<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Last Light Tavern v Baldur's Gate 3: všechny úkoly a postavy

Podrobný průvodce Tavernou posledního světla: jak splnit všechny úkoly a objevit tajné předměty. Kompletní seznam NPC žijících v dané lokalitě.

Hospoda "Poslední světlo"

Taverna Last Light in harfisté k poslední základně sil odporu vůči kultu Absolutna v této oblasti. Většina úkolů v aktu 2 je spojena s touto lokací, zvláště pokud jste zvolili dobrý průchod.

Průvodce poskytuje informace o všech questech, důležitých postavách a cennostech v Last Light Tavern v BG3.

Kde je taverna posledního světla v BG3

Taverna "Last Light" na mapě

Základna Harpers a Isobel se nachází na severním poloostrově, spojeném s pevninou mosty.

Jak se dostat do Taverny posledního světla

Harfistická základna je přístupná veřejnosti, pro vstup na její území není třeba podnikat žádné kroky. Hospoda se však nachází v poškozených pozemcích, kam je třeba se ještě dostat. To lze provést 2 cestami:

  1. Přes Horský průsmyk.
  2. Přes Podtmu.

Podívejme se na oba způsoby.

Z horského průsmyku

Trasa je snadno sledovatelná. Existují 2 způsoby, jak se dostat do Mountain :

  • Těžká cesta: průchodem střeženým válečníky Githyanki vedenými Sartem Barethou. Proplížte se kolem válečníků nebo se s nimi zapojte do dialogu, který s největší pravděpodobností povede k boji.
  • Jednoduchý způsob: přes horský průsmyk jižně od skřetí tábory. Nachází se na území střeženém gobliny, takže budete muset vyjednávat s hlídkou Olakem na základně, abyste získali povolení k průjezdu.

Jakmile dorazíte do horského průsmyku, postupujte po cestě zobrazené na obrázku níže. Na cestě potkáte:

  • Jednotka nemrtvých složená z ghúlů, ghúla a 2 pastýřů smrti.
  • Elminster Aumar, který, je-li pozván do tábora, uděluje

Poté, co minete Elminster Aumar, pokračujte po cestě dolů do Blighted Lands. Abyste se dostali do Last Light Tavern, v samotných zemích, postupujte severozápadním směrem.Trasa z Mountain  do Last Light Tavern

Přes Podtmu

Cesta skrz Podtma obtížnější než předchozí. Jak se dostat do zkažených zemí:

  • Dosáhněte Underdark. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je dostat se během úkolu do Waukeen Shelter "Najděte chybějící náklad", otevřete úkryt Zhentarim, tam najdete iluzorní zeď a za ní - výtah.
  • V Underdark pokračujte do rybářské vesnice. Zabijte nepřátelské gnómy vedené lovcem jménem Geh Ugolek, nebo se řiďte jeho pokyny a nechte ho přiblížit se k lodi, na které můžete plout přes vody Ebenozeru do Grimforge. Při cestování bez Gekha na lodi potkáte oddíl Dvergarských absolutistů, kteří budou mít podezření, že něco není v pořádku. Konflikt lze vyřešit jak diplomacií, tak zbraněmi.
  • Při plavbě do Grimforge aktivujte místní runový kruh, jděte ke kované bráně a zvedněte. Vynořte se na povrch, odkud se dostanete do zprofanovaných zemí na dosah ruky.
  • V místnosti na povrchu se určitě setkej s Elminsterem Aumarem, který čeká, až mu Gale udělí Netherian Orb Blast. Vstupte do prokletých zemí dřevěnými dvojitými dveřmi za čarodějem.
  • Na povrchu jděte na jihozápad k mostu vedoucímu k taverně.Trasa z Grimforge do Last Light Inn

Návod k hospodě posledního světla v Baldur's Gate 3

Dále se podíváme na všechny questy, které lze získat v taverně „Last Light“, a podíváme se na postavy žijící v této lokalitě.

Související questy

Některé z následujících questů poskytují nejen nové vybavení, ale také otevírají cestu do Měsíčních věží a příležitost naverbovat Jaheira.

Najděte Mall

Maul

Pokud tieflingové z Háje přežili 3. dějství hry.

Awaken Art Koolach

Probuzení umění Kulah Tajemná Ohnivá pěst leží ve stavu katatonie v ložnici v 1. patře podniku. Pokud se vám ho podaří probudit, otevře se vám questy vedoucí k náboru Khalsina. Prozkoumat vzbuď kvůli ní Arta Kulakha.

Odstraň temnou kletbu

Otevřete úkol Keterika Torma.

Vstupte do Měsíčních věží

Měsíční věže

Zpočátku se nemůžete dostat na území hlavní základny kultu Absolutního: především silná kletba prostě vám nedovolí vkročit do Reitvinu. Platí to i pro zbytek pozemku slabé prokletí. V taverně můžete získat požehnání Selune, abyste odolali slabé temnotě a přizvali si na pomoc harpery. Měsíční věže.

Prozkoumejte selunitový odpor

Oltář bohyně Selune Pátrání po tajném útočišti Seluniných přisluhovačů začíná v znesvěcených zemích, ale vždy povede do harperské krčmy, protože právě zde, za barovým pultem v hlavní hale a v podzemní jeskyni sousedící se sklepem, svědčí důkazy umístění skutečného Velitelství Selunite.

Zachraňte tieflingy a Wulbrena

Wulbren Iron Fist Pokud jste zachránili tieflingy v 1. aktu, promluvte si s nimi záchrana tieflingů a Wulbrena.

Uneste kněžku Selune Isobel a vypořádejte se s únosem

Firefist Marcus

Najděte kněžku Isobel v taverně Last Light, v ložnici ve 2. patře. Promluvte si s ní, načež se automaticky spustí scéna s Firefist Marcusem. Servant Absolute mu nabídne, že mu pomůže unést kněžku. V této situaci existují 2 možnosti, důsledky každé jsou výrazně odlišné:

  • Pokud pomůžete Marcusovi, budete muset zabít celé obyvatelstvo krčmy, včetně Jaheiry, kromě samotné Isobel. To znamená zvolit absolutní stranu v konfliktu 2. aktu.
  • Pokud se rozhodnete zachránit Last Light Tavern, začne bitva, ve které musíte ochránit Isobel před Marcusem a jeho démony. Pokud Isobelino zdraví klesne na 0, Marcus ji popadne a odletí pryč a ochranná kupole chránící krčmu před kletbou spadne a všechny NPC se stanou nepřátelskými.

Mimochodem pro Temné svádění dívka může být po záchraně zabita. Pokud nespácháte vraždu, pak Sceleritas Gnus příští noc přijde do tábora a bude po vás vyžadovat, abyste to udělali.

Důležité postavy

Na území krčmy žije mnoho cenných obchodníci, vydávání úkolů NPC a dokonce i potenciálním společníkům.

Jaheira

Jaheira v krčmě posledního světla

Vůdce harfeníků v krčmě a možný společník. Chcete-li získat podporu elfky, pomozte jí obléhat Lunární věže a zabít Keterica Torma. Můžete přidat Jaheiru do týmu tak, že si s ní promluvíte před útokem na Absolute, a plně ji naverbujte v dialogu poblíž díry v kolonii myslivců.

Isobel

Isobel v krčmě posledního světla

Isobel žije ve 2. patře hospody a je klíčovou postavou konfliktu 2. aktu. Osud dívky je úzce spjat s Píseň noci.

Becks

Becks

Uprchlík, který vás požádá, abyste zachránili tieflingy a Wulbrena z vězení. Po příchodu do krčmy se postaví na severní břeh, pod most. Dialog s ní dokončí cestu k útěku z vězení.

Maul

Mol v taverně "Last Light"

Vůdce tieflingských zlodějů, který je unesen jedním ze skřetů během Marcusova útoku na Isobel. Hlavní postava questu "Find Mol".

Alfira

Alfira v taverně Poslední světlo

Pokud zachráníte bardskou dívku ve Emerald Grove, přesune se spolu se zbytkem uprchlíků do krčmy Poslední světlo.

Art Kulah

Art Kulah v taverně Poslední světlo

Warrior of the Fire Fist, hlavní postava questu „Awaken Art Kulakh“, jehož dokončením se otevře cesta k rekrutování Khalsina.

Roland

Roland v krčmě posledního světla

Pokud byli tieflingové zachráněni, Rolan se přesune do Blighted Lands. Ve snaze zachránit tieflingy a Wulbrena se je sám pokusí zachránit a vydat se do Měsíčních věží. Abyste zabránili Rolanově smrti, po aktivaci výpravy za záchranou vězňů mu pomozte vypořádat se se stíny jižně od mostu do centra Reitvinu, přesvědčte postavu, aby se stáhla a svěřte záchranu profesionálům. Pokud pomůžete Rolandovi, v budoucnu se s ním setkáte Ramazit Tower.

Dammon

Dammon v krčmě posledního světla

Dammon v taverně Poslední světlo se objeví, pokud v 1. aktu zachráníte tieflingy. Postava v této fázi kuje zbraně ve stodole, její dostřel se výrazně rozšíří.

Bark Ruth

Bark Ruth v krčmě posledního světla

Jestliže zachraňte hlubokého trpaslíka, když ho odvázal od čepele mlýna v Zaniklé vesnici, přijde do krčmy. Zde požádá o záchranu Vulbrena.

Radní Florrick

Radní Florrick

Pusť mě ven „Zachraňte velkovévodu“ a jít do hospody. Společně se svými ohnivými pěstmi plánuje zachránit Uldera Ravengarda v ložnici v 1. patře.

Ubytovatel Tully

Ubytovatel Tully

Hlavní obchodník krčmy. Podniká ve stanu poblíž západního mostu.

Mattis

Matthys v krčmě posledního světla

Člen gangu tieflingských zlodějů. Mattis v taverně Poslední světlo se objeví, pokud přežije 1. dějství. Najdete ho v 1. patře, v hlavním sále krčmy. Sortiment obchodníka bude doplněn o zajímavé zlodějské vybavení.

Divný vůl

Podivný vůl v krčmě Poslední světlo

Mluvící vůl stojí v jednom z kotců stodoly poblíž budovy hospody. Pozdravte ho nebo si promluvte o něco déle a pak se pusťte do bitvy s jeho pravou podstatou.

Cenné předměty

Následující části vybavení jsou umístěny v tajných prostorách hospody.

Řetězová pošta drtivé síly

Leží v uzamčené truhle ve 2. patře stodoly. Absolvovat zkoušku manuální zručnosti [KS - od 14].

Snow Blast Ring

Kde najít Snow Blast Ring

Skryté uvnitř volné desky v ložnici v 1. patře. K detekci předmětu budete muset projít automatickou kontrolou vnímání.

Selunite Robe

Kde najít Selunite Robe

Obvyklé lehké brnění následovníka Selune se nachází v Isobelině ložnici, ve skříni a na nočním stolku.

Odezva Shield of Searing

Kde najít odpověď na Shield of Searing

Nedaleko severního mostu k krčmě leží v troskách mrtvola Ohnivá pěst. Nejprve musíte projít automatickou kontrolou pozornosti, abyste prozkoumali trosky, a poté pevnostní kontrolou, abyste jej rozebrali a sejměte štít z těla.

Hood of Stealth

V rámci úkolu „Explore the Selunite Resistance“ prozkoumejte jeskyni sousedící se sklepením hospody, kde žijí minlocki. Porazte příšery a prohledejte jejich těla po kapuci.

Roucho měsíční oddanosti

Isobelin jedinečný outfit. Chcete-li to získat, zabijte kněžku.

Třpytivý prsten

Leží v jeskyni sousedící se sklepem, v truhle, která je jižně od sochy Selune, kterou navštívíte v rámci úkolu „Studujte selunitský odpor“. Odzbrojte truhlu z pasti [KS - na 10] a otevřete jej [KS - na 14].

Vyměnitelný prsten

Kde najít Fickle Ring

S illithid larva odstraněn z mrtvoly Firefista Marcuse.

Doufáme, že vám průvodce pomohl najít všechna tajemství, promluvit si se všemi postavami a splnit všechny questy v taverně Poslední světlo v Baldurs Gate 3. Pokud máte nějaké otázky, zeptejte se jich na komentáře. Přečtěte si další články na Baldurova brána 3 v příslušné sekci našich webových stránek.

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
1 Komentář
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
YUL
YUL
3 měsíci

Soumračné brnění. Z stodoly vede cesta dolů na východ přímo k opuštěnému domu. V domě je v zamčené truhle tohle velmi lehké Twilight brnění. A z tohoto domu se můžete pomocí kořenů dostat do jeskyně s minloky a odtud do sklepa Hospody (no, funguje i obrácené pořadí - ze sklepa do jeskyně a odtud do domu).

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
1
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x