova akce rozšíří o 100 %. Odolnost vůči efektu +6 % (A4) Penetrační efekt +8 % (A5) Odolnost vůči efektu +6 % (A5)
"Do dna": Když Gallagher provede Nectar Blitz zmocněný útok proti nepříteli, zatímco Dead Drunk, všichni spojenci obdrží obnovu HP popsanou v talentu. HP +6 % (A6) Odolnost vůči účinku +8 % (úroveň 75)
HP +8 % (úroveň 80)

Eidolony

Všechny konstanty:

1 Slaný pes Po vstupu do bitvy obnoví 20 jednotek. Gallagher energie a zvyšuje odolnost vůči účinkům o 50%.
2 lví ocas Použití dovednosti odstraní 1 oslabení od vybraného spojence a zvýší jeho odolnost vůči efektům o 30 % na 2 kola.
3 Corpse Reanimator Úroveň dovedností +2, maximum - 15. Základní úroveň útoku +1, maximum - 10.
4 Poslední slovo Prodlužuje dobu trvání stavu „Mrtvý opilec“ udělený superschopností o 1 kolo.
5 Smrt v odpoledních hodinách Úroveň superschopnosti +2, úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15.
6 Krev a písek Gallagherův penetrační efekt je zvýšen o 20 % a efektivita penetrace zranitelností je rovněž zvýšena o 20 %.

Gallagherovy nejlepší eidolony - E2, E4, E6:

  • E2 doplňuje dovednost o schopnost odstranit oslabení ze spojenců, a proto se Gallagherova hodnota v týmu okamžitě zvyšuje. Většina nepřátel může způsobit různé negativní stavy a kontrolní efekty, takže „čištění“ od podpory je velmi žádanou schopností, která přímo ovlivňuje výsledek bitvy.
  • E4 Prodlužuje trvání negativního statusu, jehož jediným zdrojem je ultimátní schopnost. Postava ho tak bude schopna stabilněji udržovat na nepřátelích s nižšími požadavky na rychlost a obnovu energie.
  • E6 je důležitý vestavěný buff pro penetrační efekt, který pasivně zvýší odchozí léčení. Jako další bonus bude postava moci účinněji snižovat požární odolnost nepřátel.

Jak hrát za Gallaghera v HSR

Barmanova hratelnost je vázána především na udržování osobního negativního statusu „Dead Drunk“, který navrací útočícímu spojenci zdraví po udělení poškození. Efekt je aplikován technikou a konečný, takže Gallagherovým hlavním úkolem během bitvy je akumulovat energii pro svou superschopnost a včas aktualizovat stavy protivníků.

Obecné pokyny pro vytvoření Gallagherovy rotace:

  1. Při vstupu do bitvy věnujte pozornost energetickému náboji ultimátního. Pokud je postava schopna okamžitě použít superschopnost, použijte útočnou techniku ​​oblíbenější postavy. V opačném případě použijte Master Elixir of the Head of the Hound Clan ke způsobení Dead Drunk na všech protivníkech po dobu 2 kol.
  2. Standardní rotace pro akumulaci konečného výsledku ve třech akcích zahrnuje střídání dovedností takto: základní útok => dovednost => základní útok. Dodržujte popsané pořadí aktivačních schopností, abyste nepocítili nedostatek dovednostních bodů.
  3. Na základě situace v bitvě používejte svůj konečný výkon moudře. Superschopnost nejen osvěží Mrtvého opilce, ale posouvá barmanovu akci a posiluje základní útok. Funkci lze proměnit ve výhodnou kombinaci s vysokým léčením jednoho poškozeného spojence pomocí dovednosti nebo vyléčit celou četu základním úderem.
  4. Vylepšený úder „Nectar Blitz“ aplikuje debuff na jednoho nepřítele, čímž snižuje jeho útok, a okamžitě obnoví zdraví celé skupině. V sestavách, kde je důležitý počet debuffů na nepřátelích, se vyplatí provést „Nectar Blitz“ na dalším cíli hlavního DD.
  5. S otevřeným druhým eidolonem dejte Gallagherovi vždy možnost použít tuto dovednost k odstranění efektu kontroly z postavy v týmu. Nezapomeňte na funkci popsanou ve třetím bodě: hrdina získá akční pokrok po aktivaci ultimátky a může okamžitě použít schopnost k odstranění negativního statusu.

Vše o levelování postav

Pojďme se podívat, jaké materiály jsou potřeba k dosažení 80. úrovně Gallaghera, vylepšení všech dovedností a prozkoumání skrytých možností, které představují stopy.

Výškové materiály

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×3 200 Komponenta kolekce snů ×4
40 Kredity ×6 400 Komponenta kolekce snů ×8
50 Kredity ×12 800 Ventil Dream Stream ×5 Hořící srdce ×2
60 Kredity ×32 000 Ventil Dream Stream ×8 Hořící srdce ×5
70 Kredity ×64 000 Dream Engine ×5 Hořící srdce ×15
80 Kredity ×128 000 Dream Engine ×7 Hořící srdce ×28

Pro dosažení maximálního převýšení je potřeba utratit následující spotřební materiál:

  • půjčky ×826 200 — univerzální herní měna, vydávaná za plnění úkolů, plnění denní pochůzky, časově omezené akce, jakož i za účast v testu „Sepal (Golden)“ ve „Big Mine“;
  • složka sbírky snů ×12, vysněný průtokový ventil ×13, vysněný motor ×12 — zdroje, které lze získat za porážku příšer z Nightmare Troupe dále Penaconia;
  • planoucí srdce ×50 — materiál pro oslavování ohnivých postav, pěstovaných v aktivitě „Stagnate Shadow: Residence of the Morning Dew“, která se ve hře objeví s vydáním aktualizace 2.1;
  • cestovatelské příručky ×289, deníky dobrodružství ×6, cestovní schůzky ×3.

Materiály pro zlepšení dovedností

Dovednost Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Základní útok "Cena za sklenici" Kredity ×192 000 Podivné semeno stromu ×2
Výživný med ×6
Ovoce rozmanitosti ×8
Komponenta kolekce snů ×4
Ventil Dream Stream ×5
Dream Engine ×5
Dovednost "Speciální nápoj" Kredity ×522 000 Podivné semeno stromu ×2
Výživný med ×12
Ovoce rozmanitosti ×23
Komponenta kolekce snů ×6
Ventil Dream Stream ×10
Dream Engine ×5
Otisky osudu ×1
Minulé katastrofy Červí díry ×3
Supervelmoc "Etiketa šampaňského" Kredity ×522 000 Podivné semeno stromu ×2
Výživný med ×12
Ovoce rozmanitosti ×23
Komponenta kolekce snů ×6
Ventil Dream Stream ×10
Dream Engine ×5
Otisky osudu ×1
Minulé katastrofy Červí díry ×3
Talent "Opilá rvačka" Kredity ×522 000 Podivné semeno stromu ×2
Výživný med ×12
Ovoce rozmanitosti ×23
Komponenta kolekce snů ×6
Ventil Dream Stream ×10
Dream Engine ×5
Otisky osudu ×1
Minulé katastrofy Červí díry ×3

Úplný seznam zdrojů pro vylepšení schopností:

  • půjčky ×1 758 000;
  • složka sbírky snů ×22, vysněný průtokový ventil ×35, vysněný motor ×20;
  • semeno podivného stromu ×8, výživný med ×42, ovoce rozmanitosti ×77 — materiály pro vylepšování schopností postav Path of Abundance, které lze získat v kobce „Sepal (Crimson)“ v lokaci Garden of Serenity;
  • minulé katastrofy s červími dírami ×12 — součást z aktivity „Echoes of War: Starý kráter červí díry";
  • Virtuální vesmír.

Postup pro čerpání kolejí

Dovednost / Stat Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Stavová odolnost +4 % Kredity ×2 000 Komponenta kolekce snů ×2
Originální směs Kredity ×4 000 Podivné semeno stromu ×2
Minulé katastrofy Červí díry ×1
Penetrační efekt +5,3 % Kredity ×4 000 Podivné semeno stromu ×2
Komponenta kolekce snů ×2
Stavová odolnost +4 % Kredity ×8 000 Výživný med ×2 Ventil Dream Stream ×2
HP +4 % Kredity ×8 000 Výživný med ×2 Ventil Dream Stream ×2
Organické droždí Kredity ×16 000 Výživný med ×4 Otisky osudu ×1 Minulé katastrofy Červí díry ×1
Stavová odolnost +6 % Kredity ×16 000 Výživný med ×4 Ventil Dream Stream ×3
Penetrační efekt +8 % Kredity ×36 000 Ovoce rozmanitosti ×2 Dream Engine ×2
Stavová odolnost +6 % Kredity ×36 000 Ovoce rozmanitosti ×2 Dream Engine ×2
Bottoms Up Kredity ×128 000 Rozmanitost ovoce ×6 Otisky osudu ×1 Minulé katastrofy Červí díry ×1
HP +6 % Kredity ×128 000 Ovoce rozmanitosti ×6 Dream Engine ×6
Stavová odolnost +8 % Kredity ×128 000 Ovoce rozmanitosti ×6 Dream Engine ×6
HP +8 % Kredity ×128 000 Ovoce rozmanitosti ×6 Dream Engine ×6

Celkové množství materiálů pro studium všech stop:

  • půjčky ×642 000;
  • složka sbírky snů ×6, vysněný průtokový ventil ×7, vysněný motor ×22;
  • semeno podivného stromu ×4, výživný med ×12, ovoce rozmanitosti ×28;
  • otisky osudu ×2;
  • minulé katastrofy s červími dírami ×3.

Výhody a nevýhody

Po analýze všech dovedností a schopností hlavy klanu Hound můžeme vyvodit následující závěry o jeho silných a slabých stránkách:

Výhody Omezení
Stabilní kopec mimo jeho pořadí. Léčení postavy funguje tak, že poškození, které zasáhne nepřátele se stavem „Dead Drunk“, obnoví počet jednotek zdraví určený talentem. Léčba není škálována jinými parametry, ale je to pevná hodnota. Jediný způsob, jak zvýšit množství léčení, které dostáváte, je sbírat vysoký odchozí léčebný bonus prostřednictvím pasivních talentů, světelného kužele a relikvií.
Může poskytnout okamžitá léčba v kritických okamžicíchPo použití ultimátky hrdina nejen aktualizuje statusy soupeřů, ale také posune svou akci o 100 % a posílí základní útok. Postava tak může pomocí této dovednosti obnovit zdraví jednoho spojence nebo zasáhnout a vyléčit celý tým. Kritické dovednosti jsou ukryty v eidolonech. Minimální doporučená konstelace pro hrdinu je druhá, protože po jejím získání má postava možnost odstranit oslabení.
Hlavní výhodou značky je, že se aplikuje přímo na nepřátele, tedy Trvání stavů závisí na rychlosti nepřítele. Léčba může být přijata déle zdržením akcí protivníků a snížením jejich rychlosti pomocí dovedností některých postav. Bez stabilního používání superschopností proto nebude moci udržovat stavy „Dead Drunk“ na nepřátelích zoufale potřebuje postavit rychlost a rekuperaci energie. S odemknutím E4 se situace výrazně zjednoduší.
Nízký požadavek na dovednosti, protože hrdina poskytuje týmu pasivní léčení prostřednictvím talentu. „Speciální recept“ je určen k ošetření kritického poškození, které se při dostatečném vyrovnání nevyskytuje často. Při zvyšování úrovně se silně zaměřuje na vlastnosti, které neovlivňují osobní přežití. Z tohoto důvodu je obtížné udržet rovnováhu zdraví, vysokého uzdravení a osobní újmy. Vyžaduje velké investice v hybridní sestavě.
Skvělé pro různorodé týmy a vytváří synergii s hrdiny různých mechanik. Léčba barmanem funguje s „Objevitel mrtvých vod“.
Důležité pro podpěry schopnost odstranit oslabení. Buff se odemyká druhým eidolonem a výrazně zvyšuje hodnotu léčitele v týmu.

Gallagherovy nejlepší stavby v Honkai: Star Rail

Gallagher je léčitel se sadou debufferových dovedností, takže se ve skupině hodí do dvou rolí. Mezi oslabeními nabízí hrdina týmu zvýšení penetračního poškození a snížení útočné síly protivníků a zároveň obnoví zdraví pomocí dovednosti a štítku „Dead Drunk“. Vzhledem k tomu, že schopnosti postavy mají pevné multiplikátory a regenerují jasně definovaný počet bodů HP, měli byste se při budování zaměřit na následující vlastnosti:

  • odchozí léčebný bonus — jediný způsob, jak zvýšit účinnost léčby, protože léčebné schopnosti postavy nejsou škálovány jinými statistikami;
  • breakout efekt — s otevřenou stopou „Neobvyklé proporce“ se parametr převede na dodatečný léčebný bonus;
  • rychlost — nezbytné pro časté akce, které vám umožní nashromáždit energii na maximum a pomoci týmu s léčením nebo generováním dovednostních bodů;
  • míra rekuperace energie — pomocí superschopnosti uvaluje negativní status „Dead Drunk“, který zahrnuje léčení i debuffy;
  • Síla útoku — Časté používání základního úderu lze s větší výhodou realizovat výběrem částí relikvií s touto charakteristikou pro postavu.

Dále si probereme nejlepší sestavení Gallaghera v XSR, abychom odhalili plný potenciál hrdiny v tahovém boji. Zvážíme optimální hodnoty charakteristik, vhodné sady artefaktů a světelné kužely.

Doporučené specifikace

Nejlepší statistiky v částech relikvií a dekorací:

Relikvie Hlavní charakteristika
Hlava HP (konstantní)
ruce Síla útoku (konstantní)
tělo Odchozí léčebný bonus
Nohy Rychlost (priorita), síla útoku (situační)
Spojovací lano Míra rekuperace energie (priorita), penetrační efekt (volitelné)
rovinná koule HP, obrana (priorita), síla útoku (volitelné)

Nižší parametry:

  • Rychlost;
  • penetrační efekt;
  • Síla útoku;
  • zdraví, ochrana, odolnost vůči vlivům.

Doporučené konečné hodnoty klíčových parametrů pro pohodlnou hru:

  • rychlost: 134 jednotek a vyšší;
  • obnovení energie: 105-120%, v závislosti na získané rychlosti;
  • breakout efekt: až 150 %;
  • zdraví: od 4.

Hodnocení světelného kužele

Zbraně pro Gallaghera se musí shodovat Cesty hojnostiaby pasivní dovednost vybraného světelného kuželu fungovala. Ve schopnostech „karet“, kterým musíte věnovat pozornost breakout efekt, léčebný bonus a obnova energie.

Jméno popis Doporučení
Noc strachu
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Síla útoku: 21-476
ochrana: 24-529
Míra obnovy energie léčitele se zvyšuje o 12 20-%. Když spojenec použije super, hrdina vybavený kuželem světla se zotaví 10 14-% HP spojence s nejnižším procentem HP. Když nositel vyléčí spojence, jeho útočná síla se zvýší o 2,4 4-%. Tento efekt se může naskládat až 5krát a trvá 2 kola. Zbraň, která obnovuje energii, pasivně léčí a posiluje útočnou sílu. Protože negativní status, který poskytuje léčení a bonus k poškození průrazností, existuje pouze díky aktivaci superschopnosti, je obnova energie pro hrdinu kritickou vlastností. Zasažení nepřátel tímto znamením obnoví zdraví útočícího spojence, což spustí posilování do poslední části pasivní schopnosti kužele.
Zůstane jen aroma
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 24-529
ochrana: 24-529
Zvyšuje penetrační účinek o 60 100-%. Poté, co postava použije superschopnost k útoku na nepřátele, aplikuje na ni stav „Bezstarostný“ na 2 kola. Nepřátelské cíle v tomto stavu jsou 10 18-% více škody. Pokud je penetrační efekt vlastníka větší nebo roven 150 %, pak se poškození obdržené nepřítelem zvýší o další. 8 16-%. Nabízí se výrazné zvýšení efektu penetrace, které zvyšuje odchozí léčení ze stopy „Neobvyklé proporce“. Vzhledem k tomu, že hrdina způsobuje poškození superschopností, druhá část pasivky se snadno aktivuje a ukládá nepřátelům status, který zvyšuje jim způsobované poškození. Díky zvýšení ukazatelů postava sbírá celkem až 150 % EP, což umožňuje využít všechny bonusy „karty“.
Perfektní načasování
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 19-423
ochrana: 18-396
Zvyšuje se odolnost vlastníka vůči vlivům 16 32-%. Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 33 45-% od odolnosti vůči účinkům nositele až po max. 15 27-%. Pokud máte E1, měli byste věnovat pozornost této zbrani, protože na začátku bitvy postava získá 50% zvýšení odolnosti vůči efektům až do konce bitvy. Kužel tak převádí parametr na odchozí léčení bez dalších investic - pro maximální bonus je zapotřebí 45-60 % charakteristiky v závislosti na úrovni Překrytí.
Montáž snů
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Síla útoku
: 19-423
ochrana
: 18-396
Rychlost se zvyšuje o 8 12-%. Po útoku nepřítele se zlomenou zranitelností se obnoví 3-5 jednotek energie majitele. Tento efekt se může spustit až 2krát za kolo. Vynikající zbraň pro pohodlnou rotaci a udržení statusu „Mrtvý opilý“ na nepřátelích díky zvýšení rychlosti a regenerace energie. Barman hraje hlavně v průbojných týmech a sám způsobuje poškození nejen základním útokem, ale také superschopností, která umožňuje splnit pasivní podmínku a útočit na nepřátele s vyčerpanou výdrží.
Co je realita (F2P)
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 19-423
ochrana: 15-330
Majitelův penetrační efekt se zvyšuje o 24 48-%. Základní útoky vlastníka jsou obnoveny 2 4-% jeho HP plus 800 jednotek. Charakteristický světelný kužel zohledňuje hrdinovu potřebu penetračního efektu, který zlepšuje léčebné schopnosti. Druhá část schopností zbraně poskytuje léčiteli léčení při použití základních zásahů, což zvyšuje osobní přežití v bitvách a eliminuje nutnost používat dovednost k regeneraci vlastních HP.
Ozvěna ze záhrobí
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Síla útoku: 26-582
ochrana: 18-396
Síla útoku se zvyšuje o 24 40-%. Po provedení útoku za každý zásah nepřítele se energie obnoví 3-5 Jednotky Efekt působí až 3x. Po použití superschopnosti se navíc rychlost všech spojenců zvýší o 12-20 Jednotky na 1 otáčku. Kužel světla zaměřený na leštění rychlosti týmu a osobního poškození způsobeného základním zásahem a konečným. Zbraň navíc obnovuje energii při poškození protivníků, což pomůže při častějším využívání superschopnosti.

"Karta" zbraně nebude mít vliv na odchozí léčení, protože neposkytuje přímý bonus k této schopnosti a nezlepšuje penetrační efekt. Rekuperace energie však pomáhá s rychlostí provádění rotace a údržbou debuffu.
Když jste poblíž, chladné noci jsou kratší
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 16-370
ochrana: 18-396
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 16 32-%. Použití základního útoku nebo dovednosti obnoví zdraví všech spojenců na stejné úrovni 2 4-% z jejich max. HP. Zařízení pro extra léčení. Zvýšení zdraví se pozitivně projeví na přežití léčitele a druhá část pasivu vám umožní spolehnout se více na základní úder a dovednost ponechat pro extrémní případy.
Reprodukce
⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 14-317
ochrana: 9-198
Po použití základního útoku se vaše další akce posune vpřed 12 20-%. Nejlepší ze tříhvězdičkových zbraní, které vám umožní postoupit ve frontě na přesun po použití základních útoků. Světelný kužel nepřidává žádné bonusy k žádným parametrům, ale pomáhá vám jednat častěji. Vhodné pro postavu s dobrým levelováním, kdy je nasbíráno dostatečné množství jednotek všech klíčových parametrů.
Čas na nikoho nečeká
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 57-1270
Síla útoku: 21-476
ochrana: 21-463
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 18 30-%, a jeho odchozí uzdravení je v 12 20-%. Když vlastník vyléčí spojence, zaznamená se množství tohoto léčení. Když spojenec zaútočí, jeden náhodný zásah nepřítele způsobí další poškození stejného typu útoku vlastníka 36 60-% ze zaznamenané léčivé hodnoty. Toto dodatečné poškození není ovlivněno jinými buffy a počítá se pouze jednou za kolo. Slušná možnost s vysokými základními statistikami, zvýšeným zdravím a léčením. Přestože se množství léčení nevypočítává z HP postavy, tato vlastnost bude mít pozitivní vliv na přežití léčitele a umožní mu stát se spolehlivou oporou týmu. Jako další bonus budou členové družstva moci průběžně udělovat požární poškození.
Ahoj, jsem tady (F2P)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 19-423
ochrana: 18-396
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 8 12-%. Když držitel použije dovednost, jejich odchozí léčení se zvýší o 16 28-% na 2 otáčky. Stejně jako výše uvedená možnost zvyšuje zásobu zdraví. Kromě toho zvyšuje účinnost léčení po použití dovednosti, což implikuje jasně definovanou rotaci. Při hraní s daným vybavením musí Gallagher sledovat zbývající dobu trvání statusu a včas dovednost použít.

Obecné pocity
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 19-423
ochrana: 18-396
Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 10 20-%. Použití dovednosti vlastníka obnoví všechny spojence 2-4 Jednotky energie. Průběžně poskytuje léčebný bonus a při použití dovednosti pomáhá dobíjet konečné body členů skupiny. S ohledem na specifika hrdinovy ​​práce je kužel implementován v podmínkách nedostatku léčení prostřednictvím talentu a časté používání dovednosti je odůvodněno nedostatkem léčení.
Rozhovor po operaci
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 19-423
ochrana: 15-330
Míra využití energie vlastníka se zvyšuje o 8 16-%. Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje jejich odchozí léčení 12 24-%. Epická alternativa pro rychlost obnovy energie. Problém s conem je, že léčebný bonus se vztahuje pouze na ultimát, který nemá léčivé vlastnosti. Může být použit, když existuje vážný problém s rychlostí skladování energie nebo když nejsou dostupné alternativy.
Ekvivalentní výměna (F2P)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 19-423
ochrana: 18-396
Na začátku svého tahu se majitel obnoví 8-16 Jednotky energie náhodnému spojenci, kromě vlastníka, jehož aktuální energie je pod 50 %. Cenově dostupná alternativa, která obětuje léčení ve prospěch obnovy energie spojenců. Lze ji vybavit v případě absence jiných možností, které zvyšují užitečnost hrdiny, nebo v případech, kdy má Gallagher vše potřebné pro pohodlné hraní.
Cornucopia
⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 12-264
ochrana: 12-264
Když majitel použije dovednost nebo superschopnost, jejich odchozí léčení se zvýší o 12 24-%. "Karta" pro začátečníky. Pouze zvýší léčebnou účinnost dovednosti, protože supersíla není obdařena léčivými vlastnostmi.

Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba

Jeskynní relikvie pro Gallaghera by měly obsahovat efekt průniku a bonus k odchozímu léčení a povolena je i kombinace se sadou rychlosti nebo zvýšením celkové přežití. Mezi planárními dekoracemi jsou na prvním místě sady nárazníků s různými pozitivními účinky na spojence.

jeskynní relikvie

Jméno Эффекты Doporučení
Putující Cloud Drifter
Posel bloudící prostorem hackerů
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %.
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %.
Sestavy s „Heraldem“ poskytují optimální rychlost potřebnou pro detektiva klanu Hound v jakékoli z variant sestavení. "Wanderer" je potřeba pro přímý léčebný bonus, ale může být nahrazen sadami s pierce efektem při absenci vhodných relikvií. Tato kombinace podporuje rychlé střídání a udržování Dead Drunk, ale nevyhnutelně ztrácí možnosti uvedené níže, pokud jde o obnovu zdraví.
Putující Cloud Drifter
Hodinář ospalých šmejdů
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %.
Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Nejlepší kombinace Cave Relics pro zvýšení účinnosti Gallagherova léčení. Wandering Cloud Wanderer přímo poskytne léčebný bonus a Thief nebo Watchmaker se propracují přes první Trace of Unusual Proportions.
Zloděj padajících meteorů
Hodinář ospalých šmejdů
Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Kombinace dvou sad pronikavých zbraní se transformuje na 16% bonus k odchozímu léčení, což představuje ztrátu 2 % oproti předchozí možnosti. S dobrými statistikami však může tato sestava sloužit jako poslední možnost vybavení a lze ji snadno nahradit 2 částmi „Poutníka“ nebo 4 částmi „Zloděje“.
Zloděj padajících meteorů Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Části 4: Zvyšuje penetrační efekt majitele o 16%. Když vlastník prolomí zranitelnost nepřítele, obnoví 3 jednotky. energie.
Dostupná možnost, která výrazně zvyšuje efekt průniku. Pro hraní se sadou potřebujete šestý eidolon, s nímž postava začne lépe pronikat zranitelností a častěji aktivovat pasivku pro obnovu energie. Nicméně i před obdržením „souhvězdí“ lze vybavení nosit jako startovací, protože části sady se vydávají za splnění různého obsahu: truhly, úkoly a týdenní aktivity. "Echo of War".
Střelec z divoké pšenice Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%.
Části 4: Zvyšuje rychlost nositele o 6 %, také zvyšuje poškození jeho základního útoku o 10 %.
Tato sada vám umožní těžit z častého používání základního útoku v rotaci, čímž zvýší jeho poškození a útočnou sílu hrdiny. Kromě toho pomůže vyřešit problém s rychlostí, a to procentuálním zvýšením parametru. Mějte na paměti, že v částech relikvií se budete muset stále soustředit na efekt penetrace, abyste neztratili léčebný bonus, který je důležitý pro přežití týmu.
Knězova trnitá cesta Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %.
Části 4: Použití dovednosti nebo superschopnosti na spojence zvyšuje crit. Poškození cíle dovednosti o 18 % za 2 kola. Tento efekt se může naskládat až 2krát.
Možná varianta, pokud i Cesty harmonie nosí jiný set a hlavní DD potřebuje zvýšit kritické poškození. S tímto vybavením získá léčitel bonus k rychlosti a navíc bude schopen nejen léčit touto dovedností, ale také posilovat hlavního damage dealera. Mohou však nastat situace, kdy budete potřebovat léčit jiné hrdiny, což vás donutí utratit bonus ze setu. "nadarmo".

Nedoporučuje se v jednotkách z průniku např. s Firefly. Protože klíčový bonus relikvie (poškození kritů) je pro postavy, jejichž mechanika se soustředí na snížení odolnosti nepřátel, málo užitečný. 
Putující Cloud Drifter
 Strážce sněhové bouře
Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %.

Části 2
: Snižuje poškození o 8%.
Další sady jeskynních relikvií, které lze kombinovat se sadami pro bonus k léčení nebo průbojnosti. V situaci, kdy hrdina nemá vlastní schopnost přežití, můžete snížit utrpěné poškození pomocí „Strážce sněhové bouře“.

plošné dekorace

Jméno Эффекты Doporučení
flotila nestárnoucích Části 2: Zvyšuje max. HP vlastníka o 12 %. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 120 jednotkám, pak se útočná síla všech spojenců zvýší o další. 8 %. Univerzální sada šperků pro y. Zvyšuje klíčovou charakteristiku mnoha útočníků - útočnou sílu, když nositel sady dosáhne 120 jednotek rychlosti. Jako trvalý bonus zvyšuje rezervu zdraví, což pozitivně ovlivňuje celkovou odolnost postavy.
Zlomený kýl Části 2: Zvyšuje odolnost nositele vůči účinkům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. Vynikající buffer kit, který lze implementovat na postavu bez dalších investic. Prostřednictvím Traces získává barman vysoký nárůst odolnosti vůči efektům, což stačí k získání bonusu ke kritu. poškození skupiny. První eidolon obsahuje i zvýšení parametru, takže i bez úplného levelování skrytých dovedností hrdina plně uspokojuje požadavky na aktivaci pasivu.
Dreamland Penaconia Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. Dobrá sestava skupin s ohnivým hlavním DD. Mírně zvyšuje rychlost akumulace energie pro ultimátní vlastníka a také snižuje poškození spojenců stejného prvku. Bude prospěšné ve spojení s Topaz, Guinaifen, Himeko nebo Hook.
Mořská panna, zatopené břehy Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v týmu, útočná síla první postavy se zvýší o 12%. Všestrannější možnost pro získání bonusu k rychlosti obnovy energie. Zároveň, abyste aktivovali druhou část pasivky a zvýšili útočnou sílu vašeho hlavního DD, musíte ho umístit na první pozici v týmu a nositele setu na jiné místo, například na třetí nebo čtvrté.
Živý Wonwak Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie nositele o 5 %. Pokud je rychlost majitele větší nebo rovna 120 jednotkám, pak se na začátku bitvy jeho akce posouvá o 40 %. Alternativní šperky pro obnovení energie. Při dosažení optimální rychlosti bude hrdina mezi prvními, kdo provede akci, například základním útokem vytvoří dovednostní bod. Můžete také uvažovat o scénáři, ve kterém barman zahájí boj s dovedností, aby rychle nabil nejvyšší dovednost.
Palác Lotus Lantern Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Když nositel zaútočí na cíl se zranitelností ohněm, účinek průniku se zvýší o 40 % na 1 kolo. Dekorace budou nejsilnější volbou, pokud hrdina bojuje proti nepřátelům se slabostí vůči ohnivému elementu nebo je ve skupině se Světluškou, která je schopna tuto zranitelnost nepříteli vnutit. Sada mu umožní rychlejší chůzi a výrazně zvýší důležitou charakteristiku průbojnosti.
Talia je země banditů Části 2: Zvyšuje penetrační efekt majitele o 16%. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 145 jednotkám, pak se jeho penetrační efekt zvýší o další. 20 %. Sada se doporučuje jako poslední možnost - pokud není možné získat 150% penetračního efektu přes jiné zdroje. Při dosažení 145 jednotek rychlosti kit navíc zvýší klíčovou charakteristiku, efektu lze dosáhnout mimo jiné pomocí podpěr Harmony, jejichž zrychlení platí pro celý tým.

Průvodce Gallagherovým týmem v HSR

Gallagher hraje v týmu dvě role: debuffera a léčitele. Důstojník z řad psích psů dokáže udržovat debuff „Opilý na mrtvém bodě“ na všech nepřátelích po celou dobu bitvy a také po použití ultimátní schopnosti aplikuje snížení útoku na jednoho soupeře. Tato funkce je žádaná pro útočníky hrající s mocnou sadou relikvií. „Objevitel mrtvých vod“, včetně 2dílné sady.

Léčivé schopnosti se neomezují pouze na dovednost „Speciální recept“, ale fungují na základě zásahů na značky, které léčitel ukládá. Dovednost se plně odhaluje ve spolupráci se stoupenci Erudice a Harmonie a způsobuje poškození několika soupeřům s negativním statusem. Hrdinové, kteří se spoléhají na bonusovou útočnou mechaniku, navíc z ní budou mít velký prospěch, protože budou moci v jednom bitevním cyklu obdržet několik „porcí“ léčení.

Které postavy jsou vhodné?

Podívejme se na vlastnosti postav, se kterými se hrdina nejlépe snoubí:

Charakter Cesta Typ poškození Vlastnosti
Phys. hrdina Zničení Fyzické Hlavní a sekundární dealer poškození, který je vydán na začátku hry. Útočí primárně v oblasti, ale také si dobře poradí s jednotlivými protivníky díky vylepšené verzi ultimate. Dobře se projevuje v boji proti nepřátelům, kteří jsou zranitelní fyzickými prvky.
Jingliu Zničení Ledový Během bitvy se ledová šermířka soustředí na neustále hromadící hromady Sigizie, které jí umožňují vstoupit do vylepšeného stavu „Spektrální transmigrace“. V tomto postoji dívka dostává výrazné zvýšení kritu. šanci a sílu útoku a také nespotřebovává body dovedností. Přechod je však doprovázen vstřebáváním zdraví týmu, takže se týmu doporučuje léčitel s okamžitým a pravidelným léčením.
Blade Zničení Vítr Zcela nezávislý útočník se specifickou hratelností. Hlavním rysem hrdiny je efekt „Pekelná krajina“, který před provedením silných úderů základním útokem spotřebovává zdraví, a také nemožnost obnovovat body dovedností týmu po dobu tří kol. Léčitel pojistí hrdinu léčením po způsobení poškození soupeřům a také zabrání tomu, aby se skupina dostala do deficitu bodů dovedností.
Požírač měsíce Zničení Imaginární Jedna z nejvíce "nenasytných" postav ve hře. V jednom tahu utratí až tři akční body ke zvýšení síly, kritu. poškození a oblast útoku základny. Nutně potřebuje levné podpory, které mu poskytnou většinu týmových zdrojů, aniž by ztratily užitečnost.
Midey Zničení Imaginární Midey hraje stav „Krvavá msta“, do kterého vstupuje po dosažení určité úrovně. "Poplatky". Ty se zase hromadí, když hrdina utrácí své vlastní zdraví pomocí aktivních dovedností nebo utrpí poškození. Tento mechanik spojuje postavu s jednotkami hojnosti, které jsou schopny udržet vysokou schopnost přežití skupiny. Gallagher je pro tuto práci skvělou možností rozpočtu.
Firefly Zničení Ohnivý Silný útočník na Cestu zkázy, který nepřátelům uděluje ohnivou zranitelnost. Také potřebuje zesílit efekt průraznosti, aby způsobil vysoké poškození, dobře proniká zranitelnostmi v oblasti a pro body dovedností potřebuje nenáročné podpůrné postavy.
Clara Zničení Fyzické Hlavní a vedlejší DD, výborně plnící roli tanku. Hraje proti protiútokům, které provádí v reakci na nepřátelské útoky na sebe a členy skupiny. Konečný zvyšuje šanci stát se cílem protivníkova útoku a také zvětšuje oblast Svarogova bonusového útoku. Vzhledem k mechanismu odvádění pozornosti na sebe sama trampská dívka nutně potřebuje podpory, které poskytují stabilní regeneraci HP.
Yunli Zničení Fyzické Co se týče mechaniky, připomíná Claru, protože se také zaměřuje na nepřátelské útoky a poté na provedení protiútoku. Navzdory skutečnosti, že Yunli má vestavěné léčení pomocí dovednosti, často hraje nízkou rychlostí a ne vždy se dokáže vyléčit včas. Z tohoto důvodu potřebuje léčitele pro pohodlnou hru.
Arlan Zničení Elektrické Vedoucí bezpečnostního oddělení v bitvě spoléhá na poškození schopností, přičemž neutrácí body dovedností, ale své zdraví. Díky svému talentu získává výhodu při hře s nízkým HP, ale může hrát nejen se štítovými válečníky, ale s postupným léčením jako „záchranná síť“.
Hák Zničení Ohnivý Hrdina ohnivého typu udělující poškození s vysokým poškozením a průnikem na jeden cíl. Může použít periodický stav Burning a zároveň udělovat další poškození příšerám s tímto stavem. Jako mnoho zástupců Destruction má dobrou schopnost přežití, ale při dokončování obsahu na vysoké úrovni potřebuje léčitele nebo bojovníky se štíty.
Xueyi Zničení Kvantová Poškození způsobené schopnostmi dealera se škáluje od efektu průraznosti a bonusová útočná mechanika funguje od postupného snižování stupnice zranitelnosti soupeřů. Ve spolupráci s léčitelkou získá nejen stabilní léčení, ale také debuff pro zvýšení poškození průrazností. S otevřeným šestým eidolonem začne barman efektivněji poškozovat ohnivou odolnost monster a navíc pomůže s akumulací úrovní statusu "Karma".
Misha Zničení Ledový Vynikající dealer sekundárního poškození, jehož supersíla funguje jako odraz. Počet zásahů ult závisí na vynaložených dovednostních bodech týmem a samotná dovednost způsobí mnohonásobné poškození s vysokou pravděpodobností, že protivníkům způsobí stav Frozen. Poslíček tedy potřebuje aktivně generovat a utrácet dovednostní body, na oplátku poskytuje silné poškození oblasti a jednoho nepřítele.
Aglaya Vzpomínka Elektrické Přivolá na bojiště Švadlenu, ducha paměti, která způsobuje poškození a může být poškozena ostatními. V souladu s tím se zvyšuje hrdinova potřeba dobré výdrže. Léčitel, který je vynikající volbou v rozpočtu, není v účinnosti horší než mnoho light zástupců své třídy.
Kastoria Vzpomínka Kvantová Neustálé vyčerpávání HP spojenců kvůli mechanice dovedností nutí Kastorii kombinovat ji s léčiteli. Barman je pro ni považován za nejlepší volbu v rozpočtu, protože může způsobit stav "Dead Drunk" umožňuje hrdinům léčit se z útoků na nepřátele. 
Průkopník Vzpomínka Ledový Skvělá podpora i pro ty postavy, které nemají mechaniku vyvolávání: zvyšuje kritic. poškození spojencům, posune akci dopředu a také způsobí další poškození skutečného typu. I když se jednotka sama může léčit, může stále vyžadovat určitou ochranu během obsahu na vysoké úrovni.
Z, ele Lov Kvantová Představitel lovu s vysokou frekvencí akcí a silnými útočnými schopnostmi. Prostřednictvím talentu získává při porážce nepřátelského monstra obrat navíc a pomocí dovednosti zvyšuje svou útočnou sílu. Časté pohyby v kombinaci s nízkou úrovní základního zdraví a obrany dělají pro barmana prakticky „bezplatné“ léčení velmi populární.
Feixiao Lov Vítr Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Nejlépe funguje s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný.
Topaz a účetní Lov Ohnivý Vedoucí zaměstnanec oddělení strategických investic bojuje spolu s účetním prasátka, který se spolu se všemi členy oddílu zařadí do fronty na tahy. Při dokončování jakéhokoli bojového obsahu potřebujete podporu, abyste zajistili přežití.
Doktorský poměr Lov Imaginární Spoléhá na přímé zásahy dovedností, útoky s bonusem talentu a superschopnosti. Šance na bonusový zásah Veritas přímo závisí na počtu debuffů na nepříteli a hrdina také získává zvýšení poškození za každý debuff s otevřenou stopou „Inference“. Sada dovedností Psí detektiv obsahuje 2 debuffy, takže postava je užitečná jako léčitel-odbourávač.
Boothill Lov Fyzické Silný útočník, který během souboje způsobí jednomu nepříteli vysoké poškození. V tomto stavu nejen dostává vylepšení, ale také více přijímaného poškození, a proto potřebuje podporu Cesty hojnosti nebo Zachování. Hodí se mu však i bonus k poškození průrazností.
Yanqing Lov Ledový Jádrem hry šermíře je „Empathic Link“, který se aktivuje na jedno kolo po použití dovednosti. Stav dává znatelný nárůst kritu. náhoda a poškození, což zahrnuje neustálé utrácení dovednostních bodů k udržení efektu. Navzdory nutnosti ochrany před poškozením se dobře hraje s healery, zvláště pokud jejich rotace zahrnuje časté používání základního úderu.
Dan Heng Lov Vítr Volná postava pro prolog. Svým ultimátem vážně poškodí stupnici odolnosti nepřítele a svými dovednostmi může snížit jejich rychlost. Prodejce poškození bude těžit z debuffu, který zvýší poškození, které cíl obdrží z penetrace; na oplátku to dá léčiteli více času na získání energie pro supervelmoc, čímž se nepřímo prodlouží doba trvání „Dead Drunk“ od Slowing Enemies.
March 7 Lov Imaginární Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků.
Sushan Lov Fyzické Zaměřuje se na zbavení nepřátel jejich elementárních štítů, aby zvýšili rychlost a udělili další poškození v postavení meče. Kvůli hraní na zranitelnosti bude těžit z nerfu ke zvýšení penetračního poškození.
Jing Yuan Erudice Elektrické V boji proti libovolnému počtu protivníků se generál spoléhá na skupinové útoky Lightning Lorda, který se spolu se spojenci a rivaly zařadí do akční fronty. Hrdina používá každé kolo dovednost k nahromadění bonusových útoků a může také provádět silné útoky v oblasti se svým ultem.
Magna Hertha Erudice Ledový Scientist uděluje vysoké hromadné poškození se svými vylepšenými dovednostmi a superschopností, ale je také účinná proti jednotlivým cílům. Kromě erudovaných postav se díky zvláštnostem mechaniky budou hodit podpory a jednotky, které mohou často útočit, protože to umožňuje získat více energie a sbírat speciální hromádky "Výklady".
Rappa Erudice Imaginární Ninja z frakce Strážců galaxie hraje od průniku a specializuje se na snižování odolnosti nepřátel. Zároveň stabilně uděluje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti pomocí vylepšeného základního útoku, který dostává od své superschopnosti.
Jasper Erudice Kvantová Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet nepřátel na bojišti přímo ovlivňuje rychlost, s jakou se hromadí úrovně nabití, což umožňuje provádět bonusové útoky. Tato dovednost přiřadí spojenecké postavě roli „Vybírače dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když „Vybírač dluhů“ udeří, způsobí každému zasaženému nepříteli kvantové poškození rovnající se Jasperově útočné síle. Přitom „Vybírač dluhů“ utratí 2 % svého maximálního HP.
Argentina Erudice Fyzické Prodejce poškození, který rozdává silné rány po celém bojišti. Díky svému talentu je schopen zvýšit svůj posudek. šanci na každý jednotlivý zásah do nepřítele, takže získává výhodu v boji s davem monster. Má dva ultimátní režimy, které závisí na aktuální energetické rezervě.
Himeko Erudice Ohnivý Star Express Navigator funguje jako hlavní a vedlejší DPS s dovednostmi, ale může se stát „kapesním“ DD prostřednictvím bonusového útoku. Talent se spouští zničením stupnice zranitelnosti tří nepřátel, poté dívka okamžitě zaútočí na všechny protivníky. Mezi spojenci vždy uvítá postavy, které hrají i proti poškození elementárními štíty nebo poskytují vylepšení této mechaniky, například zvýšení poškození z penetrace se bude Nameless hodit.
Hertha Erudice Ledový Přístupný obdivovatel Erudite, jehož eidolony se odemykají dokončením světů Virtuální vesmír. V běžných bitvách se dostává do role sub-deadera se svým ultimátem a v režimech s neustálým příchodem nových protivníků může naplno odhalit svůj talent. Bonusový útok dívky se spouští za specifických podmínek, kdy je zdraví monster sníženo na 50 %, takže není vhodný pro vleklé boje a bitvy s elitními protivníky.
Serval Erudice Elektrické Mechanik z Belobogu má dobré poškození AoE a levný konečný, takže dokonale plní roli sekundárního a hlavního dealera poškození. Jak se otevírají „konstelace“, sub-DPS potenciál se zvyšuje, navíc je dívka schopna způsobit periodické poškození, což ji v této pozici dále posiluje.
qingque Erudice Kvantová Z hlediska poškození není horší než dealer s kvantovými škodami Zela. Hratelnost věštkyně je však svázána s úspěšným házením jadeitovými kostmi, takže dívka může být při neúspěšných výběrech docela „žravá“. Ultimate poškodí oblast a vytáhne 4 stejné kostky, což zaručí lepší úder v příštím tahu.
Brnění Harmony Vítr Standardní legendární hrdinka, která posouvá akci člena týmu o 100 % a odstraňuje efekty ovládání. Rozšiřuje kritická kritická zvýšení týmu a zvyšuje způsobené poškození, přičemž vždy využívá dovednost. Skupiny s ním potřebují postavy, které hrají ze základního útoku, protože to kompenzuje vysokou spotřebu dovednostních bodů.
Jiskra Harmony Kvantová Člen frakce Masked Klutzes dává týmu mnoho silných pozitivních efektů, včetně propagace akce a výrazného buffu. poškození, zvýšení poškození, rozšíření limitu dovednostních bodů a jejich okamžité generování. Dívka je schopna samostatně uspokojit skupinovou potřebu vyrovnávací paměti a působí jako jediný zdroj pozitivních efektů.
Zaryanka Harmony Fyzické Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití supervelmoc posouvá akce všech spojenců vpřed. Stezka "Improvizovaná dekorace" zvyšuje kritiku. bonusové poškození útoku, díky kterému je Zaryanka nejlepší podporou pro postavy, které hrají s touto mechanikou.
Ruan Mei Harmony Ledový Podpora hry v prolomení zranitelností. Zvyšuje účinnost snižování stupnice výdrže, celkového poškození a rychlosti a také zpožďuje akci nepřátel. Léčitel poskytne dívce zvýšení poškození zničením elementárního štítu a bude fungovat jako sekundární dealer poškození, protože se drží charakteristik pumpování stejných mechanik.
Imaginární. hrdina Harmony Imaginární Volný buffer parametru „efekt průniku“. V bitvě se zaměřuje na zvyšování poškození nepřátel s proraženou zranitelností, takže vyžaduje, aby prvky v týmu odpovídaly slabinám monster. Spolu s léčitelem tvoří vzájemně prospěšnou kombinaci s mnoha vylepšeními obecné mechaniky.
Neděle Harmony Imaginární Všestranná podpůrná postava: funguje dobře nejen s hrdiny, kteří do bojové arény přivolávají nezávislé bojové bytosti, ale také s dalšími představiteli cest způsobujících poškození. Zvyšuje krit. šance a krit. poškození, posouvá akci o 100 %, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energii a také komplexně zvyšuje odchozí poškození.
Tribby Harmony Kvantová Hodí se jak pro běžné týmy, tak pro penetrační sestavy. Nabízí pěkné buffy, které jsou zaměřeny na zvýšení celkového poškození, a také uděluje poškození v oblasti s bonusovým útokem a super schopností. Dosahuje nejoptimálnější synergie s hrdiny, kteří mají hromadné dovednosti.
Chania Harmony Fyzické Epická hrdinka po cestě harmonie. Umístí na nepřátele značku „Burden“, čímž zvýší poškození, které jim bylo způsobeno, a zároveň obnoví akční body za každé dva zásahy do stavu. Ultimate se používá na jednu spojeneckou postavu a zvyšuje její útočnou sílu a rychlost na několik kol.
Asta Harmony Ohnivý Zástupce Cesty harmonie, jejíž vylepšení platí pro všechny členy skupiny. Pohodlná hra zajišťuje přítomnost slabosti pro typ poškození ohněm, protože v tomto případě je výběr hromádek talentů zjednodušen. Šíří nárůst útočné síly a s ultimátním výrazně zrychluje tým. Vhodné pro skupiny s nízkou rychlostí.
tingyun Harmony Elektrické Hlavní specializací dívky je vylepšování útoku, přidávání energie pro superschopnosti a zvyšování procentuálního poškození. Liška je žádaná jako podpůrný hrdina pro dealery poškození s vysokou konečnou cenou a také často hraje v hypercarry buildech.
Yukong Harmony Imaginární Volný buffer pro dokončení Síň zapomnění. V roli sekundárního dealera poškození skvěle odvádí laťku pomyslné slabosti, ale ke splnění role podpory vyžaduje kalibraci rychlosti v týmu. Dívka šíří blahodárné účinky prostřednictvím stavu Roaring Bowstring, který trvá přesně dva spojenecké tahy.
Welt Nicota Imaginární Sekundární udělovatel poškození a debuffer. Snižuje rychlost nepřátel pomocí dovednosti, uvrhává soupeře do stavu uvěznění pomocí ultimátky, aniž by musel sundávat jejich elementární štíty. Taková oslabení jsou užitečná pro léčitele, protože pasivně prodlužují Opilost. Na oplátku barman poskytuje stabilní léčení a několik dalších negativních efektů.
Fuga Nicota Ohnivý Představuje debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na vyčerpání odolnosti nepřítele. Zvyšuje penetrační efekt, umožňuje ignorovat zranitelnosti a dále snižuje obranu nepřátel díky negativnímu stavu „Liščí modlitba“. Navíc je schopna nezávisle způsobit dobré poškození svým konečným a vylepšeným útokem.
Jiaoqiu Nicota Ohnivý Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS.
Kafka Nicota Elektrické Základ týmů DoT mechaniky se schopností předčasně aktivovat aplikované poškození v průběhu času. Nezávisle způsobuje obrovské množství Shock statusu, zároveň přispívá k dobrému poškození dovedností a provádí bonusový útok.
Acheron Nicota Elektrické Unikátní způsobovatelka poškození, která pro svou ultimátní schopnost nepotřebuje hromadit energii. Pro aktivaci superschopnosti je nutné na nepřátele uvalit určitý osobní negativní status. Talent dívky obsahuje důležitý požadavek pro spojence - použití ultimátky s oslabením jí pomáhá uvalit efekty na její ultimátku. Superschopnost léčitelky tuto podmínku přesně splňuje a zároveň poskytuje regeneraci.
Stříbrný vlk Nicota Kvantová Debuffer, kolem kterého se shromažďují mono-elementární jednotky. Jedinečnost dívky spočívá v její dovednosti, která způsobí, že soupeř vyvine nový typ slabosti, který odpovídá prvkům spojeneckých postav. Jako bonus dostávají nepřátelé velké množství negativních efektů pro snížení útočné síly, rychlosti, obrany a odolnosti vůči elementálnímu poškození.
Černá labuť Nicota Vítr Debuffer poškození pro periodické poškození. Ve spolupráci se spojenci jeho mechanika efektivněji akumuluje úrovně stavu Arcany a zvyšuje poškození, které protivníci ve svém tahu obdrží. Zároveň snižuje obranu po použití dovednosti a také zvyšuje poškození obdržené prostřednictvím ult.
Luke Nicota Fyzické Specializuje se na boj s elitními nepřáteli a bossy, protože stav Bleeding, který způsobuje, je škálován podle maximálního HP soupeře. Zároveň uděluje vysoké poškození pomocí dovedností a může hrát v kritickém sestavení na jakékoli pozici hrdinů způsobujících poškození.
Guinaifen Nicota Ohnivý Během bitvy pouliční umělkyně provádí plošné útoky a způsobuje u svých protivníků Burning. Má silnou schopnost „vybuchnout“ všechny palebné stavy s konečnou platností, takže potřebuje hrdiny se schopností je aplikovat. Také zvyšuje poškození, které obdrží nepřítel s osobním negativním statusem.
zpíval Nicota Ledový Klíčovou výhodou dívky je vysoká úroveň ochrany, kterou poskytuje po použití svého ult. Pomocí této dovednosti může odstranit vylepšení z monster, a jak se odemykají eidolony, arzenál dovedností je doplněn o snížení ledových odporů.
Sampo Nicota Vítr Působí jako podpora i jako prodejce poškození v četách pravidelného poškození. Aplikuje spoustu zvětrávání se všemi dovednostmi po dlouhou dobu. Ultimate způsobí další debuff na protivníky, díky čemuž se poškození ze všech periodických poškození zvyšuje.
oheň hrdina konzervace Ohnivý Tank s dovedností „Taunt“. Umístí na skupinu střední štíty a více se spoléhá na vlastní absorpci poškození, takže často potřebuje podpůrné léčitele. Navíc je sekundárním dealerem poškození s konečným a základním útokem.

Příklady nejlepších týmů

Příklady družstev s uvažovanými hrdiny:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Boothill
Firefly
Rappa
Ruan Mei
Imaginární. hrdina
Fuga
Xueyi Gallagher Skvělý tým pro vysávání elementární houževnatosti nepřítele s Boothillem, Firefly nebo Rappou jako primárním DPS. V takovém týmu potřebuje léčitel E6, což zvyšuje jeho osobní efektivitu penetrace. Sekundárním DPS by byl Xuei s jeho vysokou penetrací a potřebou, aby jeho spojenci během boje vysávali co nejvíce houževnatosti.
Jingliu
Blade
Midey
Brnění
Jiskra
zpíval Gallagher Hyper-carry skupina s mocným damage dealerem z Cesty zkázy. Blade, Midei nebo Jingliu maximálně využívají pozitivní bonusy Armoru nebo Sparkle a také se často pohybují pod vlivem akčního postupu. Pela poskytuje silné oslabení obrany a s E4 se stává nejlepší podporou pro ledové DD, protože začíná snižovat odolnost soupeřů vůči elementárnímu poškození. Vůdkyně klanu Hound podporuje skupinu dodatečnými oslabeními a porcovaným léčením po provedení útoků.
Pohltit. Měsíc
Argentina
Jing Yuan
tingyun
Tribby
Brnění
Jiskra
Chania
Gallagher Variace jednotky v oblasti se dvěma zástupci Harmonie. Roli hlavního DPS hraje mocný sobecký prodejce poškození Moon Eater, dealer elektrického poškození s bonusovými útoky napříč celou bitevní oblastí Jing Yuan nebo Argenti se dvěma ultimátními režimy. Pro postavy je vytvořena skupina s přihlédnutím k individuálním potřebám, například pro naplnění Argenti’s ult je potřeba Tingyun a pro Moon Eater s vysokou spotřebou dovednostních bodů je potřeba Sparkle nebo Hanya.
Doktorský poměr Welt
Yukong
stříbrný Vlk Gallagher Družstvo s Dr. Ratio, podporované Stříbrným vlkem. Hrdinova stopa „Závěr“ zvyšuje poškození v závislosti na počtu aplikovaných debuffů a bere v úvahu až 8 negativních efektů. Stellaron Hunter je zodpovědný za hromadné debuffy a Welt působí jako další podpora se Zpomalením a Závěrem. Yukun debuffy neaplikuje, ale může Welta nahradit a získat bonus k imaginárnímu poškození, útočné síle a kritickým zásahům. Léčitel poskytuje družstvu status a léčení.
Z, ele
Yanqing
Asta
Chania
oheň hrdina Gallagher Skupina se zástupci Cesty lovu. Oddíl je podporován Astou nebo Hanyou, zaměřenou na zvýšení útočné síly a rychlosti. Průkopník ochrany poskytuje oddílu dobrou odolnost, odvádí pozornost nepřátel na sebe a také způsobuje poškození úměrné jeho obraně. Léčitel pojišťuje obránce a léčí ho z utrpěného poškození.
Feixiao
Yunli
Clara
Topaz Zaryanka
Tribby
zpíval
Gallagher Feixiao/Yunli/Clara a Topaz vytvářejí skvělou synergii s vysokým DPS na bitevní cyklus. V jejich poškození jim pomáhají různé (de-)buffery, například Zaryanka se zvýšeným poškozením za bonusový útok, Tribby se zvýšením veškerého poškození, které obdrží nepřátelé, nebo Pela se snížením odporu. Pro tým zaměřený na poškození z bonusových útoků je Gallagher skvělou volbou, protože poskytuje regeneraci zdraví z nepřátelského poškození.
Gui
Kafka
Himeko
Černá labuť
Asta
Sampo
Gallagher Příklad skupiny DoT postavené na klasickém Kafkovi nebo jeho epické alternativě Guinaifen. V prvním případě se hodí různé periodické poškození, ve druhém je nutné aplikovat Burning, se kterým si Himeko a Asta poradí. Úkolem barmana je aktivně generovat dovednostní body souběžně s poskytnutým kopcem.
Acheron Kafka Černá labuť Gallagher Drahá sestava týmu DoT, která hraje na periodickém poškození a Acheronově poškození. Kafka a Černá labuť neustále aplikují negativní efekty Šoku, Zvětrávání a Arkány, čímž galaktického poutníka zbavují nutnosti častého používání této dovednosti. Souběžně léčitel a Acheron maximálně využívají základní úder a shromažďují akční body pro ty, kteří způsobují poškození v rámci periodické mechaniky.
Acheron zpíval
Welt
stříbrný Vlk
Brnění Gallagher Varianta čety s Acheronem, kde se shromažďují postavy Cesty Nicoty, které jsou pro ni nezbytné. Umístění Brnění do jedné z buněk se doporučuje spíše s E2, nicméně i s E0 budou pozitivní vylepšení dívky užitečná pro damagera. Pokrok v akci urychlí akumulaci stacků galaktického rangera, čímž kompenzuje nedostatek třetího debufferu Nicoty. Mechanika léčitele se také kombinuje s požadavky talentů main-dd, protože ultimátní schopnost ukládá oslabení.
Magna Hertha Jasper
Serval
Hertha
Tribby
Zaryanka
Gallagher Tým s Greater Hertha, která potřebuje postavu Erudite, protože posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem sestavení by byl buffer/debuffer, který poskytuje užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že hrdinka oceňuje spojence, kteří svými útoky dokážou hromadit hromady „interpretace“.
Kastoria Tribby Neděle
Led. hrdina
Gallagher Jedna z nejsilnějších variací týmu Kastoria, kde jí každá podpůrná postava přináší spoustu výhod. Tribby, GG Memory/Neděle — nejvíce doporučovaní ové postavy. Epický léčitel je schopen sám udržovat zdraví celé skupiny i přes neustálé vyčerpávání HP.

Rozpočtové sestavení epických postav:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Dan Heng Fyzický hrdina
Imaginární. hrdina
March 7
Hertha
Gallagher Skupina volných epických postav, které si poradí s jakýmkoli obsahem příběhu. Tým obsahuje hrdiny podle oblasti a jednotlivých protivníků. Jednotka je do 7. března podporována Freeze, štíty a protiútokem, ale může být nahrazena Herthou pro poškození ledem AoE. Gallagher zaujímá obvyklou pozici léčitele.
Luke
Sushan
Hák
Asta
tingyun
zpíval Gallagher Tým proti elitním monstrům, bossům a obyčejným „tvrdým“ protivníkům. Prodejci poškození s vysokou penetrací ze svého ultimátu jsou podporováni podporou Harmony, která zvyšuje útočnou sílu, a Pelou, která odřízne resisty. Hlava klanu Hound nezávisle rozhoduje o otázce přežití týmu a udržuje nepřátelům status „Dead Drunk“.
Serval
Hák
Sampo Gui
Luke
Gallagher Tým je složen z hrdinů s pomocnou mechanikou periodického poškození. V závislosti na velikosti skupiny soupeřů se vybírá ve prospěch Luky a Huka nebo Servala a Guinaifen. Sampo působí jako zesilovač periodického poškození a zároveň přispívá k poškození.

Závěr o charakteru

Gallagher se vydává po Cestě hojnosti a je obdařen řadou pomocných mechanik. Hratelnost vůdce klanu Hound je založena na osobním efektu „Mrtvý opilý“, jehož prostřednictvím se po útocích spojeneckých hrdinů provádí léčení. Kromě toho je tento status považován za debuff, což dohromady činí hrdinu žádaným v různých družstvech a buildy postavené na oslabení, bonusových útokech, poškození v oblasti a hře z průniku.

Jako podpůrný léčitel není hrdina ochuzený o okamžité léčení a může také poskytovat léčbu v kritických okamžicích a odstraňovat negativní statusy. Popsané dovednosti však vyžadují studium stop a odemykání eidolonů, takže bez řádného čerpání a investování zdrojů se Gallagher neodhalí naplno. Sestavení postavy je zase založeno na maximalizaci několika parametrů a jeskynní relikvie a světelné kužely mají spoustu dostupných alternativ, a proto lze člena klanu Hound považovat za přátelského k hráčům F2P.

Doufáme, že vám tento průvodce Honkai: Star Rail pomohl vytvořit nejlepší verzi pro Gallagher. komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
50 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Ráže
Ráže
1 před měsícem

Prosím, pomozte mi s radou. Jednotka (Kafka, Černá labuť, Ruan Mei) Chci čtvrtého léčitele, koho je lepší dát, Natashu nebo Gallaghera?

slovanský
slovanský
1 před měsícem
Odpovědět  Ráže

Dejte Natashu v případě, že je Gallagher ve smečkách, které jsou pro něj vhodnější (Acheron, Kastoria, "Breakies").

Šťastný
Šťastný
2 měsíci

Osobně si myslím, že stojí za to prohodit zbraně „Cold Nights Are Shorter When You're Near“ a „What is Reality?“, jelikož Gallagher slouží primárně jako léčitel, Constant Heal vypadá lépe na partě než na vlastním nositeli a penetraci moc nepotřebuje.

Protože ho dají do skupiny se světluškou nebo do skupiny, kde je potřeba léčení a on sní bod dovednosti, aby vyléčil 1 postavu, může nastat situace, kdy potřebujete vyléčit 2 najednou, ale on to nedokáže.

Jako hráč, který to používá v partě, řeknu: Firefly, GG (imaginární), Fugue, Gallagher a i ten poslední se mění, pokud je Linsha potřeba v jiné partě, pokud ne, tak místo ní dávám Linshu.

Skifyrusk
Skifyrusk
2 měsíci
Odpovědět  Šťastný

Potřebuje alespoň 150 bodů penetrace, aby implementoval stopu, která mu zajistí 75% úspěšnost uzdravení.

slovanský
slovanský
3 měsíci

Dodnes pomáhá uzavírat aktivity pro všechny hvězdy. Ten chlap je sen, ale bez E4 by mohl ztratit na síle. Průvodce by měl být aktualizován a relikvie přidány do top 1Strom hlubokých myšlenek„Ano, sada týmu nezvyšuje výkon, ale dává důležité zvýšení odchozího léčení a rychlosti.“

Ivan Boshel
Ivan Boshel
6 měsíci

Zvažte prosím přidání sestavení Gallagher do vašeho DD. S lovem 7. března a Mninm gg/Fuga může dát dobrá čísla, v každém případě docela přijatelná.
Shromáždění:

  • Relikvie: 4 ks. Železná jízda proti invazi.
  • Planární objekty: Lotosová lucerna paláce / okraj pasu banditů.
  • Kužel: Zůstane jen aroma, co je realita?

Četa:

  • Gallagher (dd/sustain).
  • Lov 7. března (buff průbojnosti pro Gallaghera).
  • Fuga (super průraz, vylepšení průbojnosti, extra lišta odolnosti, uložení zranitelnosti proti ohni)/ (levná varianta) Mtichý gg (superprolomení, vylepšení průbojnosti).
  • Ruan Mei (zlomení buffu, snížení odolnosti bez ohledu na zranitelnost) / (rozpočtová možnost) zpívala (snížení obrany).

Moje osobní škoda pochází z:

  • Gallagher (c6, jaká je realita 5 překrytí).
  • 7. března (c6, jarní řeka teče 5 překryvů).
  • Mn. gg (c6, vzpomínky na posledních 5 překrytí).
  • Ruan Mei (c1 odraz minulého já).

≈160-170 s ultimátní verzí, s vylepšenou třídou E zhruba stejně (přibližně -20 tisíc).
Celkově je jeho varianta DD velmi příjemná. Musím ale upřesnit, že je žádoucí mít Fugu i Ruan Mei, nicméně si můžete snadno zahrát i bez jednoho z nich, ale bez obou nebude hra tak příjemná.

skřítci
skřítci
8 měsíci

Vyplatí se stahovat Gallagher e2?

Jacier
Jacier
4 měsíci
Odpovědět  skřítci

i e0, pokud nemáte Linshi

Pom Bom
Pom Bom
8 měsíci

Obecně, stručně řečeno, je jako healer na vysoké aktivity k ničemu a jako buffer/debuffer jsou analogy, které jsou mnohonásobně lepší, je vhodný pouze pro hráče f2p a pak, pokud f2p, tak pouze první eidolon bude volný a na něm není vyšší hodnost b

Plumflw
Plumflw
8 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Nevím, kde berete takovou nenávist ke Gallagherovi, postava je v rámci možností dobrá, perfektně zapadá do penetračního balíčku (mimochodem momentálně jediného svého druhu), nikdo nezemře kvůli fakt, že samotní spoluhráči jsou ze svých útoků vyléčeni, odstraňují debuffy Ano, na konstantách se obecně stává výborným léčitelem a také s poškozením. Mohl bych namítnout, že je lepší než Locha (ačkoli náhodnost jeho léčení je samozřejmě svinstvo), ale nepochybně je lepší než Bailu, jsem ten samý člověk, který napumpoval Bailu, mám její znamení a 2 consts, vynáší ven absolutně žádné vysoké - lvl obsahu. A plus vzkříšení, které jste zmínil níže...dobrý léčitel by vzkříšení nedostal))

TairisHamster
TairisHamster
4 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Konzistentně uzavírám koncovku E6 s Gallagherem v penetračních balíčcích. Pro své pohodlí hodil jen znamení Linshi.

Dock
Dock
2 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Jste v bludu?

Pom Bom
Pom Bom
8 měsíci

Bailu má hodnost B (vzhledem k tomu, že je nejlepším možným spořičem) a Gallagher má hodnost S+, šetří co nejpomaleji, není vhodná pro hraní s bossy nebo elitními protivníky ve vyšších činnostech, protože nezachrání kritické destruktivní poškození. od soupeře Boss/Elite, na rozdíl od For the same Bail (vzkříšení nebo okamžitá obnova života, když jste napadeni, což vám nedovolí ztratit HP), připomenu Bail hodnost B... ten, kdo sestavil toto hodnocení evidentně hře nijak zvlášť nerozumí.

Kuya
Kuya
8 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Bailu je nízký život s náhodným kopcem, který ani nedokáže odstranit efekty. Gallagher je zatím jediným healerem stojícím ve smečce s penetrací. A normální léčitelé nevyžadují vzkříšení, na rozdíl od standardního odpadu na baile

Bezejmenný
Bezejmenný
2 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Ach, tahle úžasná Baylu, která ani na konstantách nedokáže odstranit debuffy (4* Natasha a Lynx pozdravují), se léčí extrémně náhodně a nefunguje dobře s rychlými postavami.

Dock
Dock
2 měsíci
Odpovědět  Pom Bom

Zase jsi blouznil?

Ellen
Ellen
9 měsíci

Bude Linshi signature kužel pasovat na Gallaghera?

TairisHamster
TairisHamster
7 měsíci
Odpovědět  Ellen

To samozřejmě půjde, ale zdá se, že to na něj bude moc. Gallaghera mám skoro vždycky v balíčku s False Pathfinderem a Ruan Mei, jeho penetrace se zrychlí až na 240 a v partě už je spousta buffů. To samozřejmě můžete vyřadit, ale zda jsou takové investice oprávněné, je jiná otázka.

Kento Nanami
Kento Nanami
10 měsíci

Jsou planáry Penaconia Dreamland vhodné pro hraní s Firefly? Nebo buff od nich nebude mít žádný vliv na superbreak?

dokisk
dokisk
10 měsíci

řekni mi prosím. Můj Gallagher si díky artefaktům nashromáždil spoustu efektové odolnosti a pouze +-110 penetračního efektu (je to realita? 2. překrytí). Hraji si s harmonií gg a zhuan mei, které zvyšují penetrační efekt. Se všemi buffy má cca 247%, otázkou je, zda je možné použít další con (ideální čas pro 5. aplikaci), jelikož v bitvě má ​​jen více než 150%, které potřebuje? Sčítá toto číslo jeho pasivu nebo ne?

Ivan
Ivan
11 měsíci

Pro mě nejlepší léčitel, je to s ním pohodlnější než s Lochou a v superpenetračních jednotkách je hodnota mnohem vyšší (příklad: Sam, GG Harmony, Gallagher, Wolf)! Mám to E6, zahojené na plné XP bez CD, tým přežívá perfektně tam, kde se Locha netáhne.

plesen'
plesen'
11 měsíci

Dal jsem mu „čas na nikoho nečeká“, ale mám obavy. Signa bude pro něj lepší než tento kužel?

Kelvine
Kelvine
11 měsíci
Odpovědět  plesen'

Má zvýšené léčení z penetrace, něco jako kužely pro HP, a odchozí léčení moc nepomáhá. I když můžete pervertovat, za předpokladu, že máte první eidalon a zvýšíte jeho odolnost vůči účinkům na 50 %, vezměte si kužel „Perfect Time“ a budete mít 100% odolnost vůči účinkům a také posílíte léčení z odolnosti vůči účinkům.

Ležérní se zkušenostmi
Ležérní se zkušenostmi
11 měsíci

Zvyšuje talent super penetrační poškození?

Scara
Scara
11 měsíci

Dobrý den, mohu vyzvednout balíček Kafka, Swan, Spark a Gallagher?

Xaelaruul
Xaelaruul
11 měsíci
Odpovědět  Scara

Jiskra zde není potřeba, žádný z dealerů poškození nepotřebuje krity a brát si ji jen za dovednostní body je zbytečné, pro tuto skupinu 3 postav jsou mnohem lepší možnosti

Marie
Marie
11 měsíci

Podle statistik nějaké nesmyslné priority. Gallagherovo poškození závisí na síle útoku a léčení je striktně v jednotkách. Léčivý bonus je v pořádku, ale proč potřebuje kouli pro HP?

Ivan
Ivan
10 měsíci
Odpovědět  Marie

Pro přežití

Zozo
Zozo
11 měsíci

Prosím řekni mi. Nemohu se rozhodnout pro kužel pro Gallaghera. Moje třetí aplikace je perfektní. Jaká je realita 3. Chápu, že druhá možnost momentálně vypadá lépe, ale třeba pak dodělám tu první až na 5. překrytí a pak to bude o 5-2 % lepší. Nějak se mi nechce plýtvat zdroji. Lano je na VE, pokud něco, a rychlost je 3

Naposledy upraveno před 11 měsíci Zozo eat
Kelseven
Kelseven
1 год vzad

Je normální, že se do statistik nepřidává průnik z 6. eidolonu?

fuj
fuj
1 год vzad

Na čem závisí kopec?

Fareru
Fareru
1 год vzad
Odpovědět  fuj

Má Opravené léčení, to znamená, že není škálován podle statistik, velikost léčení můžete zvýšit pouze pomocí léčebného bonusu.

Mňau mňau
Mňau mňau
1 год vzad
Odpovědět  Fareru

Takže nedochází k hojení vlivem penetračního efektu?

Fedor
Fedor
11 měsíci
Odpovědět  Mňau mňau

ne, s největší pravděpodobností jste zmateni, perk dává poloviční penetrační efekt k léčebnému bonusu = +75% léčebný bonus

Plumflw
Plumflw
1 год vzad

Dle mého názoru je hoden více než tier B...Velmi užitečné schopnosti, léčení z poškození, aplikování debuffů, odstraňování debuffů a jaké to dělá poškození, dnes jsem to napumpoval naplno, pro mě je to pohodlnější než rys, i když předtím pro mě byla nejlepší oporou...Ukázalo se to jako velmi cool postava, baví mě hrát za strniště, který je také užitečný.

MixALex
MixALex
1 год vzad
Odpovědět  Plumflw

Myslím, že bych byl v A, kdyby nebylo kruté potřeby eidolonů. (Stejné odstranění debuffů se týká pouze druhého)

tsftsfy
tsftsfy
1 год vzad

Konečně můžeme vyhodit pedofilní past s medvídkem a dokonce i debuffer. špičkový muž

pukich
pukich
1 год vzad

bylo by lepší mít na něm ideální čas překrytí úrovně 5, nebo jeho signál úrovně 1?

Naposledy upravil(a) pukich em před 1 rokem
Další
Další
1 год vzad
Odpovědět  pukich

znamená znak kužel „co je realita“? Pokud ano, podívejme se na dvě možnosti:

  • Mýtické: současně(!) získáte 150% penetraci, aby stopa „původní směsi“ fungovala, a 30+% odolnost vůči efektům BEZ zohlednění toho, co vám dá kužel (avšak odpor dá e1, ale není zatím známo, zda vydrží celou bitvu nebo omezený počet tahů – vývojáři takové věci rádi před vydáním mění). Mohl bys? Se závistí se podívám na vaše relikvie a bez váhání poradím „ideální čas“, protože budete mít všechny zisky najednou.
  • Skutečný: a ten pravý bohužel říká, že byste nějak potřebovali nasbírat penetraci do 150% a udělat to bez kužele, i když je to možné, chce to hodně štěstí na hodech relikvie. „Co je realita“ pokryje lví podíl (48 % na n5) a také zvýší schopnost přežití samotného Gallaghera, protože bude často bít rukou. Nedělejte si starosti s překryvnými vrstvami: „co je realita“ lze koupit v zrcadlovém/čistém obchodě s fikcí za standardních 200 něčeho nebo jiného, ​​které pravidelně získáváte každý týden tím, že chodíte k šéfům, a navíc vám padají na zavření fáze zrcadlení a fikce. Obecně platí, že dostanete n5, i když ne okamžitě, ale víceméně zaručeně (pokud hru neopustíte dříve, samozřejmě)
pukich
pukich
1 год vzad
Odpovědět  Další

Děkuji! Již zakoupené n5 co je realita?

Další
Další
1 год vzad
Odpovědět  pukich

Ptáte-li se, zda si kornout hned pořídit, je jen na vás, jak se rozhodnete. Osobně bych zatím jen sbíral zdroje: neexistují žádné záruky, že bůh náhody bude na vaší straně a dovolí vám překroutit Gallaghera. Ano, bude to možné získat zdarma na akci během 2.1, ale přiznám se upřímně, před e2 bych sám neplýtval prostředky na Gallagher: potřebuji to na 10-12 MoC a je tam docela hodně debuffů a budu před nimi úplně bezbranný dobře, Bayly mám v tomto ohledu dost, ale může se alespoň ospravedlnit jedním z nejsilnějších healů ve hře - na rozdíl od Gallaghera. Ale ideálně samozřejmě e4, které bude velmi obtížné získat přímo.

Reito La Res
Reito La Res
1 год vzad
Odpovědět  Další

Nebo to možná vyndejte náhodně. Gallagher mi spadl a spadly na něj dva eidolony najednou. Ale opět o všem rozhoduje náhoda. Takže se nehádám.

Doktorka Roza
Doktorka Roza
1 год vzad

Je ten chlap se strništěm lepší než Pelageja Sergejevna a vlk?

Další
Další
1 год vzad
Odpovědět  Doktorka Roza

Dokáže Gallagher, stejně jako Pela, přerušit obranu a odstranit buffy z nepřátel? Vytvořit zranitelnost jako Vlk? Nebo možná Pela a Wolf umí léčit jako Gallagher? Jsou to RŮZNÉ znaky pro různé účely, nelze je porovnávat. Zde jsou Pelu a Volka - ano, je to možné, protože se jedná o dva debuffery, a to znamená, že existují nuance. Ale srovnávat healer a debuffer, alespoň sféricky, je nemožné, aniž bychom si ujasnili řadu spíše konkrétních údajů.

sas
sas
1 год vzad

Je příliš prodchnutý. Moje Clara už nezemře a všichni ti, kteří zasáhnou několik cílů, obnoví všechny své HP. Chtěl jsem počkat na reprízu Lochi, ale tahle je příjemnější.

A nakonec muž se strništěm

Rimma
Rimma
1 год vzad
Odpovědět  sas

konečně muž se strništěm, máš pravdu...

Další
Další
1 год vzad
Odpovědět  sas

Nejsem si jistý, že všechno bude přesně tak, jak chcete: cokoli může někdo říct, Gallagher je epický Locha a je mu ve všem nižší, výhoda je pouze ve schopnosti aplikovat debuffy. Proč je Gallagher horší:

  • odstraňuje debuffy pouze na e2 (Locha to umí i na e0)
  • omezené léčení, které se zvyšuje pouze prostřednictvím %heal (zdraví Lochi se zvyšuje útokem)
  • jediný způsob, jak se vyléčit mimo tah, je použít ult tak, aby dával 100% pokrok a pak buď útok, nebo dovednost (Locha se léčí automaticky každé dva tahy)
  • „Magický kruh“ je vytvořen ultem a trvá dvě otočky (tři na e4), což znamená, že budete muset sbírat spoustu obnovy, abyste jej udrželi víceméně neustále, a pak budou období jeho nepřítomnosti (Locha pokud má povoleno pravidelně používat dovednost, drží kruh téměř nepřetržitě)
  • jediný způsob, jak se masivně vyléčit, je udeřit z ruky ihned po ult (Locha vyléčí celý balíček pokaždé, když se spustí léčení z magického kruhu)
  • nízké poškození (Lochi má nejvyšší poškození mezi léčiteli)
  • přežití je nulové kvůli nutnosti sbírat breakdown, který je pro léčitele k ničemu (přežití je také nulové, ale poškození je)
  • neodstraní nepřátelské buffy (Locha je odstraní svým ultem)
AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год vzad
Odpovědět  Další

doplním. Locha vám umožňuje farmařit na autobattle, dokonce i s čepelí nebo s bavlněnou gertou, zatímco ji sledujete. To je při vysávání obsahu opravdu neocenitelné.

Naposledy upravil(a) AnimA Delacroix před 1 rokem
Prostě děda
Prostě děda
1 год vzad
Odpovědět  sas

Urychleně oholme našeho přítele.

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
50
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x