<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

ZZZ Trigger: Podrobný průvodce a nejlepší sestavení

Příklady různých příkazů pro implementaci snipera z "Obol Squad" a doporučení pro sestavení pro poškození, omráčení nebo podporu týmu.

Spoušť

Průvodce Gashetkou v Zenless Zone Zero zaměřené na plnou implementaci mechaniky „kapesního“ omračovače a sub-dd s podpůrnými funkcemi. V boji odstřelovač podporuje své spojence v aréně výstřely po otřesech, které nejen způsobí poškození, ale také aplikují na nepřítele multiplikátor omráčení. Díky této vlastnosti může doplnit jakoukoli potenciální sestavu týmu, pokud jsou splněny požadavky na její další pasivní schopnosti.

Sestavení upřednostňuje krit. šance, hybnost a osobní zvýšení DPS a v případě potřeby mohou nosit sady pro posílení týmu. Vzhledem k tomu, že její následné otřesy jsou spojeny s jejím základním útokem, má široký arzenál zbraní, včetně extrémně efektivních možností rozpočtu.

Trigger je odstřelovač "Obol Squad" z Obsidian Division of New Eridu Armed Forces. Kvůli účinkům éteru na oči úplně ztratila zrak, ale vypilovala své ostatní smysly k dokonalosti a naučila se skrývat svou přítomnost. Phaeton už na začátku své kariéry plnila s protagonisty objednávky a po osobním setkání s Weissem a Belle se stala častým hostem v Šesté ulici.

Hodnocení Pozice S+ v střelnice
Rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Po přidání do hry 2. dubna 2025 (aktualizace 1.6)
Jak získat postavu Událost banner "Vyhrazený kanál"
Specialita [třída] Zastrašování
Atribut [prvek] Elektro
Typ dopadu Pronikání
Role v týmu Stun, sub-dd
Zlomek Nové vojenské síly Eridu, oddíl Obol
Růst 173 cm
Hlasové herečky
  • Kit pro herečku. hlasové herectví — Qin Ziyi
  • japonská herečka. hlasové herectví — Nanjō Yoshino
  • Herečka kor. hlasové herectví — Lim Eun-ji
Jak byste ohodnotili Gashetka?
Pozice S+ na střelnici
72.18%
S-pozice na střelnici
21.01%
A-pozice na střelnici
4.33%
B-pozice v seznamu úrovní
0.64%
C-pozice na střelnici
1.81%
Hlasovalo: 3922

Jak získat Trigger v Zenless Zone Zero

Příležitost vyřadit Trigger bude k dispozici ve druhé polovině aktualizace 1.6 v banneru události „Beyond Harmony“. Společně s hrdinkou zahájí dočasné „Vyhledávání signálu“ její podpisové zbraně „Ghost Gaze“. Termíny akcí: od 2. dubna do 22. dubna 2025.

Následovat rozvrh bannerů, aby vám neunikla repríza Gashetky a vydání dalších limitovaných postaviček.

Vlastnosti

Investováním zdrojů do zvyšování úrovně a rozvoje dovedností odstřelovače se zvyšují hodnoty jejích základních vlastností:

Úroveň Základní zdraví Základní útok Základní ochrana
1 637 108 48
10 1851 204 139
20 3153 305 238
30 4454 433 337
40 5757 534 436
50 7058 662 535
60 7923 750 600

Uvolnění potenciálu zase pomáhá pozvednout hybnost s 113 131 nahoru body.

Základní zkušenosti

Spoušť je namířena.

V ZZZ hraje Gashetka roli sekundárního prodejce poškození a podpory, který pomáhá bojovníkovi na poli palebnou podporou. K tomu hrdinka využívá následné otřesy, které se spustí poté, co techniky aktivní postavy zasáhnou nepřátele. Vypuštění každého Aftershocku stojí 3 nebo 5 jednotek Steadfast, které se získávají výstřely v Sniper Stance.

Mezi další schopnosti patří přivolání rychlé pomoci doleva předchozí postavě a také dodatečný stav „Koordinovaná podpora“ bez omezení počtu následných otřesů za sekundu. Pasiv umožňuje sniperovi aplikovat na nepřátele multiplikátor omráčení, i když nejsou omráčeni. Sada dovedností Gashetky je tedy zaměřena na komplexní podporu aktivního agenta přísně „z kapsy“.

Základní útok

Základní útok "Cold Shot"

Vystřelí až čtyři rány na cíl, přičemž první tři způsobí fyzické poškození. poškození a poslední je elektrický.

Základní útok "Silent Shot"

Podržte tlačítko základního útoku, abyste vstoupili do odstřelovacího postoje a začali střílet nepřetržité elektrické výboje. Během postoje se projeví následující efekty:

  • Zasahování nepřátel nabíjí měřidlo "nepružnost" o 25 bodů až do maxima 100 bodů;
  • při vychýlení doleva, doprava nebo dozadu odstřelovač změní pozici, což může vyvolat dokonalé uhnutí a následný protiútok;
  • Pokud na hrdinku zaútočí nepřítel, každých 8 sekund automaticky uhne a spustí dokonalý úskok;
  • jakmile se tlačítko uvolní, dívka bude dirigovat poslední rána ve stavu nezranitelnosti;
  • při zasažení dokončovací úder Rychlá pomoc se spustí na nepřátele od postavy nalevo, tento efekt má cooldown 25 sekund.

Základní útok "Sniper Concerto"

Dovednost se spustí, když dívka získá body „Neflexibilita“ a jiná aktivní postava v týmu zasáhne nepřítele:

  • základní útok;
  • pomlčkový útok;
  • protiútok;
  • dovednost bez plýtvání energií;
  • rychlá pomoc.

Sniper vypálí dvě rychlé rány z různých směrů, čímž spotřebuje 3 body vytrvalosti. „Sniper Concerto“ je považován za následný otřes a lze jej aktivovat pouze jednou za 3 sekundy.

Základní útok "Sniper Concerto - Tartarus"

Kdykoli aktivní postava zasáhne nepřítele silným zásahem posíleným speciálním útokem, extra útočnou asistencí nebo superschopností, spustí se posílená varianta Aftershock.

Sniper spotřebuje 5 bodů „Neústupného“ a provede tři výstřely z různých směrů a zakončovací úder. Dovednosti stejného typu mohou spustit Sniper Concerto - Tartarus až 2krát každých 20 sekund pro celý tým.

Únik

Únik "Ghost's Stealth"

Rychlý úskok při úprku.

Dash Attack "Pomstychtivý duch"

Zatímco uhýbá, zvedne pušku a vystřelí výstřel, který způsobí fyzické poškození. poškození.

Protiútok "Doomed Soul"

Po dokonalém úskoku stiskněte tlačítko Basic Attack a udělejte nepřátelům elektro poškození rychlým výstřelem.

Speciální útok

Speciální útok "Ghost Flash"

Provede sekací pohyb, který způsobí elektrické poškození.

Vylepšený speciální útok "Instant Burial"

Výpad vpřed, seká, pak vyskočí a vypálí silnou ránu na zem, která způsobí těžké elektro poškození.

Když dovednost zasáhne monstrum, aktivuje se rychlá pomoc předchozího člena skupiny.

Úder pomocí dovednosti uvede dívku do stavu „koordinovaná podpora“ s následujícími účinky:

  • Zasažení aktivního agenta jakýmkoliv pohybem spustí základní útok Sniper Concerto bez utrácení bodů Steadfastness a bez omezení cooldownu;
  • účinek trvá 8 sekund a lze spustit maximálně 4 následné otřesy;
  • Opětovný vstup do stavu prodlužuje účinek a uděluje další aktivace po otřesech, maximálně na 20 sekund a 10 aktivací.
Řetězec útoků

Styx's Lure Attack Chain

Vystřelí několik silných ran s přívlastkem Electro.

Supervelmoc "Requiem posmrtného života"

Když je ult aktivován, způsobí masivní poškození na velké ploše před sebou, spustí rychlou asistenci a přejde do stavu „Coordinated “.

Účinky jsou stejné jako ty popsané v dovednosti Okamžitý pohřeb, kromě toho, že po ult stav trvá 12 sekund a následné otřesy se mohou spustit až 6krát.

Pomoc

Rychlá nápověda "Cold Shot Cover"

Když je aktivní postava vyhozena, vstoupí na pole a provede rychlý výstřel.

Pomoc při obraně "Zpoždění nevyhnutelného"

Odrazí nepřátelský pohyb a nashromáždí na nepříteli mnoho bodů omráčení.

Pomoc při dodatečném útoku „Piercing Thunder“

Po asistenci v obraně předvádí sérii sekacích úderů a silnou střelu po přistání.

Výroba z

Hlavní pasivní dovednost "Pronikavý pohled"

Kdykoli Trigger's Aftershock zasáhne nepřítele, jejich násobitel zranitelnosti se okamžitě zvýší o 20 35-% po dobu 5 sekund. Efekt se uplatní, i když cíl není omráčen.

Další schopnost "Stříbrná lucerna"

Pokud je v týmu agent třídy Assault nebo agent s atributem Electro, každé 1 % kritu. Trigger Chance nad 40 % zvyšuje Aftershock Stun o 1,5 %. Maximální bonus, který můžete získat, je 75 %.

Pořadí levelovacích dovedností

Atributy > Základní útok > EX Skill = Super schopnost >> Assist = únik

Jako podpora a sub-DD hrdinka potřebuje rozvíjet dovednosti, které zvýší její osobní poškození, účinnost omračování a objem buffů:

  1. Výroba z: Prioritou z hlediska podpory dealera poškození je během bitvy použít multiplikátor omráčení.
  2. Základní útok: všechny následné otřesy odstřelovačů jsou škálovány prostřednictvím této dovednosti, takže jak se vyvíjí, omráčení a poškození se zvýší.
  3. Dovednost a superschopnost: Silné zdroje poškození a efekt koordinované podpory.
  4. Pomoc a únik: postava jen zřídka bojuje na hřišti, takže vylepšení příslušných dovedností může být odloženo.

Jak hrát jako Gashetka: Rotace

Trigger a Soldier 0 v bitvě s Gepetto.

Když hrajete za Trigger, musíte vzít v úvahu řadu efektů s různou dobou trvání a kombinovat je pro nejlepší efektivitu.

  • Podržením základního útoku odstřelovač nepřetržitě střílí a hromadí body „Neflexibilita“ až do maxima 100. Schopnost končí rychlým voláním pomoci doleva – aktivuje se jednou za 25 sekund.
  • Aftershock "Sniper Concerto" se spouští standardními schopnostmi aktivního agenta jednou za 3 sekundy a spotřebuje 3 body "Relentlessness".
  • Vylepšená variace „Sniper Concerto – Tartarus“ se spouští EX dovedností, ult nebo další pomocí. útok s limitem pouze 2krát z jednoho typu dovednosti s cooldownem 20 sekund. Spotřebuje 5 bodů.
  • Vylepšená dovednost aplikuje status Coordinated na 8 sekund, udělí 4 poplatky za Aftershocks a spustí Rychlou pomoc. „Neflexibilita“ se nespotřebovává.
  • Super aplikuje koordinovanou podporu na 12 sekund, udělí 6 nabití a také aktivuje výměnu postavy doleva.

Rotace týmu střídá dovednosti, takže silné verze Aftershocks padnou během omračovacího okna a vylepšený speciální útok následuje po ultimátním. Chcete-li vyplnit lištu "Nepružnost", jednoduše podržte tlačítko základního útoku.

Nejlepší eidose

Mentální obraz dívky zvyšuje DPS týmu kvůli dalším buffům a zvýšenému osobnímu poškození.

M1: Zvýšené vnímání Multiplikátor zranitelnosti aplikovaný pasivem Spectral Gaze je zvýšen o dalších 20 %. Aftershocks "Sniper Concert" lze vyvolat jednou za 2 sekundy. Úder s nabitým žetonem nebo při střelbě ve Sniper Stance generuje o 25 % více nepoddajnosti, až do maxima 125.
M2: "Éterická vize"

Po provedení Aftershocks získá hrdinka 1 úroveň efektu „Hunter's Gaze“. Dokončení pohybu ve Sniper Stance poskytuje 2 úrovně pohledu Huntress' View.

Každá úroveň efektu zvyšuje kritiku. poškození družstva o 6 %, stackuje se 4krát, trvá 10 sekund. Opakované spuštění resetuje časovač.

M3: "Návrat domů" Úroveň základního útoku, úniku, pomoci, speciálního útoku, řetězce útoků je +2.
M4: Nepozorovaná přítomnost Po přechodu nebo rozšíření stavu "Koordinovaná podpora" další aktivace jinou postavou následný otřes z Gashetky spustí efekt Rupture, způsobí další poškození rovnající se 200 % útočné síly hrdinky a omráčení rovnající se 120 % její hybnosti. Tato technika má vysokou míru přerušení.
M5: Neochvějná vůle Úroveň základního útoku, úniku, pomoci, speciálního útoku, řetězce útoků je +2.
M6: Na druhé straně

Na začátku bitvy dostane dívka pět průrazných nábojů. Za každých 25 utracených bodů Stálosti získává 1 další kulku. Můžete pojmout maximálně 5 kusů.

Pokud má hrdinka munici, pak zasažení cílů v odstřelovačském postoji spotřebuje jednu munici na způsobení dodatečného Electro poškození rovnajícího se 1200 % útočné síly, zatímco začne platit buff pro zvýšení poškození o 50 %. Spustí se maximálně jednou za 0,2 sekundy.

Nejlepší složky Gashetky jsou první, druhá a šestá:

  • M1 Poskytuje dalších 20 % k násobiteli omráčení, což se rovná celkovému bonusu za poškození. Mimo jiné efekty snižuje přítomnost hrdinky na hřišti.
  • M2 Poskytuje celému týmu téměř konstantní podporu kritismu. škoda ve výši 24 %.
  • M6 Poskytuje dobrý start do boje a také dramaticky zvyšuje DPS s každým dalším doplněním Steadfast.

Hráči F2P, kteří chtějí co nejlépe investovat do sniperského banneru, by se měli držet první konst. Co se týče podpisu Ghost Gaze, je lepší než M1.

Výhody a nevýhody

Spoušť.

Sniper z "Obol Squad" má následující negativní a pozitivní aspekty hry:

Výhody Omezení
Snadno implementovatelná mechanika. Chcete-li aktivovat Aftershock, jednoduše vytvořte „Neflexibilitu“ s nabitými výstřely a přesuňte odstřelovač do „kapsy“. Se signálem „Ghostly View“ je dosaženo optimální úrovně potenciálu omráčení, poškození a podpory, reprezentované silným obranným seknutím alespoň 25 %. Proto přítomnost podpisu výrazně ovlivňuje potenciál dívky a její hodnotu pro tým.
Hodí se do široké škály týmů do polohy sub-dd nebo podpory. Nezabere moc času z hlavního DD, takže jej lze snadno kombinovat s agenty.
Aplikuje multiplikátor omráčení na všechny zasažené cíle, když jsou mimo pole. Tím trvale zvyšuje poškození celé smečky.

Spustit čerpání

Celkový počet materiálů pro vylepšení hrdinky je uveden v tabulce níže.

Vyrovnání materiály Stát
Úroveň ×4 žeton zastrašování vstupní úrovně
×32 žeton zastrašování nejvyšší úrovně
×30 žeton vítěze
×800 000
Dovednosti ×25 Základní šokový čip
×75 Pokročilý šokový čip
×250 Specialized Shock Chip

×5 Projděte do klece pro křečky
×2 491 000
Výroba z ×60 High Dimension Data: Splitter
× 9
Krvežíznivá pěst
×405 000

Nejlepší stavby pro Gashetka v ZZZ

Dynamická tapeta Gashetki.

V boji odstřelovač podporuje hlavního dealera poškození na poli poškozením a omráčením z následných otřesů a také násobitelem zranitelnosti. Se třemi různými rolemi, které lze hrát, se sestavení může zaměřit na rozvoj osobních DPS, potenciál podpory nebo upřednostňování hybnosti.

Při výběru hnacích disků a zbraní věnujte pozornost přítomnosti následujících charakteristik:

  • Kréta. šance - díky přídavné pasivní "Stříbrné lucerně" se účinnost omráčení zvýší úměrně kritační šanci. hity;
  • hybnost - klíčový parametr, pokud jde o rychlost hromadění bodů omráčení na nepřátelích;
  • Útočná síla a Electro damage bonus – mají pozitivní vliv na poškození obecně.

Spolu s kr. Stojí za to rozvíjet kritiku s šancí. poškození v poměru 1 ku 2. Ve vzácných případech však může být Trigger ve stejné četě s bojovníky třídy Anomálie - pro ně, znalost anomálie představuje větší hodnotu než kr. poškození.

Nejlepší zesilovač

Nejlepší zbraní pro Gashetku je její charakteristická zbraň, Ghostly Gaze. Zesilovač nabízí hrdince cenná zvýšení krit. šanci a dynamiku a dává svému týmu řez do obrany soupeře. Při absenci signálu se berou v úvahu všechny zesilovače třídy, které mohou týmu nabídnout poškození, omráčení nebo buffy třetích stran.

Zesilovač Efekt Vlastnosti
Přízračný pohled
⭐⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 48-713
Kréta. šance: 9,6-24%
Když agent s tímto předmětem zasáhne nepřítele pomocí Aftershock a způsobí elektrické poškození, obrana cíle se sníží o 25 40-% po dobu 5 sec. Stejnojmenné pasivní efekty se neskládají. Pokud agent s tímto předmětem není aktivní postavou při spuštění tohoto efektu, získá 1 hromádku okovů duchů, maximálně 3. Použití jedné dovednosti může spustit efekt pouze jednou.

Každá úroveň Spirit Shackles zvyšuje agentův impuls s tímto předmětem o 4 6,4-% po dobu 12 sekund se doba trvání každé úrovně účinku vypočítá samostatně. Se 3 hromádkami efektu se impuls agenta s tímto předmětem navíc zvýší o 8 12,8-%.
Komplexně posiluje hrdinku díky nárůstu kritu. šanci a hybnost a také poskytuje četě obranu proti nepřátelům.
Omezení
⭐⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 46-684
Puls: 7,2-18%
Při zasažení nepřítele se poškození a omráčení způsobené základním útokem zvýší o 6 12-% - efekt se hromadí až 5krát a trvá 8 sekund a také se nespouští více než jednou za čas. Doba trvání každé úrovně se zase počítá samostatně. Zesilovač ze standardního banneru zvýší poškození a omráčí následnými otřesy, které jsou považovány za základní útok. Hlavní charakteristika obsahuje impuls, což je také příjemný bonus.
Čajová konvice nefritové čistoty
⭐⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 48-714
Puls: 7,2-18%
Když základní útok zasáhne nepřítele, je udělena 1 úroveň. Síly čaje. Každá úroveň Tea Power zvyšuje hybnost agenta s tímto předmětem 0,7 1,4-%. Efekt naskládá až 30 úrovní, trvá 8 sekund, doba trvání každé úrovně se počítá zvlášť.

Pokud má agent s tímto předmětem při obdržení efektu čajové síly 15 úrovní čajové síly nebo více, poškození způsobené všemi členy skupiny se zvýší o 20 32-%. Účinek trvá 10 sekund. Identické pasivní efekty se neskládají.
Dobrý zesilovač, ale mohou nastat problémy se získáváním stacků kvůli třísekundovému cooldownu techniky Sniper Concerto. Na tým nebude možné důsledně aplikovat buff, proto se doporučuje důsledně používat „Coordinated “ a „Sniper Concert – Tartarus“ v okamžiku aktivní ofenzívy hlavního DD.
Hellfire Gear
⭐⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 46-684
Puls: 7,2-18%
Agent s tímto předmětem obnovuje energii mimo bojiště 0,6-1,2 jednotek za sekundu rychleji. Při spuštění zmocněného speciálního útoku se hodnota Pulse zvýší o 10 20-% - tento efekt se hromadí až 2krát a trvá 10 sekund. Doba trvání každé úrovně se počítá samostatně. Výborná varianta pro "kapesní" postavu. S ním bude moci odstřelovač častěji spouštět koordinovanou podporu a aktivněji používat omráčení.
Šest střelců (BP)
⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 40-594
Puls: 6-15%
Agent s tímto předmětem získává úroveň 1. nabíjejte jednou za 3 sekundy – tento efekt se může naskládat až 6krát. Použitím speciálního útoku s funkcí zmocnění se spotřebují všechny poplatky. Každý efekt nabití zvyšuje omráčení dovednosti 4,0 6,4-%. Efekty jsou podobné jako u předchozího zesilovače, ale zvýšení účinnosti omračování se týká pouze dovednosti.
Vzácná fosilie
⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 40-594
Puls: 6-15%
Pokud je zdraví nepřítele alespoň 50 %, agent s tímto předmětem udělí tomuto nepříteli poškození. 10 16-% více omráčit. Pokud HP není nižší než 75 %, bonus se navíc navýší o 10 16-%. Poskytuje dobrý začátek bitvy a umožňuje vám rychle získat dynamiku pomocí řetězových útoků. Dobře se ukáže jak v bitvách s bossy, tak s davem slabých mobů.
Baterie Demara II (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Základní útočná síla: 42-624
Puls: 6-15%
Zvyšuje elektrické poškození o 15 22-%. Pokud agent s tímto předmětem způsobí poškození nepříteli protiútokem po úskoku nebo asistenci při dodatečném útoku, útok, jeho výroba energie se zvyšuje o 18,0 27,5-% po dobu 8 sekundy. Poskytuje cenný bonus k poškození elektro a usnadňuje získávání energie na hřišti, ale nutí vás každých 8 sekund zaplétat do rotace další protiútoky nebo asistence.
Skartovačka papíru
⭐️⭐️⭐️⭐️
Základní útočná síla:
42-624
Puls:
6 15-%
Po spuštění následného otřesu, fyzického. Poškození agenta se zvyšuje o 15 24-%a omráčení se zvýší o 10 16-%. Účinek trvá 10 sekund. Zesilovač je cenný díky bonusu omráčení a zvýšení fyzického poškození. Poškození nebude pro odstřelovače užitečné.

Nejlepší disky

V závislosti na prioritní roli, kterou odstřelovač hraje v balíčku, můžete vybavit sadu pro osobní poškození nebo se zaměřit na posílení členů jednotky pomocí podpůrných disků.

Pohon disků Эффекты Doporučení
diskotéka Shockstar Části 2: Zvyšuje hybnost o 6 %.
Části 4: Základní útok, útkové útoky a protiútoky po uhýbání zvyšují účinek omráčení o 20 % na hlavní cíl.
Nejlepší volba pro roli stunnera. Celá sada pasiv se rozšiřuje na následné otřesy, protože hrdinka má tento pohyb svázaný se svými základními útoky. Vyplatí se kombinovat s "Shadow Harmony" pro zvýšení poškození nebo s "Electro Woodpecker", pokud nemůžete dosáhnout optimálního kritu. šance.
Harmonie stínů 2 díly: Poškození způsobené následným otřesem a pomlčkou zvýšeno o 15 %
4 díly: Když agent zasáhne nepřítele následným otřesem nebo útokem a atribut poškození odpovídá atributu provedeného útoku, získá agent 1 úroveň posílení za každou použitou dovednost. Každá získaná úroveň zvyšuje útočnou sílu o 4 % a kritu o 4 %. šance. Efekt se hromadí až 3krát a trvá 15 sekund. Restartování obnoví použitý buff.
Priorita pro sub-DD, protože zvyšuje poškození z klíčového typu útoku a poskytuje bonus ATK. Navíc poskytuje permanentní 12% bonus ke kritickému poškození. šance. Mělo by být kombinováno s "Shokstar-disco", "Dyatlokor-electro" nebo "Píseň o větvi a čepeli".
Swingový jazz 2 díly: Rekuperace energie +20 %.
4 díly: Po aktivaci řetězového útoku nebo superschopnosti udělují všichni členové týmu o 15 % více poškození po dobu 12 sekund. Stejnojmenné pasivní efekty se neskládají.
Na týmového fanouška to není špatný set. Vzhledem k tomu, že Aftershocks pomalu omračují, může být nutné mít druhého zastrašovacího agenta, který je podpoří pro konzistentnější aktivaci účinků. Doporučujeme doplnit sadou „Shokstar-disco“.
Astrální hlas 2 díly: útočná síla se zvýší o 10%
4 díly: Když kterýkoli člen jednotky vstoupí na bojiště s Quick Assist, celá jednotka obdrží 1 úroveň efektu Astra (maximálně 3 úrovně) po dobu 15 sekund. Opakované spouštění aktualizuje dobu trvání. Každá úroveň efektu zvyšuje poškození způsobené postavou provádějící rychlou asistenci o 8%. Pro jednotku může být současně aktivní pouze jeden efekt.

Jedna z nejlepších podpůrných sad s celkovým bonusem za poškození 24%. Je však důležité počítat s tím, že sniper volá o rychlou pomoc jednou za 25 sekund základním útokem, stejně jako bez přebíjení s vylepšeným skillem a ult. Proto je důležité mít v týmu postavu třídy , která v případě potřeby obnoví dobu trvání efektů.

Lze kombinovat s kteroukoli z výše uvedených sad pohonů.

Protopunk 2 díly: +15 % k efektu štítu
4 díly: Pokud někdo v týmu spustí Defence Assist nebo Evasion Assist, všichni členové týmu způsobí o 15 % více poškození po dobu 10 sekund. Stejnojmenné pasivní efekty se neskládají.
Alternativní možnost bufferu, u které stačí měnit znaky každých 10 sekund. Sbírá se přísně úplně a kombinuje se s „Shockstar Disco“, protože dotyčný typ pomoci aktivně utrácí asistenční body, které jsou doplňovány řetězci útoků.

Doporučené charakteristické hodnoty

Tabulka ukazuje parametry priority v pohonech:

Pozice Hlavní parametr
1 Zdraví (trvalé)
2 Síla útoku (trvalá)
3 Ochrana (trvalá)
4 Kréta. šance - priorita, kr. síla poškození/útoku (volitelné)
5 Bonus za poškození elektro - priorita, Síla útoku
6 Puls

Při výběru vybavení se zaměřte na optimální ukazatele všech klíčových statistik:

  • zdraví: od 10 000 jednotek;
  • Síla útoku: 2 jednotek a vyšší;
  • hybnost: ne méně než 170;
  • Kréta. šance: na 90 % je dosaženo maximálního buffu z proc Silver Lantern, jsou zohledněny i nárůsty během bitvy;
  • Kréta. poškození: 120-140 % - volitelné;
  • znalost anomálie: 250 bodů — v anomálních sestavách.

Nejlepší Banbu

Společníci v týmech jsou vybíráni na základě potřeb hlavního DD ohledně poškození, anomálie nebo kontroly. Dobrou volbou mezi Banbu pro Gashetku a týmem, který podporuje, by byli asistenti s obnovou energie pro dovednosti, protože zdroj je potřebný k provedení následného otřesu „Koncert odstřelovačů – Tartarus“ a spuštění „Koordinované podpory“.

Banbu Dovednosti
Louskáček
  • Jednou za 22 sekund obdrží Banbu 3 filmy. Pokud má kliker hod kamerou a agent zahájí protiútok po uhýbání, rychlé asistenci nebo další asistenci při útoku, klikař stráví 1 hod kamerou na pořízení fotografie a na agenta na 10 sekund aplikuje efekt zvyšující poškození. .
  • Pokud má tým 2 nebo více agentů ze souhvězdí Lyry: Když Clicker buffuje agenta, agent okamžitě obnoví 4 % jejich zdraví.
  • Záblesk do očí nepřítele, způsobí éterické poškození a způsobí silné nahromadění anomálií éterických atributů.
Majordomo
  • Obnovuje energii agentovi, který pamlsek obdržel.
  • Pokud má tým 2 agenti z tuzemské personální agentury «Viktorie", obnova energie s aktivní dovedností se zvýší o 20%.
  • Útočí na cíle na velkou vzdálenost a způsobuje vysoké fyzické poškození.
rytíř (F2P)
  • Pravidelně skáče na hračkářského koně a vytváří Knight Stars. Když postava zvedne hvězdu, obnoví energii.
  • Pokud je v týmu agent třídy Podpora: Zvyšováním hvězd získá agent buff na útočnou sílu, která se zmenšuje od úrovně banbu. 
  • Vyvolá miniony, kteří udělují éterické poškození až 10krát.
sumobu
  • Skočí na nepřítele a způsobí obrovské plošné poškození. Má vysokou pravděpodobnost přerušení útoků postižených cílů.
  • Když je v kádru minimum 1 agent specialita Zastrašování, zvyšuje akumulaci bodů omráčení z aktivní dovednosti na určité úrovni omráčení cíle.
  • Chybí útočný řetězec Banbu.
Bumabu
  • Skrývá se v krabici a přitahuje nepřátele. Pokud je Banba napadena v maskování nebo pokud vyprší maskovací časovač, exploduje a způsobí fyzické poškození v oblasti.
  • Když je v kádru minimum 1 agent speciality Obrana, uděluje štít agentům, když jsou zasaženi řetězovými útoky Banbu cíle. Síla štítu závisí na počtu zasažených nepřátel.
  • Skočí na nepřítele a způsobí fyzické poškození v široké oblasti.

Jednotky pro Gashetku

Spoušť v bitvě.

Spoušť je flexibilní bojová jednotka, která může fungovat jako sub-DD, buffer a omračovač. Aby dívka získala bonus k účinnosti omračování, potřebuje třídní spojence Záchvat nebo s Elektro atribut. Při skládání čety se vyplatí věnovat pozornost tomu, že sniper spouští „omračovací okno“ déle a také se neobjevuje na hřišti – pokud hlavní DD potřebuje omráčit nepřítele, měl by být tým doplněn o klasickou postavu Intimidation.

Nejlepší postavy

Sniper z Obol Squad bude vypadat dobře v balíčcích s následujícími hrdiny:

Charakter Specialita/Atribut Vlastnosti
Nové vojenské síly Eridu Záchvat
Elektro
Damager s nejvyšší synergií. Zvyšuje krit. poškození všech následných otřesů procházejících nepřáteli a je přítomno na hřišti maximálně.
Souhvězdí Lyry Záchvat
Oheň
Ohnivý DPS hrdina, který také preferuje zůstat na hřišti co nejdéle. Se základními útoky hromadí energii pro dovednosti a zaplňuje pasivní laťku pro silnou ofenzívu.
Vlad Hugo
Mockingbirds
Záchvat
Led
Agent, který se aktivuje omráčením cílů. Má explozivní poškození a je do značné míry závislé na přítomnosti hrdinů typu Intimidation v týmu. Triggerem bude skvělý sub-damage dealer v Hugově prémiovém týmu se dvěma omračovači.
Domácí personální agentura "Victoria" Záchvat
Led
Klasický ledový DD, kterému by prospěl multiplikátor omráčení, další buffy a sekundární zdroj poškození v týmu.
Zvláštní skupina oddělení kriminalistiky Záchvat
Ether
Zhu Yuan se silně spoléhá na omračovací okno a k tomu, aby pasivní fungoval, vyžaduje postavu Threat Intelligence nebo . Pokud ji chcete spárovat s Gashetkou, pak se Qingyi do týmu velmi doporučuje.
Nové vojenské síly Eridu Záchvat
Oheň
Soldier 11 je dobrý v protiútoku a často využívá své vylepšené speciální dovednosti, takže odstřelovač ze stejné frakce pro ni bude skvělým společníkem.
Záludní zajíci Záchvat
Fyzické
Hlavní pasiv Nekomiya zvyšuje její poškození po protiútoku a asistencích, takže kočka dokonce těží z pomalého omráčení a dodatečného multiplikátoru na nepřátele.
Sekce 6 Záchvat
Elektro
Co se týče Harumasy, pro hrdinu je extrémně obtížné pokračovat v rotaci po uhýbání, takže mu „omračující okno“ poskytuje pohodlí. V tomto ohledu by měl být svazek doplněn o jakýkoli klasický prostředek Intimidation.
Rostlina "Belobog" Záchvat
Elektro
Epický bojovník, který je základem stavby Shock. Způsobuje, že abnormální efekt bonusového poškození funguje bez dobíjení. Ve smečce s ním se dívce doporučuje sbírat poznatky o anomálii.
Záludní zajíci Záchvat
Fyzické
F2P dealer poškození, který raději střílí z dálky. Dokud se neobjeví silnější dealeři poškození, může vést smečku s odstřelovačem.
Sekce 6 Anomálie
Frost
Dědička klanu Hoshimi vyžaduje neustálou přítomnost na hřišti, což jí může nabídnout odstřelovač. Je důležité poznamenat, že pouze Rina a Yanagi mohou aktivovat pasivní schopnosti obou dívek.
Sekce 6 Anomálie
Elektro
Yanagi má flexibilitu, pokud jde o přidělování času na hřišti. Pokud chcete hrát dívku za hlavního dealera poškození a dokonce hyper-carry, pak je Gashetka pro tyto účely ideální.
Zvláštní skupina oddělení kriminalistiky Anomálie
Fyzické
Jane je bojovnice, která vyžaduje maximální přítomnost v aréně a nejvíce si cení spoluhráčů s rychlými rotacemi nebo schopnostmi z kapsy.
Souhvězdí Lyry Podpora
Ether
Efektivní podpůrný hrdina s velkými a rozmanitými buffy, které ovlivňují celý tým najednou.
Domácí personální agentura "Victoria" Podpora
Elektro
Legendární hrdinka ze standardního praporu zvyšuje průbojnost svých spojenců a prodlužuje efekt Shock. Jako jediný zástupce elektrického atributu mezi y často pomáhá uspokojit požadavky pasivní dovednosti odstřelovače.
Synové Calydona Podpora
Oheň
Poskytuje dlouhotrvající útočnou sílu všem agentům v balíčku a Banbu, což z něj dělá jednu z nejlepších F2P podpor v multi-DD sestavení.
Sly zajíci Podpora
Ether
Budget Nicole je dobrá v tahání slabých monster a snižování obrany cílů na krátkou dobu.
Synové Calydona Obrana
Fyzické
Caesarovou hlavní výhodou je „zálohovat“ aktivního bojovníka štítem a posílit jeho útočnou sílu buffem. Hrdinka je však dobrá v omračování a může současně pomoci uzavřít týmovou potřebu vyvolávat řetězec útoků.
Zvláštní skupina oddělení kriminalistiky Obrana
Elektro
Mladý muž z "Vyšetřování hrozeb" je zaměřen na podporu agentů třídy Anomálie s buffy a štítem. Vlastnictví atributu Electro pomáhá odstřelovači plnit pasivní požadavky a volání rychlé pomoci doleva vytváří pohodlnější podmínky pro přepínání v týmu.
Synové Calydona Zastrašování
Fyzické
Přestože Pulchra soutěží o stejný slot jako Gashetka, děvčata jsou dobrá parta. Epic Tyrant Cat zvyšuje poškození po otřesech, ale je o něco aktivnější v aréně, aby doplňoval stacky, takže by měl být umístěn do prostředního slotu.

Nejlepší týmy

Nejlepší četa pro Trigger je kombinace s vojákem 0, která zvyšuje poškození všech následných otřesů. V jiných sestaveních funguje Sniper jako alternativní zastrašovací agent, sekundární zdroj poškození a aplikátor bonusu za poškození.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Banbu Vlastnosti
Voják 0 Spoušť Astra Yao
Lucy
Pulchra
Louskáček Prioritní četa pro odstřelovače s vojákem 0, který zvyšuje poškození po otřesech. Astra bude spolehlivou podporou a v její nepřítomnosti ATK buffer Lucy. Pokud chcete, můžete místo vyrovnávací paměti umístit Pulchra s dodatečným bonusem k poškození příkazového typu útoku.
Ellen
Hugo
Spoušť Lycaon
Světelný rok
Pingwibu
Akulabu
Spoušť je schopna sama o sobě podpořit Ellen nebo Huga, kteří způsobují poškození ledem. Lightyear nebo Lycaon však poskytují určitou míru odolnosti a bonusy k poškození ledem, takže se v balíčku velmi doporučují alespoň jako i.
Evelyn
Voják 11
Spoušť Světelný rok
Caesar
Rina
Rocketaboo
boj
Obchodník s požárním poškozením Soldier 11 velmi těží z toho, že má ve svém týmu Lightyear. V jeho nepřítomnosti můžete dát Caesara a chránit dívku před vyčerpáním zdraví. Kombinaci Evelyn a Gashetky by zase měla doplnit Rina, aby odstřelovačské vlohy fungovaly. V opačném případě nebude možné převést krit. šance v omračující účinnosti.
Zhu Yuan
Harumasa
Qingyi Spoušť Louskáček
Rytíř
Zhu Yuan a Harumasa většinou využívají všechny své dovednosti ihned po omráčení nepřítele a po zbytek času jsou na hřišti jen zřídka. Proto je lepší svěřit roli stunnera Qingyi a udělat ze Triggeru plnohodnotný sub-DD nebo na ni vybavit buffer drive disky.
Miyabi
Yanagi
Spoušť Rina Gulliver
Stekerbu
Příklad hyper-carry sestavení s abnormálními DD Miyabi a Yanagi. Odstřelovač „zavěsí“ na nepřátele bonus k poškození, současně způsobí poškození a podílí se na vyplňování anomálie. Rina prodlužuje stav Shock a zvyšuje celkové poškození Chaosu, ale co je důležitější, umožňuje Miyabi a Trigger těžit z jejich talentů.
Jane Bernice
Soubor
Spoušť Zlobnobu
Důstojník Cui
Ve společnosti Jane působí hrdinka Intimidation jako náhradník a nárazník, protože myš spoléhá na protiútoky. "Kapesní" Bernice, která se účastní vyvolávání Chaosu, se do čety hodí, ale s ní Gashetka nebude moci použít pasivu zálohy. Dá se nahradit epickým Setem, který dá poškozujícímu štít, zvýší znalost anomálie a také učiní výměnu agentů pomocí rychlé pomoci lineárnější.
Nekomiya Dudák
Pulchra
Spoušť Revolver
Magnitoba
Nekomiya spoléhá stejně na protiútoky a dorovnání Onslaught. Pomáhají jí v tom fyzické bojovnice ze Sons of Calydon a sniperka rozděluje (de-)buffy a uděluje poškození.
Anton Spoušť Grace
Rina
Elektrobu V levné monoelektrické sestavě je úkolem odstřelovače aplikovat na nepřátele šok spolu s Grace, což také zvyšuje poškození způsobené zásahy nepřátel s abnormálním stavem. Na konci rotace Anton vstoupí na pole a použije nabitý základní útok, díky kterému se poškození DoT spustí častěji. Rina je životaschopnou náhradou za Grace, ale nutí tým spoléhat se více na osobní DPS než na Shock.
Billy Spoušť Nicole Packer Volné sestavení pro začátečníky, ve kterém je Billy zodpovědný za poškození na hřišti a Nicole odřízne obranu protivníků. Mezitím Trigger pomáhá svému hlavnímu DD s poškozením a omračováním.

Má cenu vyřadit Trigger v ZZZ

Spoušť

Trigger je bojovník, který se plně uvědomí, až když není aktivní postavou. Dovednosti hrdinky jsou zaměřeny na pomoc agentovi v aréně s dodatečným poškozením, omračováním a buffy. Jejich práce je zajištěna prostým zasahováním cílů pomocí pohybů aktivní postavy, takže krátké kombo dovedností odstřelovače se snadno vetkává do rotace jakéhokoli týmu.

Sestavení je rozmanité – spoušť lze sestavit s důrazem na osobní poškození a omráčení, nebo můžete dát přednost vylepšením pro tým. Není závislá na investicích do konstant, ale dává přednost zesilovači podpisu před alternativními zbraněmi.

Abych to shrnul, sniper by měl být vyřazen v následujících případech:

  • Existují plány na vytvoření sestavy aftershock, například s Voják 0 v čele.
  • Existuje touha poskytnout hlavnímu DD co nejvíce příležitostí na hřišti, ale nechci se vzdát omračování.
  • Hratelnost se mi líbila A-rank Pulchra, ale chci nahradit žoldáka silnější postavou nebo vytvořit druhou četu s „kapesním“ sub-DD.

Trailer k Gashetka

Demo postavy "Speciální záchrana":

Doufejme, že vám tento průvodce pomohl sestavit nejlepší Trigger build pro Zero's Zenles Zone. Pokud máte nějaké dotazy ohledně toho, jak fungují dovednosti a buildy agentů, nezapomeňte zanechat komentáře, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Ve speciální sekci našeho webu viz staví v ZZZ na všech postavách.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
62 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Snílek
Snílek
1 před měsícem

Bude to vyhovovat Zhu Yuanovi a Nicole?

Valent1nka
Valent1nka
1 před měsícem

80 otáček na spoušti... Osmdesát!!!! A Grace vypadla...C1 Grace...Proč ne Pyosel, nebo Kolyada (C1 s cedulí by tam už byla) nebo alespoň Neko??? Celou noc jsem seděl, vysával obsah na polychromech pro zatočení, farmil od 74. do 80., abych dotočil Trigger, 80. zatočení bylo odšroubováno v 5 ráno... a GRACE.. Hahahaha přímo u monitoru!

Začal jsem hrát a prvních 50/50 v Evelynině banneru jsem prohrál - Grace „vyhrála“. No dobře, pomyslel jsem si, vezmu si Senbyho jako ručitele a pak zmáčknu spoušť - shromáždím četu vojáků, rozbiju chatrče. Garant Senby to vzal (samozřejmě v 76. rotaci)... a na Gashetce zase prohra 50/50 a Grace zase... Bože, to mám ale smůlu...
Koho bychom si teď měli vzít jako ručitele? Nechci Vivienne, ani jejího chlapa, ani ty nové loli školačky. Kdyby místo Gresiho odpadl Husky, počkal bych na Akulu, Shokaku je k dispozici. Takže teď musíme rok čekat na Gashetku a nechat Senbi, do kterého byly investovány všechny prostředky na účtu na nulu, prozatím jezdit v Pulkhře??
SPOUŠTĚ JE ZPĚT!!!!!!!

Naposledy upravil před 1 měsícem Valent1nka I eat
Keržakov
Keržakov
1 před měsícem
Odpovědět  Valent1nka

GÓÓÓL! xD

Šatanakha
Šatanakha
1 před měsícem
Odpovědět  Valent1nka

Ach, tyhle prohry na devadesátkových kolech, mmmmmmm))

Naposledy upraveno před 1 měsícem. Satanakhinya eat
Tuk 1.0%
Tuk 1.0%
1 před měsícem
Odpovědět  Valent1nka

Proč potřebujete spoušť? Co by měla dělat? jen tak sedí v kapse

Valent1nka
Valent1nka
1 před měsícem
Odpovědět  Tuk 1.0%

Vzhled, vaif, příběh... navíc nemám žádné hlavní damage dealery kromě Senbyho a Gashetka se do týmu perfektně hodí + naal bych k nim i Pulchru C4 a silný pití je hotový.

Naposledy upravil před 1 měsícem Valent1nka I eat
Lex
Lex
1 před měsícem
Odpovědět  Valent1nka

S Gashetkou jsem měl štěstí: po Senbym spadl Neka na 31 a Gashetka na 35, ale Signu se mi sotva podařilo dostat na 70. rotaci.
Předchozí signály ode mě tolik nevyžadovaly: Yanagiho signál vyžadoval 17 otočení, Miyabi signalizuje 37 otočení, Evelyn signalizuje 19 otočení, Bernice signalizuje 7 otočení. Zatím ani jedna ztráta ve zbrojnici.

Olduvai
Olduvai
1 před měsícem
Odpovědět  Valent1nka

Ty vole, víš, kolik mě to stálo? S nulovými eidolony.
Kolem 160. Po pádu shrbeného psa na garanta (také někde kolem poslední desítky) jsem ležel na 81. místě.

Teď budu brát kukaččí prášky alespoň do 2.0. A ani to asi nepomůže, protože Xuan bude okamžitě vyhozen a s mou stovkou na účtu to vůbec není inspirativní.
Ale někde tam venku je i Sid...

Naposledy upraveno před 1 měsícem Olduvai eat
40rvc
40rvc
1 před měsícem

Co myslíš, že je lepší, omráčit Jane nebo omráčit Signu na Triggeru, vzhledem k tomu, že existuje Vzácná fosilie a nikdo jiný kromě Nekomaty a Nicole?

Lex
Lex
1 před měsícem
Odpovědět  40rvc

Dnes jsem knokautoval Signu. Poskytuje větší poškození, omráčení a snížení obrany, což z Triggera dělá všestranného a. I s podhodnoceným signálem (20. úroveň) můžete při nebezpečném útoku pocítit zvýšení poškození týmu. Pokud nebudu mít dost pro Jane, vystačím si s Piper.

Mistr ZZZ
Mistr ZZZ
1 před měsícem

Haló, je tým v pořádku?? Spouštěč Lightyear Yanagi

hadice
hadice
1 před měsícem
Odpovědět  Mistr ZZZ

Ano, mistře, nemohlo by to být lepší.

Lex
Lex
1 před měsícem
Odpovědět  Mistr ZZZ

Lighter je zbytečný, je lepší ho dát vedle pyro/kryo hrdinů, kterým zaplaví damage.
Místo toho je lepší umístit buď a (Nicole, Rina, Lucy, Astra, Sokaku), nebo jinou anomálii (Piper, Bernice, Miyabi) pro chaos.

Ael.l33t
Ael.l33t
1 před měsícem

No, no, Wotpack nechce do seznamu dát signature zbraň Nekomata, která dává KSH, i když by tato možnost byla docela vhodná.

Bod.
Bod.
2 měsíci

Pokud existuje Harumasa a Astro Yao.
, je pak možné vyřadit Trigger Gun jako tu, která omračuje? Vystoupí tým: Harumasa, Gashetka a Astrt Yao. Bude to dobré?

Lex
Lex
2 měsíci
Odpovědět  Bod.

Její postava Harumase stačit nebude. Pro fungování na m0 vyžaduje časté omráčení. Myslím, že i Enbi (A-rank) jako omračující hráč v týmu by byl lepší. Pokud chcete stále hrát ve stejném týmu, tak místo Astry budete muset dát druhého omračujícího Gashetku + Harumasu + Qingyi (Lycaon / Enby). Možná místo druhého omračovače můžete použít Anomalistu, abyste vytvořili Harumasovy toulce.

opál
opál
2 měsíci

Mám stoprocentní jistotu, že jsem Jane nechala být, ale spoušť se mi stejně moc líbila a nevím, jestli s ní mám otočit, nebo ne? Enby a Evelyn tam nejsou a Qingyi tam je.

SweetBunWithFazole
SweetBunWithFazole
2 měsíci
Odpovědět  opál

No, celkově se to ukázalo jako nečekaně úspěšné. Pokud potřebujete elektrický vlak a líbí se vám postava, samozřejmě do toho. Není třeba poslouchat všechny tyhle nesmysly ve stylu „Bez X nehraje Y“. Její omráčení je spíše příjemným bonusem než základní mechanikou.

Minskiy
Minskiy
2 měsíci
Odpovědět  opál

hraj si s faktorem waifu a neboj se) Já sám se pokusím vzít Gashetku i Zhu Yuan najednou, ale určitě si vezmu alespoň jednu manželku

myrta
myrta
2 měsíci

Takže se ukazuje, že potřebuje 90% šanci na kritický zásah, aby maximalizovala svou pasivku? Pěkný bajt na signálu, protože bez něj to bude téměř nemožné. A celkově ta postava vypadá jako úplný běžec, ale s C1 a podpisem je imba.

Alexej Denisov
Alexej Denisov
2 měsíci
Odpovědět  myrta

Ano, stejně jako většina postav vyžaduje podpis a v Zenles je minimum E0A1. No, samotný signál v zásadě není moc drahý a nejsou v něm žádné nuance. Zde ve všech hrách Hvers je u téměř každé postavy jasné a výrazné rozdělení na sondu - E0 s levým zesilovačem a plnohodnotného agenta - Sign a E1 (s E0 si vystačíte). V Genshinu je to například E2A1. V Honkai je to stejné, ale bannery jsou mnohem pohodlnější než v Khrenshinu.

Jako bývalý hráč Genshinu po dobu delší než jednoho roku je to takhle lepší, je to na 101 %. Než například E2 a A1. Na signál se nevztahuje žádná záruka a v jednom banneru musíte prohrát dvakrát (*jednou po 2 letech). Vyřaďte ho hned za 4 (*nyní 1) nebo na jeho existenci úplně zapomeňte.
V Zenles je banner zesilovače navržen stejným způsobem jako banner postavy.
Obecně, pokud to vezmeme ve srovnání, pak v Zenles, ačkoli je plnohodnotná postava vyjádřena živěji, tato plnohodnotná také stojí o několik stovek roztočení méně.

P.S. Obecně je to trh a nic osobního.
A právě Trigger, kromě signálu a E1 (má na signálu větší prioritu než E1), rozhodně potřebuje Enbi 0 se stejným signálem (má také na signálu prioritu).
Takže i když Enby není jen to pravé, Trigger není vaše nejlepší FIFU, pak budete litovat, že jste si ho koupili, to je jisté.

hahahaha
hahahaha
2 měsíci
Odpovědět  Alexej Denisov

PS obsahuje nesmysly.
Informace o bannerech jsou nesmysl. V Genshinu - pokud prohrajete, existuje šance získat zbraň z události. V kolejnici je jen standardní odpad jako sbírka kuželů a mezera na jeden a půl postavy na ukládání.

Alexej Denisov
Alexej Denisov
2 měsíci
Odpovědět  hahahaha

Je nesmysl, že se Trigger neotevře bez Enbi 0? V čem? Nebo není pravda, že v jakékoli sadě s Triggerem bez Enbi0 lze tento Trigger levně nahradit s větším přínosem?
Pořád nechápeš, že při nákupu eidos a signa existuje jasné rozdělení mezi samplem a plnohodnotnou postavou. A pro koho jsou ty šílené procenta poškození, buffů, rozdílů na E1A1 s pouhým E0?

Jaký je rozdíl, jestli je to zbraň z události nebo standardní, když je té z události jedno? Proč potřebuji kaka vrisnesleya nebo bagel bai zhu, klíč atd. bez těchto postav, které s nimi hrají a které se na mém účtu nikdy neobjeví? Ne všechno a ne vždy lze nahradit jinými postavami. Mohl bych dát klíč na Furinu, ale k čemu to je? Pokud mám její signál s mnohem vyššími procenty. Na jaký druh Vrisnesley bych si to měl dát? Na peníze? Jaký to má smysl?

A pokud prohrajete v honkai nebo zenles, tak v dalším banneru máte zaručeno, že si vezmete potřebný zesilovač nebo kužel a neprohrajete znovu s nějakým eventovým, ale zbytečným odpadem. Ukazuje se tedy, že v Khrenshinu musíte mít najednou 210 míčků (po 4 letech 150) a v Zenlesu a Honkai nemá smysl hořet v dalším banneru a existuje jasná gradace prohry-výhry - prohry-výhry.

Naposledy upravil(a) Alexey Denisov před 2 měsíci
Lex
Lex
2 měsíci
Odpovědět  Alexej Denisov

Řekl bych, že S-Enby jednoduše zvýší poškození Triggera o 20-30%, stejně jako mnoho dalších postav s vhodnými příkazy.
Tady se Kolyada opravdu otevřela s příchodem Evelyn, protože ta potřebuje jen buff na útočné řetězce a spoušť v jakémkoli balíčku omráčí/debuffne/způsobí poškození. S-Enby pouze zvýší poškození.

Alexej Denisov
Alexej Denisov
2 měsíci
Odpovědět  Lex

No, tady souhlasím. Multiplikátor, debuff a další balíčky jsou užitečné, ale pokud je na výběr, je to ta nejlepší volba?
Zde Enbi0 závisí více na Triggeru než naopak, ale s Triggerem v jiných balíčcích se žádný „wow efekt“ nedostavil. Přesto se Enby se svou mechanikou, co se týče snadnosti použití, velmi dobře hodí pro buffy. A Enby 0 pomáhá dostat těch 20% poškození do Triggera a jak jsem se nakonec přesvědčil, když jsem si vzal Trigger, v boji se z hlediska pohodlí ukazují 2krát lépe než v ostatních balíčcích samostatně.

Kelvine
Kelvine
2 měsíci

Rozšroubuju to, abych to dal dohromady s Yanagi a Rinou, a bude to kompletně Elektro balíček pro boj s roboty a pro elektro-zranitelnost.

Maxim Soldatov
Maxim Soldatov
2 měsíci

Jsou Evelyn, Gashetka a Lucy dobrý tým, nebo ne?

Antony
Antony
2 měsíci

Očekávaná pozice v žebříčku úrovní: na úrovni svobodného Lycaonu. Škoda, ale souhlasím s hodnocením. Omráčení je slabé a probíhá pouze jednou za 3 sekundy, jeho vlastní poškození je nízké a nabízí méně buffů než ostatní hrdinové. Hrdina není dobrý v žádné roli, takže není jasné, proč je potřeba. Pouze pro jednoho Enbyho. Verdikt: ti, co nemají Enbyho, by měli přeskočit na 100%, ti, co ho mají, by měli také přeskočit na normální hrdiny, zvláště když se spekuluje o tom, že brzy budou Idolové a další postava na úrovni Miyabiho.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
2 měsíci
Odpovědět  Antony

Co když nechci vyřadit idoly?

Kelvine
Kelvine
2 měsíci
Odpovědět  KailoidCantAct

Co to tady říkáš? Sám Antonius dává rady a vynáší rozsudky za ostatní. Jak ho můžeš neposlouchat? Jeho názor je tak důležitý!

titeno4ka
titeno4ka
2 měsíci
Odpovědět  Antony

V budoucnu plánuji pod Vlada otočit triggerem, protože bude hrát i z dotřesů a Trigger se pro něj jeví jako ideální volba.

misaki
misaki
2 měsíci
Odpovědět  Antony

O všech Peršanech se dá říct, že nejsou potřeba. Proč vůbec hrajeme gachu? Projít si středně náročný obsah, který se za měsíc stane nudným? Hráči se může líbit animace, vzhled a příběh postavy. No jo, když to nezpůsobí milion škod za sekundu, tak to smažeme a pak si budeme stěžovat na powercree, sakra.

hahahaha
hahahaha
2 měsíci
Odpovědět  Antony

Rozdíl v době omráčení s Qingyi se stejnou výbavou je jedna a půl sekundy. Tohle mimo hřiště dokáže jenom Gashetka, kek.

Stelločka
Stelločka
2 měsíci

Stojí za to vyřadit Gashetku, když na účtu není žádný 5* Enby?

Naposledy upravil(a) Stellochka před 2 měsíci
Antony
Antony
2 měsíci
Odpovědět  Stelločka

Nemá cenu to nikomu vyřazovat - je lepší si šetřit roztočení pro postavy, které v metě zůstanou dlouho.

Balberit
Balberit
2 měsíci
Odpovědět  Antony

„Nikomu“ je moc silné slovo. Ne každý je otrokem meta.

amogus
amogus
2 měsíci
Odpovědět  Balberit

Anthony je prostě buď nenávistník této postavy, takže v komentářích přesvědčuje ostatní, že není potřeba, nebo meta-otrokyně, nebo obojí. Ani nevím, co je horší.

hahahaha
hahahaha
2 měsíci
Odpovědět  Antony

A kdo je tohle? Doposud se veškerý obsah přehlíží s fialkami, nemluv nesmysly, bolí ji to

Olduvai
Olduvai
2 měsíci

Jediná relevantní otázka v rámci tématu: jak změnit jméno/volací znak postavy na angličtinu, aniž by se změnil jazyk celé hry.

LevaVind
LevaVind
2 měsíci

Pro koho je trigger vhodný, s kým se hraje?

MYŠ
MYŠ
2 měsíci

Lidi, půjde spoušť pod Antona? Jinak Enbyho vynechávám, ale Trigger se mi moc líbil.

Valent1nka
Valent1nka
2 měsíci

A budou Senbi, Gashetka a Pulhra stát v jednom kádru? Bude stálá chlupatá srst fungovat jako nárazník?

Daniel
Daniel
2 měsíci

Koho mám otočit, čchingyi nebo spoušť? Kdo bude na účtu užitečnější? A ještě jedna otázka. Kdo je pro Evelyn lepší? A místo Peršana ze zastrašovací třídy mám Caesara)

paškaPUŠKA
paškaPUŠKA
2 měsíci
Odpovědět  Vickie

Výbušný DD není ovlivněn omráčením?…
Rozumím :)

Edward
Edward
2 měsíci

Má nějaký smysl vyřadit Triggera, když je tu Qingyi? Takže chápu, že tento omračující prvek je čistě pro nové enby?

Vladimir
Vladimir
3 měsíci

Proč to bylo přeloženo jako Trigger a ne Trigger?

A upřímně řečeno, hrdina bledne ve srovnání s Miyabim, Yanagi, Bernice nebo Jane Doe.

myo
myo
3 měsíci
Odpovědět  Vladimir

brácho porovnal damage, damage, damage a damage s omračovačem, mind, mind

yukline
yukline
3 měsíci
Odpovědět  Vladimir

Jeden z možných překladů slova „Trigger“ je spouštěč.
V ruštině existuje název pro spoušť - Gashetka.

Zlo
Zlo
2 měsíci
Odpovědět  yukline

Navíc v ruském segmentu existuje výraz jako „Stiskněte spoušť“ nebo „Stiskněte spoušť“ atd., což tento hrdina neustále dělá.

LuciusVorenus
LuciusVorenus
3 měsíci
Odpovědět  Vladimir

No, proč tomu neříkat Trigger? To zní mnohem líp než spoušť.

A pro mě je ta postava mnohem lepší než všechny ty, které jsi jmenoval/a.

DooDoo
DooDoo
3 měsíci
Odpovědět  LuciusVorenus

Možná proto, že spoušť a kladivo jsou různé věci? Pokud tomu nerozumíte, můžete se podívat na schéma střelných zbraní.

hahahaha
hahahaha
3 měsíci
Odpovědět  DooDoo

V oficiální lokalizaci se donedávna jmenoval „Kurok“)

Správné jméno
Správné jméno
2 měsíci
Odpovědět  hahahaha

Možná mi pak můžete říct něco o lingvistice? Doufám, že ze školy víš, co je to "vlastní jméno"? A víš, že vlastní jména se do jiných jazyků nepřekládají... Trigger měl zůstat Trigger, protože tohle je JMÉNO. Ale ruští lokalizátoři to jako obvykle celé zpřeházeli...

DooDoo
DooDoo
2 měsíci
Odpovědět  Správné jméno

No, vlastně, když se podíváte na jiné překlady, není to jen „Trigger“, každý jazyk má svůj vlastní překlad. Proč? Protože pseudonym není „vlastní jméno“, lze jej snadno přeložit pro každý jazyk zvlášť.
Jack Rozparovač je Jack Rozparovač, ne Jack Rozparovač, protože to není jméno, ale pseudonym.

awerswrt31
awerswrt31
2 měsíci
Odpovědět  Správné jméno

Zaprvé, nejde o jméno, ale o volací znak.
Za druhé, vlastní jména lze v případě potřeby také přeložit.

Volací znak není jméno LOL
Volací znak není jméno LOL
2 měsíci
Odpovědět  Správné jméno

Špatně. Spouštěčem není jméno, ale volací znak.

LuciusVorenus
LuciusVorenus
2 měsíci
Odpovědět  DooDoo

Mám střelnou zbraň, takže o tom vím víc než ty. Ale co má schéma zbraně společného s přezdívkou postavy? Jmenovala se Trigger, když se poprvé objevila ve hře, a podle mého názoru je to vhodnější příjmení než ta zatracená Trigger.

DooDoo
DooDoo
2 měsíci
Odpovědět  LuciusVorenus

Gratuluji, ale jen proto, že máš střelnou zbraň, to nemění fakt, že spoušť a kohout jsou dvě různé věci. Annihilator3000 zní taky líp než Trigger, no a co? Předtím byla Kurok, ne proto, že by se jí změnilo jméno, ale proto, že překlad byl zpočátku nesprávný. Možná vás překvapím, ale ZZZ je čínská hra, takže standardem je to, co je napsáno v čínštině, a ne v ruštině.

Antony
Antony
2 měsíci
Odpovědět  Vladimir

Protože hru překládají degeneráti. Ti samí degenerovaní nazývali černou kočku kočkou.

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
62
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x