В HSR Tribby je kvantová postava z Cesty harmonie s legendární vzácností. Přestože zpočátku patřila k podpůrné třídě, je vyvolená z „Zlatých potomků“ schopna nejen posilovat spojence, ale také způsobovat v oblasti značné poškození svým ultimátním a bonusovým útokem.
Buffy, které hrdinka nabízí, jako je zvýšení penetrace všech typů odporu a zvýšení poškození, se mnoha jednotkám osvědčí. Vzhledem ke specifikům fungování dovedností, zejména superschopnosti, je však nejlepší kombinovat s těmi, kteří způsobují hromadné poškození.
Na základě hlavní mechaniky postavy můžeme rozlišit různé možnosti sestavení, které představují konkrétní kombinace statistik, vybavení a spojenců. Na tomto základě byl sestaven průvodce, který obsahuje nejvíce doporučené vybavení a optimální příkazy.
Hodnocení | Pozice S+ v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Typ kvantového poškození |
Cesta | Harmony |
Po přidání do hry | 26. února 2025 (Verze 3.1) |
Jak získat postavu | Banner "Skok události: postava" |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
domovská planeta | Amphoreus, "Věčná země" |
Role v týmu | Buffer, sekundární postava DPS |
Role ve hře | Posel z Amfory |
podpis světelný kužel | „Kdyby čas byl květ“ |
Hlasové herečky |
|
Příběh hrdiny
Dívka je třítvářná posel, vybraná proroctvím spolu se zbytkem „Zlatých potomků“. Spolu s ní se v Janusopolis, jednom z největších měst Amforaea, lze setkat s dalšími dvěma svatými pannami: strážkyní brány Triannou a kněžkou Trinnonou. Jsou lépe známé jako Tribios, pod názvem „Dcery osudu“, které čerpají svou sílu z plamenného jádra Titánské brány Januse. Proroctví uvádí, že ona je ta, která musí „projít tisícem dveří“, aby doručila poselství a pomohla obnovit mír.
Jak získat postavu
Tribbyho lze vyřadit v banneru „Skok události: Postava“, který je k dispozici z července 2 na 23. července 2025 během období aktualizace 3.4.
Chcete-li zjistit, kdy bude další repríza Tribby, zůstaňte naladěni bannery jízdních řádů.
Vlastnosti
Vzestup zvyšuje základní statistiky útoku, obrany a zdraví. Zároveň se rychlost a provokace nemění v závislosti na úrovni, ale lze je upravit pouze s pomocí externích zdrojů v podobě relikvií, zbraní nebo jiných postav.
Úroveň | Základní útok | Základní ochrana | Základní zdraví | Rychlost | Falešný |
1 | 71 | 99 | 143 | 96 | 100 |
20 | 139 | 193 | 278 | 96 | 100 |
30 | 203 | 282 | 406 | 96 | 100 |
40 | 267 | 371 | 535 | 96 | 100 |
50 | 331 | 460 | 663 | 96 | 100 |
60 | 395 | 549 | 791 | 96 | 100 |
70 | 459 | 638 | 920 | 96 | 100 |
80 | 523 | 727 | 1048 | 96 | 100 |
Jak fungují Tribbyho dovednosti
Posel je atypickou postavou Cesty harmonie, protože posilování spojenců není její jedinou funkcí. Také způsobuje poškození všem nepřátelům pomocí svých superschopností a bonusových útoků, což ji činí užitečnou pro boj se skupinami menších nepřátelských cílů.
Stručně řečeno, dovednosti jsou následující:
- Základní útok - drobné poškození několika cílů.
- Dovednost - zvýšená penetrace všech typů odporu partnerů.
- Supervelmoc - Zvyšuje příchozí poškození nepřátel a způsobené poškození.
- Talent - Provedení bonusového úderu poté, co spojenci použijí svou ultimátní schopnost.
Samozřejmě, že hrdinka nemůže zcela nahradit sekundárního dealera poškození útočící třídy kvůli svému počátečnímu zaměření, ale zároveň se docela dobře ukazuje jako další zdroj hromadného poškození, zejména v přítomnosti kvantové zranitelnosti.
Aktivní dovednosti
Mezi základní aktivní dovednosti hrdinky patří: technika, základní útok, dovednost и supervelmoc. Tyto dovednosti jsou navrženy tak, aby specificky rozdělovaly buffy a poškození a poskytovaly týmu výhodu během boje.
Technika: "Jsi-li šťastný, tleskni rukama" || Získat
Po použití techniky na začátku bitvy aktivuje stav "Zasvěcení", který trvá 3 kola.
Základní útok "Sto střel" || Výbušný úder
Způsobí vybranému cíli kvantové poškození rovné 15 30-% od max. HP. Navíc způsobí kvantové poškození sousedním nepřátelům, což je 7,5 15-% od max. HP.
Dovednost "Kam se poděly dárky?" || Podpora
Uděluje status „Zasvěcení“ s trváním 3 kola. Trvání tohoto efektu se na začátku akce každé jednotky zkrátí o 1 kolo. Dokud je status aktivní, je průbojnost všech typů spojeneckého odporu zvýšena o 12 24-%.
Supervelmoc "Hádej, kdo tady žije" || AoE (120 energie)
Vytvoří zónu a způsobí všem nepřátelům kvantové poškození rovné 15 30-% od max. HP. Zatímco zóna existuje, nepřátelé dostávají 15 30-% více škod. Po zasažení spojence způsobí cíli s nejvyšším zdravím ze všech postižených mobů dodatečné kvantové poškození ve výši 6 12-% od max. HP, 1 navíc. jednou za každý zásah nestvůry. Zóna zůstane aktivní po 2 otáčky. Jeho trvání se zkrátí o 1 kolo na začátku každé akce postavy.
Pasivní dovednosti
Pasivní dovednosti obsahují talent, což hrdince umožňuje způsobit během bitvy ještě větší poškození na úkor svých spojenců.
Talent "Tribby a její starosti" || AoE
Poté, co jeden z jeho spojenců použije jeho superschopnost, Tribby provede bonusový útok a způsobí kvantové poškození všem nepřátelům rovné 9 18-% od max. HP. Efekt lze pro každou postavu spustit maximálně jednou.
Když Tribby použije svou ultimátku, počet aktivací pro všechny členy týmu se vynuluje. Pokud nepřítel zemře před provedením bonusového zásahu, je tento vystřelen na nové cíle, které vstupují na bojiště.
Pořadí levelovacích schopností
Super schopnost > Dovednost/Talent > Základní útok
Doporučená sekvence zlepšování dovedností:
- Supervelmoc - jeden z hlavních zdrojů poškození a zároveň klíčový bonus pro spojence v podobě zvýšeného poškození způsobeného nepřátelům.
- Dovednost и talent — jsou nabuzeni v závislosti na tom, který úkol má nejvyšší prioritu. Například pokud posel funguje pouze jako podpora, pak se upřednostňuje dovednost. Pokud potřebujete způsobit větší poškození bonusovým plošným útokem, můžete nejprve zvýšit úroveň talentu.
- Základní útok - pro pozici podpory není z hlediska levelování nijak zvlášť důležité, ale umožňuje vám způsobit větší poškození více cílům, obnovit energii a body dovedností, dokud je status Zasvěcení aktivní.
Skladby
Všechny stopy hrdinky:
Kréta. bonus +5,3 % (úroveň 1) | |||
"Beránek za zdí..."Po provedení útoku s bonusem od talentu se způsobené poškození zvýší o 72 %. Efekt se může 3krát sčítat a trvá 3 kola. | Kréta. šance +2,7 % (A2) | Kréta. bonus +5,3 % (A3) | |
HP+4 % (A3) | |||
"Skleněná koule s křídly!"Dokud je zóna vytvořená supervelmocí aktivní, max. HP se zvýší o 9 % maxima. zdraví všech spojenců. | Kréta. bonus +8 % (A3) | Kréta. šance +4 % (A5) | |
Kréta. poškození +8 % (A5) | |||
"Kamínek na křižovatce?"Na začátku bitvy si obnoví 30 jednotek. energie. Po útoku na spojence získá dalších 1,5 jednotky. energie za každý zasažený cíl. | HP+6 % (A6) | Kréta. šance +5,3 % (úroveň 75) | Kréta. bonus +10,7 % (úroveň 80) |
Celkový zisk ze statistik obsažených ve stopách:
- Kréta. bonus - 37,3 %;
- Kréta. šance – 12 %;
- HP – 10 %.
Eidolony
Všechny konstanty:
E1 | Zatímco je zóna Super aktivní a poté, co spojenci zaútočí na nepřátele, skutečné poškození rovnající se 24 % celkového poškození tohoto útoku je způsobeno nepřátelům, kteří utrpěli další poškození ze zóny. |
E2 | Dodatečné poškození způsobené zónou se zvýší o 120 % původního poškození. Po aktivaci zóny je znovu způsobeno další poškození. |
E3 | Úroveň superschopnosti +2. Max. úroveň - 15. Úroveň základního útoku +1. Max. úroveň - 10. |
E4 | Dokud je schopnost Posvěceno aktivní, spojenci ignorují 18 % obrany nepřátelských cílů. |
E5 | Úroveň dovedností +2. Úroveň talentu +2. Max. úroveň - 15. |
E6 | Když hrdinka použije superschopnost, automaticky provede bonusový talentový zásah proti všem nepřátelům. Bonusové útočné poškození se zvýšilo o 729 %. |
Nejlepší Eidolons of Tribby jsou E1, E2 и E4:
- První konsta Umožňuje vám způsobit větší poškození pomocí vaší superschopnosti poté, co spojenci zasáhnou nepřátele, což má pozitivní vliv na bojový potenciál týmu. Navíc se připočítá skutečné poškození, které je fixní.
- Druhá konsta Také souvisí s ultimátní schopností a přímo ji vylepšuje. Navíc, když nepřátelé v dané zóně utrpí poškození, spustí se další dodatečné poškození.
- Čtvrtá Consta Dává četě schopnost ignorovat 18 % nepřátelské obrany, což v součtu výrazně zvyšuje příchozí DPS na nepřátelské cíle. Aby k tomu však došlo, musí být aktivní stav „Zasvěcení“ z dovednosti nebo techniky.
Pokud chcete investovat do postavy jako F2P hráč, doporučuje se zastavit se u E2.
Jak hrát za Tribbyho
Hratelnost posla z Amforeusu nelze nazvat standardní, jako u zástupce Cesty harmonie, protože kombinuje dvě role najednou, čímž rozšiřuje rozsah svých schopností během bitvy. Zejména její dovednosti jí umožňují posilovat spojence a zároveň se vypořádávat s nepřáteli.
Stojí za zmínku, že hrdinka je schopna provádět pohyby rychle nebo pomalu v závislosti na zvoleném sestavení. Na konečný sled akcí to ale nemá zásadní vliv – ve větší míře se mění pouze způsobené poškození.
Hlavním úkolem zůstává každý druhý pohyb aktivujte konečný. Tohoto výsledku lze dosáhnout s pomocí spojenců (díky mechanice třetí stopy, která dává energii pro útoky partnerů) nebo samostatně, pokud máte potřebné vybavení a statistiky.
Rotace Tribby je následující:
- Doporučuje se začít s technici, díky čemuž se na začátku bitvy okamžitě na 3 kola objeví stav „Zasvěcení“. Tím ušetříte dovednostní body pro tým a umožní vám to nečekat ve frontě, až buff začne pracovat.
- Když přijde řada, používá se hlavně základní zásah. Potřeba této dovednosti vzniká, když je nedostatek rychlosti/energie v kombinaci se spojenci, kteří třetí stopu tak často neaktivují.
- Do budoucna pro neustálé udržování stavu „Zasvěcení“ bude nutné se střídat 1 dovednost a 2 normální šťouchnutí. Tato možnost navíc umožňuje dostat tým do černých čísel, pokud jde o spotřebu dovednostních bodů.
- Superschopnost se použije, jakmile je připravena – ideálně nejpozději do 2 kol po aktivaci. Ultimátní schopnost nejen aplikuje buff, ale také resetuje počet bonusových zásahů poté, co spojenci jednou použijí své ultimátní schopnosti.
Vše o levelování postav
Následující body se zabývají zdroji potřebnými k úplnému vylepšení jednotky.
Výškové materiály
Vyrovnání na úroveň 80 bude vyžadovat následující komponenty:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Cestovatelský průvodce ×290 |
Maso rozdrcené strachem ×15 Roztrhaný hrudníkem odvahy ×15 Slávou prověřené tělo ×15 |
Tlumené měsíční světlo ×65 |
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Materiály potřebné k rozvoji dovedností:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×2 197 500 | Maso rozdrcené strachem ×33 Roztrhaný hrudníkem odvahy ×46 Slávou prověřené tělo ×28 |
Nebeské poznámky ×12 Nebeské mezihry ×53 Nebeské melodie ×101 |
Otisk osudu ×6 Ztracené ozvěny jednoty tužeb ×9 |
Postup pro čerpání kolejí
Hw_ap | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×802 500 | Nebeské poznámky ×6 Nebeské mezihry ×16 Nebeské melodie ×38 |
Maso rozdrcené strachem ×8 Roztrhaný hrudníkem odvahy ×10 Slávou prověřené tělo ×30 |
Ztracené ozvěny jednoty tužeb ×3 Otisk osudu ×2 |
Celkový počet komponent pro max. vylepšení jednotky:
- půjčky (×3 888 000);
- cestovní průvodce (×290);
- maso rozdrcené strachem (×56), hruď rozervaná odvahou (×71), tělo zkoušené slávou (×73);
- nebeské tóny (×18), nebeské mezihry (×69), nebeské melodie (×139);
- slabé měsíční světlo (×65);
- ztracené ozvěny jednoty tužeb (×12);
- otisk osudu (×8).
Výhody a nevýhody
Hrdinka je pro mnoho damage dealerů považována za cennou představitelku Cesty harmonie. I přes svou užitečnost má však určité „výhody“ a „nevýhody“. Pokud ji plánujete využít v týmu, je důležité zvážit její stávající silné a slabé stránky.
Výhody | Omezení |
Nabízí všestranné a výkonné buffy, které přímo zvyšují DPS celého týmu. Díky tomu se dá kombinovat s prodejce jakýchkoli škoda vůbec nezáleží na tom, zda hrají z průniku nebo periodického poškození. | Funguje hůře proti jednotlivým cílům protože třetí stopa obnovuje energii po zásahu spojence každý nepřítel. V důsledku toho se ukazatel superschopností bude naplňovat pomaleji než ve scénářích, kde probíhá bitva proti davu nepřátel. |
Má vlastní dobré poškození, který pochází ze superschopnosti a bonusového zásahu talentu. Navíc je poškození rozloženo mezi všechny soupeře, což usnadňuje vypořádání se shluky malých mobů. | Z prvního bodu vyplývá, že jednotka Nehodí se tak dobře s hrdiny bez poškození splash nebo ti, kteří útočí jen zřídka. V každém případě pro ně zůstává užitečnou oporou, ale montáž se stává komplikovanější, protože bude muset být kladen větší důraz na rychlost. |
Vysoce účinný v obsahu AoE umožňuje hrdince ideálně působit jako opora pasáže "Čistá fikce". S ní v týmu bude uzavření tohoto režimu mnohem jednodušší a pohodlnější. | Pro maximální expozici z hlediska řešeného DPS Je vhodné odemknout eidolony — optimálně do E2. Proti malým příšerkám je hrdinka dobrá i bez probuzení, ale teprve s consts se z ní stává skutečně silná bojová jednotka. |
Skvělá synergie s Erudovanými hrdiny díky třetí stopě, která dodává energii, když spoluhráči zasáhnou nepřátelské cíle. Za zmínku stojí samostatně Velká Hertha (Erudice: Icy), který z unie těží z velké části. | |
Ekonomické při spotřebě dovednostních bodů. Stav Zasvěcení trvá 3 kola, což vám umožňuje střídat mezi 1 dovedností a 2 základními útoky. Tímto způsobem si dívka vytvoří další bod dovednosti. |
Nejlepší Tribby stavby v Honkai: Star Rail
Dívka polobohyně je považována za hybridní postavu z Cesty harmonie a slouží jak jako podpůrná postava, tak jako sekundární útočnice. Proto je pro plnou efektivitu v bitvě a pomoc týmu nutné při výběru statistik zohlednit jeho vlastnosti a mechaniku:
- Všechny dovednosti měřítko od HP. V důsledku toho je hlavní důraz kladen na zdraví.
- Ultimate je důležitá dovednost, což znamená, že se bude hodit obnovení energie.
- Protože hra zahrnuje způsobování poškození, potřebujete Kréta. poškození и Kréta. šance.
Jak již bylo zmíněno, superschopnost je jedním z klíčových „tlačítek“. Nabíjí se častějšími akcemi nebo s pomocí spojenců, pokud je otevřená třetí stezka. Například ve standardní skupině se zástupci Eruditů se ultimátní schopnost snadno obnovuje pasivně i při nízké rychlosti, protože tito hrdinové útočí v oblasti a docela aktivně.
"Pomalé" sestavení je klasika pro Amphoraeus Emissary, protože funguje skvěle ve většině situací. Postava je však stále schopna klást větší důraz na vývoj rychlostia existují scénáře, kdy to skutečně dává smysl.
Abychom jasně určili, která verze Tribbi v XSR je prioritnější, podívejme se blíže na obě možnosti.
"Pomalá" stavba | "Rychlá" stavba |
Není potřeba často obnovovat stav "Zasvěcení" z dovednosti. Dovednostní body pro tým se generují pomaleji. | Častější používání dovednosti. Zároveň aktivnější generování dovednostních bodů v rámci cyklu. |
Snadné sestavení, vyšší poškození díky vybaveným botám HP a „flexibilita“ z hlediska výběru vybavení. | Postava je náročnější na sestavení a zároveň klesá její osobní poškození. Méně vhodné možnosti vybavení. |
Zpočátku je hrdinka efektivní v obsahu AoE, kde i bez rychlosti neustále obnovuje energii ze stezky. | V situačních bojích, kdy je málo nepřátel nebo hlavní DPS nezpůsobuje poškození v oblasti, vám rychlost umožní neztrácet energii. |
Žádná supervelmoc na začátku bitvy bez pomoci spojenců nebo podpisového kužele. | Sestavení je relevantní, pokud má tým dostatek zdrojů poškození. Proto můžete obětovat HP pro rychlost. |
Celkově je během bitvy použito méně ultimátů, přestože mají stejnou dobu buffu a obnovovací frekvenci. | Více superschopností, což také vytváří dobrou synergii s Dance! Tanec! "Tanec!" a set Twilight Frontier Eagle. |
Doporučené specifikace
Statistiky v horních parametrech relikvií a planárních šperků:
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. náhoda = kr. poškození |
Nohy | HP > rychlost |
rovinná koule | HP > Kvantové poškození |
Spojovací lano | Míra obnovy energie > HP% |
Sekundární vlastnosti:
Rychlost (situačně) > krit. šance a krit. poškození > HP(%) > odolnost proti účinku/obrana
Doporučené hodnoty statistik na úrovni 80:
- HP (zdraví) - od 4 000 do 5 000 jednotek.
- Kréta. šance - od 70%
- Kréta. poškození - od 140%
- rychlost - základ 96 jednotek, 88 jednotek. S „Rhapsodist Sing Elegies“ („pomalé“ sestavení); od 120 jednotek (rychlá výstavba)
- ochrana - od 1 100 jednotek.
Hodnocení světelného kužele
Zbraň musí odpovídat Cestě a také nabízet užitečné bonusy jak hrdince, tak jejím spojencům. V první řadě je však třeba věnovat pozornost kuželům s obnovou energie a postupem akce. Tabulka ukazuje vhodné možnosti.
světelný kužel | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Síla útoku: 24-529 ochrana: 18-463 |
Zvyšuje krit. poškození tím 36 60-%. Po provedení bonusového útoku se postava obnoví 12 jednotky energie a získává stav „Omen“, který trvá 2 otáčky. Zatímco je tento stav aktivní, crit. Poškození všech spojenců se zvýší o 48 96-%. Na začátku bitvy obdrží majitel 21 jednotky energie a na 2 otáčky aktivuje stav „Omen“. | Signature Cone pomáhá rychleji nabíjet superschopnost, která je nejdůležitější dovedností hrdinky, a také zvyšuje kritický zásah. bonus spojenců a její vlastní. Tato zvýšení mají pozitivní vliv na celkové poškození týmu a usnadňují rotaci. Je však třeba vzít v úvahu, že zvýšení kritických zásahů bude ve skupinách zbytečné kvůli průbojnosti nebo periodickému poškození. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 Ochranaa: 18-396 |
Když postava použije svůj konečný výsledek, všechny akce spojenců se posunou vpřed 16-24%. | Extrémně užitečný kužel, který umožňuje spojencům častější pohyb díky postupu v akci. Jednotka má tendenci neustále používat superschopnost (ideálně každé druhé kolo), což znamená, že snadno aktivuje pasivní efekt. Nebude to pro ni o nic méně užitečné než pro tým, protože aktivnější pohyby = více zásahů, které dodávají energii. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
Poté, co postava zasáhne nebo utrpí poškození, je obnovena 4-8 jednotka energie. Tento efekt může nastat pouze jednou za kolo. | Univerzální levná alternativa s dodatečným zdrojem energie. Polobohyně během svého tahu používá primárně základní úder a s touto zbraní bude schopna obnovit ještě více energie ze zásahů (při pátém použití se ukáže, že je to zhruba stejné jako z dovednosti). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje penetrační účinek o 28-56%. Když postava udělá zásah, obnoví svůj 4-8 jednotka energie. Tento efekt lze aktivovat pouze jednou za kolo. | Průbojnost nelze nazvat důležitou charakteristikou, ale díky neustálým bonusovým zásahům a poškození z ultimate může hrdinka potenciálně snížit odolnost nepřátel na 0. Zároveň je kvantová průbojnost sama o sobě docela silná. V první řadě se o zbraních uvažuje pro obnovu energie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 28-635 ochrana: 21-463 |
Každý zásah od spojence způsobí postavě 1 úroveň poškození. stav "Kantilace". Každá úroveň zvyšuje vlastníkovu míru rekuperace energie o 3 5-% do max. 5 lvl Použití ult odstraní stav Cantillation a použije Cadence. Tento efekt zvyšuje útočnou sílu nositele o 48 96-% a poškození způsobené spojenci, na 24 40-% na 1 otáčku. | Světelný kužel dobře synergicky působí s finální stopou, která také poskytuje energii pro spojenecké zásahy, což dále zesiluje efekt. I když status Kadence nepřinese hrdince samotné výhody kvůli jejím schopnostem, které se škálují podle HP, jejím spojencům nabídne zvýšení veškerého způsobeného poškození. To se zase kombinuje s buffem ze superschopnosti posla. |
Alternativní vybavení:
- "Světové žerty" (lehké) - kužel má vysoké základní HP a zvyšuje kritický zásah. ukazatele. Problém je ale v tom, že hrdinka obnovuje body dovedností pouze základním útokem, a proto bude buff pro tým fungovat nestabilně. Také nedochází k regeneraci energie.
- "Vystřihněte měsíc a vystřihněte mraky", "Rande s hvězdami", „Dobrodružství Gresavile“ (epické) - více situačních možností, které však lze využít před získáním výše uvedených zbraní.
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Artefakty se vybírají na základě sestavy, ve které postava hraje. Proto je důležité zdůraznit situace, ve kterých se sety stávají nejvhodnějšími. Co se týče bonusů a statistik, mohou se jednat o kritické zásahy, HP, elementály. poškození, obnova energie nebo různé vylepšení pro spojence.
jeskynní relikvie
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4: Sníží rychlost o 8 %. Pokud je rychlost před začátkem bitvy nižší než 110 nebo 95, pak krit. šance se zvýší o 20 %, respektive 32 %. Tento efekt platí také pro Ducha paměti. |
Jeden z nejlepších setů, který mnohonásobně zvyšuje kritický zásah. šance, která vám umožní vybavit se kritickým zásahem v „těle“ relikvií. poškození. Výměnou se rychlost sníží na 88 jednotek. (se základní hodnotou 96 jednotek). Sada se používá výhradně ve standardní sestavě. při nízké rychlosti. V tomto případě je vhodné vyhnout se odpovídající charakteristice v dílčích statistikách, aby bylo vždy uvedeno max. zvýšení. | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o 10%. Části 4: Po použití Ultimate se akce posune vpřed o 25 %. |
Optimální volba v případě „rychlé“ montáže a rychlosti od 123 jednotek. Zaměřeno na získání dostatečné energie k použití ultimátky a dalších schopností. akce až do konce druhého cyklu, a to i proti malému počtu nepřátel nebo v četě s jediným spojencem. Ideálně v kombinaci s tancem! Kužel. Tanec! "Tanec!" dosáhnout max. účinnost. | |
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 4: Když postava obdrží útok nebo když spojenec utratí své HP, Crit. šance se zvýší o 8 % za 2 kola. Efekt se může naskládat až 2krát. |
Sada pro zvýšení vlastního poškození. Jeho hlavní nevýhodou je nekonzistentnost buffu, protože vyslanec bude muset být neustále pod útokem (nebo hrát se spoluhráči, kteří mu ubírají HP), aby aktivoval druhou část pasivky. Pokud je požadavek splněn, stane se přijatelnou alternativou k první sadě. | |
× × |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. |
Relikvie lze kombinovat mezi sebou pro zvýšení statistik mezi farměním plných sad. Například v klasické sestavě se 2 díly kladou na kvantové poškození a 2 díly HP a v „rychlé“ se kterýkoli z předchozích kombinuje s „Herald putující v hackerském prostoru“. |
Existuje také možnost vybavit "Génius diamantových hvězd", který se hodí do jakékoli sestavy. V pomalé sestavě je však horší než Elegy Rhapsodist a v rychlé sestavě je méně optimální než Twilight Reach Eagle. Navzdory své všestrannosti tedy ve svém oboru prohrává se specializovanými sadami. Používá se hlavně do doby, než budou sestaveny požadované sady.
plošné dekorace
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje HP o 12%. Pokud je ukazatel zdraví nositele 5 000 jednotek. nebo více, krit. Poškození postavy a jejího ducha paměti je zvýšeno o 28%. | Skvělý DPS set s kritickým zásahem. bonus a zdraví, od kterých se škálují schopnosti. Spolu s knihou „The Rhapsodist Singing Elegies“ budete moci získat další. 32 % k/w a 28 % k/u, pokud jsou splněny požadavky obou sad. Z tohoto důvodu se obvykle používá v „pomalé“ sestavě, což také usnadňuje dosažení 5 000 jednotek. HP díky odpovídajícím botám. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v týmu, útočná síla prvního člena týmu se zvýší o 12%. | VE je důležitý ukazatel, protože posel musí neustále aktivovat superschopnost. Pokud tedy chcete diverzifikovat mechaniku podpory spíše než vlastní poškození, bude dekorace optimální volbou, za předpokladu, že hlavní DD je na prvním místě a jeho dovednosti se zvyšují s útočnou silou. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost obnovy energie o 5 %. Pokud je rychlost postavy 120 jednotek. nebo vyšší, na začátku bitvy se akce posune vpřed o 40 %. | Možnost rychlé stavby, kde min. rychlost je přesně 120 jednotek. Kombinuje se s Twilight Edge Eagle, což také posouvá akci vpřed. V tomto případě se otevírá příležitost k dalšímu zrychlení rotace a nabití ultimátky blíže k začátku bitvy. | |
Části 2Zvyšuje kritický zásah. 8% šance. Pokud je to kritické. Pokud je šance větší nebo rovna 50 %, pak se poškození superschopnosti a bonusového zásahu zvýší o 15 %. | Není to špatná bojová sada s kritickým zásahem. šanci, stejně jako posílení ultimátního a bonusového útoku. V tomto oboru méně efektivní než Silent Land of Bones, protože neovlivní bonusy. poškození. V každém případě to ale zlepší útočné schopnosti, pokud zasáhnete kritický zásah. Šance postavy je alespoň 50 %. |
Kromě uvažovaných sad můžete nosit:
- „Země snů Penaconia“ - alternativní možnost s energií. Optimální v monokvanta tým, ale bude také fungovat s různými elementy, pokud má DPS postava kvantum. živel. Jinak je pro zvýšení VE lepší použít „Mořskou pannu, zaplavené břehy“ nebo „Živý Vonvac“.
- „Flotila nevěčných“ - trochu horší při „rychlé“ montáži, protože neposouvá zdvih vpřed a neposkytuje energii. Zároveň zvyšuje HP, což bude mít pozitivní vliv na poškození, a posiluje spojence. Pokud je rotace správně sestavena i bez dekorace, slouží k posílení útoku.
Průvodce týmem pro Tribbyho v HSR
V týmu hraje Tribby roli a s univerzálními buffy, které se budou hodit mnoha postavám (zvyšují celkové poškození a průbojnost všech typů odolnosti). Jeho mechanika však stále naznačuje synergii s Prodejci poškození AoE. Patří sem především zástupci Cesty erudice a také některé jednotky Destrukce, Paměť nebo Nicota. To je způsobeno speciální schopností třetí stezky, která obnovuje energii pro každý nepřátelský cíl zasažený spojencem.
Kromě toho Tribby dobře spolupracuje s:
- Poškození prodejci škálování od HP. Vzhledem k tomu, že hrdinka nabízí efekty přímo zvyšující DPS, bude takovým bojovníkům vyhovovat. Do této oblasti patří i ti, kteří hrají z prolomení zranitelností nebo Poškození DoT.
- Hrdinové, kteří se specializují na bonusový útok. Tato sekce se zabývá bojovníky, kteří nejsou náchylní k masivnímu poškození. S dostatečným zrychlením a neustálým bonusovým útokem však stále mohou nabíjet superschopnost posla.
Dále stojí za zmínku, že bonusové útoky se spouštějí pouze použitím ultimátní spojenci. To je také potřeba vzít v úvahu při výběru týmu. V ideálním případě by se její partneři měli spolehnout na své superschopnosti a důsledně je aktivovat.
V každém případě se hrdinka může na přání kombinovat s libovolnými postavami DPS. Je však důležité se ujistit, že je schopna obnovit své maximum každé 2 otáčky i bez vnější podpory. Právě v takových případech je použití vysokorychlostní montáže relevantní.
Které postavy jsou vhodné?
Tabulka ukazuje jednotky, které nejlépe synergicky fungují s Polobohyní:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Hrdinku lze nazvat jednou z nejlepších podpor Harmony pro Great Herta, protože postavy se dokonale doplňují:
|
||
Pohodlný sekundární hrdina pro průchod „Čisté fikce“, kde polobohyně také vykazuje nejlepší výsledky. S pomocí této dovednosti udělí jednomu spojenci určitý status. „Vybírač dluhů“, což zvyšuje jeho rychlost a umožňuje mu způsobovat větší poškození. Zároveň Jasper sama docela aktivně využívá bonusové útoky proti skupině nepřátel. | ||
Hlavním rysem postavy je schopnost uvalit na protivníky všechny typy zranitelností, což v kombinaci se snížením penetrační odolnosti polobohyně umožňuje vyrovnat se s jakýmikoli cíli. Zároveň v oblasti důsledně způsobuje poškození a zaujímá hlavní nebo vedlejší pozici v týmu. | ||
Postava klade velký důraz na svou superschopnost, která je jeho hlavním zdrojem poškození. To zase zajišťuje, že se spustí bonusový útok posla a skutečnost, že Argenti důsledně způsobuje poškození všem nepřátelům, snadno nabije energetický ukazatel. | ||
Generál povolá Lorda Lightning, který bojuje současně se zbytkem týmu. Postava i jeho asistent zároveň způsobí poškození skupině nepřátelských cílů. I když Ultimate není úplně základní schopností Jing Yuana, dokáže si ji nabít poměrně rychle díky neustálému spouštění bonusového útoku a nízkým nákladům. | ||
Dealer s masivním poškozením ze standardního banneru. Často hraje ve dvojici s jinou DPS postavou. Dokáže se vypořádat s příchozími vlnami nepřátel jak aktivními dovednostmi, tak pasivně bonusovým úderem. V jakékoli sestavě jsou vylepšení vysoce ceněna, výměnou za poskytnutí regenerace energie třetími stranami. | ||
AoE dealer poškození, který hraje na penetraci zranitelností. Hodně se spoléhá na svůj ult, který mu umožňuje vstoupit do zvláštního stavu „Zapečeť formu“ a poté použije silný úder. Posel z Amforea jí nejen pomáhá s buffy v podobě zvýšené penetrace všech typů odolnosti a celkového poškození, ale také pravidelně proniká slabinami nepřátel a hromadí náboje talentu. | ||
Co se týče jednoduchosti a efektivity při implementaci v pozici sekundárního damage dealera, je srovnatelný se Servalem a v Pure Fiction se ukazuje ještě lépe. Dívka provádí bonusové útoky proti nepřátelům, jejichž zdraví klesne na polovinu nebo méně. V četě s Amphoreus Envoy a dalšími AoE jednotkami aktivuje následné útoky téměř nepřetržitě. | ||
Extrémně snadno ovladatelná hrdinka. Nespotřebovává mnoho bodů dovedností, ale superschopnost se rychle nabíjí. V této kombinaci, pokud hraje roli sub-DD, je vhodné Serval postavit poměrně rychle, zvláště pokud je zařazena do kádru s Great Herthou. V tomto případě na něj můžete vybavit „Orla hranice soumraku“. | ||
Vzpomínka |
Aglaya z této aliance velmi těží, protože vylepšení velmi dobře doplňují její vlastní sadu vylepšení. Dívka dokáže provádět více plošných útoků díky svému duchu paměti (působí až na 6 cílů), což jí umožňuje aktivovat další. poškození způsobené dívčí superschopností a také obnovit její energii. | |
Vzpomínka |
Postavy hrají dostatečně dobře jako tým, protože posel se sbírá prostřednictvím HP a Kastoria musí neustále snižovat zdraví spojenců, aby zvýšila poškození a obnovila energii. Zároveň její schopnosti závisí také na HP, což dělá buffy extrémně relevantní. | |
Schopný hrát hlavní nebo vedlejší roli v týmu a zároveň působit jako tank. Způsobuje slušné poškození více nepřátelům díky neustálému protiútoku, pokud je podpořen Tauntem. Kromě toho má levnou ultimátní schopnost, která poslíčkovi umožní provádět bonusové útoky. |
||
Bojovník potřebuje podporu, která aktivně používá superschopnosti, protože to zvyšuje jeho poškození a umožňuje mu rychleji nabíjet jeho ultimátku. Díky tomu vzniká optimální synergie, která výrazně zvyšuje bojový potenciál Saber jakožto DPS jednotky. | ||
Mideiho schopnosti závisí na HP, což znamená, že buffy pro něj budou docela užitečné. Je to proto, že buffy zvyšují poškození přímo, aniž by byly vázány na konkrétní statistiky. Hrdina sám aktivně způsobuje poškození několika cílům a může samostatně posouvat svou akci pomocí talentu, čímž provádí další tahy. | ||
Galaktický Strážce je mocný útočník s dovednostmi, které fungují na více nepřátel. Její klasický tým však zahrnuje dva hrdiny z Nothingness. Situace se změní pouze v případě, že je k dispozici E2 nebo žádný léčitel/štít. I když ta dívka bude skvělou oporou i pro Acherona E0, zvláště pokud si oblékne náramek „Dance!“. světelný kužel. Tanec! "Tanec!" k urychlení akce. |
||
Lov |
Přestože je Feixiao hrdinou z Path of the Hunt, má určitý plošný potenciál. Dalším „plusem“ je časté provádění bonusových pokeů. V takovém složení i ostatní postavy poměrně aktivně způsobují poškození, což poslem umožňuje akumulovat energii. Samotná polobohyně jí zase bude užitečná v obsahu zaměřeném na hromadné poškození. |
Následující hrdinové jsou volitelní a mohou těžit z interakce s jednotkou:
- Primární a sekundární postavy DPS:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
- Léčitelé a strážci štítů:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Bailu (Spousta: Elektrické) |
||||
Fu Xuan (Uložit: Quantum) |
||||
- Debuffery a vyrovnávací paměti:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
zpíval (Nic: led) |
||||
Příklady nejlepších týmů
S postavou lze vytvořit následující oddíly:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým, ve kterém hrdinka maximálně odhalí svůj potenciál. Velká Gerta spolu s další postavou z Erudice umožňuje poslíčkovi z Amforea poměrně rychle obnovit svou energii v jakékoli situaci. Zároveň polobohyně pomáhá svým spojencům vylepšeními a dodatečným poškozením. | ||||
Anaxa může hrát jako hyper-carry a těžit z efektivních ů, kteří poskytují klíčové vylepšení statistik, hybnou sílu a energii. Navíc je taková sestava neméně dobře odhalena pod vedením Sabera, hrdiny Cesty zkázy. | ||||
Jing Yuan je Erudit, který uděluje poškození vyvolanou bytostí. Proto dobře spolupracuje s Pathfinderem a Resurrection (kromě posla). Kastoria zase z těchto podpor hodně těží a způsobuje plošné poškození svým Duchem paměti. Aglaya a Midey nemají takový plošný potenciál, ale i tak aktivně způsobují poškození více cílům. | ||||
Polobohyně funguje dobře v týmech, které používají bonusové útoky. V tomto případě se první eidolon stává obzvláště relevantním, protože umožňuje spojencům způsobit dodatečné skutečné poškození během existence ultimátní zóny. Navíc je poškození způsobeno nejhustšímu nepřátelskému cíli, což ocení Feixiao a Ratio. | ||||
Galaktický Strážce potřebuje k plnému projetí stezky dvě postavy z Cesty nicoty. Pokud je však otevřený druhý eidolon, počet se sníží na jeden. V tomto případě si můžete vybrat několik možností uspořádání v závislosti na eidolonech na Acheronu:
|
||||
Jednotka, která prolomí zranitelnost pomocí Rappa nebo Firefly, které skvěle snižují odolnost nepřátel a zároveň způsobují konzistentní poškození. Vzhledem k tomu, že Firefly je hrdina Destruction a nemůže zamknout všechny cíle, je vhodné použít Fugue jako debuffer/prodejce sekundárního poškození nebo Himeko s ní. | ||||
Amforový posel přímo zvyšuje DPS celé skupiny, což z něj činí dobrou volbu pro klasický tým s časovým poškozením s Kafkou v hlavní pozici. Protože jsou zde dva útočníci a útočí na několik nepřátel, bude možné obnovit energii i při nízké rychlosti. | ||||
Spojte se s obchodníky s poškozením na Cestě zkázy. Polobohyně pro ně není výhradní volbou, ale díky univerzálním vylepšením v podobě zvýšené penetrace všech typů odolnosti a celkového poškození je vhodná jako primární nebo doplňkový . Hlavní je zajistit, aby aktivovala svou ultimátku každé 2 tahy, a v případě potřeby upravit hodnotu rychlosti. | ||||
Monokvantový oddíl sestávající z postav stejného elementu. Hlavní slot je vybaven dealerem poškození libovolné Cesty, v závislosti na dokončovaném obsahu. Přestože se posel se svými buffy bude hodit pro jakéhokoli hrdinu, stejně jako v předchozí sestavě, je důležité zvážit, jak aktivně partneři obnovují energii. Například v případě single-target Archera nebo Zeleho může být potřeba „rychlá“ sestava. | ||||
Skupina s postavami ze standardního banneru. Kombinace Himeko a Clary je skvělá pro způsobování konzistentního poškození, včetně poškození v oblasti působení a poškození více cílů. Situace s Yanqingem se komplikuje, protože je představitelem Cesty lovu. To však může být kompenzováno sekundárním dealerem poškození s masivním poškozením a rychlostí samotného posla. | ||||
Sestavte s hyper-carry nebo jedním sub-DD. V prvním případě je vhodné použít a, který také způsobuje poškození, aby absence dalšího hrdiny způsobujícího poškození neměla tak silný účinek (pokud má polobohyně nízkou rychlost). Pro tento účel se hodí například Memory Pathfinder nebo Asta. |
Vyplatí se vyklepat?
Tribby je legendární hrdinka Cesty harmonie a nabízí spojencům vylepšení, jako je zvýšená průbojnost všech typů odolnosti a celkové poškození. Tyto buffy jsou díky svému přímému vlivu na poškození docela všestranné, což umožňuje použít Amphoraeus Envoy doslova na jakoukoli DPS postavu. Dívka ale není považována za klasickou ku, jelikož má ve svém arzenálu útočné dovednosti. Zejména způsobuje poškození svou superschopností a bonusovým útokem s talentem.
Je důležité, aby hrdinka svou superschopnost nabíjela stabilně, aby byla co nejúčinnější. S tím jí mohou pomoci i její parťáci díky stezce, která obnovuje energii, pokud členové čety zasáhnou nepřátelské cíle. Tedy posel funguje skvěle s dealery poškození AoE, což ovlivňuje všechny nepřátele, protože vám to často umožňuje provádět ultimátní útoky bez aktivní účasti samotné hrdinky. Zároveň je stále schopna převzít iniciativu a využít „rychlostní“ sestavení, které bude v bitvách proti menšímu počtu nepřátel v kombinaci s hrdiny zaměřenými na jeden cíl žádané.
Abych to shrnul, postava stojí za to ji knokautovat, pokud potřebujete a s univerzálními buffy v týmu stvořeném pro pasování. Velká Hertha (Erudice: Led) díky perfektní synergii mezi jejich mechanikou a zaměřením na hromadné poškození. Právě v tomto segmentu se nejlépe odhaluje. Stojí však za zmínku, že v případě potřeby se může stát oporou v absolutně jakékoli skupině a přinést tam výhody, pokud je sestava upravena směrem ke zvýšení rychlosti. V druhém případě však často existují neméně hodnotné alternativy.
Co je lepší: Signa nebo E1
Pojďme se blíže podívat na funkce, které nabízí Eidolon a Signature Cone:
- E1 je velmi silná konzistence, která umožňuje aplikovat další pravda poškození, když je zóna superschopnosti aktivní. To pomáhá zvýšit celkové DPS celého týmu a také dělá hrdinku silnější proti hustým nepřátelům, protože poškození se soustředí na cíl s největším množstvím zdraví.
- Signál je primárně zaměřen na zjednodušení montáže zvýšením kritické rychlosti. indikátor a rekuperace energie. Bude to ale užitečné i pro některé jednotky, pokud se hlavní DD zajímá i o kritický zásah. indikátor. To je skvělá volba pro klasickou sestavu a dává vám možnost použít ultimátku blíže k začátku boje.
Celkově vzato, zúžení skutečně usnadňuje proces stavby, což může být v určitých situacích prioritou. První eidolon je však univerzální a silný buff pro celou skupinu, bez ohledu na složení jednotky a dokončovaný obsah. Navíc existují i další skvělé možnosti, například 4⭐ „Tancuj! Tancuj! „Tancuj!“ nebo 3⭐ „Propletená ozubená kola“.
Úspěchy s charakterem
Při hraní s hrdinkou se otevírá několik achievementů:
Jméno | Stav |
„Zabití Tribbie“ | Porazte 3 nepřátele současně jedním základním útokem posla v jedné bitvě. |
„Intenzivní ohnivé pokrytí“ | Během jedné bitvy desetkrát aktivujte bonusové útoky z jejího talentu Polobohyně. |
"Nebeský předvoj" | Pomocí jednotky prozkoumejte desku v pokoji dívky. |
Doufáme, že vám náš průvodce hrou Honkai: Star Rail pomohl sestavit nejlepší verzi pro Tribby a pochopit, jak s ní hrát. V komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.
Přívěsy
Trailer k filmu „Jsou to jen děti“:
Trailer k filmu „První úsvit osudu“:
Trailer-ukázka „Jako vždy na vrcholu“:
Sakra, viděl jsem spoustu informací o Tribbym, bral jsem podporu od ostatních hráčů, ale pořád jsem nepochopil žádné rozdíly mezi stejným Zhuanem a Signou. Mám kastorii, slovy chápu, že spolu hrají dobře, ale ve hře se zdá, že mezi nimi není vůbec žádný rozdíl.
Kam je lepší zařadit kmen: do týmu s Vertou nebo s Kastorií?? Je to prostě tím, že tohle jsou moje dva hlavní týmy a je tam jen jeden kmen, takže to oběma vyhovuje.
Tentokrát na E6 nebudou žádní nazí
Prosím, poraďte. Norm team tribbi, yunli, lynx, sampo
a co s tím má sampo společného? Co dává týmu?
Sampa bych v případě zájmu nahradil 7. březnem (lov) a Lynxe Gallagherem.
Žádám o pomoc odborníky, nemám Aventurine ani Linshi do prvního týmu, je možné je někým nahradit, aby to nebylo kritické? další otázka, koho je lepší vzít do role druhé erudice pro první tým, Argentiho nebo panenku Gertu? (Nemám jaspis)
A kdo je první tým?) Pokud se bavíme o týmech z průvodce, tak mini-Gertha je v pohodě a ještě lepší je Serval s 3hvězdičkovým kuželem pro energii (něco tam klíčového) ve větrném setu a planary pro energii, jako mořská panna. Tam jim nezáleží na vlastním poškození - hlavní je větší rychlost. Regeneruje svou ultimátku během 2 kol a perfektně ji nasčítá pro velkou Gertu, která způsobí veškeré poškození.
Z dostupných léčitelů je nejlepší volbou Gallagher - má jak regeneraci síly, tak i plošný útok. V ideálním případě potřebuje také tříhvězdičkový kužel pro předměty zaměřené na postup a rychlost. I když se nedávno objevila dobrá 3hvězdičková alternativa pro rychlost + energii z kuželů, ale zatím jsem ji nikdy nesehnal)
Dobré odpoledne.
Která parta by byla lepší: Great Hertha/Jasper/Tribby/Aventurine nebo Great Hertha/Jasper/Robin/Aventurine?
A co Jin Yuan, Jasper, Tribby a Aventurine?
a který kužel by pro ni byl lepší: tanec tanec go ten s šermířkou March? jen když si vezmeš balení s Gertou, myslím, že to druhé bude lepší, ale možná se mýlím
Tanec je vždycky lepší. A úsvit mládí dává jen KU, kterých má Gerta už hodně. Tribbiho útočná síla není potřeba, pochází z jeho HP. Tak berte tance a nebojte se, povýšení je lepší než slabý buff ku
Žádám o pomoc odborníky. Mám Robin E0S1 a teď konečně padla i Tribby E0.
Četl jsem spoustu návodů o rychlých a pomalých stavbách a o vhodných kuželech. Teď tu sedím a přemýšlím: mám zkusit točit S1, nebo pomalu sestavit kužel Zaryanka?
Právě vidím, že Tribbiin podpis má bonus k poškození kritickým zásahem, ale pokud ji dáte pod Vertu v týmu se dvěma Erudity, pak Verta způsobí hodně kritických zásahů.
A ukazuje se, že v této souvislosti Tribbiho signál není až tak nutný – v tom smyslu, že týmu nepřinese velký zisk.
Teoreticky, pokud jí dáte podpis Zaryanka, bude to užitečnější, protože to posílí útočnou sílu Verty a druhého eruditu a regeneraci energie pro samotnou Tribby.
A nějak z toho logicky vyplývá, že právě proto, že je pomalá, dá v tomto kontextu týmu více: méně častý pohyb = buff z ultimátky vydrží déle. Zároveň mechanika „baterie“ ze Zaryančina znamení = slušná akumulace energie v ultimátce z pohybů Verty a druhého erudita (teď je to pro mě malá Gerta).
Co myslíš, zdá se, že to funguje dobře?
Zaryančin kužel dává útočnou sílu pouze majiteli kuželu a vaši erudité s tímto kuželem musí být mega rychlí, aby se tento kužel stihl naskládat, a pak také nalít energii do tribbi. No, pomalý tribbi chodí rychleji než červenka, takže buff na 28% poškození všem spojencům nebude fungovat tak dlouho, dá-li Bůh, můžete pod něj dostat rotaci herty, takže je lepší sestavit rychlého tribbi s tantsem a užívat si života s promoterem, propagace z kuželu dává ještě víc než signál, zejména pro erudity)
Teoreticky je to pravda, ale v praxi mé dosavadní osobní testy ukazují, že pomalá Tribbi je tak pomalá, že například pokud začnete boj bez použití vybavení, tak všech šest vln farmaření materiálů pro vylepšování stop projde dříve, než udělá byť jen jeden pohyb!
Zároveň se ultimátka normálně hromadí, bonusy také jdou dobře...
Zkrátka to musím dál otestovat, uvidím, jak si tato konfigurace povede v novém Pure Fiction – už se mi ruce derou do ochutnání.
Zkoušel jsem pomalou sestavu s novým kvantovým setem a novými planary, kritické zásahy v boji jsou 90/210 čistě ze setů a také jsem zkusil windset + vonvac 141 SPD, kritické zásahy jsou 47/121. Není signál, je nainstalován ddd r4. A ta druhá možnost se mi líbila mnohem víc. V obou případech nezpůsobuje žádné poškození, ale s SPD buildem generuje OD mnohem lépe, ultimátky používá mnohem častěji, spojenci nemají čas jí předávat svá ultimátka a častěji se pohybuje. A když jsem se na to podíval, změnil jsem názor na to, že mám zapnout blinkr. Energie je v pohodě i bez ní, i když je málo nepřátel, a pro Tribbyho moc nepotřebuju to extra poškození, kapku v moři a 48 ku... Nevím, postup je zajímavější. Bylo by lepší, kdybych Anaxovi vyrazil ceduli, aby neměl s VE žádné problémy. To bude plus pro celou smečku.
Mám otázku, je možné nahradit Mojie za Feixiao za Tribbi (pokud odšroubuju signál)?
Pokud mám vyřadit Kastorii, musím vyřadit i celý kmen? Nebo se to dá austerizovat? Mám neděle (vím, že to Kastorii moc nevyhovuje, ale i tak)
Stojí za to ji vyřadit, Kastoria s ní má nejlepší synergii, může brát kmeni hodně HP, získávat buffy na sebe i na draka a kmen také dostává hodně od Kastorie (jediná DPS, která má hodně HP a poškozuje všechny na poli) + zatím se neplánuje žádná další harmonie, která by dobře hrála s Kasto (Pouze Hyacin, ale ta je sustainer)
Síť bude vypadat takto: tým Kastoria, Tribbi, GG of memory, haha a po Geatsině v budoucnu prostě nemám Lochiho a Linshiho a Gallagher vůbec není nabuzený.
Přesně tak, jen Hoho není potřeba, Kastoria nemá energetický bar a hraje se z HP + Hohoovo léčení funguje jen na 3 spojence a Duchové paměti toto léčení také sežerou, Gallagher v takovém týmu bude lepší, protože léčí všechny, a tím pádem má více léčení, což se hodí pro Kastorii. Takže v nepřítomnosti jiných udržovatelů si stáhněte Gallaghera
Je možné nahradit Gallaghera Linshou?
Yun s Robinem, Ho a Tribbym šíří špínu na MOV. Moc pěkný balíček, ještě lepší než se Sankou/Iskrou. Dal jsem si to se všemi harmonikáři a nikdy jsem toho nelitoval =)