Plamenná píseň в 16 skořápka snů získat Fischl skin a vyřešit všechny hádanky.
Na konci článku odděleně vyjmuli všechny truhly a 16 snůpomoci dokončit quest Firesong na ostrovech Wavering Strings na% 100. Také na webu již existuje podrobný návod k následujícím dílům - Rým a melodie letního snu.
Jak zahájit quest Blazin' Trailsna ostrovech Wavestring
Chcete-li zahájit úkol Ohnivá píseň, musíte nejprve splnit předchozí úkoly ze série Summertime Odyssey: Jarní terasa z minulosti. Poté se v protokolu objeví odpovídající záznam automaticky.
Návod na Firesong 1 v Genshin Impact
Nejprve musíte počkat další den. Přeskočte čas na 6:00-24:00. Cíl questu se aktualizuje na „Promluvte si se všemi“. Chcete-li mluvit se svými společníky, teleportujte se na startovní ostrov. Přibližte se ke skupině. Dialog se spustí automaticky.
Xinyan vám to řekne Mona uvede, že skupina půjde prozkoumat jiný ostrov. Xinyan řekne, že viděla iluzi na severu, takže tam společnost bude chtít plout.
Vydejte se na ostrov na severu
Teleportujte se do kontrolního bodu nejblíže oblasti úkolu. Pokud ještě není otevřen, doplujte k značce na vlnovém roveru: kotviště se nachází na jižní straně startovního ostrova. Dialog s ostatními postavami začne automaticky.
Xinyan najde buben propletený s rostlinou. Mona navrhne, že tento ostrov je spojen s rock and rollovým umělcem. Xinyan bude chtít buben použít i přes varování Kazuhi.
Přejděte do jasně osvětlené oblasti
Skupina bude převezena do iluzorního prostoru. Vypadá to jako shluk opuštěných plovoucích ostrovů. Důvěřujte Paimonovi a jděte do jasně osvětlené oblasti.
Tento dungeon používá mechanika bubny a plovoucí plošiny. Pokud stisknete buben klávesou "F", plošiny se pohnou a pojedou dál omezený čas. Musíte mít čas na ně skočit a přesunout se do požadované oblasti.
Aktivujte buben a skočte na plošinu, která se blíží k okraji ostrova. Chvíli počkejte, až se dostanete na sousední ostrov. Skoč k tomu.
Jak vyřešit hádanku harfa a květiny
Otevře se okno školení. Další mechanika, která je v úkolu použita, souvisí s S melodickými harfami. Lze je aktivovat. Poté začnou harfy vydávat zvukové vlny, které způsobují Melodické květiny publikovat Noty. Trajektorie druhé závisí na tom, kterým směrem jsou květiny nasměrovány. Musíte řešit hádanky pomocí poznámek.
Obecně jsou mechaniky téměř podobné těm, které byly použity v questu Spring Courtyard z minulých let. nicméně věže vyměněn harfy, reflektory - květinya šipky - poznámky.
Chcete-li jít dále, musíte vyřešit hádanku. Všechny květiny jsou okamžitě otočeny správně, kromě jedné. Rozšířit třetí reflektor tak, aby se díval směrem ke čtvrté květině, ve směru Pomeranč šipky. Chcete-li to provést, přistupte k němu a jednou stiskněte tlačítko „F“.
Aktivujte harfu: přibližte se a vyberte možnost „Hrát“.
Poté se mezi květinami začnou pohybovat projektily ve formě poznámek. Až dosáhnou poslední rostliny, tam bude vzduchové kroužky. Proleťte jimi. Pospěšte si: zvoní zmizí o něco později.
Jak najít klíče a otevřít dveře
Na dalším ostrově hrdinové narazí na zavřené dveře. Xinyan si bude pamatovat, že klíče obvykle nechává pod květináčem. Dívka se nabídne, že zkontroluje, zda tam jsou. Tady nebude květináč, ale bude tu květina.
Na místě, kde se postava objeví, je kufr. Vezměte si z toho kořist. Poté leťte na sousední ostrov s květinou. Před ním je proud vzduchu, který vám pomůže nespadnout do propasti: použijte ho.
Jak aktivovat harfu
Nový ostrov bude mít květiny a harfu. Hlavním úkolem je směrovat noty z harfy do hlavní velký květ poblíž útesu. Je zvýrazněna růžovou barvou.
Harfa na tomto ostrově neaktivováno. Když se k němu přiblížíte, objeví se tréninkové okno. Chcete-li aktivovat harfu, musíte projít Melodické kroky. Když se všechny rozsvítí, harfa zazáří. Teprve pak bude schopna produkovat zvukové vlny. Některé kroky se liší od ostatních a mají speciální efekty.
Je důležité, aby se: Nemůžete dvakrát vkročit na stejný krok, jinak budou zablokovány. Nebojte se, po chvíli budou bloky opět dostupné, jen se vraťte na začátek.
Skočte na schod nahoře. Nedaleko se objeví lineární trasakterou musíte projít. Pohybujte se po něm a rozsvěcujte bloky. Přejděte na pole, které je zvýrazněno: posune postavu dopředu do jiné oblasti.
Další sekce je nelineární. Postupujte po naznačené trase, abyste osvětlili všechny kroky a neopakovali se. Poslední blok vás přenese na další krok. Šlápněte na to: chaoticky plovoucí bloky uspořádá do nové cesty. Dále je trasa lineární, stačí ji dodržet až na konec.
Jak odstranit bariéru z hrudníku
Po aktivaci posledního kroku se harfa rozzáří. To znamená, že je nyní připraven k použití.
Nedaleko od harfy je truhla s hudební bariéra. Abyste z něj získali kořist, stačí vystřelit projektil ve formě poznámky: reflektory jsou již na správném místě. Poté bariéra zmizí. Vezměte to z truhly klíč.
Jak vyřešit květinovou hádanku a vrátit se zpět
Chcete-li se vrátit na předchozí ostrov, aktivovat velkou květinu. Chcete-li to provést, otočte druhý reflektor na třetí (ve směru oranžové šipky) tak, že na něj jednou kliknete pomocí klávesy „F“.
Zahrajte notu z harfy.
Leťte na ostrov dveřmi přes vzduchové kruhy.
Jak otevřít dveře
Až se vrátíte na předchozí ostrov, jděte ke dveřím. Stiskněte klávesu „F“, když stojíte vedle ní. Potvrďte, že chcete použít klíč. Dalším stisknutím "F" otevřete dvířka.
Promluvte si s obří květinou
Postavy se přesunou do jiného iluzorního prostoru. Vypadá to jako jeskyně. Jděte po silnici před vámi.
Přijď k obří květina, letící na ostrov k němu. Rostlina se ukáže být inteligentní: její jméno je Flaming Heart. Květina řekne, že nemůže otevřít průchod dále, protože je chraplavá.
Jak pomoci Ohnivému srdci
Rostlina vás požádá, abyste ji přinesli pramenitá voda. Prozradí vám, že pramen se nachází na horském hřebeni porostlém zelení. Ohnivé srdce dá Xinyanovi speciální vidění, které mu umožní vidět vodní tepny. Poté se skupina přesune ven, směrem k hoře.
Kazuha navrhne najít zdroj poblíž. Mona si toho všimne vodní tepna vedle skupiny. Xinyan se rozhodne projít po něm, aby šel k rostlinám a od nich ke zdroji.
Vyčistěte vodní cesty, které procházejí horami
Jděte vpřed podél potoka. Jak se postava pohybuje, tepna se prodlužuje a vede skupinu.
Na jedné ze sekcí je tok přerušen: je zde a камень. Balvan můžete odstranit stejným způsobem jako kterýkoli jiný: zasáhnout jej zbraněmi nebo dovednostmi. Vyčistěte vodní cesty protékající horami a pokračujte v cestě.
Jak odstranit bariéru z průchodu
V určitém okamžiku bude cesta zablokována průchodem s hudební pečetí. Vedle jsou harfa a 4 reflektory. Nasměrujte je tak, aby vedly notu směrem k bariéře.
Všechny reflektory jsou zpočátku umístěny správně, kromě druhý. Je to zvýrazněné červená barva. Otočte jej směrem ke třetímu reflektoru, jak je znázorněno na snímku obrazovky, kliknutím na něj 1 krát.
Zahrajte notu z harfy.
Jak chodit po vodní cestě
Těsnění zmizí. Jít do jeskyně a pokračovat v chůzi podél vodní cesty. Tady bude další kámen. Zničit to.
Kazuha najde poznámka a ukázat to ostatním. Albedo v něm říká, že zdejší hory jsou jako hudební nástroje: jsou duté a vydávají melodické zvuky. Průzkumník vyzývá k výstupu na vrchol, aby slyšel příliv. To však vyžaduje úplné zprůchodnění vodních cest.
Proud povede skupinu nahoře. Vylézt na horu. Abyste si to usnadnili, zahněte doleva, když vyjdete z jeskyně a následujte velkou liánu, která se ovine kolem skály. Podél ní se nachází tepna.
Když kořen skončí, vyšplhejte po svazích o něco výše a pokračujte v běhu vpřed. Pak vylezte na liány a projděte se po vodní cestě.
Jak odstranit bariéru ze tří truhel
Na dalším svahu najdete další puzzle se 3 truhlami.
Nejprve odstraňte první bariéra Anemo kolem reflektoru a pravidelný hrudník. K tomu vylezte na přilehlý svah a seskočte dolů. Otevřete hrudník. Bariéra zmizí. Druhého těsnění se zatím nedotýkejte: je třeba ho později odstranit.
Vraťte se k harfě. Ona potřebuje aktivovat. Chcete-li to provést, skočte na modrý schod.
První část cesty je lineární a snadno schůdná. Poslední blok vás zavede do další části skládačky.
Ve druhé části musíte nejprve sbírat chaotické bloky pomocí speciální krok. Chcete-li to provést, přejděte k němu po vyznačené trase. Pak se postavte létající blok.
Klepnutím na poslední krok aktivujete harfu.
Nyní můžete přejít k otevírání truhel. Začněte tím vzdáleným: reflektory jsou již otočeny směrem k němu, ale dráha projektilu je zablokována Anemo bariéra. Chcete-li získat kořist:
- Vleťte do bariéry z nejbližšího svahu.
- Nechte na sporáku těžký předmět. Například, камень Geo Traveller(s), sloupec Zhongli nebo květina Albedo.
- Vraťte se k harfě a vystřelte šíp.
Abyste získali další truhlu, musíte vyřešit hádanku s reflektorem. Dva z nich jsou nesprávné: první и druhý. Jsou označeny červeně. Otočte je ve směru oranžových šipek. Druhý snímek obrazovky ukazuje řešení hádanky. Aktivujte harfu a sbírejte kořist.
Kde najít časovku na harfu
Na jihovýchodním svahu, za místem, kde byly truhly s bariérou Anemo, probíhá časovka. Chcete-li ji projít, aktivujte harfu a poté výzvu. Chcete-li to dokončit, musíte sesbírat 8 částic Anemo uvnitř vzduchových prstenců.
Jak získat studenou pramenitou vodu
Na vrcholu hory musíte pomocí harfy odstranit bariéru z oblasti, která blokuje vodní tepnu. Druhý reflektor je umístěn správně, je potřeba ho otočit první и třetí do stran označených oranžovou šipkou. Chcete-li to provést, klikněte na první reflektor 1 kráta podle třetího - 3 krát. Správné řešení hádanky je zobrazeno na druhém snímku obrazovky.
Použijte harfu.
Po odpálení projektilu se prohlubeň na hoře zaplní. Přibližte se ke značce, stiskněte tlačítko „F“ a naplňte studenou pramenitou vodu.
Návod na Firesong 2 v Genshin Impact
Nyní musíte vzít vodu do květiny. Chcete-li se k němu vrátit, teleportujte se buben. Dotkněte se hudebního nástroje.
Vstupte do chrámu hudby
Postava půjde přímo do Planoucího srdce. Přistupte k němu a stiskněte klávesu "F".
Po zavlažování se odemknou nové dveře. Vstupte do chrámu hudby. Zpřístupní se následující prostor: v něm skupina identifikuje okolí Li Yue.
Jděte ke dveřím, kde je slyšet hlas
Objeví se vedle postav podivné dveře. Přibližte se k ní a stiskněte tlačítko "F" pro poslech. Bude slyšet hlas Xinyanovy matky. Pokračujte po mostě a prozkoumejte dveře podél cesty. Z poznámek bude zřejmé, že dívka často čelila odsouzení ostatních.
U posledních dveří začne dialog mezi postavami. Všichni budou překvapeni, čím si musel účinkující projít. Zasměje se a odpoví, že už se nezlobí. S pomocí optimismu a klidu Xinyan odstraní dveře blokující cestu.
Jak vyčistit cestu od trní
Odnést páteře, stačí aktivovat harfu, která byla za dveřmi. Všechny reflektory jsou zpočátku umístěny správně, není třeba je otáčet. Pokračujte po cestě a jděte přes most, dokud nedojdete k dalším dveřím.
Jak pomoci miminku Fei najít přátele: Maine a Lulu
Dveře symbolizují vzpomínky na dítě Faye. Bude si stěžovat, že si s ním nechtějí hrát, a požádá vás, abyste našli jeho přátele.
Maine и Lulu stojí na molech. Jděte vpřed a zahněte doprava nebo doleva, abyste dosáhli jednoho z nich. Promluvte si s oběma NPC. Lulu si bude stěžovat, že Fei nenapadlo k nim přijít: připravovali pro něj překvapení.
Vraťte se do centrální oblasti. Tam se aktivuje dialog. Všechno dobře dopadne: přátelé Feiovi vysvětlí, že neutekli, ale připravili mu překvapení k narozeninám.
Jak se dostat do Xinyan House
Xinyan se bude chtít zastavit домой. Chcete-li jej najít, odstraňte páteře z cesty. Jsou umístěny za molem.
aktivovat harfa. Není třeba otáčet reflektory: jsou již správně umístěny.
Poté jděte vpřed a vylezte na most. Otevřete dveře a vstupte do Xinyanova domu. Bude si stěžovat na nějaký hluk a půjde zkontrolovat, co se děje.
Situace s miminkem Fei se bude opakovat: Xiangling Připravili jsme překvapení pro holčičku k narozeninám.
Návod na Firesong 3 v Genshin Impact
Skupina se opět vrátí do skutečného světa. Xinyan vám řekne, že si ten den přála: vystoupit na koncertě s někým nečekaným. Oznámí, že se přání splnilo, ale podrobnosti neprozradí. Dívka slíbí, že to udělá potom čištění vodních tokůprocházející skalami.
Jak vyčistit vodní cesty na ostrově
Existují 2 oblasti k čištění: východní и západní. Pro usnadnění jsme tento úkol rozdělili na 2 části.
východní konec
Jděte trochu dopředu, abyste našli vodní tepna. Stávají se viditelnými na velkou vzdálenost, takže je těžké je přehlédnout.
Sledujte břeh a proud, dokud nedosáhnete hádanky s bariéra. Zabijte hilichurly a slizy, aby nepřekáželi. Pokud chcete získat další kořist z truhly, jděte po schodech nahoru.
V horní části pevnosti hilichurl bude mini puzzle. Reflektory jsou umístěny správně, ale musíte aktivovat harfu pomocí kroky. Postavte se na první.
První část je lineární a malá. Na druhém můžete udělat chybu, ale většinou to nezpůsobuje žádné potíže. Třetí úsek je také rovný. Postavte se na poslední schod, abyste otevřeli harfu.
Poté otočte jeden z reflektorů nahoru, směrem k hrudi, jak je znázorněno na snímku obrazovky. Aktivujte harfu a sbírejte kořist.
Vraťte se k hlavní hádance. Téměř všechny reflektory jsou umístěny správně, kromě první и poslední. Otočte první směrem k druhému a spusťte poslední dolů, jak je znázorněno na obrázku. Druhý snímek obrazovky ukazuje řešení hádanky. Nezapomeňte sebrat skořápku napravo od třetí květiny.
Aktivujte harfu.
Vodní cesta povede skupinu nahoru. Prolézt skrz Pevnost Hilichurl. Až budete na vrcholu, jděte k velkému stromu vinná réva. Dostaňte se na plošinu a vylezte nahoru schody. Probojujte se přes druhou pevnost na vrchol hory.
Zničit камень na východním svahu. Poté se ve výklenku objeví voda a tato část úkolu bude považována za dokončenou.
Západní část
Z buben jít na břeh západní části ostrova. Další následují vodní tepna.
Stream zavede skupinu ke 2 hádankám: jeden je úkol, druhý je volitelný. Začněme tím druhým. Je spojena s výzva na chvíli.
Nejprve zabijte hilichurly vedle harfy, aby nepřekáželi. Vykročte na hudební krok. Řešení druhé hádanky je zobrazeno na snímcích obrazovky. Když se postavíte na speciální schod, objeví se poblíž další blok, po kterém můžete jít.
Reflektory jsou již správně umístěny. Stačí zahrát tón z harfy. objeví se vzduchové kroužky, které jsou potřeba k dokončení načasované výzvy. Během ní je potřeba sbírat Anemo částice.
Vraťte se k hlavní hádance. Je to nestandardní: harfa pustí 2 poznámky. Oba se musí dostat k bariéře, aby ji odstranili. Všechny reflektory jsou umístěny správně kromě první. Musí být otočen na druhou podle směru šipky. Řešení hádanky je znázorněno na snímcích obrazovky.
Uvolněte dvě poznámky. Za odstraněnou zábranou budou další 2 reflektory. Otočit se první aby se podíval na toho druhého. Aktivujte harfu, abyste odstranili překážku v cestě vodní cestě.
Stoupejte po schodech a pokračujte ve sledování toku. Až se dostanete do slepé uličky, vylezte po svahu nahoru.
Postupujte úzkým průchodem, dokud se nedostanete k vinicím. Vylézt na ně.
Na vrcholu útesu bude další камень. Po jeho zničení se prohlubeň v hoře zaplní vodou.
Požádejte Flameheart o pomoc
Jít zpět k buben. Paimon si bude stěžovat, že s posledními 2 horami se nedá nic dělat. Xinyan navrhne obrátit se o pomoc na Planoucí srdce. Skupina se vrátí do iluzorního prostoru. Květina vám poradí, abyste si promluvili s Ice Heart.
Kde najít ledové srdce
Aktivujte harfu, aby se objevily vzduchové kroužky. Není třeba pohybovat reflektory: jsou správně umístěny. Nahoře udeřte do bubnu.
Objeví se most. Sleduj to.
Pohybujte se vpřed, dokud nedosáhnete Srdce z ledu.
Květina dá dárek Xinyanovi. Poté se skupina vrátí do reality.
Kam zasadit okvětní lístek Ledové srdce
Teleportujte se blíže k oblasti hledání, na hoře. Postavte se vedle značky úkolu, stiskněte tlačítko „F“ a zasaďte okvětní lístek ledového srdce.
Pokud bylo vše provedeno správně, vyroste z vody květina. Návrat do buben. Přejděte k hudebnímu nástroji, stiskněte „F“ a využijte sílu Ledového srdce. Styl hor se změní.
Jak vyčistit poslední 2 vodní cesty na ostrově
Tentokrát jsou zde opět 2 lokace: východní a západní. Začněme tím prvním.
východní konec
První vodní cesta se nachází mezi 2 východními ostrovy. Pohybujte se po něm.
Po cestě narazíte na další hlavolam na břehu, uprostřed ruiny. Zde stačí jednoduše začít poznámkou: reflektory jsou umístěny správně. Poté sbírejte kořist z běžné truhly.
Druhá hádanka je questová, je potřeba pro další průchod. Chcete-li to vyřešit, musíte nejprve odemknout harfu.
Chcete-li to provést, postavte se na první krok. Oba úseky jsou lineární a lze je bez problémů projet.
Po odstranění bloku z harfy ji aktivujte. Není třeba otáčet reflektory, okamžitě se správně vyrovnají.
Musíme vylézt na horu. Pro usnadnění práce se otočte большой květina, která stála za bariérou, nahoru. Řešení je znázorněno na obrázku. Poté se objeví vzduchové kroužky, pomocí kterých můžete rychle vstát.
Stojí nahoře камень. Zničte ho, abyste vyčistili vodní cestu a naplnili pramen.
Západní část
Udělejte pár kroků na západ buben. Tepna se objeví okamžitě. Projděte se po něm.
První kámen je střežen několika davy. Porazte je z cesty a zničte balvan.
Odtud zamiřte k hádance na adrese platforma. Nejprve zabijte hilichurly.
Aktivujte harfu. Postavte se na schod. Všechny úseky jsou lineární a lze je bez problémů projet.
Otočte se a vyřešte hádanku první červeně označený reflektor, že jo. Správná poloha je zachycena na druhém snímku obrazovky. Aktivujte harfu a sbírejte kořist.
Vylézt na horu. Pro usnadnění práce použijte jetel. Poškoďte ho Anemem a vyleťte vzhůru proudem vzduchu a prsteny.
Nahoře zlomte poslední каменьk pročištění vodní cesty.
Řekněte Ice Heart o výsledku
Teleportovat se do buben a vrátit se přes něj do iluzorního prostoru. Skupina bude okamžitě převezena do Ledového srdce. Začne dialog.
Jděte na větrem ošlehaný vrchol
Po krátkém rozhovoru bude chtít Xinyan jít na vrchol, aby tam vystoupil. Teleportujte se do hory a jděte do questového bodu.
Xinyan oznámí, že „někdo neočekávaný“, se kterým jednou chtěla vystupovat, bude orchidej, která vyrostla ze zasazeného okvětního lístku. Začne krátká in-game cutscéna.
Kde najít zařízení Fatui
Po projevu, když se ukáže, že nikdo jiný nemá naléhavé záležitosti, navrhne Kazuha zkontrolovat tábor Fatui.
Teleportujte se k dalšímu severní ostrov. Přistupte blíž a prozkoumejte zařízení Fatui. Porazte slizy a poslouchejte dialog. Mona se pokusí věštit a řekne, že nenašla žádné stopy Fatui, ale objevila novou anomální sílu. Ukáže na ostrov, který bude další v dobrodružství.
Jděte na ostrov, o kterém Mona mluvila
Cesta na východní ostrov. Tam se skupina pokusí najít stopy, aby pochopili, kdo se příště ponoří do světa snů. Místo postav čeká Fischl. Ona a Oz jsou velmi znepokojeni. Když Fischl odejde, ostatní budou předpokládat, že další iluzorní svět bude věnován jí.
Vyznamenání
Za dokončení Blazin' Trailszískáte:
- 90 zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 6 knihy o zkušenostech hrdinů.
Dream Shell a všechny truhly, které lze sebrat po dokončení úkolu A Song of Fire
Po dokončení úkolu zbývá ve světě snů Xinyan ještě mnoho truhel, včetně jedné vzácné a luxusní. Můžete se vrátit do dungeonu a získat zdroje.
Komunikujte s kotoučem stisknutím Ostrovy vlnících se struna z nabídky, která se otevře, vyberte Flame Song. Navštivte vysněný svět Xinyan.
Jak najít 16th Xinyan Dream Shell
Postava skončí v Ice Flower. Postavte se k němu zády a utíkejte do jeskyně na severu. Sejděte po schodech dolů, aniž byste spadli směrem k ohnivé květině.
U bariéry s bubnem se otočte a věnujte pozornost jeskyni na opačné straně. Sleťte dolů po schodech směrem k ní a udeřte do bubnu.
Objeví se nové schodiště a v cutscéně se ukáže vzácná truhla. Vylezte na něj a proběhněte přímo dveřmi.
V novém umístění jsou dvě rozvětvení. Utíkejte doleva a udeřte na buben: plošiny na druhý ostrov se seřadí, jen přes ně přeběhněte. Nemusíte spěchat, nerozprchnou se.
Zahrajte si na harfu, aby se na plošině objevil proud větru s Geo Slime a Rich Chest (1). Porazte ho a objeví se Pyro sliz a po něm další dva: Geo a Pyro. Pak si vezměte poklad.
Na stejném ostrově hrajte na harfu a aktivujte časovku. Proleťte větrnými prstenci a seberte Bohatou truhlu (2). Nedaleko se aktivuje brána znovuzrození.
Vylezte po schodech na plošinu s pokladem a harfou. Hrajte beze změny směru a vezměte si bohatou truhlu (3).
Otočte prostřední květ lícem nahoru a znovu zahrajte na harfu. Proudění větru povede k skořápka snů. Poslouchejte Xinyan echo shell a vraťte se ke květinám.
Otočte centrální květinu směrem ke schodům a aktivujte harfu. Přistaňte na ostrově s fialovým čápem a vyděste ptáka. Následujte ji a doklouzněte na plošinu s pomníkem.
Pták odemkne totem Pyro.
Po aktivaci Pyro Monument se objeví dveře.
Všechny hádanky byly vyřešeny, tak se do nich klidně pusťte. Parta se ocitne v kobce s harfou a zábranou.
Otočte poslední květinu směrem k překážce a vraťte se k harfě pro aktivaci.
Jak shromáždit drahocennou truhlu za kořeny ve světě snů Xinyan
Za závorou je místnost s bubny a žebříky. Zasáhněte nejbližšího, abyste vyvolali kroky a vyšplhali nahoru. Neotočte se doleva, směrem ke květině, ale doprava, směrem ke dveřím. Zadejte jej.
Dále je jen jedna cesta: zahrajte si na harfu a leťte na další plošinu. Nalevo jděte do běžné truhly (4). Hlídají ho hilichurlové a Pyro the Abyss Mage.
Vypořádejte se s protivníky a vyjděte po schodech nahoru. Použijte harfu a leťte na další ostrov. Nástroj na něm musí být nejprve aktivován.
Postavte se na startovací modrou plošinu s poznámkou a začněte řešit puzzle Melodious Steps. V první části projděte tři, ve druhé odbočte doleva a po třetí dojeďte do cíle. Zahrajte si na harfu a vezměte si Společnou truhlu (5).
Znovu aktivujte nástroj a leťte na další ostrov pomocí proudu. Sedí tam dva lavachurlové a fialový jeřáb.
Porazte protivníky a vezměte si Precious Chest (6). Odplašte jeřáb a projděte dveřmi.
Za dveřmi bude opět kobka.
Vyplašte ptáka a tlučte na buben. Do pasáže nahoře se objeví schodiště.
Veďte jeřáb dále, získejte Normální truhlu (7) a udeřte do bubnu. Vyjděte po schodech nahoru a seskočte dolů na buben na opačné straně. Také ho trefil.
Proběhněte znovu dveřmi, kterými jste vyšli při sbírání mušle. Na ostrově utíkejte k levému kotouči a pomocí něj seřaďte plošiny.
Zahněte dveřmi doleva. Běžte rovně chodbou a najděte v pravé stěně vzácnou truhlu (8). Vraťte se ke dveřím, jděte doprava podél řady kamenů, u Pyro Monument zahněte doprava a vstupte do dalších dveří.
Jak sbírat luxusní truhlu ve světě snů Xinyan
Utíkejte rovně, vyjděte po schodech nahoru a znovu projděte dveřmi. Vraťte se až k místu, kde byli dva lavachurlové a drahocenná truhla.
Vyjděte ze dveří, jděte do haly se dvěma schody a stiskněte buben, abyste změnili kroky. Vraťte se ke dveřím a projděte jimi.
Aktivujte harfu nalevo od východu a leťte podél prstenů ke dveřím na začátku lokace.
Projděte jí a utíkejte přímo k odemčené harfě. Zahrajte si to hned. Postupujte podle poznámky k rozbité bariéře a seberte Luxusní hrudník (9) a dva Rich (10 a 11).
Kde najít eufonický klíč ve světě snů Xinyan
Doběhněte do středu kobky a seskočte dolů k ohnivé květině. Na jedné straně je slepá ulička a na druhé jsou dveře. Utíkej k ní.
Zahrajte si na harfu a leťte na další ostrov. Chcete-li na něm nástroj zapnout, vyřešte hádanku s poznámkami.
Projděte se po talířích, obejděte dvě nižší úrovně, postavte se na pohyblivou plošinu a projděte se po samostatných plovoucích talířích. Pak už jen přejděte přímo k poslednímu kroku.
Zahrajte si na harfu a leťte dál. Na další platformě se budete muset vypořádat také s Melodious Steps.
Projděte přes pravé dlaždice a postavte se na pohyblivou plošinu. Sestavte všechny kroky na pravé straně.
Běžte rovně a jděte dolů na nižší plošiny, aniž byste se dostali na cílovou čáru.
Přeběhněte zbývající desky a dokončete řešení. Aktivujte harfu a vezměte si normální truhlu (12). Hrajte na nástroj bez změny polohy barev. Četa se ocitne na ostrově se čtyřmi Pyro monumenty a jeřábem.
Vystrašte ptáka tak, aby ukázal pořadí aktivace památek. Zapněte je pomocí dovednosti Pyro a vezměte si Bohatou truhlu (13). Znovu přistupte k jeřábu.
Na ostrůvku s dveřmi zanechá ptáček běžnou truhlu (14). Vezměte poklad a vstupte do dveří.
Bude tam truhla a hilichurls. Zabijte davy, změňte směr dvou květin a hrajte na harfu. Vezměte si bohatou truhlu (15). V tom leží Eufonický klíč. Vyjděte zpět dveřmi.
Zahrajte si na harfu a pomocí prstenů vyleťte na plošinu s dveřmi, ze kterých jste letěli k památkám. Odemkněte dveře pomocí Euphonic Key.
Udeřte na buben, aktivujte časovku a vyběhněte po schůdcích hned za Bohatou truhlou (16). Toto je poslední poklad dungeonu. Dveře poblíž truhly povedou na začátek úkolu Blazin' Trailsa levý průchod povede k Flame Flower. Dungeon můžete jednoduše opustit kliknutím na Leave Dungeon.
Pokud vám něco není jasné, zeptejte se komentáře. čístprůchody na Genshin Impact na našem webu, aby vám neunikly nové questy.