<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Naše au-u-morning v HSR: jak projít akcí s chimérami

Kompletní průvodce managementem chimér: Jak pracovat s tvory z Ochemy, abyste dosáhli nejlepších výsledků.

Naše au-u-rano je tady Honkai: StarRail — hlavní událost verze 3.1, věnovaná seznámení se speciálními „talismany“ Amphoresus — chimérami. Hyacinna pozve Pathfinder do Zahrady života a řekne jí více o magických tvorech, které se používají ke speciální práci, aby kompenzovaly Ohemin nedostatek personálu. Každá chiméra má své osobní vlastnosti, které ovlivňují dovednosti, takže vyžadují individuální přístup.

Termíny akcí: od 28. února až 7. dubna 2025 (22:59 moskevského času). Po dokončení se událost přesune do sekce „Nesmrtelné paměti“, kde zůstane přístup ke standardním odměnám, ale zmizí ty dočasné. V této příručce vám řekneme, jak dokončit Our Au-u-Troop v HSR: vytvořte skupinu chimér a rozdělte mezi ně práci a také správně jmenujte vůdce, abyste zvýšili dosažený pokrok.

Jak zahájit akci Naše au-u-ráno

Přístup k události se otevře po splnění následujících podmínek:

  • dosáhl alespoň 21 Mistrovská úroveň;
  • Mistrovská mise dokončena "Ticho galaxie" na Yarilo-VI. Tím se odemkne funkce Vision of Completion: Exploration Leap a umožní vám okamžitě cestovat na planetu Amphoraeus.

Pokud byly splněny všechny nezbytné požadavky, v deníku úkolů se automaticky objeví mise dobrodružné události. „Rozprava o ctnosti díla chimér“, která představí mechaniku akce.

Pro lepší pochopení zápletky se doporučuje nejprve dokončit misi. "Brány jsou otevřené, na trůn padl stín".

Průvodce akcí Naše au-u-ráno v Honkai: Star Rail

Náš au-u-tray pomáhá dozvědět se více o chimérách, které se na Amforách používají k provádění nějaké práce. Pro efektivní plnění úkolů je nutné vzít v úvahu vlastnosti každého tvora a vytvořit z nich dobrou skupinu.

Charakteristika chimér

Každá chiméra má své vlastní vlastnosti. V závislosti na vzácnosti chiméry mohou být dvě nebo tři:

  1. Výkon – určuje, jak rychle se zaplní ukazatel průběhu.
  2. Výdrž je dána tím, jak dlouho může chiméra vykonávat práci.
  3. Zvláštnost je u každé chiméry individuální. "Obyčejné" chiméry ji nemají.

Každá chiméra zvládá konkrétní úkol odlišně v závislosti na svém umístění v četě a jejích spojencích, takže rychlost utrácení výdrže a dosaženého pokroku se může lišit.

Týmová práce

Chiméry mohou tvořit skupinu, která zahrnuje několik tvorů. Efektivita týmové práce závisí na kombinaci jejich vlastností mezi sebou a na pořadí umístění. Pokud například umístíte chiméru, která snižuje výdrž dalšího spoluhráče do prvního slotu, a do druhého slotu umístíte chiméru, která získá buff, když se výdrž sníží, budete moci získat další výhody.

Výběr vůdce

Kvalitu práce chimér ovlivňuje i výběr vůdce. Může to být jakákoliv z dostupných chimér, nezaujímá místo v četě a funguje jako vyrovnávací paměť třetí strany. Před změnou typu aktivity v poslední fázi lze vedoucího změnit na jiného, ​​aby bylo možné upravit zesílení pro konkrétní práci.

Soutěže a hodnocení

Během akce budete muset soutěžit s ostatními správci chimér, abyste určili, která skupina je nejsilnější. Všichni účastníci jsou zařazeni do celkového pořadí, kde potřebují dosáhnout co nejvyššího místa.

Strážný, který utekl z práce

Po absolvování tréninkového běhu s četou mužů v aristokratickém oblečení bude kontrola nad týmem chimér zcela převedena do rukou Pathfindera. Přejděte k mechanismu umístěnému v severní části Garden of Life a aktivujte jej, abyste odemkli další běhy.

Dalším cílem misijní akce „Diskuse o ctnosti práce chiméry“ bude zvýšit místo vzniklé skupiny v celkovém hodnocení. Abyste dosáhli 7. místa a porazili Runaway Guard, budete muset práci chimér zahájit dvakrát.

3 týdny před certifikací

Jednotka na 3 týdny proti stráži, která utekla z práce

Ve svém prvním běhu proti Runaway Guard použijte následující tým z dostupných chimér:

  1. Truant.
  2. Toxický.
  3. Strouhaný Kalach.
  4. Lenoch.

Záškolák udělá na začátku práce jeden tah a později se posune na třetí místo. Toxic bude moci díky této vlastnosti snadno dokončit úrovně „Chest Notes 1“, „Shield Quality Check 1“, „Awakening the Master of Time Off“ a „Watering the Flowers“. Během fáze „Feeding the Geosaurus“ půjde Grated Kalach na odpočinek a Toxic dokončí práci jedním zásahem. Díky svému vynikajícímu výkonu budou Truant a Slacker schopni dokončit další dvě úrovně, „Malý entomolog 1“ a „Neviditelný krumpáč“, k posouzení. V ideálním případě.

2 týdny před certifikací

Jednotka na 2 týdny proti stráži, která utekla z práce

Chcete-li dokončit další běh s hodnocením „Perfektní“, umístěte do svého týmu následující chiméry:

  1. Toxický.
  2. Mistr volného času.
  3. Strouhaný Kalach.
  4. Pokořit.

Celá četa bude moci splnit cíle „Taking Care of the Highlander“, Notes on Chests 2 a „Careerist's Reward“, načež Grated Kalach skupinu opustí. Toxic dokončí další cíl "Home Bath 1" jedním tahem a také si půjde odpočinout. Smyryaga a Master of Time Off společně dokončí bonusovou úroveň „Helping the Gardener Slacker“.

Král lázní

Po úspěchu v prvních jízdách se tým Chimera bude muset oficiálně zaregistrovat v Garden of Life. Promluvte si se zaměstnancem a vyberte si libovolné jméno podle vlastního uvážení. Později již nebude možné vaši volbu změnit.

Po rozhovoru s dívkou se bude chtít k týmu připojit profesionální manažer, což vyvolá konflikt mezi Pioneerem a Mitiphonem. Po dokončení všech dialogů usilovně pracujte, abyste se dostali na čtvrté místo a porazili tým krále lázní.

3 týdny před certifikací

Postavte se na 3 týdny proti králi lázní

Chcete-li dokončit tento závod s nejvyšším skóre, tým s Profesionální manažer jako vedoucí:

  1. Kariérista.
  2. Doktor.
  3. Toxický.
  4. Strouhaný Kalach.
  5. Divák.

Kariéra bude schopna sama splnit všechny hlavní cíle závodu: „Malý entomolog 1“, „Velký sen malého plamene 1“, „Domácí koupel 2“, „Oprava lva“ a „Kontrola kvality štítu 2“. Zbývající chiméry budou moci splnit dodatečný úkol „Feeding the Geosaurus“.

2 týdny před certifikací

Postavte se na 2 týdny proti králi lázní

Chcete-li se zúčastnit druhého závodu, můžete vzít stejný tým, který dokončil první:

  1. Kariérista.
  2. Doktor.
  3. Toxický.
  4. Strouhaný Kalach.
  5. Divák.

Bude působit jako vůdce Profesionální manažer.

Tentokrát bude Careerist schopen splnit pouze několik hlavních cílů: „Chest Notes 3“, „Entomologist Kid 3“, „How to Lure the Merciless Evil“ a „Martial Arts Training“. Léčitel vynaloží veškerou svou výdrž na dokončení úkolu "Little Flame's Big Dream 2". Zbývající chiméry budou stačit k dokončení volitelného cíle Zalévání květin.

Pokud dokončíte dva běhy s hodnocením „Perfektní“, můžete přeskočit další fázi a okamžitě se dostat na čtvrté místo v žebříčku.

1 týden před certifikací

Postavte se na 1 týdny proti králi lázní

Pokud jste dříve nebyli schopni získat hodnocení „Perfektní“, budete muset dokončit další běh. K jeho úspěšnému dokončení stačí sestavit tým profesionálního manažera jako vůdce a následující společníky:

  1. kariéristé.
  2. Doktor.
  3. Spolupracovník.
  4. Toxický.
  5. Strouhaný Kalach.

Dětský entomolog

Po porážce krále lázní se podívejte, co chiméry týmu obvykle dělají, když odposlouchávají jejich rozhovory v zahradě života. Prodiskutujte další akce s Hyacintem a promluvte si s chimérami, které nejsou schopny si s prací poradit. Během dialogu si budete muset vybrat a odpovědět na otázku. "Přemýšlejte o tom, co jim říct?":

  • Vyděsit je.
  • Uklidněte je.

Nejprve si můžete vybrat první možnost, poté druhou. Rozhovor bude pokračovat až po druhé poznámce. Vyřešte problémy, které se objevily se zaměstnanci a tvrdě pracujte, abyste se dostali na druhé místo.

3 týdny před certifikací

Postavte se na 3 týdny proti králi lázní

K dosažení druhého místa v žebříčku vám stačí dokončit jeden běh s hodnocením „Perfektní“. S tím pomůže tým složený z nelítostného zla jako vůdce a následujících členů:

  1. Swifties.
  2. Mluvka.
  3. Ti skromní.
  4. Vychytralí.
  5. Doktor.

Na začátku boje tým obdrží spoustu buffů od talentů Chimery, poté Swiftfoot jednou zatočí a opustí hřiště s Trash, čímž dokončí cíl Little Flame's Big Dream 3. Smyryaga v tandemu se Sly One bude moci plnit úkoly „Malý entomolog 2“, „Domácí koupání 2 a 1“ a „Pomáháme zahradníkovi s loafingem“. Pokorný bude mít také čas na splnění dodatečného úkolu „Little Flame's Big Dream 1“ a Chytrý a Léčitel dokončí „Neviditelný krumpáč“.

Květinářství

Navzdory vítězství v předchozí etapě zůstane druhé místo mimo dosah kvůli týmu Flowermen v čele s Tribbym (g), který se náhle prohnal dopředu.následuj ji). Vezměte svůj tým do práce a znovu bojujte o druhé místo v žebříčku.

2 týdny před certifikací

Tým na 2 týdny proti Flowermen

V tomto závodě budou moci dosáhnout hodnocení „Perfektní“:

  1. Swiftfoot.
  2. Jo.
  3. Pokořit.
  4. Záludné.
  5. Smutný pytel.

Berte jako vůdce Nemilosrdné zlo. Na začátku běhu Swiftfoot, Chatterbox a Leader aktivují buffy a zvýší statistiky svých spojenců. Po dokončení úkolu „Chest Notes 2“ Swiftfoot a Chatterbox opustí večírek. Zbývající chiméry dokončí všechny primární a sekundární cíle Shield Quality Check 3, Little Flame's Big Dream 4, Entomologist Kid 1 a Little Flame's Big Dream 1.

1 týden před certifikací

Tým na 1 týdny proti Flowermen

Stejný tým bude schopen dokončit druhý závod proti Flowermanům perfektně, ale s několika změnami:

  1. Swiftfoot
  2. Jo.
  3. Pokořit.
  4. Smutný pytel.
  5. Záludné.

Vedoucí zůstává Nemilosrdné zlo. Stejně jako předtím vám Swiftfoot a Chatterbox pomohou rychle splnit první cíl „Taking Care of the Highlander“, po kterém zvýší statistiky zbývajících spojenců a opustí tým. Zbývající chiméry budou moci jít téměř až do samého konce a splnit úkoly „Poznámky k truhlám 3“, „Malý entomolog 2 a 3“, „Oprava lva“ a „Kontrola kvality štítu 2“. Zbývající dodatečný úkol „Invisible Pickaxe“ dokončí Clumsy a Sly.

Roh svobody

Než začnou poslední bitvy, vedoucí týmu na prvním místě osobně dorazí do Garden of Life, aby se setkal s Pathfinderem.

1 týden před certifikací

Roh svobody nabídne rozhodnout o výsledku závodu v jedné dlouhé bitvě se silnými soupeři, do které se budou moci zapojit všechny chiméry týmů najednou. Tvrdě pracujte, abyste porazili posledního soupeře.

1 etapa

Jednotka pro Stage 1 proti Hornu svobody

Jako svůj první tým si můžete vybrat následující chiméry:

  1. Prostřednost.
  2. kňučet.
  3. Pokořit.
  4. Killjoy.
  5. Škoda.

Vynikající zaměstnanec - vedoucí. Jednotka bude schopna dokončit cíl „Capture the Thief Spirit 1“ bez ztrát a téměř dokončit druhou bitvu.

2 etapa

Jednotka pro Stage 2 proti Hornu svobody

K dokončení druhé bitvy bude užitečná následující skupina:

  1. Truant.
  2. Mistr volného času.
  3. Divák.
  4. Patolízal.
  5. Dříč.

Vedoucí: Vynikající zaměstnanec. Tým dokončí druhého zlodějského ducha a odstraní asi polovinu HP třetího nepřítele.

3 etapa

Jednotka pro Stage 3 proti Hornu svobody

Pro závěrečnou bitvu se zlodějským duchem se bude hodit skupina Vynikajícího zaměstnance a následující chiméry:

  1. kariéristé.
  2. Doktor.
  3. Echidnas.
  4. Vychytralí.
  5. Uspěchaný.

Tým bude moci snadno dokončit již tak oslabeného zlodějského ducha a dokončit výzvu.

Po dosažení nejvyššího místa a promluvě s Rohem svobody se jako vítěz zúčastněte slavnostního předávání cen, přijměte gratulace a dary od těch, kteří se shromáždili v zahradě života.

Před zahájením obřadu si můžete promluvit s lázeňským králem čekajícím na náměstí. Mitiphona se lze zeptat na jeho práci s chimérami a dluh, který na něj byl kladen.

Režim přesčas

Režim přesčas se spustí po splnění všech cílů události a je zdarma. On neposkytuje získání jakýchkoli ocenění, kromě achievementu Evil Boss (Evil Boss), takže to není nutné pro dokončení. Charakteristickým rysem modu je zachování vlastností chimér z fáze na fázi.

Úspěchy pro akci Naše au-u-ráno v HSR

Při dokončení události je k odemknutí sedm úspěchů. Všechny spadají do kategorie „Our Memories“ a přinesou vám celkem x40 Star Jades.

monopol

Odlákejte chiméry od muže v aristokratickém oděvu v akci, abyste odemkli úspěch Monopoly v hodnotě × 5 Star Jades. Úspěch se odemkne po dokončení tutoriálu, kdy se skupina chimér rozhodne opustit svého správce.

Cool společnost

Získejte svůj vlastní název týmu a 5x navíc Star Jades. Tato příležitost bude k dispozici po porážce Runaway Guard. Vyberte během dialogu jakýkoli jméno, které se vám líbí, a dokončete fázi mise, za kterou budete oceněni úspěchem „Cool Company“.

velký byznys

Ujistěte se, že chiméry ve vašem týmu dostanou 60 au-u-u-cookies. Podmínka je splněna při uzávěrce hlavních úkolů akce. Počítadlo měn lze sledovat ve "Statistikách úkolů" a když dosáhne 60 jednotek. dostane trofej Big Business a ×5 Star Jades.

Čtyři na jednoho

Získejte produktivitu jedné Chimery na 30 a odemkněte úspěch „Four for One“, který obsahuje odměnu ×5 Star Jades. K tomu by byla nejlepší chiméra. Záludné v kombinaci se společníkem Jo a vedoucí "Nelítostné zlo".

Ideálně přidat více Lékaři a použijte tuto kombinaci v několika fázích. Statistiky chiméry se shromažďují opakovaným používáním, což vám umožňuje rychle dosáhnout požadovaného počtu.

Společnost Unicorn

Porazte zbývající čety a staňte se šampionem. Úspěch Unicorn Company v hodnotě x5 Star Jade se automaticky odemkne, když se dostanete na první místo v celkovém hodnocení, pronesete řeč a uděláte si fotku na památku.

Zlý šéf (Evil Boss)

Dosáhněte skóre 30 v režimu přesčas a odemkněte úspěch „Evil Boss“ v hodnotě ×10 Star Jades. K tomu sestavte četu, která dokáže získat požadovaný počet bodů. Mějte na paměti, že to může trvat několik kol. Vhodná by byla například skupina Kariéristé, léčitelé, spolupracovníci, chiméry obětního beránka и Vychytralí. Dobře se ukáže jako vůdce. Profesionální manažer.

Počkejte, až dosáhnete 30 bodů a aktuální kolo skončí. Jakmile je fáze dokončena a získané body se započítávají do celkového skóre, úspěch se odemkne.

Pracujete pro své konkurenty?

Dosáhněte produktivity jedné chiméry -10. Chcete-li to provést, budete jej muset znovu použít. uvolnit režimu a vytvořit skupinu, která umožňuje tuto podmínku splnit. Pokud jste dříve získali nějaké body, resetujte postup, abyste resetovali statistiky chiméry.

Složte příkaz následovně:

  1. Klíčovým článkem týmu, bez kterého není možné odemknout achievement, je zvíře Jo. Jeho funkce umožňuje snížit parametr výkonu.
  2. Chimera usmíření Je potřeba vzkřísit Chatterboxa, když padá únavou.
  3. Vložte jej do třetího slotu Lékaři, aby vyléčil Chatterbox poté, co Chimera of Absolution zmizela z pole.
  4. Kňoural bude fungovat jako běžná chiméra bez jakýchkoliv efektů, které by kombinaci narušovaly.
  5. Uzavře tým Pokorný. Má velmi nízký základní výkon a nemá žádné osobnostní rysy. Právě tato chiméra bude schopna dosáhnout hodnoty -10.

Jako vůdce si vyberte Profesionální manažer. Úspěch: "Pracujete pro své konkurenty?" by se mělo otevřít v 5. kole a bude oceněno xXNUMX Star Jades.

Vyznamenání

Za úplné dokončení, v závislosti na okamžiku, kdy byl splněn cíl události, můžete získat různé ceny. Standardní odměny:

Dočasné odměny:

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit akci Our Au-u-morning v Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké dotazy ohledně akce, zanechte je prosím komentáře. Podívejte se na článek na aktualizace 3.1, abyste zůstali v obraze se všemi funkcemi této verze.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
18 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
18
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x