Kastoria v Cesty paměti a patří do vybrané skupiny zvané „Zlatí potomci“. Jako hlavní dealer poškození využívá své dovednosti a během bitvy vyvolává ducha paměti, aby se vypořádal s nepřáteli.
Klíčové mechanismy postavy jsou obsaženy v absorbování zdraví od spojenců, která vám umožní aktivovat superschopnost a navíc zvýší způsobené poškození. Dívka se přitom neomezuje pouze na ničení nepřátel, nabízí posily pro členy čety a malou obnovu jejich HP.
S přihlédnutím ke zdravotní spotřebě partnerů je důležité postarat se o sestavu týmu a přítomnost napumpovaného zástupce Hojnosti. Kromě toho bude hrát významnou roli výběr vybavení, protože hrdinka vyžaduje komplexní přístup s přihlédnutím k interakci s duchem paměti. Průvodce Kastorií obsahuje všechny výše uvedené funkce a umožňuje vám je maximálně realizovat.
Hodnocení | Pozice S+ v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Typ kvantového poškození |
Cesta | Vzpomínka |
Po přidání do hry | 9. dubna 2025 (patch 3.2) |
Jak získat postavu | Banner skoku události: Postava |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
domovská planeta | Amphoreus, "Věčná země" |
Role v týmu | Hlavní postava DPS |
Role ve hře | Zlatý potomek, "Služebník smrti" |
Podpis světelný kužel | "Ať je rozloučení krásné" |
Hlasové herečky |
|
Příběh hrdinky
Kastoria patří mezi ty, které vybralo proroctví Amphorea, spolu se zbytkem „zlatých potomků“. Jeho hlavním cílem je najít jádro plamene "smrti" za účelem záchrany planety. Je známá také jako dcera Řeky duší, která má zesnulého doprovázet na další svět.
Obvykle se dívka při komunikaci s jinými lidmi snaží udržet si odstup, protože její dotyk může způsobit okamžitou smrt.
Jak získat postavu
Dívku můžete vyřadit ve speciálním banneru „Event Jump: Character“ verze 3.2. Období akce: od 9 na 30 dubna 2025 let.
Pokud si nechcete nechat ujít reprízu Kastoria, sledujte aktualizace v bannery jízdních řádů.
Vlastnosti
Všechny základní statistiky postavy najdete v tabulce.
Úroveň | Základní útok | Základní ochrana | Základní zdraví | Rychlost | Falešný |
1 | 71 | 66 | 221 | 95 | 100 |
20 | 139 | 128 | 432 | 95 | 100 |
30 | 203 | 188 | 632 | 95 | 100 |
40 | 267 | 247 | 832 | 95 | 100 |
50 | 331 | 306 | 1031 | 95 | 100 |
60 | 395 | 366 | 1231 | 95 | 100 |
70 | 459 | 425 | 1430 | 95 | 100 |
80 | 523 | 485 | 1629 | 95 | 100 |
Jak Kastoriiny dovednosti fungují v HSR
Hrdinka patří k Path of Memory, proto je její hlavní mechanikou přivolat a používat ducha paměti - Křídla smrti. Tvor je primárním zdrojem poškození a buffů pro spojence. Kastoria je zároveň zaměřena na pravidelné využívání dovedností a podporu působení ducha paměti prostřednictvím aktivace superschopnosti.
Neméně výrazným a zároveň kontroverzním prvkem je zdravotní spotřeba členů oddílu. Nejen, že to poskytuje zvýšení DPS, ale je to také jeden ze způsobů, jak obnovit to nejlepší, včetně regenerace HP pro spojence. Jinými slovy, při hraní za jednotku budete muset neustále udržovat rovnováhu mezi klesajícím zdravím a nutností aktivovat superschopnost.
Aktivní dovednosti
Mezi dovednosti, které postava používá, patří:
- technika - dává zvláštní stav, který neumožňuje nepřátelům přiblížit se. Navíc se na začátku bitvy okamžitě objeví duch paměti;
- Základní útok – malé kvantové poškození jednoho cíle;
- Normální dovednost - Vyčerpá HP spojenců a způsobí kvantové poškození více cílům;
- Vylepšená dovednost – utratí trochu více HP na spojence a provede společný útok s Spirit of Memory;
- Superschopnost - Vyvolává ducha paměti a zvyšuje jeho akce o 100%. Vytváří prostor, který snižuje pronikání všech typů nepřátelského odporu.
Níže je podrobný popis dovedností Kastoria, který vám umožní získat více informací o tom, jak fungují.
Technika "Výkřik zoufalství, předzvěst smrti" || Získat
Po použití techniky vstoupí na 20 sekund do stavu „Death Veil“. Zatímco je tento stav aktivní, nepřátelé se k vám sami nemohou přiblížit. Navíc útok během Death's Veil donutí okolní nepřátele k boji a vyvolá paměťového ducha Deathwinga.
Drak se objeví s HP rovným 50% z maximálního poplatku "New Bloom". Po vstupu do bitvy je utraceno 40% aktuální HP všech spojenců, účinek ducha paměti je pokročil o 100% a je vytvořeno území "Otherworld". Po vstupu do boje a před vyvoláním Křídel smrti postava získá náboj New Bloom rovný 30% z maximálního nabití.
Základní útok "Vlnky rozloučení na moři smrti" || Jediný úder
Způsobí kvantové poškození stejnému nepříteli 25 50-% od max. HP.
Dovednost "Ticho doteku ponuré můry" || Výbušný úder
Absorbuje 30% z aktuálního zdraví všech spojenců. Způsobuje kvantové poškození rovné 25 50-% z jeho max. HP na jednoho nepřítele, stejně jako kvantové poškození rovné 15 30-% od max. HP na sousední cíle. Pokud je zdraví nedostatečné, bude sníženo na 1 jednotku. Pokud jsou na bojišti přítomni Deathwings, dovednost je nahrazena „Bone Claw, Fallen Dragon's Embrace“.
Vylepšená dovednost "Bone Claw, Fallen Dragon's Embrace || Společný úder
Absorbuje 40% z aktuálního zdraví spojenců, kromě Death Wings. Hrdinka a duch paměti poté zahájí společný útok na všechny nepřátelské cíle a způsobí kvantové poškození rovnající se 15 30-% и 25 50-% od max. zdraví Kastoria. Pokud aktuální zdraví nestačí, použití schopnosti jej sníží na 1 jednotku.
Supervelmoc "Vytí zkázy, zvonění vzkříšení" || Volání
Vyvolá draka Deathwinga a posune jeho efekt vpřed o 100%. Zároveň vytváří oblast „Otherworld“, která snižuje všechny typy nepřátelského odporu 10 20-%. Pokud je talentový buff aktivní, efekt se přenese také na Death Wings.
Spirit of Memory má 165 jednotek. základní rychlost a zdraví rovnající se 100 % maximálního nabití Renewed Bloom. Poté, co Drak Deathwing dokončí 3 akce nebo zcela vyčerpá své zdraví, zmizí a rozpráší oblast.
Pasivní dovednosti
Jeden pasiv přímo ovlivňuje Kastoriino poškození v bitvě a druhý je její jedinečná funkce vzkříšení, která ovlivňuje celý účet.
Talent "Prázdnota plynoucí skrz dlaně" || Získat
Maximální nabití New Bloom je založeno na úrovních všech postav v bitvě. Za každou jednotku HP ztracenou spojenci je dána 1 jednotka. poplatek "Nový květ". Když jejich počet dosáhne maximální hodnoty, můžete použít superschopnost.
Když partneři ztratí zdraví, poškození způsobené hrdinkou a duch paměti se zvýší 10 20-%. Efekt se skládá až 3krát a trvá 3 kola. Pokud je drak na bitevním poli, nejsou uděleny žádné poplatky. Místo toho, za každý bod HP ztracený spojenci, Spirit of Memory obnoví stejné množství HP pro sebe.
Unikátní talent "Moon Cocoon Defense" || Získat
Po obdržení Kastoria na účet se aktivuje následující efekt: v bitvě, když spojenci obdrží fatální poškození, vstoupí do stavu „Moon Cocoon“. Smrt jednotek se odkládá o 1 kolo, během kterého lze také provést akci. Pokud hrdinové neobdrží léčení nebo štít před začátkem dalšího kola, zemřou natrvalo.
Efekt nastává pouze jednou za bitvu. Navíc ji lze také aktivovat, pokud je do party přidána Kastoria jako podpůrná postava.
Vlohy a dovednosti ducha paměti
Mezi dovednosti vyvolaného tvora patří:
- normální dovednost - menší poškození všem nepřátelům;
- vylepšená dovednost - zvýšené vícenásobné poškození všem cílům (použitím kolo nekončí);
- Talent 1 - Spirit of Memory, když je zdraví spojenců sníženo na min. práh začíná poškozovat;
- Talent 2 - Zvyšuje poškození způsobené všemi členy týmu;
- Talent 3 – Umožňuje udělit další poškození jednomu nepříteli a obnovit spojencům nějaké HP, než tvor zmizí.
Dovednost: "drápy trhající záclony" || Výbušný úder
Způsobí kvantové poškození všem nepřátelům rovné 20 40-% od max. HP Kastoria.
Dovednost "Breath of Scorching Darkness" || Výbušný úder
Drak konzumuje 25% z jeho max. HP a způsobí kvantové poškození všem nepřátelům rovné 12 24-% od max. HP Kastoria. Pokud je zdraví nedostatečné, klesne na 1 jednotku. Použitím této dovednosti tah nekončí.
Při reaktivaci dovednosti se násobitel poškození zvýší na 14 28-%/17 34-%. Účinek trvá tak dlouho, dokud je na bojišti duch paměti. Když je HP menší nebo rovno 25 %, použití této schopnosti sníží HP na 1 jednotku, poté se spustí talent „Wings that Destroy Ruins“.
Talent "Silhouette Hidden by the Moon Cocoon" || Podpora
Když je drak na bojišti, funguje jako rezerva pro své spojence. Pokud postavy utrpí poškození, jejich zdraví může klesnout na max. až 1 jednotka Poté duch paměti utrpí poškození ve výši 500 % původního poškození, dokud nezmizí.
Talent "Výkřik, který se přehnal po zemích" || Podpora
Po vyvolání Death Wings se poškození všech spojenců zvýší o 10 % na 3 kola.
Talent "Wings that Destroy Ruins" || Odskočit
Když duch paměti zmizí, způsobí 6násobné kvantové poškození rovnající se 20 40-% od max. HP of Kastoria, jeden náhodný nepřátelský cíl. Zároveň obnovuje HP rovné 3 6-% od max. hrdinky + 400-800 jednotek, všem spojencům.
Pořadí levelovacích schopností
Memory Spirit Skill = Paměť Spirit Talent > Super schopnost = Talent > Skill > Basic Attack
Dovednost Spirit of Memory je hlavním zdrojem poškození a jeho talent je pro tým jedním z klíčových buffů v podobě zvýšeného DPS. Superschopnost a talent dívky jsou neméně významné dovednosti, které obsahují další vylepšení.
Hrdinčina dovednost jí zase umožňuje způsobit poškození společným útokem s Wings of Death nebo obnovit energii. Základní útok se téměř nepoužívá. Z tohoto důvodu zůstává na nízké/minimální hodnotě, aby se šetřily materiály.
Skladby
Kréta. šance +2,7 % (lvl.1) | Kvantová. poškození +3,2 % (A2) | Kréta. šance +2,7 % (A3) | |
„Omezený temný proud“ (A2): Když Spirit of Memory není na bitevním poli, 100 % léčení přijatého spojenci se přemění na náboj Renewed Blossom. Pokud je bytost na bojišti, léčení se pro ni převede na HP. Takto převedený HP nesmí překročit 12 % z max. poplatek "Nové kvetení". Akumulovaná obnova se resetuje poté, co jednotka provede akci. | Kréta. poškození +5,3% (A3) | Kréta. šance +4 % (A4) | |
"Obrácená pochodeň" (A4): Pokud je Kastoriino zdraví 50 % nebo více během bitvy, její rychlost se zvýší o 40 %. Když Spirit of Memory použije dovednost „Scorching Darkness Breath“, která způsobí nepřátelům fatální poškození nebo jim způsobí, že nebudou schopni ztratit HP, jeho rychlost se zvýší o 100 % za 1 kolo. | Kvantová. poškození +4,8 % (A5) | Kréta. šance +4 % (A5) | |
„Kde západní vítr čeká“ (A6): Pokaždé, když Spirit of Memory použije dovednost "Breath of Darkness", způsobené poškození se zvýší o 30%. Efekt se sčítá až 6krát a trvá do konce aktuálního tahu. | Kréta. poškození +8% (A6) | Kvantová. poškození +6,4 % (lvl.75) | Kréta. šance +5,3 % (lvl.80) |
Aktualizace všech tras pomocí charakteristik poskytne následující konečné zvýšení:
- Kréta. šance +18,7 %;
- kvantová. poškození +14,4 %;
- Kréta. poškození +13,3 %.
Eidolony
E1 |
Pokud je HP nepřítele menší nebo rovno 80 %/50 % jeho max. zdravotní rezerva, pak poškození způsobené vylepšenou dovedností jednotky a schopnostmi ducha paměti bude 120 %/140 % původního poškození. |
E2 | Po vyvolání Death Wings jsou uděleny 2 úrovně stavu Burning Will. Lze nashromáždit maximálně 2 stacky, které lze použít ke snížení spotřeby zdraví Spirit of Memory při aktivaci dovednosti „Breath of Scorching Darkness“ a posunout Kastoriinu akci o 100 %. Další použití vylepšené dovednosti obnoví 30 % z max. poplatek "Nový květ". |
E3 |
|
E4 | Zatímco je jednotka na bojišti, léčení, které obdrží spojenci, se zvýší o 20 %. |
E5 |
|
E6 | Když Kastoria nebo Deathwings způsobí poškození, Quantum Resistance Penetration se zvýší o 20%. Během útoku navíc duch paměti ignoruje zranitelnost protivníků a snižuje jejich odolnost. Počet odrazů pro talent Wings of Ruin se zvýší o 3. |
Nejlepší eidolony z Kastoria jsou první, druhý и šestý:
- E1 Zvyšuje poškození ze schopností postavy a ducha paměti. V závislosti na tom, jak nízké je HP nepřítele (80 %, 50 % nebo nižší), vylepšená dovednost dívky a všechny útočné dovednosti Křídla smrti způsobí větší poškození.
- E2 Poskytuje větší schopnost přežití pro Memory Spirit a umožňuje Kastorii okamžitě provést akci po použití dračí dovednosti. Současně je snazší akumulovat náboj „New Bloom“ díky dodatečnému. zotavení.
- E6 Rozvíjí bojový potenciál postavy a stvoření zvýšením poškození způsobeného nepřátelům s kvantovou odolností a zvýšením počtu zásahů, které se spustí po zmizení ducha paměti. Navíc drak nyní ignoruje jakékoli zranitelnosti.
Pokud jste F2P hráč, ale chcete získat kopie jednotky, doporučujeme zastavit se u druhého eidolonu.
Jak hrát jako Kastoria
Kastoriina rotace je postavena na neustálém vyvolávání Ducha paměti a jeho následném použití ke zničení nepřátel. Zároveň je postava také schopna způsobit poškození normální nebo vylepšenou dovedností. Tato dovednost však snižuje zdraví spojenců, což může vyžadovat větší zapojení do bitvy.
Neméně důležitý je proces obnovy superschopnosti, která způsobí, že se objeví drak Křídla smrti: jsou vyžadovány speciální hromádky nálože „New Bloom“. Ale zatímco duch paměti je v aréně, energie není dána. To znamená, že nebudete moci aktivovat Ultimate okamžitě poté, co asistent zmizí, a budete tomu muset věnovat čas.
Vzhledem k tomu, že dívka spotřebovává HP svých partnerů, její dovednost není jediným relevantním způsobem regenerace, zejména v těžkých bitvách. Další a "bezpečnější" možností je léčení, které tým obdrží (první stopa). K tomu je však důležité zajistit, aby tým měl léčitele, který dokáže léčit často a důsledně.
S ohledem na výše uvedené funkce dodržujte při rotaci následující doporučení:
- Než začnete, použijte techniku, aby se na začátku okamžitě objevil duch paměti, Křídla smrti. Díky tomu se automaticky spustí i buff z druhého asistentského talentu v podobě zvýšení poškození spojenců na 3 kola.
- Zatímco je Duch paměti aktivní, střídejte schopnosti s Kastorií. Před použitím dovedností hrdinky však věnujte pozornost aktuálnímu zdraví svých partnerů a nadcházejícím tahům nepřátel, zejména elitních.
- Když duch paměti třikrát sestoupí nebo vyčerpá HP, zmizí. Tím se také odemkne superschopnost postavy a také schopnost obnovit energii pomocí dovednosti, ztráty zdraví nebo regenerace zdraví.
- Ultimate se aktivuje, když je připraven znovu vyvolat Death Wings. Pro urychlení procesu je zapotřebí aktivní léčení od léčitele (ideálně i pasivní) a/nebo mechanika pro urychlení akce. V druhém případě se ujistěte, že se to nestane kritickým pro přežití týmu.
- Všimněme si také zvláštního talentu, který vám umožní vyhnout se smrti spojenců. Jedná se o druh druhé „šance“, pokud z nějakého důvodu nebylo možné sledovat zdraví skupiny. Pasiv se však spouští pouze jednou za bitvu, takže je nejlepší s tím neplýtvat a snažit se co nejvíce šetřit HP.
Pojďme zvýraznit okamžik s využitím dračí dovednosti:
- Enhanced Memory Spirit Skill (E) snižuje zdraví, ale se nepočítá jako pohyb. Proto nemůžete zásobu zcela spotřebovat, ponechat asi 25 % (3 kliknutí; nebo méně, pokud HP není plné), a poté dokončit akci s normální dovedností (Q).
- Pokud není potřeba silný útok (například když je na poli několik malých nepřátel), maximální počet stisknutí dovednosti Křídla smrti pro úplné vyčerpání se provede v posledním tahu před jejím zmizením, když jsou 3 kruhy pod ikonou jednotky prázdné.
Je zde také možnost nedržet draka dlouho v aréně, ale rovnou ho utratit veškeré zdraví schopnost způsobit vysoké poškození velkému cíli najednou. Je však důležité vzít v úvahu, že v tomto případě se bez něj budete muset obejít na několik tahů.
Ducha paměti lze tedy ovládat různými způsoby: provést okamžitou explozi plnou spotřebou HP nebo se pokusit podpořit draka na bojišti. Pojďme se blíže podívat na oba styly hry.
Odtok HP pro okamžitou explozi | Podpora Deathwings v aréně |
Vhodné pro hyper-carry build, kde je dívka jediným dealerem poškození. | Není to špatná volba, pokud je v týmu další postava DPS. |
Přijaté léčení je vždy převedeno pouze na konečnou obnovu. | Výbušný útok se spouští méně často, což snižuje poškození jednotlivých cílů. |
Maximální poškození jednoho nepřítele díky talentu a třetí stopě. | Je snazší vyčistit vlny menších nepřátel, jako v Pure Fiction. |
Pokud tým postrádá léčení, Deathwings mohou v boji chybět na dlouhou dobu. | Není k dispozici v automatické bitvě a je těžší se přizpůsobit rotaci s nedělí. |
Posilování ze supervelmoci nefunguje trvale. | Snížení všech typů nepřátelského odporu z ult funguje důsledněji. |
Jakou cestu zvolit pro průchod vesmírem
Hlavní cesta je Vzpomínka, jelikož požehnání je v tomto případě zaměřeno na posílení vyvolané bytosti, hlavního zdroje poškození postavy. Další cesta - Zničení, protože souvisí s mechanikou spotřeby a obnovy zdraví. Navíc jsou požehnání Lovu, Harmonie, Propagace a Erudice užitečná pro vytváření rovnic.
Základní rovnice:
Většinu poškození způsobí Flower of Annihilation z Priest of Elegy. Vzhledem k tomu, že HP členů čety se neustále mění kvůli dovednostem jednotky, efekt bude aktivován stabilně.
Další rovnice:
Mezi vážily kuriozity Je nutné vybrat ty, které se nejlépe kombinují s rysy hrdinky. Například zvyšují klíčové vlastnosti během boje, souvisí s duchem paměti nebo ztrátou/regenerací zdraví. V tomto ohledu jsou optimální následující:
Případně Death of Altruism bude také fungovat dobře, pokud si s ním hrajete Mideem (zničení: imaginární). V případech, kdy nejsou problémy s přežitím, lze od „překrmování“ upustit.
Vše o levelování postav
Jaké zdroje a v jakém množství jsou potřeba k dosažení maximálního rozvoje.
Výškové materiály
Vyrovnání na úroveň 80 bude vyžadovat následující komponenty:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Cestovatelský průvodce ×290 |
Zlověstné znamení ×15 Ozvěna pláče ×15 Nekonečný smutek ×15 |
Tlumené měsíční světlo ×65 |
Materiály pro zlepšení dovedností
Vše, co potřebujete ke zlepšení svých dovedností:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×2 221 500 | Zlověstné znamení ×33 Ozvěna pláče ×48 Nekonečný smutek ×30 |
Semínko myšlenky ×12 Klíček uvědomění ×54 Bud vědomí ×102 |
Peří duše ×9 Otisk osudu ×6 |
Pořadí otevíracích stop
Skryté dovednosti lze zlepšit pomocí následujících materiálů:
Hw_ap | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×778 500 | Zlověstné znamení ×8 Ozvěna pláče ×8 Nekonečný smutek ×28 |
Semínko myšlenky ×6 Klíček uvědomění ×15 Bud vědomí ×37 |
Peří duše ×3 Otisk osudu ×2 |
Chcete-li Kastorii plně upgradovat, včetně nořské výšky, dovedností a tras, musíte celkem shromáždit:
- půjčky (×3 888 000);
- cestovní průvodce (×290);
- zlověstné znamení (×56), ozvěna pláče (×71), nekonečný smutek (×73);
- semeno myšlenky (×18), klíček uvědomění (×69), pupen vědomí (×139);
- slabé měsíční světlo (×65);
- peří duše (×12);
- otisk osudu (×8).
Výhody a nevýhody
Po prostudování herních vlastností jednotky a jejího vyvolaného tvora můžeme vyvodit závěry o „výhodách“ a „nevýhodách“:
Výhody | Omezení |
Slušná oblast a jednocílové DPS umožňuje hrdinku použít k dokončení různého obsahu. | Poškození a energie závisí na zdraví členů družstva: HP klesá => poškození se zvyšuje a ult je nabitý. |
Poměrně jednoduché sestavení z hlediska výběru charakteristik: stačí se zaměřit na HP a kritické hodnoty. | Nefunguje to dobře bez postavy Abundance, která může poskytovat konzistentní léčení, včetně pasivního léčení mimo kolo. |
Při používání dovednosti nespotřebovává body dovedností. To umožňuje podpůrným postavám používat buffy častěji. | Malý počet synergií s jinými jednotkami, které by dívce umožnily plně se realizovat ve skupině. |
Hraje jako hyper-carry nebo s jinými dealery poškození, pokud hrají z HP a jsou schopni manipulovat se zdravím. | Omezený výběr světelných kuželů v Path of Memory dělá postavu do jisté míry závislou na své charakteristické zbrani. |
Poškození se zvyšuje pro Spirit of Memory v kombinaci s podporou z podpěr z něj činí silnou jednotku. | Omezené energetické možnosti. Navíc se ult nenabíjí, když je Spirit of Memory aktivní. |
Má jedinečný pasivní talent, který oddaluje smrt spojenců, pokud je hrdinka na hráčově účtu. | Ne příliš pohodlné pro automatický boj kvůli neustálé spotřebě HP a také kvůli mechanice dovednosti Spirit of Memory. Při automatickém hraní Deathwings vždy zcela vyčerpá své zdraví. |
Nabízí buffy: snížením penetrace všech typů odporu vám umožňuje udělit více poškození nepřátel, pokud mají zranitelnost vůči prvkům hrdinů ve skupině, a zvyšuje celkové poškození. |
Nejlepší stavby Kastoria v Honkai: Star Rail
V bitvě postava vystupuje jako hlavní dealer poškození, jehož dovednosti závisí na HP, což činí tento indikátor klíčovým při výběru vybavení. Stejně důležité je v sestavení Kastoria získat bojové statistiky ve formě kritu. poškození/krit. náhoda a bonus ke kvantovému typu, protože hlavním úkolem je způsobovat poškození ve spojení s duchem paměti.
Pokud mluvíme o rychlosti, ta se nepovažuje za prioritu, přinejmenším proto, že ji hrdinka během bitvy již zrychluje nebo využívá mechaniku postupu z podpěr. Kromě soubor "Rhapsodist Singing Elegies" je nejoptimálnější sada relikvií, kde není potřeba rychlost.
Rekuperace energie také není nutná. Váha je naplněna hromádkami, které jsou uvedeny pro snížení zdraví družstva. Navíc je superschopnost nabitá léčením přijatým spojenci, za předpokladu, že je odemčena první stopa.
Doporučené specifikace
Horní parametry:
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození > šance kritu/HP |
Nohy | HP |
rovinná koule | HP > Kvantové poškození |
Spojovací lano | HP |
Dílčí statistiky:
Kréta. poškození a krit. šance > HP(%) > odolnost vůči účinku a obrana
Optimální hodnoty charakteristik při dosažení maximální úrovně jednotky:
- HP (zdraví) - od 7 000 do 8 000 jednotek.
- rychlost - až 95 jednotek. (v bitvě s aktivní druhou kolejí - asi 133 jednotek. a 125 jednotek. S soubor „Rhapsode Singing Elegies“).
- Kréta. šance - asi 48-68% (před bojem s Rhapsod); 80-100% (během bitvy s Rhapsod). V opačném případě se před bitvou zaměřte na to, aby byla známka blíže 80 %.
- Kréta. poškození - od 160-200%
- ochrana - od 700 jednotek.
Hodnocení světelného kužele
Zbraně pro Kastorii vyžadují HP, crit. hodnoty a další bonusy, které vám umožní způsobit větší poškození. Zatímco signál bude nepochybně preferovanou možností, existuje několik alternativ.
světelný kužel | Efekt | Komentář |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Síla útoku: 24-529 ochrana: 18-397 |
Zvyšuje HP o 30 60-%. Když postava nebo její paměťový duch během tahu ztratí zdraví, nositel získá status „Květ smrti“, který mu umožňuje ignorovat 30 50-% chránit cíl, když je způsobeno poškození. Stav existuje pro 2 otáčky. Když duch paměti zmizí, akce postavy se pohne vpřed 12 24-%. toto эффект moci práce pouze 1 čas, а číslo aktivací vyhodili, kdy nositel využívá superschopnost. | Kastoriin Signature Cone je dokonalá zbraň, která dokonale ladí s mechanikou hrdinky. Zvýšení zdraví v kombinaci s efektem ignorování obrany výrazně zvyšuje konečné poškození a pasivní efekt lze snadno aktivovat. To pokročí v akci, když duch paměti zmizí, což vám umožní rychle nashromáždit energii pro vašeho dalšího ulta. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 24-529 ochrana: 9-198 |
Zvyšuje krit. šance na 12 20-%. Pokud je paměťový duch postavy na bojišti, poškození, které způsobí, se zvýší 24 36-%. | Docela dobrá náhrada za Battle , pokud z nějakého důvodu není příležitost získat podpis. Má poměrně vysoké základní zdraví pro epickou zbraň a má také navýšení kritů. šance a celkově rozdané DPS. To vše dělá z More Sweat, Less Tears univerzální možnost. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 21-476 ochrana: 21-463 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje HP o Zvyšuje míru rekuperace energie o 8 16-%. Použití superschopnosti postavy zvyšuje její odchozí léčení 12 24-%. |
Kužele Cesty hojnosti jsou považovány pouze za jejich vysoké základní zdraví. Pasivní efekt Kastoria se neaktivuje, ale za předpokladu, že zbraň nikdo nepoužívá a neexistují žádné alternativy, je vhodná jako výbava napoprvé. !To jsou jen příklady zbraní. V tomto případě bude stačit jakákoli možnost se základním HP 1000 jednotek. a výše! |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Síla útoku: 22-476 ochrana: 18-397 |
Zvyšuje krit. poškození tím 12 24-%. Když paměťový duch postavy použije dovednost na spojence, způsobené poškození se zvýší o 8 16-% na 3 otáčky. | Lze vybavit, pokud nemáte nic z výše uvedeného. Dokonce i na H5 je Cone horší než předchozí možnosti kvůli nízkému základnímu HP a skutečnosti, že hrdinka nedostává bonus za poškození. Zde se nabízí pouze krita. poškození, které se projeví až na posledních úrovních uložení. |
⭐⭐⭐ HP: 29-635 Síla útoku: 19-423 ochrana: 12-265 |
Na začátku tahu ducha paměti získá každá postava a stvoření 1 úroveň. stav "Uctění paměti". Každá úroveň stavu zvyšuje způsobené poškození 8 12-% a složí se až 4krát. Když Spirit of Memory zmizí, status "Reverence for Memory" zmizí. | Možnost pro začátečníky. Zbraň zvyšuje poškození hrdinky a vyvolané bytosti, což vám umožní získat 36% zvýšení max. uložení, protože bude možné nashromáždit pouze 3 stacky. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Relikvie, stejně jako zbraně, by měly mít pasivní efekty, které posílí její bojové schopnosti a ducha paměti.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Komentář |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4: Sníží rychlost o 8 %. Pokud je rychlost před začátkem bitvy nižší než 110 nebo 95, pak krit. šance se zvýší o 20 % nebo 32 %. Tento efekt platí i pro ducha paměti. |
Optimální sada: potlačuje kvantové poškození a krity. náhoda, zjednodušení vyvážení charakteristik a zvýšení konečného DPS. Kritový bonus se navíc vztahuje i na Deathwings. Chcete-li získat max. je důležité, aby dílčí statistiky neklesly o více než 7-8 jednotek. rychlost. Ukazatel by však měl být pouze nízký na bitva, což znamená, že během procesu jeho zvýšení neovlivní zisk. | |
Génius diamantových hvězd × × |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 2: Zvyšuje krit. 8% šance. |
Kombinace relikvií jako dočasná možnost, dokud se nenasbírá vhodná úplná sada. Spojení dvou kvantových sad také funguje, ale bude to horší než dodatečný HP nebo hp bonus. |
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 4: Když je nositel zasažen nebo když spojenec vyčerpá jeho zdraví, Crit. Šance se zvýší o 8 % po 2 otáčky. Efekt se může naskládat až 2krát. |
Není to špatná volba, zvyšuje zdraví a kritiku. šance hrdinky. Nárůst K/Sh není ve srovnání s Rhapsode tak výrazný a navíc toto zvýšení není dáno drakovi, což dělá stavebnici mnohem méně relevantní. Je však snadné implementovat pasiv a získat všechny stacky, protože jednotka neustále spotřebovává HP spojenců, včetně svých vlastních při použití vylepšené dovednosti, a bonus ke zdraví bude v každém případě výhodný. | |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4: Při udělování poškození postava ignoruje 10 % nepřátelské obrany. Pokud má cíl zranitelnost vůči kvantovému prvku, dalších 10% obrany je ignorováno. |
Sada, která zvyšuje Kastoriino osobní poškození ignorováním obrany mobů. Efekt je navíc ještě zesílen v kombinaci s podpisovým kuželem. Ale všimněte si, že buffy se nevztahují na Spirit of Memory, což je důvod, proč se sada obvykle používá jako odstávka, dokud nezískáte Rhapsode. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Komentář |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje HP o 12%. Pokud je zdraví postavy 5 000 jednotek. nebo více, krit. Poškození nositele a jeho paměťového ducha je zvýšeno o 28%. | Nejlepší volba mezi dekoracemi díky zvýšení zdraví a kritu. poškození jak samotné hrdinky, tak přivolaného tvora. Kastoria navíc snadno splňuje hlavní požadavek, protože téměř vždy používá HP ve svých hlavních vlastnostech. | |
Části 2: Zvyšuje krit. poškození tím |
Není to špatná alternativa se zvýšeným kritikem. poškození Kastoria. Většinu času bude moci přijímat další. bonus, nicméně vzhledem k tomu, že se ult nedobíjí, když je duch paměti aktivní, existuje možnost scénáře, kdy pasiv nebude několik tahů plně fungovat. | |
Části 2: Zvyšuje krit. šance na |
Sada dává krit. šanci a také zvyšuje poškození dovednosti a normálního útoku. Vzhledem k tomu, že dívka působí svou dovedností největší poškození, bude moci částečně realizovat efekt. K tomu budete muset nasbírat 70 % k/sh, což je s Rhapsode jednodušší. | |
Části 2: Zvyšuje se HP o 12 %. Když je rychlost postavy 120 jednotek. a výše, útočná síla všech spojenců se zvyšuje o 8%. | Hrdinka si cení jakéhokoli zvýšení zdraví, takže je schopna nosit tuto sadu v počátečních fázích pumpování, přestože není oporou. Druhá část efektu může být poněkud prospěšná, pokud alespoň někteří spojenci mají schopnosti, které se mění s útočnou silou. | |
Části 2: Zvyšuje krit. 4% šance. Porážka nepřátel zvyšuje kritiku. poškození o 4 %. Bonus se může naskládat až 10krát za bitvu. | Sada je specializovaná na obsah, kde potřebujete bojovat s neustále aktualizovanými vlnami nepřátel ("čistá fikce"). Z tohoto důvodu se nepoužívá jako hlavní možnost, ale jako doplňková, pokud existují předem sestavené a vhodné fragmenty. |
Průvodce četou pro Kastoria v HSR
Kastoria v týmu přebírá roli hlavního dealera poškození, ale zároveň může být umístěna s jinými DPS postavami, pokud se škálují z HP a spotřebovávají/obnovují zdraví, protože vám to umožní získat více stacků.
Nejdůležitější je zajistit si podporu s častým a stabilním léčením, protože hrdinka neustále spotřebovává HP. Ze stejného důvodu Cesta ochrany se nebere v úvahu. Zbytek podpory by měl v ideálním případě nabízet obecné buffy, včetně Spirit of Memory.
Které postavy jsou vhodné?
Podpory (Harmony, Oblivion a Memory), které jsou skvělé pro hrdinku:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Podpora s velkým fondem HP a poškozením oblasti. Stejně jako Kastoria ovlivňuje penetraci všech typů odporu a navíc zvyšuje celkové DPS. Představuje všestrannou podpůrnou postavu díky buffům, které přímo ovlivňují poškození všech spojenců bez ohledu na jejich měřítka. Zvláště dobře se ukáže, pokud je odemčen první eidolon. | ||
Rozpočtový společník, který posouvá akci tím, že umožňuje hrdince využívat více dovedností k obnově energie nebo generování dračího zdraví. Navíc sám o sobě uděluje poškození a pomáhá způsobit skutečné poškození. Další výhodou bude přítomnost jejího vlastního ducha paměti, jehož zdraví může Kastoria konzumovat k hromadění stacků. | ||
Podpora jednotek s vyvolanými tvory. Posílí činnost hrdinky a jejího paměťového ducha, což jí umožní použít vylepšenou dovednost jako první. Navíc zvyšuje kritické zásahy a příchozí poškození nepřátel. Je však důležité aktivovat Resurrection's ult, když jsou Death Wings aktivní, aby nedošlo ke ztrátě kritu bonusu. hodnotu a pokuste se využít jeho dovednost před výbušným útokem s kompletním vynaložením dračích HP. | ||
Mocný zástupce Harmony s užitečnými bonusy v podobě zvýšeného poškození, efektivity a průrazného efektu a také průbojnosti všech typů odolnosti. Zároveň zvyšuje rychlost všech spojenců, ale jelikož se tento boost aktivuje během boje, neovlivní fungování sady Elegy-Singing Rhapsode. | ||
Vyhledávaná opora ve většině týmů díky svým všestranným fanouškům. Zatímco její arzenál dovedností zahrnuje posílení útočné síly, které Kastoria nepotřebuje, může nabídnout alternativní buffy. Zejména golovianská zpěvačka zvyšuje kritiku. poškození, celkové DPS a zvyšuje akce celé party o 100%. | ||
Docela dobře se hodí do sestav hyper-carry a dává pěkné buffy jeho hlavnímu dealerovi poškození: zvyšuje celkové poškození, crit. poškození a posune akci o 50 %. Zároveň výrazně šetří dovednostní body tím, že je obnovuje s ultimátem nebo vytváří další dovednostní body za skutečnost, že jste na bojišti. | ||
Standardní postava Harmony Legendary, která je v mnoha ohledech podobná Twilight. Jejich hlavní rozdíly jsou v tom, že Armor je mnohem náročnější na akční body a neumí je generovat, proto vyžaduje opatrnější přístup k boji. Výměnou za to však umožňuje vybranému spojenci okamžitě provést akci. | ||
Pohodlná debufferová postava, která snižuje obranu protivníků pomocí superschopnosti, která se navíc dobře kombinuje s pasivním efektovým bonusem z Kastoriina signature conu. Kromě toho může odstranit jeden buff z nepřítele a způsobit poškození nepřátelům s Ice zranitelností. |
Vhodní léčitelé, kteří udrží tým při životě:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Skvělá volba pro skupiny s vysokými HP, protože Kněžka léčitelka má pro takové jednotky pěkný seznam bonusů. Zejména to výrazně zvyšuje max. zdraví týmu a také poskytuje stabilní a neustálé léčení (což je užitečné pro Službu smrti, protože to ve skutečnosti docela zrychluje její ultimátní build). | ||
Navzdory tomu, že se jedná o epickou raritu, je Bartender pro Kastorii skvělou volbou, protože poskytuje aktivní léčení v jakékoli fázi boje. V první řadě je to nesmírně užitečné díky statusu „Dead Drunk“, který se vztahuje na všechny nepřátele a umožňuje spojencům léčit se z útoků na tyto cíle. Z tohoto důvodu funguje lépe v režimech, kde je několik nepřátel a ti se jen zřídka mění (například „Hall of Oblivion“). | ||
Jeden z nejlepších léčitelů pro jednotky, které konzumují zdraví. Vytvoří oblast, která vám umožní obnovit HP pomocí jakýchkoli útoků a také okamžitě vyléčí spojence, pokud jeho statistiky klesnou na polovinu nebo níže. Zároveň všem nepřátelům navíc odebere jeden buff. Na rozdíl od Gallaghera se Locha nespoléhá na protivníky a jejich rychlost, díky čemuž je v Pure Fiction efektivnější. | ||
Poskytuje konzistentní a časté léčení jak z aktivních dovedností, tak pasivně mimo váš tah, čímž udržuje zdraví vašeho týmu vysoké. Zároveň dokáže odstranit debuffy od spojenců, aplikovat debuff a udělit ohnivé poškození pomocí bonusového útoku. | ||
Dobrý léčitel, který účinně udržuje zdraví. Zatímco její ultimátní síla je na Kastorii k ničemu, protože nevyžaduje regeneraci energie ani útočnou sílu, pro zbytek týmu je užitečné používat své ultimáty častěji. | ||
Poskytuje stabilní regeneraci pro celou skupinu a vzkřísí jednou za bitvu. Zároveň se škáluje s HP a má stopu, která dodatečně zvyšuje zdraví spojence, pokud dojde k přeléčení. | ||
Stejně jako Baylu se škáluje s HP, což Kastorii umožňuje spotřebovat více HP. Zároveň poskytuje vynikající hojení včetně periodického zotavení. Pokud je však Lynx umístěna s Miday nebo Blade, stojí za to mít na paměti, že její dovednost zvýší jejich šance na napadení. |
Poškození dealery, se kterými může hrdinka efektivně hrát ve stejné sestavě:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Další DPS postava, která spoléhá na HP a utrácí své zdraví, aby způsobovala zvýšené poškození. Navíc za každý utracený bod HP získáte poplatky, abyste se trochu zotavili a přešli do posíleného stavu. To vše pomůže Kastorii nabít její superschopnost rychleji. Jak ona sama mu zase umožní hromadit poplatky. Je však důležité poznamenat, že takový tandem je extrémně zranitelný, což může vyžadovat použití dvou hrdinů Hojnosti najednou. |
||
Hrdina, který také závisí na zdraví a zároveň utrácí/obnovuje HP. A podobně potřebuje neustále ubírat poškození, aby mohl hromadit náboje. Tyto stacky vám umožní provést bonusový útok a tím způsobit ještě větší poškození. |
Příklady nejlepších týmů
Níže uvedené tabulky ukazují nejlepší jednotky s Kastorií různých rarit, včetně epických a bezplatných jednotek pro F2P hráče a nováčky.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Hrdina 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Prémiový tým Kastorie s nejlepšími podporovateli. Tribby, Vzkříšení a Pathfinder z Memory nabízejí nejužitečnější bonusy, zatímco Hyacinna poskytuje konzistentní léčení, čímž nabíjí ultimátku Sluhy smrti. Pokud používáte Vzkříšení, snažte se vždy aktivovat jeho ultimátku, když je Deathwings na bojišti, aby Spirit of Remembrance získal bonus ke kritickému zásahu. poškození. | ||||
Pokud tam není Tribby, postačí kombinace Sunday a GG Memory jako podpora. Tato možnost může vyžadovat dokončení více cyklů než předchozí, ale je stále poměrně účinná. Locha a Gallagher jsou oba skvělí léčitelé a jsou vzájemně zaměnitelní. | ||||
Alternativní možnost podpory: Ruan Mei, který zvyšuje poškození, rychlost a ovlivňuje pronikání zranitelností, a Pela, který může snížit obranu všech nepřátel. Zároveň Linsha není o moc horší než léčitelé z jednotek výše a bude schopna udržovat zdraví spojenců. Pela můžete nahradit GG Memory nebo Resurrection, pokud se chcete více soustředit na leštění Death Wings. | ||||
Midey a Blade docela dobře synergizují s Kastorií díky tomu, že neustále konzumují a obnovují své zdraví. Díky tomu hrdinka dostává dodatečnou regeneraci pro superschopnost, která jí umožňuje přivolat ducha paměti. Vzhledem k tomu, že se stavba stává zranitelnější, můžete použít dva léčitele, abyste kompenzovali vysoké procento vyčerpání HP. | ||||
Volný tým se sekundárními DD na ledu: Pela uděluje nízké poškození, ale snižuje obranu všech nepřátel, zatímco Gerta se více zaměřuje na vyklízení skupin nepřátel. Pathfinder rozdává buffy, propaguje akce Kastorie a jejího ducha paměti. Gallagher se zaměřuje na léčení. | ||||
Tým se standardními a událostními postavami. Armor/Sparkle/Robin nejsou považovány za nejlepší podporu pro Kastorii, ale stále mají užitečné bonusy. Welt funguje jako sekundární dealer poškození a současně zpomaluje nepřátele, čímž dále chrání tým před smrtícími nepřátelskými útoky. Pokud je potřeba více buffů, je na jeho místo umístěn Tribby. Bailu se dobře léčí a jednou vzkřísí. | ||||
Hyper-carry sestavení se dvěma podpůrnými postavami. Podpory na pozici 2, přestože mají zesílení útočné síly, nabízejí také další buffy, díky nimž mohou být pro hrdinku užitečné. Například Hanya zvyšuje celkové poškození a rychlost, obnovuje body dovedností a Yukun zvyšuje crit. poškození a krit. šance. Rys udržuje zdraví spojenců. Natasha je také vhodná na poprvé. |
Jakou podporu zvolit: Tribby, Sunday nebo Memory Trailblazer
Kastoria má několik postav, které se k ní dobře hodí: Tribby, Sunday a Memory MC. Může však vyvstat otázka: který z nich je nejvhodnější?
Nejprve se podívejme na jednotlivé hrdiny:
- Tribby (Harmony: Quantum). Je to pohodlné, protože její dovednosti závisí na HP, takže má spoustu zdraví, které lze utratit. Zároveň nabízí univerzální buffy, které přímo zvyšují poškození. Sama uděluje dobré poškození a těží z dealerů poškození, kteří udělují poškození více cílům.
- Neděle (Harmony: Imaginární). Silná podpora pro jednotky s paměťovými duchy, protože posouvá akce dopředu a obojí výrazně zlepšuje. Navzdory výhodným bonusům má však řadu „nuancí“: Kastoria nepotřebuje obnovu energie a obecně je superschopnost málo užitečná, pokud Wings of Death nejsou na bojišti.
- Pathfinder (paměť: Icy). Bezplatná alternativa k Resurrection, ale s vlastními výhodami: vyvolává ducha paměti s vlastním fondem zdraví, umožňuje další skutečné poškození a nevyžaduje speciální synchronizaci schopností.
Následující priorita je tedy postavena podle snadnosti použití: Tribby > Pioneer of Memory ≥ neděle. To však neznamená, že postava, která je poslední na seznamu, si vede v týmu s Kastorií špatně.
Neděle je silnou podporou a je stejně účinná jako Pathfinder. Jeho největším problémem je, že je náročnější při aktivaci svého ultu, stejně jako dovednost, díky které Spirit of Memory rychleji mizí.
Má cenu vyřadit Kastorii?
Kastoria je hlavním krupiérem poškození, který hraje z vyvolání ducha paměti. Je to docela silná postava, ale zároveň není snadné ji realizovat. Spotřeba zdraví spojenců ve spojení s mechanikou dovedností vyvolaného tvora vyžaduje neustálé zapojení do bitvy a pečlivé promýšlení akcí.
Speciální přístup k boji však není jediným aspektem, kterému je třeba čelit. Zejména dívka má malý výběr podpěr a vhodného vybavení. Podpisový kužel zůstává nejrelevantnější volbou, která ve skutečnosti nemá žádné alternativy. To vše dělá hrdinku ne nejpohodlnější možností, zvláště v přítomnosti dalších napumpovaných útočících jednotek.
Výše uvedené „mínusy“ však lze kompenzovat, pokud vezmete v úvahu všechny nuance rotace, vyberete správné vybavení a tým. V tomto případě se z ní stane skutečně silná bojová jednotka a bez problémů bude schopna pokrýt endgame obsah dostupný ve hře. Kromě toho je samotná stavba hrdinky docela jednoduchá - pro vysoká čísla poškození jsou potřeba pouze krity a HP.
Kastoria tedy stojí za vyřazení, pokud jste připraveni investovat do postavy, ponořit se do jejích mechanismů a aktivně je používat v bitvě. Zároveň si nelze pomoci, ale vyzdvihnout jedinečný talent, který díky přítomnosti dívky na účtu umožňuje „odložit“ smrt spojenců. I když se tento efekt vyskytuje pouze jednou za bitvu, může to být užitečná funkce, která poskytuje další možnosti přežití v jakékoli kompozici.
Co je lepší: Signa nebo E1
Podpisový kužel „Ať je loučení krásné“ je výhodnější než první eidolon. Zbraň zvyšuje zdraví, od kterého se mění škála dovedností postavy, umožňuje ignorovat nepřátelskou obranu, pozitivně ovlivňující DPS, a také posouvá akci po zmizení ducha paměti, díky čemuž bude rychlejší ji znovu přivolat.
Navíc je signál jednou z mála dostupných možností, což z něj dělá skutečně výhodnou nabídku. E1 nestojí za investici, pokud nemíříte na E2. Eidolon ovlivňuje poškození způsobené Deathwings a hrdinkou pouze tehdy, když HP nepřátel klesne na určitou hodnotu. I když je nárůst poškození vysoký, nedá se srovnávat s výhodami, které kužel nabízí.
Doufáme, že vám náš článek pomohl dát dohromady to nejlepší sestavení pro Kastorii a zjistit, jak za ni hrát v Honkai: Star Rail. V komentářích Zanechte jakékoli otázky týkající se postavy, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Viz speciální sekce další stavby.
O kolik lepší nebo horší bude e1 Sunday než gg memory v týmu: e1n1 Kastoria, Sunday/gg, e2n1 Jiaoqiu a Hyacin
Raději tu neměňte neděli na GG, ale odstraňte Jiaoqiua, jeho debuffy sice mají využití, ale tady nejsou tak silné, zvláště když vezmeme v úvahu, že některé z nich na křídlech smrti prostě nefungují.
Kdo další se dá do týmu přidat z Kastorie, Pathfinder of Memory a Hyacina? Mám Anaxu,
Stmívání, Brnění, Požírač Měsíce a Čepel. Ze 4⭐ jsou přítomny všechny postavy. Pořád přemýšlím o tom, že v neděli vyřadím (nebo je Tribbi lepší?)
Tribby je lepší, jediná, co mě napadá, je Pela, ale ta nebyla dabována.
hmm...dobře, přesvědčil jsi mě, potřebuji hyacint.
Kdo může nahradit Tribii v týmu s Kastorií, Led GG a Hyacinth? Mám ruan s boothillem
Neděle nebo nikdo, ostatní jsou znatelně horší
A kdo je pro Kastorii důležitější, Tribbi nebo Hyacin? Mám jen možnost vyřadit jen jednoho, s podmínkou, že neustále prohrávám, pokud si teď od ručitele vezmu Giatsinu, tak později nebudu moci vyřadit Tribbyho.
Vezměte si hyacint, bude to ziskovější. Tribbi lze nahradit slovy gg memory / sunday / ruan.