<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Midei v Honkai Star Rail: Průvodce nejlepšími stavbami a sestavováním čety | 5⭐ Imaginární 💫

Nejlepší sestavení posledního prince Mideimose nesmrtelného pro snadné uzavření veškerého dostupného obsahu.

Průvodce po Midea v HSR se zabývá tím, jak postavit představitele legendárního typu Path of Destruction a jednoho ze „zlatých potomků“, kteří následují proroctví v rámci příběhové kampaně Amphoraeus „Věčná země“. Hrdinou je hlavní DPS postava, která se vypořádává se skupinami nepřátel a jednotlivými protivníky. Základní mechanika je postavena na zvýšení bojového potenciálu zdravotní spotřeba.

Shromažďuje úrovně během boje "Účtovat", se uchýlí k automatickému použití vylepšených typů dovedností a hraje se ze speciálního stavu "krevní msta", v rámci kterého se celkové HP hrdiny zvyšuje, zatímco obrana naopak klesá na nulu. Ve výsledku od postavy Abundance vyžaduje docela dobrou podporu, zatímco mechanika jí neumožňuje spolupracovat s jednotkami Zachování.

Podobně stoupají i nároky na výběr vhodného vybavení: postava potřebuje vážně investovat do „zdraví“, ale zároveň nezmizí důležitost vlastností typu útoku. Průvodce Midei plně zohledňuje tyto aspekty a nabízí nejatraktivnější sestavení, která mu umožňují realizovat vlastní sílu bez jakýchkoli problémů třetích stran.

Hodnocení: S-pozice v střelnice
Rarita: ⭐⭐⭐⭐⭐
Prvek [Typ]: Typ imaginárního poškození
Cesta: Zničení
Po přidání do hry: 19. března 2025 (Oprava 3.1)
Jak získat postavu: Událost "Blazing Lionheart" (typ prapor "Skok události: postava)
Pohlaví: Pánské
Domovská planeta: Amphoreus "Věčná země"
Role v týmu: Hlavní postava DPS
Role ve hře: Zlatý potomek
Podpis světelný kužel: Zbraně cesty zkázy "Oheň krve, zažehni mou cestu"
Hlasoví herci:
  • herec anglicky hlasové herectví - Gabriel Warburton;
  • herec Keith. hlasové herectví - Zhao Chengchen;
  • herec kor. hlasové herectví — Kang Seong-woo;
  • japonský herec Hlasové hraní: Yōhei Azakami.
Jak hodnotíš Midey?
Pozice S+ na střelnici
73.89%
S-pozice na střelnici
19.83%
A-pozice na střelnici
3.72%
B-pozice v seznamu úrovní
0.42%
C-pozice na střelnici
0.39%
D-pozice v seznamu úrovní
1.74%
Hlasovalo: 14403

Životopis

Midei of Honkai: Star Rail je posledním princem Mideimosu Nesmrtelného, ​​jednoho ze Zlatých potomků, který loví Jádro plamene nesvornosti. Je ztělesněním Titána katastrofy Nikadora, jinak známý jako „Oštěp zuřivosti“.

V upoutávce na zlatý epos „Tales of the Heroes of Amphoraeus“ je Midei představen jako dědic trůnu, prolévající krev nepřátel ve jménu koruny. Jeho hlavním cílem v rámci proroctví je zabít krále mečem pokropeným krví Kremnosu. Nesmrtelnost hrdiny, kterou mají všichni Zlatiové, lze nazvat „obtížným břemenem“, protože kvůli ní je člověk odsouzen k věčnému životu a nekonečnému lovu svých nepřátel.

Z oznámení a prezentace Midey:

"Ó nesmrtelný Mideimos, lve bez pýchy, přežiješ tisíc smrtí, vrátíš se domů celý od krve a poneseš šílenství svého osudu sám, protože jeden musí zabít krále, aby se stal králem, musíš zabít boha, aby se stal bohem."

Jak získat Midea v Honkai: Star Rail

Midey může být vyřazen z tzv. "Event Jump". "Žhavé Lví srdce". Termín tohoto typu banneru: od 19. března do 8. dubna 2025.

Můžete sledovat opakování Midei prostřednictvím neustále aktualizovaného rozvrh bannerů.

Vlastnosti

Co zvyšuje základní charakteristiky, které obdrží, když Midea stoupá, můžete zjistit pomocí tabulky:

Úroveň Zdraví Síla útoku ochrana Rychlost Falešný
1 211 58 26 95 125
20 412 113 51 95 125
20+ 496 136 62 95 125
30 602 165 75 95 125
30+ 686 188 85 95 125
40 792 217 99 95 125
40+ 876 241 109 95 125
50 982 270 122 95 125
50+ 1067 293 133 95 125
60 1172 322 146 95 125
60+ 1257 345 157 95 125
70 1362 374 170 95 125
70+ 1447 397 180 95 125
80 1552 426 194 95 125

Základní zkušenosti

Hlavním rysem Midea, jakožto zástupce třídy „Destruction“, je mechanika vstřebávání vlastního zdraví za účelem zvýšení bojové síly. Díky tomu se dá přirovnat k legendárnímu Arlan (Destruction: Electric), které mají podobnou funkcionalitu, vezmeme-li v úvahu jejich možnosti.

Během bitvy, pomocí dovedností nebo poškození, postava nashromáždí úrovně „Charge“, následně vstoupí do vylepšeného stavu „Blood Feud“ a začne používat jeden z pokročilých typů dovedností:

  • "Zabij krále, aby ses stal králem" - stojí HP;
  • „Zabij boha, aby ses stal bohem“ – stojí „Poplatky“.

Během "Blood Feud" každá z uvedených dovedností používá Midey automatickya jeho obranné hodnoty jsou sníženy na 0, což z něj může udělat velmi nepohodlnou postavu DPS pro dokončení režimů upgradu na vysoké úrovni. Absorpční mechanik HP zase z muže udělá hrdinu, který je na představitele Abundance poměrně náročný, čímž se zužuje rozsah podpor používaných v četách.

Výsledkem je, že vyčerpávající bitvy vás nutí bojovat trvale. sledovat Mideyho zdraví: Navzdory skutečnosti, že stav "Blood Feud" umožňuje postavě doslova ignorovat fatální poškození jednou za bitvu, nedoporučuje se to dělat. Důvodem jsou kumulativní úrovně „Charge“: pokud postava ztratí výhody speciálního statusu, vynuluje stávající počet efektů a jejich počet bude muset být znovu zvýšen.

Aktivní dovednosti

Mezi aktivní dovednosti patří:

  • základní útok - způsobí menší poškození imaginárního typu;
  • dovednost - spotřebovává HP a způsobí značné poškození vybranému nepříteli a také malé procento poškození cílům sousedícím s hlavním nepřítelem;
  • supervelmoc - obnovuje zdraví a nabízí další. "Nabít" body, poté zaútočí na vybraný cíl a ty, které s ním sousedí, přičemž jim uvalí negativní status "Taunt";
  • technika - ukládá "Stun" a při vstupu do boje - "Taunt", nabízí další. Nabíjejte body a udělujte poškození v pevné oblasti.

V následujících odstavcích rozebereme, jak Mideiovy schopnosti fungují, přičemž se podrobněji zaměříme na každou uvedenou dovednost.

Kompletní porážková buňka

Technika "Buňka totální porážky" || Hromadný útok, negativní stav na nepřátele

Po použití techniky přiláká nepřátele v určité oblasti a aplikuje na ně "Závrať" (doba trvání účinku - 10 sekund), což lze přirovnat ke stavu „Omráčení“, protože nepřátelé pod negativním efektem nemohou útočit na spojence.

Pokud postava zaútočí na nepřátele účinkem „Dizziness“, pak při vstupu do boje způsobí imaginární poškození rovnající se 80% od max. hodnoty vlastních HP. Navíc budou zasažené cíle způsobeny Tauntem. 1 tah a Midey sám obdrží 50 jednotek. "Účtovat".

Slib cestování

Základní útok "Slib cestování" || Jediný útok (vybraný nepřítel)

Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 25 65-% od max. Postava HP.

Úmrtí jsou legie, lítost neexistuje

Dovednost "Smrti jsou legie, lítost neexistuje" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle)

Spotřebuje 50 % aktuálního zdraví postavy, následně:

  • Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 45 112.5-% od max. hodnoty HP;
  • způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 25 62.5-% od max. hodnoty HP.

Pokud aktuální zdraví nestačí, pak použití dovednosti sníží Mideiho HP na 1 jednotku.

Zabijte krále, abyste se stali králem

Rozšířené dovednosti "Zabij krále, aby ses stal králem" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), použit automaticky

Spotřebuje 35 % aktuálního zdraví postavy, následně:

  • Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 55 137.5-% od max. hodnoty HP;
  • způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 33 82.5-% od max. hodnoty HP.

Na rozdíl od "normální" dovednosti se používá dotyčná variace automaticky. Pokud aktuální zdraví nestačí, pak aktivace dovednosti sníží Mideiho HP na 1 jednotku.

Zabij Boha, aby ses stal Bohem

Rozšířené dovednosti "Zabij Boha, aby ses stal Bohem" || Hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), použit automaticky

Spotřebuje 150 jednotek. "Nabít", později:

  • Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 140 350-% od max. hodnoty HP;
  • způsobí pomyslné poškození sousedním cílům rovné 84 210-% od max. hodnoty HP.

Na rozdíl od "normální" dovednosti se používá dotyčná variace automaticky, také to neovlivňuje akumulaci úrovní "Nabíjení".

Trůn z kostí

Supervelmoc "Trůn z kostí" || Podpora postavy, hromadný útok (vybraný nepřítel + sousední cíle), negativní stav na nepřátele

Obnovuje se 15 22.5-% HP a získává 20 jednotek. "Účtovat". Poté udělí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 96 192-% od max. hodnoty zdraví, stejně jako pomyslné poškození sousedních cílů rovné 60 120-% od max. hodnoty zdraví.

Navíc aplikuje stav "Taunt" na napadené nepřátele 2 kurs.

Další použití Kill God to Become God zaútočí jako první na cílového nepřítele, tento efekt funguje pouze na nový cíl.

Pasivní dovednosti

Mezi pasivní dovednosti patří talent, který uvádí postavu do speciálního stavu a umožňuje použití vylepšených variací dovedností „Kill the King to Becom the King“ (utrácí HP) a „Kill the God, aby se stal bohem“ (utrácel „Charges“).

Krev pro krev

Talent "Krev za krev" || Vylepšený stav

Za každý utracený bod. zdraví přijímá Úroveň 1 "Nabít" (limit - 200). Když počet úrovní „Nabíjení“ dosáhne 100, utrácejte je za obnovení vlastního zdraví ve výši 15 30-% od max. Indikátor HP, posuňte osobní akci dopředu 100% a vstupte do stavu „Krevní msta“.

Ve stavu "Krevní msta" max. množství zdraví hrdiny se zvýší o 50% z aktuální hodnoty HP a obrana klesne na 0. Pokud jde o útočnou sílu - v rámci akce "Krvavá msta":

  • V době svého osobního tahu Midey automaticky používá vylepšenou dovednost „Kill the Tsar, aby se stal Tsar“;
  • Jakmile počet „poplatků“ dosáhne 150, postava okamžitě získá 1 tah navíc a automaticky použije vylepšenou dovednost „Kill God to Become God“.

Utrpení smrtelného poškození v Blood Feud již nevyřadí Mideiovy bojové schopnosti. Místo toho resetuje celkový počet dostupných úrovní. "Nabít" a ztratí status "Blood Feud" a navíc se obnoví 50% od max. indikátor vašeho HP.

Pořadí levelovacích schopností

Talent/Skill ≥ Super Ability > Basic Attack

Talent a dovednost jsou schopnosti Midea, které se vyvíjejí jednotným způsobem, protože se jedná o nejvýznamnější schopnosti spojené se skutečností, že mají mezi sebou úzký vztah. Superschopnost není o nic méně důležitá ve srovnání s již diskutovanými dovednostmi a také vyžaduje investice od úrovně k úrovni.

Základní útok je dovednost, jejíž využití je omezeno na minimum, proto jsou náklady buď v počátečních fázích minimalizovány, nebo zcela ignorovány ve prospěch úspory zdrojů.

Skladby

Stopy Midea:

Kréta. poškození +5.3% (lvl 1)
"Voda a Země" (A2): Pokud je Midey smrtelně napaden během „Blood Feud“, neopustí tento stav – tento efekt se může spustit až 3krát za bitvu. Max. HP +4.0 % (A2) Kréta. poškození +5.3% (A3) Rychlost +2 (A3)
"Žízeň tyranů" (A4): Zatímco je Midey ve stavu "Blood Feud", je imunní vůči účinkům kontroly davu. Kréta. poškození +8.0% (A4) Max. HP +6.0 % (A5) Kréta. poškození +8.0% (A5)
"krvavý chiton" (A6): pokud na začátku bitvy max. Pokud HP Midea překročí 4, pak za každých 000 dalších jednotek. zdraví (max. až 100 HP navíc) krit šance se zvyšuje o 4 %, efektivita získávání lvl. "Nabíjení" od nepřátel - o 000% a účinnost přijatého léčení - o 1.2%. Rychlost +3 (A6)
Max. HP +8.0 % (lvl 75) Kréta. poškození +10.7% (lvl 80)

Studium skrytých talentů Midei vám umožní získat následující zvýšení statistik:

  • Kréta. poškození +37.3 %;
  • Max. zdraví +18.0 %;
  • rychlost +5.

Eidolony

Všechny nevýhody Midea:

E1 Násobitel poškození pro primární cíl dovednosti Kill a God to Become a God se zvýší o 30 %. Tato dovednost nyní způsobí pomyslné poškození všem nepřátelům rovné násobiteli poškození primárního cíle.
E2 Ve stavu Blood Feud poškození způsobené Midei ignoruje 15% obrany cíle a po obdržení léčení se 40% vyléčených HP přemění na Charge. Celková částka konverze náboje nemůže překročit 40 jednotek a výše tohoto náboje je resetována po akci jakékoli bytosti.
E3 Úroveň dovedností +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10.
E4 V rámci statusu "Krevní msta" krit. Poškození Midea se zvýší o 30 % a nepřátelské útoky obnoví HP rovnající se 10 % jeho maxima. zdraví.
E5 Úroveň superschopnosti +2. Maximální úroveň - 15. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15.
E6 Při vstupu do boje se Midey okamžitě dostává do stavu „Krvavá msta“. Počet úrovní "Poplatek" nutný k použití vylepšené dovednosti "Godslayer, Be a God" je snížen na 100 bodů.

Za nejlepší eidolony Midea jsou považovány první, druhý и šestý:

  • E1 Zvyšuje poškození jedné z hlavních vylepšených dovedností postavy, což může výrazně zlepšit efektivitu boje a bude užitečné zejména při dokončování režimů na vysoké úrovni.
  • E2 Umožňuje ignorovat obranu, což také ovlivňuje vaše odchozí čísla DPS. Navíc zjednodušuje akumulaci úrovní. „Nabít“ pro vstup do stavu „Blood Feud“ a častěji používat dovednost „Kill a God to Becom a God“, resp.
  • E6 - Špičková síla Midea, protože každá bitva začíná stavem "Krvavá msta", kolem kterého je postavena rotace postavy. Příjemným bonusem je snížená cena dovednosti „Kill a God to Become a God“.

Jako F2P hráči se pro maximalizaci efektivity vaší postavy doporučuje zůstat druhý eidolon.

Jak hrát jako Midea - rotace

Mideiova rotace se točí kolem stavu „Krvavá msta“, do kterého hrdina vstupuje, když nasbírá 150 jednotek. "Účtovat". Používají se také k použití vylepšené dovednosti „Kill a God to Become a God“. V souladu s tím je během bitvy důležité zaměřit se na shromažďování úrovní „Charge“, které jsou uděleny, když postava:

  • využívá technologii (+50);
  • Aktivuje superschopnost (+20);
  • spotřebovává vlastní HP (pomocí dovedností);
  • bere poškození od nepřátel;
  • se stává cílem spojence, schopného absorbovat HP od jiných jednotek (např. Jingliu).

Navíc, ačkoli stav „Krvavá msta“ zvyšuje hrdinovo celkové HP, nesmíme zapomínat, že také snižuje jeho obranu na nulu – to může být fatální, pokud oddíl nemá stabilní Abundance a Midey sám je špatně napumpovaný.

Vzhledem ke všemu výše uvedenému dodržujte během boje následující doporučení:

  1. Aktivujte techniky vybraných jednotek v týmu, včetně Mideiovy „Cage of Total Defeat“, abyste způsobili nepřátelům "Výsměch" při vstupu do bitvy – tento stav umožní hrdinovi stát se prioritním cílem nepřátelských útoků, což zase urychlí hromadění „poplatků“.
  2. Dovednost je nejprioritnější schopností, kterou lze použít v nepřítomnosti stavu Blood Feud a nabité konečné dovednosti. Pokud máte málo akčních bodů, snažte se využít aktivní dovednosti svých spojenců tak, aby vám zůstal alespoň jeden bod dovednosti, když Midey zahájí svou akci.
  3. Jakmile postava vstoupí do stavu Blood Feud, jediná věc, kterou je třeba sledovat, je její zdravotní hodnota. Vzhledem k tomu, že rozšířené variace dovednosti se používají automaticky, hráč nebude muset ovládat používané dovednosti. Hlavním úkolem je tedy udržovat životní funkce jednotky na vysoké nebo alespoň přijatelné úrovni.
  4. Superschopnost se využívá při hromadění energie – tato dovednost nejen způsobuje poškození a nabízí další jednotky. "Nabít", ale také obnoví HP.

Výhody a nevýhody

Po zvážení toho, jak hrát za Mideyho, a po podrobnějším prostudování jeho schopností, můžeme vyvodit závěr o následujících pozitivních a negativních stránkách hrdiny:

Výhody Omezení
Příslušnost ke třídě „Destruction“ vám umožňuje rychle se vypořádat jak s jednotlivými protivníky, tak s vlnami nepřátel. V souladu s tím je vhodný pro dokončení několika režimů najednou: "čistá fikce". Schopnosti, které vám umožňují obnovit vlastní HP, nestačí k udržení přežití Midei na přijatelné úrovni. Pro pohodlnou hru je nesmírně důležitá Abundance se stabilním vysokým léčením.
Midey je docela dobrá hyper-carry postava, která zvládne nejen normální obsah, ale i obsah na vysoké úrovni. Omezený rozsah vhodného F2P vybavení pro posílení zdraví a určité spoléhání na postavy podporující události, což může být pro nové hráče náročné.
Pro efektivní implementaci v boji musí hrdina investovat do HP. Kréta. Indikátory nejsou o nic méně významné, ale mohou být ponechány na „průměrné“ hodnotě, přičemž u některých zařízení je upřednostňováno „zdraví“. Závislost na stavu „Krevní msta“: mimo tento stav ztrácí Midey velkou část své efektivity.
Zajímavá hratelnost postavená na automatických útocích dělá z postavy jedinečného zástupce třídy DPS mezi všemi cestami. Automaticky aplikované dovednosti, i když jsou jedinečné, mohou zkomplikovat průchod některých činností.

Vyrovnání

V následujících bodech se budeme podrobněji zabývat Mideiovými zdroji, které jsou nezbytné pro jeho vzestup a plné napumpování.

Výškové materiály

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×4 000 Maso rozdrcené strachem ×5
40 Kredity ×8 000 Maso rozdrcené strachem ×10
50 Kredity ×16 000 Roztrhaný hrudníkem odvahy ×6 Předzvěst nesvornosti ×3
60 Kredity ×40 000 Roztrhaný hrudníkem odvahy ×9 Předzvěst nesvornosti ×7
70 Kredity ×80 000 Slávou prověřené tělo ×6 Předzvěst nesvornosti ×20
80 Kredity ×160 000 Slávou prověřené tělo ×9 Předzvěst nesvornosti ×35

Zvýšení Midey na úroveň 80 bude vyžadovat následující zdroje:

  • kredity (×308 000);
  • předzvěst nesvornosti (×65);
  • maso rozdrcené strachem (×15), hruď rozervaná odvahou (×15), tělo zkoušené slávou (×15);
  • Cestovatelské příručky (×289), dobrodružné deníky (×6), cestovatelská setkání (×16).

Materiály pro vyrovnávání dovedností

Dovednost Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Základní útok "Slib cestování" Kredity ×240 000 Maso rozdrcené strachem ×6
Roztrhaný hrudníkem odvahy ×7
Slávou prověřené tělo ×7
Zuby obyvatel Borisina ×3
Lupotoxické tesáky ×8
Tesáky měsíční bestie ×11
Supervelmoc "Trůn z kostí" Kredity ×652 500 Maso rozdrcené strachem ×9
Roztrhaný hrudníkem odvahy ×13
Slávou prověřené tělo ×7
Zuby obyvatel Borisina ×3
Lupotoxické tesáky ×15
Tesáky měsíční bestie ×30
Otisk osudu ×2
Peří duše ×3
Talent "Krev za krev" Kredity ×652 500 Maso rozdrcené strachem ×9
Roztrhaný hrudníkem odvahy ×13
Slávou prověřené tělo ×7
Zuby obyvatel Borisina ×3
Lupotoxické tesáky ×15
Tesáky měsíční bestie ×30
Otisk osudu ×2
Peří duše ×3
Dovednost "Smrti jsou legie, lítost neexistuje" Kredity ×652 500 Maso rozdrcené strachem ×9
Roztrhaný hrudníkem odvahy ×13
Slávou prověřené tělo ×7
Zuby obyvatel Borisina ×3
Lupotoxické tesáky ×15
Tesáky měsíční bestie ×30
Otisk osudu ×2
Peří duše ×3

Chcete-li zvýšit úroveň Mideyho dovedností, musíte:

  • kredity (×2 197 500);
  • maso rozdrcené strachem (×33), hruď rozervaná odvahou (×46), tělo zkoušené slávou (×28);
  • Borisinské zuby (×12), lupotoxické tesáky (×53), tesáky měsíční šelmy (×101);
  • peří duše (×9);
  • otisky osudu (×6).

Posloupnost stop čerpání

Hw_ap Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Kréta. poškození +5.3% Kredity ×2 500 Maso drcené strachem ×2
"Voda a Země" Kredity ×5 000 Zuby obyvatel Borisina ×3 Peří duše ×1
Max. HP +4.0 % Kredity ×5 000 Zuby obyvatel Borisina ×3 Maso drcené strachem ×6
Kréta. poškození +5.3% Kredity ×10 000 Lupotoxické tesáky ×3 Hruď rozervaná odvahou ×3
Rychlost +2 Kredity ×10 000 Lupotoxické tesáky ×3 Hruď rozervaná odvahou ×3
"Žízeň tyranů" Kredity ×20 000 Lupotoxické tesáky ×5 Peří duše ×1 Otisky osudu ×1
Kréta. poškození +8.0% Kredity ×20 000 Lupotoxické tesáky ×5 Hruď rozervaná odvahou ×4
Max. HP +6.0 % Kredity ×45 000 Tesáky měsíční bestie ×3 Tělo zkoušené slávou ×3
Kréta. poškození +8.0% Kredity ×45 000 Tesáky měsíční bestie ×3 Tělo zkoušené slávou ×3
"krvavý chiton" Kredity ×160 000 Tesáky měsíční bestie ×8 Peří duše ×1 Otisky osudu ×1
Rychlost +3 Kredity ×160 000 Tesáky měsíční bestie ×8 Tělo zkoušené slávou ×8
Max. HP +8.0 % Kredity ×160 000 Tesáky měsíční bestie ×8 Tělo zkoušené slávou ×8
Kréta. poškození +10.7% Kredity ×160 000 Tesáky měsíční bestie ×8 Tělo zkoušené slávou ×8

Skryté dovednosti Midei se můžete naučit z následujících materiálů:

  • kredity (×802 500);
  • maso rozdrcené strachem (×8), hruď rozervaná odvahou (×10), tělo zkoušené slávou (×30);
  • Borisinské zuby (×6), lupotoxické tesáky (×16), tesáky měsíční šelmy (×38);
  • peří duše (×3);
  • otisky osudu (×2).

V důsledku toho budete k plnému upgradu Midei (vzestup + zlepšení dovedností + studium „stop“) potřebovat:

  • kredity (×3 308 000);
  • Cestovatelské příručky (×289), dobrodružné deníky (×6), cestovatelská setkání (×16);
  • maso rozdrcené strachem (×56), hruď rozervaná odvahou (×71), tělo zkoušené slávou (×73);
  • Borisinské zuby (×18), lupotoxické tesáky (×69), tesáky měsíční šelmy (×139);
  • předzvěst nesvornosti (×65);
  • peří duše (×12);
  • otisky osudu (×8).

Nejlepší stavby Midea v Honkai: Star Rail

Midei v HSR je primární DPS postava, jejíž rotace je postavena na HP a Charges. Během bitvy přináší sólo i hromadné útoky, takže bude dobrý jak v režimech zaměřených na zabíjení jednotlivých „velkých“ nepřátel, tak v činnostech, kdy potřebujete bojovat s vlnami protivníků.

Závislost na vysokém zdraví a nulové obraně během stavu „Blood Feud“ nutí hráče brát výběr vybavení pro Midei vážně. Jednotka není jen důležitá HP zisky, ale také bojové statistiky: Kréta. indikátory и imaginární bonus za poškození. V závislosti na zamýšlené montáži je potřeba rychlosti.

V následujících odstavcích budeme analyzovat, jak sestavit Midei v XSR: zvážíme nejvýhodnější možnosti světelných kuželů mezi legendárními a epickými možnostmi, označíme nejlepší sady plošných dekorací a jeskynních relikvií a také představíme optimální hodnotu vlastností hrdiny v době dosažení maximální úrovně čerpání.

Doporučené specifikace

Při výběru artefaktů se zaměřte na následující „horní“ charakteristiky:

Hlava HP (konstantní)
ruce Síla útoku (trvalá)
tělo Kréta. poškození/krit. šance (priorita) nebo HP (alternativní)
Nohy Rychlost (rychlé sestavení) nebo HP (pomalé sestavení)
rovinná koule HP (priorita) nebo imaginární. poškození (alternativa)
Spojovací lano HP (priorita)

Priorita „nižších“ ukazatelů je postavena na následujícím základě:

Kréta. náhoda/krit. poškození HP (%) > rychlost

Doporučené konečné hodnoty statistik pro úroveň 80 Midei (včetně veškerého vybavení, tj. Světelný kužel + jeskynní relikvie + rovinné dekorace):

1 2 3
Kréta. šance od 80 % do 100 % v bitvě Stezka Bloodied Chiton pasivně zvyšuje kritiku. Šance Midea během bitvy, proto při vybavování jeskynních relikvií můžete věnovat pozornost kritu. poškození v "Tělo" a/nebo další. vlastnosti.
Kréta. poškození 160 % a více Pro udržení stabilního poškození je žádoucí, aby ukazatel překročil 150 % bez vedlejších efektů, tedy bonusů od hrdinů Harmony.
Zdraví 8 000 jednotek a výše Aby stezka Bloody Chiton správně fungovala, musí zdraví postavy dosáhnout 8 000 bodů. a výše. Kromě toho, vzhledem k tomu, že schopnosti hrdiny se odvíjejí od tohoto ukazatele, můžete se bezpečně uchýlit k pravidlu: čím vyšší HP, tím lépe. Hlavní věc je nezapomenout na zvýšení statistik útoku.
Rychlost Základní hodnota nebo 134 "Pomalé" sestavení předpokládá, že rychlost jednotky zůstane na základní hodnotě (95 + 5 ze "stop"). V tomto případě musí mít vyvolená Harmonie, schopná pokročit v akci spojence, rychlost 160 jednotek. a vyšší, aby Mideymu nabídl stabilní tahy.

Sestavení "rychlosti" předpokládá standardní hodnotu rychlosti pro hrdinu DPS - 134. V tomto případě může zvolená Harmony "zůstat" na průměrné hodnotě "rychlosti".

Statistiky obrany jsou pro Mideie prakticky k ničemu, protože v Blood Feud ztrácí schopnost přežití výměnou za vysoké zisky zdraví. Stavová odolnost také nezáleží, protože stopa Tyrant's Thirst nabízí úplnou imunitu vůči statusu CC z talentu.

Nejlepší světelný kužel

Nejlepší zbraně pro Midei (Destruction: Imaginary) jsou ty, které zvyšují zdraví a také zvyšují odchozí poškození a/nebo zvyšují různé statistiky útoku. Ideální variantou „karty“ je podpisový světelný kužel "Oheň krve, zažehni mou cestu", nicméně kromě legendárních zbraní má hra i další hodné alternativy, které vám umožní sestavit pohodlnou F2P jednotku.

světelný kužel popis Doporučení
Oheň krve, zažehni mou cestu
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 62-1376
Síla útoku: 21-476
ochrana: 18-396
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 18 30-%a příchozí léčení je zapnuto 20 40-%. Když nositel použije dovednost nebo superschopnost, utratí své vlastní HP ve stejné výši 6 8-% od max. zdravotní hodnoty, v důsledku toho se poškození aplikovaného útoku zvyšuje o 30 50-%.

Pokud ztráta HP přesáhne 500, poškození použitého útoku se zvýší o další 30 50-%. Pokud aktuální zdraví nestačí, tento efekt sníží HP Midei na 1.
Mideiův podpisový kužel zvyšuje jak HP postavy, tak i léčení, které se jím dostává, což může neutralizovat hrdinovy ​​„mínusy“ vyplývající z mechaniky jeho schopností. Zvýšení odchozího poškození výměnou za náklady na zdraví bude neuvěřitelně užitečné díky nabízeným procentům (30/50 % + 30/50 % = 60/100 %).
Nepřístupná strana
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 57-1270
Síla útoku: 26-582
ochrana: 15-330
Kréta. šance majitele se zvyšuje o 18 30-% a jeho max. NR - zapnuto 18 30-%. Když nositel obdrží útok nebo utratí své HP, poškození, které způsobí, se zvýší 24 40-%. Tento efekt je odstraněn poté, co vlastník použije útok. Legendární alternativa, která bude ceněna pro její dodatečné zvýšení kritiky. náhoda, která vám umožní soustředit se na krit. poškození při vyzvednutí relikvií.
Tajná přísaha
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 21-476
ochrana: 12-264
Škoda způsobená majitelem se zvyšuje o 20 40-%. Dodatečné poškození způsobené nepřátelům, jejichž aktuální procento HP je vyšší nebo rovné aktuálnímu procentu HP nositele, se zvýší o 20 40-%. Epická možnost, která bude vyhovovat jak hráčům F2P, tak začátečníkům. Je však důležité pochopit, že ve vleklých bitvách bude první část efektu světelného kužele stabilnější než druhá.
Ninja Record: Musical Hunt
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 21-476
ochrana: 12-264
Max. Majitelův HP se zvýší o 12 24-%. Když nositel ztratí nebo znovu získá HP, jeho krit. poškození se zvyšuje o 18 36-% na 2 pohyb (tento efekt může nastat pouze jednou za kolo). V nabízených bonusech výrazně překonává „Tajnou přísahu“, ale je o úroveň níže kvůli tomu, že „karta“ bude dostupná až po rozšíření sortimentu Prodejna Herta.
Tanec při západu slunce
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 26-582
ochrana: 21-463
Majitelova šance na napadení nepřáteli se výrazně zvyšuje, jeho krit. poškození se také zvyšuje o 36 60-%. Po použití superschopnosti získá nositel 1 úroveň. Stav "Fire Dance" na 2 kola (tento efekt se může naskládat až 2krát). Každá úroveň stavu Ohnivého tance zvyšuje poškození způsobené vlastníkovým bonusovým útokem o 36 60-%. Může být vybaven ze tří důvodů:
  • vysoký základní HP zisk ve srovnání se 4⭐ světelnými kužely výše;
  • zvýšená šance na napadení nosiče;
  • zvýšit krit. poškození.
Na druhé straně využijte druhou část pasivního efektu “Hluboký ponor„Midey nebude moci, protože nemá bonusovou útočnou mechaniku.
Daleko od ohně
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Síla útoku: 22-476
ochrana: 12-264
Když majitelovo HP ztracené při jednom útoku překročí 25% z jeho max. HP nebo když jím absorbovaný HP překročí 25% z jeho max. HP, okamžitě se obnoví 15% jeho HP, zatímco poškození, které způsobí, se zvýší o 25 50-% na 2 pohyb (tento efekt může nastat pouze jednou za 3 pohyb). Zakoupeno v obchodě v sekci Light Cones age "Neocenitelné hodnoty". Bude to ideální volba při absenci zbraní diskutovaných výše, protože ji lze brzy upgradovat na H5.
Nebe padá
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Síla útoku
: 16-370
ochrana
: 9-198
Poškození způsobené základním útokem a dovedností vlastníka se zvýší o 20 40-%. Možnost pro začátečníky se stabilním nárůstem poškození z dovednosti. Lze vybavit bez jakýchkoli alternativ třídy Destruction.

Nejlepší relikvie

Artefakty pro Midei musí stejně jako světelný kužel splňovat jeho základní požadavky – zvýšit HP a celkovou bojovou sílu.

jeskynní relikvie

Комплект Efekt Doporučení
Vědec ztracený ve znalostech Části 2: zvyšuje krit. šance na 8%.
Části 4: Zvyšuje poškození schopností a superschopnosti 20%. Po použití superschopnosti se poškození další dovednosti zvýší o 25%.
Nejlepší sada jeskynních relikvií, která nabízí povzbuzení kritismu. náhoda, stejně jako zvýšení poškození z dovednosti a superschopnosti - dvou hlavních útočných schopností postavy.
Dlouholetý student Části 2: zvyšuje max. HP zapnuto 12%.
Části 4: KomuKdyž vlastník obdrží útok nebo jeho HP utratí spojenec nebo on sám, jeho crit. šance se zvyšuje o 8% na 2 pohybovat (tento efekt se může nahromadit až 2 jednou).
Cenově dostupná alternativa ke zvýšení poškození dovedností, kterou oceníte i za další vylepšení HP.
Pouštní bandit lupič Části 2: PZvyšuje zjevné poškození o 10%.
Části 4: KomuKdyž majitel způsobí poškození nepříteli debuffy, jeho crit. šance se zvyšuje o 10%. Když je zranění způsobeno nepříteli se statusem Uvězněný, Crit. poškození se zvyšuje o další 20%.
Možnost dodatečné výbavy pro bonus k pomyslnému poškození, kterou lze nazvat stabilním a univerzálním efektem. Aby druhá část sady fungovala naplno, je doporučeno mít v četě Velta, jehož mechanika umožňuje udržovat na nepřátelích „Závěr“.
Objevitel mrtvých vod Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů 12%.
Části 4: zvyšuje krit. šance na 4%. Kréta. poškození, které majitel způsobí nepřátelům, minimálně 2/3 oslabení, přibývá o 8/12% respektive. Poté, co nositel aplikuje debuff na nepřítele, výše uvedené efekty se zvýší o 100% na 1 hýbat se.
Možnost se stabilním zvýšením DPS, o které lze uvažovat, pokud jednotka obsahuje postavy z Neexistence, schopné udržovat negativní stavy nepřátel (2 a více).

Dále můžete uvažovat o kombinaci 2x2 s prezentovanými sadami a také jejich kombinaci se sadou, která nabízí procentuální zvýšení rychlosti (např. „Posel putování v prostoru hackerů“).

plošné dekorace

Комплект Efekt Doporučení
Hvězdná aréna Části 2: Pzvyšuje krit. šance majitele 8%. Pokud je kritický. šance je větší nebo rovna 70%, poškození způsobené základními útoky a dovednostmi se zvyšuje o 20%. Vynikající možnost vybavení zaměřená na zvýšení kritiky. šance a poškození pocházející z dovednosti. V současné době je to nejlepší varianta mezi plošnými dekoracemi, protože plně vyhovuje mechanice Midea.
Tichá země kostí Části 2: zvyšuje max. HP o 12 %. Pokud max. HP větší nebo rovno 5, krit. Poškození majitele i jeho paměťového ducha je zvýšeno o 000 %. Alternativa pro HP a Crit. poškození. Doporučeno pro zařízení, pokud nejsou problémy s critem. je zapotřebí šance a další zvýšení krit. poškození.
Neplodná Sigonia Části 2: Kréta. šance se zvyšuje o 4%. Porážka nepřítele zvyšuje kritiku. poškození na 4 % (napřtento efekt může přidat až 10 jednou). Sada plochých šperků, které lze zvážit pro běh Pure Fiction, kde Midey dokáže udržet lvl 10 bez větších problémů. pozitivní efekt, který ovlivňuje nárůst krit. šance a krit. poškození.
flotila nestárnoucích Části 2: zvyšuje max. HP zapnuto 12%. Pokud je rychlost majitele větší nebo rovna 120 jednotek, pak se útočná síla všech spojenců zvýší o další. 8%. Starter equipment - bude užitečné pro začátečníky, kteří se právě připojili ke hře. Následně je doporučeno jej nahradit výše uvedenými možnostmi.

Oddělení

V HSR je Midei hlavní postavou DPS, proto by se jeho parta měla skládat hlavně z podpůrných postav (Paths of Harmony, Nonexistence a Abundance). Ve vzácných výjimkách je kooperace s jednotkami tříd udělujících poškození přijatelná, ale v tomto případě je důležité vybrat takové postavy, proti kterým Midey nebude trpět nedostatkem dovednostních bodů, a nebude ochuzen o pozitivní efekty podpor.

Nejlepší postavy

Tabulka ukazuje Podporujte hrdiny (Harmony and Non-existence), která bude schopna nabídnout Mideymu vynikající synergii:

Charakter Cesta a typ poškození Vlastnosti
Jiaoqiu Nicota
Ohnivý
Dobrá Nonexistence pro Midea s funkcemi sekundární jednotky DPS. Základní útok, dovednost a superschopnost aplikují stav „Hot Ash“ na nepřátele, čímž se zvyšuje poškození, které obdrží. Dovednost Pyrography Magic navíc vytváří zónu, ve které konečné schopnosti spojeneckých hrdinů způsobují zvýšené poškození.
zpíval Nicota
Ledový
Jako epická postava je představitelkou nejvyšší úrovně, protože superschopnost „Zóna potlačení“ snižuje obranu všech napadených nepřátel najednou. Dovednost může odstranit jeden buff.
Neděle Harmony
Imaginární
Podpůrný hrdina s působivým seznamem nabízených bonusů: zvyšuje akci o 100 %, obnovuje energii pro použití ultimátní dovednosti, zvyšuje poškození a také krity. indikátory.
Zaryanka Harmony
Fyzické
Neméně atraktivní je Harmony, která může neděli buď nahradit, nebo se stát doplňkovou. podporu v týmu s ním. Zvýšení útočné síly bude pro Midei k ničemu, ale Robin může nabídnout řadu dalších pozitivních efektů, konkrétně zvýšení kritu. poškození, zvýšení odchozího DPS, postup akce o 100%. Nevyžaduje časté aktualizace dovedností, a proto je extrémně šetřící s ohledem na dostupné body dovedností.
Jiskra Harmony
Kvantová
Dobrá podpora, která může nahradit Armor: i když je akční propagace dovednosti pouze 50%, na oplátku může nabídnout neustálý příliv dovednostních bodů díky jejich mechanismu obnovy, což zvyšuje kritický. poškození a zvýšit celkovou škodu.
Ruan Mei Harmony
Ledový
Superschopnost „Petals on the Water, Rest in Sleep“ vytváří zónu, v níž se zvyšuje pronikání všech typů odporu spojenců. Navíc zdržuje akce nepřátel, zvyšuje poškození i efektivitu pronikání zranitelnými místy členů skupiny a také zvyšuje jejich rychlost.
Tribby Harmony
Kvantová
Vhodné jako všeobecná podpora, protože její buffy zvyšují poškození způsobené spojenci, bez ohledu na to, zda se jejich dovednosti mění silou útoku nebo HP. Zároveň je vhodné, aby Tribby interagoval s dealery poškození, kteří udělují poškození často a více cílům. Midey tyto požadavky splňuje a bude schopen obnovit energii posla ze třetí stopy.
Brnění Harmony
Vítr
Standardní noha. postava, která zůstává žádaná navzdory všeobecné konkurenci mezi představiteli Harmony. Schopnost zvyšuje akci o 100% a zvyšuje poškození, navíc může nabídnout zvýšení krit. poškození.

Zvažme ty nejvýhodnější zástupci Hojnosti do týmu:

Charakter Cesta a typ poškození Vlastnosti
Hyacine Vzpomínka
Vítr
Unikátní zástupce Paměti, který se masivně a neustále léčí díky aktivním dovednostem a také schopnostem ducha paměti. Navíc díky dovednosti Iki způsobuje dobré poškození. Navíc zvyšuje HP, což bude obzvláště užitečné pro Zlatiuse.
Hoho Hojnost
Vítr
Představitelka Abundance nejvyšší úrovně ceněná pro její soustavné hromadné léčení. Dokáže udržet HP Midea na správné úrovni a navíc nabízí obnovu energie prostřednictvím aktivace „Tail: Spiritual Dominance“.
Locha Hojnost
Imaginární
Postava, která šetří body dovedností, protože se léčí pasivně: když nashromáždí 2 lvl. "Abyssal Flower" vytváří speciální pole, zatímco je aktivní, útočné schopnosti hrdinů navíc obnovují jejich HP. Je to nejlepší podpora pro Midei, protože neustále utrácí body zdraví a dokáže rychle aktivovat Lochiho léčivou zónu.
Bailu Hojnost
Elektrické
Legendární léčitel standardního typu, i když není schopen vyčistit negativní stavy, může místo toho nabídnout stabilní pasivní a aktivní obnovu zdraví a také vzkříšení (1krát za bitvu). Navíc si to Midei bude vážit díky vlastnosti „Healing Essence“: když Baylu vyléčí spojence nad jejich maximum. HP, max. HP tohoto spojence se zvýší o 10 %.
Gallagher Hojnost
Ohnivý
Nahrazuje Lochu a další legendární léčitele v jednotkách F2P nebo obsahu zaměřeném na AoE. Důvodem je, že Midey dobře zapadá do talentu postavy. „Drunken Brawl“: Pokaždé, když je spojencem napaden cíl se stavem „Dead Drunk“, útočník se zotaví 80 jednotka vlastní HP. V souladu s tím bude Midey schopen neustále přijímat velké množství léčení při provádění osobních silných útoků hromadného typu.
Lynx Hojnost
Kvantová
Hrdinka s unikátní mechanikou ukrytou v dovednosti „Čas otevřít plechovky“: uvalí na vybraného spojence status „Reakce na přežití“. Pokud je členem třídy Destruction, jeho šance na napadení nepřátel se zvýší. Tato funkce bude pro Mideyho extrémně užitečná pro rychlé nahromadění lvl. "Účtovat".
Natasha Hojnost
Fyzické
Bezplatná postava, která je vhodná pro F2P sestavení. Léčí a odstraňuje debuffy, což je standardní sada dovedností hrdiny Abundance.

Pojďme si nastínit postavy třídy DPS, které mohou být docela kompatibilní s mechanikami Midea, a vžijme se do role sekundárního dealera poškození:

Charakter Cesta a typ poškození Vlastnosti
Jingliu Zničení
Ledový
Vynikající dealer poškození s hromadnými a jednocílovými útoky. Při akumulaci 2 úrovní. status "Syzygy" přechází do stavu "Spektrální transmigrace". Zatímco je tento efekt aktivní, útoky absorbují HP spojenců, což může být užitečné pro Midei.
Kastoria Vzpomínka
Kvantová
Stejně jako Jingliu spotřebovává HP od spojenců a pomáhá Midei získat náboje, aby vstoupil do svého vylepšeného stavu. Zároveň skutečnost, že mladík také snižuje své zdraví, umožňuje Kastorii rychleji obnovit své superschopnosti.
Průkopník Vzpomínka
Ledový
Jak sekundární DPS jednotka, tak podpůrný hrdina, který má unikátní „skutečný“ mechanismus poškození. Může pokročit v akci, zvýšit kritiku. poškození a krit. možnost zdržovat tahy protivníků.
Welt Nicota
Imaginární
Dobrý doplněk. dealer poškození, který může svým protivníkům vynutit „Závěr“. Bude obzvláště užitečné, pokud je Midey vybaven sadou relikvií jeskyní "Desert Bandit Cutthroat".

Nejlepší týmy

Podrobný průvodce Midea v XSR navrhuje výběr těch nejefektivnějších týmů, na jejichž základě si následně můžete vytvořit svůj vlastní vyvážený tým. Níže uvedené skupiny pokrývají nejen standardní postavy a legendární postavy typu událostí, ale také epické jednotky, které nabízejí dobrou synergii.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Midey Slunce. GG (paměť)
Tribby
Hyacine
Hoho
Sunday převezme roli hlavní Harmony a podpoří Midea různými bonusy. šance, krit. poškození, zvýšení poškození, další postup v tahu a obnovení energie pro superschopnost. Role druhé Harmony se ujímá:
  • Pathfinder (paměť) - pomáhá vypořádat se s nepřáteli, zvyšuje posudek. ukazatele, opět postupuje v akci, ale již jednoho zvoleného spojence, tedy Midea;
  • Tribbi - zvyšuje příchozí DPS na nepřátele, způsobuje dobré poškození oblasti, zvyšuje penetraci všech typů odporu (doporučuje se hlavně pro použití při aktivitách proti skupinám nepřátel).
Hyacina je důležitá kvůli stabilní obnově HP a zvýšení zdraví. Lze ji nahradit Hoho, která doplňuje energii svou ultimátní schopností.
Midey GG (paměť) zpíval Gallagher Příklad vyvážené F2P jednotky s vynikajícím dealerem poškození v osobě Mideie, sekundární podporou s vestavěnými pozitivními bonusy v osobě Pathfindera (Memory), stejně jako další podpory v osobě Pela (snížení obrany nepřítele) a Gallaghera (neustálé léčení a debuffování nepřátel).
Midey Jingliu Ruan Mei
zpíval
Locha
Lynx
Party se dvěma zástupci Destruction, kde Jingliu používá některé z Mideiových HP ve formě Spectral Transmigration, čímž mu pomáhá hromadit náboje. Na místo u dáme Ruan Mei s mass buffy nebo Pela, který snižuje obranu, stejně jako led. odpor na E4 (užitečné pro Jingliu). Mezi Abundance má velký význam Locha s dobrým hromadným léčením a Lynx, který může zvýšit šanci Midei na napadení.
Midey Kastoria Tribby
Gallagher
Linsha Tým je poněkud podobný předchozímu, kde se mladík o pozici dealera poškození dělí s jinou postavou. Kastoria také spotřebovává zdraví spojenců a také těží z Mideiho snížení jejího vlastního HP. Protože je taková kompozice extrémně zranitelná, lze použít dva léčitele.
Midey Jiskra
Brnění
Jiaoqiu Jakákoli hojnost Sparkle a Armor jsou podpěry, které se snadno nahrazují díky podobnému roztíratelnému růstu. Jiaoqiu funguje jako sekundární dealer poškození s podpůrnými funkcemi (zvyšuje příchozí poškození nepřátel). Poslední slot zase slouží k umístění libovolného dostupného léčitele.
Midey Welt Asta Bailu „Vysokorychlostní“ skupina podporovaná supervelmocí Asty. Welt je jak sekundární jednotka DPS, tak debuffer, zodpovědný za šíření Conclusion.

Pokud jde o Bailu, léčitel se zabývá podporou přežití jednotky a je také schopen zvýšit Mideiho HP, pokud je splněna podmínka specifikovaná ve stezce „Essence of Healing“.
Midey m. Gui
Luke
tingyun
Chania
Lynx F2P tým, kde Guinaifen/Luka aplikuje debuff na nepřátele, který zvyšuje příchozí DPS. Tingyun je ceněn pro jeho poškození a nadšence pro obnovu energie. Hanya zase poskytuje týmu další body dovedností. Lynx se stejně jako předtím léčí, v případě potřeby odstraňuje debuffy a zvyšuje šanci Midei na napadení.
Midey GG (paměť) Yukong Natasha Další F2P tým, kde:
  • Pathfinder (Memory) pomáhá s bočním poškozením a také posouvá Midaea v tahu tím, že mu nabízí kritická vylepšení. ukazatele;
  • Yukun zvyšuje kritiku. poškození a krit. šance;
  • Natasha vykonává standardní funkce Hojnosti.

Vyplatí se vyklepat?

Midey je kontroverzní, ale nepochybně extrémně silná postava své třídy. Neustálé odčerpávání HP, automatické útoky a stav „Blood Feud“, který snižuje obranu na nulu, je řada mechanismů, které z této jednotky Destruction dělají „nepřátelského“ hrdinu pro hráče F2P a nováčky. Kromě toho mohou uvedené aspekty výrazně zkomplikovat průchod obsahu na vysoké úrovni, pokud do hrdiny neinvestuje třetí strana a pozorný přístup ke hře obecně.

Pro pohodlné hraní za postavu je nutné:

  • sestavit dobré vybavení, vybrat vhodný světelný kužel a artefakty s přijatelnými „horními“ a „spodními“ charakteristikami;
  • vyberte si vyváženou četu tím, že postavíte dobrého zástupce Abundance, a také poskytnete jednotce Harmony, která může nabídnout řadu bonusů, které výrazně zvyšují celkovou bojovou efektivitu.

Péče o výše uvedené detaily pomůže vyrovnat Mideiovy „mínusy“, výměnou za to získáte rychlý průchod „Hall of Oblivion“ a „Illusion of the End“ a také přijatelnou rychlost při zabíjení vln protivníků v „Pure Fiction“. Zda však tato postava stojí za uvedené investice, je rozhodnutí, které spadá do plné odpovědnosti hráče, který se rozhodl Mideyho vyřadit. Obzvláště s ohledem na „jemnější“ staré/nové postavy, které se předělávají/vycházejí na pozadí.

Co je lepší - signál nebo E1

Při srovnání Mideiovy charakteristické zbraně a jeho prvního eidolonu stojí za zmínku, že kužel Bloodfire, Ignite My Path je lepší z několika důvodů:

  1. Poskytuje zvýšení HP.
  2. Zvyšuje příchozí léčení, čímž usnadňuje práci zvolené Hojnosti.
  3. Zvyšuje poškození dovedností a superschopností - hlavních dovedností postavy.

První eidolon přitom nabízí pouze dodatečný násobitel poškození dovednosti „Zabij boha, aby ses stal bohem“, čímž ztrácí na výčtu výhod podpisové „karty“ zbraně. Pokud tedy vyvstane otázka, zda získat Midea Signa nebo E1, měla by být dána přednost první možnosti.

Přívěs

Byl zveřejněn první trailer k této postavě - V kremnosském slovníku není slovo pro "steroidy".:

Držet krok se Star Rail — „Mydei: ‚Performance Boosters‘ v kremnoanském slovníku neexistují“

Trailer postavy - lidský hněv:

Mydei Trailer – "Hněv člověka" | Honkai: Star Rail

Doufáme, že vám náš článek pomohl sestavit nejlepší sestavení pro Midea v Honkai: Star Rail. V komentáře Můžete se zeptat na jakékoli otázky týkající se postavy, aby na ně autor nebo ostatní hráči mohli odpovědět.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
134 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
rýnský
rýnský
1 před měsícem

Můžete zhodnotit, jestli je ta četa normální pro midei, prostě tomu nerozumím... zhuan mei, jiaoqiu a bailu (původně jsem chtěla hoho, ale bohužel to nevypadlo, teď čekám na hyacint)

kapyctaa123
kapyctaa123
1 před měsícem

Co je lepší pro Mideyho Lochua nebo Zhawna? Z léčitelů jsou dobří jen rys a gallagher

Ryūji
Ryūji
1 před měsícem
Odpovědět  kapyctaa123

Níže již byla zodpovězena podobná otázka.

Vira
Vira
1 před měsícem

Ahoj. Řekněte mi, koho je lepší vyřadit do týmu s Mideym:
Zhuain Mei e1 nebo Lochu e0?

Řekněte Gex
Řekněte Gex
1 před měsícem

Rád bych pomohl s sestavením týmu. Snažím se prokousat čistou fikcí, ale nedaří se mi dát 10000 12 k posledním 60000 hvězdičkám. Všichni i jsou přítomni kromě Charge a Tribbe. Obvykle hraji ve dvou týmech: Two Gerts/Ice gg/Aventurine a Midey/Sunday/Ice gg/Gallagher, ale gg se nedá rozdělit na dva a když jsem se ho pokusil v týmu Midey vyměnit za Sparka, poškození výrazně kleslo. Prosím o pomoc s kompozicí (mám taky tým pro průlom s Firefly, ale nedosáhl jsem XNUMX XNUMX)

Kateřina
Kateřina
1 před měsícem

Řekni mi, je tým Midey, Iskorka, Bronya, Locha v pořádku?

Ryūji
Ryūji
1 před měsícem
Odpovědět  Kateřina

Myslím, že v tomto případě je vhodné nahradit Armor za Memory GG. Locha se určitě bude moci léčit, Iskra by se měla hrát s rychlostí 160+, Midei s kritickými zásahy a HP v botách.
Ale pokud je Midey sám špatně sestavený, obě tyto jednotky ho nezachrání, takže se ujistěte, že je Midey sestavený.

Dmitry
Dmitry
2 měsíci

Dnes jsem mimo boj sesbíral Médeiu - 41 Šance na kritický zásah, 137 Rychlost, 190 Kritické poškození (+28 planárního poškození v boji) a 8100 HP + s koulí na imaginární poškození. Prosím, poblahopřejte mi. Velmi potěšen/a. Dávat to dohromady bylo extrémně zpocené.

Naposledy upravil před 2 měsíci Dmitry eat
Dmitry
Dmitry
2 měsíci
Odpovědět  Dmitry

Je tam signál. Tělo Hlavní statistiky Poškození kritickým zásahem, rychlost bot, zdraví po lanu. Všechny artefakty jsou čtyřstupňové. Pouze 1 proc byl zmeškán v % obraně proti zbytečným statistikám.

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  Dmitry

Pokud ano, tak gratuluji 🙂
Pořád na něj musím pilovat a pilovat, tenhle „zabiják“ je strašně slabý, jen když mu dáte to nejlepší, tak začne něco dělat. Doufám, že budu mít co nejdříve štěstí s artefakty.

Dmitry
Dmitry
2 měsíci
Odpovědět  Ryūji

Hodně štěstí. Můj vrah mě uzavřel i čistou fikcí v týmu s Sunday Tribbym a Gallagherem 😀

ojjo
ojjo
2 měsíci

Chápu správně, že 80 % KS bere v úvahu stopu, která zvyšuje KS po 4k HP? nasbíral jsem 38,8 % příbuzných, dokončil jsem 8 tisíc HP

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  ojjo

Přesně tak :)

sapfeera
sapfeera
2 měsíci

Chápu to správně, že signál z Kastorie bude u Midey na 2. místě a až poté bude kónus Blade?

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  sapfeera

Signa z Kastorie je cesta paměti, Midea je cesta zkázy. Nepotřebuje její signál.

sapfeera
sapfeera
2 měsíci
Odpovědět  Ryūji

V xsr můžete dát postavě kužel libovolné cesty. a Kastoria má velmi dobrou pasivku na změnu HP, takže přemýšlím, co dělat, když nestihnu vyřadit mideya signa

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  sapfeera

Jak dlouho hraješ HSR?
Kužely jiných cest nefungují, pouze základní charakteristiky.
Zkáza kvůli zkáze, paměť kvůli paměti, hojnost kvůli hojnosti atd.

volání
volání
2 měsíci

Proč potřebuje 80 až 100 ksh na montáž? 20 mu bude s 8k HP stačit.

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  volání

V takových průvodcích se většinou píše o finálních charakteristikách (tedy na bojišti), i když existují výjimky. Někdy stále specifikují, která charakteristika by měla být před bitvou a která během bitvy.

Gurik
Gurik
2 měsíci

Tady je otázka: když nezískám 8k HP, můžu dát HP do těla? Mám pak dát kouli na imaginární poškození nebo HP?

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  Gurik

Ať už si vyberete cokoli, hlavní je získat MINIMÁLNĚ 8k HP.
Vyzkoušel jsem různé verze, včetně těch s méně než 8k, ve snaze uzavřít aktuální MoC v 5 cyklech. Podařilo se mi to jen ve dvou případech, a i tehdy to bylo sotva možné.
Zatím z vlastní zkušenosti můžu říct, že HP se dá dát do těla místo CU. Imaginární poškození je ve sféře stále lepší, ale rozdíl oproti HP sféře je malý.
A opravdu potřebuje rychlost, nebo si hrát se dvěma enginy jako Resurrection/Armor/Ice GG/Robin.

Upřímně řečeno, jsem z té postavy zklamaný, ale když už jsem ji dostal, tak ji dohraju, jak nejlépe umím.

TTM
TTM
2 měsíci
Odpovědět  Gurik

Pokud nemáš 8k+ HP v Mideyi, tak je lepší mít kouli v HP, lano v HP, boty v HP, tělo... to je diskutabilní, protože:

1. kritické zásahy jsou důležité.
2. Vyvážení kritických zásahů je nutností. Ale Maidemusova bilance by měla být 70+ %, no... rozhodně ne méně než 160-170 % (ideálně více).

To je v návodu velmi dobře popsáno. Proč je kurz KSH tak vysoký? Protože Star Arena a každý jeho zásah musí být kritický, a na to potřebujete VELMI vysoký KS.T.
Jak je to s midi zařízené, že veškeré jeho poškození se počítá z hp (jinak to nejde) a útoky se spouštějí nahromaděním stacků (tam v bitvě pod tím vidíte, jak se hromadí a jak se utrácejí) Opět je to v článku dobře popsáno, nedochází k žádným nedorozuměním. a tohle všechno za 8k + hp, takové kritické zásahy v určité sadě a se specifickými planary je tak těžké dorazit, zvlášť když není signál.
Z tohoto důvodu bych se na tělo díval s ohledem na to, jaké rovnováhy mezi kritickými zásahy a množstvím HP bylo dosaženo. Je důležité pochopit, že rychlost = postup, kritické zásahy do něj lze nalít zvenčí - od ů. A zde záleží na tom, které opory poskytnou oporu korunnímu princi Kremnosovi. Prioritní HP (alespoň 8k při pádu) a ksh. Promotéři jsou v týmu nutností. Korunní princ z Kremnosu doslova požaduje, aby byl olízán ze všech stran (velmi tvrdě)
Nemáš dostatek HP? tělo v HP (to je špatné, ale jinak to nejde, protože je těžké přehodit figurky a aby se to všechno proměnilo v %HP) hledáme kritické zásahy v nižších statistikách a doplňujeme je s pomocí ů. Chybí ti kritické zásahy? podívej se, co ti chybí - kukačka, kukačka tělo za to. Spočítejte si, kdo vám co nalije a kolik to nakonec bude stát. PAMATUJTE, ŽE NEMŮŽETE DOPLNIT ŽP NICÍM (pokud mi někdo napíše o rysovi, přijdu a vykašlu se mu do vysavače)

Naposledy upraveno před 2 měsíci TTM em
Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  TTM

Spojler
Rys)

TTM
TTM
2 měsíci
Odpovědět  Ryūji

Mám na vás docela důležitou otázku.
Musíte odpovědět naprosto upřímně, bez vyhýbání se.
Co si myslíte o dýňovém kaviáru na stupnici od 1 do 10?

Naposledy upraveno před 2 měsíci TTM em
Ryūji
Ryūji
1 před měsícem
Odpovědět  TTM

Pokud s chlebem, tak 4 z 10. Pokud bez chleba, ale s bramborami, tak 1 z 10. Pokud bez ničeho, tak -1 z 10. 🙂

TTM
TTM
1 před měsícem
Odpovědět  Ryūji

Připravte si vysavač!
Začínám agresivně jíst dýňový kaviár s chlebem.
🎁 💩✅

Ryūji
Ryūji
1 před měsícem
Odpovědět  TTM

Mám jich dva)

malá liška
malá liška
2 měsíci

Co je lepší: Signa Blade N1 nebo Musical Hunt N5?

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  malá liška

Bladeova Signa dá víc.

rusky
rusky
2 měsíci

Kolik útočné síly na to potřebujete?

Yala
Yala
2 měsíci
Odpovědět  rusky

Vůbec nepotřebuje útočnou sílu, protože... jeho poškození se zvyšuje s jeho zdravím.

Irbis
Irbis
2 měsíci

Jasper si taky bere HP, myslím, že je to taky dobrý sap dps.

f**kNatlan
f**kNatlan
2 měsíci

Můj tým se skládá z Midey, Bronyi, Tinyunyho a Gallaghera. Čistě teoreticky, mohl by být Velta zařazen do týmu místo Tinyua? Jinak je potřeba v jiném týmu.

Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  f**kNatlan

Pokud plánujete hrát bez sustainu (léčitelé/štítitelé atd.), má smysl si vzít Veltu, jinak to způsobí jen škodu, protože Midey chce dostat ránu do obličeje a ne vidět nepřátele v „nekonečném omráčení“. Ani Tingyun mu moc nepomáhá, takže by si měl hledat jinou náhradu.

šlkblk
šlkblk
2 měsíci

A co ten kužel Jing Liu, ten tam nesedí? malé zvýšení ku i uro o 36 % a 12 % bez ohledu na

Willard
Willard
2 měsíci

A co tým Midey, Sunday, Welt, Ho-Ho?

Rikmi
Rikmi
2 měsíci

Podíval jsem se na kužely a záznam ninji z C5 vypadá mnohem lépe než signál. Koneckonců, 36% kritického zásahu je lepší než 30% poškození, ne?

Naposledy upravil(a) Rikmi před 2 měsíci
Ryūji
Ryūji
2 měsíci
Odpovědět  Rikmi

Rozhodně horší. S tímto znamením získá dobré zvýšení poškození, zvýšení léčení, bude pro něj snazší získávat stacky a podle toho bude častěji zasahovat svou hlavní schopností (dvojnásobně vylepšená dovednost, Zabiják bohů), proto má vyšší DPS. Nahrávka Ninja je jen dobrá volba, ale ne náhrada za signál.

mmwa
mmwa
2 měsíci

Ahoj! V kuželu mide se uvádí, že vylepšení získají o 20 % léčení. Ovlivňuje to i jeho vlastní léčení z ultimátky, nebo ne?

Daad
Daad
2 měsíci
Odpovědět  mmwa

Ano

Punch
Punch
2 měsíci

Můžeme místo Hoho použít Linshu?

alina
alina
2 měsíci
Odpovědět  Punch

Podle mého skromného názoru je to nutné. Zdá se, že Hoho má nějaký druh pasivního léčení, ale to hlavní pochází z E. A Midea bude často napadána a sám hodně jí. Dal jsem buď Linshu - má sice méně léčení, ale je odevšad, nebo Lochu - ten obnovuje mnohem víc najednou a rychle připraví ultimátku na druhý stack pro aktivaci léčebného kruhu. A pak už záleží na situaci, na partnerech a počtu OD.

BombardiroKrokádil
BombardiroKrokádil
2 měsíci

Je možné nahradit neděli někým jiným?

rusky
rusky
2 měsíci
Odpovědět  BombardiroKrokádil

Zkuste brnění, také to posouvá akci vpřed, ale Sunday s ultimátkou obnovuje část superschopnosti postavy.

TTM
TTM
2 měsíci
Odpovědět  BombardiroKrokádil

gg memory (horší než v neděli, ale normální), robin (midey nepoužívá všechno, ale funguje to), armor, hanabi (myslím, že je to jasné). Nezapomeňte, že Asta stále má největší rychlost (SA od Asty jede kolem), Tribby zvýší veškeré odchozí poškození Maidemuchy a sama bude házet facky.

Kiri
Kiri
2 měsíci

A kdo to dal do S? Je to úroveň S+, ne-li S++! V divergentním vesmíru na 6. úrovni je protibrubní posilovač V.Gert k ničemu a Midey s ninja kuželem, Sunday, RGG a Gallagher jsou teprve na cestě.

Alex
Alex
2 měsíci
Odpovědět  Kiri

To znamená, že V.Gerta není dobře vycvičená. Mám V.Gertu, Jaspera Tribbyho a Ho Hoa, jak trhají brouky na kusy na 6. úrovni konzumace. usadil se. Jako všichni ostatní šéfové. Oprava, vše s podpisy

kapyctaa123
kapyctaa123
2 měsíci

Lze Midea nainstalovat s Yunli?

Kiri
Kiri
2 měsíci
Odpovědět  kapyctaa123

Ne, ona si na sebe nepřátele ještě podráždí a Medea musí snést údery.

2
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
134
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x