<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dream Poem in Honkai Star Rail: Let Orla Go or Wake Up

Příběh prvních tvůrců snů z Penaconia: co odpovědět Barlowovi a jaké rozhodnutí udělat ohledně Orly.

Snová báseň v Honkai: StarRail - mise dobrodružství Penaconia, v rámci které se seznámíte s historií pěti snových tvůrců, kteří položili základ vzniku Snového světa, a také rozhodnete o osudu nejmladšího z nich. Zjistěte, co se stalo s tvůrci planety oslav, a vyberte si: zda necháte jednoho z nich utápět se ve vlastních snech, nebo ho vrátíte zpět do reality.

V této příručce vám řekneme, jak dokončit Dream Poem v HSR, a také představíme důsledky následujících voleb: zda předat zprávu Barlowovi nebo ne, probudit nebo propustit Orlu.

Jak začít úkol Dream Poem v Honkai: Star Rail

Chcete-li otevřít misi Dream Poem v HSR, musíte splnit několik povinných požadavků:

Poté na mapě umístění Útes proudu snů Objeví se značka úkolu ukazující na Doctor Azure. Promluvte si s origami ptákem a vyberte možnost v dialogu s ním "O Michailovi..."pro zahájení požadované konverzace.

Návod na quest Dream Poem v Honkai: Star Rail

Dialog s doktorem Azure, který odmítá mluvit o snových tvůrcích, přeruší starý známý. Zjistěte o Chasikově nálezu tak, že si s ním promluvíte na náměstí. Stvoření vám poradí, abyste lépe poznali origami ptáka, počínaje tvůrci snů.

Vydejte se na místo setkání tvůrců snů

Žádané místo, kde se sniví tvůrci shromažďují, se nachází v lokalitě Hranice snů, nedaleko od prostorové kotvy "Rodinný stavební úřad". Přistupte k davu stojícímu u plotu a promluvte si s panem Whittakerem, vyslancem Rodiny. Budete se moci zeptat hlavy klanu Drozdových na origami ptáčky a na to, zda dokážou být sny. Muž nabídne, že si vyzvedne nějaké dokumenty a seznámí se s historií tvůrců Snového světa.

Zeptejte se pana Whittakera

Po obdržení a přečtení archivů Dreammakers si znovu promluvte s panem Whittakerem, abyste se ho zeptali na fotografii, která vypadla z dokumentů, a na origami Dreammakers. Rodinný vyslanec vám umožní vzít si fotografii s sebou, pokud to pomůže při vyšetřování.

Zjistěte pravdu od doktora Lazuriho

Vraťte se na Dream Stream Reef na náměstí vedle prostorové kotvy City of Old Dreams, kde jste předtím mluvili s origami ptákem. Znovu kontaktujte doktora Lazuriho a zkuste se ho zeptat na jeho zapojení do Night Thrushes.

Tvor si na to nebude moci nic pamatovat, v důsledku toho bude nutné otevřít Hodinový stroj doktora Lazuliho. Pomocí fotografie obdržené od pana Whittakera spusťte číselník emotikonů a vstupte do ptačího emo-prostředí.

Promluvte si s origami ptáky a najděte doktora Azure

Jakmile jste v malé oblasti emo prostředí, najděte skupinu origami ptáků sedících na schodech a promluvte si s nimi. Tvorové vám řeknou, že ztratili „baculaté a rozcuchané“ modré kuřátko, a požádají vás, abyste je hledali.

Po skončení dialogu se poblíž objeví obrázek vedoucí na další místo. Najděte Doctor Azure zadáním obrázku.

Porozhlédnout se kolem

Po přestěhování do hotelového pokoje si nejprve prostudujte noviny ležící na konferenčním stolku. Epizoda bude hovořit o začátku prací na hotelu Dreams. Když na chodbě uslyšíte hlasy, vyjděte ven, rozhlédněte se kolem a opusťte místnost.

Za dveřmi narazíte na dva sny, kteří diskutují o vzhledu jistého dítěte na stavbě. Vyděšené miminko uteklo před dělníky a schovalo se někde poblíž. Joey požádá o pomoc s hledáním.

Najděte místo, kde se dítě skrývá

Opusťte chodbu a jděte po ní směrem do velké haly. Napravo od dveří najdete stojánek s Mozaikou snů, kterému chybí některé části. Podle snílků hádanku vytvořilo to samé dítě a právě v ní se ukryl.

Sbírejte fragmenty mozaiky snů

Abyste se dostali do obrazu vytvořeného dítětem, musíte vyřešit hádanku mozaiky snů a sbírat úlomky rozptýlené po chodbě. V místnosti budou celkem 3.

Fragment mozaiky snů 1

První kus leží napravo od schodů, vedle květináčů.

Fragment mozaiky snů 2

Druhý fragment leží vedle sloupu na pravé straně sálu.

Fragment mozaiky snů 3

Třetí kus leží téměř uprostřed místnosti, na bílých dlaždicích mezi pohovkami.

Sbírejte mozaiku snů

Vraťte se do Dream Mosaic a pomocí nalezených úlomků začněte řešit hádanku. Uspořádejte dílky v pořadí zobrazeném na obrázku. Každá z částí bude také muset být otočena určitým počtem opakování:

  1. Otočte 1krát.
  2. Otočte 3x.
  3. Otočte 1krát.

Dotkněte se rámu restaurovaného obrazu a přesuňte se na místo, kde se skrývá ztracené dítě.

Promluvte si s doktorem Azure

V místnosti potkáte doktora Azure, který, jak řekl jistý hlas, je to samé dítě jménem Orla. Pták vám poví o snících Joeym a Vaughnovi, kteří se setkali na chodbě, a také potvrdí, že byl skutečně přijat do Nočních drozdů: aby zjistil další historii, stvoření nabídne, že půjde dál.

Ještě jednou se dotkněte rámu obrazu, který se objeví v místnosti, a přesuňte se do nové části Orliných vzpomínek.

Prozkoumejte noviny na stole a zjistěte, co se děje

Až budete v herně, přečtěte si další tiskovou zprávu a vezměte ji z konferenčního stolku. Když uslyšíte výkřiky mimo sál, nechte toho a jděte ke zdroji zvuku. V místnosti s krbem potkáte snílka Barlowa a několik honičů, kteří se ho snaží vzít do vazby.

Abyste tomu muži pomohli, bojujte s Meme Squad of the Memory Zone (zranitelnosti: fyzické, ohnivé, větrné, imaginární), které na Barlowa nasadili psi.

Pomozte Barlowovi utéct

Poté, co porazíte své protivníky, pomozte muži uniknout před postupujícími monstry tím, že ho dovedete do chodeb v horní části lokace. Za vzdálenými dveřmi tým opět předběhnou memy z paměťové zóny (zranitelnosti: fyzické, ohnivé, ledové, elektrické).

Co říct Barlowovi: předat nebo nepředávat nic

I když vyhraje, snílek bude příliš slabý na to, aby pokračoval ve své cestě. Aby ochránil Pathfindera a Orlu, obětuje se a zdrží blížící se protivníky. Než hrdina opustí místnost, Barlow požádá o laskavost.

Snící řekne: "Pokud vidíš Orla... řekni mu: Je mi líto, že jsem ho nemohl dále učit." Na žádost můžete reagovat různými způsoby, i když možnosti odpovědi vůbec neovlivní pro vývoj příběhu questu:

  • projdu, - Barlow řekne, že klan Drozd je vyhlazován, a požádá Pathfindera, aby dával pozor na Orlu.
  • Nebudu nic sdělovat, - V tomto případě vás Barlow požádá, abyste Orle lhal, že opustil Penaconii z vlastní vůle.

Po shlédnutí příběhu dalšího snílka opusťte jeho vzpomínku a znovu se dotkněte rámu v místnosti.

Prozkoumejte noviny na lavičce

Poslední vzpomínka bude spojena s posledním z původních snílků Fischerem. Než si s mužem promluvíte, můžete si přečíst nejnovější číslo časopisu, které vám prozradí o rezignaci šéfa Drozdova a vzniku Akademie snů.

Promluvte si s Fischerem a vezměte ho do Orly

Jděte dolů za Fisherem a promluvte si s ním o Orlovi. Muž vám řekne, že se stal novým šéfem klanu Nightbirds a nyní hledá chlapce, aby se s ním setkal. Proveďte Fishera přes most k místu, kde sedí origami pták. Vylezte na balkón, kde se snílci znovu sejdou.

Fisher se pokusí Orle říct, že pronásledování snílků je u konce, ale on jako hlava klanu musel celou organizaci připojit k Rodině, což jim umožnilo převzít kontrolu. Chlapec obviní svého starého přítele ze zbabělosti a odmítne dále mluvit.

Promluvte si s Fisherem a získejte od něj fotografii Tvůrců snů. Pak si promluvte s Orlou a ukažte mu kartu. Brzy rozrušeného ptáka vyvolají obrázky jeho přátel, které se objevily ve světě snů.

Když Pathfinder vidí, že je chlapec připraven spěchat do společnosti, myslí si: "Orlina vůle slábne... Pokud to bude pokračovat, pohltí ho jeho vlastní Svět snů!" Výběr ptáka lze ovlivnit, což povede k na různé konce mise:

  • Probuď se Orlo.
  • Pusťte Orlu.

Co se stane, když vzbudíš Orlu?

Poté, co se rozhodnete zachránit Orlu před rozplynutím se v jeho vlastních snech, budete ho moci probudit a vrátit do reality. Svou volbu potvrďte odpovědí v dialogu "O to víc je čas se probudit".

Promluvte si s doktorem Azure

Po opuštění Orla's Dream World se ocitnete před Doctorem Azure v útesu Dream Stream Reef. Origami Bird bude i nadále reagovat na své staré jméno, ale bude od nynějška žádat, aby byl oslovován pouze jako „Doktor“. Tvora navštíví další ptáčci a paní Vermilionová vás požádá o skupinovou fotografii.

Vraťte záznamy

Navštivte pana Whittakera na hranici snů a předejte mu všechny archivy o snících. Informujte muže, že vyšetřování je dokončeno, abyste dokončili misi a získali úspěch. „Nedokončená báseň snů“.

Co se stane, když Orlu necháš jít?

Pokud je Orle dovoleno sejít se s přáteli, osobnost zcela zmizí ve snech. Svou volbu potvrďte odpovědí „Nechte orla létat“.

Promluvte si s doktorem Azure

Poté, co opustíte Dream World, promluvte si s origami ptákem v Dream Stream Reef. Dr. Azure už nebude reagovat na jméno „Orel“, protože zcela ztratil tuto část své osobnosti. Tvora navštíví i další ptáčci, kteří se nyní stali jeho skutečnou rodinou. Vyfoťte si dav na památku.

Vraťte záznamy

Cestujte do Dream Frontier a setkejte se s panem Whittakerem. Dejte muži dokumenty, aby získal úspěch "Létat".

Úspěch „Nedokončená báseň snů“

Přesvědčte Orlu, aby se probudila ze svých snů a odemkla úspěch. „Nedokončená báseň snů“ v Honkai: Star Rail ze sekce „Naše vzpomínky“ a získejte odměnu 5 hvězdiček.

Úspěch "Fly"

Pusťte Orlu a jeho přátele a odemkněte úspěch "Létat" v Honkai: Star Rail ze sekce „Naše vzpomínky“ a získejte 5 hvězdiček jako odměnu.

Vyznamenání

Úplné dokončení mise Dream Poem přinese následující odměny:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak dokončit báseň snů v Honkai: Star Rail a co si vybrat: probudit nebo propustit Orlu. Pokud během průchodu narazíte na nějaké potíže, můžete nám o nich říct. komentáře. Přečtěte si další užitečné průvodce v sekcích lore.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
6 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
6
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x