В nebeská ambrózie uvnitř.
Obtížnost hádanek Švadlen spočívá v indíciích skrytých v objektech mise „The Golden Yarn of Prophecy“: pro úspěšné dokončení testu musíte nejprve správně rozluštit poselství nymf. Z průvodce se dozvíte, jak dokončit všechna Buzzing Secrets a získat stejnojmenné úspěchy na každém místě planety.
Jak začít bzučet tajemství
Odemknout Shvey Mysteries v HSR po dokončení úvodní mise dobrodružství "Bzučící tajemství" ve věčném svatém městě Ohem je nutné všechny shromáždit nymfy stvoření, ukrývající se na každém z přístupných území Amphorea.
Jakmile budou například nalezena všechna stvoření v Grove of Muses, oslovte švadlenu jmenované zóny. Řekněte to svému asistentovi polobohyně Aglaia, že našli všechen božský hmyz, po kterém se vydá „Zlatá příze proroctví“, svázaný s oblastí a vysloví hlavní zprávu-nápovědu, která musí být dešifrována.
Výzvy pro švadleny „Buzzing Secrets“ v Honkai: Star Rail najdete na následujících místech:
- Věčné posvátné město Ochema;
- Krvavé bojiště castrum Kremnos;
- Ruiny sváru castrum Kremnos;
- Jezero osudu Janusopolis;
- Mumlající houštiny Háje múz;
- Svatyně proroctví z Janusopolis;
- Komnata polobohů: Dawn Peak;
- Dračí město Styxia.
Zlaté dobrodružství - Motýli vědí všechno
Jakmile dokončíte hledání božských motýlů, navštivte Zahrada života a začněte řešit hádanku švadleny ve Věčném svatém městě Ohem. Použijte repliku "Shromáždil jsem zde všechny nymfy"slyšet první proroctví:
Vlákna se shromažďují kolem figuríny a tvoří zlatý kokon. Když se kokon otevře, objeví se ve vzduchu na krátkou chvíli zlatý nápis: "Motýli vědí všechno". Zdá se, že proroctví ukazuje tkalcům cestu – to je klíč k odpovědi.
Než rozluštíte nápovědu, přesuňte se na jakékoli jiné místo a poté se znovu vraťte k figuríně: tentokrát švadlena změní svou vlastní polohu - bude se dívat směrem k výtahové plošině a opakovat: "Umístění těchto nymf... Zdá se, že něco naznačuje?"
Poznámka: miska s různými symboly и motýli, vyobrazený na kamenných zdech po obou stranách. Některá stvoření začnou „blikat“, kdykoli neznámá osoba zašeptá fráze v jazyce titánů, a pozlacený znak ustoupí jinému:
- Třpytivá nymfa ukazuje, kde se nachází miska požehnání, se kterou je třeba zasáhnout, aby se hádanka vyřešila.
- Symbol, který se objeví nad pohárem, ukazuje specifické znamení - je důležité jej nainstalovat nad správný oltář osudu na jednom z naznačených bodů Ochemy.
Důležité! Při umísťování symbolů nad kalichy nepoužívejte akci „Přijmout požehnání“: oltáře osudu musí být aktivní, aby se hádanka vyřešila až do úplného konce. Navíc se nedoporučuje znovu vstupovat do hry, jinak budou všechna znamení resetována.
Kde najít všechny misky
Abyste ve Věčném svatém městě obstáli v testu, musíte dokončit následující sekvenci akcí:
- Použijte plošinu a jděte dolů. Projděte kolem fontány v severním křídle Court of Three Seasons a komunikujte s první miskou prostřednictvím aktivní funkce "Modlit se". Použijte sílu Oronise, dokud nebude postaven oltář osudu váhy symbolizující "zákon".
- Přesuňte se k prostorové kotvě „Chalice of Plenty“ a přejděte do centrální části společné lázně. Odtud uvidíte druhý oltář osudu, nad kterým je třeba nainstalovat znak podobný "sněhová vločka", která je symbolem "rozumu".
- Další mísa se nachází poblíž Damionis. Prostřednictvím série modliteb aktivujte požehnání pomocí symbol "čas".
- Poslední oltář osudu bude umístěn na území Mramorové pouti naproti prodejně Marble Canteen. Cedule, která bude muset být umístěna, je podobná misce a je symbol "oceán".
Jakmile budou nainstalována potřebná požehnání, vraťte se ke švadleně v Zahradě života - vedle ní bude umístěna luxusní truhla.
Pokud jste omylem aktivovali funkci u misky před vyřešením první hádanky s proroctvím a narazili jste na oznámení „Požehnání přijato“, budete muset počkat. další skutečný denresetovat bonus a znovu interagovat s objektem.
Paradox rychlého chodce
Jakmile najdete modré brouky v první zóně Věčné noci, můžete začít luštit hádanku Švadleny v Ruinách sváru v Kremnosově hradbě.
Zlatá příze proroctví, Ruiny sváru
Chcete-li si promluvit s figurínou, vydejte se k prostorové kotvě v ruinách Síně příměří. Mávnutím ruky polobožské bytosti se vznášející se kus zlaté látky rozpadne na dvě poloviny, z nichž jeden bude dostupný pro Pioneer. Výsledkem bude získání předmětu mise. „Zlatá příze proroctví: Ruiny sváru“.
Nebude však možné přečíst si zprávu celou, na což švadlena řekne:
„Měl by existovat druhý fragment proroctví, pokud máte zájem, můžete se ho pokusit rozluštit.“
Zlatá příze proroctví Krvavé bojiště
Abyste našli druhý fragment „Golden Yarn of Prophecy“, musíte na Krvavém bojišti castrum Kremnos posbírat všechny nymfy stvoření v podobě červených brouků a nahlásit splněný cíl švadleně vázané na jmenovanou zónu.
Jakmile je výzkumný úkol splněn, získáte chybějící polovinu zlaté látky, konkrétně předmět mise „Golden Yarn of Prophecy: Bloody Battlefield“. Složením dvou desek dohromady můžete vytvořit následující text:
„Spodní část je jako vršek a vršek je jako dno. Den je jako noc a noc je jako den. Uprostřed divadla západu slunce, ve víru solární kovárny, zadržuje svůj krok válečník s dlouhýma nohama. Ve dne i v noci stojí ve službě."
Co odpovědět rannímu broukovi
Tip: „Kolik pochodní ještě hoří tam, kde sluneční světlo zhaslo, v síni, kde se kdysi shromažďovaly davy?“
Chcete-li dokončit výzvu, vydejte se do arény Kremnos a dostaňte se do kruhové oblasti.
Po zastavení u fragmentu paměti aktivujte režim „Chůze“ a přejděte do centrální části oblasti.
Video z tohoto okamžiku testu:
Pioneer vyjde Jitřní brouk...s podivným smíchem osloví přijíždějícího hosta „Velký Pán démonů Křup-křup.“ Přibližte se k tvorovi blíž, abyste si s ním mohli promluvit.
Jitřní brouk se zeptá: „Kolik pochodní ještě hoří tam, kde slunce zhaslo, v hale, kde se kdysi shromažďovaly davy?“, a odpovědí bude několik:
- "Pět".
- "Devět".
- "Jedenáct".
- "XNUMX", je tou správnou volbou.
- "Všichni šli ven."
Zadáním správné odpovědi získá Bezejmenný přístup k luxusní truhle s příjemnými odměnami a památnému předmětu, „Tabletu Ódy na Ruins of Discord“. Navíc se odemkne úspěch „Paradox rychlého chodce“.
Vada světla
Švadlenčinu hádanku můžete začít na krvavém bitevním poli Kremnos's Castrum po dokončení „Bzučících tajemství“ v Ruins of Discord, protože po jejich dokončení bude mít Pathfinder v rukou dva předměty:
- „Zlatá příze proroctví: Krvavé bitevní pole“
- „Zlatá příze: Ruiny sváru“
Pokud z nějakého důvodu ve vašem inventáři chybí některá ze jmenovaných položek, najděte všechny nymfy ve zmíněných oblastech a promluvte si s tkalci, abyste získali nápovědu.
Co odpovědět střevlíkovi věčné noci
Tip: „Nejprve odpovězte na mou otázku: kolik válečníků následuje krále s kopím na hraně sváru?“
Použijte prostorovou kotvu „Soul Forging Front Arch“ a přejděte do oblasti, kde v rámci cílů kapitoly, Divoký bůh, šílený král, ztělesnění sváru.
Zastavte se u levitujícího objektu Soul Forging Area a aktivujte režim Walk. Dosáhněte střední části kruhové arény, - jakmile je tato akce dokončena, vylézá z rohu šustění Střevlík věčné noci v HSR. Zkuste si s tím tvorem promluvit.
Během dialogu se nymfa zeptá: "Kolik válečníků následuje krále s kopím pod okrajem sváru?" - s několika odpověďmi:
- "čtyři", - správná volba.
- "Šest".
- "Devět".
- "Patnáct".
- "Jak to mám vědět?"
Jakmile Věčný noční brouk dostane správnou odpověď, okamžitě zmizí a zanechá po sobě luxusní truhlici. Odtud budete moci získat standardní množství zdrojů, včetně předmětu mise „Tablet of the Ode of the Bloody Battlefield“. Kromě toho se odemkne achievement. „Chyba ve světle“.
Pokud jste předtím dokončili dobrodružnou misi „Tenkrát v Arkádii“ a otevřeli skrytou oblast v přední zóně „Soul Forging Front Zone“, musíte se u schodů a při přiblížení ke středové zóně přepnout do režimu „Walk“ se posune doprava.
Video z tohoto okamžiku testu:
Mnoho tváří - Zlatá příze proroctví: Bazén osudu
Poté, co sesbíráte nymfy ze třetí lokace „Věčné země“, se rychle přesuň k „Branám věčného spánku“, kde se nachází další figurína polobohyně Aglayi.
Poté, co tkalcovi sdělíte, že se v dané lokalitě nacházejí všechny božské bytosti, uslyšíte nápovědu k hádance Švadleny v Jezírku osudu v Janusopolis:
„Na přelomu noci, kam světlo nedosáhne, stojí chrám, který zničil dlouhý drak a zanechal za sebou jen neuhasitelný oheň. Způsob prezentace je samozřejmě poněkud vágní. Obávám se, že to bude nějakou dobu trvat, než to rozluštím... Pokud máte zájem, můžete to zkusit.“
Po dokončení dialogu se předmět mise přesune do „Inventáře“ „Zlatá příze proroctví: Jezero osudu“.
Jak vyřešit hádanku se sporákem
Nápovědou je kousek obrázku, který patří do série puzzle Amphoreus, tablety proroctví.
Abyste tedy v testu prošli, musíte v zónách najít Pool of Fate deska proroctví bez kresby, kam by se výsledný fragment vešel, a poté obraz kompletně sestavit.
Celkem je zde přítomno čtyři fragmenty: každý hráč obdrží náhodný dílek obrázku, na jehož základě musí následně sestavit celkové puzzle.
Kde najít správnou desku puzzle
K nalezení požadované hádanky musí Pathfinder vydláždit cestu z prostorové kotvy „Gloomy Lands of Silence“ do „Hrobky přerušeného spánku“. Neobvyklá věc na trojrozměrné zóně je, že všechno plošné pilíře infikované černým proudem: Po použití Oronisových sil se vrátí do své původní pozice. V souladu s tím nemůžete váhat, když míjíte místo.
Jakmile zdoláte obtížnou cestu, jděte do bodu, kde havaroval kočár Starlight Express - to vám umožní získat stříbrnou trofej "Úsvit mrtvých". Na území místa zase budete moci najít:
- deska proroctví potřebná pro test;
- hádanka "Zlaté rouno osvobození";
- jeden z fragmenty vzpomínek Kolotoč osudu.
Jak sestavit výkres na desce
Sbírejte úlomky do požadovaného vzoru a vyřešte čtvrté proroctví:
- Ponechte ústřední postavu v původní poloze - stane se hlavním obrazem budoucího obrazu. Umístěte kosočtverec na jeho levou stranu.
- Umístěte svislý trojúhelník tak, aby se dotýkal spodní části diamantu na pravé straně.
- Umístěte dva spodní trojúhelníky na spodní část základního tvaru.
- Zbývajícím trojúhelníkem zakryjte polovinu horní části čtverce na pravé straně.
Video řešení hádanek:
Konečně se Pathfinder dočká další luxusní truhly: z ní bude možné kromě standardních odměn získat „Tablet ódy na Pool of Fate“. Zároveň bude otevřena trofej. "Mnoho tváří".
Zákony pohybu - Zlatá příze proroctví: Svatyně předzvěstí
Sesbírejte všechna Božská stvoření ve čtvrté oblasti Amphoraeus, která souvisí s „Úsvitem“, abyste mohli začít hádat švadlenu ve svatyni Omens v Janusopolis a získat tak zpráva:
„Vážený hoste (Drahý hoste), ve Svatyni proroctví nebyly nalezeny žádné další nymfy. Úžasný! Síla nymf se zde shromáždila a stalo se něco zvláštního... Pomoc je potřeba! Rychleji!".
Uprostřed oblasti najděte teleport "Gate of Fate", naproti němu najděte Aglayinu figurínu a řekněte jí, že jste posbírali všechny bytosti. Vodítkem k předpovědi bude věta: «"Pod stezkou poutníků leží ten, kdo je uctíván.".
Pokud otočíte kresbu symbolů, uvidíte, že zobrazují průchody pod mostem a čísla, která jim odpovídají.
Pro vyřešení hádanky musíte projít oblouky v pořadí odpovídajícím prvním osmi číslům Pí čísla, tedy podle pořadí 31415926. Vzhledem k tomu, že 9. oblouk neexistuje, bude místo něj fungovat jakýkoli jiný.
Jak se dostat skrz oblouky
Od prostorové kotvy vedle Švadlena utíkejte na západ a pomocí schodů sejděte dolů do -1 patra.
Vyjděte na balkón a dokončete puzzle Janus Trail: budete se muset otáčet nejen doleva a doprava, ale také nahoru a dolů.
Komunikujte s em Zagreusovy ruky, který vám umožní projít oblouky mostu pod Pilgrim's Path.
Pomocí ovládacích kláves zařízení proleťte průchody skrz a skrz, během kterého Pioneer vypíše čísla.
Princip řešení hádanky byl demonstrován na videu:
Jakmile vyřešíte hádanku, vraťte se ke švadleně, otevřete luxusní truhlu a získejte úspěch. "Zákony posunutí".
Během vyplňování testu můžete slyšet frázi, která naznačuje, že řešení problému selhalo. To může být způsobeno dvěma důvody:
- Nesprávný princip pohybu: neměli byste vstupovat ani vystupovat z oblouků. Částka bude započítána pouze tehdy, pokud je kompletně proletět kruhem, tedy z jedné strany do něj vstoupíte a z druhé vystoupíte.
- Pokud se snažíte dostat do špatného rámce, začněte znovu. комбинации, protože si pomíchali pasáže.
Uzly moudrosti - Zlatá příze proroctví: Mumlání houští
Švadlenina hádanka v mumlajících houštích Háje múz bude k dispozici, jakmile nasbíráte požadovaný počet božského hmyzu v útočišti učenců a mudrců „Věčné země“.
Jakmile dokončíte výzkumný cíl, obdržíte zprávu od rozbité figuríny:
„Nymfa nenalezena. Objevila se socha nymfy. Jdi.“
Navštivte stvoření polobohyně a získejte nápovědu v podobě dalšího předmětu mise.
Fráze vám pomůže rozluštit vodítka: "Učené sochy... Některé čekají staletí, jiné jsou pohřbeny historií...".
V poznámce uvidíte text o sedmi mudrcích, jejichž sochy se nyní zobrazí na mapě jako samostatné ikony. K vyřešení hádanky musí být zničeny tři zvýrazněné figurky. Čtyři zbývající starší musí být v bezpečí.
Zpočátku jsou některé sochy již ve správném stavu. Pokud byla figurka celá, není třeba ji rozbíjet a znovu restaurovat. Důležitá je pozice mudrce v aktuálním okamžiku, a ne skutečnost, zda s ním byl nebo nebyl v interakci. Pokud jste předtím neovlivnili žádnou ze soch, budete muset ovlivnit pouze ty pod čísly 2, 5, 6 и 7.
Socha mudrce 1
První socha mudrce se nachází v Knihovně přátelství, východně od švadleny. Pokud se jí nedotkli, pak ona už to bude Celý, jak má být.
Socha mudrce 2
Druhá socha mudrce se nachází ve 4. patře lokality. Od prostorové kotvy "Trůn osvícení" pokračujte na jih na mýtinu, kde uvidíte zlomenou postavu - její bude nutné obnovit.
Socha mudrce 3
V jižní polovině oblasti od teleportu „Garden of the Pursuit of Knowledge“ utíkejte k mechanismu tajné cesty a pomocí něj se přesuňte na požadované místo.
Třetí socha mudrce původně celá a stojí vedle malého hrnce na pódiu. Použijte na něj dovednost Oronis, pokud se vám dříve podařilo rozbít figurku.
Socha mudrce 4
Teleportujte se do zlatého „Sepalu“ a severně od něj aktivujte mechanismus tajné cesty, abyste mohli letět do požadované části oblasti.
Na druhé straně Zagreusovy ruky si všimnete čtvrté sochy mudrce sedícího poblíž lotosu. Pokud jste se jí nedotkl, pak ona bude okamžitě ve správném stavu, jmenovitě - Celý.
Socha mudrce 5
Pátá socha mudrce se nachází v severovýchodním bodě lokace na konci obrovské větve. Rozebrat to ji pomocí normálního útoku jakékoli postavy.
Socha mudrce 6
Ve 3. patře se přeneste na prostorovou kotvu „Dóm věrnosti“ a odtud se přesuňte na západ, abyste našli šestou sochu mudrce na křižovatce a zničit figurka.
Socha mudrce 7
Z teleportačního bodu Dome of Loyalty se vydejte na západ do místnosti obsahující sedmou sochu Sage.
Dotkněte se knihy na podstavci a změňte čas z Věčné noci na svítání, pak jděte po mostě postaveném z leknínů a po schodech nahoru.
V horním patře prostoru znovu aktivujte knihu, která vrátí prostor a čas zpět do stavu Věčná noc.
Seberte poblíž svatyni, která prodlouží dobu trvání Oronisovy dovednosti. Použijte tuto schopnost na kognicolor a přejděte na nižší úroveň.
Zatímco uprostřed září obě zázračné koule, přeběhněte po dlouhém liliovém můstku k vyvýšenému kognifloweru. Kliknutím na "Prostor" otočte jej včas, abyste se na něj postavili a vyšplhali na požadované patro.
Zasáhněte nádobu ichorem tak, aby látka z ní směřovala k útesu.
Když ichorová koule rozbije krabice na nižší úrovni, získáte úspěch. "Semínka Vera" a budete moci dosáhnout postavy starého muže, dříve skrytého pod nimi.
V prostředním patře sledujte místo s pouzdrem na ikonu a najděte poblíž něj kognitsvět, který Pathfinder spustí na nižší úroveň.
Pomocí značky na mapě jako vodítka přistupte k sedmé soše mudrce s kopím z hlavní cesty a přerušení její.
Když slyšíš „Socha je nyní ve správné poloze. "Musíme se vrátit ke švadleně.", běžte zpět do knihovny a otevřete místnost s pokladem, abyste dosáhli "Uzel moudrosti".
Když vyřešíte test švadleny, na hrotu starého muže s kopím zůstane značka hádanky, což je s největší pravděpodobností chyba.
Poutní stezka - Bzučení ukazuje poutníkovi cestu
Po nalezení deseti nymf Stvoření v Komnatě polobohů přijměte oznámení od seriózní švadleny:
"Vážený hoste (Vážený hoste), v Komnatě polobohů nebyly nalezeny žádné další nymfy. Vypadá to, že jste úkol splnili. S nymfami je prostě něco špatně. Vydávají zvláštní zvuky... Trochu se bojím. Přijďte za mnou, až budete mít čas."
Uprostřed zmíněné oblasti použijte teleport „Komnata polobohů: Přední dvůr“ a východně od něj začněte mluvit s tkadlecovou, abyste zahájili hádanku Švadleny v Ohemově úsvitu.
Poblíž švadleny na podstavci si všimnete motýla, který téměř dosáhl konečného bodu pouti, která se opakuje "Mi, Re, Do, Mi, Re", což je správná posloupnost řešení.
Vydejte se ke schodům na Titan's Cliff a aktivujte poznámky v uvedeném pořadí:
- sever - "Mi";
- střední - "Re";
- jih - "Do".
Poznámka Mi 1
Poblíž kněžky Nerey se dostaňte na poutní plošinu a dotkněte se jí možností "Pozdravy Kefalovi".
Pokud jste vše udělali správně, obdržíte první řádek: "Wee... Myslím, že jsem něco slyšel... Je to hudba?".
Poznámka D 1
Z předchozí lokace jděte na jih k mechanismu pro přivolání Zagreovy ruky a uprostřed kulaté plošiny použijte podobnou interakci.
To by mělo vést k druhé reakci: "Re... Myslím, že jsem tuhle melodii už slyšel... Druhá nota by měla znít takto.".
Poznámka C
Pokračujte směrem na jih a sestupte dolů na plošinu. Pokud není přítomna, přivolejte ji blízkým zařízením.
Seběhněte dále po schodech a u dalšího oltáře ještě jednou vzdejte hold titánovi.
Třetí věta bude: "Před... třetí poznámka. "Jsem jediný, kdo to slyší?".
Poznámka Mi 2
Vraťte se k úplně prvnímu bodu, ze kterého jste svou cestu začali. Jděte nahoru k „výtahu“ a přesuňte se k oltáři, u kterého visí zvony.
Při čtvrté interakci Pathfinder řekne: "Mi... Čtvrtá poznámka." Co je to za melodie?.
Poznámka D 2
Vraťte se na druhé místo v kombinaci a před plošinou na prázdné ploše pozdravte Kephala popáté.
Po návrhu "Re... Tato poznámka musí být poslední." by se měla objevit cutscéna s výskytem truhly s pokladem.
Jděte k nejsevernější části cesty a než půjdete nahoru, otevřete luxusní truhlu.
Ztracené modlitby - Zlatá příze proroctví: Město draka
Jakmile dokončíte hledání hmyzu patřícího titánům ve čtvrté zóně „Věčné země“, která souvisí s „Věčnou nocí“, budete moci přistoupit k hádance Švadlena v Dračím městě Styxia poté, co jste předtím obdrželi zprávu na svůj osobní smartphone:
"Vážený hoste (vážený hoste), v Dračím městě nebyly nalezeny žádné další nymfy. Pouze jedna nymfa... drží míč. Těžko se to vysvětluje, raději se přesvědčte sami."
Promluvte si s tkadlecem poblíž kotvy Abandoned Palace, abyste slyšeli nápovědu k vyřešení hádanky, která zní jako "Otevři dveře do minulosti".
V "Inventáři" se zase objeví předmět mise „Zlatá příze proroctví: Město draka“.
V horní části poznámky jsou označení odpovídající otvorům v místnosti, která se otevírá podle úkolu. "Bzučící poklady". Níže je napsáno pořadí, ve kterém se koule musí dotýkat kulatých prohlubní:
- ruce (vlevo nahoře);
- nohy (vlevo dole);
- tělo (vpravo dole);
- hlava (vpravo nahoře).
Dokonči úkoltak, aby naplnění místnosti odpovídalo dalšímu rozhodnutí.
Na hádanku můžete také narazit sami, a to ještě předtím, než dostanete nápovědy.
Nejprve vraťte vše do původní polohy pomocí Oronisových sil. ("Plocha") na plavidle uprostřed prostoru.
Když zamrzlá časová zóna zmizí, použijte stejnou metodu k interakci s koulemi a kutálejte je do podstavců. Nezapomeňte spustit kit, abyste prodloužili dobu trvání speciální dovednosti.
K vyřešení hádanky budou stačit dvě ze tří položek. Vyjeďte po plošině do druhého patra a postavte most.
Zaútočte na podstavec první kamenné koule, aby se skutálela dolů ke zdi a vraťte se do haly.
Zničte základnu koule stojící na vyvýšené plošině a počkejte, dokud se úplně nezastaví.
Zasáhněte plavidlo, abyste vytvořili zmrazené časové pásmo, a pak začněte naplňovat proroctví.
Ruční talíř
Doběhněte ke kouli, která se vykutálela z druhého patra, a zastavte ji v cele vedle. První řádek v pořadí bude "Nejprve zmizí mozolnaté ruce".
Nožní deska
Pohybujte se směrem k míčku poblíž svatyně Oronis, použijte na něj dovednost a zvládněte jej zastavit v první jamce. Pokud jste udělali vše správně, Pioneer řekne: "A pak - nohy, měření země...".
Plech těla
Interakujte s dovedností znovu se stejnou kamennou koulí a převalte ji do další prohlubně, abyste ji slyšeli "Tělo se rozpadne, na úlomky".
Hlavová deska
Jděte k míčku na ruční desce a přesuňte ho do poslední jamky. "Ale jeho věčný šepot nelze umlčet. Je tohle odpověď na hádanku?" bude znamenat, že hádanka je kompletní.
Po dialogu se zlodějským duchem Bartholosem budete převezeni do tajné místnosti, kde otevřete luxusní pokladnici a získáte úspěch "Ztracené modlitby".
Pokud je něco nejasné, podívejte se na videonávod:
Úspěchy Buzzing Secrets in HSR
Za vyřešení každé hádanky Buzzing Secrets bude udělen bronzový úspěch ze sekce „Pochopte nevyzpytatelné“:
Jméno | Stav |
Buzzing Secrets: Golden Adventure | Kam letí motýli? Vyřešte prorockou hádanku ve Věčném svatém městě Ohem. |
Buzzing Secrets: The Walker's Paradox | Běhá válečník vždy? Vyřešte hádanku proroctví v Ruins of Discord of Kremnos's castrum. |
Buzzing Secrets: The Flaw of Light | Může sluneční světlo proniknout do každého rohu? Vyřešte hádanku s proroctvím na krvavém bitevním poli Castrum Kremnos. |
Bzučící tajemství: Mnoho tváří | Může jen jeden člověk interpretovat osud? Vyřešte hádanku s proroctvím v Pool of Fate of Janusopolis. |
Bzučící tajemství: Zákony pohybu | Po jakých cestách chodila? Vyřešte hádanku proroctví ve Svatyně proroctví v Janusopolis. |
Buzzing Secrets: Knots of Wisdom | A kolik soch ztratilo svou tvář? Vyřešte proroctví v Muttering Thicket of the Grove of Muses. |
Bzučící tajemství: Poutní cesta | Máme se modlit k bohům? Vyřešte proroctví v Ojemově Dawnpeak. |
Buzzing Secrets: Lost Prayers | Kdo se skrývá pod povrchem času? Vyřešte proroctví v Dračím městě Styxia. |
Zlato vetkané do archy | Sesbírejte všech 14 Ódových tabulek a promluvte si s Prvotní švadlenou. |
Vyznamenání
Odměny za dokončení testů švů na Amphoreus jsou:
- luxusní truhly ×8;
- "Tablet Ódy věčného svatého města";
- "Tablet Ódy krvavého bitevního pole";
- "Tablet Ódy na ruiny sváru";
- „Tablet Ódy na víru osudu“;
- "Tablet Ódy na svatyni proroctví 1";
- "Tablet Ódy na svatyni proroctví 2";
- "Tablet Ódy na mručící houštiny 1";
- "Tablet Ódy na mručící houštiny 2";
- "Tablet Ódy na Dawn Peak 1";
- "Tablet Ódy na Dawn Peak 2";
- "Tabulka ódy dračího města 1";
- "Tabulka ódy dračího města 2";
- řada úspěchů v hodnotě 40 hvězdný nefrit.
Proč potřebujeme Tablet Ódy?
Tablety Ódy se zase rozdávají jako další odměna za splnění každé hádanky v hlavních zónách „Věčné země“. Tyto předměty jsou považovány za „pamětní předměty“, přestože jsou v sekci s jinými předměty mise. Existuje však šance, že jejich skutečný účel může být odhalen v budoucích aktualizacích.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl projít testem Buzzing Secrets v Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké dotazy, napište je na komentáře — autor nebo hráči se pokusí pomoci.
Existuje nějaký průvodce pro Circadian Eye od Celestial Castrum?
Musíte jít do západní části lokace. Tam musíte vzít Zagrea za ruku a pak sami pochopíte.
Problémy s bzučícími tajemstvími: Mnoho tváří. Hádanka byla vyřešena ještě před obdržením tabulky nebo před jejím přečtením. Výsledek: neexistuje žádný úspěch, hádanka tam není, protože již byla vyřešena. Co dělat v tomto případě?
Po opětovném přihlášení se hádanka v seznamu nezobrazila, zkontroloval jsi to?
Mám stejný problém
Tohle vymyslel nějaký blázen, o opaku mě nepřesvědčíš.
Půl hodiny jsem nemohl přijít na to, co dělám špatně, a pak jsem si uvědomil, že jsem tento achievement splnil při plnění hádanek v úkolu…
Díky za podrobný návod!
Jsem rád, že průvodce pomohl)
Co dělat, když se vám nedaří dokončit bzučivá tajemství: uzly moudrosti. Hrudník se prostě neobjevuje.
Znovu zkontroluj sochy, nejspíš sis jednu z nich spletl.
No, přečetl jsem si, jak vyřešit hádanku ve Styxii, šel jsem vrátit kuličky, protože ležely, a omylem jsem ji dokončil 😂
Po shromáždění všech nymf ve všech zónách se musíte vrátit k švadleně v Ochemu, v Zahradě života. Všechny nymfy jsou pryč.
Volíme frázi: „Kde jsou brouci?“
Vracíme se do Styxie, k věži dvou měsíců. Vpravo bude teleport k moři květin. Najdeme tam nymfy a sledujeme vzpomínku.
Dobrý den! Podařilo se ti rozluštit zprávu, kterou motýli kreslí do světa, do kterého vstupujeme teleportem? V moři květin, na samém konci, motýli smrti kreslí znamení.
Takto zašifrovali promo kód FAREWELL.
Děkujeme!
Přidejte k tomu hádanku švadleny v zóně Komnata polobohů: Vrchol úsvitu.
Poté, co sesbírá všechny motýly, bude mít švadlena nápovědu: „Bzučení ukazuje poutníkovi cestu.“
Nedaleko sedí motýl a zpívá Mi, re, do, mi, re.
Musíte se teleportovat k vchodu do Titan's Cliff.
Na plošinách mezi schody musíte v určitém pořadí pozdravit Kefala. Severní plošina je Mi, střední Re a jižní Do.
Uděláme, jak nám motýl poradil - Mi, Re, Do, Mi, Re.
Hrudník je tvůj.
Nevíš, jak vyřešit hádanku v dračím městě?
Já vím. Teď se to pokusím vysvětlit 🙂
Po sesbírání brouků dostanete svitek s nápovědou.
Musíme se vrátit do místnosti, kde jsme luštili ty 3 hádanky s míčky.
Nápověda pro mačkání tlačítek míčky: nejprve rukou, pak nohou, tělem a hlavou.
Pokud se podíváte od vchodu do místnosti, tlačítka budou vypadat takto
Ruka——-Hlava
--------
——sféra času——
----------
Noha———Tělo
Po vyřešení hádanek jsou kuličky již v poloze, kterou potřebujeme.
Střílíme na zpomalující kouli.
Vykutálíme míč z hlavy a zastavíme ho mezi hlavou a tělem.
Kutálíme míč, který je poblíž ruky u zdi, na tlačítko Ruka.
Kutálíme míč, který je u vzdálené zdi, na tlačítko Noha.
Míč, který se zastavil mezi hlavou a tělem, převalíme na tlačítko Tělo.
Kutálíme míč z tlačítka Ruka na tlačítko Hlava.
Duch zloděje musí přijít a dát truhlici.
????
Doufám, že jsem to vysvětlil srozumitelně, pokud máte nějaké otázky, neváhejte se zeptat.
ruka ———hlava
--------
---koule---
--------
noha———-tělo
vchod do místnosti
Moc děkuji, moc jste mi pomohli)
Děkuji, hrdino
Děkuji moc!
Moc děkuji, jsi velmi fajn člověk
V Ochemu jsem pil všechno, jak je napsáno. ve stejném pořadí, stejné znaky, hrudník se neobjevil, švadlena stále stojí a dívá se na motýly
Nemusí se používat k „získání požehnání“, když se objeví znamení, stačí je tam nechat.
Proroctví je neúplné, nejdříve musíte najít druhou polovinu. Abyste našli druhou polovinu, musíte sesbírat červené nymfy, ty už byly sesbírány, musíte je sesbírat znovu, nebo co? Není jasné, co je třeba udělat, neobjevuje se žádný jedinečný dialog. To je slepá ulička, a na internetu není jediný videoprůvodce. Nerozumím, co mám dělat dál.
Bože, musíme shromáždit všechny nymfy v troskách sváru, a ne na krvavém poli bitvy. Prosím o opravu, bylo to velmi zavádějící. A mimochodem, musíte sbírat modré brouky, ne červené.
V důsledku toho je k nalezení druhé části „Zlaté příze proroctví“ nutné shromáždit všechny nymfy stvoření ve formě červené brouky, které se nacházejí v oblastech Ruin of Discord a ne (Krvavé bitevní pole Castrum Kremnos).
V důsledku toho je k nalezení druhé části „Zlaté příze proroctví“ nutné shromáždit všechny nymfy stvoření ve formě MODRÍ BROUCI a ne
červené brouky, které jsou v oblastech RUINY NESCHVÁLY a neKrvavé bojiště Custom Cremnus. Jakmile splníte tuto podmínku, použijte teleport Stone Workshop a promluvte si s místním tkadlecem.Prosím, opravte toto nedorozumění! Tento návod byl velmi zavádějící.
Dobrý den!
Návod je vším v pořádku - jde o spojení mezi proroctvími Krvavého bojiště a Ruin sváru, + jsou zobrazeny samostatné nadpisy, odkud se můžete dozvědět o každé části nápovědy. Například v proroctví Švadleny v Ruins of Discord je samostatný nadpis označující, kde získat druhou polovinu proroctví. Zároveň proroctví Švadleny na Krvavém bojišti naznačuje, že PO OBDRŽENÍ dvou polovin za nalezení nymf na uvedených místech bude možné si celou nápovědu přečíst přidáním prvního textu k druhému.
Průvodce se jednoduše zaměřuje na postupné plnění proroctví: otevřete lokaci => seberte nymfy => přejděte k proroctví => rozhodněte se. Pokud existují nějaké další. větve, které jsou v článku již přítomny, se o nich krátce zmíníme a zaměříme se na ně tučně.
+ další zmatek by mohl vzniknout z toho, že proroctví o Ruinách se vztahuje na Krvavé pole a proroctví o Krvavém poli se vztahuje na Ruiny. To je však obecná herní konvence, nic víc.
Může mi někdo vysvětlit algoritmus, podle kterého jsem musel dojít k vyřešení proroctví v Jezírku osudu v Janusopolis? Je jasné, že dílo, které poskytla švadlena, ukazuje pravou horní část obrázku a mělo by sloužit jako vodítko, ale co všechno ostatní? Jak jsem to měl hádat?
V Háji múz je proroctví spojeno se 7 sochami mudrců, které jsou viditelné na mapě, s hnízdem, s branami a s kopím, které je třeba zlomit (kopím v místnosti s Amberem), zbytek obnovit.
Následující řešení již bylo napsáno. S:
Řešení bzučícího tajemství Mumlající houštiny Háje múzNa místě jich je několik 7 sochy (6 označených a 1 neoznačená na mapě) sochy mudrce. Je nutné, aby 4 byly celé a 3 rozbité. Značky soch se na mapě objeví poté, co odevzdáte všechny nymfy tkadlci, a po splnění úkolu zmizí. Sochy je třeba rozbít 1) 2. patro, na větvi, po sérii nepřátel text: Tato socha ukrývá malé ptačí hnízdo... bla bla bla 2) 3. patro na křižovatce před květinou, před vstupem do 3D zóny, text: Výzdoba této sochy zřejmě sloužila jako předmět uctívání... bla bla bla 3) socha, která není na mapě vyznačena. 3. patro ve 3D úrovni, kde jsme si uložili poznámku, na spodní úrovni, rozbití krabic (musíte hodit míč ze 3. patra dolů, odemknete achievement)Semena very"), je tam socha s kopím, text psát nebudu. Tyto tři musí být porušeny. Pořadí není důležité. Zbývající sochy by měly zůstat neporušené.
Konzistentní řešení již bylo napsáno, děkuji.
Mimochodem, povím vám něco o Bzučícím tajemství ve Svatyni Prozřetelnosti. Poté, co nasbíráte 10 nymf, dostanete od Švadleny svitek s hádankou u mostu, k jehož nalezení potřebujete Zagreovu ruku. Cílem této hádanky je získat číslo 9. Pod mostem jsou kruhy, pod kterými musíte proletět. Každý z kroužků má na svitku uvedeno číselné označení, například „1“ - nahoru, „2“ - dolů a tak dále až do osmi. Počátečním orientačním bodem by měl být teleport „Brána osudu“. Kroužky musíte projít v následujícím pořadí: 3-1-4-1, 5-4, 2-6, poté se poblíž Švadleny objeví truhla.
Děkuji, moc to pomohlo)
Abyste získali achievement „Buzzing Secrets: Knots of Wisdom“, musíte zničit 7 ze 3 soch označených na mapě:
-socha s hnízdem
- socha s kopím
- socha se žlutou věcí (z teleportu „dome of fidelity“ jděte na rozcestí)
Řekněte mi, proč se mi v okamžiku, kdy potřebuji přepnout na chůzi po přední klenbě, nic neobjeví? Není tam ani chůze... Sesbíral jsem všechny brouky, taky jsem sesbíral všechna 2 proroctví...
Jaké zařízení používáte? Pokud používáte telefon nebo tablet, stačí umístit prst velmi blízko kruhu pohybu a postava se pak bude pohybovat.
A co se po tomto úkolu bude dělat s tablety, stále není známo?
V tuto chvíli jsou tyto tabulky běžným memorabiliem z misí, stejně jako je tomu například u některých dalších předmětů po splnění vedlejších úkolů.
Co když jsem hlupák a vypiju požehnání?
počkej do zítřka, pondělí
Moc děkuji za návod! ❤️
Co dělat, když ani po dokončení příběhu a všech dalších úkolů tato „rozkošná“ švadlena nedá truhlici s 1 proroctvím
Podobně jsem se dostal do bodu aktivace oltářů pro přijetí požehnání, splnil jsem všechny podmínky, ale truhla se neobjevuje.
Jak je psáno v článku, interagujte s požehnáním nesmí dokud není test zcela dokončen.
Zkrátka, má drahá, zapomeň na to, že požehnání není třeba přijímat, ale pouze je vystavovat, jak vám nymfy naznačí, a nechat je tam, dokud nedostaneš truhlici.
Tak to je ono, Michalyči🤣🤣🤣🤣
Můžete jednoduše dojít ze středu arény/okraje středu (pokud je točité schodiště aktivní) k broukovi. Vzdálenost je mnohem kratší, než je uvedeno. :3
Díky legendo!
Buzzing Secrets: Paradox rychlíka - TP na Aréně Kremnos (Ruiny Discordu Kremnos Xtrum) po sesbírání všech brouků okamžitě přepněte na chůzi a hloupě jděte vpřed, měla by se přehrát cutscéna, na druhém konci arény je další brouček, vyběhněte nahoru, odpovězte v dialogu "13" (odkaz na Hi3)
Buzzing Secrets: Flaw of Light - vezměte hlavní postavu na cestu Paměti v četě, TP na Parade Arch of the Forging of Souls (Krvavé bojiště kremnského kastra), běžte do středu (i když jste už splnili úkol s Arcadií a máte otevřený sestup dolů), postavte se čelem k soše, aktivujte techniku hlavní postavy a znovu JDĚTE doprava (už jsem měl dost hloupého opuštění pole techniky), přehraje se cutscéna, za vámi se objeví další bug, v dialogu odpovězte "4" (podle počtu soch kromě té hlavní, myslím)
Buzzing Secrets: Many Faces - na Wotpacku je návod, po sesbírání brouků padá náhodná 1/4 obrázkové nápovědy, já jsem se dostal do levého dolního rohu, po 5 minutách jsem sesbíral stezky bez průvodce, můžete se jen tak pošťourat.
Děkuji za stručná vysvětlení. I přes některé nepřesnosti bylo celkově vše popsáno správně. Management u nás už byl kompletně aktualizován, jen to trvalo nějakou dobu. S:
ve druhém případě nepotřebujete žádnou technologii ani GG, co je to za nesmysl, stačí jen chůze...
Ohledně té první... Jen jsem spočítal pochodně kolem a vyšlo mi jich 13.
Bzučící tajemství: Chyba ve světleVyřešte hádanku s proroctvím na Krvavém bojišti u Castrum Kremnos, čímž splníte podmínku „Může sluneční světlo proniknout do všech koutů?“ a zároveň odemknete achievement. „Bzučící tajemství: Chyba světla“.
Nechápu jak a kde… Běhám všude kolem a nemůžu nic najít.
Právě jsem přidal návod k této části testu, můžete si ho prohlédnout, až bude článek „aktualizován“. S:
Bzučící tajemství: Mnoho tváří Po sebrání dostanete obrázek s řešením hádanky. Každý hráč má svůj vlastní. S největší pravděpodobností je to nutné k vyřešení hádanky v místě, kde došlo k havárii vlaku.
Článek byl již kompletně aktualizován, děkuji.