В Cesty erudice. Занимает позицию саб-дамагера, который помогает группе нанесением дополнительных повреждений, в том числе вне своего хода благодаря активации бонус-атаки. На начальных этапах также может выступить в качестве основы, например, при прохождении сюжетных заданий.
Героиня проста в использовании и стабильна в качестве стороннего источника дамага по области. За счет этого прочно закреплена в статусе одного из наиболее востребованных юнитов в таком режиме, как "čistá fikce". В то же время с грамотным подбором экипировки и характеристик способна вносить значительный вклад в сражение, находясь практически в любом составе команды.
Hodnocení | S-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Ледяной элемент |
Cesta | Erudice |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (patch 1.0) |
Jak získat postavu | bannery: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character a Event Jump: Light Cone |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Modrý |
Role v týmu | Sekundární DPS postava |
Role ve hře | Владелец космической станции и создатель Virtuální vesmír |
podpis světelný kužel | "Generace sebe sama" |
Hlasoví herci |
|
Příběh hrdiny
Девушка является юридической главой одноименной космической станции, положившей ей начало и состоящей в Обществе гениев под номером 83. Несколько бесчувственная представляет одного из четырех участников, запустивших и поддерживающих проект Cesty.
Ученая настолько умна, что охладевает даже к мировым открытиям и бросает их на половине. Она не видит смысла тратить время и силы на людей, а потому чаще всего перед всеми предстает лишь одна из шарнирных марионеток миниатюрной девушки, ведущая диалоги и дела вместо нее настоящей. По словам гения, вид куклы напоминает ее в детстве, а потому об истинном возрасте героини можно лишь догадываться.
Jak získat postavu
Обычная Герта 4-звездочной редкости выдается в качестве награды за выполнения миссии «virtuální vesmír: Primární test". Od 1 do 4 Eidolony jsou k dispozici zdarma, pokud se účastníte tohoto režimu s generováním úrovní a kompletně dokončíte světy 2, 4, 6 a 7 na první obtížnost.
Дополнительно ее можно выбить с небольшой вероятностью из всех видов баннеров: в начальном «Отправном прыжке», базовом «Звездном прыжке», в ивентовых «Прыжок события: Персонаж» и «Прыжок события: Световой конус».
Vlastnosti
При поднятии уровня численно усиливаются базовые параметры. Такие показатели, как скорость или насмешка никак не изменяются с повышением лвла, но на данные характеристики могут повлиять světelné kužely a dovednosti některých hrdinů. Podrobné informace o hodnotách jsou uvedeny na štítku.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 129 | 79 | 54 | 100 | 75 |
10 | 187 | 114 | 78 | 100 | 75 |
20 | 304 | 186 | 126 | 100 | 75 |
30 | 369 | 225 | 153 | 100 | 75 |
40 | 486 | 297 | 202 | 100 | 75 |
50 | 602 | 368 | 251 | 100 | 75 |
60 | 719 | 439 | 299 | 100 | 75 |
70 | 835 | 510 | 348 | 100 | 75 |
80 | 952 | 582 | 396 | 100 | 75 |
Как работают навыки Герты
Умения эпической Герты наносят моментальный массовый дамаг по площади и эффективно разбивают щиты врагов, уязвимых к ледяному элементу. Благодаря таланту с выполнением bonusové hity героиня способна выступать как второстепенным, так и основным дд. Однако последний вариант актуален только для начальных этапов игры. Впоследствии девушка не выдерживает конкуренции среди других представителей боевого класса, в том числе Пути Эрудиции.
Aktivní dovednosti
Technika "To lze ještě optimalizovat"(získat)
Применение техники перед дальнейшим сражением увеличит силу атаки на 40%. Эффект распространяется на первые 3 хода в бою.
Základní útokna co čumíš??» (одиночный удар)
Поражает одиночного противника ледяным дамагом, соответствующему 50-125% от собственной силы атаки героини.
dovednost"Jednorázová nabídka» (удар по площади)
По всем вражеским целям на поле проходит ледяной дамаг, равный 50-130% от силы атаки. Повреждения усиливаются еще на 20% в случае, если HP противника выше или равно 50% здоровья.
Supervelmoc"Přidal jsem nějaké kouzlo» (удар по площади)
Zasáhne všechny protivníky poškozením ledem odpovídajícím 120-240 % celkové síly útoku.
Pasivní dovednosti
talent"Nech mě to vyzkoušet» (удар по площади)
Если удар союзника опускает вражеское здоровье ниже или ровно до 50%, героиня производит бонус-атаку, наносящую абсолютно всем целям ледяной дамаг, равный 25-47,5% от персональной силы атаки.
Pořadí levelovacích schopností
Dovednost = Talent > Superschopnost > Normální útok.
Для того, чтобы сбалансировать общий дамаг, рекомендуется в первую очередь прокачивать навык и талант. Одна способность усилит героиню, если HP противников меньше 50%, а вторая поможет, когда количество здоровья соперников выше половины. Порядок прокачки может немного измениться, если героиня выступит основным дд вместо второстепенного. Одна способность усилит героиню, если HP противников меньше 50%, а вторая, когда количество здоровье соперников выше, прилично увеличит общий дамаг ученой.
Остальная пара способностей менее приоритетна, но все еще важна для улучшения, если нужно максимально раскрыть дамаг. Среди всех умений supervelmoc má nejvyšší poškození, ale je užitečnější pro dlouhé bitvy a proti bossům. Základní útok нанесет меньше всего дамага, но при высокой прокачке персонажа может понизить HP врагов ниже половины и спровоцировать прок таланта, поскольку имеет прибавку к DPS с первым эйдолоном. Заодно умение не потратит очки для ходов и сбережет их на будущее или для союзников.
Skladby
Konečné zvýšení parametrů bude:
Bonus za poškození ledem | + 14,4% |
Kritická šance | + 6,7% |
ochrana | + 22,5% |
Účinnost: активация навыка усиливает дамаг по врагам с высоким значением HP на 25%. | Zalednění: Konečné poškození se zvýší o 20 %, pokud zasáhne cíle se stavem Freeze. | Loutka: Šance vyhnout se efektům kontroly davu se zvyšuje o 35 %. |
Obrana +5%. | Kritická šance +4%. | Ледяной бонус +4,8%. |
Ледяной бонус +3,2%. | Obrana +10%. | Obrana +7,5%. |
Kritická šance +2,7%. | Ледяной бонус +4,8%. |
Помимо вышерассмотренных параметров повышается ледяной дамаг: +3,2% на 1 уровне и +6,4% на 80 уровне героя.
Eidolony
Všechny sestavy jednotek:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Kopu do někoho, kdo leží | В случае, если здоровье врага ниже или равно 50%, наносит дополнительный ледяной дамаг базовым ударом, равный 40% от ее общей силы атаки. |
2 | Vždy ve snaze o vítězství | Pro prvních 5 aktivací talentu se kritická šance pokaždé zvýší o 3 %, celkem tedy maximálně 15 %. |
3 | Taková jsem dívka | Поднимает навык на 2 лвла, максимальный — 15. Поднимает базовый удар на 1 лвл, максимальный — 10. |
4 | Jestli mě udeříš, udeř mě do obličeje | Když je talent spuštěn, způsobené poškození se zvýší o 10%. |
5 | Přísahejte nahlas nebo mlčte | Повышает сверхспособность на 2 лвла, максимальный — 15. Повышает талант на 2 лвла, максимальный — 15. |
6 | Nikdy mě nezradí | Pokud je použita ultimátní schopnost, pak se síla útoku zvýší o 25 %, ale pouze na 1 kolo. |
Лучшие эйдолоны Герты: E2, E4 и E6.
- Druhá funkce Eidolon: Plné stacky buffu mohou zvýšit vaši šanci na kritický zásah o 15 %. Stopy postavy také zvyšují kritickou šanci, a to vše dohromady vám umožní více investovat do jiných vlastností při umisťování relikvií nebo ještě zvýší hrdinovo poškození.
- Rys čtvrtého eidolonu: созвездие, являющееся пиком силы. Талант персонажа способен нередко срабатывать в несколько врагов, а дополнительное увеличение наносимого им дамага позволит добивать более сильных противников и в целом усилит героя.
- Rys šestého eidolonu: не является лучшим, но с каждым использованием ульты повысит АТК на следующий ход. Все способности имеют зависимость от данного параметра, из-за чего общий наносимый героем DPS увеличится. При высоком количестве энергии и возможности чаще пользоваться сверхспособностью созвездие поможет Герте при необходимости выступить в роли основного дд или же поддержит ее дамаг как саб дд, поскольку повлияет и на талант.
Jak hrát jako Hertha
Умения владелицы космической станции направлены на поражение врагов по области. Стиль игры за нее немного разнится в зависимости от того, с какой конкретной целью та пребывает в команде. Чаще всего она стоит в команде как второстепенный наносящий урон дамагер, но в некоторых случаях может выступать самостоятельной при наличии хорошей поддержки в отряде.
Фишка героини — это ее талант, благодаря которому проводится АоЕ-атака, если ранее прошли повреждения по монстру со значением здоровья меньше 50%. Следите за параметрами HP противников и их слабостями, чтобы проводить идеальные комбинации в пошаговом бою. Лучше всего ученая раскрывается против нескольких волн противников или имеющих ледяную уязвимость.
Если говорить в целом, ротация обычной Герты выстраивается на основе следующих рекомендаций:
- Před zahájením bitvy použijte efekt dovednosti "To lze ještě optimalizovat», чтобы повысить силу атаки на первые три хода. Это позволит быстрее уничтожить волны противников, но не забывайте о техниках других персонажей в команде.
- В случае, если первый ход достается героине, примените ее навык «Jednorázová nabídka», поскольку при HP врагов выше половины оно нанесет дополнительный дамаг.
- Если роль ученой второстепенная, то в зависимости от оставшегося количества очков воспользуйтесь или умением, или примените обычный удар, наносящую ледяной дамаг.
- Следите за процентом здоровья монстров, чтобы грамотно распределять способности и тем самым самоактивировался талант «Nech mě to vyzkoušet» с бонус-атакой после ударов союзников. При необходимости снимайте ледяными повреждениями щиты уязвимых к нему врагов.
- Jakmile se získá energie pro supervelmoc"Přidal jsem nějaké kouzlo» применяйте ее. Использование ульты вовремя способно не только нанести дамаг, но и спасти команду, чтобы сбить уязвимость противника и отменить каст его способности. Как другой вариант, ультимейт может уничтожить, к примеру, взрывающихся соперников, когда не осталось скилл-поинтов или уже все герои успели походить.
Vše o levelování postav
Рассмотрим все необходимые ресурсы для максимальной прокачки юнита, содержащие материалы для повышения талантов, следов и возвышения.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
По итогу, необходимо следующее количество материалов, чтобы вознести героя до 80 уровня:
- Kredity - ×246,400. Zdroj se získává dokončením testu Sepal ve Velkém dole na Yarilo-6 a je odměnou za každodenní úkoly a mise.
- Zaniklé jádro - ×12. Materiál se získává na Yarilo-6 v Kanalizační pasáži, Zaklepkogradu a v Lofu Xianzhou pro bitvy s potěry ledu, ohně, hromu a větru. Další lokace kořisti: Světy Virtuální vesmír, pochůzky a obchod Pom-Pom.
- Blikající jádro - ×13. Všechny způsoby získávání jsou stejné jako u Extinct, ale od úrovně 2 Balance a výše.
- Svíjející se jádro - ×12. Podobné způsoby hospodaření, ale od úrovně 4 Balance a výše.
- Snowhorn - ×50. Vzácný materiál se nachází mezi odměnami testu Stagnant Shadow na Yarilo-6 v Koridoru mizejících ozvěn.
Výše uvedené materiály lze kromě kreditů dodatečně vyměňovat a/nebo rozvíjet ze zdrojů nižší rarity v Universal Synthesis Machine.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
К усилению способностей необходимо подготовить дополнительные материалы:
- Klíče k inspiraci, poznání a moudrosti — jsou dány jako odměna za testování karmínové sepalu v Zaklepkogradu na Yarilo-6. Je možné získat vyšší rarity z nižších rarit pomocí Universal Synthesis Machine.
- Otisky osudu - jsou vydávány pro vymazání úrovní virtuálního vesmíru, současně ve cti bezejmenných a jsou zakoupeny v obchodě Pom-Pom a jsou také poskytovány jako odměna za dočasné akce.
- The Destroyer's Last Journey - těženo z Ozvěny války, který se nachází ve druhém patře podpůrné oblasti na místě vesmírné stanice Hertha.
Postup pro čerpání kolejí
В табличке отражено полное количество всех материалов для прокачки следов в порядке улучшения.
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Výhody a nevýhody
После изучения основных механик можно увидеть «плюсы» и «минусы» юнита.
Výhody | Omezení |
Первые 3 созвездия героя легко добываются — пусть с самым последним могут возникнуть трудности, но по крайней мере их все можно получить по мере прохождения контента. Половина эйдолонов позволит получить повышение дамага. | С повышением уровня Освоения вытесняется остальными представителями Пути Эрудиции, среди которых присутствует два бесплатных 4☆ персонажа, хоть она и способна синергировать с той же стандартной 5☆ Himeko. |
Může výrazně ušetřit čas a pomoci s rychlým čištěním obsahu se skupinami monster, mezi nimiž je každodenní farmaření dungeonů, úrovní Síň zapomnění. | В отличие от некоторых героев, не умеет замораживать врагов способностями, потому является персонажем боевого типа, а не оказывающим поддержку для команды. Это является и отрицательным моментом, поскольку ей необходима помощь более сильных дамагеров или (де-)бафферов. |
Следы в основном улучшают практически самые важные статы персонажа, при том она является вторым бесплатным героем с ледяной стихией и в отличие от March 7 může působit jako prodejce škod. | Слаба против боссов, что является не только минусом класса, но и самой обычной Герты из-за ее способностей, завязанных на проценте здоровья соперника. |
Лучшие билды Герты в Honkai: Star Rail
Ученая следует классовому Пути Эрудиции, потому ее роль заключается в нанесении дамага по области. В большинстве ситуаций (особенно на средних и поздних этапах игры) занимает позицию второстепенного юнита, который помогает союзникам вне поля боя, используя бонус-удары. Как итог, сборка Герты 4⭐ в ХСР выстраивается на подборе следующих параметров:
- Síla útoku, поскольку все способности скейлятся от данного стата.
- Kréta. poškození a krit. šance в качестве дополнительного прироста к DPS.
Альтернативные показатели в реликвиях и планарных украшениях:
- Rychlost не станет лишней, так как позволит чаще совершать действия, соответственно, активнее наносить повреждения врагам.
- Penetrační efekt окажется действенным против целей, уязвимых ко льду, но по этой же причине стат не является обязательным.
Doporučené specifikace
Характеристики, которые стоит искать в реликвиях:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (konstantní) |
tělo | Крит. шанс (или крит. дамаг) |
Nohy | Síla útoku (nebo rychlost) |
rovinná koule | Бонус лед. урона (или сила атаки) |
Spojovací lano | Síla útoku |
V dalších parametrech věnujte pozornost následujícímu:
- Крит. показатели.
- Síla útoku.
- Rychlost.
Hodnocení světelného kužele
Povinným kritériem je výběr конуса Пути Эрудиции, поскольку иначе пассивный эффект пушки не активируется, а оружие станет своеобразной заглушкой, наделяющей героя только основными статами. В свою очередь, ключевые параметры и баффы должны быть следующими:
- Zvyšte % poškození.
- Увеличение силы атаки и критов.
- Усиление бонус-удара.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Síla útoku: 26-582 ochrana: 18-396 |
Сила атаки пассивно повышается на 9 15-%, что складывается до 5 раз за каждого врага на арене. Если кто угодно пробивает уязвимость на противнике, то наносимый экипированным персонажем дамаг усиливается на 1 ход на 30-50%. | Není to špatná volba v režimech jako Pure Fiction, která není horší než zbraně «До рассвета». Подойдет в бою против многочисленных групп врагов, но уже в 3 вместо 5 соперников DPS понизится. Талант срабатывает при снижении HP противника, что нередко происходит с пробитой уязвимостью. Конус повысит силу атаки, в которой героиня нуждается, позволив больше сосредоточиться на критах. Оружие подойдет для использования в фарме. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje vlastníkův parametr kritického poškození o 36 60-%, a jeho poškození řešené pomocí dovednosti a ultimate is by 18-30%. Když vybavená postava používá dovednost nebo superschopnost, získává zvláštní status Spící tělo. Účinek Spící tělo je okamžitě absorbován po použití bonusového útoku, ale jeho poškození se zvyšuje o 48 80-%. | Практически идеальный выбор оружия, усиливающий все умения. Каждое применение навыка даст ощутимую прибавку к последующим бонусным ударам, даже если они произойдут вне хода персонажа. Это важно, поскольку талант срабатывает лишь при снижении HP противников до половины или ниже. Конус пассивно увеличит к/у, в то время как при прокачке повышается шанс крит. попадания. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Kréta. šance se zvyšuje o 16 28-%. Если крит. дамаг носителя оружейной карточки превышает 120%, урон его бонус-удара увеличивается на 16 28-% za každých dalších 20 %. Tento efekt se může naskládat až 4krát. Дополнительный бафф — в начале битвы или после совершения удара в течение 2 ходов позволяет сверхспособности или бонус-атаке проигнорировать 16 28-% nepřátelskou obranu. |
Достойный световой конус, что относительно пятизвездочных альтернатив требует больше условий для полного раскрытия. Девушке легче остальных набрать больше крит. параметра, так как среди ее следов заложено немного крит. шанса. Тем не менее вне режимов вроде Виртуальной вселенной будет трудно достичь значения в 200% к/у для полного усиления бонус-ударов. В определенных ситуациях героиня может использовать базовую тычку вместо навыка, поэтому иногда на ней даже выйдет активировать дополнительный бонус оружия в процессе боя. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 24-529 ochrana: 18-396 |
Síla útoku se zvyšuje o 8 12-%. Po provedení úderu se síla útoku navíc zvýší o 4 8-% za každého napadeného nepřítele. Tento efekt se může naskládat až 5krát a trvá až do příštího tahu nositele. Pokud byl zásah proveden na 3 nebo více cílů, rychlost majitele se zvýší o další 8 16-% na 1 otáčku. |
В случае полного наложения является одним из идеальных и наиболее стабильных вариантов экипировки на героиню, чья сила особенно раскрывается против большого числа врагов, как в Čistá fikce. Конус сильно повысит АТК и позволит ей быстрее совершать новые ходы. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Kréta. poškození se zvyšuje o 36 60-%. Когда владелец использует сверхспособность, наносимые ею повреждения усиливаются на 0,36 0,60-% pro každou jednotku od max. energie majitele. Tento efekt může naskládat až max. 180 Jednotky energie. | Хорошо «встанет» на ученую, если та занимает роль второстепенного дамагера. Предоставит неплохие бонусы персонажу: поднимет показатели боевых характеристик и усилит урон от сверхспособности, что будет полезно во время прохождения высокоуровневого контента (против боссов, окруженных менее мощными приспешниками). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Весь наносимый владельцем дамаг повышается на 12 24-%. Síla útoku se zvyšuje o 4 8-% за каждого побежденного соперника. Бафф складывается до 3 раз. | Эффект процентного увеличения урона является самым сильным и при том срабатывает на все источники дамага от персонажа, будь то бонус-удар или сверхспособность. Повысить уровень Наложения оружия можно бесплатно, из-за чего оно становится еще лучше. Кроме того, пушка станет хорошим вариантом при фарме. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Сила атаки владельца повышается на 16-24%. Если после удара владельца не менее 2 целей имеют соответствующую уязвимость, крит. дамаг увеличивается на 20-40% на 2 хода. | На постоянной основе дает неплохой прирост к атаке, а при выполнении требований второй части пассивного эффекта значительно повышает крит. параметр на 2 хода. При игре с оружием предстоит следить за слабостями противников и раз в несколько действий обновлять эффекты конуса ударом навыка. При соблюдении всех условий является сильной альтернативой, однако при невозможности активировать пассивный навык значительно проседает по эффективности. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 24-529 ochrana: 15-330 |
Na začátku bitvy se poškození způsobené majitelem zvýší o 0,2 0,4-% pro každou jednotku energie až 160 jednotek. Прибавка к общему дамагу составит 22-44%. |
Затраты на использование сверхспособности довольно низкие относительно иных представителей Пути Эрудиции, из-за чего эффект не раскрывается полноценно. Тем не менее, увеличение общего DPS является сильным баффом. От 1 уровня Наложения и выше оружие становится не хуже "Význam snídaně" |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Дамаг всех бонус-ударов владельца пассивно усиливается на 24 48-%. Bonusové útoky poškození o 24 48-% více, když je aktuální parametr zdraví nepřítele 50 % nebo nižší. | Сигнатурное оружие, сосредоточенное на усилении ее бонус-ударов, являющихся сильной стороной героини. Условие о значении HP врага ниже или равном 50% идеально сочетается с талантом персонажа, что имеет аналогичное условие срабатывания. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje celkovou útočnou sílu vybaveného hrdiny o 16 32-%. После победы над соперником критический дамаг усиливается на 24 48-% na 3 otáčky. | Героиня нуждается в увеличении силы атаки, поскольку все ее умения зависят от этой характеристики. Оружие повысит крит. значение, что не могут дать остальные конусы аналогичной редкости. Однако существует бесплатный вариант «Важность завтрака» с повышением всего дамага и доступным усилением Наложения, когда данная пушка выбивается лишь с баннеров. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Na samém začátku bitvy se majitel regeneruje 20-32 единицы энергии, а дамаг от его ульты повышается на 32 64-%. | Световой конус подойдет за неимением более подходящих вариантов или при игре от сверхспособности. Оружие позволит чаще пользоваться ультой и увеличит ее дамаг, но при том не даст никаких иных прибавок к характеристикам. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Síla útoku: 16-370 ochrana: 12-264 |
Síla útoku se zvyšuje o 24 48-% na 2 otáčky po použití superschopnosti. | Бонус световой пушки схож с последним созвездием, но представляет из себя скорее просто приятную прибавку к силе атаки, для применения которого еще нужно использовать сверхспособность, пусть та и имеет малые затраты. Выбор неплохой, но практически любой иной световой конус покажет себя сильнее. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
В реликвиях выбираются такие же характеристики, как и в световом конусе. В дополнение к этому можно выделить комплекты, нацеленные на усиление конкретных скиллов, которые чаще всего используются персонажем во время боя и являются важным источником дамага.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: повышает урон бонус-удара на 20%. Části 4: когда владелец наносит повреждения бонус-атакой, его сила атаки повышается на 6%. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем применении бонус-удара. |
Отличный набор на повышение дамага от бонус-ударов. Покажет себя с лучшей стороны во время прохождения Чистого вымысла, когда в каждом раунде срабатывает эффект таланта «Дай-ка я попробую». | |
Části 2: Poškození ledem se zvýší o 10 %. Části 4: Kritické poškození se zvýší o 25 % na 2 kola po použití superschopnosti. |
Полный сет на пару ходов повысит крит. параметр с активацией ульты, что усилит и бонус-удары персонажа. Это является еще большим плюсом, поскольку сверхспособность довольно быстро откатывается, что позволит сохранять прибавку. С выбором сета проще сосредоточиться на шансе крит. попадания и силе атаки. | |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 4: Zvyšuje krit. 4% šance. Kréta. Poškození vlastníka způsobené nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy se zvyšuje o 8%/12% v tomto pořadí. Poté, co vlastník aplikuje debuff na nepřítele, výše uvedené efekty se zvýší o 100 % na 1 kolo. |
Неплохой вариант, для которого необходимо подобрать в команду дебаффера. При соблюдении условий пассивки процентно повышает общий дамаг персонажа, значительно усиливая ее на любой позиции. Также, полный комплект дает приросты к критам, позволяя сосредоточиться на поиске других характеристик в артефактах. | |
Části 2: Poškození ledem se zvýší o 10 %. Části 2: Dává +12 % útočné síly. Části 2: усиливает эффект пробития на 16%. Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. |
Dokud nebudou obhospodařovány celé sady, můžete dočasně umístit 2 části ze sad na postavu – zvláště pokud byly její sekundární statistiky úspěšně upgradovány a mají silné parametry. | |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 4: повышает крит. шанс на 6%. После проведения владельцем бонус-удара дамаг его сверхспособности увеличивается на 30% Этот эффект длится 1 ход. |
Ввиду особенностей активаций бонус-ударов при выборе данного сета рекомендуется совмещать его с набором украшений "Замерзшее Салсотто" и использовать против большого числа врагов. Комплект усилит сверхспособность героини и поможет набрать шанс крита. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Крит. шанс владельца повышается на 4%. Победа над противником повышает крит. урон на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз. | Набор на +40% крит. дамага, который в полной мере раскроется в сражениях с несколькими волнами врагов. Из-за специфики активации бонусного удара героиня часто закрывает боевой контент, подходящий для механик Планарных украшений. Подойдет для достижения высокого значения характеристики в процессе фарма Чашелистов и сражениях "Čistá fikce". | |
Části 2: когда союзники совершают бонус-удар, владелец получает 1 ур. статуса «Заслуга», который складывается до 5 раз. Каждый ур. статуса «Заслуга» повышает урон, наносимый бонус-ударом носителя планарного комплекта, на 5%. При достижении 5 ур. крит. дамаг дополнительно увеличивается на 25%. | Situační sada dekorací, která je nejsilnější v kombinaci s postavami ve skupině, jako je Himeko, a také v režimech jako Pure Fiction. Pokud jsou splněny podmínky a bonus je rychle aktivován, ukáže se, že sada je poměrně silná s několika vlnami nepřátel. | |
Části 2: Шанс критического попадания увеличивается на 8%. Если крит. шанс не ниже 50%, то прибавляется 15% к дамагу ультимейта и бонус-удара. | Еще один приоритетный по сет планарных артефактов, дающий прибавку к шансу критического попадания. За соблюдение условия пассивно повысится большая часть дамага. В зависимости от параметров реликвий актуальность сета может снизиться. | |
Části 2: повышает крит. шанс на 8%. Если крит. шанс владельца равен 70% (или выше), дамаг его базового удара и навыка увеличивается на 20%. | Неплохая опция, позволяющая сбалансировать крит. параметры и усиливающая навык, который является одним часто используемых умений. Однако для этого потребуется собрать не менее 70% к/ш или обеспечить дополнительный прирост во время битвы от персонажей поддержки. | |
Části 2: Útočná síla majitele je zvýšena o 12 %. Pokud je na začátku bitvy alespoň jeden spojenec kráčející po stejné cestě jako vlastník, crit. Šance majitele se zvyšuje o 12 %. | Posílení útočné síly a kritické šance by bylo vhodné pro majitele vesmírné stanice v četách s dalšími hrdiny Cesty erudice, například ve spojení s Himeko. Pokud dívka hraje výhradně se zástupci jiné třídy, je třeba zvážit univerzálnější možnosti. |
Гайд по отрядам для Герты в ХСР
В команде Герта 4⭐ редкости занимает роль второстепенного дамагера. Из-за этого к ней подойдут союзники Пути Охоты против боссов/элитных противников или же Разрушения, в то время как для фарма — Эрудиции. Поскольку она наносит дамаг, в отряд с ней для выживаемости необходим персонаж Изобилия с лечением или Сохранения с щитами. Герои класса Небытия или Гармонии станут прекрасным дополнением, усиливающим союзных героев или ослабляющим врагов.
Které postavy jsou vhodné?
Будучи саб-дд девушка может встать в отряд со всеми героями в зависимости от требований и конкретных ситуаций, однако некоторые сочетаются с ней особенно неплохо:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
První k dispozici 5☆ hrdina, způsobí poškození v oblasti i jedinému nepříteli. Mimo bitvu je schopen podporovat tým a obnovovat zdraví spojenců. | |||
Персонаж спровоцирует противников, таким образом впитывая дамаг и защищая команду. Герой также играется от бонус-ударов, что полезно не только в общем, а этим еще можно воспользоваться и при выборе Пути в мирах Виртуальной вселенной. | |||
Prodejce poškození, který uděluje slušné poškození více cílům a poskytuje další schopnost přežití díky debuffu „Taunt“. Zaměřuje se na neustálé provádění protiútoku s využitím talentu a ultimátnosti při obdržení příchozího poškození. | |||
Prodejce poškození ledem s vysokým poškozením jednoho a několika cílů. Může přejít do speciálního stavu, ve kterém dostává vylepšení: zvýšený krit. šance a síla útoku, akce vpřed a "výbušná" dovednost. | |||
Prodejce požárního poškození, který svému živlu způsobí zranitelnost. Hraje se z penetračního efektu a vyžaduje použití dovednosti při každé akci. | |||
Герой может нанести высокий дамаг по одиноким целям, чем составит неплохую синергию для активации таланта девушки. Дамаг ультимейта распространяется на врагов поблизости, что повысит шанс срабатывания умения героини. Сам персонаж становится сильнее от потери собственного здоровья. | |||
Může fungovat jako hlavní i sekundární prodejce poškození a podporuje silnějšího zástupce cesty udělující poškození s jeho vlastním DPS. Hlavní charakteristikou dívky je penetrační efekt, proto je extrémně snadné sestavit. | |||
Útoky s poškozením ledem v oblasti a s určitou šancí mohou způsobit zamrznutí a nižší obranu (E2). Není náročný na používání dovedností, takže hraje stejně dobře na pozicích hlavního i vedlejšího DD. | |||
Когда Зеле не хватит дамага на то, чтобы добить соперника, на помощь придет ученая с проком таланта при снижении здоровья цели ниже половины. Герой обладает высокой скоростью и пробивает уязвимых к квантовому элементу монстров. | |||
Ученая, как бесплатный персонаж, сможет оказать достойную поддержку Рацио, умения которого направлены на одиночных противников. Однако важно подобрать команду таким образом, чтобы сам юноша не испытывал нехватки в ослаблениях, действующих на врагах. В ином случае, его общий вклад просядет: бонус-удары — основной источник дамага Веритаса, отыгрывать исключительно от навыком и сверхспособностью — не его ротация. | |||
Хорошо сочетается с героиней не только являясь сильным представителем Пути Охоты, но и совпадая с ней по элементу. Пробьет уязвимые к ледяному дамагу щиты и силен в одиночные цели. | |||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | |||
Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Funguje dobře s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný. | |||
Доступный с самого старта сильный дамагер по одиночным и крупным врагам, против нескольких соперников нуждающийся в герое вроде ученой, имеющей аое-дамаг или другой элемент. | |||
Proniká štíty, které jsou slabé na fyzický prvek, zrychluje a má schopnost Postavení meče, která za určitých podmínek zvyšuje poškození postavy. Způsobí velké poškození jednomu cíli. | |||
Jako hrdina Cesty Erudice je schopen způsobit nejen typické poškození v oblasti, ale také jednoho nepřítele s pomocí Lightning Lorda. Vytvoří dobrý tým, který bude působit jako hlavní dealer poškození. | |||
Обе девушки идеально сочетаются друг с другом. В частности, ее легендарная форма наносит высокий массовый урон усиленным навыком и сверхспособностью, но нуждается в еще одном персонаже Пути Эрудиции из-за особенностей механик. Кроме того, ей полезны юниты, способные часто атаковать, поскольку это позволяет získat více energie a sbírat hromady "Interpretace", které dále zvyšují DPS. | |||
Ninja z frakce Strážců galaxie hraje od penetrace a specializuje se na vyčerpání výdrže. Zároveň stabilně uděluje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti pomocí vylepšeného základního útoku, který dostává od své superschopnosti. Pokud ona nebo její spojenci proniknou slabinou nepřítele, hromadí náboje, které dále zvyšují poškození. | |||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | |||
Dobře si poradí s velkými skupinami nepřátel kvůli poškození v celé bitevní oblasti, navíc obnovuje energii za každý zásah nepřítele. Během bitvy hromadí úrovně apoteózy, z nichž každá zvyšuje rytířovu kritickou šanci. | |||
Стандартный огненный дд по области представляет сильнейшую связку против волн монстров для быстрого фарма. Бонус-атаки талантов персонажей настолько хороши вместе, что могут запускать друг друга по очереди и изничтожать противников даже без автобоя. | |||
Мощный на первых стадиях игры DPS по нескольким врагам и при том способна накладывать статус Шок. Аналогично обладает ультимейтом с высокими аое-повреждениями. | |||
Univerzální podpora poskytující vynikající podporu týmu v podobě zvyšování poškození postav, podpory tahů spojenců a odstraňování jejich oslabení. | |||
Благодаря третьему следу посланница получает дополнительную энергию, когда союзники попадают по врагам. Учитывая, что сверхспособность является важным умением и для усиления отряда, и для нанесения дамага, наилучшим образом героиня играет с персонажами Эрудиции. | |||
Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití supervelmoc posouvá akce všech spojenců vpřed. Stezka "Improvizovaná dekorace" zvyšuje kritiku. bonusové poškození útoku, díky kterému je Zaryanka nejlepší podporou pro postavy, které hrají s touto mechanikou. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | |||
Персонаж поддержки, обеспечивающий повышение всего наносимого дамага, скорости и эффективности пробития. Отлично подходит в отряды с двумя дамагерами, что отлично сочетается с ученой, которая зачастую выступает в роли саб-дд. | |||
Vyrovnávací paměť F2P založená na charakteristice „průlomového efektu“. Má nízkou spotřebu dovednostních bodů, a proto se jako sekundární zdroj poškození hodí do každého týmu. V bitvě je zaměřena na zvýšení poškození proti nepřátelům se zlomenou zranitelností, a proto vyžaduje, aby se prvky v týmu shodovaly se slabinami monster. | |||
Poskytne silnou podporu týmu, zvýší celkovou útočnou sílu každého v něm díky talentu a zároveň zvýší rychlost s aktivací ultimátní dovednosti. Dobře proniká štíty a dělá slušné škody. | |||
Stav řvoucí tětivy zvýší útok, kritické poškození a pravděpodobnost kritu při použití dovednosti a superschopnosti. Může způsobit dobré poškození jednomu nepříteli a prolomit imaginární slabost. | |||
Podpora s jedinečnou mechanikou obnovy akčního bodu. Použití schopnosti označí nepřítele statusem Nosh, což zvyšuje způsobené poškození a generuje dovednostní bod za každé 2 zásahy. Při použití ultimátního poskytuje členovi družstva bonus k útočné síle a rychlosti. | |||
Úžasné 4☆ podpora, která platí buffy na spojence. Zvyšuje jejich útočnou sílu, regeneruje energii pro použití superschopností a zavádí elektrické poškození z normálních útoků. | |||
Všestranný hrdina z Path of Oblivion, který má širokou škálu debuffů. Jeho klíčovou vlastností je však možnost vytvořit v nepříteli zranitelnost vůči náhodnému prvku některého ze spojenců. | |||
Jako debuffer má dostatečné poškození proti několika nepřátelům a má také imaginární prvek. Zdržuje tahy soupeřů a dává jim stav Závěr. | |||
Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS. | |||
Не имея особо большого собственного дамага, снижает защиту выбранных вражеских целей и убирает с них усиления. Обладает ледяным элементом, соответственно, неплохо комбинируется с юнитами аналогичной стихии. | |||
Není to špatný debuffer typu větru. S talentem způsobuje periodické poškození, s technikou uvaluje na nepřátele status slepoty a zdržuje jejich pohyby. | |||
Působí jako tank pro tým as několika dovednostmi může použít štíty na všechny spojence. Při obdržení prvního dokončovacího úderu se obnoví. Schopnosti mají šanci aplikovat Freeze debuff. | |||
Umístí štíty a během bitvy je obnoví po aktivaci supervelmoci a také provede bonusový útok. Prakticky žádné nároky na dovednostní body. Kromě toho, že poskytuje ochranné funkce, pomáhá četě s poškozením. Ideální tým pro postavu je spolupráce několika hrdinů, kteří mohou provést bonusový útok. V jiných týmech je stejně dobrý, ale bonusové rány střílí o něco méně často. | |||
Funguje jako tank: absorbuje a přenáší část způsobeného poškození na spojence. Zároveň se může léčit, když je otevřena druhá stopa, a zvyšovat crit pomocí dovednosti. šance a HP. | |||
Přitáhne pozornost protivníků a zároveň poskytne týmu štíty. Disponuje mechanikou Will of Magma, zejména díky které uděluje ohnivé poškození několika nepřátelům. | |||
Umístí silné štíty na spojenecké cíle a může způsobit Freeze. Zaútočí na nepřítele, pokud způsobí zranění postavě, kterou chrání. S vylepšením stop může odstranit debuff ze spojence. | |||
Událostní léčitel, který dokáže obnovit zdraví pomocí dovednosti a talentu. Zároveň má speciální mechaniku, díky které se léčí, když některý ze spojenců zaútočí při aktivním Magic Circle. | |||
Léčitel, který také aplikuje buffy. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů týmu, obnovuje energii pomocí superschopností a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže ze spojenců odstranit oslabení. | |||
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, дамажить и накладывает ослабление, повышающее повреждения от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-ударом. | |||
Mocný léčitel, který využívá všechny své dovednosti k obnovení HP několika spojeneckých hrdinů současně. Oživuje první padlou postavu z týmu, pouze jednou. | |||
Bezplatná podpora po splnění mise, která dokáže nejen vyléčit celý tým, ale i vybraného spojeneckého hrdinu. Ten se rozkládá na několik tahů. S vylepšením určité stopy může odstranit oslabení ze spojence pomocí dovednosti. Způsobuje slabost protivníkům pomocí technik. | |||
Epický léčitel, který není horší než legendární představitelé Cesty hojnosti. Aplikuje pozitivní účinky na pasivní léčení, odstraňuje negativní stavy z týmu s ultimátní schopností a poskytuje silné hromadné a sólo léčení. | |||
Уникальный представитель класса лекарей, исцеление которого зависит от наложенных на врагов негативных статусов «Мертвецки пьян». Когда союзники бьют соперников с данным статусом, восстанавливается здоровье. |
Příklady nejlepších týmů
С вышеперечисленными персонажами можно составить самые разные отряды:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Команда, которая подойдет под прохождение «Чистого вымысла» и активностей, где необходимо сражаться с группами противников. Химеко бонус-атакует каждый раз, когда накапливает 3 ур. «Заряда», до этого наносит дамаг навыком и сверхспособностью. Отлично дополнит отряд легендарная Герта за счет стабильного массового дамага. Вместе с тем обе героини помогают накапливать Авантюрину ур. «Ставки вслепую». Зарянка, Трибби или Аста распространяют массовые усиления к боевым статам. | ||||
Удобная для фарма команда, во главе которой стоят ученая и Химеко. При этом Трибби повысит пробитие всех типов сопротивления и общий дамаг, а также сама нанесет повреждения по области. Лоча восстановит здоровье и совершит удар по области ультой, параллельно снимая 1 усиление с врагов. | ||||
Основа отряда – ученая и Топаз, усиливающая бонус-удары. Против волн обычных врагов они способны справиться самостоятельно, остальные два слота команды ситуативны. Предлагаем на третье место разместить Фэйсяо, Клару или Юньли, которые также обладают данной механикой Последним поставьте Линша/Галлахера для исцеления или иного саппорта, можно даже (де-)баффера. | ||||
Основой выступит Цзин Юань или персонаж Разрушения, способный наносить дамаг как по области, так и одиночный. На третий слот разместите баффающего союзников героя, а на четвертый исцеляющего или накладывающего щиты. Девушка в данном случае нанесет второстепенный дамаг. | ||||
Команда с представителем Пути Охоты, что вложит основной дамаг в одного противника, из-за чего активируется бонус-удар ученой по области. Их поддержит персонаж, усиливающий союзников (Гармония). На последний слот выберите исцеляющего героя или танка, например, огненного Первопроходца или Линша. | ||||
В качестве дебаффера можно использовать Серебряного Волка, чтобы она создавала ледяную или квантовую уязвимости на противнике. При этом на слот второго DPS-персонажа подойдет любой представитель квантовой стихии (остальные элементы также работают, но тогда шанс получить нужную слабость становится ниже). | ||||
Вариант отряда с бесплатными персонажами, имеющими различные элементы. Дань Хэн сразит крупных врагов или моментально уничтожит хрупкие цели, ГГ повысит DPS всего отряда. Сервал или Миша нанесет дамаг по области и наложит массовые негативные статусы. Ученая добьет монстров, Наташа исцелит отряд. | ||||
Другая бюджетная команда, в которой основным дд выступит физический Первопроходец. Аста ускорит отряд и усилит союзников, в то время как владелица космической станции сможет уничтожать сразу несколько целей. Март 7 сохранит жизни союзников. | ||||
Podobná četa s vyváženými rolemi hrdinů může projít Freeze Virtuální vesmír po Cestě paměti. Při běžném průzkumu mono-kryo světa tým nedává moc smysl, a tak se vyplatí polovinu postav nahradit jinými prvky. Například místo Geparda dejte ohnivého Pathfindera a místo Pela Natashu. |
Závěr o charakteru
Бесплатная Герта 4⭐, представляющая Cesta erudice, наделена высоким АоЕ-дамагом и чаще всего играется как второстепенный дд в комбинации с другими героями боевого класса. Единственная проблема заключается в том, что герой имеет слабости против крупных одиночных противников, кроме самого начального босса, что ограничивает ее потенциал. Тем не менее персонаж особенно хорош против некоторых врагов из-за привязки таланта к здоровью целей на поле боя. Она способна значительно сокращать время на фарм материалов, а также крайне эффективна в "čistá fikce" s četnými vlnami nepřátel.
Úspěchy
За игру с персонажем можно получить 1 ачивку:
- Čtyři a půl piruety — активируйте талант после удара союзника и заставьте ее вращаться 5 раз. Награда: hvězdný nefrit × 5.
Надеемся, наше руководство помогло вам собрать лучший билд на Герту 4-звездочной редкости. В komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.