Průvodce po Sidgvinu Genshin Impact - Hydro léčitel, který používá luk jako zbraň a má váhy z ukazatele zdraví. Hrdinka má vzácnou mechaniku Life Debt, která zlepšuje její získávání energie a léčení spojenců, což usnadňuje hru a stavbu.
Sijvinova hlavní vlastnost, která ji odlišuje od ostatních healerů, je schopnost dealerů poškození do kapsy. Tato postava je zaměřena na hraní v týmech se dvěma nebo třemi sub-DD, které udělují E-poškození. Takové posílení bude užitečné pouze pro omezený počet spojenců, takže hrdinku nelze nazvat univerzální, ale ve svých týmech funguje velmi dobře a poskytuje silné léčení.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Po přidání do hry | 25. června 2024 (patch 4.7) |
Jak získat postavu | postava událost modlitba |
Prvek | Hydro 💧 |
Zbraně | Luk (malá zbraň) |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano | Pevnost Meropid |
Název souhvězdí | Nereid |
Domovský region | Fontaine |
Narozeninová párty | March 30 |
Znamení zvěrokruhu | Skopec |
Věk | přes 100 let |
Růst | 134 140-viz |
Speciální pokrm | Vyvážená výživa |
Hlasové herečky |
|
Historie (biografie)
Sijwin je vedoucím ošetřovny v Pevnost Meropid, věznice ve Fontaine pro odsouzené zločince. Vrchní sestra přistupuje ke svému řemeslu zodpovědně a uzdravuje i ty nejproslulejší šmejdy, ale zachraňovanému vždy připomíná nevyhnutelnost trestu. Melusina je obzvláště oblíbená mezi zločinci, kteří si odpykávají trest, protože se ke všem chová laskavě a projevuje velkou péči.
Vývoj Sijwinova příběhu lze nalézt v jejím hledání legend "Nereid: Teplo lží".
Jak získat Sijwin v Genshin Impact
Sijvin může být v první fázi vyřazen v modlitbě Romarin Serenity patch 5.4. Banner je k dispozici od 14. února až 5. března 2025.
Abyste si nenechali ujít reprízu Sijwina nebo vystoupení dalších legendárních hrdinů, zůstaňte naladěni na aktualizace rozvrhy bannerů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Sijwinovou hlavní charakteristikou je procentuální bonus k HP. S postupujícím levelem se zvyšují i základní parametry obrany, HP a síly útoku. Přesnější hodnoty naleznete v tabulce níže.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Bonusové HP |
1 | 1039 | 15 | 39 | 0% |
20 | 2695 | 39 | 101 | 0% |
40 | 5366 | 77 | 201 | 0% |
50 | 6902 | 100 | 258 | 7,2% |
60 | 8659 | 125 | 324 | 14,4% |
70 | 10213 | 147 | 382 | 14,4% |
80 | 11777 | 170 | 441 | 21,6% |
90 | 13348 | 193 | 500 | 28,8% |
Při maximální úrovni čerpání dosahuje bonus k HP 28,8 % a celková rezerva zdraví bez artefaktů a zbraní je 17 192 Jednotky
Schopnosti
Sijwyn je silný healer s dobrým hromadným léčením a vestavěnými buffy pro spojence určitých mechanik. Hlavní dovednost Melusine, elementální dovednost, funguje z kapsy a pravidelně léčí spojence a také poskytuje malý stav Hydro. Elementární exploze je zase zaměřena na způsobení poškození oblasti během krátké doby.
Jako nárazník zvyšuje vrchní sestra poškození elementárních dovedností dealerů poškození kapes, například „Cleanse Trikarma“ Furins. Melusine je také vybavena mechanikou Life Debt a dostává dobrý léčebný bonus ve skupinách s dealery poškození hrajícími s tímto debuffem.
Přečtěte si v samostatném průvodci, jak funguje mechanika životního dluhu.
Dále se blíže podíváme na to, jak Sijwinovy dovednosti fungují, a podíváme se na prioritní schopnosti pro postup na vyšší úroveň. Samostatně zvážíme všechny pasivní talenty a nejlepší konstelace hlavní sestry pevnosti Meropid.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Cílená terapie (normální, nabitá, útok pádem)
Normální útok: Až 3 po sobě jdoucí údery.
Nabitý útok: Zaměřuje prvek Hydro na špičku šipky a pravidelně vydává pomalé bubliny soucitu. Vystřelený šíp poškodí prvek Hydro.
Útok na podzim: Rychle se vrhne na zem a poškodí všechny nepřátele v cestě. V okamžiku přistání je v oblasti způsobeno menší fyzické poškození.
- Skákací hydroterapie (elementární dovednost)
Když je dovednost aktivována, vytvoří se vedle Sijwin 2 Source Drops, čímž se její životní dluh rovná 10 % jejího zdraví. Za každých 2 jednotek. zaniklý doživotní dluh se obnovuje o 000 jednotku. energie, můžete obnovit maximálně 1 energie.
Krátký stisk: Problémy Osvěžující bublina, který poskakuje mezi blízkými nepřáteli, způsobí Hydro poškození a vyléčí družinu v závislosti na Sijwinově maximálním zdraví.
Dlouhé stisknutí: Vstoupí do režimu cílení a vyfoukne Velkou povzbuzující láhev s vylepšenými vlastnostmi. V závislosti na délce zadržení se úrovně růstu zvýší až dvakrát, v každé fázi se poškození a léčení zvýší o 5%. Když se balzám na velké bubliny odrazí, ztratí úroveň růstu, dokud se nezmění v normální. Zasažení slabého nepřítele ho znehybní.
Osvěžující bublina: Normální spuštění 5krát, Velké spuštění 2krát, dokud se nepřepne do normálního stavu. S každým skokem se zdraví všech postav v týmu obnoví s výjimkou Sijwina. Když efekt skončí, bublina zmizí a vyléčí meluzínu na 50% jejího maxima. HP. Pokud na hřišti nejsou žádní nepřátelé, bublina poskakuje poblíž. Na hřišti může být pouze 1 povzbuzující lahvička, kterou vytvořila sama Sijwin.
Arche: USA - Po zásahu Invigorating Bubble se pravidelně vytváří Blade of Turbulent Waters, které způsobí Hydro poškození Usii.
- Super nasycená injekce
Na 2,5 sekundy uvolňuje vlny hydro poškození v oblasti a zároveň absorbuje 2 Source Drops vytvořené samotnou Sijwyn nebo jinou postavou v okolí.
Postup pro levelování talentů
Elemental Skill (E) > Elemental Burst (Q) > Normal Attack
Doporučuje se investovat spotřební zdroje do dovedností Sijwin v následujícím pořadí:
- Elementální dovednost je schopnost s nejvyšší prioritou a slouží jako jediný zdroj léčení. Při levelování se stupnice Invigorating Balm Bubbles zvětšují, což vám umožní udělit větší poškození a efektivněji léčit váš tým.
- Výbuch prvků je zdrojem plošného poškození. Doporučuje se pro levelování v sub-DD buildu, kde se spolu se zdravím získává i optimální kritické hodnocení. hmotnost a bonus Hydro. Jinak se investice nevyplatí.
- Normální útok je dovednost s nejnižší prioritou v jakékoli variantě sestavení. Nemusíte plýtvat prostředky na propagační akce.
Pasivní dovednosti
Všechny Sijwinovy pasivní schopnosti:
Nouzové dávkování | Pod vodou léčí vaši aktivní postavu během 2,5 sekundy, pokud je její HP nižší než 20 %. Uzdravení je úměrné 50 % jeho maxima. HP. Kromě toho jsou všechny elementární a fyzické odpory této postavy sníženy o 10 % na 10 sekund. Účinek může nastat jednou za 20 sekund. |
Vyžaduje se přiměřený odpočinek | Aktivací Jumping Hydroterapie to Sijwyn udělá dává si efekt polovynuceného odpočinku: obdrží 18% bonus k poškození vodou a 8 úrovní zotavení. Když elementální dovednosti blízkých neaktivních postav ve vaší družině (kromě Sijwina) způsobí poškození, spotřebovává se 10 úroveň zotavení a poškození této elementární dovednosti se zvyšuje. Za každých 1 jednotek. Max. HP přes 1000 30 jednotek. Sijwinovo maximální poškození HP se zvýší o 000 jednotek. Poškození elementární dovednosti použité tímto způsobem může být zvýšeno maximálně o 80 jednotek. |
Pečlivá diagnostika a léčba | Když Sijvin léčí postavy, léčení se zvyšuje podle celkového aktuálního životního dluhu všech postav ve skupině: za každých 1000 jednotek. hojení se zvyšuje o 3 %. Množství ošetření tímto způsobem lze zvýšit nejvýše o 30 %. |
Souhvězdí
"Znají ty nejšťastnější duše úzkost?" | Bouncy Hydrotherapy Energizing Bottle získává 3 další odrazy a velká Invigorating Bottle se nezmenšuje při prvních třech odrazech. Pasivní talent „Vyžaduje pořádný odpočinek“ dostává podporu:
Zvýšení poškození po obnovení se mění následovně:
Poškození tímto způsobem může být zvýšeno maximálně o 3500 jednotek. |
"Mohou ty nejmilosrdnější duše porazit své nepřátele?" | Při použití elementární dovednosti „Bouncing Hydrotherapy“ a elementárního výbuchu „Super-Infused Injection“ Sijwyn vytvoří bublinový štít rovnající se 30% max. HP. Navíc poté, co Invigorating Vial nebo Super Infused Injection od Bouncing Hydrotherapy zasáhnou nepřítele, jejich hydrorezistence se na 8 sekund sníží. klesá o 35 %. |
"Mohou nejzdravější duše vyléčit horečku?" | Zvyšuje úroveň elementární dovednosti „Jumping Hydrotherapy“ o 3, max. úroveň - 15. |
"Může ta nejkrásnější z duší zastavit rozklad?" | Trvání elementárního výbuchu Overpowered Injection se prodlouží o 3 sekundy. |
"Může ta nejradostnější z duší vysvobodit z muk?" | Zvyšuje úroveň „Supersaturated Injection“ ultimate o 3, max. úroveň - 15. |
"Budou se za mě modlit nejjasnější duše?" | Léčením postav Sidzhvin zvyšuje kritickou šanci. hity a krit. Poškození její supersíly Super Infused Injection je úměrné jejímu max. HP: na každých 1000 jednotek. jeho max. Kritická šance HP zásahy se zvyšují o 0,4 % a krit. poškození - o 2,2 % za 15 sec. Maximální zvýšení kritické šance. zásah, kterého lze tímto způsobem dosáhnout, je 20 % a krit. poškození - 110%. |
Nejlepší souhvězdí Sijwin: С1, С2 и С6.
- První souhvězdí Obecně to zvyšuje potenciál Sijwinova buildu jako léčitele-bufferu. Další odrazy povzbuzujících balzámových bublin zvyšují celkové množství léčení a začínají poskytovat zvýšení počtu spouštěčů stavu „Obnova“. Navíc každý efekt Recover dává kapesnímu dealerovi poškození buff se zvýšenými hodnotami cap.
- Hlavní výhodou druhé souhvězdí spočívá ve snížení hydro resistů monster, která utrpěla poškození od skillu nebo ultimate. Ohledně první části konstelace - v okamžiku použití schopností je Sidzhvin chráněn štítem, který chrání léčitele před poškozením a přerušením.
- S účtenkou šesté souhvězdí Díky tomu je mnohem snazší postavit postavu na plnohodnotného prodejce poškození s konečným výsledkem. Všechny nasbírané jednotky zdraví jsou převedeny na krity. náhoda a škoda s dobrými hodnotami. V souladu s tím je vyvážení parametrů snadno dosaženo prostřednictvím nižších charakteristik artefaktů.
Výhody a nevýhody
Po prozkoumání práce Sijwinových aktivních a pasivních dovedností můžeme zdůraznit následující pozitivní a negativní aspekty postavy:
Výhody | Omezení |
Díky zvýšenému základnímu zdraví snadno získá vysokou maximální hodnotu HP prostřednictvím hlavních statistik artefaktů. Díky této vlastnosti je extrémně snadno sestavitelné do léčitele. | Signa Sijwin „Srdeční struny deště“ nemá jinou možnost pro jakoukoli variantu sestavení. Zbraň poskytuje silné posílení zdraví prostřednictvím hlavních statů a pasiv, zvyšuje účinnost léčení, zotavení a poškození. V sub-DD sestavení poskytuje vybavení také zvýšení kritické šance pro dovednost „Super Saturated Injection“. |
Navzdory nízkým léčebným škálám má Sijvin obrovské celkové množství léčení pro celý tým. Melusine Skill léčí všechny postavy ve skupině a funguje alespoň 5krát za použití. | Je těžké dát dohromady sub-dd build bez investic. Při absenci podpisových zbraní budete muset obětovat hodně zdraví kvůli vyvážení vlastností. V souladu s tím, jak se hlavní charakteristika snižuje, celkové poškození, účinnost léčby a velikost buffu se snižují. |
Pohodlí buffu „Recovery“. je zaměřit se na jasně definovanou mechaniku – poškození od neaktivních postav E-shek. V souladu s tím postavy, které nesplňují podmínku, nebudou moci „utratit“ omezené stacky buffu. | Při sestavování do léčitele Ultimate se stává irelevantní. Dovednost se používá výhradně ke způsobení poškození a bere čas od hlavního dealera poškození. Bez správného vyvážení kritu. poškození a náhody, bude poškození elementární exploze extrémně nízké, a proto neospravedlňuje časovou investici. |
Vynikající synergie s populární Furina. Léčení povzbuzujících balzámových bublin se vztahuje na celý tým a zároveň sama Melusine na konci dovednosti doplňuje osobní zdraví strávené účastníky salonu. Pasivní talent „Vyžaduje plný odpočinek“ také zvyšuje poškození pro Furina E-shka. | Aplikace Low Hydro. Invigorating Balm Bubbles pomalu putují mezi nepřáteli a mohou způsobit poškození omezený počet případů, zatímco superschopnost má krátké trvání. V souladu s tím v týmech hrajících z elementárních reakcí nebude Sijwin moci působit jako zdroj stavu Hydro. |
Nekombinuje se s postavami, které způsobují hodně postavení, ale způsobují nízké poškození z kapsy. Například fantom Mons utratí několik hromádek „Obnovení“ po celou dobu trvání dovednosti. |
Vyrovnání
V další části se podíváme na to, jaké zdroje jsou potřeba k vyrovnání Sijwyn na maximální úroveň a všech jejích talentů.
Výšky
Ke zvýšení Sijwina na úroveň 90 jsou vyžadovány následující komponenty:
- Hydrotulpa v oblasti Beryl.
- Perla a úlomek z jiných moří, xenochromový krystal - součást, která padá z poražených na souši a v podmořském prostoru Cizinci Fontmera.
- Střep/fragment/kus a drahokam Požírající Narval.
- Romarin — kuriozita Fontaine, kterou lze získat při průzkumu podmořského prostoru.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
K upgradu Sijwinových talentů budete potřebovat spotřební zdroje:
- Učení/návody/filozofie o „nestrannosti“ – knihy různých rarit, pěstované v žaláři "Bledá zapomenutá květina" na Pondělí, čtvrtek и neděle.
- Perla a fragment z jiného moře, xenochrome krystal.
- „Stín jiného světa“.
- Crown of Insight — předmět pro čerpání talentů až do úrovně 10.
- 1 653 000 mor.
Nejlepší stavby Sijwin v Genshin Impact
Sijwin se zaměřuje na tři funkce:
- hromadné léčení během bitvy;
- buff spojenci s určitou mechanikou;
- způsobit další poškození.
Vzhledem k tomu, že buffy jsou udělovány pasivně a léčení a poškození fungují současně, účinnost v dané roli závisí pouze na tom, jak sbírat Sijwin. Podívejme se na vlastnosti každé možnosti sestavení:
Léčitel | Sub-dd |
Je postaven na maximalizaci pouze jednoho parametru: zdraví. | Vzhledem k závislosti všech dovedností na HP nadále plní základní funkce: léčení a buffování. |
Sijwinova charakteristická zbraň je žádoucí, ale může být nahrazena tříhvězdičkovým Recurve Bow. | Kromě nastavení vysoké hodnoty HP je třeba dávat pozor obnovení energie. |
Slouží jako alternativní léčitel v jakékoli skupině. | Bez podpisového luku není možné kompenzovat ztrátu zdraví při vyvažování vlastností, a tedy dosáhnout vysokého poškození. |
Jednoduchá rotace, protože není potřeba použít elementární výbuch. |
Doporučené charakteristické hodnoty
Nejcennější vlastností meluzíny je zdraví. Parametr určuje množství ošetření bublinek balzámu, „Recovery“ buff a poškození konečné dovednosti. V závislosti na sestavení a očekávaných postavách v týmu se sestaví další sestavení Sijwin s důrazem na další vlastnosti.
Léčitel
Sestavte Sijvina, jak ho potřebuje léčitel výhradně ve zdraví z jakýchkoli zdrojů. Měli byste pečlivě sbírat obnovu energie, protože v tomto shromáždění je superschopnost nejčastěji irelevantní a v některých případech je kontraindikována. Například pohlcení Source Drops bude mít negativní dopad na rotaci Nevillet a Hydro Traveler.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | HP % | |
Síla útoku (trvalá) | HP % HP |
|
HP % | HP | |
HP % | HP | |
HP%/léčebný bonus% | HP%/HP |
Optimální charakteristické hodnoty:
- zdraví: od 48 000 jednotek. Pro maximální bonus „Recovery“ je vyžadováno 65 000 jednotek. bez ohledu na souhvězdí;
- léčebný bonus: 0-35 %;
- obnovení energie: 100%;
- Kréta. šance: od 60 % při hře s válečným lukem Favonius.
Sub-dd
Sidzhvin v roli obchodníka se sekundárním poškozením, signaturní zbraň „Heartstrings of Rain“ je vysoce doporučena, která obsahuje vysoký nárůst zdraví a další kritické body. šance na konečný. Prostřednictvím relikvií je třeba dosáhnout rovnováhy. krity и HP. Vyrovnání nahoru obnovení energie doporučeno s podmínkou, že Melusina není ve stejné četě s hrdiny závislými na Kapkách Zdroje.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | HP % Crit šance. hity Kréta. poškození Regenerace energie/Elementární mistrovství |
|
Síla útoku (trvalá) | HP % Crit šance. hity Kréta. poškození HP |
|
HP % | HP Crit šance. hity Kréta. poškození Regenerace energie/Elementární mistrovství |
|
Bonusové poškození vodou % | HP % Crit šance. hity Kréta. poškození HP |
|
Kréta. šance na poškození/krit hity | HP % Kréta. šance na poškození/krit hity HP Regenerace energie/Elementární mistrovství |
Konečné hodnoty parametrů:
- zdraví: od 48 000 do 65 000 jednotek;
- Kréta. šance: od 60 % při hraní od poškození schopností. Pokud máte signál a cílíte na poškození ze svého ultimátu, 35 % je přijatelných;
- Kréta. poškození: od 120 % a více;
- obnovení energie: až 150 %.
Nejlepší zbraň
Sijvinova zbraň je vybírána s ohledem na prioritní vlastnosti pro roli léčitele nebo sekundárního dealera poškození. Pojďme se blíže podívat na možnosti výbavy pro obě pozice.
Léčitel
Přestože je pro Melusine v roli léčitele nutné zaměřit se na napumpování hlavního statu, kromě znaku Sijwin a alternativního luku pro HP% můžete zvážit možnosti podpory s buffy pro spojenecké postavy:
Jméno | Pasivní | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Bonusové HP 14,4 66,2-% |
Vybavená postava může získat účinek lektvaru. S 1/2/3 úrovněmi drogy je její max. HP se zvyšuje o 12/24/40%-24/48/80%. Úroveň 1 drogy lze získat v následujících situacích:
|
Signa Sijwin je jediná zbraň, protože zdvojnásobuje vaše maximální zdraví. Průběžně dochází k nárůstu z hlavní charakteristiky o 66 % a během bitvy se charakteristika přirozeně zvyšuje o dalších 40 %. Díky vybavení můžete získat dostatek zdraví pro posílení „Recovery“ a efektivní vyléčení bublinek balzámu. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok 86-354 Bonusové HP 18 46,9-% |
Poražení nepřítele obnoví 8 16-% HP. | Množství léčby a tedy i účinnost meluzíny jako léčitele závisí především na zdravotní rezervě. Jediná dostupná alternativa výrazně ztrácí na Signa v hlavním statovém bonusu, ale je dobrou náhradou, která vám umožní dosáhnout optimálních konečných statistik. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 46-608 Obnovení energie 12%-55,1% |
Část Tisícleté symfonie, která se toulá mezi větry. Zvyšuje elementární mistrovství o 60-120 jednotek. Když elementální dovednost nebo elementální exploze zasáhne nepřítele, postava obdrží jeden Talisman of Memories. Může nastat jednou za 0,2 sekundy, i když je postava v týmu, ale není aktivní. Čtyři sebrané paměťové talismany zmizí na 12 sekund. udělující blízkým členům party efekt Thousand-Year Symphony: Farewell Anthem. Jejich elementární mistrovství se zvyšuje 100-200 jednoteka útočná síla je zapnutá 20 40-%. Během 20 sec. Po aktivaci efektu se Memory Talismany neobjeví. Tisíciletá symfonie s efekty, které ovlivňují stejné dovednosti, se nehromadí. |
Univerzální vyrovnávací zbraň pro obnovu energie. Vybavení není vybaveno bonusem ke zdraví, který je relevantní pro meluzínu, ale je to dobrá volba pro posílení týmového elementárního mistrovství a útočné síly. Je důležité si uvědomit, že kvůli pomalému pohybu bublinek balzámu je vhodnější použít super schopnost aktivovat pasiv luku. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 41-454 Obnovení energie 13,3 61,3-% |
Kritické útoky mají 60 100-% Šance vytvořit elementární částice, které obnoví 6 jednotek. energie. Vyskytuje se jednou za každý 12-6 sec | Klasická možnost generování elementárních částic. Doporučeno s pátou úrovní probuzení a použití s postavami závislými na konečném. Pro optimální výkon budete muset získat až 60% kritickou šanci prostřednictvím nižších charakteristik v artefaktech. |
Sub-dd
V sub-DPS sestavení Sijwin je důležité vybrat zbraně s buffy pro hlavní zdroje poškození, elementární dovednosti a elementální výbuch. Navíc vybavení s bonusy za Kréta. poškození, Kréta. šance и způsobená škoda.
Jméno | Pasivní | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Bonusové HP 14,4 66,2-% |
Vybavená postava může získat účinek lektvaru. S 1/2/3 úrovněmi drogy je její max. HP se zvyšuje o 12/24/40%-24/48/80%. Úroveň 1 drogy lze získat v následujících situacích:
|
Podpis Sijwin je nejlepší volbou v sestavení sub-DD. Silné zvýšení HP otevírá více příležitostí pro posílení dalších parametrů, které ovlivňují poškození. Pasivní účinek zbraně funguje na základě použití elementární dovednosti: po prvním odrazu je bublina meluzínového balzámu obdařena všemi hromádkami „lektvaru“. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 110-542 Kréta. poškození 33,9 88,2-% |
Zvyšuje HP o 16 32-%. Když jsou poblíž nepřátelé, poškození způsobené postavou vybavenou touto zbraní se zvýší o 20 40-%. Efekt funguje, i když postava není na bojišti. | Legendární krita luk s malým bonusem ke zdraví a zvýšeným poškozením. Pasivní dovednost funguje z kapsy, ale nutí hlavního dealera poškození, aby se zapojil do boje na blízko. Kvůli zvýšenému krit. poškození v hlavní charakteristice, musíte se zaměřit na pečlivé budování svého posudku. šanci, a to i prostřednictvím koruny, a také získání optimálního množství HP. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 109-510 Elementární mistrovství 64-165 |
Zvyšuje elementální dovednosti a elementální výbuchové poškození 24 48-%. | Epický luk s hlavní charakteristikou elementárního mistrovství. Nemá specifická zvýšení parametrů, ale bez podmínek zvyšuje poškození z hlavních schopností vrchní sestry. Zvyšování elementárního mistrovství je jen příjemným doplňkem, protože bublinky balzámu hrdinky se pomalu pohybují po poli a jen zřídka se účastní závěrečných reakcí. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 119-565 Obnovení energie 11,8 30,6-% |
Zbraň má 3 stavy: Západ slunce, Mlha a Úsvit, z nichž každý zvyšuje způsobené poškození 6/10/14%-12/20/28% respektive. Po zasažení nepřítele se stav změní na další, ne více než jednou za 7 sekund. Efekt změny stavu funguje, i když postava není na bojišti. | F2P luk pro akci konanou ve verzi 2.7. Hlavní statistika obsahuje rekuperaci energie, která je nutná pro stabilnější použití ultimátní dovednosti. Buff poškození zase funguje pro všechny schopnosti a během bitvy se postupně hromadí. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok 86-354 Bonusové HP 18 46,9-% |
Poražení nepřítele obnoví 8 16-% HP. | Luk tříhvězdičkové rarity je jedinou alternativou pro bonus ke zdraví, takže jej lze použít i při sestavení poškození. Nízká poloha zbraní je způsobena nedostatkem dalších efektů užitečných v uvažované možnosti montáže. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 133-674 Crit šance. hity 8,5 22,1-% |
Zvyšuje krit. poškození tím 20 40-%. Při zásahu tam je 60 100-% šance udělit 125% fyzické poškození. poškození v malém okruhu. Může nastat jednou za každý 4-2 sec. | Legendární luk pro krita. náhoda a poškození mohou být použity k vyvážení statistik, zejména s probuzeními. Stojí však za zvážení, že hlavní výhodu luku, jeho vysokou základní útočnou sílu, nemůže Meluzína realizovat kvůli škálování od zdraví. |
Nejlepší artefakty
V závislosti na zaměření montáže se mění škála vhodných artefaktů pro Sijvin. Pro healera stojí za zvážení a buffer sety, zatímco pro sub-deadery mají velkou hodnotu sety na zvýšení osobního poškození.
Léčitel
Sady artefaktů pro podpory by měly být shromážděny kompletně, aby během bitvy fungovaly výkonné pasivy všech 4 částí. Pro léčitele s velkým množstvím léčení a poškození z kapsy jsou vhodné sady s dodatečným poškozením, týmovými buffy a léčebným bonusem:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Části 2: Zvyšuje léčebný bonus o 15%. Části 4: Při ošetření postava vytváří po dobu 3 sekund. Bublina mořských barev, která registruje obnovení HP při ošetření. Po skončení efektu bublina exploduje a způsobí poškození okolním nepřátelům rovnající se 90 % započítané léčebné částky. Bublinu mořských barev lze vytvořit maximálně jednou za 3,5 sekundy. Bublina může zaznamenat až 30 000 obnovených HP. Tento efekt platí, i když postava vybavená sadou artefaktů není na bojišti. |
Skvělá sada pro extra poškození. Sada po dobu tří sekund zaznamenává přijatou léčbu, načež udělí fyzické poškození všem příšerám v malém okruhu kolem aktivní postavy. Vzhledem k neustálé práci E-shki a léčbě většiny hrdinů v balíčku jde o stabilní zdroj poškození. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Části 2: Zvyšuje léčebný bonus o 15%. Části 4: Vybavená postava při léčení členů čety po dobu 6 sekund. vytváří efekt Aspirace, který zaznamenává provedenou léčbu (včetně přebytku). Když doba trvání skončí, Endeavour se změní na vlny dávných dob: když normální útok, nabitý útok, pádový útok, elementální dovednost nebo výbuch elementů aktivní postavy zasáhne nepřítele, způsobené poškození se zvýší o 8 % z celkové částky. léčení registrované Endeavour. Po 5 aktivacích nebo po 10 sec. účinek Vln těch časů mizí. Jednorázový účinek Aspirace registruje až 15 000 jednotek. HP. V jednu chvíli může existovat pouze jedna Aspirace, ale může registrovat léčení poskytované více vybavenými postavami najednou. |
To je také dobrá volba, ale pasivní posílení se vztahuje na poškození aktivní postavy. Vzhledem k tomu, že požadavky na aktivaci efektu jsou přímo opačné než provozní podmínky vestavěného „Recovery“ buffu, je sada užitečná pro komplexní posilování balíčků sestávajících z dealerů poškození v kapse od dovednosti a hlavního dealera poškození. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Části 2: Zvyšuje HP o 20 % Části 4: Když elementální dovednost zasáhne nepřátele, ATK všech blízkých postav ve skupině se zvýší o 20 % a síla jejich štítu se zvýší o 30 %. Účinek trvá 3 sekundy. a může nastat jednou za 1 sekundy. Tento efekt lze aktivovat, i když postava vybavená touto sadou artefaktů není na bojišti. |
Dobrá volba vyrovnávací paměti s jednoduchou aktivací pasivního efektu. Tyto dva kusy zvyšují váš fond zdraví a pomáhají zvýšit zisk z talentu „Vyžaduje dobrý odpočinek“. Při vybavování je však důležité vzít v úvahu hlavní stav dealerů poškození v týmu, protože zvyšující se útok není relevantní pro všechny postavy. |
Části 2: Zvyšuje HP o 20%. Části 2: Zvyšuje HP o 20%. |
Kombinaci HP% sad lze použít s dobrými statistikami v dílech artefaktů. Je to průměrná možnost pro načerpání hlavního indikátoru, a proto ztrácí na plné sady s různými doplňkovými efekty. | |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Části 2: Zvyšuje účinnost léčení o 15%. Části 4: Zvyšuje léčení přijaté všemi členy party o 20 % na 10 sekund. po použití elementární dovednosti nebo elementární exploze. |
Startovní sada léčitelů zvyšuje účinnost léčení a léčení, které obdrží členové družstva. Vyplatí se použít, pokud existují vážné problémy s udržením zdraví skupiny na bezpečné úrovni. |
Sub-dd
Sijwynské artefakty jako sekundární zdroj poškození se shromažďují z kombinací za bonusové Hydro poškození, HP a zvýšené poškození schopností.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru rekuperace energie o 20 %. Části 4: Zvyšuje poškození elementární explozí o částku rovnající se 25 % množství regenerované energie. Účinek lze zvýšit maximálně na 75 %. |
Nejlepší sada pro dealera sekundárního poškození, který spoléhá na konečné poškození. Vzhledem k tomu, že více zásahů se počítá jako poškození elementárním výbuchem, afix na ně bude fungovat a regenerace energie vám pomůže získat energii na to rychleji. |
Části 2: Zvyšuje HP o 20%. Části 2: Dává 15% bonus hydro poškození. |
Kombinace sady HP a bonusu k poškození Hydro je nezbytná ke zvýšení poškození nejenom Invigorating Balm Bubbles, ale také ultimátní „Super Saturated Injection“. K častější aktivaci elementárních výbuchů budete potřebovat druhého stíhacího hydro elementu, který bude fungovat jako „baterie“ nebo jako podpora se zbraní ze série „Favonia“. | |
Části 2: Zvyšuje HP o 20%. Části 2: Zvyšuje HP o 20%. |
Sady pro zvýšení zdraví jsou sice z hlediska osobního poškození horší než výše uvedené možnosti, ale pomáhají udržet celkovou úroveň účinnosti. Se ztrátou vysoce kritických reliktů po částech. škoda a šance na kriti. zasáhne, sestava se stane odolnou možností a v případě potřeby lze 2 díly nahradit „Zlatou družinou“. | |
Části 2: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. Části 2: Dává 15% bonus hydro poškození. |
Sady pro zvýšení osobního poškození se doporučují výhradně s vysokým nárůstem zdraví prostřednictvím statistik v relikviích. Vyplatí se vybavit, dokud neobdržíte celou sadu „Golden Troupe“ nebo dokud se neobjeví artefakty ze sad HP k výměně. | |
Části 2: Dává 15% bonus hydro poškození. Části 2: Dává 15% bonus hydro poškození. |
Stejně jako předchozí sestava ve formátu (2+2) je startovací kombinací pro zvýšení vlastního poškození a musí být nahrazena výskytem artefaktů z vhodnějších sad. | |
Části 2: Zvyšuje HP o 20%. Části 2: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. |
Navzdory skutečnosti, že E-shka není centrálním zdrojem poškození Sijwina, můžete použít nejprve dvě části, pokud mají dobré statistiky. |
Oddělení
Bez ohledu na stavbu a obsazenou pozici Sidzhvin pokrývá potřebu skupiny na léčení. Ve skupinách může meluzína působit jako alternativní léčitel nebo kolem sebe shromáždit specializovaný tým, který hraje mimo hřiště. Není také potřeba používat ultimátní, takže sestra je ideální pro střídání mnoha týmů.
Díky nízké aplikaci Hydro je hrdinka flexibilním spojencem, který nebude schopen srazit prvek nezbytný pro dealera poškození. Na druhou stranu, kvůli chybějícímu stavu v příkazech Steam, Superconductor, Freeze a Budding bude vyžadován dobrý aplikátor.
Nejlepší postavy
Dále se podíváme na nejlepší postavy pro Sijwina, se kterými můžete vytvořit silné skupiny. Vzhledem k jejím schopnostem jsou v ideálním týmu dva nebo tři sub-dds, ale ne každý má na svém kontě dostatek hrdinů, aby vytvořili harmonickou skupinu. Proto kromě dealerů sekundárních poškození, kterým byste měli věnovat pozornost jako první, analyzujeme také ty hlavní DD, které se u Sijwin nejčastěji používají.
Nehledě na to, že hra má léčitele s el poškozením. dovednost (Cookies), dávat je do jedné skupiny není vhodné. E-shki buff ze Sijwina nekompenzuje ztrátu poškození z přítomnosti extra healera v týmu.
Sub-dd
Prodejci sekundárních poškození s poškozením od E-shki z kapsy:
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Prodejce elektrického poškození, který umístí na pole až tři „sakura sesse“, které pravidelně způsobují poškození. Pomocí superschopnosti pohltí umístěné totemy za další poplatky. | |||
Vrána Oza, která je na hřišti přítomna 10-12 sekund, používá jako další zdroj stavu a poškození. Jeden z nejlepších epických společníků pro Sijwina. | |||
Vytváří zvláštní synergii s meluzínou, protože jsou vzájemně prospěšné díky přijaté léčbě a E-shki buff. Furina se svými elementárními schopnostmi povolává na hřiště členy Salonu osamělých srdcí, kteří absorbují zdraví členů party a způsobují poškození. S pomocí elementární exploze získává Fanfare za každé 1 % ztracených nebo obnovených HP. | |||
Vytváří na hřišti oblast, ve které jsou zásahy od spojenců doplněny o Pyro poškození od Dehyi. Působí také jako „tank“ a odnáší určitou část poškození, které obdrží jeho spoluhráči. | |||
Ačkoli je Mavuika často hrána jako hlavní DD, v některých skupinách je její role redukována na sekundárního dealera poškození s E-shki mimo hřiště. V takových případech bude Pyro Archon potřebovat podporu od Sijwina. | |||
Útočí z kapsy pomocí Sode Dolls, které jsou vytvořeny elementární dovedností. Poškození hrdinky závisí současně na síle útoku a obrany, díky čemuž lze použít různé nárazníky a podpory. | |||
Vytváří na bojišti „Flower of the Sun“, který v určitém intervalu způsobí Geo poškození v oblasti spolu s údery aktivní postavy. Exploze prvků zvyšuje elementární mistrovství hrdinů v týmu. | |||
Dlouhým stisknutím dovednosti přepnete do režimu zaměřování, abyste označili příšery štítky a vytvořili mezi nimi spojení. Když je reakce s Dendro aktivována na jednoho nepřítele, všichni připojení protivníci obdrží poškození z Trikarma Cleanse. Díky svému prvku bude Sijwin schopen zvýšit životnost kopule z Nahidy. | |||
Sitlali uděluje hlavní poškození prostřednictvím E-shka, takže i přes plnění zaměnitelné role v četě je její společnost příjemná díky buffu Sidzhwin. |
Hlavní-dd
Postavy, které musí být neustále přítomny na hřišti:
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Prodejce elektro poškození, který dobře spolupracuje s léčiteli. Převádí přijaté léčení na Life Debt, což vám umožní zasáhnout Infusion. Přítomnost debuffu zase zvýší účinnost léčby melusiny prostřednictvím pasivního talentu „Pečlivá diagnostika a léčba“. | |||
Ovladač hlavního-dd a elektrického prvku s poškozením v závislosti na charakteristice rekuperace energie. S dovedností útočí společně se svými spojenci, pomocí své ultimátní dovednosti přechází do posíleného postoje a dobíjí energii pro výbuchy prvků svých spojenců. | |||
Hlavní dealer poškození, který tráví drtivou většinu času na hřišti. Poškození mladíka závisí na jeho elementárním mistrovství a týmy často hrají na elementární reakce „Stimulovat“ a „Zhoršovat“. Doba trvání superschopnosti se shoduje s vychladnutím Sijwinovy dovednosti, takže hrdinové dobře zapadají do rotace toho druhého. | |||
Hlavní dealer poškození, který hraje z nabitých útoků. Rychlost akumulace náboje pro úder závisí na počtu absorbovaných Source Drops, které postava vytvoří dovedností a ultimátem. V týmu se Sidzhwinem, který také umí sbírat dropy, budete muset hrát opatrněji a sledovat umístění cenného zdroje na hřišti. | |||
V bitvě se spoléhá na poškození elementární dovednosti, které je dále vylepšeno ultimátní dovedností. Odvádí dobrou práci při aplikaci stavu Hydro na velkou plochu. | |||
Hlavní dealer poškození se dvěma ult módy. Pomocí dovednosti aktivuje postoj, ve kterém obdrží vodní čepele pro boj zblízka. | |||
Kryo katalyzátor, který během útoků spotřebovává vlastní zdraví. Potřebuje udržet váš HP bar nad polovinou, aby způsobil zvýšené poškození. | |||
Obchodník s elementárním poškozením s infuzí normálních útoků. Po sprintu nakrátko obarví útoky v Cryo a poškodí oblast výbuchem živlů. | |||
Klasický dealer poškození ohnivým elementem. S pomocí ultimátního obarví poškození z pravidelných útoků v Pyro a pomocí dovednosti provede až tři po sobě jdoucí útoky se zraněním svého elementu. | |||
Elemental Pyro Catalyst se silnými normálními a nabitými útoky. V týmech hrajících z elementárních reakcí to vyžaduje hodně postavení z kapsy. Z tohoto důvodu budou balení poháněná reakcí „Steam“ vyžadovat druhý Hydro aplikátor. | |||
Způsobuje poškození prostřednictvím mechaniky Crimson Seals. Při normálních útocích akumuluje až 4 stacky, které snižují spotřebu výdrže nabitého úderu a zvyšují poškození. | |||
Obouruční, hraní z reakce „Crystal“. Během bitvy sbírá blízké elementární střepy, aby střílel šrapnely na malou oblast. Díky dlouhému trvání superschopnosti může působit jako sub-deaker s dovedností a ultimátem. | |||
Dendro, živelná postava, spoléhá na nabité útoky. Dovednost uvolňuje na nepřátele iluzi a odvádí pozornost protivníků od aktivního hrdiny. Ultimátní dovednost vystřelí několik šípů, které způsobí poškození Dendrovi. |
Nejlepší týmy
S uvažovanými postavami můžete vytvořit následující týmy Sijwin:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Skupina s dealery poškození hrající s debuffem Life Debt. Clorinda způsobí vysoké poškození v rámci Fanfare buffu a přemění Melusinino léčení na další Life Debt. Fischl nebo Dehya/Mavuika spolu s Furinou obdrží buff „Recovery“. Sijvin dostává od talentu léčebný bonus a neustále léčí členy party. | ||||
Jednotka s dealerem poškození Hydro. Nevillet nebo Ayato hrají v pohodlné rotaci. Yae Miko nebo Fischl aplikují prvky v celé bitevní oblasti. Kazuha je potřeba pro kontrolu davu a buffování, ale může být nahrazena sacharózou s podobnými funkcemi. Sijwin působí jako léčitel a vytváří další Source Drops pro Nevillat. | ||||
Jednotka, která spoléhá na poškození kapsy. Zatímco je Raiden na hřišti, E-shka nespotřebovává úrovně Recovery. Nahida je silným zdrojem statusu Dendro a také způsobuje vysoké poškození. Fischl nebo Yae zavřou Electro Resonance a zaútočí zvenčí. | ||||
Skupina "Stimulace". Saino tráví většinu svého času jako aktivní postava. Aplikátor Nahida a Dendro aplikují stavy a také aktivují rezonanci. Sijwinovy povzbuzující bublinky balzámu jen zřídka uzavírají reakce a nenarušují rotaci týmu. | ||||
Freeze Squad v čele s Risleym nebo Ayakou. Tým musí mít zdroje stabilního stavu Hydro Xingqiu/Ye Lan, útočící společně s hlavním DD. Pokud používáte Ayaku, nezapomeňte do rotace přidat pravidelné údery. Shen He buffuje Cryo poškození a aktivuje rezonanci, ale místo toho můžete zvážit rozpočet Rosaria. | ||||
Tým z reakce Par potřebuje i pomoc sub-mrtvého v podobě Furiny a sestřihu resistů od podpory Anemo nebo Citlali. Obchodníci s pyro poškozením útočí na nepřátele a neustále blokují reakce elementů. Furina hraje roli obchodníka s vyrovnávací paměti a kapesního poškození, zatímco Sijwin poskytuje obchodníkovi poškození posílení a léčení pro celý tým. | ||||
Naviina skupina s jedním kapesním dealerem poškození. Pro pohodlnou hru potřebuje dívka status na nepřátele, kterých Xingqiu a Ye Lan nabízejí ve velkém množství. Thiori nebo Albedo pomáhají s poškozením a krystalovými reakcemi. Sijwinův pasivní talent zvyšuje poškození z Geo budov. | ||||
Četa s hlavním DD Tignari, kde druhý hrdina Dendro živlu pomáhá s poškozením a kryje rezonanci. Yae Miko a Fischl, které způsobují zvýšené poškození z elementární interakce „Stimulace“, jsou vhodné jako další zdroj poškození. | ||||
Tým z vegetace a stimulace. Je lepší ponechat Sijwina jako aktivní postavu, aby se zvýšilo poškození všech ostatních členů družstva. Místo Furiny můžete použít Ye Lan nebo Xingqiu, ale pak se rotace stane nepohodlnou a celkové poškození se sníží. | ||||
Tým s Geo rezonancí. Tiori může být buď použit jako řidič nebo fungovat výhradně jako sub-DD z panenek. Fischl nebo Yae Miko uděluje elektrické poškození, když je zmocněn Sijwinem. Jedna z Geo postav může nosit sadu Archaic Stone, pokud je Electro sub-dd dobře vyrovnán. | ||||
Žádná z volných postav nezpůsobuje hlavní poškození elementární dovedností, takže Sijwina lze umístit do jakéhokoli týmu, kde právě potřebujete léčení. Pokud však chcete vymáčknout maximální poškození od samého začátku hry, doporučuje se zařadit Amber a Xiangling do vašeho týmu, protože jejich schopnosti mohou pasivně poškodit. |
Jak hrát za Sijwina
Hlavní sestra pevnosti Meropid se v bitvě zaměřuje na provádění základních funkcí leštění a léčení, navíc uděluje poškození a uděluje malé množství statusu. Všechny výše uvedené úkoly jsou splněny pomocí elementární dovednosti ke spuštění Invigorating Balm Bubbles. Dovednost má dlouhé trvání a dlouhý cooldown, takže je extrémně snadné ji zařadit do rotace týmu.
Vzhledem k tomu, že na hřišti může existovat pouze jedna bublina balzámu, a když zmizí, Sijwin obdrží energetické jednotky a obnoví HP, musíte vždy počkat, až schopnost skončí. Exploze elementů zase není prioritní dovedností, která zabírá čas od hlavního dealera poškození.
Rotace
Postup:
E (elementární dovednost) > sub-dd > main-dd
Podívejme se blíže na rotaci Sijwin:
- Dlouhým stisknutím Elemental Skill vytvořte velkou balzámovou bublinu a získejte 10 hromádek Recover.
- Přejděte na týmové sub-dds a použijte jejich dovednosti.
- Přiveďte svého hlavního dealera poškození na pole a útočte, dokud jsou vaše schopnosti pod poškozením aktivní.
- Pokud je meluzína napumpována do poškození, použijte elementární výbuch v okamžiku dobití schopností všech postav ve skupině.
Celkový
Sijwin je hydro lukostřelec legendární rarity, který hraje roli prodejce poškození. Hlavním cílem hrdinky je postupně léčit všechny spojenecké postavy a poskytovat buffy obchodníkům s poškozením v kapse, jejichž poškození pochází z elementární dovednosti. Při dostatečné investici může fungovat jako sekundární zdroj poškození z kapsy a také nakrátko vstoupit na bojiště, aby vyvolal elementární explozi.
Meluzína má nízké stupnice schopností a přísné požadavky na aktivaci pasivního talentu „Vyžaduje správný odpočinek“. Z tohoto důvodu je nutné přistupovat k levelování vaší postavy se zvláštní opatrností a sbírat bonusy ke zdraví ze všech dostupných zdrojů, včetně zbraní. V současné době je Sidzhvin závislý na Signa, která naplňuje potřebu vysokého HP a nemá obdoby.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl sestavit nejlepší sestavení Sijwin v Genshin Impact. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich v komentářích. zůstaňte naladěni nejlepší sestavy týmu.
Co je lepší: signál nebo c1?
Sijwinova charakteristická zbraň, Heartstrings of Rain, a Sijwinova první konstelace mají zhruba stejnou hodnotu, ale vylepšují různé aspekty postavy. Úklon vrchní sestry značně zjednodušuje sestavení a otevírá možnost sestavit druhou verzi sestavení s kombinací poškození, léčení a buffu.
První konstelace je výhodnější, pokud jste dosáhli optimálního množství zdraví a potřebujete zvýšit účinek zvýšení poškození z „Recovery“. Při otevřené konstantě každé odskočení bubliny Invigorating Balm přidá 1 spouštěč buffu, což dává celkem 20 hromádek „Recovery“ pro použití dovednosti dlouhým stisknutím. C1 mírně zvyšuje celkové množství poškození a léčení a přidává pouze 3 další odrazy.
Přívěs
Trailer Sijwin na VKontakte:
Také Sijwinův trailer na YouTube:
Nová mašle „Cadence of Solitude“ jí také bude slušet.
Dobrý den, hodila by se jí elegie smrti?
NÁHODOU MI TO VYPADLO, CO S TÍM MÁM DĚLAT? ZATOČIL JSEM TO KVŮLI SYANCE 💔
Já taky. Jen jsem chtěl vzít město ze 6.
Mám balíček Mava Sitlali Benya Shilo... Ale pro Kiniche neexistuje žádný normální léčitel... Vyplatí se kvůli němu knokautovat Sidzhvina?
Kinich Syanka +1 dendro/pyro a Sijvin?
Nebo si mám stáhnout YaoYao?
Je lepší jet do Kinichu s Tomem nebo Bennettem.
Toma chybí) a Benya je v smečce s Mavuikou...) a Kinich neustále vylétá z mýtiny se svými hody a běžet zpět na mýtinu pro léčení nebo ránu od Scalebreakera není moc zábavná)
Proto hledám nestatického léčitele...
Sidgvin může hodit bublinu a opustit hřiště, čímž postupně uzdraví Kinicha)
Proč se Sija nepřiblíží k Al-Haythamu?
protože mu to nic nedává
Může být zařazena do týmu s Linem, Bennettem a Syankou?
Haló, hraje si s Harlekýnem?
Ne, jediné adekvátní hydroelektrárny v Arli jsou Lan s Monou a Xingqiu s Kandakií, a pro ty, co si to opravdu cení, je tu ještě Furina.
Bylo by fajn, kdyby tu byla dd assembly..
podpis nebo aqua, plný emblém, ideálně c6 (mně to funguje dobře na c4)
Řekněte mi prosím, budou Nahida, Dehye, Kollei a Sijiwin dobrý tým?
Ahoj! Je lepší nahradit Dehyua Fischlem nebo Yae Miko - poškození bude znatelně větší, ale jinak je tým dobrý)
Děkujeme!
Z nějakého důvodu mi připomíná Mášu z "Máši a medvěda", a konkrétně když je se stříkačkou a říká "pojďme se léčit", mimochodem, před jejím ošetřením se nedá uniknout, takže tohle je relevantní.
Tak jsem ji vyřadil, protože jsem chtěl od zápletky víc... A to je vše. Přemýšlel jsem, jak to racionálně použít s těmi Peršany, kteří existují. -_-
co slavnostní poklona? rotace s ním určitě není moc pohodlná, ale sijvin buffuje až 2x více šťouchnutí. na konstantách zejména imba
Na redditu píší, že Ceremon je spíše dočasným řešením pro chybějící c1. Počínaje od c1 je tříhvězdičkový luk pro HP a signál lepší než ceremoniální luk.
Bude smečka sijwin + fischl + ayaka + ayato normální? 🙂
spíš ne. místo chipsů a sijwinu je lepší dát před ayaka druhou kryo postavu (rosaria, shen he, charlotte) a anime postavu (kazuha, sacharóza (s jantarem jako kopec), džin). Sidzhwin se nejlépe realizuje v kombu s furinou, například v taseru (četa je nabitá reakcí) furina + sijwin + čip / yae / clorinda + kazuha / sacharóza
Pokud mám c6 Furin, potřebuji Sijwin, když mám Bai Zhu?
Bai Zhu může být umístěn v nějakém jiném balíčku a Sijwa je téměř charakteristickým znakem pro furin (podpora pro podporu... oh, tento genshin)
pokud máte c6 furinu, tak v této hře nic nepotřebujete xD
Na koho si mohu vsadit na znamení Sijiwin? 🤔🤔🤔🤔Nedostal jsem Furinův znak z transparentu😀👍
Jo, tohle byl taky zbytečný kbelík místo signálu pro Furinu
Hah, měl jsem štěstí a dostal jsem signál pro Funfirik))
Její luk mi spadl spolu se znakem furina, ale nikomu jinému se nehodí... Přemýšlím, jestli to roztočit. tam je clorinda na acc, ale ne prostřednictvím stimulace vypadá soo-sou
Netočil bych to. Plýtvání primogemy. Je lepší obrátit souhvězdí na Furinu nebo počkat na Natlan s novými postavami. Její buff je příliš malý a na její místo lze umístit jakoukoli jinou postavu.
Vhodné pro Dione, no, do extrému Elan
Nechci si stěžovat, ale stejně.... Zdálo se, že by byla dobrou alternativou k Bai Zhu. A nedosáhne ani Yao Yao. Takové zklamání...
Bohužel ano......
Ale s těmi souhvězdími je to dobré, velryby budou mít radost
Proč není zmíněn luk Rangefinder?
Pokud někdo také neměl 3hvězdičkový luk, jako já, tak jsou tu 2 NPC, se kterými si můžete promluvit a získat ho. Jednou z nich je dívka u sochy archontů u vchodu do loky Sumeru. Je u vody. Druhý je u mola v nejvyšším bodě ostrova v Inazumě. hlídat. přímo u TP. stojí na molu.
zpětný luk. I když proč je tady, to nevím
Mám 3 mašle Lini
Jak velké škody utrpí? Jestli je silnější než můj Harlekýn, no, třeba víc než 60k, porazím to, nebo protože je to roztomilé)
Toto je léčitel (-_-), nezasáhne za 60 tisíc (pokud s ult 9 lvl se 75k HP)
jsou to stejné pocity. Přečetl jsem si popis a uvědomil jsem si, že Yao-Yao je chladnější xD
Není vůbec cibule, která by se jí hodila. A chci ji vyřadit. Problémy)
Víte, co je signa?...
což znamená, že za signál neexistuje žádná dobrá náhrada
Samozřejmě, že ano a víme, že transparent je zbraňový skamit)
Je to dobré balení Neuvillette (c1) / Furina / jakýkoli anemo sapp (kazuha, venti, sacharóza atd.) / samotná Sijwin??
Proč je tady sijwin? Je lepší umístit na jeho místo Djinn\sayu pro inflaci a podmíněný xiang ling.
Neexistuje žádný džin, brzy nebudu pumpovat Sayu, Xian Yun býval místo sijvy, ale testoval jsem to, fungovalo to pro mě, a fanfáry a salonní buff a koule pro Nevu, dobrá mono hydro
Jak jsem pochopil, tato dívka by neměla být nová Xingqiu.
je to zelenina. Lolko, tohle je Nahida, yao-yao.
a chicha oo
A teď, když jsem viděl Sijwinův ult, pochopil jsem, kdo sloužil jako základ pro její image - Nakahara Komugi, nikoli z již jí věnovaných spin-offů, ale z původní série, kde se poprvé objevila - ze Soul Taker.
Normální tým?
Navia, Ye Lan, Furina, Sijwin.
vyměňte furinu nebo sijiwin za někoho jiného, ideální je přidat geoperšanu
Mám Harlekýna, ale přestává se mi líbit. Vím, kým ji nahradit... (i když třeba Tignari vypadne?)
Včera se stránka načítala křivě, věděl jsem, že aktualizujete) děkuji za vaši rychlost!
Děkuji za včasný návod, ukázalo se, že všechno už tam je a to, co Curved uniklo, není děsivé, dám to Aqua a udělá to víc s nepřáteli 😀
Tady naprosto souhlasím. Je tam zakřivený, ale vypadá hodně jako perský - akva :)