Podrobný průvodce po Nahida in Genshin Impact: nejlepší sestavení s doporučeními pro členy shromáždění a čety. Nejlepší artefakty pro ovládnutí elementů a krity pro Dendra Archona, sestavené pro roli sub-dd a řidiče. Klíčové výhody a nevýhody hrdinky, stejně jako principy hry. Vše, co Nahida potřebuje, aby se zvýšila.
Nahida, Dendro-Archon moudrosti Sumeru – legendární postava se zbraní typu katalyzátor. Malý vládce Kusanali je moudrý, laskavý a má velmi rád lidi. Přestože se o ní téměř nikdy nezmiňuje ani ji nebere vážně, Nahida se za každou cenu snaží stát se kvalifikovaným božstvem a vést svůj lid.
Hodnocení | Pozice S+ v střelnice |
Rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po přidání do hry | 2. listopadu 2022 (patch 3.2) |
Jak získat postavu | Modlitba „Osvětlení měsíční trávy“ |
Prvek | Dendro🍃 |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví postavy | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Lady Moudrost |
Domovský region | Sumeru (oblast Dendro) |
Narozeninová párty | 27 říjnu |
Znamení zvěrokruhu | Štír |
Věk | 500 let |
Růst | 140 146-viz |
Speciální pokrm | Halvamazd |
Hlasoví herci |
|
Jak získat Nahidu v Genshin Impact
Nahidu můžete získat pouze z modlitby události charakteru „Focus of Purity“, která se bude konat ve druhé polovině patch 5.1, s 29. října až 19. listopadu 2024. Všechny souhvězdí lze vyřadit pouze v době platnosti banneru.
Postupujte podle plánu vydání a opakování postav na bannery jízdních řádů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Další statistika Nahidy, která se zvyšuje při zvyšování úrovně hrdinky, je zvládnutí elementů. Spolu s tím se zvyšují ukazatele HP, síly útoku a obrany. Přesné hodnoty jsou uvedeny v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Elementární mistrovství |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 23 | 49 | 0 |
20 | 2784 | 80 | 169 | 0 |
40 | 4656 | 134 | 283 | 28 |
50 | 6012 | 173 | 365 | 57 |
60 | 7212 | 208 | 438 | 57 |
70 | 8418 | 242 | 512 | 86 |
80 | 9632 | 277 | 585 | 115 |
90 | 10360 | 298 | 630 | 115 |
Schopnosti
Díky svému mistrovství v katalyzátoru a zvláštnostem svých dovedností je Nahida nejlepší v reakci ve hře. Například jí elementární dovednost klade na nepřátele značky, které způsobují poškození Dendro a mohou být posíleny elementárními interakcemi. A při použití ults aktivuje kopuli, která dává hrdince buffy závislé na přítomnosti dalších prvků v týmu.
Níže se blíže podíváme na to, jak Nahidiny dovednosti fungují a v jakém pořadí je nejlépe upgradovat.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Akara (normální, nabitý, pádový útok)
Při běžném útoku provede až 4 údery před sebe, čímž způsobí Dendro poškození.
S nabitým útokem sešle kouzlo, které spotřebuje výdrž a způsobí poškození Dendro v malém okruhu.
Zaútočí pádem, rychle letí k zemi a zaútočí na všechny nepřátele na cestě. Po přistání způsobí elementární poškození oblasti.
- Všechna známá schémata (základní dovednosti)
Krátká doba návratu: 5 sekund.
Doba ochlazení po dlouhém stisknutí: 6 sekund.
Rychlé stisknutí: Dendro poškození v oblasti, kde je až 8 zasažených nepřátel označeno Skandha Seed.
Dlouhé stisknutí: vstoupí do režimu zaměřování, který umožňuje vybrat více nepřátel v určité oblasti.
Při míření:
- Nahidina odolnost proti přerušení se výrazně zvyšuje.
- Protivníci obdrží Dendro poškození a Skandha Seed.
- Režim trvá až 5 sekund a když je aktivní, můžete si vybrat až 8 nepřátel.
Skandha semena:
- Naváže spojení s nepřáteli na určitou vzdálenost.
- Pokud označení nepřátelé utrpí poškození jakoukoliv reakcí Dendro (včetně jader z Bloom, vegetace a normální exploze pupenů), Nahida uvolní Očista trikarmy. Způsobuje poškození Dendro v závislosti na jejím elementárním mistrovství a útočné síle.
- Interval čištění trikarmy je 2,5 sekundy.
- Doba trvání semene Skandha je 25 sekund.
- Phantom Heart (Elemental Burst)
Doba trvání základny: 15 sekund.
Doba vychladnutí: 13,5 sekund.
Spotřeba energie: 50.
Vytvoří kopuli – svatyni Mayů, která Nahidě dává následující efekty v závislosti na prvcích zastoupených v týmu:
- Pyro (Bonus za poškození): Zvyšuje poškození Elemental Skill Trikarma Cleanse.
- Electro (snížení ochlazení aktivace): zkracuje interval Trikarma Cleanse.
- Hydro (Sanctuary Extension): Prodlužuje dobu trvání elementárního výbuchu.
Pokud jsou během aktivace Mayské svatyně v týmu 2 nebo více postav odpovídajícího elementu, účinek je zesílen.
Jednotka dostává buffy, i když Nahida není na bojišti.
Pořadí čerpání
Doporučená priorita posílení: E -> Q -> NA (normální útok).
Při zlepšování schopností Nahidy v pozici a sub-dps je hlavním zdrojem poškození ult и elementární dovednost. Proto by měly být tyto dovednosti nejprve upgradovány a zvýšeny na maximum (úroveň 9-10). Normální útoky v tomto případě se nepoužívají, takže je lze ponechat na úrovni 1.
Pokud je Dendro Archon hlavním dealerem/řidičem poškození, priorita na E-shka a ult zůstává stejná – to je stále většina poškození Nahidy. Ale protože je v tomto případě většinu času na bojišti, doporučuje se také napumpovat běžné údery alespoň na úroveň 8.
Pasivní dovednosti
V tabulce níže se podíváme na všechny Nahidiny dovednosti:
Dávat všemu smysl | Když je aktivována All Known Schemes (elementární dovednost), Nahida získá následující talenty:
|
Osvícený soucit | Aktivní postava v oblasti působení Mayské svatyně (elementární exploze) získává následující bonusy:
Například: pokud má člen družstva (ne nutně Nahid) MS 1000 jednotek, dovednost postavy v oblasti kupole se zvýší o 250 (1000 x 0,25 = 250). Tedy přijímat maximum buff, je vhodné mít v týmu alespoň jednoho hrdinu s 1000 jednotkami. SLEČNA. |
Osvětlené probuzení | Každé zvládnutí elementů nad 200 dává +0,1 % poškození a 0,03 % šance na kritu. zásahy pro Trikarma Cleanse (elementární dovednost).
|
Souhvězdí
1. Seed of Hidden Knowledge | Při aktivaci Mayské svatyně (ultimátní) je dán maximální bonus bez dalšího charakteru určitého prvku. Například před otevřením konstelace na max. bylo nutné snížit interval čištění trikarmy elementárních dovedností 2 Elektro hrdina. Pokud je k dispozici C1, stačí 1-th. |
2. Kořen veškeré úplnosti | Nepřátelé ovlivnění značkami Skandha Seed (Electronic Skill) podléhají následujícím účinkům:
|
3. Klíček přijatých úspěchů | Zvyšuje úroveň dovedností všech známých plánů (elementární dovednost) o 3. Max. Lvl: 15 |
4. Kmen jasných závěrů | +100/120/140/160 k Nahidově elementárnímu mistrovství, pokud je 1/2/3/4 nebo více nepřátel ovlivněno značkami Skandha Seed (elementární dovednost). |
5. Listy osvětové řeči | Zvyšuje úroveň dovedností Phantom Heart (Elemental Burst) na 3. Max. Lvl: 15 |
6. Ovoce vyvrcholení argumentů | Když Nahida zasáhne nepřátele označené Skandha Seeds normálními nebo nabitými útoky ve své ultimátní zóně, způsobí jim Karmické zapomnění:
Účinek končí po 10 sekundách. nebo po 6 aktivacích karmického zapomnění. |
Doporučené konstelace pro Nahida – С1 и С2.
- První konstelace odstraňuje jednu z podmínek při přijímání buffů od ult. Nyní jako bonus může mít tým pouze jednoho hrdinu Electro, Hydro nebo Pyro namísto dvou. Tímto způsobem bude Nahida moci získat maximální buff ze tří prvků najednou.
- Druhá konstelace částečně mění mechaniku Dendro reakce a umožňuje Burn and Budding kritizovat, i když s pevnými hodnotami kritického poškození a pravděpodobnosti kritu (20/100). Navíc je obrana nepřátel pod vlivem stimulace (katalýzy) snížena o 30%. Jinými slovy, C2 zvyšuje poškození z těchto reakcí o 30%.
Je také možné zvýraznit С4 и С6. Čtvrtá konstelace se zvětšuje zvládnutí prvků až 160 jednotek. Za šesté, umožňuje Nahidě plně se realizovat jako hlavní DD.
Výhody a nevýhody
Vzhledem k Nahidiným dovednostem a hernímu stylu patří mezi její přednosti:
- Zvýšené poškození od všech Dendro reakce (Zhoršení, Růst, Pálení, Kvetení, Vegetace) při použití E-shki.
- Dobře spolupracuje s hrdiny prvků Electro, Pyro a Hydro.
- Elemental skill – platí 1,5U (silný Dendro status), nemá ICD (cooldown status cast), poskytuje plnou odolnost proti přerušení.
- Nahida dostává bonusy v závislosti na elementech v týmu: Hydro – prodlužuje trvání ult, Pyro – dává bonus ke zranění, Electro – snižuje interval odezvy elementální dovednosti.
- Hlavní poškození závisí na elementární mistrovství. Tato charakteristika se také zvyšuje se stoupající postavou, což usnadňuje dosažení požadované hodnoty.
- Pasivní talent „Enlightened Comion“, když jsou splněny podmínky, dává až +250 jednotek. elementární mistrovství pro postavu, která je v zóně Nahidina ult.
- Se svými elementárními dovednostmi může sbírat kuriozity a číst myšlenky některých NPC.
Nevýhody:
- Nahida ne interaguje s Cryo, Geo a Anemo, což omezuje potenciální sestavování týmu.
- Extrémně výkonní buffové se odemykají pouze ve druhé konstelaci. Konkrétně Burning a Budding získají schopnost kritizovat a Stimulovat reakce dostanou 30% bonus k poškození.
- Závislost na spojencích a živelná rozmanitost v četě - různé prvky dávají určité efekty.
Vyrovnání
Tato položka ukazuje celkové množství materiálů pro vylepšení Nahida vyžadovaných pro úroveň 90.
Nořská výška
K úplnému vzestupu Nahidy jsou vyžadovány následující zdroje:
- Prachový dusík.
- Dendro hypostáze.
- Spory, prach a pyl z formy, poražený jakýmkoli prvkem kromě Pyro a Electro.
- lotos kalpalata - Sumerská kuriozita, která roste v horách regionu.
- 420.000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Chcete-li upgradovat Nahidiny talenty, kromě materiálů z Plesennikov, Požadované:
- Učení\návody\filosofie o "Důvtipu" - knihy talentů ze žaláře věž nevědomosti, které jsou obhospodařovány úterý, pátek a neděle.
- Seki no Kami (Scaramucci).
- Crown of Insight (až 3 kusy) za každou 10. úroveň talentu.
- 1 650 000 mor.
Nejlepší stavby pro Nahidu v Genshin Impact
Nahida je postava, která je schopna odhalit Dendro reakce a posilujte je svými dovednostmi, talenty a konstelacemi. V četě je nejúčinnější v roli sub-deadera a -bufferu. I když, pokud máte určité zbraně a statistiky v artefaktech (nebo na C6), může zastávat pozici hlavního dealera poškození/řidiče ve skupině.
Doporučené charakteristické hodnoty
Škody šupiny z elementární mistrovství, proto je tato statistika prioritou v jakékoli sestavě Nahida, zejména prostřednictvím Pučící. Je důležité vzít v úvahu, že hrdinka potřebuje nasbírat minimálně 200 jednotek, aby její pasivní talent „Lightened Awakening“ fungoval.
Pokud přehrajete Stimulace (Dendro + Electro) a ukáže se, že nasbíráte dostatek MS bez poháru nebo korunky, je vhodné nahradit jeden z artefaktů poškozením Dendro nebo kritickou náhodou/kritem. poškození. V tomto případě stojí za to začít od současného zvládnutí prvků.
Pokud jsou například pohár, hodinky a korunka na MS a aktuální ukazatel překročí 1000 jednotek, můžete vyměnit jakýkoli artefakt za krity nebo prvky. poškození, tedy zaujatost vůči hybridní sestavě. Poškození se bude pouze zvyšovat, protože nad touto hodnotou již nárůst není tak významný.
Také v případě, že je Nahida hlavní dd, 1000 MC může mít jakoukoli jinou podporu pro práci s buffem z pasivního talentu Kusanali. Samozřejmě dokonale vyvážená smíšená stavba bude silnější, ale dosáhnout toho je mnohem obtížnější. Proto doporučujeme především věnujte pozornost statistikám hrdinů v týmu a roli Archona.
Charakteristiky, které se doporučuje hledat v artefaktech pro Nahidu v roli sub-dd:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Elementární mistrovství Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Síla útoku (trvalá) | Elementární mistrovství Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Elementární mistrovství | Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % |
|
Elementární mistrovství | Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Elementární mistrovství | Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % |
Charakteristika pro sekundární/primární DPS:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Elementární mistrovství Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Síla útoku (trvalá) | Elementární mistrovství Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Elementární mistrovství | Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % |
|
Bonusové poškození Dendro % | Elementární mistrovství Síla útoku % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Kréta. Šance na poškození/krit hity | Elementární mistrovství Kréta. Šance na poškození/krit hity Síla útoku % Obnovení energie % |
Optimální hodnoty statistik:
- Síla útoku: od 1200 jednotek. ATK je méně důležité než dovednost, ale také zmenší poškození, i když v menší míře.
- Elementární mistrovství: 700-850. V ideálním případě se snažíme dosáhnout 1000 jednotek. Pokud však tým již má jiného hrdinu s 1000 MS, můžete klást větší důraz na útočnou sílu a krity.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (60 ksh a 120 ku).
- Obnovení energie: od 110-120. ON není prioritou, protože Nahidina konečná je levná a energetické částice z použití elementární dovednosti stačí na plné nabití. Zvláště pokud je v týmu 2. Dendro postava.
Vezměte prosím na vědomí, že tyto hodnoty jsou přibližné a mohou se lišit v závislosti na sestavách týmu, dostupných artefaktech, zbraních a buffech od ostatních členů týmu.
Nejlepší zbraň
Nahidina zbraň musí v první řadě splňovat následující parametry: mít bonusy k elementární mistrovství и elementární poškození. Toto jsou hlavní ukazatele, které ovlivňují poškození postavy v jakékoli sestavě.
Primární, sekundární DPS
Při reakcích s Electro nebo v poloze hlavního dd, katalyzátory zapnuté krity/útočná síla. Elemental Mastery je však stále důležitá statistika, takže je potřeba, aby byla rovnováha mezi MC a ostatními statistikami, aby se zvýšilo poškození Nahidy. Doporučujeme následující katalyzátory:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
|
V hlavní pozici DPS/reakčního řidiče bude tato zbraň také extrémně účinná, což není překvapivé, protože je to Nahidin podpis a odpovídá její hře. Kagura je mírně horší v celkovém poškození kvůli nedostatku kritů, ale lze je získat v artefaktech a dílčích statistikách. Obecně je tento katalyzátor univerzálnější, což je stále výhoda. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 46-608 Kritické poškození 14,4-66,2 |
Použití elementární dovednosti uděluje postavě vybavené touto zbraní efekt Kagura Dance, který zvyšuje poškození jejich elementární dovednosti o 12%-24%. Tento efekt trvá 16 sekund. a lze je stohovat až 3krát. Na úrovni 3 efektu postava získá 12%-24% bonusové poškození se všemi prvky. | Dává extrémně vysoké procento kritu a zvyšuje el. poškození až 36 %, což je poměrně hodně. Tento katalyzátor je trochu horší v týmové hře, ale pro Nahidino vlastní poškození je to top 1 (se 3 stacky). |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 48-674 Síla útoku 7,2 33,1-% |
Zvyšuje bonus k elementárnímu poškození o 12-24%. Při zásahu běžným útokem je 50% šance na získání cloudového požehnání, které útočí na blízké nepřátele po dobu 15 sekund a způsobí 160-320% útok. Může nastat jednou za 30 sekund. | Pokud nemáte výše uvedené zbraně, ale máte Atlas (zejména s probuzeními), bude to dobrá volba pro řidiče Nahida v pozici hlavního nebo vedlejšího dealera poškození. Ale stojí za zvážení, že stejně jako Kagura s Modlitbou ke svatým větrům je tento katalyzátor navržen výhradně ke zvýšení vlastního poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 46-608 Riziko kritického poškození 7,2 33,1-% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Během boje každé 4 sekundy dávají 8-16% bonus k elementálnímu poškození, efekt se sčítá až 4krát a končí, když postava zemře nebo opustí bojiště. | Pokud jde o poškození, je nižší než Kagura, ale přibližně se rovná Sky Atlas. A přestože také zvyšuje elementární poškození, má více podmínek pro fungování bonusů. Zejména při změně postav končí všechny efekty, což znamená, že Nahida bude muset být většinu času na bojišti – není to špatné pro hlavního dealera poškození, ale ve hře je kritické kvůli reakcím. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Kritické poškození 12% ~ 55,1% |
Při přepnutí na postavu hraje náhodná melodie po dobu 10 sekund. Efekt se spouští každých 30 sekund:
|
Při 5. probuzení vítězí z hlediska účinnosti a poškození Prayer to the Holy Winds a Heavenly Atlas. Dává velký počet kritiků a dobrých bonusů. I když se jejich užitečnost liší v závislosti na konkrétní sestavě, týmu a roli, celkově jsou docela kompromisní možností jak pro osobní poškození, tak pro hraní reakce. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-565 Elementární mistrovství 24-110 |
Po vyvolání spontánní reakce po dobu 10 sec. zvyšuje bonus k elementárnímu poškození o 8-16%. Složí se až 2x. | Zdarma řemeslné zbraně, které jsou k dispozici od začátku hry. Bonusy k elementálnímu mistrovství a elementálnímu poškození jsou pro Nahidu důležité zejména v týmové hře, kde bude také důsledně plnit podmínku pro zavolání emailu. reakce, což znamená získat maximum buffů. Vynikající volba prostřednictvím Budding. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Šance na kritický zásah 6%-27,6% |
Zásah běžným útokem zvyšuje poškození elementárních dovedností a elementárních výbuchů o 20-40% po dobu 6 sekund. Naopak zásahy elementárními dovednostmi a elementální výbuchy zvyšují normální poškození útoku o 20-40% po dobu 6 sekund. | Pasivní efekt úplně neodpovídá hratelnosti Nahidy (zejména její ultimátní nezpůsobuje poškození), ale pokud máte tuto zbraň alespoň 3. probuzení, lze ji použít v pozici řidiče, kde je Nahida „motorem“ “ týmu a způsobí hlavní poškození. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Obnovení energie 10%-45,9% |
Volání elementární reakce dává postavě efekt, který zvyšuje elementální mistrovství 24-36 jednotek, ale snižuje útočnou sílu o 5%. Účinek může nastat jednou za 0,3 sekundy. a složí se až 5krát. Pokud nezpůsobíte elementární reakce, každých 6 sec. ztracena o jednu úroveň účinku. Tento efekt funguje, i když vybavená postava není na bojišti. | Bonusy ke zbraním jsou pro Nahidu poměrně průměrné, protože tolik nepotřebuje regeneraci energie. Nicméně při 5 stackech a max. po probuzení katalyzátor stále výrazně zvyšuje elementární mistrovství, což nebude zbytečné při hraní reakcí 1. řádu, zejména Budding. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok 38-354 Elementární mistrovství 41-187 |
Zvyšuje se o 12%-24% poškození proti nepřátelům ovlivněným hydro nebo elektro prvky. | Pokud nemůžete vyrobit Atlas moře nebo vyřadit jiné zbraně vyšší úrovně, Průvodce 5. magií probuzení je skvělý pro Nahidu v jednotkách s elektro a/nebo hydro. Navzdory nízkému útoku poskytuje katalyzátor velké množství elementárního mistrovství, které Nahida upřednostňuje před silou útoku. |
sluneční perla poškození přibližně stejné. V závislosti na týmu se však jeden stává prioritou před druhým. Například Fruit je silnější v týmu, který hraje přes Budding and Burning. Perla se lépe odhalí ve skupině prostřednictvím stimulace.
Podpěra, podpora
Sestavení předpokládá, že Nahida je Dendrovou podporou a prochází kompletně zvládnutí prvků. To vám umožní maximalizovat tuto vlastnost, což znamená, že můžete provádět reakce efektivněji a získat zvýšené poškození z Trikarma Purification (elementární dovednost). Mezi katalyzátory zdůrazňujeme následující:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
|
Nahidina podpisová zbraň poskytuje všechny potřebné bonusy a také pasivně zvyšuje elementární mistrovství týmu. Catalyst je určen spíše pro týmovou hru, kde hrdinka nejčastěji zastává pozici sup-deadera nebo u. I když téměř úplně řeší otázku zvýšení dovednosti na klíčových 900-1000 jednotek a v případě potřeby umožňuje najít kritické body ve statistikách artefaktů, přepracováním sestavení ve prospěch poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 41-454 Elementární mistrovství 48-221 |
Zasáhnutí nepřítele elementální dovedností má 40-80% šanci na okamžité vrácení cooldownu této schopnosti. Efekt se spouští jednou za 30-16 sekund. | Zbraň poskytuje užitečný stat v podobě elementálního mistrovství a umožňuje používat el. dovednost. Není to špatná alternativa. Pokud však memoár není 5. Probuzení, Průvodce magií bude účinnější. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Elementární mistrovství 36-165 |
Každých 10 sekund zvýší útočnou sílu aktivní postavy o 24%-48% její MS po dobu 12 sekund. Členové party v okolí obdrží 30 % z tohoto bonusu. Efekt více zbraní se shromažďuje a spouští, i když vybavená postava není na bojišti. | Katalyzátor zvýší poškození Nahidiny elementární dovednosti díky bonusu k elementálnímu mistrovství a útočné síle, což zvyšuje poškození Trikarma Cleanse (efekt elektronické dovednosti aktivované reakcemi). Zbraň také poskytne bonus k útočné síle zbytku týmu. Je lepší použít v četách prostřednictvím stimulace. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-565 Elementární mistrovství 24-110 |
Po spuštění elementární reakce zvýší bonus elementárního poškození o 10-8% na 16 sekund. Složí se až 2x. | Zdarma vyrobitelné zbraně, které lze použít jak pro SPD, tak pro montáž prostřednictvím plné podpory. Je to skvělé pro hraní v kapse, kde Nahida nemusí být většinu času na bitevním poli. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok 38-354 Elementární mistrovství 41-187 |
Zvyšuje se o 12%-24% poškození proti nepřátelům ovlivněným hydro nebo elektro prvky. | Zbraň je docela snadné získat, protože je 3⭐️ a padá ve velkém množství z jakýchkoli transparentů. V hlavních statistikách poskytuje velké množství elementárního mistrovství a umožňuje vám způsobovat poškození mimo pole při interakci s vodou a elektřinou. Dobrá volba pro hraní prostřednictvím Budding a Stimulation. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 42-510 Obnovení energie 10% -45,9%. |
Volání elementární reakce dává postavě efekt, který zvyšuje elementální mistrovství 24-36 jednotek, ale snižuje útočnou sílu o 5%. Účinek může nastat jednou za 0,3 sekundy. a složí se až 5krát. Pokud nezpůsobíte elementární reakce, každých 6 sec. ztracena o jednu úroveň účinku. Tento efekt funguje, i když vybavená postava není na bojišti. | Zbraň sice přímo souvisí s Dendrovými reakcemi, ale i na R5 prohrává se všemi ostatními co do poškození. Především kvůli příliš vysokému bonusu k rekuperaci energie, kterou hrdinka v takovém množství nepotřebuje. Pasivní buff jí však každopádně poskytne zvýšení jejího elementálního mistrovství – 180 jednotek. (při posledním probuzení), což stále není špatné. Kromě toho je katalyzátor zdarma a lze jej snadno vyrobit, pokud máte formy. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Zvyšuje elementární mistrovství o 100-200 jednotek Když nositel vytvoří štít, jednou za 14 sekund. Efekt Zrcadla noci se aktivuje na 15 sekund: poškození aktivní postavy se zvýší o 28%-56%. | Catalyst poskytuje hodně elementárního mistrovství, ale nemá žádné další bonusy. Dá se nastavit, pokud existuje cíl dosáhnout maximální hodnoty tohoto statu, ale nemá cenu ho účelově vyřazovat jako alternativu k podpisu. |
Takže nejlepší zbraně pro Nahidu v závislosti na vzácnosti jsou:
- 4⭐ katalyzátory – Slavnostní memoáry (Podpěra, podpora).
- 5⭐ katalyzátorů – podpis Nahida Pravda Kagura (DPS).
- Možnost F2P – Guide to Magic (R5).
Nejlepší artefakty
Nahidiny artefakty by měly být vybrány na základě její stavby:
- V podpůrné pozici jsou vhodné sady zvyšující elementární mistrovství pro vytvoření silnějších reakcí s Dendro a synergie s týmem.
- V roli hlavního, sekundárního DPS se budou hodit i sady na elementální poškození, jelikož Lesser Overlord Kusanali nese katalyzátor a zpočátku má infuzi. Tím se zvýší vlastní poškození hrdinky.
sada | Rarita | Эффекты |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: +15 % k poškození Dendro. 4 díly: Zásah elementární dovedností nebo elementární explozí snižuje odpor nepřítele Dendro o 30 % na 8 sekund. Efekt funguje, i když postava není na bojišti. |
Celá sada dává bonus k poškození Dendro a snižuje odolnost vůči tomuto prvku, to znamená, že navíc zvyšuje poškození o dalších 30%. Top 1, pokud nikdo z týmu nemá sadu. Pokud jej již nějaká postava používá, je lepší dát přednost Gilded Dreams. Tak či onak, ve skupině s Nahidou je přítomnost této sady povinná. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. Části 4: Zvyšuje poškození schopností elementů o 25%. Navíc, když postava není na bojišti, poškození elementární dovednosti se zvýší o dalších 25%. Po 2 sec. po vstupu do bitvy efekt zmizí. |
Nejlepší volba, pokud má oddíl nosič sady Memories of the Deep Forest. Hodí se jak pro Nahidinu sub-DD, tak pro roli řidiče: sada poskytuje silné posílení dovedností a exploze prvků a hrdinčiny pravidelné útoky nepřispívají prakticky k žádnému poškození. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: + 80 jednotek k zvládnutí živlů. 4 díly: Po dobu 8 sec. po vyvolání elementární reakce, v závislosti na elementech spojeneckých hrdinů v týmu, vybavená postava obdrží následující buffy:
|
Vezmeme-li v úvahu bonusy Nahidina ulta a její celkovou hratelnost z reakcí, je tato sada artefaktů, pokud jde o celkovou hodnotu a poškození, nejlepší 2 a nejlepší 1 (pokud je Memories of the Deep Forest u jiného člena týmu). I když jsou alespoň dva hrdinové jiného živlu, Nahida obdrží +180 jednotek ke svému ovládnutí živlů. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly:+ 80 jednotek k zvládnutí živlů. 4 díly: Zvyšuje poškození způsobené pučením, vegetací a květem o 40 % postavě vybavené touto sadou. Pokud nosič vyvolá tyto reakce sám, účinek se zvýší o dalších 25 %. Každý součet trvá 10 sekund. Efekt se hromadí až 4krát, objevuje se jednou za 1 sekundu a aktivuje se, i když postava není aktivní. |
Situační, ale funkční možnost, pokud Nahida prohraje Pučící a zároveň aktivuje reakci, to znamená, že Dendro uvalí status na Hydro. Může být zvažován v jakékoli variantě týmu s Nilu, Kokomi nebo Barbarou. Tato sada je navržena pro konkrétní sestavení a měla by být použita pouze v případě, že není nikdo jiný na nošení, ale chcete zvýšit poškození od jader. V každém případě jsou obě předchozí sady univerzálnější a efektivnější. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: 15% poškození Dendro 2 díly: +20 jednotek elementární mistrovství |
Přechodná možnost s poškozením +15 až Dendro a +80 jednotkami. Elemental Mastery, dokud nebudete moci pěstovat celou sadu Deep Forest Memories nebo Gilded Dreams. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: +80 jednotek k ovládnutí živlů. 4 díly: Volání elementární reakce zvyšuje elementální mistrovství celého týmu o 120 bodů. po dobu 8 sec. |
Výborná volba na začátku hry s vysokým bonusem k ovládnutí elementů. Má šanci vypadnout z elitních a běžných nepřátel. |
Pro dosažení maximální účinnosti a vysokého poškození jsou pro Nahidu doporučeny následující artefakty (s přihlédnutím ke složení týmu):
- Plný set O pozlacených snech (na Nahid).
- Vzpomínky na hluboký les (na jiný znak).
- Dendro rezonance.
Oddělení
Detachments pro Nahida jsou složeny podle principu synergie s ostatními prvky. Navíc její mechanika vyžaduje určitý počet prvků (1 nebo 2), aby získala bonusy od ult. Nejlepší postavy jsou pro ni Dendro, Hydro, Pyro a Electro elementy.
Nejlepší postavy
Pokud mluvíme o roli v týmu, pak Nahida může hrát jak na pozici sub-DD týmu, tak jako řidič. V závislosti na sestavení a konkrétních úkolech se používá s hrdiny všech rolí. Níže uvádíme seznam možných spojenců, na jejichž základě vznikají silné jednotky s Nahidou.
Hlavní DD
Postava, která hraje aktivní roli a je neustále přítomná na hřišti. V četách s těmito hrdiny sedí Nahida „v kapse“ a uděluje poškození primárně pomocí elementární dovednosti.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Dendro rezonance (+60 elementární mistrovství) a další zdroj poškození. | |||
Main-dd, hodně náročné elementární mistrovství a energie. Nahida odvádí vynikající práci v roli baterie a plnění MC, takže výrazně posílí Kaveha. | |||
Dobrý spojenec, který těží z Nahidina buffu. Jedinou nevýhodou interakce je dlouhý postoj, během kterého se nebudete moci přepnout na Nahidu pro další aktivaci s prvkem. dovednost. | |||
Díky svému prvku sníží interval střelby Trikarma Cleansing (el. skill). Dobře zapadne do týmu jako DD a SUP díky totemům, které umí udělovat pasivní Electro poškození. | |||
Max. Trvání Saino ultu je 18 sekund. Doba trvání očisty Nahida Trikarma je 25 sekund. (bez Hydro). Díky tomu bude Saino moci udělovat zvýšené poškození po celou dobu výbuchu živlu, čímž se aktivuje Aggravation. | |||
Může udělovat poškození jak od ulta, tak provádět společné elektrické útoky s aktivní postavou. | |||
Elektro infusion, area damage, quick skill cooldown – díky tomu plně implementuje všechny výdobytky z Nahidy. | |||
Dokonalá synergie pro hraní přes Budding. | |||
Během postoje elementární dovednosti bude schopen způsobit vysoké poškození po poměrně dlouhou dobu. Ale stojí za zvážení, že v tomto případě lučištník vyžaduje také elementární mistrovství. | |||
U Tartaglie je situace podobná. Ale jeho ultimátní je všestrannější díky periodickému poškození Hydro na velké ploše. | |||
Vhodné jak jako sub-deader v Blooming and Burning, tak jako hlavní dealer poškození. | |||
Stejně jako ostatní Pyro, během Nahidina ultu, zvyšuje poškození z Trikarma Cleanse. Během E-shka dostává Piro infuzi a dále zvyšuje své vlastní poškození. | |||
Herní princip je podobný jako u Hu Tao – také využívá postoj a dostává ohnivou infuzi. Ale zároveň může útočit na dálku. | |||
Pyro údery při el. dovednost a poškození od ultů proti několika nepřátelům najednou. Navíc, i když jsou protivníci vrženi zpět, poloměr Nahidiny kopule by měl stále stačit na to, aby její buffy fungovaly. | |||
Dobře se hodí pro hru od Burning and Bloom, může způsobit poškození, aniž by byl na hřišti. | |||
Nahida poskytne Clorindě hrající ve Stimulaci nejen zvýšení poškození, ale také stabilní aktivaci její pasivní schopnosti díky neustálému stavu Dendro z tikácích značek. |
Sub-DD
Hrdinové, kteří udělují poškození, aniž by byli na hřišti. V závislosti na konkrétním týmu může Nahida v takových sestavách působit buď jako řidič, nebo být náhradníkem DD.
Charakter | Prvek | Zbraně | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Zvyšuje elementární mistrovství s rezonancí a pasivním talentem. | |||
Z hlediska účinnosti je o něco horší než ostatní Dendro hrdinové, ale stále pomáhá uzavřít rezonanci a na 4. konstelaci zvyšuje MS o 60 jednotek. | |||
Prodejce sekundárního poškození s dobrým poškozením. dovednost, která je stále na bojišti, i když je Fischl neaktivní. | |||
Druhý Electro sub-DD, hrající pouze za ult. Skvělý spojenec pro stimulační týmy. | |||
Velké množství stavu Hydro, další poškození. | |||
Způsobuje poškození z kapsy a také zvyšuje poškození týmu z ultimátního. | |||
Ultimate vám umožní udělit Hydro zranění společně s aktivní postavou. | |||
Může dát E-shka a jít do kapsy a přitom způsobovat Hydro poškození. Zvyšuje veškeré poškození způsobené vaším ultem. | |||
Obrovské množství pasivního Pyro poškození z elementárních dovedností a elementárních výbuchů. | |||
Neposkytuje moc Pyro statusu mimo bojiště, ale pro udržení Burn nebo aktivaci Blossom to stačí. |
Podporuje
Postavy jsou nárazníky, léčitelé a bojovníci se štíty. Potřebné pro pohodlnou hru a posílení spojenců.
Charakter | Prvek | Zbraně | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Vyléčí se, dá bonus k poškození Dendro na C1 a zavře Dendrovu rezonanci. Skvělá volba pro jakýkoli tým s Nahidou. | |||
Umístí štít a vyléčí, zvýší reakční bonus. | |||
Elektrický prsten z E-shki uděluje poškození blízkým nepřátelům a také léčí. | |||
Léčí a doplňuje energii. Je lepší použít ve Stimulaci než v Budding kvůli nízkému množství Electro stavu. | |||
Poskytuje účinek Hydro, který prodlužuje trvání Nahidina ultu. Má dobré poškození a poskytuje téměř nepřetržité hojení. | |||
Štít a periodický stav Pyro před elementární explozí. | |||
Zvýší se síla útoku a uzdraví se. Pro samotnou Nahidu není klíčovou postavou, ale společně s ní výrazně posílí jejich společné spojence. | |||
Zvyšuje elementární mistrovství, což je pro Nahidu nesmírně důležité. Ale stojí za zvážení, že v závislosti na týmu je pro ni vhodnější nosit různé sady: V četách přes Burning and Budding - Vzpomínky na hluboký les. V četách prostřednictvím stimulace - Smaragdový stín. |
Nejlepší týmy
Skupiny, ve kterých Nahida hraje, lze rozdělit podle reakcí:
- Stimulace. Obsahuje postavy Dendro a Electro. Nahida v nich nejčastěji hraje roli kapesního dealera poškození pro posílení hlavního DD.
- Pučící a jeho deriváty vegetace и Kvetoucí. Čety z kombinace postav Dendro, Hydro a Pyro. Nahida v nich slouží k vytvoření jader Dendro, která jsou později odpálena charakterem prvku Pyro nebo Electro.
- Vypalování. Kompozice hrdinů Pyro a Dendro. Nahida v nich hraje roli kapesního dealera poškození, udržuje nepřátelům status „Burning“ a přispívá poškozením elementární dovednosti.
Více si můžete přečíst v průvodci s Dendro vysvětlení reakcí.
Níže uvádíme jednotky a rozdělujeme je podle různých elementárních interakcí.
Skupiny z reakčních stimulů
Kompozice zaměřené na zvýšení poškození prvků Dendro nebo Electro.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým se Saino přes Aggravation s max. snížený interval návratu trikarmy:
|
||||
Možnost s ovladačem Nahida prostřednictvím plné stimulace (zhoršení, expanze), elektro rezonance a zkrácení intervalu pro elementární dovednosti. Sacharóza v tomto týmu podporuje elementární mistrovství. | ||||
Jednotka přes stimulaci, kde Nahida je hlavní DD/SAP:
|
||||
Tým přes katalýzu (stimulaci) s max. snížení intervalu trikarmy:
|
||||
Tým se dvěma rezonancemi: Electro a Dendro.
|
||||
Velmi drahý, ale silný tým. Funguje na principu revolveru:
|
||||
Odpojení prostřednictvím katalýzy (stimulace) se snížením intervalu čištění trikarmy:
|
Příkazy z reakcí pučení a vegetace
Příkazy pro vytváření pupenů (Hydro + Dendro) a jejich explozi aplikací Electro prvku.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým s Nilu přes Budding s max. prodloužení trvání Nahidina ultu kvůli dvěma Hydro:
|
||||
Příkaz prostřednictvím Aggravation a Budding s bonusy, které zkracují interval čištění Trikarmy (el. dovednost) a zvyšují účinek Nahidina ultu:
|
||||
Jednotka se zvýšeným poškozením trikarmy. Nahida působí jako řidič komanda, kde pod Tomovým štítem, meči z ultových a kapesních elektro schopností Xingqiu udeří z ruky a využívá všechny své schopnosti rollbacku. | ||||
Jednotka přes Puding-Vegetation se snížením intervalu trikarmy a prodloužením trvání Nahidina ultu:
|
||||
Odtržení vegetací s poklesem intervalu pro působení el. Nahidina dovednost a zvýšení efektu ult:
|
||||
Skupina přes pučení a vegetaci:
|
||||
Jednotka skrz vegetaci.
|
Jednotky z reakcí Bloom a Burn
Týmy pro explodující pupeny přes Pyro a jednotky z Burning.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Příkaz přes Burning-Blooming se zvýšeným poškozením od trikarmy:
|
||||
Jednotka přes Burning-Blooming se zvýšeným poškozením z Trikarma Cleanse a prodlouženým trváním Nahidina ultu:
|
||||
Jednotka přes Budding-Blooming se zvýšeným poškozením z Trikarma Cleanse a delší dobou trvání Nahidina elementární exploze:
|
||||
Tým přes Burn s Dehyou a zvýšené poškození z piva. Nahidina dovednost:
|
||||
Tým přes Bloom s Dehyou:
|
Pomocí výše uvedených sestavení můžete vytvořit své vlastní skupiny. Postavy, které chybí, lze nahradit podobnou hratelností/prvkem/mechanikou atd.
Jak hrát jako Nahida
Nahida, díky mechanice svých schopností, může rozdávat velké množství Dendro statusů, což z ní dělá vynikající podporu/jezdce v četách prostřednictvím Stimulace (Dendro+Electro) a Pučící (Dendro+Hydro). Jeho hratelnost je přitom zaměřena speciálně na interakci s prvky – Electro, Hydro a Pyro. Nejenže dávají bonusy samotné Nahidě během jejího ultu, ale také jí umožňují způsobovat větší poškození při aktivaci Trikarma Cleanse (elementární dovednost).
Při hře za Archon of Wisdom je nutné stavět na roli, kterou zastává, i když principy hry jsou v zásadě podobné – pro maximální poškození je důležité způsobit reakce.
Rotace pro ovladač reakce (primární, sekundární DPS)
Díky svému zvládnutí katalyzátoru a svým dovednostem odvádí Nahida vynikající práci při efektivním určování směru pro celý tým. V této pozici může působit jako hlavní i sekundární dealer poškození. Rotace v tomto případě vypadá takto:
- Nahida aktivuje ult и dává značky (Skandha Seeds) elementární dovednost na nepřátele (až 8).
- Poté vyjdou ostatní členové týmu a aktivují schopnosti, které způsobují poškození z „kapsy“: E-shka Xingqiu a tak dále.
- Nahida znovu vstupuje na bojiště. Osvěžuje elementární dovednosti a údery z ruky, zatímco dovednosti ostatních členů týmu jsou aktivní.
- Po skončení účinku schopností musíte opakovat od č. 1.
Otočení pro poškození kapsy (podpora)
Nahida je dostatečně flexibilní, aby měla dostatečný dopad na tým, i když není na bitevním poli. V tomto případě je rotace:
- Nahida umístí kopuli (exploze živlu) a použije dlouhý stisk s el. dovednosti aktivací značek.
- Objeví se další postavy a získají trvalý status Dendro a schopnost provádět reakce.
E-shka můžete aktualizovat každých 5-6 sekund, ult - každých 13.5 sekund.
Obecně platí, že při hraní za Nahidu na jakékoli pozici je nejdůležitější označit a aktivovat ultimátní při cooldownu, čímž se neustále prodlužují účinky všech dovedností.
Celkový
Little Overlord Kusanali v Genshin Impact, stejně jako zbytek Archonů ve hře, má jedinečnou hratelnost, která výrazně vylepšuje některé stavby. Zejména prvek Dendro synergizuje s Electro, Hydro a Pyro, tedy v týmech prostřednictvím reakcí Vypalování, Katalýza и Pučící Nahida je prakticky nenahraditelná. Pomoci může pouze to, že prvek samotný neinteraguje se všemi prvky.
Navzdory tomu, že Archon of Wisdom je v současnosti jednou z nejlepších postav v četách Dendro, pro hráče, kteří nehrají prostřednictvím těchto reakcí, je hrdina stále málo užitečný (zejména ult dostává bonusy pouze z určitých prvků). Tak či onak, Nahida zaujímá ve svém výklenku důstojné místo a je schopna několikrát posílit jakoukoli Dendrovu stavbu.
V sekci s nejlepší sestavy týmu.
Co je lepší: C1 nebo signál?
Za zmínku stojí, že Nahidina C1 nemá tak velký vliv na její poškození, jde spíše o mezikrok k C2. Přibližné pořadí shromáždění Nahidy je následující:
- Nejprve si vezměte Nahidinu podpisovou zbraň. Skvěle se jí bude hodit v jakékoli sestavě a poskytne týmu buff.
- Pokud se jednoho dne dostanete na C2, roztočte C1. Pokud jste připraveni investovat do Dendra Archona pouze s jednou konstelací, pak je lepší si zvraty uložit úplně a utratit je za jinou postavu s klíčovější první konstelací. Bez C2 samotné nestojí C1 za točení.
Přívěs
V oficiálním traileru vývojáři odhalili příběh postavy.
nahida jako dd s cookie, fishl a ded jsou normální?
Ahoj, týmu Haytam Nahida Elan Shinobu - je pro Nahidu lepší znovu sestavit sub dd v ms? A měla by Haytamovi zanechat vzpomínky a pozlacené sny? V tomto oddíle by Nahidě lépe vyhovoval magický průvodce nebo mořský atlas a teoreticky, je možné nahradit Elana Monou a jak ji pak lze sebrat (ať už jde o poškození, nebo ne)?
Myslíš, že by tým Nahidy, Kokomi, Raidena a Xing Yana byl v pořádku?
Keya, Nahida, Xingqiu, Kuki Shinobu
Nemůžu hrát s Nahidou jako s hlavním DD, nezpůsobuje moc škody a obecně se s ní nepraktizuje. Kaeya také nezpůsobuje velké poškození, ale často zmrazí soupeře, což je velmi výhodné. Ale škoda nestačí. Můžu do tohoto balení přidat trochu Cryo Maine DD?
Taky přidám svůj díl
Hraju hlavně Dehya, Ayato, Baiju, Keka
Je tam mnoho postav, mnoho z nich není nadšených: HuTao, Furina, Tignari, Kazakh atd.
Nemusím je znovu sestavovat, budu experimentovat, ale BaiJu hraji pořád a občas i Ayato a Dehja, protože jsou víceméně dobře sestavené.
A budou slavnostní paměti (5. den) vhodné pro nahidu?
Článek obsahuje doplňující informace. Nahidina charakteristika je maximálně 115 ms a já jich už mám více než dvě stě
A co tým Nahida, Bennett, Xingqiu, Ka Ming? Je možné udělat dobrou párty s některou z následujících postav, ale nezapomeňte tam zahrnout i Nahidu: Xiangling, Klee, Xingqiu, Razor, Ka Ming, Bennett, Sijvmn, Mualani, Raiden, Ayato, Mona, Kazuha? Už chci projít propastí, ale nemám dost silné postavy pro 2 čety. Ano, a divadlo je až moc.
Ahoj! Váš tým je docela dobrý, ale můžete hrát i s následujícími kombinacemi, které budou silnější:
1. Raiden, Xingqiu, Nahida, Bennett.
2. Ajato, Nahida, Xiangling, Bennett.
Hraji teprve krátce, takže se toho ještě musím hodně naučit. Na aktuálním banneru jsem knokautoval Nahidu. Pokud tomu dobře rozumím, Xingqiu a Shinobu si s ní hrají dobře. Opravdu potřebuji radu od odborníků: koho dát na čtvrté místo, pokud jsou k dispozici následující: Amber, Bennett, Xiangling. Lisa, Razor, Dory, Sethos. Barbara a Kandakia
Barbaru lze použít k léčení a hraní prostřednictvím reakce „pučení“, nebo Bennetta k léčení a posílení útočné síly jednotky.
Normální tým Clorinda, Nahida, Chevreuse c6 a Toma c5?
V budoucnu chci mít Haytamu jen pro sebe. Nahida ho knokautovala
Ne tak docela, ne všechna vylepšení Chevroletu budou fungovat a přetížení a spalování sníží stimulaci.
Nebo nahraďte Nahidu rybou nebo jiným pyro, elektrickým perským bubnem.
Nebo udělejte: Clorindu, Nahidu, jakéhokoli hydro nebo elektrického sub dd a jakéhokoli hydro nebo elektrického léčitele.
Bude to velmi pohodlné
Proč v seznamu zbraní pro podporu není Hakushinův prsten? Tohle se zdá být nejlepší f2p volbou při hraní ve stimulaci, ne?
A co kádr?
Tigril - Nahida - Xingqiu - Kuki
Nahida, Blue a Kuki jsou vždycky dobrý tým, ale přidání Tignariho je sporné. Tigrill se nerad zdržuje u nepřátel, Cookieino E nic nezasáhne a hlavní poškození pana Ushatika spočívá v nabitých útokech, meče z Blueovy ultimátky aktivovat nemohou. Místo Tignariho můžete dát Kolleyho/Dendro gg, nebo třeba Elana, spolu se Sinym vytvoří splash, možná je i Mona, nebo třeba jen štítonoše Deda nebo Tomu.
Řekněte mi prosím, existují takové postavy: Tignari, Nahida, Kollei, Kuki, Xingqiu, Raiden, Kazuha, Benet, Xiangli, kdo by měl být zařazen do smečky?
Myslím, že Nahida, Kuki, Kazuha a Raiden. Nahoře je takový oddíl, podívej.
Jsou Kazuha, Nahida, Xiangling a Bennett normální tým?
Bude tým Nilu, Nahid, Kuki, Tignari vhodný?
Ne. Neil potřebuje, aby se tým skládal pouze z postav z dendro a hydro.
Takže musíme Cookie nahradit jinou léčitelkou, alespoň jako Barbarou.
Díky za návod!
Děkujeme, že nás čtete! <3
Je tým dobrý?
Al haitham, nahida kuki a koho je lepší dát ze 4*?
pouze xing qiu
A koho přidat do kádru k Clorindě a Nahidě, pokud existuje: Kuki Shinobu, Xingqiu, Bennett, Xiangling, Toma, Dori, Mona, Kollei a Beidou
Xingqiu, Beidou, zbytek se projeví hůř, pokud je na Beidou druhé souhvězdí, pak bude moci dát i ona štít.
Lidi, mám teď pozlaceného Haitama a Nahidu v sadě Dendro. Mám za úkol farmit skupinu Nahida a sbírat Haitamy v sadě Dendro. Bude smečka silnější??
V průměru, za stejných podmínek, Hightham způsobí dvakrát více poškození za rotaci než Nahida, takže je lepší se zaměřit na jeho poškození a udělat z Nahidy nosiče setu. Zde vše závisí individuálně na účtu, zda existují signály nebo ne, jaké balíčky atd.
Proč v oddílech spalování není odloučení s Kinichem? Hraje špatně s Nahidou?
Zřejmě to nepřidali, ale celkově se to hraje dobře, jen budeš muset přerušit postoj kinicha, abys obnovil nahidu, ale pokud je to boss, tak s tím nebudou žádné problémy, jediný problém nahidy s kinichem je, že její trikarma funguje z reakcí dendra a hoření tuto reakci způsobuje velmi zřídka, jen další zásah dendra při hoření prodlouží jeho akce bez použití trikarmy.
Tignariho tým - Nahida - Lisa (bez Fischla) - Bude cookie dobrý pro propast a pohodlné uzavření obsahu?
Cookie nebude většinou moc potřeba, dá se implementovat i do jiných družstev, jelikož Tignari moc nechce stát vedle nepřátel, Cookie se dá změnit na Yae, Raidena. ale můžete také změnit fishl na hydro pers, pak bude cookie oprávněné, a tak se tignari a nahida dobře k sobě hodí.
Mořský atlas str. 1 nebo Průvodce magií str. 5?
Mořský atlas, více rukopisů
Lidi, je v pořádku, aby tým tvořili Raiden, Kinich, Nahida a Furina?
Kinich se plně neodhalí, v tomto týmu není nutný, i když můžete místo Raidena dát Syanku a získáte dobrý tým, ale také musíte pochopit, že pod Furinou potřebujete léčení)
Je to fajn, ale jen pokud je to Raiden Dendro.
otázka: Mám 35. hodnost, Nahidu v dd, protože jinak tam nejsou žádní dealeři poškození. Mám zkusit farmit její set hned, nebo to udělat na 45. úrovni? Nyní chodí s okem vědomí/písní poutníka, úroveň 50 (právě zvýšena na 60). Stojí s ní Xingqiu, Kuki a Fischl. předem děkuji!!
Doporučuji začít s vyřazováním artefaktů od 45, protože na legendární artefakty je 100% záruka.
Je normální, že budu mít v týmu s Al Haythamem dvě postavy s lesní sadou?
(Nahida a sám Haytham)
To si nemyslím, protože 30 % všeho je přesně takové. Haytham má lepší sny
Taky si to myslím, ale sakra, Haythama jsem 2 měsíce přestavoval a sotva se mi podařilo sehnat normální kritický zásah a dendro set a pak mi padla Nakhida.
Pouze jedna sada bude fungovat, na haitamě je v takové situaci nutné pozlacovat
otázka: existuje balíček nahida (c1), e lan (c0)/xing qiu (c6), ke qing (c0) a yao yao (c1)
Bylo by lepší mít Ye Lan nebo Xingqiu?
stále existují soubory cookie (c3)
Jak mohu balíček vylepšit, nebo ho nechat tak, jak je (mimochodem, neobsahuje žádný al-haitam)?
Je lepší nahradit Yao Yao za Kookieho, bude tam více léčení a díky téměř neustálému stavu Electro a Dendro bude buff ze stimulace, díky kterému její Qin půjde na bojiště s obrovským buffem.
hmm... v tomto případě sbírat cookies v 1k ms+hp a nahida v hybridu? a kdo je pak lepší na sbírání sady hustého lesa?
Ahoj všichni. Jaký druh družstva lze vytvořit s nahidou?
Postavy: Nahida, Diluc, Kuki, Xingqiu, Xiangling, Lynette, Sethos, Kollei, Noelle, Heizo, Kandakia a základní jednotka.
Ahoj! Nejlepší tým by byl:
Nahida, Xingqiu, Colley a Kuki (z Vegetace)