Podmanivé záření v Genshin Impact — speciální mechanik v systému bannerů, který se objevil v aktualizaci 5.0. Je navržen tak, aby pomohl hráčům, kteří mají potíže se získáním postav z události, tím, že zvýší jejich šance na výhru. Funkce se spouští s určitou šancí a nefunguje ve všech modlitbách.
V průvodci vám řekneme vše o mechanismu podmanivého záření: jak se zvyšuje šance na získání legendárního předmětu události a v jakých bannerech se nachází. Řekneme vám o přesném procentu šance na výhru a o tom, jak to funguje s obvyklým systémem ručitelů 50/50 a 100 %.
Bannery s podmanivou září v patchi 5.4
V aktualizaci 5.4 existuje šance, že se tento mechanik spustí v následujících modlitbách:
- Yumemizuki Mizuki (5⭐ Anemo, katalyzátor)
- Sijwin (opakování) (5⭐ Hydro, puška)
- Furina (opakování) (5⭐ Hydro, jednoruční meč)
- Risley (opakování) (5⭐ Cryo, katalyzátor)
Jak funguje Captivating Radiance v Genshin Impact?
Mechanika Captivating Radiance zvyšuje hráčovu šanci získat postavu události. Nefunguje ve všech modlitbách a nefunguje vždy, takže nemění základní pravidla ručitel a dramatické vyřazení hrdinů, ale ve vzácných situacích může zachránit.
Když je aktivována Captivating Radiance
Mechanika funguje následovně:
- Captivating Radiance se aktivuje s 5% pravděpodobnost, pokud by došlo ke ztrátě 50/50. Pokud k tomu dojde, je prohra „opravena“ ve výhru v okamžiku animace: zlatá záře se změní na fialovou, což připomíná rotaci události Intertwined Fates. V tomto případě se 100% záruka na další legendu nevydává, protože spuštění podmanivého záření je považováno za výhru.
- Nicméně zůstává 95% šance, že podmanivý duch při ztrátě NOT je aktivován. Poté získáte jednoho ze standardních hrdinů a 100% záruku na hrdinu události, kterého bude nutné dokončit běžným způsobem.
- Podmanivé vyzařování může také fungovat raná noha, nemá žádné podmínky, na jaké rotaci by se legendární postava měla objevit. Aktivace mechaniky je spuštěna samotnou ztrátou 5⭐ standardního hrdiny, nikoli nástupem měkkého nebo tvrdého garanta.
Takže vzhledem k základní šanci 50/50 a doplňkové 5% z Captivating Radiance můžeme uvažovat, že celková pravděpodobnost přijetí postavy události v banneru se zvýšila z 50/50 na 55/45 ve prospěch hráče.
Mechanika Captivating Radiance nijak neruší systém 100% záruky, protože se aktivuje s 5% šancí pouze při hodu standardu a v 95% případů hráči přesto zaznamenají ztráty. Do jisté míry lze tuto mechaniku považovat za malou druhou šanci, jak ještě získat eventový úsek, i když standard již padl.
Oficiálně bylo potvrzeno, že po 3 prohry v řadě při příjmu dalšího znaku zaručena Podmanivá záře je aktivována. To znamená, že „série porážek“ už nemůže trvat déle než 3 prohry 50/50.
Interakce s bannery
Captivating Radiance se spouští pouze v Modlitbách události postavy 1 a 2, to znamená v bannerech běžných událostí, které se objevují po dvou v každé fázi. Nezáleží na tom, o jaký typ banneru se jedná, mechanika je relevantní jak pro nové hrdiny, tak pro jejich opakování. Pro standardní modlitby, modlitba kronik a zbrojíři tuto funkci není platný.
Nejčastější dotazy týkající se mechaniky Captivating Radiance
Jak Captivating Radiance funguje?
Aktivuje se, pokud standardní noha v banneru události spadne, a „opraví“ ji na modlitební znak.
Jakou šanci má Captivating Radiance?
Šance na aktivaci této mechaniky, když prohrajete, je 5%. Celkové šance hrdiny události jsou tedy nyní 55/45 ve prospěch hráče.
Které bannery aktivují Captivating Radiance?
Funkce Captivating Radiance je přítomna pouze v bannerech událostí postavy, bez ohledu na to, zda se jedná o nové modlitby nebo opakování.
Doufáme, že vám tato příručka pomohla zjistit, jak Captivating Radiance funguje v Genshin Impact, jaké jsou šance na její aktivaci a které bannery tuto funkci mají. Přečtěte si další zajímavé články v sekcích: úplná recenze Natlanina streamudozvědět se o všech nových mechanikách.
Jako matematik teď přísahám
Šance byla 50/50 a stále platí.
Těchto 5 % se vztahuje k jiné matematické události. Nemůžete jen tak vzít a sečíst procenta různých událostí.
Je docela možné vypočítat celkovou pravděpodobnost výhry, ale šance na úspěch nebude 55 %, ale 52,5 %.
Zajímalo by mě, co znamená „základní šance na podmanivou záři = 0.018 %“? Takže podmanivá záře s touto šancí může fungovat i s běžným zatočením a proměnit tak 3* nebo 4* pull v 5* bannerovou postavu?
NEROZUMÍM TOMU 😭😭😭. Dostal jsem dehyu, i když už mám ve své historii tři prohry...
Máte za sebou tři prohry? Musí dojít přesně ke třem prohrám za sebou.
Přenáší se šance na další banner? Například, pokud během posledního transparentu byla jedna modlitba 50/50. Pak na dalších 55/45, zda je funkce žhavení aktivní, nebo se resetuje?
ano, všechno se to hromadí až do okamžiku, kdy vyhrajete s leskem nebo doopravdy
Řekněte mi, co to znamená „po 3 prohrách v řadě při získávání další postavy“? Je možné prohrát třikrát za sebou, když je po jedné prohře dána 3% záruka na celý zápas?
Nebo myslíte „Prohra 1“ -> „Výhra s garancí“ -> „Prohra 2“ -> „Výhra s garancí“ -> „Prohra 3“ -> „Výhra s garancí“ -> „Podmanivá záře v případě prohry“?
Ano, druhá možnost je správná. Po prohře 50/50 je vždy stoprocentní záruka a podmanivá záře ji nijak neovlivňuje. Takže 100 prohry 3/50 + 50 výhry 3% garantováno a teprve při 100. prohře 4/50 je zaručena podmanivá záře.
Na konci praporu Harlequin obdržel nohu bez ručitele. Dokonce jsem byl v šoku, záře fungovala.
Za tři roky hraní jsem nevyhrál 50/50, možná je pravda, že teď už nebudou tak časté prohry s podmanivou září.
To samé! A ani jsem nepochopil/a, co se stalo 😀
Je pravda, že když prohrajete 50/50 třikrát za sebou, budete mít 100% jistotu i po skončení akce?
Toto není nikde oficiálně uvedeno, vzhledem k relativně nedávnému zavedení mechaniky důkazů od hráčů s potvrzeními se zdá, že důkazy stále neexistují.
Toto je napsáno ve hře, v detailech banneru.
Díky za informaci, materiál pak aktualizujeme. Je to, jako by to nikde nebylo oznámeno, ale napsáno)
Ano, něco takového existuje, mé oko na to náhodou padlo, když jsem otevřel bannery, protože Mizuki má podrobnosti napsané v nabídce „Detaily“ (a ne jako Sidgewin). Otevřel jsem to a uviděl + taky tam psali základní šanci na uchvácení 0,018%
Děkujeme za vaši ostražitost s:
Měl jsem 3 prohry, ve čtvrté etapě shine zabral a dostal jsem shilonen, ukazuje se, že mám stále 4% garanci na další etapu?
Ne, pak je to zase 50/50.
o čem tedy autor komentáře mluvil? Moc jsem to nepochopil a v detailech banneru jsem nic nenašel...
Tvoje záře fungovala přesně na počtvrté, jak říkáš. To se stane jednou a pak to všechno začne znovu)
Ano, po 3 prohrách obdržíte sázku 3 na 50 a další sázku na událost, a protože jste prohráli 50 na 50, obdržíte další 50 sázku, budou vám uděleny 1 garantované sázky.
Viděl jsem video, kde měl streamer stoprocentní záruku, ale podmanivá záře fungovala. Mnozí byli zmateni a streamer si myslel, že pokud se podmanivá záře spustí se 100% zárukou, pak se jedná o dvě legendární postavy v první desítce. Je to možné?
Takže to fungovalo po té 100% záruce pro druhou část s kurzem 50/50 ve zbývajících deseti spinech.
Co kdybych nejdřív vyhrál na Raidenovi, pak knokautoval Keqinga, pak Kinichu, pak Tignariho, pak Chasku a pak znovu prohrál na Dehue, měla by být 100% záruka a já knokautoval Clorindu, teď mám také 100% záruku?
Po Dehji byla stoprocentní garance, po odstoupení Clorindy po ní to bylo zase 100/50.
Dnes jsem byl svědkem podmanivé záře na harlekýnském transparentu...říci, že jsem byl zmatený, znamená neříci nic). Předtím jsem si myslel, že tato mechanika funguje až po dvou prohrách za sebou (2/75), ale měl jsem jen jednu prohru po výhře 25/50, takže... možná je to možné, ale šance je malá, že?
A ještě jedna otázka. Poté, co se rozpoutá podmanivá záře, bude další etapa 50/50. Takže tato 5% šance v případě prohry bude opět relevantní?
Ano, příště by tato šance měla být opět aktuální.
Teď už to chápu, díky za odpověď!
Ano, šance je malá. Gratuluji)
Mám k tomuto mechanikovi příliš mnoho otázek. Na svůj příběh jsem se díval jako na poraženého. Napočítal jsem tam 4 díry. Dnes jsem točila Harlequin a z nějakého důvodu nefungovala podmanivá záře. Nakonec prohrála s Dilucovou. Proč tomu tak je?
Podle oficiálních údajů se šance s hromaděním ztrát nezvyšuje.
Všechno do 5.0 se nebere v úvahu.
Mavuika podle tohoto systému odpadla, ale pořád nechápu, čemu mám věřit. Názory na tuto záležitost se rozcházejí. Pokud věříte verzi v komentářích, tak v historii svých spinů mám před touto 3 prohry. Všechno do sebe tedy zapadá - další úsek padá se 100% pravděpodobností. Nebo možná 5 % skutečně fungovalo?
Pokud máte 3 prohry v řadě bez záření, při 4. prohře se zaručeně spustí mechanika podmanivého záření (při každé prohře od 1 do 4 se šance na záření výrazně zvyšuje (1 - 25 %, 2 - 50 %, 3 - 75 %, 4 - 100 % - šance na záření při prohrách 50/50)), získáte legendární událost a máte 100% záruku na další událost. legu; Nicméně po takovém „výhře“ se systém záření resetuje do počáteční fáze (25% šance na prohru)
Doufám, že jsem to vysvětlil poměrně srozumitelně, ale pokud máte nějaké otázky, neváhejte se zeptat.
Řekněte mi, je tohle oficiální informace? to znamená, že po každé ztracené garanci se šance na událost zvýší o 25 %?
Přišla jsem si o tomto tématu přečíst, protože jsem si kvůli propletení, o kterém mi tak dlouho vyprávěli přátelé, neviděla nohu. V důsledku toho jsem byl ještě více zklamaný. Nejenže jsem třikrát odvodnil vodu na 3 a tyto odvody se nepočítají, ale také neexistuje žádná 5.0% záruka pro tkaní. Miluju Genshina a Hoeverse. 100, nejhorší ze všech, 4/50 proher v řadě
Brácho zhiza luti, ale ta mrcha prohrála třikrát za sebou, počínaje od 5.0 s 75% šancí, mám prohraného hráče...
Měli by tuto mechaniku aktivovat automaticky po třech prohrách 50/50. To znamená, že by bylo nemožné prohrát více než třikrát na standardní postavě. To chápu, ale jinak... šance na šanci, pff, lol
Hotovo, přečtěte si podrobnosti o banneru
Prosím o opravu článku. Tato informace je téměř tři měsíce stará a zastaralá. Pětiprocentní šanci vzali Číňané doslova ze vzduchu, poté, co se podívali, jak často se poutavé osudy objevovaly lidem, kteří C5 dostali na začátku verze.
Již 100500krát bylo prokázáno, že tyto modlitby mají kumulativní účinek, jako měkkou záruku, v případě prohry 50/50 2-3krát po sobě.
A co se týče mlčení vývojářů, nikdy oficiálně nehovořili o existenci měkkého garanta.
Rád bych se podělil o pár informací o tomto systému. Pokud prohrajete 50/50 ku 5.0, tak se to nepočítá. Počítání začíná od 5.0 a pokud alespoň jednou vyhrajete 1/50, vše se vynuluje.
Našel jsem informaci, že bychom měli dvakrát prohrát 2/50 a potřetí máme šanci 50/3, že to získáme. Pokud prohrajeme 75krát, pak 25krát máme 3% garanci pro vítězství v této části turnaje. Pokud vidíme novou záři, pak je to lega.
Blogeři tohle všechno jasně dokázali, ale zatím je všechno složité. Viděl jsem spoustu komentářů, že údajně prohráli 4krát a nezískali titul. Ale nebyly předloženy žádné důkazy.
Chvíli trvá, než si věci ujasníte; Hádat se je zbytečné, obzvlášť bez důkazů. A pokud by to někoho zajímalo, ať se podívá na videozáznamy na YouTube.
Roztočení až na 5.0 také fungovalo)
Ve 4.8 jsem dostal Tignari. Pak místo Shilonen prohrála Tsitsi. A pak jsem si pořídila Okouzlující záři. Tedy při třetí prohře. Takže ne, všechno fungovalo dobře.
Nefunguje to tak, jak říkáš, jinak jak si ospravedlňuješ fakt, že jsem vždycky prohrával a nebyl tam žádný podmanivý lesk?
Mimochodem, právě jsem si podle tohoto systému pořídil hu tao a navíc chci říct, že tlačítko přeskočení dává skvělý interferenční efekt)
Máš video? Opravdu to chci vidět
Četl jsem komentáře a článek a nepochopil jsem pravděpodobnost, že se to spustí, je to kumulativní nebo tak něco? Šance na podmanivý lesk se tedy zvyšuje s každou prohrou 50/50? může se tato šance sčítat?
O nějakém hromadění náhody vývojáři nemluvili a zda existuje nějaká skrytá náhoda, ukáže až v praxi dlouhé sbírání dat.
52,5% šance a ne 55% pravděpodobnost je považována za špatnou, sakra, ani hajzlové o tom nevědí, jak to vidím já.
5% šance bude fungovat pouze v případě, že je 50% šance na prohru, tzn. šance na výhru, pokud prohrajete 5 % * 50 % (0.5 * 0.05) = 2,5 %. což zvyšuje šanci na výhru přesně o 2,5 %. celkem 52,5 %. (zdá se, že existuje velký rozdíl, ale přesto jsou informace od vývojářů v tomto ohledu pochybné. Nebo to nefunguje tak, jak je popsáno)
ay lan, četl jsem komentáře níže, byl jsem pozdě s dusnem. 😀
Nikde se ale nepíše o nějakých 5%. To vše jsou spekulace.
Šance je rozhodně 55, o tom vývojáři psali. Jen pravděpodobnost záře není 5, ale 10 % (to je spíš jen domněnka)
Ahoj. Zdá se to jako 4x, pokud prohrajete 50/50, tak se podmanivé vyzařování aktivuje se 100% pravděpodobností. Prohrál jsem 3x za sebou 50/50 ještě před aktualizací. 4krát mám 100% pravděpodobnost, že dostanu událost, nebo se tyto 3 ztráty nepočítají?
Ahoj. Tuto verzi výkladu jsem také viděl. ne, ztráty před patchem se nepočítají
Škoda
Jak můžete prohrát 50/50 3x za sebou, když po prohře je grant 100%?
jaký druh hry?
Génius, 50/50 je 50/50, po prohře se 100 % nepočítá.
Ten chlap vyřadil 6 normy ze 3 nohou, co není jasné?)
Zde je příklad
(Prohrál 50/50, pak dorazil ručitele, pak znovu prohrál 50/50)
3 nohy, muž ztratil 2krát 50/50
A pokud podmanivé vyzařování funguje, je šance na další úsek opět 50/50, nebo 100?
Ahoj! Opět 50/50.
Tedy, jak to funguje... roztočím 90 spinů – prohraju 50/50, pak roztočím dalších 90 – dostanu svůj eventový úsek se 100% zárukou. A příště budu mít 5% šanci na aktivaci této záře?
To znamená, že pořadí zvratů je: 50/50 % – 100 % – 5/95 %?
Ahoj! Ne, je to trochu jinak. Zatočte 90 zatočení (obvykle klesá dříve, od 75) a pokud jste v tu chvíli měli 50/50, které prohrajete, aktivuje se „loterie“, kde s 5% šancí dojde k Podmanivé záři a standard noha se „opraví“ na událostní. To znamená, že podmanivé vyzařování s 5% šancí funguje vždy, s libovolným poměrem 50/50, proto jej nemusíte nejprve zvyšovat na 100 %.
"Stále však existuje 95% šance, že se Captivating Spirit NEaktivuje, když prohrajete."
Moc nechápu proč 95%? a ne 45% se ztráta spouští s 50% pravděpodobností a je 5% šance na aktivaci záření, nebo jsem to pochopil úplně špatně?
Ahoj! Prohra se spouští s 50% šancí, to ano, ale když k ní dojde, spustí se samostatná „ruleta“ pro podmanivé vyzařování, kde je šance na její spuštění 5 %. A proto existuje 95% pravděpodobnost, že nebude aktivován. Jedná se o dva různé procesy, a proto šance na podmanivou záři vychází z celkových 100 %, nikoli z 50 %.
A kolik štěstí musíte mít, abyste v případě prohry dostali 5procentní šanci...?
Ve skutečnosti šance hrdiny události není 55 ku 45, ale 52,5 ku 47,5. Protože Těchto 5 % se nevztahuje na všechna zatočení, ale pouze na ztráty v nich.
Ahoj! Pravděpodobně ano, ve skutečnosti bude šance na úspěch pod 55 %, ale přesto byl tento údaj oficiálně označen jako herní šance na úspěch (noha události). Přesnější příklad uvedeme později.
Díky za komentář, už jsem myslel, že se zblázním a to samé jsem si myslel jen já a všichni kolem mě mluvili o 55/45)
Viděl jsem, že někde Číňané věřili, že když prohrajete 3x 50/50, tak na čtvrtou šanci to bude 55, jak je uvedeno, ale zatím čekáme na jasnější informace
Omlouvám se za udušení, nemohl jsem projít kolem, ale
není to 55/45, ale 52,5/47,5, protože efekt funguje pouze tehdy, když prohrajete, a 5 % by se nemělo počítat ze 100 %, ale z 50 % všech případů.
Ahoj! Všemu rozumíme, ale v oficiálním příspěvku je oficiální údaj 55% šance na úspěch. Až bude jasnější, doplníme článek o přesný matematický příklad.