<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Nejlepší multitřídy v Baldur's Gate 3: 15 nejvýkonnějších

Vícetřídní v známky postavy s cílem nalézt synergii, kombinovat silné stránky archetypů nebo herních stylů. Hybrid se často ukazuje jako slabší než čistá třída a vyžaduje dobře postavenou sestavu, na oplátku dává volnost kreativitě a má všestrannější hratelnost. Kombinace tříd prohloubí přizpůsobení postavy, ale nezůstanou všechny počáteční dovednosti, můžete ztratit několik vlastností a tak dále.

V průvodci vám řekneme vše o multiclass v BG3, jak ji vyrobit, jak funguje, jaké jsou její klady a zápory. Přečtěte si dále o nejlepších sestaveních pro více tříd, jejich funkcích a pořadí postupování. podtřídy, učení triků a kouzel, výběr vlastností a jedinečných dovedností.

Jak funguje multiclass?

Multiclass umožňuje pokaždé, když se zvednete třída a získat mnoho jeho funkcí. Existuje několik důvodů pro kombinování různých archetypů:

  • Zábavnější herní zážitek.
  • Zakrývání nedostatků nebo slabin třídy. Multiclassing druida a barbara vám umožní získat nejsilnější tank a válečník pomůže čaroději zemřít méně často.
  • Získejte více mnohostrannou hratelnost s vícetřídními schopnostmi. Paladinův božský úder se zajímavě spáruje s některými třídami a čarodějova metamagie udělá čaroděje zajímavějším.
  • Touha hrát několik svých oblíbených tříd současně.
  • Kvůli experimentům nebo výzvám.

Vzhledem k tomu, že úroveň postavy se nerovná úrovním třídy, ale skládá se z nich, je třeba při multiclassingu zvážit důležité body:

  • Mnoho multitříd je silných a fungují pouze dál vysoká úroveň postavy.
  • Hrdina je zbaven kouzla na vysoké úrovni nebo dovednosti, které jsou obvykle velmi silné. Například kněz na lvl 10 obdrží „Boží zásah“, který funguje pouze jednou za celou hru, ale pokud chce svou druhou třídu vylepšit o 3 úrovně, postava tuto funkci nezíská.
  • Deprivace jeden nebo pár sakra, kterou lze vybrat na úrovních hrdiny 4, 8 a 12.
  • Často čisté třída se ukáže být silnější než kombinace nebo jednodušší.
  • Různé třídy závisí na různých charakteristiky, na co je potřeba při montáži dávat pozor.
  • Další útoky, obdržel na úrovni 5 jako válečník, barbar, ranger, mnich a paladin neskládat.
  • Extra dovednosti nelze studovat, při přidávání třídy není možnost vybrat si pár dovedností navíc. Výjimkou jsou bard, ranger a rogue.
  • Už nebudou žádné sloty pro kouzla Bez ohledu na to, jak jsou třídy kombinovány, například nemůžete získat dvakrát tolik slotů první úrovně studiem dvou různých tříd mágů. Je však možné použít sloty vyšší úrovně k sesílání kouzel na nižší úrovni, což se používá při kombinaci paladina a čaroděje.
  • Nemusíte získat druhou podtřídu, protože ne všechny lze vybrat na první nebo druhé úrovni.

Počáteční dovednosti tříd při kombinaci a co ztrácejí

Thisobald Torm v Baldur's Gate 3 Samostatně zdůrazněme, že ne všechny počáteční dovednosti třídy jsou přeneseny do druhé třídy, a proto může být výhodnější vzít si nejprve určitý archetyp.

  • Barbar zachovává si dovednost jednoduchého boje zbraně a štíty. Třída ztrácí schopnost lehkého a středního brnění.
  • Barde Zachovává si znalosti lehkého brnění, hudebních nástrojů a výběr dalších dovedností. Třída ztrácí znalosti jednoduchých zbraní, jednoruční kuše, dlouhého a krátkého meče a rapíru.
  • Kněz zachovává dovednost ranních hvězd (cepů), lehkého, středního, těžkého (z podtříd) brnění a štítů. Třída ztrácí dovednost jednoduchých zbraní.
  • Druid zachovává dovednost lehkého, středního brnění a štítů. Třída ztrácí dovednosti s kyjem, dýkou, pilem, palcátem, čtvrtky, šavlí, srpem, kopím a štíty.
  • Bojovník zachovává dovednost lehkého a středního brnění, jednoduchých a bojových zbraní, štítů. Třída ztrácí schopnost těžkého brnění.
  • Paladin zachovává dovednost jednoduchých a bojových zbraní, lehkého a středního brnění a štítů. Třída ztrácí schopnost těžkého brnění.
  • Průkopník zachovává dovednost jednoduchých a bojových zbraní, lehkého a středního brnění, štítů a možnost volby další dovednosti. Třída nemá co ztratit.
  • Dodger zachovává si schopnost lehkého brnění, další dovednost v dovednosti a bonus ve dvou dalších. Třída ztrácí dovednosti s jednoduchými zbraněmi, kušemi, rapíry a meči.
  • Průvodce nic neušetří. Třída ztrácí dýku, čtvrťovou hůl a kuši.
  • Čaroděj Zachovává si dovednosti s jednoduchými zbraněmi a lehkým brněním. Třída nemá co ztratit.
  • Čaroděj nic neušetří. Třída ztrácí dovednosti v dýce, čtvrťáku a lehké kuši.
  • Monk Zachovává si dovednosti s jednoduchými zbraněmi a krátkými meči. Třída nemá co ztratit.

Jsou naučená kouzelnická kouzla ztracena při změně třídy?

Čaroděj se může naučit kouzla ze svitků tím, že za ně utratí určité množství zlata. Za prvé, mág je může číst, až když dosáhne požadovaného okruhu buněk, ale třídy je obdrží na různých úrovních. Za druhé, i když při změně třídy na jinou získáte požadovanou úroveň, všechno naučená kouzla budou ztracena.

Pokud však znovu uděláte třídu čaroděje, naučené schopnosti budou obnoveny.

Jak vytvořit multiclass v BG3

Chcete-li vytvořit multiclass, musíte při zvyšování úrovně své postavy přidat nový archetyp. Přijď k Zvadlý v táboře a za 100 zlatých si můžete vytvořit třídu hrdinů od nuly. Když zvýšíte úroveň své postavy, v pravém horním rohu levého okna najdete malý symbol, když na něj najedete, uvidíte "Přidat třídu". Při zvyšování dalších úrovní si budete muset vybrat, kterou třídu chcete upgradovat.

Multiclassingová mechanika je dostupná na obtížnosti Balance a Tactics, ale má to háček.

Při hraní na „cestovateli“ jednoduše dočasně změňte obtížnost na vyšší, při zvyšování úrovně přidejte novou třídu hrdiny a vraťte se zpět do nejjednoduššího herního režimu.

To lze provést kdykoli v hlavním menu v příslušném sloupci.

Isobel v Baldur's Gate 3

Nejlepší multiclasses v Baldur's Gate 3: koho si vybrat

Zde jsou příklady nejvýkonnějších multitříd v Baldur's Gate 3. S každou sestavou můžete buď experimentovat, nebo si vytvořit vlastní, protože kombinace jsou na prvním místě. známky nabízí prostor pro kreativitu.

Pathfinder + Rogue

Vlastnosti: Vrah na dálku.

  • Úrovně: 4 darebáci, 8 ranger.
  • Podtřídy: zabiják, lovec stínů
  • Vlastnosti (schopnosti): obratnost 16, charisma 16 (pokud je hrdina zodpovědný za dialogy), vytrvalost 14.

Sestavení spoléhá na obrovskou výhodu na začátku bitvy a snižuje celkovou dobu bitvy. Rogue v kombinaci s rangerem je schopen zničit několik cílů na začátku bitvy, má vysokou iniciativu, vidění ve tmě, neviditelnost a vysoké poškození, pokud je nepřítel zaskočen. Díky rozložení úrovní se hrdina naučí tři vlastnosti. Pro první úroveň je vhodná jakákoli třída, ale je lepší začít s rogue, protože při zvyšování úrovně dostává málo.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 darebák Třída získá schopnost udělovat další poškození pomocí „Sneak Attack“, pokud je proti nepříteli výhoda.
2 hrdina, 2 darebák Schopnosti Hide, Dash a Retreat lze použít jako bonusovou akci místo hlavní.
3 hrdinové, 3 darebáci (Asassin) Vyberte si podtřídu Assassin, abyste kriticky zaútočili na překvapené nepřátele, obnovili akční body na začátku bitvy a zaútočili na bytosti, které ještě neprošly prvním tahem.
4 hrdina, 4 darebák Mezi vlastnosti patří „Vylepšené vlastnosti“ pro obratnost, „Mistrovský střelec z kuše“ pro hru na dálku, „Oberuki“, pokud máte vhodnou zbraň na blízko, „Magický zabiják“ a „Bdělý“.
5 hrdinů, 1 ranger V Nemesis jsou dobrou volbou Headhunter, Spellbreaker nebo Heretic Slayer. V Nature Explorer se naučte Urban Ranger nebo Beast Tamer. Nezapomeňte v sekci „Schopnosti“ vybrat dovednost s dovedností.
6 hrdinů, 2 ranger Vyberte kouzlo Hunter's Mark a v Combat Style vyberte Marksmanship nebo Dual Wield, v závislosti na vašem herním stylu a vybavení.
7 hrdinů, 3 ranger (Alley Hunter) Vyberte podtřídu Alley Hunter. Získejte iniciativu +3, zvýšenou rychlost pohybu v 24. kole, noční vidění na XNUMX metrů a akci neviditelnosti.
8 hrdinů, 4 ranger Kromě již uvedených vlastností si můžete vzít „Ostrého střelce“.
9 hrdinů, 5 ranger Odemknete další základní útok a kouzlo Misty Step.
10 hrdinů, 6 ranger Budete moci studovat dalšího „Přísežného nepřítele“ a „Průzkumníka přírody“.
11 hrdinů, 7 ranger Nezískáte žádné speciální výhody.
12 hrdinů, 8 ranger Vyberte třetí vlastnost a postava již nebude dostávat pokuty za rychlost v obtížném terénu.

Namísto posledních 4 úrovní rangera si můžete vzít třídu bojovníka jako třetí, abyste se naučili novou akci pro další útok a otevřeli třetí podtřídu.

Barbar + válečník

Vlastnosti: Barbar s bonusovými akcemi.

  • Úrovně: 8-9 barbar, 3-4 válečník.
  • Podtřídy: berserker, šampion.
  • Vlastnosti (schopnosti): síla 16, vytrvalost 16, obratnost 14.

Barbar i válečník spoléhají na sílu, což je extrémně jednoduchá, ale silná kombinace. Podtřída šampionů zlepšuje kritické poškození a samotná třída válečníků poskytuje další akce v jednom tahu. Výsledkem je, že barbar může během rozzuření provést mnoho útoků obouručními zbraněmi. Můžete změnit pořadí a počet úrovní.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 barbar Hrdina získá mechaniku vzteku a bez brnění závisí jeho obrana na výdrži.
2 hrdina, 2 barbar Postava bude mít větší šanci projít pastí a díky akci bude moci unést a udělit větší poškození.
3 hrdinové, 3 barbaři (Berserker) Vyberte podtřídu Berserker. Co se týče schopností, získejte místo vzteku vztek a pár útočných akcí.
4 hrdina, 4 barbar Vezměte si jednu vlastnost z: Zlepšení síly nebo houževnatosti, Mistr obouručních zbraní, Mistr polearmy, Zuřivý útočník.
5 hrdina, 5 barbar Objeví se možnost dalšího útoku a rychlost pohybu se zvýší o 3 metry.
6 hrdinů, 1 válečník V bojovém stylu se naučte obouruční zbraně.
7 hrdinů, 2 válečník Odemkne se schopnost, která vám umožní v bitvě provést další akci.
8 hrdinů, 3 válečníky (šampion) Vyberte si podtřídu šampionů, abyste získali více kritických zásahů.
9 hrdina, 6 barbar Získejte další náboje vzteku, a když jste rozzuřeni, získáte imunitu vůči kouzlu a strachu.
10 hrdina, 7 barbar Hrdina už nemůže být zaskočen, jeho iniciativa se zvýší o 3.
11 hrdina, 8 barbar Vezměte si jednu z vlastností doporučených na úrovni postavy 4.
12 hrdinů, 9 barbarů nebo 4 válečníky Třída barbarů zvýší poškození kritu a válečník vám umožní vybrat si třetí vlastnost.

Paladin + kněz

Vlastnosti: útočící a tankovací kněz.

  • Úrovně: 5-6 paladinů, 5-6 kněží, 0-2 čarodějů nebo válečníků.
  • Podtřídy: Oath of Vengeance, Domain of War.
  • Vlastnosti (schopnosti): síla 16, obratnost 8-10, vytrvalost 12-14, moudrost 12-16, charisma 12-16.

Dejte svému paladinovi několik úrovní kněze, abyste přidali další poškození a obranné schopnosti. Nevýhodou tohoto buildu je, že hrdina v něm je náročný na vysoké skóre v mnoha charakteristikách, ale ke konci hry s tím pomohou různé lektvary a předměty, což se nakonec vyplatí.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 kněz (Domain of War)

Podtřída War Domain poskytne další radiační poškození při útoku se zbraněmi a dá kouzlo „Štít víry“ pro zvýšení třídy brnění.

Vlastnost War Priest vám umožní provést bonusový útok, když utratíte třídní náboj.

Mezi ohnisky vezměte „Pokyny“, pokud je nemá nikdo jiný v týmu. Všechny ostatní dovednosti jsou také dobré, s výjimkou Světla na raných úrovních.

2 Hrdina, 1 Paladin (Přísaha pomsty) Podtřída Oath of Vengeance poskytne ještě větší radiační poškození při zásahu zbraní.
3 hrdina, 2 paladin

Automaticky se naučte Divine Punishments, které poslouží jako základ pro vaši stavbu. V bojovém stylu si vezměte „Obouruční zbraně“.

Nezapomeňte si připravit nová kouzla, včetně "Command", "Thunder Punishment", "Furious Punishment" a "Divine Grace".

4 hrdina, 3 paladin

Postava již nebude moci onemocnět kvůli funkci třídy.

Nové akce „Obstacle to the Enemy“ a „Vow of Enmity“ pomohou nepřítele vyděsit nebo mu způsobit větší poškození.

Získáte také zaklínadla jako Corruption a Hunter's Mark a k vašim běžným magickým schopnostem bude přidán ohnivý Searing Smite.

5 hrdina, 4 paladin Vlastnost Furious Attacker zvýší poškození výběrem hodnoty ze dvou kostek místo jedné.
6 hrdina, 5 paladin Získáte další útok a kouzla 2. úrovně, včetně dovedností Branding Smite a Magic Weapon.
7 hrdina, 2 kněz

Díky akci „Lid Strike“ si můžete k hodu na útok přidat +10 bodů.

Získejte schopnost vyhnat nemrtvé ve velkém okruhu kolem, což se vám bude hodit Akt 2.

8 hrdina, 3 kněz

Naučte se trvale kouzlo „Magic Weapon“, což znamená, že jej již nemusíte připravovat, a také se naučte užitečnou magickou dovednost „Ghost Weapon“.

Z kouzel 2. kruhu věnujte pozornost „Pomoc“, „Paralyzovat humanoida“, „Léčivá modlitba“, „Ticho“, „Slepota“.

9 hrdina, 4 kněz Kromě dalšího zaměření se naučte vlastnost „Mistr obouruční zbraně“, abyste mohli provést další útok při zabíjení cíle v boji zblízka.
10 hrdina, 5 kněz

Získáte pasivní dovednost - za vyhnání nemrtvých jim nyní pasivně způsobíte radiant damage.

Vezměte si nová kouzla 3. úrovně.

Existují čtyři různé možnosti pro úroveň 11 a 12:

  • Priest je bonusová třída, která přidává hodnotu k hodu na útok spojence.
  • Paladin - získejte účinek na auru ochrany pro spojenecké postavy a zvýšení rozsahu pohybu po útoku, což se doporučuje pouze s vysokým skóre charisma (alespoň 16 jednotek).
  • Wizard - Naučte se pár základních kouzel a na jeho druhé úrovni si vyberte podtřídu. Barrier poskytne větší ochranu a Auspex vám umožní manipulovat s hodnotou kostek.
  • Válečník – Naučte se bojový styl, který zvyšuje poškození nebo třídu brnění, a může také útočit na další dobu za bitvu.

Pokud chcete, aby se paladinovy ​​extra útoky aktivovaly dříve, než zasáhnou knězovy bonusové zásahy, pak nejprve vezměte 5 úrovní paladina a teprve potom multiclass do kněze.

Paladin + Čaroděj

Vlastnosti: Čaroděj zblízka s božím trestem.

  • Úrovně: 7-8 paladin, 5-4 čaroděj.
  • Podtřídy: přísaha pomsty, libovolná.
  • Vlastnosti (schopnosti): od úrovně 1 - charisma 16, síla 16, obratnost 14. Od úrovně 5 - charisma 16, vytrvalost 16 a síla 14 (těžké brnění) nebo hbitost 14 (střední brnění).

Paladin vám umožňuje vytvářet nejsilnější multitřídy v BG3, z nichž jednu lze považovat za kombinaci se zaklínačem. Poškození čarodějovy vyvolané zbraně závisí na ukazateli charisma místo na síle, takže její studium vyžaduje napumpování Funkce. Zvláštností stavby je to, že buňky čarodějových kouzel na vysoké úrovni aktivují paladinův božský trest, který zůstává na nízké úrovni.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 Hrdina, 1 Paladin (Přísaha pomsty) Vyberte podtřídu Oath of Vengeance.
2 hrdina, 2 paladin Získejte nejdůležitější kouzla Divine Punishment. Pro bojový styl si vezměte Two-Handed nebo Duel.
3 hrdina, 1 čaroděj Zaměřte se na „Otherworldly Discharge“ a v kouzlech můžete použít „Armor of Agathis“, „Hands of Hadar“, „Burning Hands“, „Order“, „Hellish Retribution“ nebo „Evil Eye“.
4 hrdina, 2 čaroděj Z jiných světských invokací nejsou „Mučivá exploze“, „Energie bestie“ a „Knockback Discharge“ špatné.
5 hrdina, 3 čaroděj Nezapomeňte se naučit „Covenant of the Blade“.
6 hrdina, 4 čaroděj Pro vlastnosti si vezměte Furious Attacker, Polearm Master nebo utrácejte Stat Enhancement na Charisma.
7 hrdina, 5 čaroděj Funkce „Rozšířený pakt“ vám umožní provést další útok pomocí zbraně zaklínače. Pro kouzla doporučujeme Fireball, Hadar's Hunger a Counterspell.

Pokud chcete hrát více jako paladin, postupuje se takto:

Úroveň postavy/třídy Doporučení
8 hrdina, 3 paladin Odemkněte „Hunter’s Mark“ a „Vow of Enmity“ pro další poškození nepřítele. „Bariéra pro nepřítele“ pomůže zastrašit nepřítele.
9 hrdina, 4 paladin Můžete si vybrat druhou vlastnost.
10 hrdina, 5 paladin Branding Punishment zabrání tomu, aby se jím označený nepřítel stal neviditelným. Automaticky se naučte kouzlo Misty Step.
11 hrdina, 6 paladin Pasivní „Aura ochrany“ umožní hrdinovi a spojencům vedle něj úspěšněji projít testy.
12 hrdina, 7 paladin Když postava dělá mimořádné útoky, rychlost jejího pohybu se zvýší o 4.5 metru.

Pokud se rozhodnete zaměřit se na čaroděje, pak v sestavení získáte:

Úroveň postavy/třídy Doporučení
8 hrdina, 6 čaroděj Vezměte si jedno z těch kouzel, které jste na poslední úrovni nevzali.
9 hrdina, 7 čaroděj Mezi vzýváními z jiného světa si můžete pro dialogy vybrat „Okouzlující vliv“.
10 hrdina, 8 čaroděj Stejné vlastnosti jsou vhodné, ale je výhodnější vzít si „Master of Two-Handed Weapons“ místo „Polearmed“.
11 hrdina, 9 čaroděj Při vnější invokaci se naučte Minions of Chaos, aby vyvolali elementály.
12 hrdina, 10 čaroděj Objevíte novou vlastnost podtřídy zaklínač.

Zaklínač + Zaklínač

Vlastnosti: Sorcerer přes Eldritch Discharge, těžící z krátkého odpočinku.

  • Úrovně: 2 čaroděj, 10 čaroděj.
  • Podtřídy: libovolný.
  • Vlastnosti (schopnosti): Charisma 16, Stamina 16, Agility 14.

Čaroděj se čarodějem je jedna z nejpopulárnějších a nejrozbitějších multiclass v DnD, nazývaná „coffeelock“. Čarodějova metamagie vám umožňuje vylepšit kouzelníkovo Eldritchovo vybití: zvyšte jeho počet nábojů, uvolněte je na velké vzdálenosti, použijte bonusové akční body a zasahujte do nepřátel. Do čaroděje je investováno pouze několik úrovní, protože jeho klíčová dovednost se mění s úrovní postavy.

Před začátkem bitvy je mimořádně výhodné přeměnit kouzla 1. kruhu na metamagické body, abyste jimi vylepšili kouzla. Doporučujeme vám začít levelovat s čarodějem, abyste si udrželi dovednost lehkého brnění a jednoduchých zbraní:

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 čaroděj V kouzelnických tricích si nezapomeňte prostudovat „Otherworldly Discharge“. Kouzla jsou situační, ale doporučujeme věnovat pozornost „Zlému oku“.
2 hrdina, 2 čaroděj Při invokacích z jiného světa je důležité vzít Tormenting Blast a Knockback Bolt.
3 hrdinové, 1 čaroděj Můžete se naučit kouzlo Ice Knife.
4 hrdinové, 2 čaroděj Pro metamagické pasivní dovednosti si vezměte Dual Spell a Ranged Spell.
5 hrdinové, 3 čaroděj Kouzlo Misty Step vám pomůže vyhnout se nebezpečným situacím nebo zaujmout výhodnou pozici v bitvě. „Quick Spell“ v metamagii vám umožní sesílat kouzla jako bonusovou akci.
6 hrdinové, 4 čaroděj Z vlastností si můžete vzít „Sharp Caster“ s jakýmkoliv zaměřením nebo použít „Zlepšení atributů“ pro 18 charisma.
7 hrdinové, 5 čaroděj Naučte se jakékoli kouzlo, Counterspell, Fireball a Haste jsou dobré.
8-9 hrdina, 6-7 čaroděj Vezměte si cokoliv.
10 hrdinové, 8 čaroděj Z vlastností si vezměte Accurate Caster nebo utrácejte vylepšení atributů za charisma.
11 hrdinové, 9 čaroděj Naučte se kouzlo 5. kruhu v závislosti na vaší osobní postavě.
12 hrdinové, 10 čaroděj "Zvýšené kouzlo" v metamagii zabrání nepřátelům projít výzvami.

Čaroděj + kněz

Vlastnosti: Zmocněný Storm Sorcerer.

  • Úrovně: kněz 2, čaroděj 10.
  • Podtřídy: doména bouře, kouzlo bouře.
  • Vlastnosti (schopnosti): charisma 16, vytrvalost 16, moudrost 14.

Kněz v kombinaci s čarodějem je jednou z nejsilnějších multitříd, není horší než čisté archetypy, a je silný i na raných úrovních. Zvláštností sestavy je pasivní schopnost "destruktivní hněv" kněz z oblasti bouře zvyšuje poškození kouzel čarodějových kouzel z podtřídy kouzla bouře. Před zahájením bitvy nezapomeňte hodit vodu a ujistěte se, že nepřátelé mají stav „Vlhkost“, jinak nebude poškození tak velké. Nezáleží na tom, s jakou třídou začnete levelovat, ale je lepší začít levelovat s knězem, abyste si zachovali dovednost jednoduchých zbraní.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 kněz (doména Storm) Vyberte podtřídu Storm Domain. Pro triky nezapomeňte buffovi "Instruovat" kontrolu statistik, jestli v týmu není žádný další kněz. Pasivní „Storm Fury“ vám umožní provádět odvetné útoky.
2 hrdina, 2 kněz Funkce „Destructive Wrath“ vám umožní způsobit maximální poškození bleskem a hromem několikrát před krátkým zastavením. Nezapomeňte si připravit kouzlo „Vytvoř nebo znič vodu“.
3 hrdinové, 1 čaroděj (Spell of the Storm) Vyberte podtřídu Storm Charm, která umožňuje mágovi létat. Pro kouzla doporučujeme „Chromatic Ball“ a „Witch Strike“.
4 hrdinové, 2 čaroděj Z metamagie je důležité „Double Spell“ a druhé, které můžete použít, je „Range Spell“.
5 hrdinové, 3 čaroděj Doporučujeme kouzla „Misty Step“ a „Crashing Sound“. Z metamagie zabrání Zvýšené kouzlo nepřátelům provádět kontroly.
6 hrdinové, 4 čaroděj Naučte se kouzlo, které jste nevzali na poslední úrovni. Mezi rysy je výhodný "Elemental Adept: Lightning".
7 hrdinové, 5 čaroděj Dobrá dostupná kouzla jsou Haste, Lightning Strike a Counterspell.
8 hrdinové, 6 čaroděj Naučte se jedno z kouzel předchozí úrovně.
9 hrdinové, 7 čaroděj Téměř všechna kouzla 4. kruhu jsou dobrá.
10 hrdinové, 8 čaroděj Pomocí vlastnosti „Zlepšování atributů“ zvyšte své charisma na 18.
11 hrdinové, 9 čaroděj Nezapomeňte, že jedno z raných kouzel můžete nahradit novým. Téměř všechna kouzla 5. kruhu jsou dobrá.
12 hrdinové, 10 čaroděj V Metamagic se naučte Rychlé kouzlo.

Bard + Rogue

Vícetřídní bard a darebák

Vlastnosti: Flexibilní zabijácká střílečka.

  • Úrovně: 8 bardů, 4 darebáků.
  • Podtřídy: College of Swords, zloděj/vrah.
  • Vlastnosti (schopnosti): Agility 16, Stamina 14, Charisma 16.

Bard je nejen silná třída sama o sobě, ale je také schopen posílit další archetypy, pokud k nim přidáte několik úrovní hudebníka. Spárujte ho s tuláka a získejte střelce s obrovským množstvím poškození zbraní a užitečnými kouzly. Taková postava poskytne týmu vynikající podporu jak v bitvě, tak při objevování světa.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 bard Vyberte si triky podle svého osobního vkusu v závislosti na rase a zbytku týmu. Kouzla: „Léčivé slovo“ (kvůli plýtvání bonusovou akcí a vysokému vrhacímu poloměru), „Smooth Fall“, „Fast Walker“ a čtvrté nejsou na výběr.
2 hrdina, 2 bard Získejte třídu „Jack of All Trades“ a akci „Song of Rest“, která umožní celé skupině zotavit se jako při krátkém odpočinku. Kouzlo - "Mluv se zvířaty" nebo "Pohádkový lesk".
3 hrdina, 3 bard (College of Swords) Rozdávejte bonusy do dovedností a vezměte College of Swords jako podtřídu k odemknutí přístupu k úderům, které zlepšují útoky zbraní. Užitečná kouzla - „Slepota“, „Humanoidní paralýza“. Bojový styl: Boj dvěma zbraněmi.
4 hrdina, 4 bard Vezměte jakékoli zaměření a kouzlo, které jste si nezvolili na předchozí úrovni. Mezi vlastnosti vezměte v úvahu Hbitost, abyste zvýšili pohyblivost své postavy.
5 hrdina, 5 bard Na této úrovni získáte vylepšení Bardic Inspiration a získáte kouzla Sentinel Seal, Curse nebo Plant Growth.
6 hrdina, 6 bard Kromě dodatečné akce získejte akci Countercharm, která celému týmu pomůže účinněji odolávat strachu a kouzlu. Naučte se jakákoli kouzla, která jste neabsolvovali na předchozí úrovni.
7 hrdina, 1 darebák Naučte se dva typy plíživých útoků, které poskytnou nepříteli bonusové poškození, pokud je proti němu výhoda. To funguje jak pro boj zblízka, tak pro boj na dálku.
8 hrdina, 2 darebák Tři různé mazané dovednosti vám jako bonusová akce umožní schovat se, utéct nebo ustoupit.
9 hrdinů, 3 darebáci (Assassin/Thief) Pokud se chcete soustředit na první tah a používat stealth, pak si vezměte podtřídu Assassin. Pokud během bitvy potřebujete vyváženějšího hrdinu, vezměte si zloděje pro další bonusovou akci.
10 hrdina, 4 darebák Zlepšením vlastností zvyšte ukazatel charisma.
11 hrdina, 7 bard Vraťte se k levelování barda, kde získáte přístup ke kouzlu 4. kruhu, mezi nimiž stojí za zmínku „Dveře ve vesmíru“ nebo něco jiného podle vašich osobních preferencí.
12 hrdina, 8 bard Vezměte si poslední nové kouzlo a výkon střelce, abyste ignorovali tresty podle pravidla velících výšek.

Místo poslední úrovně barda můžete přidat pár úrovní bojovníka nebo rangera, ale kvůli tomu přijdete o třetí vlastnost. Pokud je vám pohodlnější používat kouzla a dáváte přednost skupinové podpoře, můžete si vybrat podtřídu College of Knowledge namísto College of Swords, ale toto již bude mobilní mágové shromáždění s kouzlem „Fireball“.

Bard + válečník

Vícetřídní válečník a bard

Vlastnosti: bardský bojovník se zvýšenou odolností.

  • Úrovně: 9 bardů, 3 válečníků.
  • Podtřídy: mistr bitvy, škola mečů.
  • Vlastnosti (schopnosti): Agility 16, Stamina 14, Charisma 16.

Válečník a bard se hodí téměř ke každé třídě a dohromady tvoří docela dobrou kombinaci a prakticky jednu z nejúčinnějších kombinací. Tato montáž je vhodná Laezel, pokud jste si ji vybrali jako společnici nebo dokonce jako hlavní postavu, protože taková hybridní postava se snadno stane tváří skupiny. V bitvě bude směs barda a válečníka účinná na jakoukoli vzdálenost, ale místo kouzel bude kladen důraz spíše na útoky zbraní.

Chcete-li začít hrát s touto sestavou od úplného začátku, přejděte od první úrovně barda. Po dosažení osmé úrovně však budete muset přerozdělit třídy, abyste dosáhli maximálního užitku z válečníkových bonusů. Hrdina tak získá zvýšenou koncentraci na kouzla a bude moci používat těžké brnění a vojenské zbraně.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 bard Zaměřuje se na: „Caustic Taunt“, „Weapon Ward“, „Sure Strike“ nebo „Friendship“. Z kouzel: „Hrdinství“, „Rychlý chodec“, „Léčivé slovo“, „Hromová vlna“.
2 hrdina, 2 bard

Jack of All Trades dá bonus ke každé kontrole schopností, pro kterou postava nemá speciální dovednost. „Song of Rest“ poslouží jako alternativa ke krátkému odpočinku.

Preferovaná kouzla: Hladký pád, Fairy Glow nebo Talk to Animals.

3 hrdina, 3 bard (College of Swords)

Vezměte si podtřídu College of Swords s údery, z nichž nejužitečnější je „Obranný úder“, který zvyšuje třídu brnění, když útok zasáhne cíl.

Kouzla na výběr: Roztavený kov, Humanoidní paralýza, Slepota, Knock, Menší obnova, Vidět neviditelnost. Bojový styl je „Duel“, který vyžaduje boj s dvojicí jednoručních zbraní nebo jednou takovou zbraní a štítem.

4 hrdina, 4 bard Jakýkoli trik nebo nějaký druh kouzla, které jste neudělali na předchozí úrovni. Mezi vlastnosti vezměte „Sportovec“ a zvyšte hodnotu Obratnost. Zároveň tím zvýšíte rozsah skoku a snížíte náklady na postavení se na nohy.
5 hrdina, 5 bard Dobrá kouzla: Kletba, Hrůza, Strážní pečeť, Růst rostlin, Slepota.
6 hrdina, 6 bard Akce „Countercharm“ zvýší šanci odolat zděšení a kouzlu pro všechny členy týmu. Získáte další bezplatný útok a naučíte se další kouzlo.
7 hrdinů, 1 válečník V Combat Style vyberte Defense, abyste získali bonus ke třídě brnění (případně Marksman).
8 hrdinů, 2 válečník Rush to Action přidá jednu bonusovou akci jednou za bitvu.
9 hrdinů, 3 válečníky (mistr bitvy)

Bonusy Critical Strike jsou užitečné od Championa, ale Battle Master má zajímavější hratelnost díky jedinečným dovednostem, které utrácejí kostky za převahu.

Všimněme si následujících manévrů: „Protiútok“ (pasivní dovednost, díky které, pokud nepřátelé netrefí, utrpí poškození), „Dash“ (umožňuje pasivně se vyhýbat útokům a získat nevýhodu na jedno kolo při útocích na blízko na charakter). Vyberte si jiný manévr podle vlastních preferencí.

10 hrdina, 7 bard Užitečná kouzla: „Dveře v prostoru“, „Svoboda pohybu“, „Vyšší neviditelnost“.
11 hrdina, 8 bard Naučte se další kouzlo a vezměte si vlastnost Furious Attacker, která vám umožní způsobit větší poškození.
12 hrdina, 9 bard Převzato kvůli kouzlu 5. kruhu, mezi nimiž jsou užitečné „Podrobený humanoid“ a „Planární sluha“. Nebo to nahraďte jinou úrovní válečníka, abyste získali vlastnost a zvýšili statistiku agility, která by v ideálním případě měla být 20 bodů prostřednictvím lektvarů a vybavení.

Pokud se místo barda chcete zaměřit na válečníka, můžete levelování postavit jiným způsobem, ale pak přijdete o kouzla nejvyššího kruhu. Chcete-li to provést, vezměte si až 8 úrovní bojovníka a zbytek nechte pro třídu bardů.

Bard + Paladin

Vlastnosti: Bard s poškozením a božími tresty.

  • Úrovně: 8 bardů, 4 paladinů.
  • Podtřídy: Vysoká škola mečů a přísaha pomsty.
  • Vlastnosti (schopnosti): Charisma 16, Agility 16, Stamina 14.

Paladin a bard fungují dobře na středních úrovních a oba závisí na charisma, takže spolu dobře spolupracují. Díky druhé třídě má paladin více příležitostí ke spuštění božího trestu. Vybrané podtřídy poskytnou bardovi maximální poškození z možných kombinací. S podtřídou College of Swords hledejte jednoruční kuše a zbraně na blízko.

Sestavení můžete začít s jakoukoli třídou. Pokud si vyberete barda, ztratíte dovednost těžkého brnění, ale získáte zajímavější ranou hru.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 bard Mezi kouzly poškození se hodí „Thunder Wave“ a „Dissonant Whisper“, pro podporu se hodí „Heal Wounds“ a „Healing Word“, pro ovládání se hodí „Tasha’s Disgusting Laughter“.
2 hrdina, 2 bard Pasivní bonus se objeví při kontrole vlastností s absencí dovednosti a akcí, která nahradí krátké zastavení. Na této úrovni nebo na jedné z následujících můžete využít triky „Smooth Fall“.
3 hrdina, 3 bard (College of Swords) Vyberte podtřídu College of Swords, která odemyká dovednost šavle a „údery“, pomocí kterých můžete uplatňovat paladinovy ​​božské tresty. Některá dobrá kouzla jsou „Crashing Sound“, „Fairy Radiance“, „Blindness“, „Hot Metal“. Naučte se Dual Weapon Combat jako bojový styl.
4 hrdina, 4 bard Můžete začít zvyšovat úroveň, abyste se stali paladinem, ale je lepší sebrat jednu z vlastností za úroveň barda a další úroveň. Věnujte „zlepšení vlastností“ charisma nebo obratnosti, alternativně a na dalších úrovních se hodí „Pozor“, „Skilled“, „Combat Caster“ a pokud máte jednoruční kuše, „Sharpshooter“.
5 hrdina, 5 bard Bardic Inspiration se po krátkém odpočinku začne ochlazovat a poskytne větší bonus k hodu kostkou. Výkonná kouzla slotu 3. kruhu jsou „Sentry Seal“ a „Růst rostlin“.
6 Hrdina, 1 Paladin (Přísaha pomsty) Vyberte podtřídu Oath of Vengeance. Pomocí své akce můžete nepřátele dezorientovat a způsobit jim zářivé poškození.
7 hrdina, 2 paladin Špičkový výkon díky odemčeným „Božským trestům“, které poskytují další poškození. V bojovém stylu vezměte "Duel" nebo "Defense" v případě problémů s přežitím.
8 hrdina, 3 paladin Hrdina už nebude moci onemocnět. Svými akcemi můžete nepřítele vyděsit a získat výhodu při hodech na útok proti němu. Otevře se mocné kouzlo „Hunter's Mark“ pro bonusové poškození cíle.
9 hrdina, 4 paladin Objeví se další poplatek za speciální dovednost paladina a slot 4. kruhu. Při výběru vlastností se spolehněte na ty, které byly doporučeny dříve na úrovni 4.
10 hrdina, 6 bard Otevře se mechanika „Countercharm“, čímž se zvýší šance hrdiny a spojenců kolem něj odolat strachu a kouzlu. Získejte další útok.
11 hrdina, 7 bard Objeví se pole pro kouzla pro 4. a 5. kruh.
12 hrdina, 8 bard Studujte třetí vlastnost.

Případně si můžete vybrat podtřídy College of Lore a Oath of Allegiance, abyste se stali podporou pro skupinu. Také odebrání dvou dalších úrovní barda místo paladina odstraní vlastnost, ale umožní vám vybrat si jedno kouzlo z jakékoli třídy školy, jako je Summon Elemental nebo Fireball.

Mnich + Rogue

Vlastnosti: mnich s tunou poškození a akcí v jednom tahu.

  • Úrovně: 8 mnich, 4 darebáci.
  • Podtřídy: cesta otevřené dlaně, zloděj.
  • Vlastnosti (schopnosti): Agility 16, Moudrost 16, Výdrž 14.

Multiclass maximalizuje mnicha z Way of the Open Palm, přidává několik schopností a druhou bonusovou akci z podtřídy rogue. Postava v této sestavě se stává ještě pohyblivější a v bitvě dosahuje větších škod. Mějte na paměti, že do úrovně 6 používá mnich hole a poté bojuje pěstmi. Můžete začít zvyšovat úroveň jako rogue nebo mnich, ale je to výnosnější z poslední třídy:

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 mnich Otevře se bonusový efekt na krupobití úderů a hlavní pasivní dovednosti třídy.
2 hrdina, 2 mnich Bez nošení brnění a štítu se rychlost postavy zvýší o 3 metry. Získejte bonusové akce pro ústup, obranu a útok.
3 hrdinové, 3 mnich (Cesta otevřené dlaně) Vyberte podtřídu Path of the Open Palm pro bonusové útočné body. Pomocí odvetné akce bude hrdina schopen odrážet projektily a pomocí bonusové akce provádět krupobití úderů a tlačit, srážet nepřítele nebo ho vyvést z rovnováhy.
4 hrdina, 4 mnich Postava se při odvetné akci stane odolnější vůči poškození pádem. Vyberte vlastnost „Zlepšit atributy“ a zvyšte svou obratnost.
5 hrdina, 5 mnich Objeví se efekt omráčení nepřátelského tvora a další útok.
6 hrdina, 6 mnich Postava bude moci udělit magické poškození místo fyzického poškození, pokud má cíl odpor. Hrdinovy ​​neozbrojené útoky budou schopny způsobit psychické, nekrotické a zářivé poškození. Schopnost „Body Integrity“ obnoví některé ki body a poskytne další bonusovou akci. Rychlostní bonus bez brnění se zvýší na 4.5 metru.
7 hrdina, 1 darebák Jakmile dosáhnete vrcholu síly svého mnicha, začněte investovat úrovně do třídy rogue, kde nejprve ovládnete útok s bonusovým poškozením, když budete mít výhodu nad svými nepřáteli.
8 hrdina, 2 darebák Pro bonusové body můžete použít akce „skrýt“, „pomlčet“ a „ustoupit“.
9 hrdina, 3 tulák (zloděj) Vyberte podtřídu Zloděj, která vám poskytne druhou bonusovou akci pro vaši postavu.
10 hrdina, 4 darebák Zvyšte úroveň vlastnosti Inn Bully.
11 hrdina, 7 mnich Postava získá pasivní schopnost vyhýbat se poškození a už se nebude moci nechat okouzlit ani vyděsit.
12 hrdina, 8 mnich Výběrem "Upgrade Stat" zvyšte obratnost na 20 nebo alternativně vezměte "Mage Killer".

Na posledních dvou úrovních si místo mnicha můžete vzít pár lvl válečníků.

Mnich + válečník

Vlastnosti: naprosto univerzální stíhačka.

  • Úrovně: 6 mnichů, 6 válečníků.
  • Podtřídy: Cesta otevřené dlaně, mistře bitvy.
  • Vlastnosti (schopnosti): obratnost 17, vytrvalost 16, moudrost 15.

Mnich se nejlépe spáruje pouze se dvěma třídami: darebák a válečník. Lze je kombinovat ve třech nebo brát samostatně, což bude mít za následek důraz buď na základní akce (válečník), nebo bonusové (rogue). Vzhledem k tomu, že válečník dokonale spolupracuje téměř s každým, poskytneme sestavení pro čistou kombinaci jeho a mnicha, která odhalí více z obou archetypů a umožní vám získat tři vlastnosti.

Kromě hlavního hrdiny se tato stavba hodí Astarion. Začněte levelovat s válečníkem, abyste získali všechny jeho výhody v dovednostech.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdinů, 1 válečník Akce „Druhý vítr“ vám umožní samoléčení. Z bojových stylů je nejvýhodnější vzít si „Obranu“, ale v tomto buildu si vezmeme „Střelbu“ pro vylepšení boje na dálku.
2 hrdina, 1 mnich

Navzdory rychlému absolvování kurzu mnichů získáte mnoho užitečných funkcí („Ochrana bez brnění“) a stále budete moci bojovat s jakoukoli zbraní, nejen holýma rukama (díky bojovému umění „Obratné útoky“, protože jste zpočátku nastavili agilitu na maximální hodnotu).

„Hail of Blows“ vám umožní zaútočit několikrát v jednom kole. Také na prvních úrovních bude banální pochodeň užitečnější než obouruční meče.

3 hrdinů, 2 válečník Díky Rush to Action může vaše postava na třetí úrovni zaútočit až čtyřikrát v jednom tahu.
4 hrdinů, 3 válečníky (mistr bitvy) Podtřída Battle Master vám poskytne přístup k řadě užitečných akcí, ze kterých si můžete vybrat, z nichž se vám budou hodit následující: „Hrozivý útok“ (k vystrašení cíle), „Přesný útok“ (pro zvýšení poškození), „Protiútok “ (velmi silná pasivní schopnost).
5 hrdinů, 4 válečník Vlastnost vylepšení atributů vám umožní zvýšit vaši obratnost na 18 a moudrost na 16, abyste je vyrovnali na sudá čísla.
6 hrdinů, 5 válečník Jako vlastnost třídy získáte další útok navíc.
7 hrdinů, 6 válečník Díky válečnické třídě již na úrovni postavy 7 získáte druhou vlastnost, kterou bude „Sharpshooter“, abyste byli ještě silnější v boji na dálku.
8 hrdina, 2 mnich „Obrana pacienta“ bude velmi dobrá díky vysoké hodnotě obratnosti a „Wind Step: Dash“ a „Wind Step: Retreat“ učiní postavu mnohem mobilnější.
9 hrdinů, 3 mnichů (Cesta otevřené dlaně) Podtřída Way of the Open Palm je nejvýkonnější mezi ostatními v této sestavě díky sérii nových akcí „Hail of Blows“ v kombinaci se zbytkem dovedností v této sestavě.
10 hrdina, 4 mnich Upřednostněte vlastnost vylepšení atributů, abyste zvýšili agilitu na 20.
11 hrdina, 5 mnich Kromě nového dodatečného útoku nyní můžete nepřítele také omráčit.
12 hrdina, 6 mnich

Získejte řadu kolosálních vylepšení. Chi Strikes přemění neozbrojené útoky na magické poškození, pokud jsou nepřátelé odolní vůči fyzickému poškození.

„Projekce těla“, „Projekce mysli“, „Projekce duše“ vám umožní způsobit nekrotické, psychické a zářivé poškození v boji na blízko.

Dovednost „Body Integrity“ poskytuje další bonusovou akci v kombinaci s obnovením některých ki bodů.

V případě potřeby můžete upgradovat na 8 úrovní mnicha a 4 úrovně válečníka, ale výše uvedené sestavení je z hlediska všech možností nejúčinnější.

Druid + barbar

Vlastnosti: Tank se vztekem v podobě bestie.

  • Úrovně: 8 druidů, 4 barbarů.
  • Podtřídy: kruh měsíce, divoké srdce.
  • Vlastnosti (schopnosti): Moudrost 16, výdrž 16, obratnost 14.

Druid funguje nejlépe, když je spárován s Barbarem, protože jeho zvířecí forma se díky vlastnostem zuřivosti druhé třídy stává mnohem podrážděnější. Na začátku bitvy nejprve aktivujte vztek a teprve poté naberte divokou podobu – obrácené pořadí nefunguje. Začněte levelovat s druidem, abyste získali zvířecí formu dříve. V závislosti na vašem herním stylu můžete zvýšit úroveň čtyř barbarských úrovní na úrovni 3, 5 nebo 6 vaší postavy.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 druid Naučte se pokyny, pokud v týmu není nikdo s tímto zaměřením.
2 hrdinové, 2 druidové (Circle of the Moon) Vyberte podtřídu Kruh Měsíce. V kouzlech si připravte „Ledový nůž“ a nezapomeňte na ty léčivé.
3 hrdina, 1 barbar Od první úrovně dostanete „Rage“, ale mějte na paměti, že v tomto stavu nemůžete používat kouzla. Každé kolo je také nutné zaútočit nebo utržit poškození, jinak stav poleví.
4 hrdina, 2 barbar S Reckless Attack můžete udělit a utrpět větší poškození současně. Pasiv „Danger Sense“ vám pomůže projít testy proti pastím, kouzlům a povrchům.
5 hrdina, 3 barbar (Wildheart) Vyberte podtřídu Wildheart. Ujistěte se, že se naučíte Bear's Heart regenerovat zdraví, když se rozzlobí, a mít 50% odolnost vůči všem poškozením kromě psychického poškození. Společně s podtřídou otevřete „Rozhovor se zvířaty“.
6 hrdina, 4 barbar Mezi vlastnostmi si můžete situačně vybrat „Combat Caster“, „Tavern Bully“, použít „Zlepšení vlastností“ pro vytrvalost nebo moudrost.
7 hrdina, 3 druid Nezapomeňte si připravit svá kouzla.
8 hrdina, 4 druid Vezměte si jednu z vlastností popsaných na úrovni hrdiny 6.
9 hrdina, 5 druid Získejte extra útok v divoké formě a kouzla 3. kruhu.
10 hrdina, 6 druid Odemknete si podoby pantera a sovy medvědí a také budete moci pasivně udělovat magické poškození v podobě zvířete, pokud je nepřítel imunní vůči fyzickému poškození.
11 hrdina, 7 druid Získejte kouzla 4. úrovně.
12 hrdina, 8 druid Objeví se vzhled šavlozubého tygra, schopného snížit třídu brnění nepřítele a ještě více ho léčit. Při výběru vlastností se řiďte doporučeními na úrovni hrdiny 6.

Druid + kněz

Vlastnosti: Silně obrněný sesilatel s poškozením, zvířecí formou a samoléčením.

  • Úrovně: 10 druidů, 2 kněží.
  • Podtřídy: kruh měsíce, doména války.
  • Vlastnosti (schopnosti): Moudrost 16, výdrž 16, obratnost 14.

Druid se dobře spáruje s Priestem díky společnému jádru vojenské zbraně.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 kněz (Domain of War) Vyberte podtřídu Domain of War, se kterou budete moci provést bonusový útok. Zaměřte se na vedení, pokud s ním v týmu není žádná postava.
2 hrdina, 2 kněz Objeví se akce využívající speciální třídu pro bonus 10 jednotek k hodu na útok a „Proměňte se v nemrtvé“ v oblasti.
3 hrdina, 1 druid Pro shromáždění jsou vhodná kouzla „Icy Skin“, „Hromová vlna“, „Léčivé slovo“ a „Lahodné bobule“.
4 hrdinové, 2 druidové (Circle of the Moon) Vyberte podtřídu Kruh Měsíce. Dojde k efektu na přeměnu do podoby zvířete, včetně medvěda tanka, a léčení hrdiny v divoké formě.
5 hrdina, 3 druid Získejte slot 3. kruhu a kouzla 2. kruhu, včetně Burning Orb, Fire Blade, Barkskin, Molten Metal, Moonlight a Gust of Wind.
6 hrdina, 4 druid Získáte zvířecí podobu „Deep Rote“ a „Fierce Raven“. Mezi vlastnosti utraťte „Zlepšení atributů“ na skóre moudrosti.
7 hrdina, 5 druid Připravte kouzlo Růst rostlin.
8 hrdina, 6 druid Mezi divokými skiny budou: panter pro stealth a medvědí sova jako vylepšená verze medvěda. Ve formě zvířete postava způsobí magické poškození nepříteli s fyzickou odolností.
9 hrdinů, 7 druidů Otevře se buňky 4. a 5. kruhu, které je výhodné utratit za kouzla „Summon Small Elemental“, „Summon Forest Creature“, „Ice Storm“, „Wall of Fire“ a „Wther“.
10 hrdina, 8 druid Naučte se nový živočišný druh, Šavlozubý tygr, který může snížit třídu nepřátelského brnění a obnovit zdraví ještě efektivněji. Použijte tuto vlastnost k vylepšení svého parametru moudrosti.
11 hrdina, 9 druid „Summon Lesser Elemental“ můžete nahradit „Summon Elemental“, připravit „Locust Swarm“, „Hromadně léčit rány“ nebo „Kamennou zeď“.
12 hrdina, 10 druid Postava bude moci na sebe vzít podobu všech čtyř elementálů, což bude stát 2 nálože divokého tvaru, nebo se stát diflosaurem s rozpuštěním třídy brnění a poškozením kyselinou.

Druid + čaroděj

Vícetřídní druid a čaroděj

Vlastnosti: nekromant s velkým počtem služebnictva.

  • Úrovně: 6 druidů, 6 čarodějů.
  • Podtřídy: kruh sporů, nekromancie.
  • Vlastnosti (schopnosti): Výdrž 14, Inteligence 16, Moudrost 16.

Pokud jde o sílu, je Druid celkem průměrnou třídou, ale pokud jej upgraduje čaroděj, mohou si fanoušci nekromancie užít zábavné sestavení prostřednictvím zvedání mrtvol. Tato kombinace je docela zajímavá, ale těžká v tom, že se více odhaluje v druhé polovině hry, blíže třetímu dějství. Ale jako čaroděj se můžete ze svitků naučit ještě více kouzel.

Začít s Druidem je nutné, protože to vám dá dovednosti ve středním brnění a štítech pro budoucího nekromanta v Baldur's Gate 3.

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdina, 1 druid Nezapomeňte přijmout „Pokyn“, pokud s ním ve skupině nejsou hrdinové. Vezměte si jakékoli druhé zaostření, protože všechny jsou docela užitečné.
2 hrdinové, 2 druidové (kruh sporu)

Podtřída Circle of Spores vám umožní nejen proměnit se v divoká zvířata, ale také provádět základní akce s nekrotickým poškozením – „Halo of Spores“ a „Symbiosis with Spores“. Navíc získáte zaměření „Bone Chilling Cold“.

Mimo boj můžete svá kouzla kdykoli změnit, ale mezi nimi zaznamenáváme: „Ledový nůž“, „Léčivé slovo“ nebo „Chutné bobule“, „Vylepšený skok“, „Rychlý chodec“, „Vytváření nebo ničení vody“ .

3 hrdina, 3 druid Objeví se některá dobrá kouzla z 2. kruhu: „Hořící koule“, „Humanoidní paralýza“, „Kůra“. V druhém dějství přijde vhod Moonlight.
4 hrdina, 4 druid Zaměřte se znovu na seznam starých a vylepšete si statistiku moudrosti na 18.
5 hrdina, 5 druid Získejte tři nové aktivní kouzla, kam můžete umístit „Call Lightning“, „Růst rostlin“ a jakoukoli jinou magickou schopnost v závislosti na situaci.
6 hrdina, 6 druid

Kromě divoké podoby pantera a prasete se naučte akci „Mushroom Invasion“, která ze zvířete nebo humanoida vytvoří houbovou zombie a zahájí stavbu nekromanta.

Kouzlo úrovně 3 „Animate the Dead“ vám umožní vytvořit nemrtvé služebníky z mrtvoly střední nebo malé výšky.

7 hrdinové, 1 čaroděj Získejte nové triky: „Fire Projectile“, „Friendship“, „Venom Spray“. S přihlédnutím k předchozím volbám v kouzlech doporučujeme: „Hasty Retreat“, „False Life“, „Smooth Fall“, „Summon Familiar“, „Oil“, „Magic Arrow“.
8 hrdina, 2 čaroděj (Nekromancie)

Vydejte se cestou podtřídy Necromancy, za kterou získáte funkci „Grim Reaper“ – jednou za kolo, když zabijete tvora kouzlem, obnovte určité množství zdraví.

Budete se moci naučit dvě nová kouzla, která si vyberete v závislosti na preferovaném herním stylu v té době. Nezapomeňte je přeškolit.

9 hrdinové, 3 čaroděj Kouzla Dosáhněte 2. kruhu, z nichž nejúčinnější jsou: „Tma“, „Zvýšit/Zmenšit“, „Neviditelnost“, „Stupeň mlhy“, „Spalující paprsek“.
10 hrdinové, 4 čaroděj Přidejte do svého arzenálu další zaměření, pár nových kouzel podle předchozích doporučení a vlastnost, která zlepší vaši inteligenci na 18.
11 hrdinové, 5 čaroděj Vezměte dvě kouzla 3. úrovně: Curse, Counterspell, Horror, Fireball, Grant Flight, Haste.
12 hrdinové, 6 čaroděj Získejte další a vylepšené přivolání nemrtvých služebníků a naučte se dvě nová kouzla z tipů předchozí úrovně.

Můžete změnit levelování o 10 úrovní druida a 2 úrovně čaroděje, abyste dosáhli kouzla 4. kruhu prvního a přivolali na bojiště malého elementálního nebo lesního tvora (weida), ale pak ztratíte vylepšené vyvolávání z druhého třída.

Čaroděj + válečník

Vlastnosti: Obdoba podtřídy Eldritch Knight, bitevní mág s brněním a několika útoky za kolo.

  • Úrovně: 2 válečník, 10 čaroděj.
  • Podtřídy: nepřítomný, evokace.
  • Vlastnosti (schopnosti): Inteligence 16, Stamina 16, Obratnost nebo Charisma 14.

Čaroděj má problémy s přežitím, které lze kompenzovat přidáním několika úrovní válečníka. Zvýšená odolnost bojovníka mu umožní méně často ztrácet koncentraci na kouzla. Abyste měli přístup nejen ke střednímu, ale také těžkému brnění, je výhodnější začít se dvěma úrovněmi válečníků:

Úroveň postavy/třídy Doporučení
1 hrdinů, 1 válečník Objevuje se schopnost samoléčení a možnost zvolit si „Obranu“ ve stylu boje.
2 hrdinů, 2 válečník Schopnost „Rush to Action“ vám umožní použít více kouzel v jednom tahu.
3 hrdinové, 1 čaroděj Učte se z ohnisek "Ohňová střela" a "Dotyk šoku" a z kouzel "Hořící ruce", "Ledový nůž" a "Hromová vlna".
4 hrdina, 2 čaroděj (evokace) Vyberte si podtřídu Evocation, abyste ochránili své spojence před svými vlastními schopnostmi.
5 hrdinové, 3 čaroděj Udělejte Misty Step k ústupu po seslání.
6 hrdinové, 4 čaroděj Z vlastností vyberte "Vylepšení atributů" pro inteligenci +2.
7 hrdinové, 5 čaroděj Budete mít přístup k silné ohnivé kouli, kterou můžete použít dvakrát s několika akcemi za kolo. „Protikouzlo“ může zvrátit vývoj bitvy.
8 hrdinové, 6 čaroděj Doporučujeme použít kouzla „Sentry Seal“ a „Acceleration“.
9 hrdinové, 7 čaroděj Doporučujeme kouzla „Fire Shield“ a „Summon Small Elemental“.
10 hrdinové, 8 čaroděj Odemknou se mocná kouzla „Wither“, „Black Tentacles of Evard“ a „Ice Storm“. Mezi vlastnosti, ze kterých si můžete vybrat, patří vylepšení statistik, adept na elementární, bojový sesílatel a přesný sesílatel.
11 hrdina, 9-10 čaroděj Obzvláště účinná jsou kouzla jako „Deadly Cloud“, „Cone of Cold“, „Summon Elemental“, „Telekinesis“.

Zvláštní pozornost věnujte elementálovi, který funguje jako dobrý tank a pomůže odvrátit pozornost nepřítele a zároveň má užitečné dovednosti. Na poslední úrovni se můžete přestavět na plnohodnotného čaroděje. Místo třídy mág můžete v sestavení použít čaroděje nebo čaroděje.

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dozvědět se o nejlepších multitřídách v Baldurs Gate 3 a vybrat si vhodnou sestavu. Pokud máte nějaké dotazy, napište je na komentáře. Následovat sekce věnovaná Baldur's Gate 3, na našem webu.

Pokud se chystáte vymyslet vlastní multiclass, můžete kontaktovat webové stránky založené na pátém vydání D&D. Třídní dovednosti v Baldur's Gate 3 přesně neodpovídají informacím tam uvedeným, ale můžete získat obecné informace o tom, kdy se třída naučí určitá kouzla nebo získá klíčové schopnosti.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
7 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Walld
Walld
7 měsíci

Pěkný.
Na základě některých sestavení jsem si vytvořil vlastní s modem pro 20 úrovní.
Je škoda, že sestavení nad úroveň 12 jsou tak vzácná.

Andrew
Andrew
8 měsíci

Velký!!! Vzdělávací. Vyvodit závěry. jdu...)))

Alexander
Alexander
8 měsíci

Velmi podrobné. Nraitsa

Tatiana
Tatiana
8 měsíci

normální průvodce

Hacknutý poník „Fon“.
Hacknutý poník „Fon“.
1 год vzad

Hledám multiclass od paladina a zaklínače, jsou tam pro a proti, 2 úrovně v sorcererovi a zbytek v paladinu,
Klady, mnoho slotů 1. úrovně, vám umožní zahájit boj z dálky, když se přiblížíte k nepříteli, můžete ho velmi dobře zasáhnout, s obouruční zbraní, která způsobí 5~19 poškození, plus pasivní (což vám umožní používat božské trest jako odvetná akce, na kouzla slotu 1. úrovně, zatím je 5 buněk kouzel, protože postava je stále na 7. úrovni, a nemrtví se 70-80 hp s patřičným štěstím odletí v jednom tahu, protože nakonec postava zasáhne tři krát (1 hlavní rána, 2 jde do kritu (což je velmi často, plus radiant damage na obouruč) a 3. rána je rána klikou, nepamatuji si její název, uděluje 1 až 4 jednotky poškození, často 2-3 plus rukavice způsobí poškození ohněm 1k4)), tajemné pasivy plus dostřel a použití v tichosti

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
7
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x