<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Starověká lyra v Genshin Impact: All Aranar Songs

Starověká lyra в questy ze světa Sumeruspojený s Aranary.

Sestavili jsme průvodce kde získat starověkou lyru v Genshin Impact и jak to použít, a také shromážděny všechny melodie a noty písní.

Jak získat starověkou lyru v Sumeru v Genshin Impact

Chcete-li najít starověkou lyru, začněte plnit úkol světový aranar. Nástroj vydá Amadia v první části úkolu si s ním promluvte Vesnice Vimara.

Starověkou lyru si nemůžete koupit, protože se uděluje za splnění úkolu.

Jak hrát starověkou lyru

Jak nasadit lyru

Chcete-li použít starověkou lyru, nejprve potřebujete vybavit její. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko "B" a откройте Inventář. Liru najdete v sekci Nástroje. Vyberte jej a klikněte na "Obléci" v pravém dolním rohu.

záře

Lyra musí být použita v blízkosti určitých objektů k vyřešení hádanek Sumeru. Existuje několik typů závodů a budov, které reagují na nástroj. V obecných případech můžete pochopit, že vedle předmětu musíte zahrát melodii podle not, můžete vidět zelená záře kolem ikony vybavené lyry. Ta se však projeví až při přiblížení se k objektu, takže se při cestování v otevřeném světě budete muset přiblížit a věnovat ikoně velký pozor.

Zářit na u poznámek

Když je detekována hádanka a kolem ikony se objeví zelená záře, stiskněte klávesu "Z"zahrát melodii na starověké lyře. Otevře se s poznámkami. Chcete-li melodii přehrát, postupujte podle pokynů systému: kolem požadovaných tlačítek se objeví ikony. zelený kruh.

Korespondence klíčů s poznámkami

V každé písni 5 poznámek. Můžete je psát buď pomocí myši, kliknutím na tlačítka nebo pomocí klávesnice. Snímek obrazovky výše ukazuje, které klávesy odpovídají jakým poznámkám. Pokud se vše udělá správně, něco se kolem postavy změní. Povaha změn závisí na objektu. Například brána snů vám umožňuje plnit výzvy a Claustrobloom rozptyluje iluze a nechává mizet překážky.

Nebojte se udělat chybu: pokud je melodie zahrána špatně, váš postup se jednoduše vrátí zpět a můžete skladbu spustit znovu.

Starověkou lyru lze použít v jakékoli oblasti Teyvatu, ale lze ji použít k řešení hádanek pouze v Sumeru. V jiných královstvích můžete skládat pouze svou vlastní hudbu, například hrát Lyra větrů.

Jak se naučit nové aranarské písně pro starověkou lyru

Nové melodie pro starověkou lyru můžete získat plněním aranarských úkolů v Sumeru. Celkem je 7 skladeb:

  1. Píseň velkého snu. Naučil se během pátrání světový aranar.
  2. Píseň o zvířecí stezce. Chcete-li se to naučit, dokončete úkol Píseň, která otevírá zvířecí stezku.
  3. Píseň zdroje. Melodii se lze naučit při plnění úkolu Varuna gata.
  4. Píseň znovuzrození. Naučil se během pátrání Agnihotra Sutra.
  5. Píseň vamádhi. Chcete-li to prostudovat, dokončete úkol Vimana-agama: Hlava Roinjanu.
  6. Píseň temné cesty. Dá se to naučit splněním úkolu Píseň vedoucí temnou cestou.
  7. Píseň o klíčku. Naučil se při plnění questu Píseň, která krmí klíček.

Z hlediska zápletky budou všechny skladby odemčeny v době, kdy se zavře 2 svazky Aranyaky.

Výcvik

Existují 2 způsoby, jak zkontrolovat, které melodie jsou již na vašem účtu otevřené. První je přes trénink. Klikněte na tlačítko "G"přejděte do této sekce a zadejte slovo do vyhledávacího pole "píseň". Otevře se seznam melodií, které již byly nastudovány a použity v průběhu úkolů. Zde si můžete přečíst, která skladba se k čemu používá.

Nechybí ani informace o melodiích Aranyake. Chcete-li otevřít položky, klepněte na "B" Vyberte sekci Nástroje, najděte knihu a klikněte na tlačítko číst. Jít do druhá záložka notebooky. Tam se bude psát o všech prostudovaných poznámkách aranaru.

Pro pohodlné prozkoumávání Sumeru se doporučuje otevřít všechny písně Aranar. Některé světové hádanky a questy jsou dostupné až po prostudování písní.

Všechny písně Aranar v Genshin Impact

Jakou skladbu hrát

Když otevřete not vedle interaktivních objektů v horní části, zobrazí se, která skladba se má přehrát. Tuto nápovědu můžete použít jako průvodce. Níže je podrobný popis všech melodií a not k nim.

Píseň velkého snu: noty

Silapna

Píseň velkého snu se musí zpívat naproti silný. Jedná se o rostlinu, která z dálky připomíná velkou cibuli. Melodie vám umožní vstoupit do světa snů, po kterých se změní prostředí kolem vás. V blízkosti se například mohou objevit nové NPC.

Píseň velkého snu

Pořadí lisovacích poznámek vidíte nahoře. aktivovat fa, mi, sol, fa, dělat в horní řádek s myší. Alternativní možností je zadání kombinace RETRQ z klávesnice.

Song of the Animal Trail: noty

Claustroflower

Naproti se hraje píseň zvířecí stezky Claustroflowers. Jedná se o rostlinu s fialovými okvětními lístky. Poté jsou iluze v podobě překážek rozptýleny.

Píseň o zvířecí stezce

Pořadí aktivace poznámky je zobrazeno na snímku obrazovky výše. Klikněte na tlačítka myší dělat, sol, la, mi, dělat в dolní řádek nebo zadejte ZBNCZ pomocí klávesnice.

Zdroj písně: noty

Varunův stroj

Píseň zdroje se hraje vedle strojem Varuna. Připomíná kus naplaveného dřeva se zářícím nápisem uvnitř. Melodie umožňuje měnit počasí v houšti Apam.

Píseň Zdroje

Pořadí, ve kterém poznámky stisknete, je znázorněno na obrázku výše. Klikněte na fa, mi, si, fa в horní řádek a си - v průměrný přesně v tomto pořadí. Můžete také zadat kombinaci REURJ z klávesnice.

Song of Revival: noty

Píseň znovuzrození

The Song of Rebirth se hraje poblíž rozbitých elementárních monumentů. To vám umožní obnovit totemy.

Noty Song of Rebirth

Poznámka k objednávce aktivace: znovu, udělat в střední řada a si, sůl, do - in dolní. Pokud používáte klávesnici, musíte psát SAMBZ.

Song of Vamadhi: noty

Vamadha

Píseň vamádhi se hraje vedle předmětů stejného jména, které jsou vizuálně podobné koule. Nejčastěji blokují vchody do jeskyně nebo tunelů. Po správně zahrané melodii potřebujete zasáhl vamádhuposunout se.

Píseň vamádhi

Obrázek výše ukazuje pořadí, ve kterém je potřeba poznámky stisknout. Klikněte na fa, mi, mi, znovu, dělat v horním řádku nebo zadejte REEWQ pomocí klávesnice.

Song of the Dark Path: noty

Duté

Song of the Dark Path se hraje v blízkosti objektů, které vypadají jako duté stromy. To vám umožní otevřít portály, přes které můžete vstoupit do dříve nepřístupných oblastí.

Píseň temné cesty

Obrázek výše ukazuje pořadí, ve kterém se mají stisknout noty. aktivovat mi, znovu, mi, znovu, la в horní řádek nebo zadejte EWEWY pomocí klávesnice.

Song of the Sprout: noty

Росток

Píseň výhonku se hraje vedle prázdné větve dendrogranum. Objekt vypadá jako dutý kus naplaveného dřeva. Poté se ve větvích usadí zdravé dendrogranum, které lze použít k řešení hádanek.

Píseň o výhonku

Snímek obrazovky výše ukazuje pořadí, ve kterém se mají poznámky aktivovat. Klikněte dělat, sůl, sůl, la, si в dno řádek nebo zadejte ZBBNM pomocí klávesnice.

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl přijít na to, jak dostat starověkou lyru všechny hádanky v Sumeru.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
4 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Bun
Bun
5 měsíci

Existuje píseň na lámání kamenů?

Správce
5 měsíci
Odpovědět  Bun

Můžete upřesnit, jaké kameny přesně máte na mysli?

llavango
llavango
1 год vzad

Není tu článek o všech dutých stromech, které se otevírají s Písní temné stezky? Nevím, jak se tomu správně říká...

1 год vzad
Odpovědět  llavango

Dobrý den, ne, žádný jsme nevytvořili. Podívejte se na náš článek na dendroculam, s největší pravděpodobností zahrnovaly všechna taková místa)

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
4
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x