Akt 3 Baldurova brána 3 - závěrečná část hry, jejíž děj se odehrává v Baldur's Gate, rozdělené na Dolní a Horní město. V posledních lokacích se rozhoduje o osudu mnoha společníků, proto je důležité nevynechat místa, která jsou pro ně významná. Město má mnoho domů, sklepů a skrytých zákoutí, které lze snadno přehlédnout, a proto jim chybí část obsahu.
Po prostudování prvních aktů už možná nebudete mít sílu na úplné prostudování finále, proto jsme připravili podrobný návod 3. kapitoly. V průvodci se podíváme na seznam všech questů a tajemství třetího aktu BG3, vyjmenujeme vzácné předměty a zmíníme všechny aktuální úkoly z předchozích kapitol.
Baldur's Gate 3 Act XNUMX Map
Mapa BG3 Act 3 má 2 hlavní oblasti:
- Dračí křižovatka, včetně pevnosti Rivington a Hadí skála.
- Baldurova brána, která zahrnuje Dolní město (hlavní část) a Horní město (přístupné na konci hry). Odtud máte přístup k dalším vybraným oblastem, jako jsou Dolní městské kanalizace, ruiny Undercity s chrámem Bhaal, Cazador's Dungeon a House of Hope.
Dračí křižovatka
Se začátkem 3. aktu se ocitnete ve městě Rivington s cirkusem, mnoha budovami, místem pro ukrytí uprchlíků a dokonce i jeskyní trpaslíků. Když se budete pohybovat lokací, ocitnete se na Dragon Crossroads, která má přístup do pevnosti na Snake Rock. Ke všem zmíněným bodům se můžete kdykoli vrátit, i když se dostanete do Dolního města.
Úkoly
Quest | Jak začít | Umístění |
---|---|---|
Shromáždění spojenců (příběh) | Úkol se objevuje v seznamu úkolů pouze ve 3. aktu, ale ve skutečnosti jeho plnění začíná od začátku hry. Dříve nalezené postavy se automaticky objeví v informacích o misi. Pro závěrečnou bitvu můžete naverbovat maximálně asi 30 pomocníků. | |
Najděte cestu k pevnosti na Snake Rock | Úkol je zadán automaticky při návštěvě Rivingtonu a vyžaduje získání průchodu do pevnosti na Snake Rock pomocí jedné z několika cest. | |
Pomozte svému obránci (příběh) | Hned na začátku 3. aktu dojde v táboře k útoku Githyanki, kvůli kterému se přesunete do Astrální roviny a tam se po skončení bitvy dozvíte tajemství o svém ochránci. | |
Využijte svůj potenciál | Rozhodněte se, zda po císařově nabídce přijdete do kontaktu s astrálním dotykem ležící larvou ve vašem inventáři. | |
Pomozte zlověstnému býkovi | Na samém jihu Rivingtonu ve stodole narazíte na známého z 1. a 2. aktů - podivného vola, který vás požádá, abyste ho doprovodili k Baldur's Gate (pokud jste zvíře nezabili dříve). Pokud se mu rozhodnete udělat laskavost, dejte si pozor, abyste z inventáře omylem nevyhodili jablko, ve které se promění. | |
Prozkoumejte podezřelé hračky | Přečtěte si vyděračský dopis ležící v suterénu sídla Arfur. Před tím vám doporučujeme promluvit si se samotným obchodníkem a pokusit se ho přimět, aby promluvil. | |
Najděte klauna Dropa | Vystupte na pódium v Circus End of Days a sledujte vystoupení klauna Blob. Poté, co se objeví dvojníci, promluvte si s vedoucí podniku, Madame Lucretia, která se bude nacházet trochu na západ od scény. | |
Vyřešte vraždy v Temple of the Open Hand | Poprvé se vydejte do Chrámu otevřené ruky a v rozhovoru se sestrou Yanissou získejte úkol vyšetřit smrt Brilgora a otce Lorgana. | |
Pomozte duchu amuletu | Poklopem v kuchyni Temple of the Open Hand sejděte do suterénu a v jedné z jeho místností najdete kryptu s tělem Shirry, která poslouží jako poslední bod při plnění úkolu „Pomozte Prokletý mnich." | |
Najděte chybějící písmena | Na severu Rivingtonu se nachází budova Sword Coast Courier Service, ve které bude Danzo Arkwright hovořit o problému mizení holubů. Najděte ptačí hnízdo na střeše chrámu Otevřené dlaně a odhalte příčinu chybějících doručovatelů. | |
Nakrmte Mind Flayer | Jděte dolů do suterénu mlýna mezi pšeničná pole v Rivingtonu a rozhodněte se, co dělat s polomrtvým illithidem. Udržet ho naživu bude mít jisté následky. | |
Vypořádejte se s gnómy | Na východní polovině jižní části Dragon Crossing uvidíte gnómy, kteří se dostali do konfliktu s lidmi, a promluvte si s manipem Falcaem. Dokončení úkolu může být ovlivněno úkoly „Zachraňte trpaslíky v Grimforge“ | |
Avenge the Iron Hand klan | Mise mohou ovlivnit úkol neurální spínač. | |
Blonďatá elfka (družice) | Najděte tábor Ghur na východě Rivingtonu a setkejte se s ohavnostmi ve Freygo's Flophouse z Dragon's Crossing a poté infiltrujte Zámek Cazador v Dolním městě a rozhodnout o osudu Astarionu. | |
Najděte "přísnou knihovnici" Ffionu | Úkol obdržíte v „Weasel Sharess“ z dialogu s Mamzel Amirou, která stojí u vchodu do budovy naproti přepážce hostinského a žádá vás, abyste zkontrolovali její pokoj. | |
Volný Orfeus | Úkol je vydán po dokončení 2. aktu hry a je propojen s misí „Pomoc Cytraku Vossovi“. Vodítko k vytouženému Orphic Hammer najdete v Pohlazení akcií, když kontaktujete Corillu u barového pultu v 1. patře. | |
Pomozte Kitraku Vossovi | Pokud jste dříve komunikovali s Kitrakem, pak se s ním setkejte v Weasel Shares severně od Rivingtonu, kde vstoupíte do dialogu s Vossem i Raphaelem – nabídnete lukrativní dohodu ve 3. patře budovy, v soukromé místnosti Ďáblova doupěte. | |
Githyanki Warrior (společník) | Ve 3. patře Weasel Shares na Dragon Crossing se staňte svědky rozhovorů mezi Raphaelem a Kitrakem Vossem a pak se rozhodněte, zda přijmete dohodu s ďáblem. | |
Will of Vlaakith | Úkol se vztahuje k misi „Githyanki Warrior“ a slouží jako větev řetězu, pokud chcete zabít Orfea podle Vlaakithových přání. | |
Princ z Komety | Úkol je součástí Laezelova úkolu „Githyanki Warrior“ a je dán, pokud se postavíte na stranu Orfeus a rozhodnout se ho osvobodit. | |
Uzavřete dohodu s ďáblem | Mise obsahuje úkoly: „Dokončit dohodu“, „Vyhnout se dohodě“. Úkol je zadán při rozhovoru s Mamzel Amirou, Corillou nebo Raphaelem přímo v Pohlazení podílů na Dragon Crossroads. | |
Realizovat obchod | Po přijetí úkolu "Uzavřete dohodu s ďáblem" na konci hry se rozhodněte dát Raphaelovi korunu Karsus, jak bylo slíbeno. | |
Vyhněte se dohodě | Na pátrání Dům naděje, kam se dostanete z „Ďábelské nadílky“. | |
Vysoká harfenistka (družice) | Mise se automaticky objeví, pokud Minsk. | |
Pomozte sub-vévodovi | Mise úzce souvisí s questem High Harpist. Navštivte Weasel of Sharess, kde se dozvíte zvěsti o Nine-Toes, prozkoumejte břeh řeky západně od Dragon's Crossing a pak se vydejte do zlodějské doupě v Lower City. | |
Vyšetřujte vraždy | Když je úkol dokončen „Vyřešte vraždy v Chrámu otevřené ruky“ Najděte deník se seznamem obětí v nejvyšším patře Freygo's Bed and Breakfast v Dragon's Crossroads a začněte pátrat po vrahovi v Dolním městě. | |
Zapůsobit na vražedný tribunál | Pátrání začne souběžně s úkolem "Vyšetřujte vraždy" - jakmile obdržíte deník jednoho z Baalistů v tajné místnosti Freigovy Nochlezhky. Po odhalení vraha bude úkolem dostat se do skrýše sektářů. | |
Získejte nizozemský kámen Gortasha (příběh) | Úkol je přidán do seznamu misí po porážce Ketheric Torm a obsahuje vedlejší úkoly: "Zvažte Gortashův návrh". Chcete-li pokračovat v plánu hledání, promluvte si s Gortashem během jeho korunovace ve 2. patře pevnosti na Snake Rock. | |
Zvažte Gortashův návrh | Úkol je přidán po rozhovoru s Enverem Gortashem v audienční síni ve 2. patře východní části Hadí pevnosti. | |
Deaktivujte Steel Guard | Promluvte si s Enverem Gortashem v přijímací síni pevnosti na Serpentine Rock nebo se spikněte s Orinem The Red, kterého najdete v Lower City Sewers. Můžete si přečíst o výběru mezi Orinem a Gortashem v samostatném článku. | |
Blade of the Frontier (společník) | Setkejte se s Mizoru u vchodu do přijímací síně v pevnosti Serpentine Rock a pokračujte na Korunovační obřad Gortash. Mizora se objeví v táboře s novou dohodou, po které můžete zachránit svého otce Ujistěte se. | |
Náš horlivý přítel (společník) | Zúčastněte se Gortashovy inaugurace v Hadí pevnosti s Karlach v četě. | |
Nikdo není služebník | Dostaňte se k lordu Gortashovi ve 2. patře pevnosti na Snake Rock a vypořádejte se s ním. Až se ocitnete v Dolním Městě, najděte kovárnu Dammon. | |
Volný radní Florrick | Úkol lze zahájit přečtením jednoho z letáků o popravách na zdech Dolního města nebo rozhovorem s Vůle po návštěvě pevnosti Gortasha (pouze pokud poradce nezemřel v hořícím úkrytu Waukeen v 1. aktu). Florrick bude muset být zachráněn z jeho vězení na Snake Rock. | |
Odhal jizvy | Chcete-li pokračovat v plnění úkolu, setkejte se s Gortashem v pevnosti, s Helsikem v „Ďáblově údolí“ a na konci 3. aktu se dostaňte do Netherian Brain. |
Tajemství
Quest | Jak začít | Umístění |
---|---|---|
Ferg Droeger | Pokud byl tým v době příjezdu do Rivingtonu přítomen Stínové srdce, pak vám asi uniklo, že Ferg Droger u vstupu do uprchlické zóny prodává dobré předměty: válečné kladivo „Trpasličí vrhač“ pro malé rasy, dýku „Cold Snap“ a „Hellrider Longbow“, který má vynikající statistiky. V dialogu s NPC projděte přesvědčovací kontrolou (DC - 18) a po dlouhém odpočinku se vraťte, abyste také získali velmi vzácnou setanskou sekeru. | |
Jin Akabi | Zahrajte si ruletu s džinem Akabi v Circus of the End of Days, který vás zavede do samostatné dimenze v džungli a získáte legendární vrhací trojzubec „Nirulna“ a „Prsten mystického zloducha“. Mezi cenami Akabiho útěchy si můžete vyzvednout „Obrácený déšťový plášť“ s efektem vlhčení postavy a „Rukavice nešťastného zloděje“ s +2 k obratnosti. | |
Madame Lukrécie | V Circus of the End of Days všemu vládne madame Lucretia a v jejím stanu si můžete pomocí krádeže vzít z truhly „Pointed Hat“ pro kontrolu přesvědčování. Za zabití postavy z mrtvoly seberete „Staff of Hollow“ kouzlem „Hands of Hadar“ a odměnou za úkol „Najděte klauna Dropa". | |
Serafické boxerské rukavice | V komnatách Chrámu otevřené ruky, v jedné z truhel před postelemi, jsou ukryty „serafické boxerské rukavice“, jejichž účinek vám umožňuje způsobit další zářivé poškození během útoků. | |
Flame Armor | V 1. patře pevnosti na Snake Rock, za Arkleya Oloriya v úložišti Ohnivé pěsti najdete mezi předměty „Plamenné brnění“ s bonusem k iniciativě, odolnosti vůči ohni a výzvám a také kouzlo „Ohňový štít: Teplo“. | |
Dýka "Imobilizér" | V katakombách pod Chrámem Otevřené dlaně, když zkontrolujete svou pozornost, najdete jednu díru, ve které je ukryta velmi vzácná dýka, která uděluje kouzlo „Humanoidní paralýza“. | |
Ansur | Pokud jste z nějakého důvodu vynechali řadu úkolů Willa, pak spolu s nimi nemohli dosáhnout Ansurova doupěte a zároveň přijít o mnoho dobrých odměn. |
Baldurova brána
Hlavní část akcí se bude odehrávat v Dolním městě Baldur's Gate, které je určeno pro nižší třídy. Zde se setkáte s širokou škálou osobností a ze stoky najdete východ do Baalova chrámu. Do Horního města, obývaného bohatými lidmi, můžete vstoupit až na samém konci hry, kdy vstupujete do závěrečné bitvy s Absolutnem.
Úkoly
Quest | Jak začít | Umístění |
---|---|---|
Získejte Netherian Stone Orin (příběh) | Úkol je vydán automaticky po porážce Ketheric Torma a je rozdělen do několika úkolů: Chrám Bhaal, který se nachází na severu stok Dolního města. | |
Zachraň oběť Orina | Úkol se objeví, když Orin unese jednoho ze společníků v táboře: po 1 dlouhém odpočinku při první návštěvě Dolního města nebo při průzkumu stok Dolního města. Dostat se do Baalův chrámosvobodit oběť. | |
Pokušení | Vydejte se Chrám Bhaal, skrytý pod Dolním městem a porazte Orina Rudého. | |
Sklad Rovira | Pomozte Rovirovi, kuchaři z hospody Elven Lied, porazit krysy ve sklepě, kam se dostanete přímo z kuchyně. Tento úkol slouží jako odkaz na první hru ze série Baldur's Gate. | |
Navštivte starou skrýš císaře | Jděte do taverny Elven Song a sejděte dolů do suterénu budovy, kde se zároveň odehrává quest „Rovir's Warehouse“. | |
Zastavte tiskové stroje | Pátrání lze zahájit rozhovorem s redaktorkou Estrou Steer v prostorách novin Baldur Messenger v Dolním Městě. Závěrečná část mise bude snazší, pokud bude dokončena mise "Vypnout ocelovou stráž". | |
Srdce pekelného (družice) | Hledejte pekelné železo a rozdávejte ho Dammon v Forge of Nine na východě Dolního města. | |
Vykovat srdce | Tentokrát Dammon, pekelný mechanik používat pekelné železo, najdete ho v jeho kovárně uprostřed Dolního města. | |
Čaroděj z Waterdeep (společník) | Pokuste se získat korunu Karsuse: setkejte se s Mystrou, rozhodněte se, zda přijmete dohodu od Raphaela na Dragon Crossing a navštivte obchod "kouzelnické potřeby" v Dolním Městě. | |
Najděte Píseň noci | K pokroku v úkolu dojde v Lorroacan. | |
Najděte Mall | Pokud jste se předtím ujali úkolu pátrat po Maul, pak ji můžete najít v Dolním městě, v úkrytu zlodějů, ale navíc je tu vedlejší předmět na zničení smlouvy mezi tieflingskou dívkou a Raphaelem. | |
Najděte služebníka Mystic Scavenger | Promluvte si s Mystic Scavengerem v 1. patře Filgraveova sídla, což je také nezbytné pro postup mise. "Osvoboďte umělce". | |
Porazte Mystic Scavenger | Prozkoumejte skříň v domě na břehu Lower Town, najděte tam zombie Trumba a promluvte si s ním, abyste přijali úkol. Mise se prolíná s „Najděte služebníka Mystic Scavenger“. | |
Vrať Rakata zlato | Dokončení úkolu souvisí s posláním "Vysoká harfenistka". Promluvte si s Rakatou Shinybeard v Court of s a začněte pátrání po loupeži. | |
Pomozte "přeživším" | Komunikujte s jedním z letáků podpůrné skupiny proti čarodějnicím roztroušeným po Lower Town a zamiřte nejprve do Barren's Coop a poté do domu Old Garlow. | |
Zachraňte Wanru | Promluvte si s Laurou v kasárnách u Basilisk Gate v Dolním městě a souhlaste s tím, že jí pomůžete najít její zmizelou dceru, pro kterou budete muset najít tetu Ethel. | |
Avenge "Survivors" | Úkol lze získat po dokončení mise „Help the Survivors“, ve které zachraňujete teta Ethel pod rouškou kapitána Grizzlyho ve 2. patře "Confused Mermaid" můžete zabít ještě před přijetím úkolu - pak si promluvte s Mairinou. | |
Zachraňte Gonďany | Dostaňte se do továrny Steel Guardians a postavte se na stranu gondianských trpaslíků, abyste se po bitvě od jejich vůdce Zannera Toobina dozvěděli o uvěznění jeho členů klanu v podvodním vězení. Mise má společné cíle s pátráním "Pomstít utopencům". | |
Zachraňte velkovévodu (družice) | Poprvé ve 3. aktu se s vévodou setkáte na korunovaci Envera Gortashe v pevnosti na Snake Rock. Dále se dozvíte o uvěznění Willova otce, vyslechnete si Mizorin návrh a vydáte se zachránit Ravengarda z vězení "železný trůn". | |
Záchrana jmelí | Jestliže "železný trůn" Illithid se spojí s hlavní postavou a požádá o jeho osvobození. Je zde chyba, ve které se jmelí nemusí objevit, pokud si předem nepromluvíte s Blorgem z komunity (což je také možnost spuštění úkolu). | |
Pomstít utonulé | Na jihozápadě Dolního města je Dům Lady of the Waters, kde si musíte promluvit s Tidal Wave Allandra Seraa. Doporučuje se splnit quest společně s úkolem „Zachraňte Gonďany“. | |
Osvoboďte umělce | Přistup k umělci Oscarovi na panství Jannat a osvoboď ho z držení ducha, za což se budeš muset úkolu zúčastnit „Najděte služebníka Mystic Scavenger“ a najít očistný artefakt. | |
Dcera temnoty (společnice) | Zůstaňte na dlouhý odpočinek v Rivingtonu a s novými informacemi z Domy smutku. Cestou k němu můžete narazit na určité věci, které mohou kněžce pomoci získat ztracené vzpomínky, což může později ovlivnit důležité rozhodnutí. | |
Prozkoumejte Dům smutku | Promluvte si s Miri v House of Sorrows, abyste získali přístup do kláštera Grim Embrace. Pátrání je spojeno s misí „Daughter of Darkness“ a může také začít rozhovorem se Shadowheartem v Rivingtonu nebo s Arvesem, který se zmateně potuluje poblíž Domu. | |
Dejte Shadowheart Viconii | Jděte dolů do chrámu Sharite pod House of Sorrows a pokud máte živé Stínové srdce, vstupte do dialogu s Viconií, stojící uprostřed velké kulaté síně. | |
Známá tvář | V ložnicích chrámu Sharite pod Domem smutku potkáte tieflingovou dívku, kterou znáte z dětství, jménem Nocturne. Určitě si s ní promluvte, pokud je Shadowheart v týmu a nejlépe přímo pro ni. | |
Prozkoumejte Cazadora Palace | Promluvte si s Gurtzem Ulmou v Rivingtonu, "Blonďatý elf"nebo jděte rovnou do paláce Cazadora. | |
Získejte talířové rukavice pro Helsika | Promluvte si s trpaslíkem Helsikem v Devil's Vale, což souvisí s questem Githyanki Warrior a několika dalšími vedlejšími úkoly. | |
Zachraňte naději | Dostaňte se do Domu naděje z „Ďáblova podílu“ a u vchodu do Raphaelova doupěte se dozvíte o Naděždě uvězněné ve vězení. | |
Bojujte s Elder Brainem (příběh) | Mise je přidána po porážce Ketheric Torma z 2. aktu a je rozdělena na 2 úkoly: „Podrobte si Elder Brain“, „Zničte Elder Brain“. K samotné volbě dojde na konci hry, kdy se po návštěvě Pond of Dimensions v podzemní části Dolního města dostanete do Upper City. | |
Podmaňte si starší mozek | Úkol je součástí questu „Fight the Elder Brain“ a je dokončen v úplně poslední konfrontaci s Absolutnem. | |
Zničte Elder Brain | Volba týkající se osudu Absolutna nastane na konci hry a souvisí s questem „Fight the Elder Brain“. |
Tajemství
Quest | Jak začít | Umístění |
---|---|---|
Modlitby na Storm Coast Kyoto | В Kjóto na Storm Coast můžete přinášet obětiny sochám božstev, modlit se k nim jednou denně a přijímat různé buffy. Darované předměty jsou přeneseny do suterénu, pokud jsou ukradeny, bude uvalena kletba a objeví se nepřátelská deva. Místo toho můžete podvádět: házejte předměty z truhly na podlahu a poté je seberte. | |
Suterén pobřeží Kyota Storm | Při zkoumání Kyota Bouřlivého pobřeží Je snadné minout suterén, kde můžete najít nějaké dobré věci: v malé truhle s nabídkami pro Tyra je „Hammer of the Righteous“ s kouzlem Detect Thoughts a zářivým poškozením a v hlavní truhle najdete "Amulet podvodníka". | |
Harvard Willoughby | V taverně Elfen Song narazíte na muže s monoklem, kterého se můžete pokusit přehrát ve slovní bitvě komiků. Můžete mu ukrást klíč k trezoru č. 5 v s Chamber. | |
Alfira | Z 2. patra taverny Elven Song můžete vystoupat ještě výš – na střechu budovy, kde najdete barda Alfiru, pokud dívka po všech událostech přežila. Z rozhovoru s tieflingem se dozvíte, že si otevřela vlastní školu. | |
Dammon | Pokud se Dammonovi podařilo přežít, najdete ho v kovárně Devítky v Dolním městě. Prostřednictvím obchodování od něj můžete nakupovat různé předměty a také sejít do suterénu kovárny, kde získáte nechtěné rukavice a nákoleníky Skillfully Kneepads. | |
Lékárna kostního pláště | Z výsledku úkolu "Najdi houbaře" Závisí na tom osud lékárny Bone Cloak. Podívejte se na to – Derrit může mít radost z nového mazlíčka v podobě kočky. | |
Ramazit Tower | Z obchodu Ramazit Tower, kde se nachází obrovské množství vzácných předmětů. Úplně na začátku čarodějnického sklepa, za dveřmi "Illusion", je uložena "Dvouruční pekelná sekera". Chcete-li získat obouruční kladivo „Enemybreaker“, projděte postupně dveřmi „Silver Hand“, „Obstacle“, „Silver“, otočte pákou a vraťte se ke dveřím „Demon“, ze kterých vyjdete do Vaultu. z Karsus a vidět hruď. Ve věži jsou také uloženy: „Hat of Fiery Swiftness“ v neviditelné truhle, „Legendary Staff of Markoheshkir“ a „Robe of the Weave“ uvnitř sféry nezranitelnosti. | |
Carvin's Cautery | Vykopejte mezi hroby na hřbitově určitou mohylu, v důsledku čehož se objeví koboldí Brouk, a pokud je přesvědčen, dá šavli „Carvinův kauterizér“. | |
Arai Oblodor | V centru Dolního města najdete starého známého - drowa Arai Oblodora, který opět požádá o jeden experiment s lektvary krve a poté bude k dispozici pro obchod. | |
Pes Ogonyok | Při prozkoumávání Lower Town je snadné přehlédnout chlapce Alberta a jeho psa Sparkyho v parku Bloomridge. Pokuste se přesvědčit štěně, aby se vrátilo domů. | |
Slaná scimitar (rr-r) | Jděte do suterénu Confused Mermaid, kde získáte scimitar s kouzlem Order. Chcete-li to provést, vezměte si úkol "Avenge "Survivors"“ a zabít skutečného kapitána Grizzlyho. | |
Suterén Jaheiry | Mezi panstvím paní Janatové a butikem mnoha tváří stojí sídlo Elerratin, ze kterého můžete sejít do suterénu Jaheirs, je-li vložen do štěrbiny pro špendlíky v tabulce 1 Engraved Badge: první lze nalézt v červí díře mysli flayer ve 2. aktu a druhý lze získat během rozhovoru ve 2. patře sídla Elerratin. V suterénu projdete zkouškou obratnosti s knihovnou (CS - 18), po jejím průchodu se ocitnete v tajné místnosti, kde v truhle najdete scimitars „Belm“ a „Staff of the Ram “. Amulet „Khalid’s Gift“ je uložen ve vitríně. | |
Skladovací prostory v účetní komoře | Trezory můžete otevřít v účetní komoře, pokud k nim přijdete s klíči. V 1. trezoru je „Plášť nymfy“ se schopností „Předložit humanoida“, ve 4. poli je „Trident of Waves“, který vytváří vodu kolem napadeného cíle, v 9. sejfu je „Elegant Studded Leather“ s kouzlem štítu a výhodou při stealth kontrolách. | |
kočka Tara | Na střeše domu Highberry [X: -1 Y: -39] najdete létající kočku Taru, která je schopná obchodování, pokud nejprve splníte 3 podmínky: poprvé ji potkáte na střeše chrámu Open Hand spolu s Vichřice, kupte si "Sharp Caster's Hat" na střeše Devil's Share a dlouze si odpočiňte. V sortimentu čtyřnohého obchodníka najdete "Slinger's Shoes", jejich hození na nepřítele mu způsobí psychickou újmu. | |
Pelorova sluneční čepel | V žaláři Hrad Cazadora projděte druhými pravými dveřmi a seskočte dolů na zničený balkón do Kryptové brány. V místnosti, v hromadě hlíny, je ukryta rakev obsahující rapír „Pelor’s Sun Blade“, který má výhodu v útocích proti nemrtvým a radiačnímu poškození. | |
Helma tvrdosti | V paláci Zarra, v místnosti s mrtvolou s nekrotickou aurou, v luxusní truhle je „Helm of Hardness“, která poskytuje další bonusový efekt, když je zdraví pod polovinou. | |
Dýka "Bitterness of Dolor" | Při plnění úkolu Sarevka Ancheva a zabijte vyšetřovatele Valerii, načež se v hlavní síni Tribunálu vražd objeví Echo of Abazigal, kde se prodává úplně stejná zbraň. | |
Helma Steelguard | Na stole v Slévárenská ocelová stráž [X:-275 Y:-134] existuje helma s efektem vidění ve tmě a imunitou vůči oslepujícímu debuffu. | |
Pekelná samonatahovací kuše | Na severozápadě Slévárenská ocelová stráž, pomocí pracovního stolu můžete vytvořit „Pekelnou samonavíjecí kuši“ – k tomu zkombinujte rameno ocelového záštity, zaměřovací modul a nákres strážní kuše. Těžká kuše je vybavena kouzlem Lightning Bolt a dokáže přilákat nepřítele. | |
Vybavení vévody z Ravengardu | Nejjednodušší způsob, jak si půjčit dlouhý meč vévody z Ravengardu "železný trůn", kdy muž skončí v táboře se zbytkem svých společníků. Spolu s čepelí si vezmete jeho brnění „Maršálovo brnění s emblémem“. | |
Abdelův spolehlivý štít | Poslouchejte Galbraitha v Galbraithově suterénu a přesvědčte ho o jeho odvaze, aby sdílel „Abdelův spolehlivý štít“, který poskytuje ochranu před šípy 1krát za krátký odpočinek. | |
Vybavení "Matky vln" | Allandra Gray v Domě Lady of the Waters vlastní „Srp Matky vlny“, ale můžete jej získat pouze okradením nebo zabitím majitele. Zbraň způsobí poškození chladem a má výhodu proti mokrým tvorům. Ochranný „Cloak of the Wave Mother“ je uložen v truhle ve stejném domě [X:-248 Y:-249]. Za úkol se uděluje „Robe of the Wave Mother“. "Pomstít utopencům". | |
"Ďáblův podíl" | Na severu Dolního města se ocitnete v „Devil's Share“. Pokud projdete několika kontrolami v 1. patře, budete moci mluvit s Helsikem a získat přístup ke speciálnímu sortimentu. Ve 2. patře domu je portál do Dům naděje, a v jedné ze zlatých truhel je ukryta velmi vzácná helma „Mask of Soul Perception“ s kouzlem pro detekci myšlenek a poměrně zajímavým vzhledem. | |
Šampionův palcát | Speciální palcát se zářivým poškozením a „Aurou léčivého kadidla“ se objevuje nejen pro u Naděždy v čertově domě. | |
Hell's Dusk Helm | Naproti místnosti s inkubem v Domě naděje absolvujte několik statistických kontrol kliknutím na krystal ve zdi a zvedněte „Přilbu pekelného soumraku“ v místnosti s pokladem, která poskytuje vidění v jakékoli tmě, chrání před kritické zásahy a uděluje kouzlo „Withering Gaze“. | |
Gauntlets of Hill Giants' Strength | V archivech Domy naděje Můžete ukrást rukavice, které pasivně zvyšují vaši sílu na 23. | |
Amulet Steadfast Protector | V případě předání Githyanki vejce Lady Esther, když pak navštívíte Společnost brilantních, zjistíte, že se z ní vylíhl Ptaris, ale zároveň zabil všechny v budově, včetně samotné Esther. Pokud projdete několika kontrolami, přeskočíte bitvu a budete moci obchodovat s Githyanki. Amulet of the Steadfast Defender vám umožňuje přinutit nepřítele minout, pokud zaútočí na spojenecký cíl. | |
Plášť doutnajících můr | Pokud se rozhodnete zabít Aelise Siriuse v katakombách Dolního města, pak si od něj vyzvednete „Plášť doutnajících můr“, díky kterému se rozsvítí nepřátelé, kteří způsobí poškození majiteli do 2 metrů. | |
Magický amulet | Z peněženky pro Tichým kajícníkům z Bedeki ukradněte Saryninu lebku a vložte ji do kostry umístěné v rakvi za Aelisem Siriusem, abyste získali magický amulet. | |
Vybavení Bone Spike | "Boots of Bone Spikes" budou nalezeny v truhle v jeskyni pašeráků na západní cestě Rivingtonu [X: -233, Y: 84]. Cestou si vyzvednete „Bone Spiked Gloves“. Bedeki kajícníka bez hlasu ve stokách Dolního města. |
Doufáme, že vám náš článek pomohl najít všechny questy a tajemství aktu 3 v Baldurs Gate 3. Pokud po prostudování materiálu stále máte nějaké otázky nebo něco nefunguje, napište o tom do komentáře, aby pomohl autor návodu nebo hráči. V odpovídající části webu najdete další Průvodce Baldur's Gate 3.