Skutečný zvuk probuzení Corey bubny, a také se naučí provádět melodie pro vyvolávání Rashnu na základě bicích partitur.
Průvodce demonstruje podrobný návod True Sound of Awakening: řekneme vám, jak hrát na bubny a projít testy, abyste našli bubny kori.
Jak začít quest The True Sound of Awakening
Jmenovaný úkol se otevře k dokončení po dokončení úkolu Sorush najít Barsom's Familiar - Rashna. Ještě předtím však bude muset najít zbývající corybanty a naučit se provádět melodie v souladu s bicími partiturami.
Vydejte se do kopců Barsom a hledejte Rashnu
Abyste se dostali do Barsom Hills, přesuňte se k Soše sedmi Archonů, která se nachází v oáze Vurukasha, a procházejte se po cestě pomocí mapy níže. Cesta nemá žádné odbočky, cesta od prvního teleportačního bodu ke druhému prochází jeskynní oblastí poustevníci.
Jděte k obřímu stromu a hledejte Rashnu
Po dosažení požadovaného bodu a poslechu Paimonovy poznámky pokračujte v pohybu na sever, k obřímu stromu. Před ním stojí Nasejuna: přistupte k hlavě skeptického řádu a komunikujte s ním, abyste se dozvěděli skutečný příběh Barsom a Cory Drums.
Dalšími cíli je posbírat všechny kori bubny a zahrát na ně melodii podle skóre. S prvním úkolem vám pomůžou poradit Nasejunovy tipy, které sbíral už dlouho.
Jdi na místo, o kterém Nasejuna mluvil
Od obřího stromu se vydejte na západ.
Při přiblížení k zóně se spustí cut-scéna: kvůli kolapsu není možné pokračovat v cestě, ale Nasejun je připraven překážku zničit pomocí „jiskry“. Nápad je úspěšný, ale kromě obvyklého uání jeskyně obklopený šedými krystaly.
K jejich zničení je zapotřebí energie Hvarny, ale nejprve se s ní budeme muset vypořádat psi z Rupture.
Najděte stopy v jeskyni
Jakmile si poradíte s protivníky, zahněte od šedých krystalů doprava – poblíž je vznášedlo síla Hvarny. Přistupte k ní a doprovodte ji k překážce, jděte vedle ní.
Nahlédni dovnitř tři hromady písku nebo jděte rovnou do toho nejvzdálenějšího. Chcete-li to provést, umístěte do svého týmu jakoukoli postavu, která dodržuje prvek Anemo (např. sacharóza) a využijte k tomu svou aktivní schopnost rozptýlit zrnka písku.
Poblíž hromádek umístěných blíže ke vchodu do jeskyně, Dendro formy. Nejdále najdete potřebnou nápovědu.
Nasejun, který si prohlédl nalezené záznamy, vám řekne, že na tomto místě byl kdysi mechanismus, který utěsnil Dendrův buben, ale byl zničen. Informace o umístění dalších kori bubnů se naštěstí zachovaly.
Kopírovat bicí partitury
Před odchodem z jeskyně Paimon laskavě poznamenává, že Cestovatel by měl zkopírovat partitury bubnů, protože mohou být užitečné v budoucnu. Celkem jich - 5.
Kori skóre Sanjna (1)
Vyjděte z oblasti jeskyně a zahněte doleva. Vyšplhejte na vyvýšeninu pomocí symbolu čtyř listů a bojujte se skupinou zloději pokladůse usadil na dřevěné plošině.
Poté přejděte na značku úkolu, zkopírujte nákres a získejte skóre kori „Sanjna“.
Corey-Vijnyan skóre (2)
Z výše uvedeného bodu plánujte severním směrem. Leťte do dřevěného přístavku a seberte skóre Vijnana kori.
Kori-skóre Rupa (3)
Otočte se a utíkejte opačným směrem, pomocí symbolů čtyř listů se pohybujte po oblasti rychleji. Dostaňte se na útes skočte na skupinu zlodějů pokladů a když se s nimi vypořádáš, zkopíruj kori partituru Rupy.
Kori skóre Sankhara (4)
Míjete-li obří strom, postupujte severovýchodním směrem: okamžitě si všimnete duny s kori skóre „Sankhara“.
Corey-Vedan skóre (5)
Z výše uvedeného bodu jděte doprava k jakémusi klenutému „otvoru“, který je podepřen dřevěnými trámy. Zničte skupinu tanečníků hilichurlova poté zkopírujte partituru Kori z „Vedana“.
Najděte další kory bubny
Dále jděte hledat bubny. Celkem jich - 3.
1 buben na východě: jak vypustit vodu
Použijte severní teleportační bod oázy Vurukasha. Přibliž se k útesu a sklouzni dolů, k vodopádům. Po přistání u vchodu do oblasti jeskyně jděte dále (můžete osamělou vílu doprovázet po cestě a získat běžnou truhlu). Brzy se objeví zatopená oblast.
Dále musíte vyzkoušet zvon uprostřed vody.
Aby prošel Test skrytých vln a sbírat částice Dendro, čímž vyřešíte hádanku se speciálními symboly čtyř listů, musíte provést následující kroky:
- Po aktivaci prvního zvonku zavolejte Sorush stisknutím klávesy "Z". Vyleťte nahoru k symbolu čtyř listů a pomocí aktivní schopnosti obránce (výchozí „E“) jej seberte.
- Obejít částice Dendro, leťte na opačnou stranu a umístěte čtyřlistý symbol tak, aby Cestovatel, který s ním bude interagovat, mohl posbírat všechny svítící koule.
- Odvolání Sorush opětovným stisknutím "Z". Uchopte symbol čtyř listů a sesbírejte všechny částice Dendro, abyste vyřešili první část hádanky.
- Po aktivaci druhého zvonku stačí několikrát chytit symbol čtyř listů a pak plán na částicích rozptýlených po celé oblasti Dendro. Tímto způsobem ušetříte čas a vyřešíte druhou část hádanky.
- Po aktivaci třetího zvonku přivolejte Sorushe a vraťte se ke čtyřlístkovému symbolu, abyste jej sebrali pomocí aktivní dovednosti Strážce. Umístěte prvek na konec prvního proužku částic Dendro.
- Vzpomeňte si na Soroushe. Uchopte první čtyřlistý symbol a seberte čtyři částice Dendro. Pak změňte směr dalším „jetelem“ a cestou seberte zbývající zářící koule.
Dokončete tedy třetí a poslední část Zkoušky skrytých vln: po vypuštění vody získáte přístup do uzavřené části jeskyně, odkud si můžete vyzvednout Corybantus: Sanjna.
2 buben
Cestujte k soše sedmi archonů, poblíž oázy Vurukasha. Z teleportu se otočte a utíkejte směrem k útesu. Při pohybu klouzejte dolů hluboko do štěrbiny.
Jakmile budete u vchodu do oblasti jeskyně, sledujte měnící se značku úkolu - brzy povede do nižší úrovně lokace. Začít Test Insidious Thunder, který předtím aktivoval zvon, kolem kterého zuří bouře.
Tentokrát bude cestovatel muset bojovat se skupinami běžných nepřátel a mini-bossem:
- 1 vlna - malý Elektro slizy, v čele s jedním velkým;
- 2 vlna - malé Electro slizy v čele se dvěma velkými;
- 3 vlna - lavachurl s hromovou přilbou.
Jakmile jsou nepřátelé poraženi, přibližte se ke zvýrazněné oblasti a sbírejte Corybantus: Sankhara.
3 buben
Poslední buben se nachází jižně od bosse Monstrózní baptista. Použijte teleportační bod Brány Dhu-l-Qarnainu a běžte po cestě, držte se na západě.
Vylezte na vyvýšeninu a pokračujte vpřed, dokud nedosáhnete malého pouštního úkrytu.
Ignorujte nepřátele, pohybujte se po silnici, brzy narazíte na zvonek, který se spustí Test čistého plamene.
Cestovatel musí zapálit všechny oltáře jasného plamene, dokud semeno ohně nezhaslo.
Pro úspěšné složení testu je důležité rozsvítit 7 oltářů:
- 1 oltář umístěn v blízkosti zvonu, který zahajuje proces.
- 2 oltář „skrývá“ za tlustými kořeny.
- 3 oltář najdete ji poblíž keře s neobvyklými červenými listy.
- 4 oltář umístěný za dunou: nejprve vyběhněte k symbolu čtyř listů a poté jej obtočte kolem kořenového systému.
- 5 oltář se nachází na kopci.
- 6 oltář - nalevo od výše uvedeného bodu. Můžete sjet na kluzáku.
- 7 oltář - na opačné straně oblasti, o které se hovořilo dříve.
Jakmile je hádanka vyřešena, vezměte si poslední Corybantus: Vijnana.
Po obdržení tří kori bubnů odemknete úspěch "Zaklepejte sem!".
Jděte k obřímu stromu
Vraťte se k obřímu stromu, ze kterého byly zkopírovány výsledky – k tomu můžete použít teleportační bod umístěný v severní část močálu Asipattravana.
Paimon si všimne, že před zahráním melodie k vyvolání Rashnu musí být hudební nástroje umístěny na vhodná místa.
Dejte na jejich místo pouhé bubny
Navzdory protestům ze strany Nasejuna se Soroush rozhodne položit odpovědnost za tuto misi na ramena Poutníka:
- 1 místo - vedle obřího stromu, kde se odvíjel dialog.
- 2 místo - trochu dále od výše uvedeného bodu.
- 3 místo - nalevo od místa Sankhara.
- 4 místo - trochu dále od Rupy, naproti nízkému písečnému sloupu.
- 5 místo - v zadní části obřího stromu.
Hrajte na bicí podle skóre
Konečně můžete začít volat Rashnu. Chcete-li hrát dokonalou melodii, postupujte podle těchto pokynů:
- Normální útok - lehký zvuk (napůl vyplněný symbol).
- Padající útok – dunivý zvuk (plný charakter).
- Nečinnost - pauza ve složení (prázdný symbol).
Chcete-li přejít z jedné poznámky na druhou, postupujte podle žlutá "bariéra" kolem bubnu. Pokud je záře aktivní, můžete na pauzu zasáhnout nebo neaktivní.
Abyste plně porozuměli mechanikám, doporučujeme vám seznámit se s krátkým video průvodcem:
Melodie se přehrávají v souladu s výše uvedeným uspořádáním. Každý buben kori má své vlastní skóre, které lze zobrazit pomocí akce „Zobrazit skóre bubnu“.
Buben 1: Vedana
Sekvence akcí:
- normální útok;
- nečinnost;
- normální útok;
- padající útok.
Buben 2: Sankhara
Sekvence akcí:
- normální útok;
- nečinnost;
- normální útok;
- padající útok.
Buben 3: Rupa
Sekvence akcí:
- normální útok;
- normální útok;
- normální útok;
- padající útok.
Buben 4: Sanjna
Sekvence akcí:
- normální útok;
- padající útok;
- nečinnost;
- padající útok.
Buben 5: Vijnana
Sekvence akcí:
- normální útok;
- normální útok;
- normální útok;
- padající útok.
Promluvte si s Rashnu
Jakmile zazní poslední melodie, Rashnu se objeví ve svém pariském přestrojení před Cestovatelem, Paimonem, Nasejunem a Sorushem. Během rozhovoru obránce pozve Barsoma's Familiar, aby se vrátil do oázy Vurukasha.
Na výběr jsou dvě odpovědi:
- «Sejdeme se později"- Rashnu půjde čekat na Poutníka do oázy." Jakmile budete připraveni pokračovat v úkolu dokončením souvisejících misí, vraťte se do oázy a interagujte se sázkou.
- «Pojďme společně“- automatický přechod na území oázy Vurukasha. Výběr nepovede k dalším úkolům, pokud jste úkol nedokončili ""Když se objeví světlo Hvarny".
Po dokončení dialogu získáte úspěch "strom na hoře".
Achievement Knock Zde
Úspěch"klepejte sem(5 Zdrojové kameny) má následující podmínku: "Seberte všech pět Corybantů." Chcete-li to provést, musíte projít třemi testy:
- Test skrytých vln.
- Test zákeřného hromu.
- Test čistého plamene.
Strom úspěchu na hoře
Po rozhovoru s Rashnu můžete odemknout úspěch "strom na hoře"(5 zdrojových kamenů) s následující podmínkou: "Umožněte Rašnu vrátit se do oázy Vurukasha."
Vyznamenání
Po dokončení mise získáte následující odměny:
- dobrodružný zážitek - šestnáct;
- Zdrojové kameny - šestnáct;
- mora - šestnáct;
- hrdinská zkušenost - šestnáct;
- magický zisk rudy - 6.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl s průchodem True Sound of Awakening v Genshin Impact. Napsat komentářePokud máte nějaké dotazy nebo dotazy, autor se pokusí pomoci. Následovat herní průvodci na našich webových stránkách.