Průvodce po Fischl v Genshin Impact - kapesní dealer poškození elementu Electro, který vyvolá havrana stisknutím elementální dovednosti. Bytost zůstává na poli a útočí společně s aktivní postavou, čímž poskytuje stabilní stav a navýšení energie pro hlavního DD, pokud spojenec patří ke stejnému elementu.
Nehledě na to, že některé konstelace naznačují její hru jako tělesnou. poškození prodejce, je nejlepší použít Fischl jako zdroj poškození elektro z vaší kapsy. Všechny klíčové schopnosti hrdinky, živlu. dovednost a ultimátní, zaměřená na vyvolání havrana a aktualizaci času, který zbývá na bitevním poli. Díky snadnému použití se Fischl hodí téměř do každého týmu, zvláště dobrý výkon vykazuje ve Stimulate, Charged a dalších elementárních skupinách. reakce, kde je potřeba stabilní elektro stav.
Hodnocení | S-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po přidání do hry | 28. září 2020 (oprava 1.1) |
Jak získat postavu | Modlitby události charakteru a standardní modlitba |
Prvek | Elektro⚡️ |
Zbraně | Cibule |
Pohlaví postavy | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Phantom Raven |
Domovský region | Mondstadt |
Narozeninová párty | 27 května |
Znamení zvěrokruhu | Blíženci |
Věk | 16-18 let |
Růst | 160 165-viz |
Speciální pokrm | Požehnaná symfonie |
Hlasoví herci |
|
Jak získat Fischl v Genshin Impact
Fischl lze získat následujícími způsoby:
- Nastoupit Standard banner, ale šance na to je extrémně malá, protože kromě Electro Archer je v něm mnoho dalších hrdinů.
- Kroutit událost banner, kde je na Fischl vyznačena zvýšená možnost pádu. V takových modlitbách je dívka umístěna na obálce transparentu.
- Ke koupiHvězda svítí в leden и Červenec.
Souhvězdí se odemykají získáním duplikátů postav.
Dodržujte plán repríz a vydání nových postav v bannery jízdních řádů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Hlavní charakteristikou Fischla, která se zvyšuje s nořskou výškou, je ochrany. Přesná čísla najdete v tabulce níže.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Síla útoku% |
---|---|---|---|---|
1 | 770 | 21 | 50 | 0% |
20 | 1979 | 53 | 128 | 0% |
40 | 3827 | 102 | 247 | 0% |
50 | 4872 | 129 | 315 | 6% |
60 | 6054 | 161 | 391 | 12% |
70 | 7099 | 189 | 459 | 12% |
80 | 8144 | 216 | 526 | 18% |
90 | 9189 | 244 | 594 | 24% |
Schopnosti
Fischlův hlavní zdroj poškození je Ozův pomocný havran, takže všechny dovednosti Electro Archer s ním úzce souvisí. Oz zůstává na bojišti poměrně dlouho a útočí na protivníky a způsobuje jim elektro poškození. Při hraní za Fischl je velmi důležité zajistit, aby její asistent zůstal na bojišti co nejdéle.
Dále se podíváme na to, jak fungují její hlavní schopnosti a pasivní vlohy, a zvážíme pořadí, ve kterém je nejlépe upgradovat. Kromě toho probereme Fischlovy konstelace a vyzdvihneme ty, které jsou nejužitečnější a nejdůležitější pro odemknutí maximálního potenciálu hrdinky.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Arrow of Vengeance (normální/nabitý/pádový útok)
Normální útok: vystřelí až 5 ran z luku.
Nabitý útok: Fischl útočí cílenou střelou se zvýšeným poškozením díky temnotě Nirvana of Night na konci šípu. Plně nabitá šipka způsobí vybranému cíli masivní elektro poškození.
Podzimní útok: Při přistání způsobí poškození krupobitím šípů vystřelených do vzduchu.
- Shadow of Spread Wings (Elemental Skill)
Doba ochlazení: 25 sec.
Délka Ozovy přítomnosti: 10 sec.
Přivolá svého věrného pomocníka Oze, který, zatímco je dovednost aktivní, útočí na okolní nepřátele a způsobuje jim elektro poškození. Pokud chcete vybrat pozici havrana, stiskněte a podržte tlačítko dovednosti, dokud se nerozhodnete pro pozici.
Chcete-li změnit Ozovu pozici a přivolat ho k Fischlovi, stiskněte znovu tlačítko během akce elementární dovednosti. Tím se neprodlouží doba, po kterou je Oz přítomen na hřišti, na novém místě zůstane pouze po dobu zbývající od počáteční aktivace E-shka.
Všimněte si také, že cooldown dovednosti začíná, když je použita. To znamená, že skutečná doba vrácení je 15 sekund, nikoli 25.
- Noční iluze (elementární exploze)
Doba ochlazení: 15 sec.
Spotřeba energie: 60
Fischl nařídí Ozovi, aby roztáhl svá soumraková křídla a postavil se na její obranu. Když je dovednost aktivní, aktivují se následující efekty:
- Na samém začátku velmoci na sebe Fischl nakrátko vezme podobu Oze. To zvyšuje její rychlost pohybu na bojišti, ale nedává jí to nezranitelnost. Stav můžete přerušit stisknutím mezerníku.
- Fischl prolétá kolem nepřátel ve formě Oz a vrhá na ně blesky, které způsobují poškození elektro. Každý nepřítel může být zasažen bleskem pouze jednou.
- Po dokončení letu, zatímco je jeho ult aktivní, zůstává Oz na bitevním poli. Pokud byl havran již na bojišti před aktivací elementárního výbuchu, doba jeho přítomnosti se resetuje.
Pořadí čerpání
Za prvé, stojí za to zvýšit elementární dovednost, neboť právě v něm se skrývá největší Fischlův potenciál. Vyrovnání nahoru výbuch prvků ovlivňuje pouze poškození způsobené bleskem při letu nad nepřáteli v ult, takže tato schopnost je sekundární. Nemá smysl zvyšovat běžné útoky, protože Fischl téměř nikdy nezasáhne z ruky.
Pasivní dovednosti
Kompletní seznam všech Fischlových pasivních talentů naleznete v tabulce:
Talent | Kdy se otevře | Co dává |
---|---|---|
Moje tajná zahrada | Základna | Zkracuje dobu trvání expedic v Mondstadu o 25 %. |
Havran kluje do hvězd | 2. fáze elevace | Když je Oz zasažen plně nabitou Fischl Stele, vytvoří bouřku, která způsobí elektrické poškození v oblasti rovnající se 152.7 % poškození šípu. |
Ať je kletba zrušena | 4. fáze elevace | Pokud v přítomnosti Oze během útoku vaše postava způsobí jakoukoli elektro reakci, sestoupí na nepřítele božský blesk, který způsobí elektro poškození rovnající se 80 % Fischlovy útočné síly. |
Zdůrazněme dovednost samostatně "Ať je kletba zrušena" a všimněte si, že to nefunguje při spouštění reakce přerůstání a je také extrémně obtížné jej aktivovat během exacerbace. Ve srovnání s jinými reakcemi, jako je Charged nebo Overload, Overgrowth nespouští tento pasivní talent. Pokud tedy hrajete v týmu pouze s hrdiny Dendro a Electro, buďte připraveni obětovat poškození z Let the Curse Be Lifted.
Souhvězdí
Úplný seznam souhvězdí si můžete prohlédnout v tabulce:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | havraní oči | Zatímco pryč z bitvy, Oz se nadále stará o Fischla. Když Fischl zaútočí na nepřítele, Oz s ní sdílí útok a způsobí poškození 22 % Fischlovy útočné síly. |
2 | Pen of Condemnation | Aktivace dovednosti Shadow of Spread Wings způsobí 200% poškození a její zasažená oblast se zvýší o 50%. |
3 | Křídla barvy propasti | Zvyšuje úroveň dovednosti Shadow of Spread Wings o 3. Max. Lvl: 15 |
4 | Princezna iluzí | Když je aktivována dovednost Night Illusion, způsobí okolním nepřátelům 222 % útoku ve formě elektrického poškození. Po dokončení dovednosti Fischl obnoví 20 % HP. |
5 | Půlnoční apokalypsa | Zvyšuje úroveň dovednosti Night Illusion o 3. Max. Lvl: 15 |
6 | Pták věčné noci | Prodlužuje dobu Ozova pobytu na bojišti o 2 sekundy. Oz útočí spolu s vaší aktivní postavou a způsobí elektro poškození rovnající se 30 % Fischlovy útočné síly. |
Nejlepší souhvězdí Fischl - С2, С4 и С6.
- Druhé souhvězdí vám umožní udělit poškození při aktivaci E-Shki a také s ním chytit více nepřátel.
- Čtvrté souhvězdí dává malé uzdravení po dokončení letu v ultimátním. Vezmeme-li v úvahu, že Fischl musí při cooldownu aktivovat elementální explozi, je celkové léčení poměrně významné. To vám neumožňuje hrát bez léčitele v četě, ale zpříjemňuje to hraní, zvláště pokud se během letu dostal Fischl pod nepřátelský útok.
- Nejmocnější souhvězdí Fischl je šestý. Nejen, že prodlužuje dobu, po kterou havran zůstane na bojišti, ale také dává možnost provést další útok s Ozem, když aktivní postava zaútočí. Tato consta se nejlépe projevuje ve hře s dealery poškození, kteří rychle udělují poškození.
Výhody a nevýhody
Fischl má jako každá jiná postava řadu výhod i nevýhod. Pojďme se na ně podívat blíže.
Výhody | Omezení |
Díky Ozovi dokáže na nepřátelích dlouhodobě udržovat Electro status, což je užitečná vlastnost pro týmy hrající z reakcí. | Dlouhé cooldown elementární dovednosti. Pokud se vám nepodařilo získat dostatek energie, abyste mohli přesunout Oz na hřiště prostřednictvím svého ultu, přínos Fischla je velmi pochybný. |
Raven útočí na nepřátele automaticky a není ovlivněn aktivním hrdinou pomocí žádných útoků. Fischl tak může hrát s jakýmikoli dealery poškození, bez ohledu na jejich typ poškození (pravidelné, nabité útoky, padající útoky atd.) | K dosažení maximálního potenciálu potřebuje C6, zvláště pokud hrajete s „rychlými“ dealery poškození. Pokud však mluvíme o fyzickém obouruční, pak lze tuto stálost zanedbat. |
Vytváří velké množství elektročástic. Perfektní pro Electro main DD s drahým ult. | Během elementární exploze není chráněna před poškozením. Tento problém je částečně vyřešen na C4. |
Elemental skill má snapshot mechaniku. To vám umožní neztratit poškození, když buffy zmizí nebo půjdou do vaší kapsy, hlavní věcí je umístit havrana do výhodného okamžiku, pokud jde o boosty. | |
Nejlépe to funguje v jednotkách Dendro, ale bude také dobře fungovat v téměř jakékoli skupině. Může působit nejen jako sub-deader, ale také buffovat hlavního dealera poškození prostřednictvím artefaktů a zbraní. |
Vyrovnání
Pojďme se podívat na to, co je potřeba k levelování Fischla na maximální úroveň postavy a talentů.
Nořská výška
K výstupu na Fischl budete potřebovat následující zdroje:
- Střepy/úlomky/kousky/drahokamy Prachový dusík, který je zakoupen v obchodě Paimon.
- Odolný/Ostrý/Old Arrowhead je materiál pro vylepšení postavy/zbraně, který vypadává Hvězda svítí.
- Fireweed - Mondstadtská kuriozita, kterou najdete ve Wolfendomu, Šeptajícím lese a v noci za městem.
- Lightning Prism - zdroj šéfa Elektro hypostáza.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
K vylepšení Fischlových talentů budete kromě šípů padajících ze střelců hilichurlů potřebovat následující materiály:
- Učení/návody/filosofie o poezii – knihy pro zvyšování talentu, které lze získat na Zapomenutý kaňon na středy, soboty и neděle za složení testu.
- Krabice s duchem Boreas - materiál od týdenního šéfa Vlk severu.
- fontána Lucin.
- 1 653 000 mor.
Můžete vypočítat přesný počet komponent pomocí kalkulačka.
Nejlepší Fischlovy stavby v Genshin Impact
Fischl funguje dobře jako sub-deader, uděluje poškození bez vlastní přítomnosti na bojišti. Díky velkému množství Electro statusu a pohodlné reakční mechanice se Princess of Condemnation ukazuje v týmech z elementárních reakcí jako druhý plnohodnotný dealer poškození. Fischl však stejně dobře zapadne i do těch jednotek, kde její vlastní poškození není tak výrazné a hlavní benefit přináší výhodným výběrem zbraní a artefaktů.
Navzdory tomu, že první souhvězdí Fischl implikuje možnost fyzického. Sestavení Electro Archeru přes tento typ poškození je extrémně slabé. První consta navíc částečně dokonce odporuje mechanikám hrdinky, protože bez Oze nebude Fischl moci aplikovat Electro na nepřátele (s výjimkou nepohodlných nabitých střel), což zkomplikuje výběr týmu do stáje. reakce supravodiče. Proto budeme dále uvažovat pouze o sestavení Electro pro Fischla.
Doporučené charakteristické hodnoty
Fischl build je postaven hlavně podle klasického schématu dealera poškození založeného na síle útoku: Síla útoku%, bonus ke škodě %, kritická šance hity/krit. poškození. Je však nesmírně důležité nezapomínat obnovení energie, protože právě aktivace ultu obnovuje trvání Ozovy přítomnosti na hřišti nebo ho nutí bojovat. I když do substatů dáte ty nejsilnější artefakty bez VE, celkové poškození s nimi bude nižší než s průměrným vybavením, ale slušná míra oživení, protože v druhém případě bude havran vždy na hřišti, bez přerušení na 10 + sekundy.
Charakteristiky, které se doporučuje hledat v artefaktech:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další funkce |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. šance na poškození/krit % zásahů Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. šance na poškození/krit % zásahů Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
Útočná síla/ovládání elementů | Kréta. šance na poškození/krit % zásahů Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
Poškození elektro | Kréta. šance na poškození/krit % zásahů Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
Kréta. náhoda/Krit. poškození | Kréta. šance na poškození/krit % zásahů Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
Pokud hrajete v četách Dendro, můžete se podívat na další statistiky zvládnutí prvků. HP a obrana princezně odsouzení moc nepomůže.
- Síla útoku: od 1500 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (například 60 K/N a 120 K/U).
- Obnovení energie: 140-150% bez druhého Electro hrdiny, 125-135% s Electro spojencem. Pokud je Fischl jediný Electro, ale oddíl má spojence se zbraněmi ze série Favonia, pak je přijatelných 130-140 %.
- Elementární mistrovství: až 200 jednotek, pokud používáte Fischl ve stimulaci. V tomto případě je nežádoucí nastavit hodiny na MS, síla útoku dá více, takže je lepší tuto charakteristiku získat pomocí efektů setů nebo artefaktových substatů. Pokud Fischl musí explodovat pupeny, je přijatelných 500+.
Nejlepší zbraň
Zbraně pro Fischla by měly mít zvýšenou útočnou sílu a kritickou šanci. hity/krit. poškození nebo ovládnutí elementů. V závislosti na konkrétním týmu můžete buď vzít princezně odsouzení nejsilnější zbraň pro maximální poškození, nebo jí dát možnost podpory, aby mohla posílit hlavní kontrolu poškození. V pasivních schopnostech zbraně Fischl si dejte pozor na zvýšení poškození E-shka, obecného nebo elementálního poškození a také na podmínku, zda pasiv platí, pokud nosič luku není na bojišti.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-542 Kréta. poškození: 19,2 88,2-% |
Zvyšuje HP o 16%-32%. Pokud jsou v blízkosti hrdiny vybaveného tímto lukem nepřátelé, poškození se zvýší o 20%-40%, i když není na bojišti. | Pro Fischla není potřeba zvýšení HP, ale velký počet kritu. poškození a zvýšené poškození dělá z tohoto luku jednu z nejsilnějších možností. Efekt nepřestane fungovat, ani když Fischl opustí bojiště. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Crit šance hity: 7,2 33,1-% |
Poškození z elementární dovednosti a elementární exploze se zvyšuje o 12-24%. Pokaždé, když je cíl zasažen normálním, nabitým, elementárním nebo konečným útokem, nashromáždí se 1 úroveň efektu Polar Night Star. Doba nabíjení je 12 sekund. Po nahromadění 1-4 úrovní se útočná síla postavy zvýší o 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% respektive. Poplatky existují nezávisle na sobě. | Šikovná a velmi vhodná dovednost pasivní zbraně. Zvyšuje poškození elementální dovednosti a elementální exploze, ze které Fischl hraje. Také zvyšuje sílu útoku, což je cenné v každém týmu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 48-674 Crit šance hity: 4,8 22,1-% |
Zvyšuje kritické poškození o 20 40-%. Na zásah s šancí 60 100-% způsobí 125% fyzické poškození malé oblasti. Efekt se spouští jednou za 4 sekundy. | Vysoký základní útok a velký počet kritů zjednoduší stavbu, zejména v četách Dendro. Za zvážení však stojí, že druhá část pasivní schopnosti funguje pouze v případě, že je Fischl na hřišti, takže s tím nepočítejte. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46 608 ~ Obnovení energie: 12% ~ 55,1% |
Zvyšuje Elemental Mastery o 60-120 jednotek. Pokud majitel luku zasáhne nepřítele ult nebo elementální dovedností, obdrží jeden Talisman vzpomínek (vyskytuje se jednou za 0,2 sekundy, i když postava není na bojišti). Po sesbírání 4 talismanů zmizí a na 12 sekund udělí členům blízkého týmu. efekt Millennium Symphony: Farewell Hymn. Elemental Mastery spojenců se zvyšuje o 100-200 jednotek a útočná síla o 20-40%. Po aktivaci se Talismany neobjeví po dobu dalších 20 sekund. Efekt se neshoduje s podobnými. | Dobrá volba pro příkazy proti elementárním reakcím. V tomto případě je část Fischlova poškození obětována v zájmu celkové škody týmu, což je ve většině případů oprávněné. Nedoporučuje se v mono-Elektro a fyzické. čety. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 42-510 Elementární mistrovství 36-165 |
Poškození elementárních dovedností a elementárních výbuchů se zvyšuje o 24 48-%. | Luk je pro Fischla velmi užitečný díky jeho zvýšenému poškození elementárními dovednostmi a superschopnosti. Elemental mastery se dobře projeví v týmech ze Stimulation a Vegetation, ale v týmech, kde hlavní dealer poškození hraje fyzicky. Damage a Fischl jsou potřeba kvůli reakci Supravodiče, tento luk je dost slabý. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44 565 ~ Síla útoku: 6% ~ 27,6% |
Zvyšuje poškození vybavené postavy o 2 - 4 % za sekundu, když není na bojišti. Maximální výše způsobené poškození může dosáhnout 20 - 40%. Pokud se postava objeví na bitevním poli, nashromážděný bonus se začne snižovat o 4 - 8 % za sekundu, dokud nedosáhne 0 %. | Díky Ozovi, který zůstává na bojišti bez ohledu na přítomnost Fischla, bude fungovat pasivní efekt luku a zvýší poškození elementární dovednosti. Doporučuje se používat, pokud máte 3+ probuzení. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 42-510 Síla útoku: 9 41,3-% |
Poškození po léčbě se zvyšuje o 16 32-% po dobu 8 sec. Efekt funguje, i když postava není na bojišti. | Dobrý základní útok a hlavní statistika. Stačí mít ve své četě léčitele, který umí léčit postavy ve vaší kapse, abyste získali slušný nárůst poškození, zejména při probuzení. Nejlepší volba z craftu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 42-510 Síla útoku: 9 41,3-% |
Zasáhnout slabé místo nepřítele nabitým útokem zvyšuje rychlost pohybu o 10 % a sílu útoku o 36 72-% po dobu 10 sekundy. | Alternativní možnost z kovárny. Tento luk není vázán na povinnou přítomnost léčitele v týmu, ale vyžaduje pravidelné zasahování do slabého místa nepřítele. Tato podmínka je extrémně nepohodlná vzhledem k tomu, že to zabere hodně času a mnoho soupeřů nemá slabá místa. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Síla útoku: 6,0 27,6-% |
Když se vybavená postava uzdraví nebo dostane ošetření, bude uzdravena po dobu 30 sekund. je obdařen znakem jednoty. Celkem můžete získat až 3 body. Když je aktivována elementární dovednost nebo elementální exploze, všechny značky jsou spotřebovány po dobu 10 sekund. vzniká efekt odporu: s každým vynaloženým Markem se síla útoku zvýší o 3 7-%a bonus za poškození se všemi prvky je podle 7 13-%. Efekt Repulse se může objevit jednou za 15 sekund. Postava dostává známky jednoty, i když není na bojišti. | Zbraň je podobná Melody of Peace, protože podobně vyžaduje léčitele v týmu. Jediný rozdíl je v počtu buffů a požadovaném ošetření. Pro Fischl to nemá cenu konkrétně vyřazovat, ale pokud je na probuzeních 3+ zbraň, tak jí ji můžeš dát. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44 565 ~ Obnovení energie: 6,7% ~ 30,6% |
Zbraň má tři stavy, které zvyšují způsobené poškození: Západ slunce – 6%~12%; Mlha – 10%~20%; Zarya – 14%~28%. Efekt se změní po zasažení nepřítele jakýmkoliv útokem, i když je vybavená postava mimo bojiště. Stav můžete změnit každých 7 sekund. | Událostní luk, který zvyšuje poškození i neaktivních hrdinů. Obnova energie může být užitečná, pokud nebylo možné tuto charakteristiku vůbec získat v artefaktech a vysoký základní útok částečně kompenzuje VE v substatu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 41 454 ~ Obnovení energie: 13,3% ~ 61,3% |
Kritické útoky mají 60 100-% Šance vytvořit elementární částice, které obnoví 6 jednotek energie, nastane jednou za každý 12-6 sekund. | Dobrá volba pro týmy s fyzickou zdatností dealer poškození, kde Fischl nevyžaduje mnoho vlastního poškození. Hrdinka tak může zajistit nejen stabilní reakci Supravodiče, ale také pomoci energií. |
Všimněte si, že epický podpis Fischla, Nirvana valčík nocive skutečnosti kategoricky nesedí hrdinka. Luk obsahuje bonus k fyzické v sabstatu. poškození, proto ho vrána nezvýší, protože i pro buff E-shka zbraň vyžaduje zásah z ruky, což je v rozporu s hratelností pro kapesního Fischla. Phys. Sestava Fischl je extrémně slabá a je úplně horší, pokud jde o poškození sestavení Electro, takže byste neměli věnovat pozornost Valčíku noci od Nirvany.
Nejlepší artefakty
Artefakty pro Fischl by měly mít bonus k elementálnímu poškození, poškození z elementální dovednosti nebo zvýšení celkového poškození. Vhodné jsou také sady s efekty na užitečné statistiky: síla útoku, zvládnutí elementů a obnova energie.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. 4 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 25%. Navíc, když postava není na bojišti, poškození elementární dovednosti se zvýší o dalších 25%. Po 2 sec. po vstupu do bitvy efekt zmizí. |
Nejlepší sada, která zvyšuje poškození elementární dovednosti. V ideálním případě byste se měli snažit o kompletní sadu, ale jako jeden z prvků hodgepodge můžete použít 2 kusy sady. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Elektrický odpor +40%. Části 4: Zvyšuje poškození proti nepřátelům zasaženým elektrodou o 35%. |
Vhodné pro mono-Electro, Electro-Dendro nebo Electro-Hydro týmy, kde je stav Electro na nepřátelích neustále udržován. Nemá smysl sbírat pouze 2 kusy, sada má hodnotu pouze jako celek. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Po zavolání elementární reakce dostává postava buff na 8 sekund. Za každého hrdinu svého prvku v četě získává 14% útočné síly a za každého vlastníka dalšího prvku - 50 jednotek elementárního mistrovství. Efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekund a může se objevit, i když majitel sady není na bojišti. |
Dobrá volba pro jednotky Dendro-Electro, kde Fischl potřebuje jak elementární mistrovství, tak sílu útoku. Efekty setu více než poskytnou Fischl obě vlastnosti, což jí umožní soustředit se na získávání kritických bodů a regeneraci energie pro svůj konečný cíl. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. 4 díly: Zvyšuje poškození reakcí Overload, Charged, Superconductor a Vegetation o 40%. Poškození při zhoršující se reakci je zvýšeno o 20 %. Aktivace kterékoli z těchto reakcí snižuje cooldown elementární dovednosti o 1 sekundu. Účinek nastává jednou za 0,8 sekundy. |
Sada bude dobře fungovat při hraní s elementárními reakcemi a jejich posílením. Je však třeba zvážit, že zkrácení doby nabíjení E-Shki bude fungovat pouze v případě, že Fischl byl v době aktivace reakce na hřišti přítomen. V souladu s tím sada nefunguje z kapsy, a to je třeba vzít v úvahu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: HP +20 % 4 díly: Když elementální dovednost zasáhne nepřátele, útočná síla postav v týmu se zvýší o 20 % a síla jejich štítu o 30 %. |
Vyplatí se nasbírat pouze 4 díly sady. Celá sada je užitečná pro Fischla v podpůrné roli, protože poté, co Oz zasáhne nepřátele, zvýší útočnou sílu všech spojenců a sílu jejich štítu. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. 4 díly: Porážka nepřítele má 100% šanci na obnovení cooldownu elementární dovednosti. Může nastat jednou za 15 sekund. |
Vhodné pro počáteční fáze hry. 2 kusy zvýší Ozovo poškození, ale efekt 4 kusů, jako Thundering Fury, nebude fungovat z kapsy. V budoucnu je lepší hospodařit s něčím výnosnějším z výše uvedených. |
Všechny výše uvedené artefakty pro Fischla lze vzájemně míchat v mišce 2+2 pro dosažení nejlepší rovnováhy statistik. Pozorujte, jaké parametry chybí a doplňte je pomocí efektů dvou kusů sady.
Oddělení
Fischl jako sub-deader se dobře spáruje s mnoha dealery hlavních a kapesních poškození. Jednou z hlavních výhod Princess of Condemnation je, že nevyžaduje mnoho pozornosti, což umožňuje, aby ji pohodlně hráli i ti hrdinové, kteří potřebují na hřišti hodně času. Navíc její dovednosti mají dobré trvání – 10 sekund havranovy přítomnosti na C0 a 12 sekund. na C6. Tento čas stačí na to, aby vydržel většinu rotací main-dd, takže nezůstane bez havranského doprovodu.
Navzdory mírnému zotavení z havranova letu do C4 si stále nemůže zajistit uzdravení sama. Proto se do Fischlových týmů velmi doporučuje léčitel nebo štítník, který dokáže ochránit ji a její spojence.
Nejlepší postavy
Následují hrdinové, kteří dokonale zapadnou do Fischlových jednotek. Jsou rozmístěni v tabulkách v souladu s jejich rolí v týmu a také vám řekneme o celých skupinách.
Poškozující
Prodejci základních a kapesních poškození, kteří dobře spolupracují s Fischl a potřebují její pomoc.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Poskytne Dendrovi trvalý status pro stimulační reakci a zvýší elementární mistrovství. Za úvahu však stojí, že MS z Nahidina ultu se do snímku havranského mechanika nepočítá, takže i s Nahidou Fischl potřebujete vlastní elementální mistrovství. | |||
Bezplatná náhrada za Dendro Archon. Zvýší ovládnutí elementů a zlepší elementární poškození, když je vybaven C6. | |||
Nejlépe funguje ve stimulačních skupinách a používá nabité útoky, takže se dobře hodí s Fischlem. | |||
Dendrův hlavní dealer poškození. Fischl, spárovaný s ním, může hrát jako sub-DD v týmech ze Stimulation a explodovat pupeny v týmech s vegetací. Vyžaduje málo času na hřišti, takže nebude v rozporu s al-Haithamem a jeho dlouhým postojem. | |||
Oz pomůže aktivovat stav Charged, což je užitečné pro Nevillat, jehož mechanika zahrnuje reakce na zvýšení vlastního poškození. | |||
Vynikající reakční partner. Nabitý, zvláště pokud je Fischl C6. Tartaglia má velmi rychlé postojové údery, což mu umožňuje aktivovat efekt poslední konstelace a pasivní dovednost „Let the Curse Be Removed“. | |||
Udává stav Nabito. Oz a exploze živlů Xingqiu umožní Fischlovi udržovat jej na téměř konstantní bázi. Navíc se to může trochu léčit. | |||
Fischl pomáhá Saino s energií a uzavírá Electro Resonance. Pokud je otevřená šestá konstelace, což také prodlužuje trvání Ozových útoků, může havrana udržet na hřišti téměř po celou dobu Saina postoje. | |||
Stejně jako v případě Keqing se společně aktivuje elementární rezonance a Fischl navíc pomáhá Yae Miko s akumulací energie pro elementární výbuch, jehož superschopnost je jedna z nejdražších ve hře (90 jednotek). | |||
Nejlepší volba mezi epickými Electro spojenci. Hrdinky mají vynikající synergii, protože si navzájem pomáhají se sadou ultimátů a Beidou poskytne další schopnost přežití díky protiútokům a štítu. | |||
Elemental skill Fischl pomáhá Eole jako fyzické dd udržet status supravodiče na jejích nepřátelích, což snižuje jejich fyzickou stránku. odpor. Sada navíc vypadá skvěle ve spojení s Eolou na Fischlu Odolnost Millelite, zvláště pokud Bennett není v týmu. | |||
Eimiya hraje dobře z reakce přetížení, takže Fischl s ní vypadá skvěle. To je výhodné zejména při použití luk amos na Piro k dívce, protože jeho pasivní schopnost vyžaduje vzdálenost od nepřátel. | |||
Mechanika Klee si s Overload reakcí moc nehraje, ale na bossech, které nemůže Pyro na Electro odklepat (nebo naopak), to nedělá problém. | |||
Mavuika hraje dobře s Fischlem díky velkému množství statusů z hand strike a E-shka tiků, zvláště pokud je Fischl C6. | |||
Kombinace s prvkem Electro umožní Poutníkovi regenerovat svou energii a aktivovat svůj ultimát častěji. Jeho rychlé útoky navíc pomohou plně využít potenciál šestého souhvězdí Fischla. |
Podporuje
Postavy, které týmu poskytují ochranu, léčení a buffy. Zlepšují přežití nebo zvyšují poškození Fischl.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Nejlepší štít ve hře, který ochrání tým a sníží odolnost nepřátel vůči poškození. Pokud je v rukou Zhongli Archaický kámen. | |||
Vynikající podpora, která skvěle povzbudí jakýkoli tým, ve kterém je. Kromě toho může svými elementárními dovednostmi odvrátit pozornost nepřátel a udělovat periodické poškození Hydro, přičemž si za účasti Oze udržuje stav Charged. | |||
Může to být buď léčitel s běžným Hydro statusem nebo týmový jezdec s Fischlem. Poskytne pravidelnou reakci Charged nebo základnu pro Vegetation při hraní s Dendro a také pomůže realizovat schopnosti luků. Dálkoměr. | |||
Přitáhne nepřátele a zvýší elementární poškození. Pokud v týmu není jiné Electro než Fischl, je vhodné nejprve nabitým útokem přidělit nepříteli status a nafouknout Kazuhou. V opačném případě k roninovému buffu dojde až po aktivaci Fischl E-shka, a tudíž nebude započítán. | |||
Anemo léčitel. Týmy s ní jsou méně účinné než s Kazuhou, ale na oplátku nabízí léčení, které vám umožní vzít do týmu dalšího dealera poškození. | |||
Pohodlný spojenec Anemo, který může poskytnout ochranu pomocí dovednosti nebo fungovat jako řidič před pravidelnými útoky. | |||
Poskytuje heal a Dendro stav z kapsy. Stojí za zvážení, že jeho pasivní schopnosti „Všechno se rodí ze země"funguje pouze na aktivní postavu. S aktivním štítem tedy dostanou boost pouze zásahy během letu ult a útok při vyvolání havrana. | |||
Dendro je dostupnější léčitel, ale s mnohem větším postavením. Snadno poskytuje dostatečné množství Dendro pro vegetaci nebo stimulaci, lze nosit sadu Instruktoři a vylepšit elementární mistrovství, což usnadňuje výběr statistik. | |||
Vynikající podpora, která poskytne léčení a buff pro sílu útoku. Vzhledem k tomu, že E-shka Fischl má schopnost fotografování, stačí přivolat havrana, když stojíte na Bennettově poli, abyste získali podporu. | |||
Poskytuje týmu léčení a buffy. Je lepší aktivovat Fischlovy schopnosti po posílení od Shilonen, protože vrána má mechaniku snapshotů. | |||
Hraje jako řidič, snižuje nepřátelský odpor se sadou Viridescent Venerer a léčí se. |
Nejlepší týmy
S výše uvedenými znaky můžete vytvořit následující jednotky pro Fischl:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Yae Miko/Raiden a Fischl uzavírají Electro Resonance a pomáhají si s akumulací energie. Postava Anemo seskupuje nepřátele, zlepšuje poškození a pomocí sady snižuje odpor nepřátel smaragdový stín. Postava Dendro v posledním slotu může být jakákoliv; je potřeba k léčení nebo ochraně týmu a také k provedení stimulační reakce. | ||||
Skupina ze Stimulation s prodejcem poškození Dendro. Tignari, al-Haytham nebo jakýkoli jiný Dendro dd udělují poškození na hřišti, zatímco Fischl pasivně útočí přes havrana. Nahida vylepšuje elementální mistrovství a Electro healer uzavírá elektro rezonanci a poskytuje další status. | ||||
Jednotka od Stimulation, Vegetation a Charged with Electro damage. Fischl uděluje pasivní poškození a pomáhá při získávání energie. Xingqiu nebo Ye Lan také poškozuje z kapsy a poskytuje nepřátelům stav Hydro, aby vytvořili pupeny. Podpora Dendro chrání tým. | ||||
Tým s jezdcem Nahidou, který je na hřišti většinu času. Ve skutečnosti jsou v týmu tři dealeři poškození, jejichž poškození se zvyšuje díky reakcím Stimulation a Vegetation. Bai Zhu je žádoucí k posílení Nahidina E-shka, ale není to nutné. | ||||
Fischl a Nahida udělují poškození z kapsy a aktivují reakce, které Nevillet potřebuje, aby zvýšil své poškození. Postava ve čtvrtém slotu může být cokoli, hlavní věcí je mít schopnost léčit/chránit tým, stejně jako Anemo, Piro nebo Geo element pro implementaci všech tří hromádek Nevilltovy pasivní schopnosti „Heir of the Ancient Sea“ . | ||||
Jednotka s hydro poškozením s rychlými útoky. Tím je zvláště výhodný, pokud má Fischl C6. Kazuha neboli sacharóza stahuje nepřátele k sobě, čímž usnadňuje bitvu, a Zhongli/Shilonen snižuje odolnost vůči oběma prvkům. | ||||
Silná jednotka díky Overload with Eimiya, což je zvláště výhodné při použití luk amos. Bennett posiluje nejen Pyro Archer, ale také Electro Heroines, protože dovednosti obou jsou momentky. Díky Pyro a Electro rezonanci nemá oddíl žádné problémy s útočnou silou a energií. | ||||
Tým s Pyro Archon z Overload. Chevreuse a Shilonen buffují, Fischl uděluje poškození z kapsy, Mavuika nabíjí svého ulta Shilonen a na bitevním poli zasáhne většinou nabitými údery. Důležité: pokud používáte Chevreuse, nezapomeňte si vzít Ororon, a pokud jste si vzali Shilonen, můžete použít jakýkoli jiný Electro sub-dd. | ||||
"Ohňostroj"-jednotka, která funguje špatně proti běžným nepřátelům, protože je rozptyluje, ale dobře si vede proti bossům. Vzhledem k tomu, že na nepříteli mohou být současně přítomny prvky Hydro a Electro, bude dealer poškození Pyro schopen provádět reakce Steam a Overload na jeden zásah. | ||||
Silný tým z reakce Nabitý naprosto epickými hrdiny. Díky léčení Xingqiu po jeho ult a štítu Beidou na c1 tým nepotřebuje léčitele ani štítníka. V případě potřeby mohou být všichni hrdinové nahrazeni jejich legendárními protějšky, ale v tomto případě utrpí schopnost přežití. | ||||
Drahý tým, který lze obecně nazvat mono-Electro, protože stav Geo je zde minimální. Raiden a Fischl udělují poškození pod Kazuhovými buffy a Zhongliovými buffy v setu Archaický kámen. Geo Archon může být nahrazen Shilonen. | ||||
Tým s fyzickou prodejce poškození. Fisch bude mít v tomto týmu dobrou sestavu Favonius Warbow, pokud chcete maximalizovat hlavní dd. Mika je prioritou kvůli fyzičce. buff, ale dá se nahradit jakýmkoliv Cryo healerem nebo štítníkem. Yun Jin je nejlepší buffer, ale pokud tam není nebo není vyrovnána, vezměte Cryo element sub-dd. | ||||
Příkaz z reakce Nabito. Furina je žádoucí pro čtvrtý slot, ale můžete také zvážit Kokomi nebo Sijwin, které mohou buffovat schopnosti třídy E. Mizuki způsobí poškození prostřednictvím reakce Disperse a sníží odpor elementů. | ||||
Tým s prodejcem poškození Anemo. Vzhledem k tomu, že Raven Fischl útočí, aniž by byla svázána s akcemi hlavního DD, je ideální pro klasické i nestandardní dealery poškození. Anemo main DD uděluje hlavní poškození a jeho podpora pokrývá rezonanci a buffy/léky. Pyro postava chrání tým. | ||||
Skupina zcela svobodných hrdinů. Cestovatel Dendro a Kollei způsobí poškození prostřednictvím elementárního výbuchu a Fischl způsobí poškození prostřednictvím havrana. Barbara také léčí svým kruhem piva. dovednost vytváří poupata pro vegetaci. |
Jak hrát za Fischla
Fischlova elementární dovednost je klíčem k jejímu poškození. Oz umožňuje Fischlovi být v „kapse“, zatímco on sám uděluje poškození v závislosti na síle útoku princezny odsouzení. Proto je pro maximální užitek nutné vytvořit podmínky, za kterých bude Oz vždy přítomen na hřišti.
Rotace
Optimální rotace pro Fischla je následující:
- Pokud má tým nárazníky, např. Bennet, aktivujte jejich posílení předem. Vzhledem k tomu, že havran má mechaniku snapshotů, nebude možné jej nejprve položit na pole a poté zvýšit poškození.
- Přejděte na Fischl a použijte jej konečný (Q). Je důležité s ní zahájit bitvu, aby se energie začala doplňovat a problémy s energií nezačaly ve 3. cyklu bitvy. V případě potřeby narušte animaci letu stisknutím mezerníku nebo přepnutím na jiného hrdinu a pak jděte do kapsy.
- Udělujte poškození jako hlavní dealer poškození/řidič týmu, zatímco je havran na poli. Až budou buffové a Oz pryč, vraťte se ke svým spojencům a aktualizujte vylepšení.
- Aktivujte Fischla, tentokrát umístěte havrana elementární dovednost (E). Vzhledem k tomu, že ult byl použit v kroku 2, během prvního cyklu bitvy by již měla být získána alespoň polovina energie a zbytek bude získán v tomto cyklu. Poté znovu zaútočte jako hlavní dd.
- Po zmizení zesílení se vraťte ke kroku 1 a pokračujte v kruhu.
Čím déle zůstane Havran Oz na bitevním poli, tím větší poškození způsobí, takže je důležité dávat pozor na jeho přítomnost. Nejlepší je použít elementární explozi buď v okamžiku, kdy elementální dovednost končí, aby se znovu vyvolal Oz, nebo když se hromadí ultimátní.
V případě druhé možnosti aktivace elementární exploze resetuje dobu trvání přítomnosti havrana na bojišti. Nezapomeňte, že živelná exploze také krátkodobě zvyšuje rychlost pohybu Fischla, což může výrazně pomoci v bitvě, například pokud boss odešel na druhý konec arény.
Celkový
Fischlovou hlavní předností je, že nepotřebuje být na bojišti na plný úvazek, což z ní dělá ideální „kapesní“ sub-mrtvou. Většinu škod nadělá její osobní asistent Oz. Kromě toho je Fischl příznivě srovnatelný s některými jinými dealery poškození kapes, např.Ye Lan, jeho nezávislost na jednání hlavního dd. Havran vždy zasáhne, bez ohledu na to, jak přesně aktivní postava přispívá svým vlastním poškozením.
Princess of Judgment je mimořádně užitečná v široké škále týmů, od Dendro reakce k fyzickému skupiny. Investice do ní se jistě vyplatí, protože Fischl je často nejpohodlnějším a nejvýdělečnějším sekundárním hrdinou, který může hlavnímu DD jednak zpříjemnit hru, jednak přispět k vítězství nad nepřítelem.
Doufáme, že vám tento článek pomohl sestavit nejlepší sestavení pro Fischl v Genshin Impact. zůstaňte naladěni nejlepší sestavy týmu.
Prosím, do průvodce přidejte ideálního DD pro Fischla - Clorindu, perfektně implementuje Fischlův C6 a její pasivum v přetížení.
Dobré odpoledne. Hraje Fischl s Harlequinem?
Pokud je v přetížení s Chevroletem, pak ano
Je možné na rybářskou loď namontovat zbraň "Amosův luk"?
Bude tým v pořádku?
Xiao je hlavní DD
Fischl - sub DD
Furina - léčení, posilování
Yao Yao - léčit + reagovat
Pokud je to normální, jaký druh rotace je pak žádoucí?
«Fyzika Fischlova postava je extrémně slabá.
Takže 40-50k z poke (bez poškození OZ) nestačí na postavu se 4*?
Souhlasím s tebou! Fiz-Fischl se mi líbí víc než Eola.
Ahoj. Který tým je lepší? 1) Fischl, Bennett, Mona, Ayaka
2) Fischl, Jeanne, Bennett, Mona
Géniové, proč když píšete, kdo se hodí víc na valčík nirvány noci, napíšete fischl a říkáte, že je to ideální podpis, ale v samostatném průvodci k fischl říkáte, že jí to vůbec nesluší, kde je logika?
Nejnovější informace jsou v sestavení, prosím podívejte se na ně.
Tehdy jeden z nezávislých autorů napsal jako testovací úkol průvodce lukem Mitternachts Waltz a poté se na tuto zbraň kvůli nízké poptávce zapomnělo. Jak jste si už všimli, příští týden aktualizujeme sekci s postavami :)
Valčík je skvělý pro fyzické cvičení. Fischl. Není to lepší než Pulse, ale v této sestavě je to velmi dobré.
Ahoj. Běžná sestava: Hiller: Tsitsi, opory: Fishl, Dehya. Možná je potřeba něco změnit?
Chudák, snaží se najít místo pro Tsitsi...
27. května není Býk, už je to Blíženci)
děkuji, opraveno)
Opravil jsi to jen na jednom místě, ale na tom druhém je Býk. Další z nejsilnějších smeček pro Fischla je s Yoimiyou, Chevreuse a Bennettem. Místo Chevreuse tu máte Yae Miko/Beidou, což je o celou úroveň slabší.
Kde je Valčík noci od Nirvany?
Nikdo neví
Ahoj všichni, je tým normální nebo ne?: Fischl, Yelan, Bennett, Xiang Lin? co se dá změnit?
ano skvělá parta
A v týmu Nevillat Zhong Kazuha a Fischl je lepší dát na to elegii zkázy nebo hromový pulz?
Pulse se v zásadě nehodí pro Fischlovou, protože v takové četě se elegie nehodí pouze Kazuhovi. Je lepší vzít si bezstrunný Fischl, abyste zvýšili své vlastní poškození, nebo favonium, abyste naplnili tým energií.
Mám tomu dát 800+ms pod Nevim nebo co?