Průvodce po Midea v HSR se zabývá tím, jak postavit představitele legendárního typu Path of Destruction a jednoho ze „zlatých potomků“, kteří následují proroctví v rámci příběhové kampaně Amphoraeus „Věčná země“. Hrdinou je hlavní DPS postava, která se vypořádává se skupinami nepřátel a jednotlivými protivníky. Základní mechanika je postavena na zvýšení bojového potenciálu zdravotní spotřeba.
Shromažďuje úrovně během boje "Účtovat", se uchýlí k automatickému použití vylepšených typů dovedností a hraje se ze speciálního stavu "krevní msta", v rámci kterého se celkové HP hrdiny zvyšuje, zatímco obrana naopak klesá na nulu. Ve výsledku od postavy Abundance vyžaduje docela dobrou podporu, zatímco mechanika jí neumožňuje spolupracovat s jednotkami Zachování.
Podobně stoupají i nároky na výběr vhodného vybavení: postava potřebuje vážně investovat do „zdraví“, ale zároveň nezmizí důležitost vlastností typu útoku. Průvodce Midei plně zohledňuje tyto aspekty a nabízí nejatraktivnější sestavení, která mu umožňují realizovat vlastní sílu bez jakýchkoli problémů třetích stran.
Hodnocení: | S-pozice v střelnice |
Rarita: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ]: | Typ imaginárního poškození |
Cesta: | Zničení |
Po přidání do hry: | 19. března 2025 (Oprava 3.1) |
Jak získat postavu: | Událost "Blazing Lionheart" (typ prapor "Skok události: postava) |
Pohlaví: | Pánské |
Domovská planeta: | Amphoreus "Věčná země" |
Role v týmu: | Hlavní postava DPS |
Role ve hře: | Zlatý potomek |
Podpis světelný kužel: | Zbraně cesty zkázy "Oheň krve, zažehni mou cestu" |
Hlasoví herci: |
|
Životopis
Midei of Honkai: Star Rail je posledním princem Mideimosu Nesmrtelného, jednoho ze Zlatých potomků, který loví Jádro plamene nesvornosti. Je ztělesněním Titána katastrofy Nikadora, jinak známý jako „Oštěp zuřivosti“.
V upoutávce na zlatý epos „Tales of the Heroes of Amphoraeus“ je Midei představen jako dědic trůnu, prolévající krev nepřátel ve jménu koruny. Jeho hlavním cílem v rámci proroctví je zabít krále mečem pokropeným krví Kremnosu. Nesmrtelnost hrdiny, kterou mají všichni Zlatiové, lze nazvat „obtížným břemenem“, protože kvůli ní je člověk odsouzen k věčnému životu a nekonečnému lovu svých nepřátel.
Z oznámení a prezentace Midey:
"Ó nesmrtelný Mideimos, lve bez pýchy, přežiješ tisíc smrtí, vrátíš se domů celý od krve a poneseš šílenství svého osudu sám, protože jeden musí zabít krále, aby se stal králem, musíš zabít boha, aby se stal bohem."
Jak získat Midea v Honkai: Star Rail
Midey může být vyřazen z tzv. "Event Jump". "Žhavé Lví srdce". Termín tohoto typu banneru: od 19. března do 8. dubna 2025.
Můžete sledovat opakování Midei prostřednictvím neustále aktualizovaného rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Co zvyšuje základní charakteristiky, které obdrží, když Midea stoupá, můžete zjistit pomocí tabulky:
Úroveň | Zdraví | Síla útoku | ochrana | Rychlost | Falešný |
1 | 211 | 58 | 26 | 95 | 125 |
20 | 412 | 113 | 51 | 95 | 125 |
20+ | 496 | 136 | 62 | 95 | 125 |
30 | 602 | 165 | 75 | 95 | 125 |
30+ | 686 | 188 | 85 | 95 | 125 |
40 | 792 | 217 | 99 | 95 | 125 |
40+ | 876 | 241 | 109 | 95 | 125 |
50 | 982 | 270 | 122 | 95 | 125 |
50+ | 1067 | 293 | 133 | 95 | 125 |
60 | 1172 | 322 | 146 | 95 | 125 |
60+ | 1257 | 345 | 157 | 95 | 125 |
70 | 1362 | 374 | 170 | 95 | 125 |
70+ | 1447 | 397 | 180 | 95 | 125 |
80 | 1552 | 426 | 194 | 95 | 125 |
Základní zkušenosti
Hlavním rysem Midea, jakožto zástupce třídy „Destruction“, je mechanika vstřebávání vlastního zdraví za účelem zvýšení bojové síly. Díky tomu se dá přirovnat k legendárnímu Arlan (Destruction: Electric), které mají podobnou funkcionalitu, vezmeme-li v úvahu jejich možnosti.
Během bitvy, pomocí dovedností nebo poškození, postava nashromáždí úrovně „Charge“, následně vstoupí do vylepšeného stavu „Blood Feud“ a začne používat jeden z pokročilých typů dovedností:
- "Zabij krále, aby ses stal králem" - stojí HP;
- „Zabij boha, aby ses stal bohem“ – stojí „Poplatky“.
Během "Blood Feud" každá z uvedených dovedností používá Midey automatickya jeho obranné hodnoty jsou sníženy na 0, což z něj může udělat velmi nepohodlnou postavu DPS pro dokončení režimů upgradu na vysoké úrovni. Absorpční mechanik HP zase z muže udělá hrdinu, který je na představitele Abundance poměrně náročný, čímž se zužuje rozsah podpor používaných v četách.
Výsledkem je, že vyčerpávající bitvy vás nutí bojovat trvale. sledovat Mideyho zdraví: Navzdory skutečnosti, že stav "Blood Feud" umožňuje postavě doslova ignorovat fatální poškození jednou za bitvu, nedoporučuje se to dělat. Důvodem jsou kumulativní úrovně „Charge“: pokud postava ztratí výhody speciálního statusu, vynuluje stávající počet efektů a jejich počet bude muset být znovu zvýšen.
Aktivní dovednosti
Mezi aktivní dovednosti patří:
- základní útok - způsobí menší poškození imaginárního typu;
- dovednost - spotřebovává HP a způsobí značné poškození vybranému nepříteli a také malé procento poškození cílům sousedícím s hlavním nepřítelem;
- supervelmoc - obnovuje zdraví a nabízí další. "Nabít" body, poté zaútočí na vybraný cíl a ty, které s ním sousedí, přičemž jim uvalí negativní status "Taunt";
- technika - ukládá "Stun" a při vstupu do boje - "Taunt", nabízí další. Nabíjejte body a udělujte poškození v pevné oblasti.
V následujících odstavcích rozebereme, jak Mideiovy schopnosti fungují, přičemž se podrobněji zaměříme na každou uvedenou dovednost.
Kompletní porážková buňka
Technika "Buňka totální porážky" || Hromadný útok, negativní stav na nepřátele
Po použití techniky přiláká nepřátele v určité oblasti a aplikuje na ně "Závrať" (doba trvání účinku - 10 sekund), což lze přirovnat ke stavu „Omráčení“, protože nepřátelé pod negativním efektem nemohou útočit na spojence.
Pokud postava zaútočí na nepřátele účinkem „Dizziness“, pak při vstupu do boje způsobí imaginární poškození rovnající se 80% od max. hodnoty vlastních HP. Navíc budou zasažené cíle způsobeny Tauntem. 1 tah a Midey sám obdrží 50 jednotek. "Účtovat".
Slib cestování
Základní útok "Slib cestování" || Jediný útok (vybraný nepřítel)
Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 25 65-% od max. Postava HP.
Úmrtí jsou legie, lítost neexistuje
Dovednost "Smrti jsou legie, lítost neexistuje" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle)
Spotřebuje 50 % aktuálního zdraví postavy, následně:
- Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 45 112.5-% od max. hodnoty HP;
- způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 25 62.5-% od max. hodnoty HP.
Pokud aktuální zdraví nestačí, pak použití dovednosti sníží Mideiho HP na 1 jednotku.
Zabijte krále, abyste se stali králem
Rozšířené dovednosti "Zabij krále, aby ses stal králem" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), použit automaticky
Spotřebuje 35 % aktuálního zdraví postavy, následně:
- Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 55 137.5-% od max. hodnoty HP;
- způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 33 82.5-% od max. hodnoty HP.
Na rozdíl od "normální" dovednosti se používá dotyčná variace automaticky. Pokud aktuální zdraví nestačí, pak aktivace dovednosti sníží Mideiho HP na 1 jednotku.
Zabij Boha, aby ses stal Bohem
Rozšířené dovednosti "Zabij Boha, aby ses stal Bohem" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), použit automaticky
Spotřebuje 150 jednotek. "Nabít", později:
- Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 140 350-% od max. hodnoty HP;
- způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 84 210-% od max. hodnoty HP.
Na rozdíl od "normální" dovednosti se používá dotyčná variace automaticky, také to neovlivňuje akumulaci úrovní "Nabíjení".
Trůn z kostí
Supervelmoc "Trůn z kostí" || Podpora postavy, hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), negativní stav na nepřátele
Obnovuje se 15 22.5-% HP a získává 20 jednotek. "Účtovat". Poté udělí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 96 192-% od max. hodnoty zdraví, stejně jako pomyslné poškození sousedních cílů rovné 60 120-% od max. hodnoty zdraví.
Navíc aplikuje stav "Taunt" na napadené nepřátele 2 kurs.
Další použití Kill God to Become God zaútočí jako první na cílového nepřítele, tento efekt funguje pouze na nový cíl.
Pasivní dovednosti
Mezi pasivní dovednosti patří talent, který uvádí postavu do speciálního stavu a umožňuje použití vylepšených variací dovedností „Kill the King to Becom the King“ (utrácí HP) a „Kill the God, aby se stal bohem“ (utrácel „Charges“).
Krev pro krev
Talent "Krev za krev" || Vylepšený stav
Za každý utracený bod. zdraví přijímá Úroveň 1 "Nabít" (limit - 200). Když počet úrovní „Nabíjení“ dosáhne 100, utrácejte je za obnovení vlastního zdraví ve výši 15 30-% od max. Indikátor HP, posuňte osobní akci dopředu 100% a vstupte do stavu „Krevní msta“.
Ve stavu "Krevní msta" max. množství zdraví hrdiny se zvýší o 50% z aktuální hodnoty HP a obrana klesne na 0. Pokud jde o útočnou sílu - v rámci akce "Krvavá msta":
- V době svého osobního tahu Midey automaticky používá vylepšenou dovednost „Kill the Tsar, aby se stal Tsar“;
- Jakmile počet „poplatků“ dosáhne 150, postava okamžitě získá 1 tah navíc a automaticky použije vylepšenou dovednost „Kill God to Become God“.
Utrpení smrtelného poškození v Blood Feud již nevyřadí Mideiovy bojové schopnosti. Místo toho resetuje celkový počet dostupných úrovní. "Nabít" a ztratí status "Blood Feud" a navíc se obnoví 50% od max. indikátor vašeho HP.
Pořadí levelovacích schopností
Talent/Skill ≥ Super Ability > Basic Attack
Talent a dovednost jsou schopnosti Midea, které se vyvíjejí jednotným způsobem, protože se jedná o nejvýznamnější schopnosti spojené se skutečností, že mají mezi sebou úzký vztah. Superschopnost není o nic méně důležitá ve srovnání s již diskutovanými dovednostmi a také vyžaduje investice od úrovně k úrovni.
Základní útok je dovednost, jejíž využití je omezeno na minimum, proto jsou náklady buď v počátečních fázích minimalizovány, nebo zcela ignorovány ve prospěch úspory zdrojů.
Skladby
Stopy Midea:
Kréta. poškození +5.3% (lvl 1) | |||
"Voda a Země" (A2): Pokud je Midey smrtelně napaden během „Blood Feud“, neopustí tento stav – tento efekt se může spustit až 3krát za bitvu. | Max. HP +4.0 % (A2) | Kréta. poškození +5.3% (A3) | Rychlost +2 (A3) |
"Žízeň tyranů" (A4): Zatímco je Midey ve stavu "Blood Feud", je imunní vůči účinkům kontroly davu. | Kréta. poškození +8.0% (A4) | Max. HP +6.0 % (A5) | Kréta. poškození +8.0% (A5) |
"krvavý chiton" (A6): pokud na začátku bitvy max. Pokud HP Midea překročí 4, pak za každých 000 dalších jednotek. zdraví (max. až 100 HP navíc) krit šance se zvyšuje o 4 %, efektivita získávání lvl. "Nabíjení" od nepřátel - o 000% a účinnost přijatého léčení - o 1.2%. | Rychlost +3 (A6) | ||
Max. HP +8.0 % (lvl 75) | Kréta. poškození +10.7% (lvl 80) |
Studium skrytých talentů Midei vám umožní získat následující zvýšení statistik:
- Kréta. poškození +37.3 %;
- Max. zdraví +18.0 %;
- rychlost +5.
Eidolony
Všechny nevýhody Midea:
E1 | Násobitel poškození pro primární cíl dovednosti Kill a God to Become a God se zvýší o 30 %. Tato dovednost nyní způsobí pomyslné poškození všem nepřátelům rovné násobiteli poškození primárního cíle. |
E2 | Ve stavu Blood Feud poškození způsobené Midei ignoruje 15% obrany cíle a po obdržení léčení se 40% vyléčených HP přemění na Charge. Celková částka konverze náboje nemůže překročit 40 jednotek a výše tohoto náboje je resetována po akci jakékoli bytosti. |
E3 | Úroveň dovedností +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10. |
E4 | V rámci statusu "Krevní msta" krit. Poškození Midea se zvýší o 30 % a nepřátelské útoky obnoví HP rovnající se 10 % jeho maxima. zdraví. |
E5 | Úroveň superschopnosti +2. Maximální úroveň - 15. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15. |
E6 | Při vstupu do boje se Midey okamžitě dostává do stavu „Krvavá msta“. Počet úrovní "Poplatek" nutný k použití vylepšené dovednosti "Godslayer, Be a God" je snížen na 100 bodů. |
Za nejlepší eidolony Midea jsou považovány první, druhý и šestý:
- E1 Zvyšuje poškození jedné z hlavních vylepšených dovedností postavy, což může výrazně zlepšit efektivitu boje a bude užitečné zejména při dokončování režimů na vysoké úrovni.
- E2 Umožňuje ignorovat obranu, což také ovlivňuje vaše odchozí čísla DPS. Navíc zjednodušuje akumulaci úrovní. „Nabít“ pro vstup do stavu „Blood Feud“ a častěji používat dovednost „Kill a God to Becom a God“, resp.
- E6 - Špičková síla Midea, protože každá bitva začíná stavem "Krvavá msta", kolem kterého je postavena rotace postavy. Příjemným bonusem je snížená cena dovednosti „Kill a God to Become a God“.
Jako F2P hráči se pro maximalizaci efektivity vaší postavy doporučuje zůstat druhý eidolon.
Jak hrát jako Midea - rotace
Mideiova rotace se točí kolem stavu „Krvavá msta“, do kterého hrdina vstupuje, když nasbírá 150 jednotek. "Účtovat". Používají se také k použití vylepšené dovednosti „Kill a God to Become a God“. V souladu s tím je během bitvy důležité zaměřit se na shromažďování úrovní „Charge“, které jsou uděleny, když postava:
- využívá technologii (+50);
- Aktivuje superschopnost (+20);
- spotřebovává vlastní HP (pomocí dovedností);
- bere poškození od nepřátel;
- se stává cílem spojence, schopného absorbovat HP od jiných jednotek (např. Jingliu).
Navíc, ačkoli stav „Krvavá msta“ zvyšuje hrdinovo celkové HP, nesmíme zapomínat, že také snižuje jeho obranu na nulu – to může být fatální, pokud oddíl nemá stabilní Abundance a Midey sám je špatně napumpovaný.
Vzhledem ke všemu výše uvedenému dodržujte během boje následující doporučení:
- Aktivujte techniky vybraných jednotek v týmu, včetně Mideiovy „Cage of Total Defeat“, abyste způsobili nepřátelům "Výsměch" při vstupu do bitvy – tento stav umožní hrdinovi stát se prioritním cílem nepřátelských útoků, což zase urychlí hromadění „poplatků“.
- Dovednost je nejprioritnější schopností, kterou lze použít v nepřítomnosti stavu Blood Feud a nabité konečné dovednosti. Pokud máte málo akčních bodů, snažte se využít aktivní dovednosti svých spojenců tak, aby vám zůstal alespoň jeden bod dovednosti, když Midey zahájí svou akci.
- Jakmile postava vstoupí do stavu Blood Feud, jediná věc, kterou je třeba sledovat, je její zdravotní hodnota. Vzhledem k tomu, že rozšířené variace dovednosti se používají automaticky, hráč nebude muset ovládat používané dovednosti. Hlavním úkolem je tedy udržovat životní funkce jednotky na vysoké nebo alespoň přijatelné úrovni.
- Superschopnost se využívá při hromadění energie – tato dovednost nejen způsobuje poškození a nabízí další jednotky. "Nabít", ale také obnoví HP.
Výhody a nevýhody
Po zvážení toho, jak hrát za Mideyho, a po podrobnějším prostudování jeho schopností, můžeme vyvodit závěr o následujících pozitivních a negativních stránkách hrdiny:
Výhody | Omezení |
Příslušnost ke třídě „Destruction“ vám umožňuje rychle se vypořádat jak s jednotlivými protivníky, tak s vlnami nepřátel. V souladu s tím je vhodný pro dokončení několika režimů najednou: "čistá fikce". | Schopnosti, které vám umožňují obnovit vlastní HP, nestačí k udržení přežití Midei na přijatelné úrovni. Pro pohodlnou hru je nesmírně důležitá Abundance se stabilním vysokým léčením. |
Midey je docela dobrá hyper-carry postava, která zvládne nejen normální obsah, ale i obsah na vysoké úrovni. | Omezený rozsah vhodného F2P vybavení pro posílení zdraví a určité spoléhání na postavy podporující události, což může být pro nové hráče náročné. |
Pro efektivní implementaci v boji musí hrdina investovat do HP. Kréta. Indikátory nejsou o nic méně významné, ale mohou být ponechány na „průměrné“ hodnotě, přičemž u některých zařízení je upřednostňováno „zdraví“. | Závislost na stavu „Krevní msta“: mimo tento stav ztrácí Midey velkou část své efektivity. |
Zajímavá hratelnost postavená na automatických útocích dělá z postavy jedinečného zástupce třídy DPS mezi všemi cestami. | Automaticky aplikované dovednosti, i když jsou jedinečné, mohou zkomplikovat průchod některých činností. |
Vyrovnání
V následujících bodech se budeme podrobněji zabývat Mideiovými zdroji, které jsou nezbytné pro jeho vzestup a plné napumpování.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Zvýšení Midey na úroveň 80 bude vyžadovat následující zdroje:
- kredity (×308 000);
- předzvěst nesvornosti (×65);
- maso rozdrcené strachem (×15), hruď rozervaná odvahou (×15), tělo zkoušené slávou (×15);
- Cestovatelské příručky (×289), dobrodružné deníky (×6), cestovatelská setkání (×16).
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Chcete-li zvýšit úroveň Mideyho dovedností, musíte:
- kredity (×2 197 500);
- maso rozdrcené strachem (×33), hruď rozervaná odvahou (×46), tělo zkoušené slávou (×28);
- Borisinské zuby (×12), lupotoxické tesáky (×53), tesáky měsíční šelmy (×101);
- peří duše (×9);
- otisky osudu (×6).
Posloupnost stop čerpání
Hw_ap | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Skryté dovednosti Midei se můžete naučit z následujících materiálů:
- kredity (×802 500);
- maso rozdrcené strachem (×8), hruď rozervaná odvahou (×10), tělo zkoušené slávou (×30);
- Borisinské zuby (×6), lupotoxické tesáky (×16), tesáky měsíční šelmy (×38);
- peří duše (×3);
- otisky osudu (×2).
V důsledku toho budete k plnému upgradu Midei (vzestup + zlepšení dovedností + studium „stop“) potřebovat:
- kredity (×3 308 000);
- Cestovatelské příručky (×289), dobrodružné deníky (×6), cestovatelská setkání (×16);
- maso rozdrcené strachem (×56), hruď rozervaná odvahou (×71), tělo zkoušené slávou (×73);
- Borisinské zuby (×18), lupotoxické tesáky (×69), tesáky měsíční šelmy (×139);
- předzvěst nesvornosti (×65);
- peří duše (×12);
- otisky osudu (×8).
Nejlepší stavby Midea v Honkai: Star Rail
Midei v HSR je primární DPS postava, jejíž rotace je postavena na HP a Charges. Během bitvy přináší sólo i hromadné útoky, takže bude dobrý jak v režimech zaměřených na zabíjení jednotlivých „velkých“ nepřátel, tak v činnostech, kdy potřebujete bojovat s vlnami protivníků.
Závislost na vysokém zdraví a nulové obraně během stavu „Blood Feud“ nutí hráče brát výběr vybavení pro Midei vážně. Jednotka není jen důležitá HP zisky, ale také bojové statistiky: Kréta. indikátory и imaginární bonus za poškození. V závislosti na zamýšlené montáži je potřeba rychlosti.
V následujících odstavcích budeme analyzovat, jak sestavit Midei v XSR: zvážíme nejvýhodnější možnosti světelných kuželů mezi legendárními a epickými možnostmi, označíme nejlepší sady plošných dekorací a jeskynních relikvií a také představíme optimální hodnotu vlastností hrdiny v době dosažení maximální úrovně čerpání.
Doporučené specifikace
Při výběru artefaktů se zaměřte na následující „horní“ charakteristiky:
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození/krit. šance (priorita) nebo HP (alternativní) |
Nohy | Rychlost (rychlé sestavení) nebo HP (pomalé sestavení) |
rovinná koule | HP (priorita) nebo imaginární. poškození (alternativa) |
Spojovací lano | HP (priorita) |
Priorita „nižších“ ukazatelů je postavena na následujícím základě:
Kréta. náhoda/krit. poškození ≥ HP (%) > rychlost
Doporučené konečné hodnoty statistik pro úroveň 80 Midei (včetně veškerého vybavení, tj. Světelný kužel + jeskynní relikvie + rovinné dekorace):
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Kréta. šance | od 80 % do 100 % v bitvě | Stezka Bloodied Chiton pasivně zvyšuje kritiku. Šance Midea během bitvy, proto při vybavování jeskynních relikvií můžete věnovat pozornost kritu. poškození v "Tělo" a/nebo další. vlastnosti. |
Kréta. poškození | 160 % a více | Pro udržení stabilního poškození je žádoucí, aby ukazatel překročil 150 % bez vedlejších efektů, tedy bonusů od hrdinů Harmony. |
Zdraví | 8 000 jednotek a výše | Aby stezka Bloody Chiton správně fungovala, musí zdraví postavy dosáhnout 8 000 bodů. a výše. Kromě toho, vzhledem k tomu, že schopnosti hrdiny se odvíjejí od tohoto ukazatele, můžete se bezpečně uchýlit k pravidlu: čím vyšší HP, tím lépe. Hlavní věc je nezapomenout na zvýšení statistik útoku. |
Rychlost | Základní hodnota nebo 134 | "Pomalé" sestavení předpokládá, že rychlost jednotky zůstane na základní hodnotě (95 + 5 ze "stop"). V tomto případě musí mít vyvolená Harmonie, schopná pokročit v akci spojence, rychlost 160 jednotek. a vyšší, aby Mideymu nabídl stabilní tahy. Sestavení "rychlosti" předpokládá standardní hodnotu rychlosti pro hrdinu DPS - 134. V tomto případě může zvolená Harmony "zůstat" na průměrné hodnotě "rychlosti". |
Statistiky obrany jsou pro Mideie prakticky k ničemu, protože v Blood Feud ztrácí schopnost přežití výměnou za vysoké zisky zdraví. Stavová odolnost také nezáleží, protože stopa Tyrant's Thirst nabízí úplnou imunitu vůči statusu CC z talentu.
Nejlepší světelný kužel
Nejlepší zbraně pro Midei (Destruction: Imaginary) jsou ty, které zvyšují zdraví a také zvyšují odchozí poškození a/nebo zvyšují různé statistiky útoku. Ideální variantou „karty“ je podpisový světelný kužel "Oheň krve, zažehni mou cestu", nicméně kromě legendárních zbraní má hra i další hodné alternativy, které vám umožní sestavit pohodlnou F2P jednotku.
světelný kužel | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 18 30-%a příchozí léčení je zapnuto 20 40-%. Když nositel použije dovednost nebo superschopnost, utratí své vlastní HP ve stejné výši 6 8-% od max. zdravotní hodnoty, v důsledku toho se poškození aplikovaného útoku zvyšuje o 30 50-%. Pokud ztráta HP přesáhne 500, poškození použitého útoku se zvýší o další 30 50-%. Pokud aktuální zdraví nestačí, tento efekt sníží HP Midei na 1. |
Mideiův podpisový kužel zvyšuje jak HP postavy, tak i léčení, které se jím dostává, což může neutralizovat hrdinovy „mínusy“ vyplývající z mechaniky jeho schopností. Zvýšení odchozího poškození výměnou za náklady na zdraví bude neuvěřitelně užitečné díky nabízeným procentům (30/50 % + 30/50 % = 60/100 %). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 26-582 ochrana: 15-330 |
Kréta. šance majitele se zvyšuje o |
Legendární alternativa, která bude ceněna pro její dodatečné zvýšení kritiky. náhoda, která vám umožní soustředit se na krit. poškození při vyzvednutí relikvií. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 21-476 ochrana: 12-264 |
Škoda způsobená majitelem se zvyšuje o |
Epická možnost, která bude vyhovovat jak hráčům F2P, tak začátečníkům. Je však důležité pochopit, že ve vleklých bitvách bude první část efektu světelného kužele stabilnější než druhá. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 21-476 ochrana: 12-264 |
Max. Majitelův HP se zvýší o |
V nabízených bonusech výrazně překonává „Tajnou přísahu“, ale je o úroveň níže kvůli tomu, že „karta“ bude dostupná až po rozšíření sortimentu Prodejna Herta. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Majitelova šance na napadení nepřáteli se výrazně zvyšuje, jeho krit. poškození se také zvyšuje o 36 60-%. Po použití superschopnosti získá nositel 1 úroveň. Stav "Fire Dance" na 2 kola (tento efekt se může naskládat až 2krát). Každá úroveň stavu Ohnivého tance zvyšuje poškození způsobené vlastníkovým bonusovým útokem o 36 60-%. | Může být vybaven ze tří důvodů:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 22-476 ochrana: 12-264 |
Když majitelovo HP ztracené při jednom útoku překročí |
Zakoupeno v obchodě v sekci Light Cones age "Neocenitelné hodnoty". Bude to ideální volba při absenci zbraní diskutovaných výše, protože ji lze brzy upgradovat na H5. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 16-370 ochrana: 9-198 |
Poškození způsobené základním útokem a dovedností vlastníka se zvýší o |
Možnost pro začátečníky se stabilním nárůstem poškození z dovednosti. Lze vybavit bez jakýchkoli alternativ třídy Destruction. |
Nejlepší relikvie
Artefakty pro Midei musí stejně jako světelný kužel splňovat jeho základní požadavky – zvýšit HP a celkovou bojovou sílu.
jeskynní relikvie
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: zvyšuje krit. šance na Části 4: Zvyšuje poškození schopností a superschopnosti |
Nejlepší sada jeskynních relikvií, která nabízí povzbuzení kritismu. náhoda, stejně jako zvýšení poškození z dovednosti a superschopnosti - dvou hlavních útočných schopností postavy. | |
Části 2: zvyšuje max. HP zapnuto Části 4: KomuKdyž vlastník obdrží útok nebo jeho HP utratí spojenec nebo on sám, jeho crit. šance se zvyšuje o |
Cenově dostupná alternativa ke zvýšení poškození dovedností, kterou oceníte i za další vylepšení HP. | |
Části 2: PZvyšuje zjevné poškození o Části 4: KomuKdyž majitel způsobí poškození nepříteli debuffy, jeho crit. šance se zvyšuje o |
Možnost dodatečné výbavy pro bonus k pomyslnému poškození, kterou lze nazvat stabilním a univerzálním efektem. Aby druhá část sady fungovala naplno, je doporučeno mít v četě Velta, jehož mechanika umožňuje udržovat na nepřátelích „Závěr“. | |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů Části 4: zvyšuje krit. šance na |
Možnost se stabilním zvýšením DPS, o které lze uvažovat, pokud jednotka obsahuje postavy z Neexistence, schopné udržovat negativní stavy nepřátel (2 a více). |
Dále můžete uvažovat o kombinaci 2x2 s prezentovanými sadami a také jejich kombinaci se sadou, která nabízí procentuální zvýšení rychlosti (např. „Posel putování v prostoru hackerů“).
plošné dekorace
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Pzvyšuje krit. šance majitele |
Vynikající možnost vybavení zaměřená na zvýšení kritiky. šance a poškození pocházející z dovednosti. V současné době je to nejlepší varianta mezi plošnými dekoracemi, protože plně vyhovuje mechanice Midea. | |
Části 2: zvyšuje max. HP o 12 %. Pokud max. HP větší nebo rovno 5, krit. Poškození majitele i jeho paměťového ducha je zvýšeno o 000 %. | Alternativa pro HP a Crit. poškození. Doporučeno pro zařízení, pokud nejsou problémy s critem. je zapotřebí šance a další zvýšení krit. poškození. | |
Části 2: Kréta. šance se zvyšuje o |
Sada plochých šperků, které lze zvážit pro běh Pure Fiction, kde Midey dokáže udržet lvl 10 bez větších problémů. pozitivní efekt, který ovlivňuje nárůst krit. šance a krit. poškození. | |
Části 2: zvyšuje max. HP zapnuto |
Starter equipment - bude užitečné pro začátečníky, kteří se právě připojili ke hře. Následně je doporučeno jej nahradit výše uvedenými možnostmi. |
Oddělení
V HSR je Midei hlavní postavou DPS, proto by se jeho parta měla skládat hlavně z podpůrných postav (Paths of Harmony, Nonexistence a Abundance). Ve vzácných výjimkách je kooperace s jednotkami tříd udělujících poškození přijatelná, ale v tomto případě je důležité vybrat takové postavy, proti kterým Midey nebude trpět nedostatkem dovednostních bodů, a nebude ochuzen o pozitivní efekty podpor.
Nejlepší postavy
Tabulka ukazuje Podporujte hrdiny (Harmony and Non-existence), která bude schopna nabídnout Mideymu vynikající synergii:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Dobrá Nonexistence pro Midea s funkcemi sekundární jednotky DPS. Základní útok, dovednost a superschopnost aplikují stav „Hot Ash“ na nepřátele, čímž se zvyšuje poškození, které obdrží. Dovednost Pyrography Magic navíc vytváří zónu, ve které konečné schopnosti spojeneckých hrdinů způsobují zvýšené poškození. | ||
Jako epická postava je představitelkou nejvyšší úrovně, protože superschopnost „Zóna potlačení“ snižuje obranu všech napadených nepřátel najednou. Dovednost může odstranit jeden buff. | ||
Podpůrný hrdina s působivým seznamem nabízených bonusů: zvyšuje akci o 100 %, obnovuje energii pro použití ultimátní dovednosti, zvyšuje poškození a také krity. indikátory. | ||
Neméně atraktivní je Harmony, která může neděli buď nahradit, nebo se stát doplňkovou. podporu v týmu s ním. Zvýšení útočné síly bude pro Midei k ničemu, ale Robin může nabídnout řadu dalších pozitivních efektů, konkrétně zvýšení kritu. poškození, zvýšení odchozího DPS, postup akce o 100%. Nevyžaduje časté aktualizace dovedností, a proto je extrémně šetřící s ohledem na dostupné body dovedností. | ||
Dobrá podpora, která může nahradit Armor: i když je akční propagace dovednosti pouze 50%, na oplátku může nabídnout neustálý příliv dovednostních bodů díky jejich mechanismu obnovy, což zvyšuje kritický. poškození a zvýšit celkovou škodu. | ||
Superschopnost „Petals on the Water, Rest in Sleep“ vytváří zónu, v níž se zvyšuje pronikání všech typů odporu spojenců. Navíc zdržuje akce nepřátel, zvyšuje poškození i efektivitu pronikání zranitelnými místy členů skupiny a také zvyšuje jejich rychlost. | ||
Vhodné jako všeobecná podpora, protože její buffy zvyšují poškození způsobené spojenci, bez ohledu na to, zda se jejich dovednosti mění silou útoku nebo HP. Zároveň je vhodné, aby Tribby interagoval s dealery poškození, kteří udělují poškození často a více cílům. Midey tyto požadavky splňuje a bude schopen obnovit energii posla ze třetí stopy. | ||
Standardní noha. postava, která zůstává žádaná navzdory všeobecné konkurenci mezi představiteli Harmony. Schopnost zvyšuje akci o 100% a zvyšuje poškození, navíc může nabídnout zvýšení krit. poškození. |
Zvažme ty nejvýhodnější zástupci Hojnosti do týmu:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Unikátní zástupce Paměti, který se masivně a neustále léčí díky aktivním dovednostem a také schopnostem ducha paměti. Navíc díky dovednosti Iki způsobuje dobré poškození. Navíc zvyšuje HP, což bude obzvláště užitečné pro Zlatiuse. | ||
Představitelka Abundance nejvyšší úrovně ceněná pro její soustavné hromadné léčení. Dokáže udržet HP Midea na správné úrovni a navíc nabízí obnovu energie prostřednictvím aktivace „Tail: Spiritual Dominance“. | ||
Postava, která šetří body dovedností, protože se léčí pasivně: když nashromáždí 2 lvl. "Abyssal Flower" vytváří speciální pole, zatímco je aktivní, útočné schopnosti hrdinů navíc obnovují jejich HP. Je to nejlepší podpora pro Midei, protože neustále utrácí body zdraví a dokáže rychle aktivovat Lochiho léčivou zónu. | ||
Legendární léčitel standardního typu, i když není schopen vyčistit negativní stavy, může místo toho nabídnout stabilní pasivní a aktivní obnovu zdraví a také vzkříšení (1krát za bitvu). Navíc si to Midei bude vážit díky vlastnosti „Healing Essence“: když Baylu vyléčí spojence nad jejich maximum. HP, max. HP tohoto spojence se zvýší o 10 %. | ||
Nahrazuje Lochu a další legendární léčitele v jednotkách F2P nebo obsahu zaměřeném na AoE. Důvodem je, že Midey dobře zapadá do talentu postavy. „Drunken Brawl“: Pokaždé, když je spojencem napaden cíl se stavem „Dead Drunk“, útočník se zotaví |
||
Hrdinka s unikátní mechanikou ukrytou v dovednosti „Čas otevřít plechovky“: uvalí na vybraného spojence status „Reakce na přežití“. Pokud je členem třídy Destruction, jeho šance na napadení nepřátel se zvýší. Tato funkce bude pro Mideyho extrémně užitečná pro rychlé nahromadění lvl. "Účtovat". | ||
Bezplatná postava, která je vhodná pro F2P sestavení. Léčí a odstraňuje debuffy, což je standardní sada dovedností hrdiny Abundance. |
Pojďme si nastínit postavy třídy DPS, které mohou být docela kompatibilní s mechanikami Midea, a vžijme se do role sekundárního dealera poškození:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Vynikající dealer poškození s hromadnými a jednocílovými útoky. Při akumulaci 2 úrovní. status "Syzygy" přechází do stavu "Spektrální transmigrace". Zatímco je tento efekt aktivní, útoky absorbují HP spojenců, což může být užitečné pro Midei. | ||
Stejně jako Jingliu spotřebovává HP od spojenců a pomáhá Midei získat náboje, aby vstoupil do svého vylepšeného stavu. Zároveň skutečnost, že mladík také snižuje své zdraví, umožňuje Kastorii rychleji obnovit své superschopnosti. | ||
Jak sekundární DPS jednotka, tak podpůrný hrdina, který má unikátní „skutečný“ mechanismus poškození. Může pokročit v akci, zvýšit kritiku. poškození a krit. možnost zdržovat tahy protivníků. | ||
Dobrý doplněk. dealer poškození, který může svým protivníkům vynutit „Závěr“. Bude obzvláště užitečné, pokud je Midey vybaven sadou relikvií jeskyní "Desert Bandit Cutthroat". |
Nejlepší týmy
Podrobný průvodce Midea v XSR navrhuje výběr těch nejefektivnějších týmů, na jejichž základě si následně můžete vytvořit svůj vlastní vyvážený tým. Níže uvedené skupiny pokrývají nejen standardní postavy a legendární postavy typu událostí, ale také epické jednotky, které nabízejí dobrou synergii.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Sunday převezme roli hlavní Harmony a podpoří Midea různými bonusy. šance, krit. poškození, zvýšení poškození, další postup v tahu a obnovení energie pro superschopnost. Role druhé Harmony se ujímá:
|
||||
Příklad vyvážené F2P jednotky s vynikajícím dealerem poškození v osobě Mideie, sekundární podporou s vestavěnými pozitivními bonusy v osobě Pathfindera (Memory), stejně jako další podpory v osobě Pela (snížení obrany nepřítele) a Gallaghera (neustálé léčení a debuffování nepřátel). | ||||
Party se dvěma zástupci Destruction, kde Jingliu používá některé z Mideiových HP ve formě Spectral Transmigration, čímž mu pomáhá hromadit náboje. Na místo u dáme Ruan Mei s mass buffy nebo Pela, který snižuje obranu, stejně jako led. odpor na E4 (užitečné pro Jingliu). Mezi Abundance má velký význam Locha s dobrým hromadným léčením a Lynx, který může zvýšit šanci Midei na napadení. | ||||
Tým je poněkud podobný předchozímu, kde se mladík o pozici dealera poškození dělí s jinou postavou. Kastoria také spotřebovává zdraví spojenců a také těží z Mideiho snížení jejího vlastního HP. Protože je taková kompozice extrémně zranitelná, lze použít dva léčitele. | ||||
Sparkle a Armor jsou podpěry, které se snadno nahrazují díky podobnému roztíratelnému růstu. Jiaoqiu funguje jako sekundární dealer poškození s podpůrnými funkcemi (zvyšuje příchozí poškození nepřátel). Poslední slot zase slouží k umístění libovolného dostupného léčitele. | ||||
„Vysokorychlostní“ skupina podporovaná supervelmocí Asty. Welt je jak sekundární jednotka DPS, tak debuffer, zodpovědný za šíření Conclusion. Pokud jde o Bailu, léčitel se zabývá podporou přežití jednotky a je také schopen zvýšit Mideiho HP, pokud je splněna podmínka specifikovaná ve stezce „Essence of Healing“. |
||||
F2P tým, kde Guinaifen/Luka aplikuje debuff na nepřátele, který zvyšuje příchozí DPS. Tingyun je ceněn pro jeho poškození a nadšence pro obnovu energie. Hanya zase poskytuje týmu další body dovedností. Lynx se stejně jako předtím léčí, v případě potřeby odstraňuje debuffy a zvyšuje šanci Midei na napadení. | ||||
Další F2P tým, kde:
|
Vyplatí se vyklepat?
Midey je kontroverzní, ale nepochybně extrémně silná postava své třídy. Neustálé odčerpávání HP, automatické útoky a stav „Blood Feud“, který snižuje obranu na nulu, je řada mechanismů, které z této jednotky Destruction dělají „nepřátelského“ hrdinu pro hráče F2P a nováčky. Kromě toho mohou uvedené aspekty výrazně zkomplikovat průchod obsahu na vysoké úrovni, pokud do hrdiny neinvestuje třetí strana a pozorný přístup ke hře obecně.
Pro pohodlné hraní za postavu je nutné:
- sestavit dobré vybavení, vybrat vhodný světelný kužel a artefakty s přijatelnými „horními“ a „spodními“ charakteristikami;
- vyberte si vyváženou četu tím, že postavíte dobrého zástupce Abundance, a také poskytnete jednotce Harmony, která může nabídnout řadu bonusů, které výrazně zvyšují celkovou bojovou efektivitu.
Péče o výše uvedené detaily pomůže vyrovnat Mideiovy „mínusy“, výměnou za to získáte rychlý průchod „Hall of Oblivion“ a „Illusion of the End“ a také přijatelnou rychlost při zabíjení vln protivníků v „Pure Fiction“. Zda však tato postava stojí za uvedené investice, je rozhodnutí, které spadá do plné odpovědnosti hráče, který se rozhodl Mideyho vyřadit. Obzvláště s ohledem na „jemnější“ staré/nové postavy, které se předělávají/vycházejí na pozadí.
Co je lepší - signál nebo E1
Při srovnání Mideiovy charakteristické zbraně a jeho prvního eidolonu stojí za zmínku, že kužel Bloodfire, Ignite My Path je lepší z několika důvodů:
- Poskytuje zvýšení HP.
- Zvyšuje příchozí léčení, čímž usnadňuje práci zvolené Hojnosti.
- Zvyšuje poškození dovedností a superschopností - hlavních dovedností postavy.
První eidolon přitom nabízí pouze dodatečný násobitel poškození dovednosti „Zabij boha, aby ses stal bohem“, čímž ztrácí na výčtu výhod podpisové „karty“ zbraně. Pokud tedy vyvstane otázka, zda získat Midea Signa nebo E1, měla by být dána přednost první možnosti.
Přívěs
Byl zveřejněn první trailer k této postavě - V kremnosském slovníku není slovo pro "steroidy".:
Trailer postavy - lidský hněv:
Doufáme, že vám náš článek pomohl sestavit nejlepší sestavení pro Midea v Honkai: Star Rail. V komentáře Můžete se zeptat na jakékoli otázky týkající se postavy, aby na ně autor nebo ostatní hráči mohli odpovědět.
Můžete zhodnotit, jestli je ta četa normální pro midei, prostě tomu nerozumím... zhuan mei, jiaoqiu a bailu (původně jsem chtěla hoho, ale bohužel to nevypadlo, teď čekám na hyacint)
Co je lepší pro Mideyho Lochua nebo Zhawna? Z léčitelů jsou dobří jen rys a gallagher
Níže již byla zodpovězena podobná otázka.
Ahoj. Řekněte mi, koho je lepší vyřadit do týmu s Mideym:
Zhuain Mei e1 nebo Lochu e0?
Pokud má účet například nabuzeného Gallaghera (eidolony E2+), pak bude Ruan Mei s prvním eidolonem užitečnější. Gallagher jako Abundance odvádí dobrou práci v udržování skupiny při životě. Ruan Mei se zase může následně, jako univerzální , postavit i k dalším damage dealerům, nejen k Midei.
Rád bych pomohl s sestavením týmu. Snažím se prokousat čistou fikcí, ale nedaří se mi dát 10000 12 k posledním 60000 hvězdičkám. Všichni i jsou přítomni kromě Charge a Tribbe. Obvykle hraji ve dvou týmech: Two Gerts/Ice gg/Aventurine a Midey/Sunday/Ice gg/Gallagher, ale gg se nedá rozdělit na dva a když jsem se ho pokusil v týmu Midey vyměnit za Sparka, poškození výrazně kleslo. Prosím o pomoc s kompozicí (mám taky tým pro průlom s Firefly, ale nedosáhl jsem XNUMX XNUMX)
Řekni mi, je tým Midey, Iskorka, Bronya, Locha v pořádku?
Myslím, že v tomto případě je vhodné nahradit Armor za Memory GG. Locha se určitě bude moci léčit, Iskra by se měla hrát s rychlostí 160+, Midei s kritickými zásahy a HP v botách.
Ale pokud je Midey sám špatně sestavený, obě tyto jednotky ho nezachrání, takže se ujistěte, že je Midey sestavený.
Dnes jsem mimo boj sesbíral Médeiu - 41 Šance na kritický zásah, 137 Rychlost, 190 Kritické poškození (+28 planárního poškození v boji) a 8100 HP + s koulí na imaginární poškození. Prosím, poblahopřejte mi. Velmi potěšen/a. Dávat to dohromady bylo extrémně zpocené.
Je tam signál. Tělo Hlavní statistiky Poškození kritickým zásahem, rychlost bot, zdraví po lanu. Všechny artefakty jsou čtyřstupňové. Pouze 1 proc byl zmeškán v % obraně proti zbytečným statistikám.
Pokud ano, tak gratuluji 🙂
Pořád na něj musím pilovat a pilovat, tenhle „zabiják“ je strašně slabý, jen když mu dáte to nejlepší, tak začne něco dělat. Doufám, že budu mít co nejdříve štěstí s artefakty.
Hodně štěstí. Můj vrah mě uzavřel i čistou fikcí v týmu s Sunday Tribbym a Gallagherem 😀
Chápu správně, že 80 % KS bere v úvahu stopu, která zvyšuje KS po 4k HP? nasbíral jsem 38,8 % příbuzných, dokončil jsem 8 tisíc HP
Přesně tak :)
Chápu to správně, že signál z Kastorie bude u Midey na 2. místě a až poté bude kónus Blade?
Signa z Kastorie je cesta paměti, Midea je cesta zkázy. Nepotřebuje její signál.
V xsr můžete dát postavě kužel libovolné cesty. a Kastoria má velmi dobrou pasivku na změnu HP, takže přemýšlím, co dělat, když nestihnu vyřadit mideya signa
Jak dlouho hraješ HSR?
Kužely jiných cest nefungují, pouze základní charakteristiky.
Zkáza kvůli zkáze, paměť kvůli paměti, hojnost kvůli hojnosti atd.
Proč potřebuje 80 až 100 ksh na montáž? 20 mu bude s 8k HP stačit.
V takových průvodcích se většinou píše o finálních charakteristikách (tedy na bojišti), i když existují výjimky. Někdy stále specifikují, která charakteristika by měla být před bitvou a která během bitvy.
Tady je otázka: když nezískám 8k HP, můžu dát HP do těla? Mám pak dát kouli na imaginární poškození nebo HP?
Ať už si vyberete cokoli, hlavní je získat MINIMÁLNĚ 8k HP.
Vyzkoušel jsem různé verze, včetně těch s méně než 8k, ve snaze uzavřít aktuální MoC v 5 cyklech. Podařilo se mi to jen ve dvou případech, a i tehdy to bylo sotva možné.
Zatím z vlastní zkušenosti můžu říct, že HP se dá dát do těla místo CU. Imaginární poškození je ve sféře stále lepší, ale rozdíl oproti HP sféře je malý.
A opravdu potřebuje rychlost, nebo si hrát se dvěma enginy jako Resurrection/Armor/Ice GG/Robin.
Upřímně řečeno, jsem z té postavy zklamaný, ale když už jsem ji dostal, tak ji dohraju, jak nejlépe umím.
Pokud nemáš 8k+ HP v Mideyi, tak je lepší mít kouli v HP, lano v HP, boty v HP, tělo... to je diskutabilní, protože:
1. kritické zásahy jsou důležité.
2. Vyvážení kritických zásahů je nutností. Ale Maidemusova bilance by měla být 70+ %, no... rozhodně ne méně než 160-170 % (ideálně více).
To je v návodu velmi dobře popsáno. Proč je kurz KSH tak vysoký? Protože Star Arena a každý jeho zásah musí být kritický, a na to potřebujete VELMI vysoký KS.T.
Jak je to s midi zařízené, že veškeré jeho poškození se počítá z hp (jinak to nejde) a útoky se spouštějí nahromaděním stacků (tam v bitvě pod tím vidíte, jak se hromadí a jak se utrácejí) Opět je to v článku dobře popsáno, nedochází k žádným nedorozuměním. a tohle všechno za 8k + hp, takové kritické zásahy v určité sadě a se specifickými planary je tak těžké dorazit, zvlášť když není signál.
Z tohoto důvodu bych se na tělo díval s ohledem na to, jaké rovnováhy mezi kritickými zásahy a množstvím HP bylo dosaženo. Je důležité pochopit, že rychlost = postup, kritické zásahy do něj lze nalít zvenčí - od ů. A zde záleží na tom, které opory poskytnou oporu korunnímu princi Kremnosovi. Prioritní HP (alespoň 8k při pádu) a ksh. Promotéři jsou v týmu nutností. Korunní princ z Kremnosu doslova požaduje, aby byl olízán ze všech stran (velmi tvrdě)
Nemáš dostatek HP? tělo v HP (to je špatné, ale jinak to nejde, protože je těžké přehodit figurky a aby se to všechno proměnilo v %HP) hledáme kritické zásahy v nižších statistikách a doplňujeme je s pomocí ů. Chybí ti kritické zásahy? podívej se, co ti chybí - kukačka, kukačka tělo za to. Spočítejte si, kdo vám co nalije a kolik to nakonec bude stát. PAMATUJTE, ŽE NEMŮŽETE DOPLNIT ŽP NICÍM (pokud mi někdo napíše o rysovi, přijdu a vykašlu se mu do vysavače)
Mám na vás docela důležitou otázku.
Musíte odpovědět naprosto upřímně, bez vyhýbání se.
Co si myslíte o dýňovém kaviáru na stupnici od 1 do 10?
Pokud s chlebem, tak 4 z 10. Pokud bez chleba, ale s bramborami, tak 1 z 10. Pokud bez ničeho, tak -1 z 10. 🙂
Připravte si vysavač!
Začínám agresivně jíst dýňový kaviár s chlebem.
🎁 💩✅
Mám jich dva)
Co je lepší: Signa Blade N1 nebo Musical Hunt N5?
Bladeova Signa dá víc.
Kolik útočné síly na to potřebujete?
Vůbec nepotřebuje útočnou sílu, protože... jeho poškození se zvyšuje s jeho zdravím.
Jasper si taky bere HP, myslím, že je to taky dobrý sap dps.
Můj tým se skládá z Midey, Bronyi, Tinyunyho a Gallaghera. Čistě teoreticky, mohl by být Velta zařazen do týmu místo Tinyua? Jinak je potřeba v jiném týmu.
Pokud plánujete hrát bez sustainu (léčitelé/štítitelé atd.), má smysl si vzít Veltu, jinak to způsobí jen škodu, protože Midey chce dostat ránu do obličeje a ne vidět nepřátele v „nekonečném omráčení“. Ani Tingyun mu moc nepomáhá, takže by si měl hledat jinou náhradu.
A co ten kužel Jing Liu, ten tam nesedí? malé zvýšení ku i uro o 36 % a 12 % bez ohledu na
A co tým Midey, Sunday, Welt, Ho-Ho?
Podíval jsem se na kužely a záznam ninji z C5 vypadá mnohem lépe než signál. Koneckonců, 36% kritického zásahu je lepší než 30% poškození, ne?
Rozhodně horší. S tímto znamením získá dobré zvýšení poškození, zvýšení léčení, bude pro něj snazší získávat stacky a podle toho bude častěji zasahovat svou hlavní schopností (dvojnásobně vylepšená dovednost, Zabiják bohů), proto má vyšší DPS. Nahrávka Ninja je jen dobrá volba, ale ne náhrada za signál.
Ahoj! V kuželu mide se uvádí, že vylepšení získají o 20 % léčení. Ovlivňuje to i jeho vlastní léčení z ultimátky, nebo ne?
Ano
Můžeme místo Hoho použít Linshu?
Podle mého skromného názoru je to nutné. Zdá se, že Hoho má nějaký druh pasivního léčení, ale to hlavní pochází z E. A Midea bude často napadána a sám hodně jí. Dal jsem buď Linshu - má sice méně léčení, ale je odevšad, nebo Lochu - ten obnovuje mnohem víc najednou a rychle připraví ultimátku na druhý stack pro aktivaci léčebného kruhu. A pak už záleží na situaci, na partnerech a počtu OD.
Je možné nahradit neděli někým jiným?
Zkuste brnění, také to posouvá akci vpřed, ale Sunday s ultimátkou obnovuje část superschopnosti postavy.
gg memory (horší než v neděli, ale normální), robin (midey nepoužívá všechno, ale funguje to), armor, hanabi (myslím, že je to jasné). Nezapomeňte, že Asta stále má největší rychlost (SA od Asty jede kolem), Tribby zvýší veškeré odchozí poškození Maidemuchy a sama bude házet facky.
A kdo to dal do S? Je to úroveň S+, ne-li S++! V divergentním vesmíru na 6. úrovni je protibrubní posilovač V.Gert k ničemu a Midey s ninja kuželem, Sunday, RGG a Gallagher jsou teprve na cestě.
To znamená, že V.Gerta není dobře vycvičená. Mám V.Gertu, Jaspera Tribbyho a Ho Hoa, jak trhají brouky na kusy na 6. úrovni konzumace. usadil se. Jako všichni ostatní šéfové. Oprava, vše s podpisy
Lze Midea nainstalovat s Yunli?
Ne, ona si na sebe nepřátele ještě podráždí a Medea musí snést údery.