<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Annin příběh v Genshin Impact: jak se posunout vpřed a najít stopy

Annin příběh "Anna z Narcisenkreutz". Po dosažení staré pevnosti Cestovatel spolu s oceánskou Ann prozkoumá království a vydá se po stopě, ale zdá se, že místo je začarované a není cesty ven.

V tomto průvodci vám řekneme, jak začít a dokončit příběh Anny, jak postupovat dál s využitím síly nádherného meče, najít všechny stopy a porazit draka.

Jak začít s questem Ann's Story

Úkol „Ann’s Story“ můžete otevřít po dokončení předchozího úkolu „Příběh princezny a skupiny hrdinů“.

Jak začít quest Anne's Story

Poté se další fáze automaticky objeví ve všeobecném deníku a můžete do ní rychle přejít novým teleportačním bodem, který je také aktivován v předchozím úkolu prvního aktu.

Návod k příběhu Ann v Genshin Impact

Se svým společníkem z Narcissenkreutzovy čety se Cestovatel toulá starodávnou pevností, kde hledá odpovědi na otázky a zlého draka. Příběh však nabere nečekaný spád a hrdinové se ocitají v True Annapasius.

Jděte dál

Teleportujte se k bodu „Adventure with Oceanid Ann“ a jděte na konec knihovny, blíže k mříži.

Odstraňte překážku sběrem poblíž tři díly Hydrogranumvytvořit jedno velké jádro a naplnit ho krystal inteligence vodní hladiny. Nebo můžete na zařízení Hydro zaútočit třeba postavičkou Barbory.

Nepouštějte zařízení z kruhu, dokud se brána nezvedne a neobjeví se portál. Vstupte do ní a rychle projděte chodbou, poté přistupte k uzavřené fontáně uprostřed místnosti a promluvte si s Ann.

Jděte dál a najděte způsob, jak odstranit magický závoj zlého narcise. Jděte k dalšímu roštu napravo a interagovat s mechanismemk otevření průchodu.

Vstupte do kruhu a přesuňte se na druhý konec pevnosti, kde narazíte na Strong Bubble Horse. Porazte ho a otevřete pravidelný hrudníkzvednout latě.

Použijte jiný portál a dostaňte se do bublinové pevnosti.

Soupeř udeří dříve označený modrá trajektorie. Skryjte se za předměty v okolí, abyste nebyli zasaženi.

Opatrně ho předběhněte a vyjměte Hydrogranum, pak bude zneškodněn.

Dveře za ním se otevřou a vy se můžete znovu teleportovat. Poté se postavte na plošinu a aktivujte ji, abyste se dostali o úroveň výš.

Seberte to v jiném patře bohatá hruď a v něm ležící smaragdové pírko. Pak se otevře průchod před vámi a vy můžete vyjít do knihovny, kde to všechno začalo.

Utíkejte k výtahu uprostřed haly, v této fázi se spustí nová cutscéna: tým bude zmatený a bude hledat jiná řešení.

Jděte na konec a vypořádejte se s novými krystaly průzkumu vodní hladiny.

Sbírat tři hydrogranum kolem, vložte do obruče dva mechanismy najednou a počkejte, až se aktivují. Poté vstupte do kruhu a pokračujte v cestě.

Prozkoumejte fontánu a použijte Emerald Featherodstranit pečeť z nádherného meče. Zvláštní, ale vrátí se to do inventáře.

Vezměte Jabberwockyho posvátnou zbraň.

Přehrajte si celý dungeon volitelné, ale pokud to uděláte, všechna monstra se zduplikují a východ stále povede do knihovny.

Vezměte si Zázračný meč z Narcissencrossu

Teleportujte se k věci „Dobrodružství s Oceanid Ann“ a dostat se znovu k fontáně. Bude na něm opět kopule, která se také odstraňuje pomocí pírka.

Tentokrát se na soše objeví skutečný zázračný meč Narcissenkreutz.

Existuje možnost, že bez teleportace do bodu „Dobrodružství s Oceanid Ann“ to hrdinové udělají neurčitě chodit kolem budovy, protože druhý meč se neobjevil na čtvrtém kruhu.

Pokračujte silou zázračného meče

Vraťte se do hlavní místnosti přes rychlý teleport a sejděte po schodech dolů na plošinu, abyste otevřeli cestu vpřed.

Skočte dolů na konec příběhu

Podívejte se na krátkou scénu, kde jsou zobrazena všechna patra pevnosti, a skočte do gyru níže. Postava se volným pádem nezlomí.

Než budete bojovat s drakem, přidejte do svého týmu elementární postavy Cryo, Pyro a Electroaby byl boj jednodušší.

Porazit draka

Přesuňte se dále do středu nové lokace a seznamte se s hlavním bossem – velkým oceánský, zvaného drak Narcis.

Ta, stejně jako běžná verze v otevřeném světě, povolá na pole vodní tvory. Vstávej přerušované prahyaby se vyhnul jejím mocným útokům.

Jděte dál

Po bitvě si promluvte s Ann a zjistěte, že tím příběh nekončí a princezna ještě nebyla zachráněna. Vezměte si vzácnou truhlu jako odměnu, pak se dveře před vámi otevřou.

Najděte stopy

Podívejte se do knihovny 5 starých záznamů, rozptýlené vpravo a vlevo od hlavního průchodu.

Pak najděte poslední nápovědu ležící na stole v levém rohu a přečtěte si obrázkovou knihu. Příběh zavede společníky do jiného světa True Annapasius. Tím úkol skončí, předměty úkolu zůstanou v inventáři Báječný meč Narcissenkreutza úspěch bude započítán "A pak…".

Další úkol - „Příběh Marie-Anny“.

"A pak..." Úspěch v Genshin Impact

Jak získat úspěch "A pak..."

Podmínka úspěchu: „Po porážce zlého krále rytíř zachrání princeznu. A světlo se vrací do království...“ Chcete-li získat úspěch "A pak…" z 5 zdrojových kamenů.

Vyznamenání

Za dokončení světového úkolu „Příběh Anny“ získáte následující odměnu:

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl naučit se, jak začít a dokončit příběh Ann v Genshin Impact, jak jít dál a najít stopy. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, a my na ně určitě odpovíme. Číst o Návody Genshin Impact v příslušné části webu.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
34 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
34
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x