Gladiátor dovnitř Honkai: StarRail – dobrodružná mise z Kamnegradu, v rámci které bude Pathfinder pozván k účasti Úvodní zápas ve Fight Clubu. Když vyhrajete pět kol, budete bojovat proti automatům a tulákům, budete moci vyhrát univerzální slávu a získat odměny.
V průvodci vám prozradíme, jak dokončit všechna kola mise Gladiator a jaké strategie jsou v bitvách nejúčinnější.
Jak zahájit výpravu Gladiátor
Chcete-li zahájit misi Gladiator, budete muset postoupit přes zápletku řetězce a dokončit předchozí mise. Nezbytné:
- Dosáhnout 19 Mistrovská úroveň.
- Projít Test rovnováhy 1.
- Dokonči dobrodružnou misi"Prsten a scéna 1 a 2".
Návod na výpravu Gladiátor v Honkai Star Rail: jak porazit všechny protivníky
V rámci Gladiátora budete muset projít pěti koly a bojovat s bojovníky klubu: automaty a vagabundy.
Promluvte si s Dr. Digem, abyste zjistili, co je to "Speciální péče".
Přesuňte se do lokace Kamnegrad teleportací ke kotvě “Fight Club" Zastavte se v podniku a promluvte si s Dr. Digem, abyste zjistili, co je to „zvláštní služba“. Muž stojí nalevo od kruhu.
Jak se připravit na úvodní zápas
Chcete-li úspěšně hrát v Kamnegrad Major League na úvodním zápase, musíte vybrat postavy, které dokážou automatům udělit dobré poškození. Nejčastěji se setkáte s protivníky elektrické, ledové, ohnivé nebo imaginární zranitelnost.
Doporučujeme upgradovat své postavy na Úroveň 32-35 Mistrovství s cílem v klidu bojovat s prezentovanými protivníky a vyrovnávat jejich statistiky. Podpěra, podpora Bailu, ale pak přijdete o zdroj poškození ledem.
Na konci každého kola, bez ohledu na to, zda jste se rozhodli bojovat hned nebo jste si dali pauzu, HP všech členů družstva bude obnoveno. Navíc, pokud si přejete, můžete turnaj opustit a vrátit se později.
Jak porazit kletbu začátečníka
V prvním kole bude muset Trailblazer bojovat s týmem “Rookie's Curse“, skládající se z pavoučích automatů (zranitelnosti: elektrické, poškození větrem). Celkově musíte porazit pouze dva automaty - Silo a Yura. Nejlepší taktikou je zaměřit se na jednoho nepřítele a nechat ho explodovat a poškodit spojence. Tyto automaty mají více HP než jejich běžné protějšky.
Jak porazit mechanika Fixika
Ve druhém kole budete muset bojovat s tulákem "Mechanik Fixik“ a jeho ruční broučí automat. Vagabond má zranitelnost vůči ohni, ledu a fantomovému poškození, zatímco Bit-ka-chu je zranitelný vůči elektrickému, větrnému a imaginárnímu poškození.
Fixik svými buffy posouvá akce automatu vpřed, takže když útočíte pouze na jeden cíl, vyberte si tuláka. Je důležité ho nejprve zničit, aby neměl problémy s častými útoky robota.
Jak porazit Šedou velrybu
Ve třetím kole budete muset bojovat grizzly automat přezdívaný „Šedá velryba“. Nepřítel je zranitelný vůči ohni, ledu a fyzickému poškození. Navíc nepřítel schopné přivolat pavoučí automaty, proto je důležité pokusit se ho co nejdříve omráčit. Keith také používá taunt, aby neútočil na "pavouky". Pokud se vám nepodaří omráčit nepřítele, než zavoláte „pavouky“, zaměřte se na ně, abyste podkopali šéfa.
Jak porazit školu mechanického boje
Bitva ve čtvrtém kole se odehraje proti automat (zranitelnosti: imaginární, led, elektrické poškození), stejně jako trampové "Domona" (zranitelnosti: imaginární, oheň, poškození ledem).
Za prvé, stojí za to porazit rogue, abyste se vyhnuli automatovým nadšencům. Poté můžete přejít k samotnému robotovi. Hlavním nebezpečím tohoto nepřítele je schopnost vybrat si prioritní cíl a způsobit obrovské poškození. V tomto případě je 7. března nebo Fire Pathfinder perfektní.
Jak porazit Šedou velrybu (upraveno)
V posledním kole se Pathfinder opět utká Šedá velryba (zranitelnosti: oheň, led, elektrické poškození), ale tentokrát upravené. Navíc bude Dračí jezdec (zranitelnosti: imaginární, led, elektrické poškození), který dříve vystupoval na Škole mechanického boje. Grizzly automat vyvolává pavoučí roboty, kteří nepřátelům rychle způsobí velké poškození. Jakmile se objeví, zaměřte se na ně.
Než se pavouci objeví, zaměřte se na Systém vzdálené podpory, abyste se v budoucnu pokusili zbavit jeho cílených útoků. Když se objeví obyčejní nepřátelé, přepněte se na ně.
Vyznamenání
Po dokončení poslední bitvy Dr. Dig okamžitě pogratuluje Pathfinderovi a dá řadu odměn:
- 250 Zkušenosti.
- 40 hvězdný nefrit.
- 3 kondenzované ethery.
- 100 štítů.
- 12 000 kreditů.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit všechna kola Gladiator v HSR. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se je v komentářích, určitě vám odpovíme. Číst staví.