Prozkoumejte ruiny v Baldurova brána 3 je vedlejší úkol, který se objeví v Quest Log po interakci se starobylými dveřmi v lokaci Crash Site. Při jeho realizaci je třeba najít vchod do zarostlých ruin, prozkoumat temnou kryptu a otevřít bohatě zdobený sarkofág.
Následující průvodce vám ukáže, jak prozkoumat ruiny v Baldurs Gate 3 a vstoupit do temné krypty, abyste prozkoumali její síně a získali přístup k důležitému NPC – The Withered One.
Jak otevřít prastaré dveře v Baldur's Gate na Crash Site
Jediný způsob, jak odemknout starobylé dveře naproti průjezdní bráně Overgrown Ruins, je použít nástroje pro zloděje. Na začátku postava tento spotřební předmět nemá, ale lze ho najít při průzkumu pobřežní zóny.
Z dříve pojmenovaného teleportačního bodu se pohybujte jihozápadním směrem, dokud nenarazíte na zchátralou plošinu s boxy. Spolupracujte s každým: v jednom z nich s největší pravděpodobností najdete koženou tašku s hlavními klíči.
Přistupte ke starým dveřím a použijte aktivní akci „Otevřít“. Chcete-li vybrat zámek, budete muset projít zkouškou obratnosti pomocí karmické kostky.
Pokud je vaše kontrola obratnosti úspěšná, můžete vstoupit do temné krypty. V opačném případě budete muset hledat řešení a v tomto procesu bojovat s několika skupinami nájezdníků, kteří také hledí na prastaré poklady zarostlých ruin.
Kde najít průchod k zarostlým ruinám v Baldur's Gate (řešení)
Ke vchodu do kaple se dostanete východní cestou od průjezdní brány "Útesy u cesty".
Nedaleko památníku najdete skupinu banditů, kteří okamžitě projeví nepřátelství vůči nezvaným cestovatelům. Pokud se nechcete zapojit do bitvy, můžete si vybrat repliky z kategorie:
- víra;
- klamání;
- zastrašování.
Úspěch v karmických kostkách bude mít za následek tým “půlčík» opustí oblast výkopu. V případě neúspěchu, bude muset odolat lučištník Varrin, čarodějka Quilenna a také Taman a samotný Gimblibok, kteří se specializují na boj zblízka.
Poté, co je porazíte, můžete svůj pytel doplnit o následující položky:
- zlato (4x), dýka, krátký luk, kožená zbroj od Varrina;
- zlato (15x), svitek "Magic Armor" (x1), bojová hůl, jednoduchý hábit, Talis: Věštění bez magie od Quilenny;
- zlato (2×), nástroje pro zloděje, sapérská sada, dlouhý meč, kožená zbroj, ostnatý štít od Tamana;
- zlato (×14), lopata, dlouhý meč, šupinová zbroj, hediotrop, zatuchlý chléb od Gimblec**ka.
Jakmile je vnější oblast kaple „osvobozena“, přejděte do druhé úrovně a přistupte k držáku paprsku základní blok.
Poté použijte svůj luk nebo kuši k přetržení lana a svržení výše uvedeného předmětu.
Dojde tak ke zničení centrální části kamenné palubky, což je důležité pro další nerušený průzkum temné krypty.
Sejděte znovu do první úrovně lokace a jděte k zamčeným dveřím: Tlumený hlas se zeptá na Gimblebock. Abyste nevzbudili podezření a vstoupili bez překážek, hrajte úspěšně karmické kostky při výběru vodítek z následujících kategorií:
- provedení;
- klamání.
Pokud se vám to nepodaří, budete muset hledat jiný způsob, jak dveře odemknout, konkrétně je použít znovu nástroje pro zloděje.
Pokud chybí, prohledejte batoh, který se nachází vedle postelí, a vezměte si pár hlavních klíčů. Otevřete zámek pro vstup do jídelny.
Jak se dostat přes temnou kryptu v Baldur's Gate a prozkoumat ruiny
Abyste mohli dokončit vedlejší misi „Explore the Ruins“ v Baldurs Gate 3, budete muset bojovat s několika typy nepřátel (běžní záškodníci a nemrtví) a také najít zdobený sarkofág.
Sestavte správný tým
Zkoušky a bitvy jsou to, čemu bude muset hlavní hrdina a jeho tým čelit, když prozkoumávají zarostlé ruiny. Pro úspěšné dokončení všech úkolů je důležité vybrat do týmu „správné“ společníky. Doporučuje se věnovat pozornost:
- Astarion - obratný a hbitý tulák, schopný bojovat jak v boji na dálku, tak v boji zblízka. Dovedně vybírá zámky a odzbrojuje pasti, pokud má v inventáři příslušné nástroje.
- Stínové srdce - léčitel, který dokáže chránit oddíl pomocí mocných kouzel a také odrážet nepřátelské útoky v boji na blízko.
- Vichřice - zkušený čaroděj se spoustou kouzel ve svém arzenálu. Dobrý v podpoře týmu na dálku.
- Laezel - válečník schopný fungovat jako útočící tank.
Zabijte nepřátele v jídelně
Refektář je prvním místem na cestě do hlavní oblasti ruin, temné krypty. Hlídáno Gimblibokovými přisluhovači (6 marodů).
V případě úspěšného podvodu nebo popravy se jako první setká s Andornem. Ostatní bandité v množství 5 ks. bude umístěn v druhé místnosti předmětné zóny - za dveřmi otevíranými uvolňovací pákou.
Vítězství nad protivníky vám umožní doplnit váš inventář různými spotřebními doplňky banditův klíč, vlastněný Andornem, bude také potřeba při průzkumu temné krypty.
Otevřete dveře bez klíčové dírky
V refektáři, kde bandité odpočívali, najdete dveře: je zbytečné s nimi interagovat, protože konstrukce nemá ani zámek, ani kliku.
Jděte do knihovny a pak za pomníkem. U zdi, vedle které stojí truhla záškodníků, bude rameno páky. Zatáhněte za něj, abyste odemkli dříve diskutovanou pasáž.
Interakce s dalšími dveřmi zase způsobí, že se cestující ocitnou uvnitř temná krypta.
Prozkoumejte temnou kryptu
Na území temné krypty jsou dva průchody:
- pravé těžké dubové dveře jsou místností s různými nástěnnými a podlahovými pastmi, kde najdete mnoho užitečných předmětů;
- levé dubové těžké dveře jsou uzavřenou místností vedoucí do bohatě zdobeného sarkofágu.
Jak odzbrojit pasti a otevřít běžný sarkofág
Abyste mohli odzbrojit pasti v místnosti za pravými těžkými dubovými dveřmi, budete potřebovat sapérská souprava. V případě jeho nepřítomnosti se doporučuje dodržet následující postup:
- Projděte místnost a najděte všechny podlahové a nástěnné pasti.
- Interagujte s běžnými sarkofágy umístěnými na pravé a levé straně oblasti. Vezměte všechny položky zájmu: zvláštní pozornost by měla být věnována sarkofágu na pravé straně, protože duše mince a kroužkové brnění (třída brnění 14).
- Pomocí 1. krabice zablokujte větrací otvor vedle zamčených dřevěných dveří.
- Pomocí 2. zásuvky zablokujte větrací otvor vedle těžkých dubových dveří.
- Odstupte od centrálního sarkofágu a zapněte "Režim pěší turistiky".
- Vyberte postavu, přejděte k centrálnímu sarkofágu a otevřete jej.
- Komunikujte s ním znovu a zvedněte kopí neobvyklé vzácnosti "Průvodce strážce" и gravírovaný klíč.
- Odejděte od sarkofágu a dokončete tahy zbývajících postav.
Když přijde řada na „nepřítele“, aktivují se nástěnné pasti – chrličí hlavy: jednou vystřelí střelné projektily směrem ke středu, čímž možná zasáhnou postavu, která otevírala obvyklý sarkofág.
Bez March Mode by chrličí hlavy nepřetržitě střílely projektily, což by jim bránilo v získávání vzácných zbraní a vedlo by to ke smrti celé čety.
Jak otevřít levé těžké dubové dveře
Po obdržení gravírovaný klíč, volně otevřete těžké dubové dveře umístěné po levé straně temné krypty. Bez této položky bych musel použít nástroje zlodějů.
Najděte knihu mrtvých bohů
Jakmile se dostanete do nové oblasti, najdete pohřbené písaře a válečníky: komunikujte s nimi, abyste získali zlato a těžký klíč, stejně jako svitky „Hořící ruce“ a „Ochrana před zlem a dobrem“.
Poté přejděte do levé části a otevřete dveře. Ocitnete se v malé pohřební místnosti se sarkofágy, její prozkoumání povede k knihy mrtvých bohů.
Úspěšné čtení odmění některé společníky „Inspirací“ a také vám umožní získat další body. Schválení od Shadowheart, pokud je ve straně.
Zabijte pohřbené písaře a válečníky
Od památníku umístěného ve střední části krypty jděte doleva. Už brzy to bystré oko hlavního hrdiny nebo společníka objeví tlačítko. Interakce s ní způsobí, že se pohřbení písaři a válečníci „probudí“ z mrtvého spánku a zaútočí na nezvané cestovatele.
Zabijte nepřátele a pokračujte v prozkoumávání ruin. Pokud jste již prozkoumali těla mrtvých, prozkoumejte je znovu, abyste získali hrst dalších mincí v množství 5-10 kusů. Celkově vzato.
Otevřete ozdobený sarkofág
Vraťte se do průchodu, který byl otevřen po interakci s tlačítkem, a otevřete ozdobený sarkofág.
Probuďte tedy Uschlého, který během rozhovoru položí protagonistovi jednu otázku: „Jakou cenu má pro smrtelníka jediný život?»
Odpověď na ni nebude mít vážný dopad na následná rozhodnutí nemrtvých: v každém případě se spokojí se slovy hlavního hrdiny. Jakmile rozhovor skončí, Zuvadlý se stane plnohodnotným obyvatelem uprchlické tábory.
Po „Dlouhém odpočinku“ můžete tyto nemrtvé najít ve své osobní bezpečné zóně. Toto NPC je pro tábor nesmírně důležité, protože může změnit třídu hlavního hrdiny/společníka (100 zlatých).
Opětovná interakce s ozdobným sarkofágem navíc odmění:
- mince duše (×1);
- zlato (×119);
- hromový hromový šíp (×1) - neobvyklý;
- šíp magického rušení (×1) - vzácný.
Z truhly umístěné vedle sarkofágu zase můžete získat:
- zlato (28x);
- Amulet ztracených hlasů - vzácné.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl prozkoumat ruiny v Baldurs Gate 3 a najít Zvadlého, abyste ho později mohli umístit do uprchlického tábora. Pokud máte nějaké dotazy týkající se materiálu v článku, napište je na komentáře. V příslušné sekci našich webových stránek se můžete také seznámit další vodítka BG3.
K čemu slouží tlačítko u sarkofágu s pastmi???
Nemám tenhle Withered One (můžu vydrancovat sarkofág. Už jsem stokrát restartoval, znovu prošel bitvou, ať jsem udělal cokoli, není to tam a hotovo. Navíc v prvním playthrough jsem to měl , ale teď to tam z nějakého důvodu není D: Je to neuvěřitelně otravné, nechci to přehánět, ale je velmi urážlivé plýtvat takovým společníkem...
Každý, kdo má stejné kecy, našel řešení: Po questu vyrabujte sarkofág a jděte do tábora, tahle zatracená věc tam bude stát. Po rozhovoru s ním opusťte tábor. Až se vrátíte na místo se sarkofágem, klikněte na znamení a úkol se aktualizuje. Poté se vraťte do tábora a znovu si promluvte s kostrou :)
Děkuji moc, moc jste pomohli!