<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Zaklínač 3 „Paníčky lesa“: tragédie rodiny Stengerů a Krvavého barona

Úkol z klíčového příběhu hry související s hledáním Ciri ve hře "The Witcher 3: Wild Hunt". Tajemný příběh o magii, čarodějnictví a ztracených duších. Existuje jen jeden způsob, jak dosáhnout dobrého konce.

Gobelín s milenkami lesa

Hráč poprvé je postaven před nutnost vypořádat se se svým svědomím a přemýšlet o důsledcích, protože zřejmá možnost není vždy správná. Po dokončení úkolu „Mistresses of the Forest“ v Zaklínač 3 Mnoho lidí má touhu přehrávat a dělat všechno jinak. Abyste předešli chybám, dodržujte naše doporučení!

Jak získat úkol „Paní lesa“ v Zaklínači 3

Cesta z Sweets

V The Witcher 3: Wild Hunt se úkol objeví automaticky po jeho dokončení "Na dotek": Geralt a Keira Metz najdou v katakombách projekci, ve které osloví neznámá osoba Ciri s prosbou dávat pozor na čarodějnice z Křivý Marsh.

Během rozhovoru čarodějnice řekne zaklínači o pokusech čarodějnic uvalit na ni kletbu a o způsobu, jak najít místo. V inventáři se objeví nový předmět (kniha "Paníčky lesa") a aktivuje se stejnojmenná úloha.

Schovávaná v bažinách s křivým uchem

Schovávejte se a hledejte v bažinách

Když Geralt dorazí na nové místo, použije své smysly k objevení značek, o kterých mluvila Keira.

„Čarodějnice ukazují rolníkům správné cesty. Kniha vám říká, abyste našli kapli na bažinách Crooked Ear Marshes a pak následovali stopy sladkostí.“

Cesta vede k rozpadlým chatrčím, na jejichž dvoře si hrají děti. Pokusy zeptat se jich na Ciri nebudou úspěšné: děti nic nevědí a postarší správce jim zakazuje mluvit s cizími lidmi. Hrdinkou je sama žena nepomůže.

Zároveň některé děti po hře na schovávanou souhlasí s pomocí. Toto je úkol, který hrdina může udělat: zaklínačské smysly odhalí stopy a pomůže vám najít toho, kdo se skrývá, a pak cestu k dalšímu dítěti sirotčince.

Zatímco děti rozptylují pozornost správce Areka řekne to o někom, kdo může zaklínači pomoci Ivasikekterý žije na okraji močálu pod cizím stromem. Z tajemného přítele se vyklube boháč, lesní stvoření bez hlasu – výsledek kletby Paničky lesa. Budete muset ukrást plavidlo z hnízda harpyjí, pak vám Ivasik řekne, že viděl Ciri, jak míří k úkrytu. Musíme se vrátit k babičce a přesvědčit ji, aby pomohla. Pribozhek nezůstane v dluzích.

Po krátkém dialogu vejde postarší domovník do chatrče, kde visí gobelín s podobiznou Paní, a zavolá na ně.

„Paníčky lesa“. Rolníci ze Steigera

Předseda Steigerů

Čarodějnice slibují sdílet informace o Ciri poté, co hráč dokončí úkol zachránit vesnické rolníky Předák z neznámého neštěstí. Geralt dostane dýku pod podmínkou, že od náčelníka převezme platbu za záchranu.

Vedoucí osady vám poví o podivné nemoci, která decimuje obyvatelstvo, a že její zdroj leží nedaleko – pod Starověký dub. Když se na mapě objeví špendlík, můžete použít rychlé cestování.

Při návštěvě místa promluví s Geraltem Černá Mara (matka čarodějnic z bažin) a bude vyprávět o zradě vlastních dcer, které uvěznily jejího ducha v kořenech.

„Paníčky lesa“. Whispering Hill

Šeptající dub

U vchodu do jeskyně se hrdina setká s vlkodlaka bitva okamžitě začne a skončí porazit Zaklínač při výběru špatné taktiky nebo nízké úrovně postavy. Následující nástroje pomohou v boji:

  • Dimeritová bomba.
  • Ropa proti zatraceným.
  • Měsíční prach.
  • Igni znamení.
Není však nutné bojovat: můžete utéct z jeskyně a ujistit se, že monstrum zaostává, vrátit se ke vchodu.

„Paníčky lesa“. Duch stromu

Černá Mara

Entita zamčená pod dubem bude vyprávět o ohrožení dětí problémy: čarodějnice je drží v bažinách, aby je snědly. Ale pouze Černá Mara Pomůže jim, když jim Geralt poskytne svobodu.

Dále existují tři možné scénáře:

  1. Odmítněte nabídku a porazte ducha.
  2. Odsouhlaste nabídku a získejte součásti nezbytné pro rituál (havraní peří, ostatky Mary a černého koně).
  3. Odsouhlaste nabídku, získejte potřebné komponenty a pak řekněte, že jste si to rozmysleli a porazte Maru.

Pokud duch zůstane nedotčen, děti přežijí, ale toto bude mít špatný účinek o osudu manželky Krvavý baron napříště. A jestli podstata poražennáčelník vesnice předá Geraltovi platbu pro paní, která by měla být položena na obětní kámen u mlýna - ucho! Tři děsivé čarodějnice se objeví před zaklínačem naživo a budou vyprávět příběh Cirilly.

Nezbytná panenka v questu „Mistresses of the Forest“

Paničky lesa

Zpětná návštěva webu se uskuteční v rámci hledání, související s pátráním po baronově zmizelé manželce. Shodou okolností se ukáže, že pohřešovaný je správce útulku. Anna Stengerová.

Pokud hráč zvolil možnost s uvolněním Černá Marie, pak přežily děti a naštvané Paničky lesa otočil služka k vodě ženaa Geralt bude muset kouzlo zlomit.

Od Ivasika se hlavní hrdina dozvídá, že čarodějnice za trest pro děti uřízla staré ženě pramen vlasů a sestoupila do sklepa a žena vykřikla a proměnila se v monstrum. Musíte sejít do sklepa domu, kde visí gobelín, a vzít si z oltáře jednu ze čtyř panenek. Pokud zvolíte špatnou, oběť uhoří.

Tady je lepší ušetřit!

Odčarovat Annu si můžete vybrat výběrem panenky s květinou ve vlasech. Ale poté, co přijala svůj dřívější vzhled, okamžitě se vzdá ducha, aniž by se rozloučila se svou rodinou. Tento nejhorší konec: Geralt dostane odměnu ve Vronitsy a dozví se, že baron spáchal sebevraždu.

Šťastný konec úkolu „Paní lesa“

Anna a baron

Pokud Černá Mara poražený, pak jsou děti v dětském domově najedený čarodějnice, baron najde svou ženu v pořádku a zdravou, ale velmi šokován tím, co se stalo. V důsledku toho ji vezme k léčiteli na léčení do jiných zemí. Po obdržení odměny už Geralt barona neuvidí a ve Vronitsy začnou nepokoje. Dcera Philipa Stengera každopádně zůstane v oddílech Lovců čarodějnic, kteří budou zabíjet rolníky Steiger.

Všichni jsou zachráněni v questu „Mistresses of the Forest“

Anna Stengerová

Ve starších verzích hry byla chyba, pomocí které jste mohli zachránit celou rodinu Stengers, ale ne vesnické sedláky. Bylo nutné dodržet následující pořadí:

  1. Před návštěvou úkrytu v bažinách najděte Whispering Hill, mluvit s nabroušený duch a slib myslet si.
  2. Jděte do sirotčince, vezměte si úkol a vraťte se na Hill od náčelníka vesnice. Sbírejte potřebné komponenty pro rituál a zdarma Mara.
  3. Mluvit s Paničky lesa о Ciri.
  4. najít Tamaru a přesvědčit ji odpusť svému otci.
  5. Sdělit Baron o umístění Annas и Tamaraa pak ho doprovodit Křivouchovský močál.

Ve verzích her 1.12 a nahoře byla možnost doplnit řetěz se šťastným koncem odstraněno, protože se ztratila logika příběhu.

Verdikt

Paničky lesa

Na rozdíl od většiny postav ve vesmíru Zaklínač, Paničky lesa výtvory jsou jednoznačné – výhradně negativní hrdiny. Motivace, která se na začátku výpravy jeví jako nepochopitelná, se odhalí blíže ke konci hry – věčný život a moc nad blízkými územími.

oni se nevyvíjejí v průběhu děje zůstává děsivý a fascinující, zosobňuje vše, co se normálnímu člověku hnusí. Čarodějnice, které jsou jednoznačně zlé, si podmaňují obyčejné lidi, kteří šťastně souhlasí sloužit jim výměnou za ochranu a plnění případných požadavků.

Tak těžké břemeno dopadá na velenské rolníky a samotného Krvavého barona. Ne nadarmo vývojáři odstranili možnost zachránit všechny ze hry, protože výše popsané Annino rozhodnutí vypadá naprosto nelogicky: nemohla jen tak odejít. Milenky se znakem na ruce. Neexistoval jiný způsob, jak to vysvětlit, než chyba.

Tento příběh má šťastný konec nemůže!

wotpack.freeanime.info - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
1 Komentář
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
1
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x