Zadejte číslici Cesty nicoty a disponující kvantovým prvkem. Během boje se zaměřuje na snižování poškození, které utrpí od nepřátel, a zároveň na zvyšování poškození, které jim způsobí její spojenci. Kromě toho si sama dobře poradí s nepřáteli.
V týmu tedy hraje roli u a dealera-debuffera, neustále útočí na monstra, včetně těch s opravdovým poškozením, a ukládá negativní statusy. Navíc konzistentně provádí bonusové útoky, což mu umožňuje dobře se kombinovat s hrdiny, kteří mají odpovídající mechaniku.
Amphoreus Catgirl neposkytuje žádné unikátní efekty, které jsou potřeba ve specifických sestaveních. Hlavní výhodou jednotky je však to, že se hodí do mnoha sestav, pokud má optimálně zvolené vybavení, které odpovídá vlastnostem jejích dovedností.
Hodnocení | Předběžná pozice S/A v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Typ kvantového poškození |
Cesta | Nicota |
Po přidání do hry | 11. června 2025 (patch 3.3) |
Jak získat postavu | Banner skoku události: Postava |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
domovská planeta | Amphoreus, "Věčná země" |
Role v týmu |
|
Role ve hře |
|
Podpis světelný kužel | "Lži tančí ve větru" |
Hlasové herečky |
|
Upozornění: Tato příručka se zabývá ranou verzí založenou na informacích z beta testování. Po zveřejnění postavy bude obsah článku znovu zkontrolován a aktualizován.
Příběh hrdiny
Tsifer - rezident Amforeus, spojené s vybranou skupinou starověkých proroctví, že hrdinové Věčné země se musí sjednotit a zachránit planetu před katastrofou Černého proudu. Catgirl, stejně jako ostatní Zlatí potomci, je ztělesněním titánů, kteří stvořili svět Amphoreus. V jejím případě je to Zagreus, Titán katastrof, a Plamenné jádro je „Podvod“. Součástí předpovědi je, že se jí podaří obnovit běh zamrzlého času.
Jak získat postavu
„Skok události: Postava“, kde můžete získat Šifru, se jmenuje „Ukradená obloha“. Banner bude k dispozici ve druhé polovině roku verze 3.3: s 11 června na Července 1 2025 let.
Abyste si Cifer při jejím příštím vystoupení mohli nechat ujít její reprízu, doporučujeme si ji přidat do záložek. rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Jak hrdinka stoupá, její útok, obrana a HP se zvyšují, zatímco její rychlost a provokace zůstávají konstantní. Přesné hodnoty všech statistik jsou uvedeny v tabulce:
Úroveň | Základní útok | Základní ochrana | Základní zdraví | Rychlost | Falešný |
1 | 87 | 69 | 127 | 106 | 100 |
20 | 169 | 135 | 247 | 106 | 100 |
30 | 248 | 197 | 361 | 106 | 100 |
40 | 326 | 259 | 475 | 106 | 100 |
50 | 405 | 322 | 589 | 106 | 100 |
60 | 483 | 384 | 703 | 106 | 100 |
70 | 561 | 446 | 817 | 106 | 100 |
80 | 640 | 509 | 931 | 106 | 100 |
Jak fungují šifrovací dovednosti?
Schopnosti Zlodějské kočky se točí kolem způsobování kvantového poškození a oslabování nepřátel. Zároveň většina poškození pochází z bonusových útoků talentu, stejně jako ze skutečného DPS, které se spustí při použití ultimátky, což dívce umožňuje stát v různých týmových kompozicích jako a sekundární DD.
Celkově je všestranným debufferem díky negativním efektům, které ukládá a které snižují poškození od nepřátel a zvyšují jim utrpěné poškození. Ale i přesto, že jeho poškození dopadá na několik cílů, ukazuje se také jako schopná bojovat proti jednomu velkému nepříteli, protože bonusový útok je prováděn na monstra s nejvyšším množstvím zdraví.
Aktivní dovednosti
Mezi dovednosti používané během boje patří:
- technika - stává se neviditelným a pohybuje se rychleji. Pokud je blízko nepřátel, existuje určitá šance, že jim ukradne materiály.
- základní útok - Způsobí poškození vybranému cíli.
- dovednost - Způsobí poškození vybranému nepříteli a okolním mobům, přičemž s určitou pravděpodobností sníží jejich vlastní poškození. Zároveň se zvyšuje útočná síla hrdinky.
- supervelmoc - Způsobuje jednomu cíli a okolním nepřátelům skutečné poškození zaznamenané talentem.
Níže naleznete podrobnější popis každé dovednosti.
Technika Kocoura v botách || Získat
Vstoupí na 15 sekund do stavu Požehnání Zagrea, stane se neviditelným pro nepřátele a zároveň zvýší vaši rychlost pohybu o 50 %. Když se k Cipheru přiblíží tvorové, existuje šance jim ukrást materiály, ale ne více než 50krát během reálného dne.
Po vstupu do boje, zatímco je aktivní Zagreusovo požehnání, způsobí všem nepřátelům na bojišti kvantové poškození rovnající se 100 % útočné síly. Ukazatel, který talent zaznamenává z poškození způsobeného technikou, se zvyšuje o 200 %.
Základní útok "Jejda, nechytil jsem" || Jeden úder
Způsobí cílovému nepříteli kvantové poškození rovnající se 50–100 % útočné síly.
Dovednost „Hej, jackpot za chycení“ || Výbuch
Způsobí jednomu cíli kvantové poškození rovné 100 200-% z útočné síly a poškození sousedních tvorů rovného 50 100-% z útočné síly. Má 120% šanci, že na ně udělí status Oslabený, který na 10 kola sníží způsobené poškození o 2 %. Útočná síla hrdinky se po aktivaci dovednosti také zvýší o 30 % na 2 kola.
Superschopnost „S pozdravem, Kotě Fantomového Zloděje“ || Výbuch
Způsobuje cílovému nepříteli kvantové poškození rovné 60 120-% z útočné síly. Pak mu způsobí skutečné poškození, které je 25 % hodnoty zaznamenané talentem, a také kvantové poškození, které se rovná 20 40-% z útočné síly, včetně sousedních tvorů. Nakonec se skutečné poškození rozdělí mezi všechny cílové schopnosti a činí 75 % akumulované hodnoty talentu.
Pasivní dovednosti
Mezi pasivní dovednosti patří talent, což vám umožňuje provádět bonusové útoky a akumulovat skutečné poškození, které následně způsobuje ultimátka.
Talent "Pohostinný Dolosianec" || Jeden úder
Na začátku bitvy přiřadí náhodnému cíli na hřišti status „Stálý zákazník“, přičemž přednostně využije postavy s nejvyšším HP. Efekt se aplikuje i na cíl dané dovednosti nebo superschopnosti. Ve stavu „Stálý zákazník“ může být v danou chvíli pouze jeden nepřítel a tento status získá pouze poslední cíl.
Když spojenec zaútočí na Pravidelného zákazníka, dívka provede bonusový útok, který jí způsobí kvantové poškození rovné 75 150-% z útočné síly. Extra zásah lze aktivovat pouze jednou za kolo. Po aktivaci superschopnosti se počítadlo zásahů vynuluje. Zaznamená se 1 % neskutečného poškození (něrné poškození se nezapočítává) a po aktivaci ultimátky se vynuluje.
Pořadí levelovacích schopností
Superschopnost ≥ Talent > Dovednost > Základní útok
Ultimátni и talent — hlavní zdroje poškození jsou proto klíčové při vylepšování dovedností. Dovednost Umožňuje aplikovat debuff, který oslabí nepřátelské poškození a zároveň způsobí malé poškození, takže je druhou prioritou. Konečně, základní útok Používá se pouze během přestávek mezi negativními efekty, proto se nechává na konec, pokud jsou k dispozici volné zdroje.
Skladby
Speciální pasivní dovednosti ze sekce „Stopy“:
Rychlost + 2 jednotky. (lvl.1) | |||
„Nadpozemské kroky“ (A2): pokud je rychlost větší nebo rovna 140/170 jednotkám, kritický zásah. Šance se zvyšuje o 25/50 % a poškození způsobené talentem o 50/100 %. | Kvantový bonus +3,2 % (A2) | Rychlost + 2 jednotky. (A3) | Šance na zásah efektů +4 % (A3) |
„300 darebáků“ (A4): 8 % neskutečného poškození způsobeného nepřáteli spojenci se zaznamenává do počítadla talentů (s výjimkou cíle s efektem „Stalý zákazník“). Něrné poškození se nebere v úvahu. | Rychlost + 3 jednotky. (A4) | Kvantový bonus +4,8 % (A5) | Rychlost + 3 jednotky. (A5) |
„Nebeská hbitost“ (A6)Když je Cipher na bojišti, nepřátelé utrpí o 40 % větší poškození. Kréta. Bonusová míra útoku talentu se zvýší o 100 %. | Šance na zásah efektů +6 % (A6) | Kvantový bonus +6,4 % (lvl.75) | |
Rychlost + 4 jednotky. (lvl.80) |
Celkový nárůst vlastností:
- Rychlost - 14 jednotek.;
- kvantové. poškození - 14,4%;
- SHPE - 10%.
Eidolony
Všechny konstáty následovníka Neexistence:
E1 | Poškození zaznamenané talentem se zvýší o 150 % původní hodnoty. Když hrdinka provede bonusový útok, její útočná síla se na 80 tahy zvýší o 2 %. |
E2 | Když hrdinka zaútočí na nepřítele, existuje základní 120% šance, že se poškození, které monstrum utrpělo, zvýší o 30 % na 2 kola. |
E3 |
|
E4 | Když spojenec způsobí poškození cíli se statusem Věrný zákazník, jednotka způsobí dodatečné kvantové poškození rovnající se 50 % útočné síly. |
E5 |
|
E6 | Poškození z bonusových útoků Šifry se zvyšuje o 350 % a při zaznamenávání se zaznamená dalších 16 % poškození způsobeného tímto úderem. Když se vynuluje počítadlo poškození zaznamenané talentem, vrátí se 20 % z této částky. |
Nejlepší Eidoloni ze Cipheru: první, druhý и šestý. Pojďme se na ně podívat podrobněji:
- E1 - přímé zvýšení bojového potenciálu jednotky. Zaprvé, superschopnost (jeden z hlavních zdrojů DPS) se stává silnější díky tomu, že talent zaznamenává více skutečného poškození. Za druhé, útočná síla se zvyšuje při provedení bonusového zásahu.
- E2 - konstanta, která bude pro tým, zejména útočící postavy, nesmírně užitečná. Kočičí dívka má šanci zvýšit poškození způsobené nepřátelům, což funguje dobře i s poslední stopou, která poskytuje podobný debuff.
- E6 - mocný eidolon, jehož cílem je odhalit jednotku jako plnohodnotného sekundárního nebo hlavního DD. Výrazné zvýšení poškození z bonusového útoku spolu s dodatečnou akumulací skutečného poškození dělá z polobohyně skutečně silnou DPS jednotku.
Pro F2P hráče doporučujeme zvolit E2.
Jak hrát za Cipher
Polobohyně Amforaeus je klasický šampion v Path of Oblivion a jeho cílem je oslabit nepřátele a zároveň zvýšit celkové poškození týmu. Není však omezena pouze na podporu a za určitých podmínek může samostatně způsobit značné poškození pomocí své superschopnosti a bonusového útoku.
V bitvě je kočičí dívka docela mobilní díky své stopě, která dává kritický zásah. šance v závislosti na rychlosti. Z tohoto důvodu hrdinka často chodí, neustále aplikuje debuffy a současně útočí na soupeře. V druhém případě však DPS nezávisí jen na sestavení a partnerech, ale také na akcích v bitvě. Výsledkem je, že rotace šifry je sestavena následovně:
- Na začátku se používá technika, která od začátku způsobí určité množství skutečného poškození, které pak bude způsobeno superschopností. Než vstoupíte do bitvy, můžete také ukrást nějaké zdroje od monster.
- Během bitvy se střídají dovednost + 2 základní útoky. Díky tomu si udržíte debuff Oslabení a zároveň budete generovat dodatečné poškození. bod dovednosti. Pokud ale družstvo nemá problémy s akčními body, existuje možnost použít tuto dovednost obdobně k způsobení většího osobního poškození.
- Díky talentu získá nepřítel s nejvyšším množstvím HP (nebo poslední cíl dané dovednosti/ultimate) status „Stacionární zákazník“. Zkuste zaútočit na tohoto nepřítele pro své spojence, aby kočičí dívka mohla provádět bonusové útoky.
- Když je superschopnost nabitá, nespěchejte s jeho okamžitou aktivací. Věnujte pozornost mincím pod ikonou postavy – to je nahromaděné skutečné poškození z talentu. Je vhodné jich získat co nejvíce, abyste následně najednou udělili cílům značné DPS.
Mince obvykle generuje hlavní damage dealer a další jednotky způsobující damage, včetně samotného third cat. Obecně platí, že čím více poškození vaši spoluhráči způsobí, tím více stupňů se objeví.
Vše o levelování postav
Tato sekce obsahuje zdroje potřebné k úplnému vylepšení hrdinky, včetně jejích dovedností a tratí.
Výškové materiály
Zvýšení úrovně Catgirl na 80 bude vyžadovat následující komponenty:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Cestovatelský průvodce ×290 |
Ozvěna pláče ×15 Nekonečný smutek ×15 Psaní na zeď ×15 |
Tlumené měsíční světlo ×65 |
Materiály pro zlepšení dovedností
Pro plný rozvoj schopností jsou zapotřebí následující zdroje:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Nebeský kremátor ×30 |
||||
Nebeský kremátor ×30 |
||||
Nebeský kremátor ×30 |
||||
CELKEM | Kredity ×2 197 500 | Zlověstné znamení ×33 |
Ohnivý duch ×12 Esence Starfire ×53 Nebeský kremátor ×101 |
Otisk osudu ×6 Materiál nástavce ×9 |
Postup pro čerpání kolejí
Skryté talenty z kategorie „Stopy“ lze vylepšit pomocí následujících materiálů:
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×802 500 | Ohnivý duch ×6 Esence Starfire ×16 Nebeský kremátor ×38 |
Zlověstné znamení ×8 |
Otisk osudu ×2 Minulé katastrofy Červí díry ×3 |
K úplnému vylepšení dovedností a úrovní bude zapotřebí následující množství zdrojů:
- půjčky (× 3 888 000);
- cestovní průvodci (×290);
- zlověstné znamení (× 56), ozvěna pláče (× 71), nekonečný smutek (× 73) - materiál od tvorů skupiny "Creatures of the Black Current";
- duch ohně (× 18), esence hvězdného ohně (× 69), nebeský kremátor (× 139) - speciální prostředky pro napumpování stop postav Cesty Neexistence;
- slabý měsíční svit (× 65) - kořist z Stagnant Shadow: Ice Moon Form;
- nový materiál od světového šéfa (× 12);
- otisk osudu (× 8).
Výhody a nevýhody
Podívejme se na hlavní „klady“ a „zápory“, které vyplývají z dovedností hrdinky:
Výhody | Omezení |
Kombinuje několik rolí, působí současně jako -debuffer a sekundární dealer poškození. | Slabé v režimech, kde potřebujete zlikvidovat vlny mobů, protože většina poškození je soustředěna na jeden cíl. |
Snižuje poškození od nepřátel pomocí této dovednosti a zároveň umožňuje spojencům způsobit jim větší poškození díky stopě. | Kumulativní skutečné poškození závisí mimo jiné na DPS spojenců. V důsledku toho má to významný dopad na poškození samotné jednotky. |
Způsobuje skutečné poškození, které interaguje se všemi typy poškození: kritické. zásahy, DoTy, super penetrace atd. | Předchozí nevýhoda vede k tomu, že pro hrdinku je obtížnější se vcítit do role hyper-carry, zejména bez eidolonů. |
Je to všestranná jednotka, která se hodí do jakéhokoli složení družstva a uvolní tak místo ostatním podpůrným hráčům. | Vyžaduje velkou rychlost kvůli povaze první stopy, čehož je bez charakteristického kužele obtížné dosáhnout. |
Extrémně rychlý a zároveň zvyšuje svou vlastní míru kritického zásahu. šance až 50 %, pokud dosáhne vysoké rychlosti. | I když se hodí do mnoha sestav, nikde se nepovažuje za nejlepší volbu a všude existují alternativy. |
Tato technika dokáže krást materiály nepřátelům a také se stává neviditelnou a rychleji se pohybuje po oblasti. |
Nejlepší šifery v Honkai: Star Rail
Catgirl, která působí jako dealer-debuffer damage dealer-debuffer, se zaměřuje na všestrannou podporu spojenců aplikováním debuffů a způsobováním osobního poškození. V tomto ohledu je pro ni za nejdůležitější považováno rychlost, což ovlivňuje nejen frekvenci tahů, ale také kritický zásah obdržený z první stopy. šance. Kromě toho jsou potřeba standardní parametry DPS: Síla útoku a dodatečné příspěvky na Kritam.
Je třeba také poznamenat šance na zasažení efektů, bez nichž nelze montáž Tsiferu v XSR považovat za zcela dokončenou. Přestože je parametr potřebný hlavně ke snížení poškození nepřátel z dané dovednosti (bez ohledu na signál nebo jiné kužely s debuffy), je stále vhodné snížit SPE na určitou minimální hodnotu, aby se zajistil neustálý vliv negativních statusů na nepřátelské cíle.
Doporučené specifikace
Optimální „horní“ hodnoty by měly být následující:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození (priorita) nebo krit. šance (alternativa) |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | Kvantový bonus (priorita) nebo síla útoku (alternativa) |
Spojovací lano | Síla útoku (priorita) nebo energetické využití (alternativa) |
Doporučené „nižší“ charakteristiky:
Rychlost > kritický zásah. poškození/kritický zásah. šance > útočná síla > SHPE
Optimální hodnoty statistik v závěrečné fázi hry (80. úroveň):
- rychlost — 170 jednotek. (minimální); 180 jednotek (více akcí v rámci cyklů + optimální v četě se Zarjankou); 200 jednotek (maximalizujte debuffy a zásahy)
- Kréta. šance — 40–50 % (mimo bitvu); 90-100% (v boji s první stopou)
- Kréta. poškození – 160–200 %
- Síla útoku — 2 500–3 000+
- šance na zasažení efektů - 38%
- HP — 2 500+
- Bezpečnost — 900+
Hodnocení světelného kužele
Zbraň vhodná pro kočičí dívku by měla zahrnovat parametry jako rychlost, kritické zásahy, útočnou sílu a SPE. Neškodilo by mít v pasivním bonusu další negativní statusy.
Cone | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Zvyšuje rychlost o 18 30-%. Když nositel provede úder, existuje základní 120% šance způsobit cíli stav „Podvod“, čímž se sníží obrana tvora o 16 24-% během 2 tahů. Pokud je rychlost vlastníka vyšší než 170, existuje 120% základní šance způsobit všem nepřátelům na bojišti status Zlodějství, což také snižuje jejich obranu o 8 12-% na 2 tahy. V daném okamžiku může existovat pouze jeden stav, aktivní je ten, který byl použit naposledy. | Signa Cipher dobře synergicky ladí s jejími mechanikami a poskytuje potřebný růst. Kromě rychlosti existuje debuff, který snižuje obranu, což se bude hodit v jakékoli sestavě. Pro maximální implementaci je žádoucí dosáhnout 170 jednotek. rychlost na postavě. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Když postava způsobí poškození nepříteli bez statusu „Chycení“, objeví se základní šance. 60 100-% uložit cíli status „Úlovek“. Obrana nepřítele pod tímto debuffem je snížena o 12 16-% na 1 otáčku. | Univerzální možnost pro zavedení oslabení ve formě snížení ochrany, pokud není signál. Protože nejsou nabízeny žádné další bonusy, zbraň se používá primárně v podpůrné pozici a cílí na slabiny. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Způsobená škoda se zvyšuje o 24 40-%. Každý zásah zvyšuje rychlost o 4,8 8-%. Efekt se sčítá až 3krát. Při způsobení poškození nepříteli bez statusu Web existuje základní 100% šance aplikovat na cíl tento debuff. Nepřítel se statusem Web je také považován za nepřítele se statusem Šok. Nepřítel, když je pod „pavučinou“, dostává periodické elektrické poškození rovné 60 100-% z útočné síly nositele, na začátku akce po dobu 1 kola. | Světelný kužel kombinuje zvýšení osobního poškození a rychlosti pohybu postavy s dodatečným debuffem, který způsobuje poškození v průběhu času. Je to dobrá volba v mnoha situacích, pokud ji nepoužívají jiní útočníci na Nether. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje šanci na zasažení efektů 24 40-%. Při způsobení poškození monstru se 3 nebo více debuffy, Kritický zásah. šance se zvyšuje o 12 20-%. Po použití základního útoku, dovednosti nebo ultimátní schopnosti existuje 100% šance na udělení statusu Ethereal Code. Nepřítel v tomto stavu nastoupí 12 20-% více poškození o 1 kolo. | Poskytuje SPE, které zvýší šanci na způsobení negativních statusů a kritických zásahů. šance, pokud má nepřítel více než 3 debuffy. Protože zbraň umožňuje způsobit negativní stav, hrdinka bude moci tento efekt aktivovat. |
Nespočet jarních dnů |
Zvyšuje šanci na zasažení efektů 60 100-%. Při použití základního útoku, dovednosti nebo ultimátní schopnosti k udělení poškození nepříteli existuje základní šance 60% aplikujte stav „Vypnuto brnění“. Poškození, které nepřítel v tomto stavu obdrží, se zvýší o 10 18-% na 2 otáčky. Pokud má nepřítel poškození v průběhu času způsobeného nositelem, je zde základní 60% šance na přeměnu stavu Armor Away na Cornered, což dále zvyšuje poškození nepřítele o 14% za 2 kola. Během této doby nelze použít stav „Armor Away“. |
Uvažováno kvůli vysokému základu a první polovině pasivky, což zvyšuje šanci na zasažení efektů a umožňuje aplikovat status, který snižuje poškození způsobené nepřáteli. I když kočičí dívka nepotřebuje tolik SPE, bonusy jsou pro ni vhodné a jejich aktivace je poměrně snadná. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje poškození cílů zasažených negativními efekty. 24 40-%. Pokud postava používá dovednost, šance na zasažení efektů se zvyšuje 18 30-%, a síla útoku je podle 24 40-%. | Hrdinka často používá oslabující dovednost, což prospívá ke zvýšení pravděpodobnosti použití efektu dovednosti a také ke zvýšení útočné síly, což jí umožňuje způsobit větší poškození. První polovina pasivky zase funguje díky udržování debuffu. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje šanci na zasažení efektů 20 40-%. Při způsobení poškození nepříteli se sníženou obranou se toto poškození obnoví. 4-8 jednotek energie. | Zbraň zdarma, která kromě SHPE pomáhá obnovovat energii. Buff se bude hodit pro trvalé používání superschopnosti. Neexistuje však žádné vestavěné snížení ochrany, které vyžaduje metodu třetí strany. |
Alternativní zbraně, které lze na hrdinku vybavit:
- "Představení začíná" - světelné kužely spojené výhradně s udělováním DPS a zvyšováním parametrů útoku. Zvažováno, pokud máte větší zájem o zvýšení poškození vaší vlastní jednotky.
- "Prázdnota" - tříhvězdičková možnost, která na začátku bitvy dává na několik kol SPE. Doporučeno pouze pro začátečníky, dokud nebudou k dispozici „karty“ s vyšší vzácností.
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Pokud jde o výběr artefaktů, funguje podobný princip: potřebujete klíčové vlastnosti a bonusy třetích stran, které jsou pro hrdinku užitečné.
jeskynní relikvie
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům s debuffy o 12 %. Části 4Zvyšuje kritický zásah. 4% šance. Kréta. Poškození způsobené nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy se zvyšuje o 8 %/12 %. Poté, co nositel na nepřítele sešle debuff, se jeho účinky na 100 kolo zvýší o 1 %. |
Silná sada obsahující potřebné bonusy: kritický zásah. statistiky a zvýšení DPS. Na E0, bez charakteristického kužele, který prořezává nepřátelskou obranu, budete potřebovat ještě jeden. zdroj debuffů pro plnou implementaci sady (např. alternativní zbraň nebo spojenec). | |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4Při způsobování poškození nositel ignoruje 10 % nepřátelské obrany. Pokud má vybraný nepřátelský cíl kvantovou zranitelnost, hrdina ji ignoruje. 10% ochrana. |
Stejně důstojná volba vzhledem ke zvýšení elementárního poškození a snížení obrany. Pokud se v kombinaci s jiným vybavením a/nebo postavami konečná přesnost nepřekročí 100 %, je sada potenciálně lepší než „Dead Waters Pathfinder“. | |
× Elegie zpívající rapsodista Génius diamantových hvězd × |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 2Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům s debuffy o 12 %. |
Dokud se vám nepodaří sesbírat jednu z předchozích sad, doporučuje se je kombinovat se sadou rychlosti, abyste mohli využít užitečné bonusy. Tato možnost je také přijatelná, pokud máte vhodnější statistiky. |
Kromě toho, co je uvedeno v tabulce, můžete zvážit i sadu "Orel soumraku". Je optimální pro rychlé stavby kvůli zvýšení negativních účinků, zejména v kombinaci se spojovacím lanem nebo planárem pro rekuperaci energie.
plošné dekorace
Комплект | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2Zvyšuje útočnou sílu o 12 %. Pokud je rychlost větší nebo rovna 135/160 jednotkám, pak se způsobené poškození zvyšuje o 12 %/18 %. | Atraktivita sady spočívá v tom, že kočičí dívka díky zvláštnosti první skladby téměř vždy usiluje o 170 jednotek. rychlost. Dosažení této hodnoty aktivuje plný efekt sady a poskytne maximální vylepšení. | |
Části 2Zvyšuje kritický zásah. 8% šance. Pokud je to kritické. Pokud je šance nosiče větší nebo rovna 50 %, pak se poškození jeho superschopnosti a útočný bonus zvýší o 15 %. | Bonus k útoku je jedním z hlavních zdrojů DPS, stejně jako ultimátní sada, takže je tato sada dobrou volbou, pokud nemáte Glathiramer Skyfront. Navíc nebude těžké sadu implementovat, protože hrdinka získává další bonus ke kritickému zásahu. šance. | |
OR OR |
Části 2Zvyšuje rychlost obnovy energie o 5 %. Pokud je rychlost nosiče od 120 jednotek. nebo více, na začátku bitvy se akce posune o 40 % vpřed. Části 2Zvyšuje rychlost obnovy energie o 5 %. Pokud hrdinka není na první pozici v týmu, útočná síla první jednotky se zvýší o 12 %. Části 2: Zvyšuje rychlost obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako nositel o 10%. |
Sady pro obnovu energie zvýší frekvenci debuffů, což je pro tým výhodné. Protože to nemá vliv na osobní poškození, sady se používají jako plnohodnotná podpora, zaměřená především na posílení spojenců. |
Alternativní možnosti vybavení:
- Feixiao (Lov: Windy) nebo jiné jednotky s podobnými typy útoků, aby je mohly plně využít.
- Acheron (Nic: elektrický) nebo jiná Neexistence. Jinak druhá část pasivu nefunguje.
- "Vesmírná uzavírací stanice" — přijatelná možnost v počátečních fázích hry vzhledem k tomu, že se farmí mezi startovními světy „virtuálního vesmíru“. Navrhuje se slušné zvýšení ATK až o 24 %.
Průvodce družstvem pro Cipher v HSR
Hrdinka se hodí do různých herních sestav díky svým všestranným debuffům a poškození, včetně bonusového útoku. Nikde to není perfektní volba, ale svou funkci plní dobře. Cipher obvykle v týmu hraje roli a/sub-DD, protože je závislý na poškození způsobeném jeho spojenci. V kombinaci s ofenzivní podporou se však může potenciálně stát hyper-carrym, zejména s otevřenými Eidolony.
Které postavy jsou vhodné?
I když lze tuto jednotku hrát v jakémkoli družstvu, existuje řada hrdinů, kteří z jejích schopností nejvíce těží:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Nicota |
Kočičí dívka pomáhá získávat stupně za používání superschopnosti a zabírá místo postavy Nicoty. I když je vhodné mít na polobohyni podpisový kužel (nebo jinou zbraň s debuffem), aby to přineslo maximální užitek. Obvykle zcela nahrazuje Pela, ale lze jej použít i jako alternativu k Jiaoqiu. | |
Lov |
Vysoká frekvence poškození a bonusový útok jsou optimálně kombinovány s mechanikou Feixiao, pro kterou je to základ pro formování skupiny. Stejně jako u Acheron je to možná náhrada za její standardní sekundární útočníky, jako je Moze nebo dokonce Topaz. | |
Lov |
Jednotka se spoléhá na bonusové útoky a potřebuje debuffy, což znamená, že v klasickém sestavení dobře synergicky fungují se Zlodějem koček. Přítomnost charakteristických zbraní na hrdince z Amforeuse také nebude zbytečná kvůli uložení dalšího negativního statusu. | |
Erudice |
Polobohyně například funguje jako /sub-DD pro hyper-carry Anaxu místo Tribbyho. Nejenže to zvýší poškození, ale také vám to pomůže vypořádat se s velkými cíli. Navíc díky zavedení zranitelností jí mladý muž umožní častěji aktivovat efekt kvantové penetrace. | |
Nicota |
True Damage funguje s DoTy, což z kočičí dívky dělá dobrou volbu pro družstva, která hrají s periodickým poškozením. Lovec Stellaronů bude zase spokojen s přímým zvýšením poškození díky debuffu, který přímo ovlivňuje nepřátele. | |
|
Další postava, která se specializuje na periodické poškození. Často hraje ve skupině s Kafkou kvůli jejich dokonalé synergii a polobohyně z Amforea jejich kombo doplní. Swanina dovednost navíc snižuje obranu, což se dobře skládá s charakteristickou schopností Catgirl. |
Postavy, které by také neodmítly bonusy nabízené polobohyní:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Kastoria (Paměť: kvantová) |
Aglaya (Paměť: elektrická) |
Midey (Zničení: imaginární) |
Blade (Zničení: Vítr) |
Požírač měsíce (Zničení: imaginární) |
Magna Hertha (Erudice: Icy) |
Jasper (Erudice: Kvantová) |
Jing Yuan (Erudice: Elektrika) |
|
qingque (Erudice: Kvantová) |
Jingliu (Zničení: Icy) |
Yunli (Zničení: fyzické) |
Clara (Zničení: fyzické) |
Xueyi (Zničení: kvantové) |
Topaz (Lov: Oheň) |
March 7 (Hunt: imaginární) |
Z, ele (Lov: Quantum) |
Yanqing (Lov: Icy) |
Sushan (Lov: fyzický) |
Mojie (Lov: elektrický) |
Luke (Nic: fyzické) |
Skutečné poškození hrdinky závisí na výši poškození způsobeného jejími spojenci. Proto je vhodné umístit DPS-y nebo ty, kteří s ní způsobí alespoň částečné poškození:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Fuga (Nic: Oheň) |
Welt (Nebytí: imaginární) |
|||
Potřebuješ šifru pro Acherona?
Catgirl je postava v Cestě nicoty a v důsledku toho se stává potenciální partnerkou pro Kvantový stříbrný vlk.
Být polobohyní se však pro Galaktického Strážce nepovažuje za striktní nutnost. Jeho účinnost pramení z všestrannosti jeho debuffů a užitečného charakteristického kužele. Signál je navíc při hraní s Acheronem považován za důležitou součást kvůli přítomnosti dalších. negativní status, který vám umožňuje získat více nábojů a stupňů (i když si můžete položit jakoukoli zbraň s oslabením).
Navíc víme, že strážce má podporu veřejnosti, která je ve většině scénářů považována za nejlepší volbu, Jiaoqiu (Nic: Oheň)a ve skutečnosti se hojně používá v závěrečném obsahu. Abychom zjistili, kdo je nejlepší, podívejme se obecně na postavy.
Číslice | Jiaoqiu |
Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům a snižuje způsobované poškození. | Zvyšuje poškození nepřátel, aplikuje „Hoření“, posiluje superschopnosti. |
Na E0S0 poskytuje méně nerfů, ale jeho vlastní DPS je vyšší. | Na E0 generuje více stupňů, ale sám nezpůsobuje tolik poškození. |
Účinné v "Síň zapomnění", pomáhá lépe zvládat jednotlivé cíle. | Vynikající podpora v "čistá fikce" v jakékoli situaci. |
Pro stabilní provoz potřebuje charakteristický kužel. | Záleží více na počtu nepřátel na hřišti, což ovlivňuje výkon. |
Závěry:
- Šifra E0 bez své „karty“ je dobrá volba, ale je horší při vytváření hromádek, takže se nedoporučuje jako náhrada, pokud je liška již napumpovaná.
- Díky tomuto podpisu se zloděj koček v mnoha scénářích kromě Pure Fiction vyrovná Jiaoqiu, nebo ji dokonce překoná.
- Pokud chcete lišku nahradit, nezapomeňte, že je žádoucí mít na polobohyni její zbraň, takže byste měli zhodnotit, zda jste připraveni investovat dodatečně.
- Pokud Jiaoqiu chybí nebo hledá druhou Neexistenci pro tým s E0/E1 Acheronem, i na E0S0 je zloděj koček skvělou volbou.
Příklady nejlepších týmů
Seznam oddílů, kde se dívka efektivně kombinuje s dalšími hrdiny:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Družstvo s jednotkami způsobujícími poškození, které hrají z bonusového útoku a dobře interagují se Cipherem: Feixiao potřebuje často útočící jednotky a Dr. Ratio potřebuje debuffy. Ve stejnou dobu Catgirl je posílena svými spojenci DPS, kteří "zaznamenávají" poškození pro její ultimátní schopnost. Zbývající místa obsazují ové s buffy, které tým žádá. | ||||
Jakožto zástupkyně Cesty Nicoty se hrdinka optimálně hodí do klasického oddílu Acheron E0, zejména se signálem nebo jinými zbraněmi s debuffy. V kombinaci s Jiaoqiu, která je nejlepší podpůrnou postavou pro Galaktického Strážce, to vytváří docela silný tandem při procházení jakéhokoli typu obsahu. | ||||
Univerzální debuff, který zvyšuje poškození, které nepřátelé utrpěli, skvělý doplněk do vaší sestavy. Protože damage dealer používá Spirit of Memory, doporučují se speciální y: Sunday nebo Pathfinder of Memory. Nicméně, Tribby to také zvládne. Giacina se zase stane ideálním léčitelem pro Kastorii a Hoho pro Aglayu. | ||||
Tým DoT, kde polobohyně z Amphoraeus hraje podpůrnou roli, což umožňuje hrdinům na první a druhé pozici postupně způsobovat větší poškození. Zároveň její vlastní DPS moc netrpí, protože skutečné poškození je rozloženo mezi všechny typy poškození. | ||||
Catgirl nahrazuje Tribbyho a plní podobnou roli: rychle vytváří stupně pro Great Gertu útoky a posiluje tým zvyšováním poškození způsobeného nepřátelům. Kromě ní je zde umístěn hrdina Erudice, například Anaxa nebo epická Gerta, a také léčitel schopný způsobit poškození. | ||||
Anaxa může zastávat roli primární DPS postavy, pokud má dobrou podporu a málo žádané léčitele jako Lochu nebo Gallaghera. Zároveň to poskytne zloději koček příjemné bonusy v podobě vytváření kvantové zranitelnosti a stabilní akumulace skutečného poškození. | ||||
Midey a Blade jsou bojovníci typu Destruction, jejichž síla roste ze zdraví, které vynakládají na drcení nepřátel. Z tohoto důvodu potřebují spojence, kteří mohou přímo zvýšit poškození, a polobohyně z Amforea je skvělou volbou. Léčitelé jsou také důležití pro zajištění přežití v boji. | ||||
Monokvantický tým se Zele nebo Xuei jako jádrem (ačkoli tuto pozici může zaujmout i kočičí dívka, pokud chce). Pro bоPro další posílení sestavy se používají různé kvantové elementární podpory, například Sparkle, Tribby (Harmony) nebo Silver Wolf (Nonexistence). Fu Xuan neboli Lynx je zodpovědný za udržování HP spojenců. | ||||
S dobrou podporou může kočičí holčička fungovat jako hlavní DD, pokud chce. S ním si můžete vytvořit monokvantový tým nebo jakékoli jiné varianty. Je však důležité, aby spojenci nejen posilovali, ale také sami způsobovali poškození. To umožní polobohyni maximalizovat poškození ze své ultimátní schopnosti. |
Stojí za to vyřadit Tsifera?
Cipher je zároveň debuffer a sekundární dealer poškození. Dívka nabízí univerzální debuffy, které umožňují všem spojeneckým jednotkám nejen způsobovat větší poškození nepřátelům, ale také dostávat méně silné údery na sebe. Zároveň se její dovednosti neomezují pouze na podporu a jsou mimo jiné zaměřeny na ničení nepřátel true damage z ultimate nebo bonusového útoku talentu.
Přestože je zlodějská kočka schopna útočit, často to zůstává až druhořadou záležitostí. Samozřejmě existují možné scénáře, kdy se hlavní role ujme hrdinka. To však není vždy vhodné, protože i s vysokými investicemi se to nemůže srovnávat s nejlepšími prodejci škod. Navíc většina poškození je skutečné poškození, které se snáze hromadí díky jiným postavám s DPS.
Celkově se Polobohyně z Amforea hodí do různých sestav (například se dobře hodí k Acheronovi nebo Feixiao), i když nikde není nenahraditelnou volbou. Ve skutečnosti stojí za to si ho zapsat těm, kteří hledají optimální řešení pro sebe, pokud v konkrétních jednotkách chybí potřebné postavy, ať už se jedná o skupiny z bonusového útoku nebo DoTy. Jednotku nelze nazvat důležitou postavou pro účet, ale může najít uplatnění téměř v každé situaci.
Co je lepší: Signa nebo E1
Ve většině případů má Signature Cone přednost před prvním Eidolonem. „Karta“ zjednodušuje sestavení tím, že postavě poskytuje rychlost, což je jedna z nejdůležitějších statistik a měla by dosahovat vysokých hodnot. Navíc vám to umožňuje snížit obranu soupeřů, což se hodí prakticky všude. A obecně takové zbraně nebudou zbytečnou akvizicí.
E1 bude silnější, co se týče zvýšení vlastního poškození. Toto je méně všestranná volba, ale z dlouhodobého hlediska umožňuje hrdince perfektně zrychlit DPS a plně zaujmout pozici sekundárního damage dealera. Může být také vhodnější, pokud se vám podaří dosáhnout alespoň 170 jednotek pomocí třetích stran. rychlost a/nebo není potřeba dalších debuffů.
Doufáme, že vám tento průvodce hrou Honkai: Star Rail pomohl dozvědět se více o tom, jak sestavit nejlepší verzi pro Cipher. Podělte se o své názory a otázky týkající se postavy v komentáře. Viz speciální sekci další stavby.
чойто не понятно как работает ее конус. как я понимаю, если скорость 170, то если солотаргет 16% игнора, но если противников больше, то на всех 8%? или тупо всегда 8%? смысл собирать скорость на солотаргет тогда?
Lidi, když dám midi+digital+sunday+locha, bude to v pořádku? Chci vyměnit paměťovou kartu gg za digitální.
Zajímalo by mě, jestli se Archer vejde do monokvantu s jiskrou, číslo je zajímavé.
Ano, bude to stačit.
Bude jí kužel vyhovovat - Tanec bez limitů?
Pokud je v družstvu někdo, kdo snižuje obranu nepřátel, tak ano. Ale podle mého názoru bude pro tým výhodnější, když vybaví Pot.
Pokud ji budete hrát jako hlavní DPS, tak možná, ale objektivně ve většině případů bude pot užitečnější.
Cipher nemůže být hlavní DPS, protože jeho hlavní poškození je jeho ultimátní schopnost, což je zaznamenané poškození způsobené spojenci označeným a sousedním cílům. Ti. Bez silného útočníka v týmu nebude z její ultimátky moc škody.
Existují balíčky, kde se hraje jako hlavní DD. Obecně se dá kombinovat s topazem, robin a avanturínem. Samozřejmě neříkám, že se to dá srovnávat s novými damage dealery z 3.x, ale teoreticky to fungovat může.
a bude to vyhovovat Phaenonům??
Nepravděpodobné. V první řadě potřebuje ochrannou vrstvu pro jeden cíl. Zatím jeho nejlepší tým vypadá takto: Faenon, Sunday, Bronya, Tinnyun/Gallagher (podle toho, jestli chcete hrát se sustainem nebo bez). Ale na jisté závěry je ještě příliš brzy, protože se jedná pouze o první beta verzi a může se toho hodně změnit.
Samozřejmě se to bude hodit, jako v mnoha jednotkách. Pravděpodobně to ale nebude nejlepší volba, protože profilové buffery na něj budou mít s největší pravděpodobností větší dopad.
Momentálně se Cipher co do užitečnosti ani zdaleka neblíží nejlepším postavám pro Phaenona. Navíc téměř jakákoli harmonie (kromě Asty a Hanyi) bude pro něj užitečnější. Říct, že se „hodí“, je prostě lež.
Kdo řekl, že je tou nejlepší volbou? A ano, bude se to hodit, protože dává univerzální debuffy a ona sama potřebuje spojence s vysokým dps.
> Nejlepší volbou však PRAVDĚPODOBNĚ není
To jsou vaše slova, „pravděpodobně“ je zde extrémně přitažené za vlasy. Zvláště když vezmeme v úvahu, že i bezplatné 4* harmonie jako Tingyun a Yukun přinesou více výhod. A kromě toho, vzít Cipher k Phaenonu jen kvůli jejím debuffům je extrémně zvláštní, vzhledem k tomu, že polovina její výbavy prostě nebude fungovat.
С чего это половина кита работать не будет? Не факт, кто в усиленной форме пропадает дебаф от Цифер. Советую глянуть шоукейсы на ютубе — Фаенон с двумя гармониями и Цифер, в усиленной форме он делает основную часть работы, после выхода из ульты оставляя 1000-1500 монет Цифер, которая сразу добивает остатки хп на боссе.
Bude Cifer hrát dobře v Dota týmu? Kafka, Swan, Cipher a Hoho, je tu Ruan Mei, Jiaoqiu tam není
Viděl jsem ukázku tohoto týmu a hráli tak nějak. Šifra doterům ve srovnání s jinými buffery ve skutečnosti nic nedává. A obecně, před Kafkovým buffem nevidím smysl v tom, abych za ni cokoli pořizoval.
Ne, u Doty si musíš počkat na Gisilence ve verzi 3.5. Je samozřejmě možné, že Kafku a labuť nebude potřebovat zadarmo a bude nucena sestavit si novou smečku od základu, ale je tu také šance, že to bude ona, kdo kafkovskou smečku posune na novou úroveň. Ale je to ještě daleko.
Všechno její elolo je jen zvýšené poškození, skromné debuffy, na amatéra.
Který damager lze v prvním balíčku se Cipherem nahradit? Nechci způsobovat poškození (i když v budoucnu uvažuji o léčení pomocí bot)
Clara
Otázka na pozornost. Balíček Feixiao v současné době obsahuje topaz a jaspis. Kdo je lepší? Topaz nebo Zipher (oba bez podpisu a na e0)?
Číslo. Proč je v smečce jaspis, když se vůbec nepoužívá k lovu?
Je hned zřejmé, že si nejste vědomi Yashmy e1: Feixiao se do toho pouštěje velmi často a pokaždé dává Yashmě tři stacky. Teď si to jednoduše vypočítáme: každý (!) tah Feixiao způsobí tři útoky (dovednost, bonus k dovednosti, bonus k talentu - možnost, že Feixiao dovednost nepoužije, je zavržena jako velmi hloupá) a 3*3=9 stupňů. Víc vám dá jen erudovaný bonusový hráč/Linsha ve fikci proti pěti cílům - ale Feixiao do takového režimu není brán.
Takže otázka se týká čistě signálů/eidolonů: pokud jsou Jasper a Topaz nazí, tak by se Jasper rozhodně měla změnit, v takovém týmu je stejně velmi smutná. Pokud mají oba signály a eidolony, pak je to stále Jasper, Topaz má signál a e1 má pro Feixiao bolestivě chutné buffy. Ale když je jeden nahý a druhý oblečený, tak vyměňte toho, kdo je nahý, bez ohledu na to, o kom mluvíme.
Ano, samozřejmě, bude to fungovat. Ale nezmínil jsi, že bez normálních bufferů si Jasper z bonusu ubere 30k, což v současné metě nehraje žádnou roli. Zároveň Jasper nedává žádné vylepšení samotné Feixiao, což znamená, že liška také ztrácí poškození. Když jsem tento tým hodil do Fribbles, Feixiao ztratil 300 tisíc poškození ve srovnání s Topazem a Zaryankou. Nemyslím si, že haléře z Jasperova bonusu tohle nějak vykompenzují.
Mimochodem, pokud porovnáte Jaspera a Topaza ve scénáři s 1 bufferem, pak E1S1 Jasper prohrává s E0S1 Topazem o 200k poškození. Takže ano, o tom není pochyb. Jasper bude pro Feixiao vždycky horší, protože pro ni prostě není stvořený.
Ale tady se ztrácí jedna velmi důležitá otázka: proč Jasper? Odpověď: protože Feixiao a Topaz mohou cílit pouze sólo. Kdy jsi v téhle hře naposledy viděl solocell? Před rokem, kdy byl nepřítelem mem smrti? Takže i on má fázi, kdy musíte rychle zasáhnout tři cíle, abyste neztratili své postavy. Ve skutečnosti se od vydání verze 2.x neustále potýkáme buď s jedním tlustým chlapíkem, který dokáže přivolat dav mobů, nebo se dvěma nebo třemi tlustými chlapíky najednou (kteří nejčastěji přivolávají dav malých mobů). Tam požírač plamenů vyžaduje tak rychlé zabití svých kopií, že erudité jsou proti němu nejlepší volbou.
Takže zásadně nesouhlasím s myšlenkou, že Jasper je zde nadbytečný: dokud budeme mít stabilní zásoby hord, bude to Jasper, kdo bude zodpovědný za jejich zničení. Ano, kočka to bude schopna částečně nahradit – ale jen částečně, nebude schopna splnit pět cílů. Zvlášť když je potřeba je rychle odstranit, jako u stejného požírače plamenů.
Proto vám povím z osobní zkušenosti: v mé verzi 3.x je Jasper e1c1 mnohem žádanější než Feixiao e2c1. Navíc jsem je rozdělil do různých týmů a je to Yashma ve dvojici s Linshou (přesně Linshou, žádní eruditové!), která je nucena táhnout za všechny ty nejtěžší poločasy. A ona se s tím perfektně vyrovnává. Totéž se nedá říct o Feixiao, které vždycky trvá příliš dlouho, než zabije všechny své cíle.
Tohle je ten pravý důvod. A web vám to rozhodně neukáže, čísla tam jsou ve vzduchoprázdnu, skutečná situace ve stejné iluzi (která měla být pro lov, ale ne) se vůbec nezohledňuje. Takže by bylo lepší Feixiao z této smečky nevyřazovat, jak jsem byl nakonec nucen udělat.
Zopakuji svou otázku. Jak ti pomůže 30 tisíc z Jasperova bonusu proti stejnému Zloději plamenů s více než 2 miliony HP? Dobře, chápu logiku použití Jaspera s Feixiao proti AoE, ale pak stačí z týmu odstranit Topaze, jakýkoli buffer bude pořád lepší. A ano, kočka zcela nahrazuje Jaspera (pro Feixiao), protože přináší čísla, o kterých se jí ani nesnilo. A zloděj plamenů je špatný příklad, byl speciálně vytvořen pro Gertu/Kastorii, ani nemá zranitelnost vůči větru, kterou by proti němu Feixiao mohl použít.
A pravděpodobně to není náhoda, že jste je rozdělili do dvou skupin))) Možná proto, že opět nejsou k sobě stvořeni a stejně k sobě moc nefungují? A tvoje neschopnost vyčistit obsah z E2S2 Feixiao hodně vypovídá o tvých stavitelských dovednostech. Feixiaoův E1S0 jsem použil v iluzi proti Hulei a Fantillovi bez problémů, stejně jako v druhé polovině posledního zrcadla.
Prosím, řekni mi to.
Existují feixiao, topaz, červenka, avanturín se signály. Jaký to bude rozdíl, když přejdete (a kdo) na kategorii e1 se signálem? Kočku beru na 100%, ale nevím, do jakého balíčku ji dát...
Topaz je potřeba 100% vyměnit, Cipher je jeho přímou náhradou. Co se týče rozdílu, konkrétní výpočty jsem našel pouze v porovnání E0 a Cipher dává týmu +20% poškození. Pro E1 jsem nenašel konkrétní výpočty pro tým, ale našel jsem výpočty pro osobní poškození (celkově to dává smysl, protože to zvyšuje osobní poškození). Ve srovnání s E1 Topaz způsobuje o 80 % více poškození. Také stojí za zvážení, že Šifra zasáhne více cílů, což je v současné době užitečnější pro zrcadlo.
Mimochodem, ve Fribelsu samotném uvedeno "Poznámka: Kombinované poškození má porovnávat různé relikvie vzhledem k vybranému týmu a mělo by NENÍ být použit k porovnání různých týmů / eidolonů!
Je tedy nesprávné brát v úvahu údaje o škodách, které jsou tam uvedeny. Nemluvě o tom, že různé bojové podmínky vedou k různým konečným údajům o poškození.
Dobře, brácho, pokud si opravdu myslíš, že Feixiao, Topaz a Jasper jsou funkční tým, tak si s nimi zahraj. Jen pak nepište na internet, že se k nim nedostanete. Proč mluvit o fiktivních číslech, když v reálných podmínkách budete mít stejný pokles DMG.
Škoda té kočičí manželky, tak moc ji oslabili, že dokud se neobjeví nějaká meta, bude to nanejvýš rezervní postava všude... Doufám, že se jí ještě trochu dotknou a udělají ji na úrovni (a nejlépe lepší než Hyacin, nemám rád poníky), aby to nebylo tak otravné hrát.
Naopak)
Minulý týden ve v3 změnili jeho mechaniku, takže je normální a pohodlná. A včera ve v4 jednoduše a bez okolků zdvojnásobili poškození. Teď to není jen sub-dd, není ani trapné ho použít jako hlavního)
Obecně všem, kteří psali v jiném tématu, že by mohli udělat buff - měli jste pravdu) To jsem nečekal. I když to můžou oslabit, do vydání je ještě čas))
Jejda... Ve verzi 5 vrátili zpět všechno z verze 4 a navíc opravili i pár užitečných funkcí. Neko je zase úplně oslabený 😉
Chápu, že i po vyčerpání dovedností v oblasti kuželů atd. nebude žádný průvodce.
Zatím ani ti sliveři pořádně nechápou, co na ni mají dát, aby po nerfu získala takovou rychlost. Zřejmě se tam hodně věcí změní a to nejednou.
Jen bych rád věděl procenta snížení poškození, obrany atd.
Doufám, že tahle kočka bude alespoň sexy, když se u ní předpokládá nízký stupeň.
No, když nezastavím Zaryanku, koupím si ji na Ciferu.
Nedávno unikly informace, že to bude na oddílech DOT, zatím to není jisté, ale nejpravděpodobnější.
Bude to kvantová neexistence, která se bude odehrávat z kritických zásahů (logika skoro jako u Motse sub dd) podle inf. podle toho, co hlásili sliveři*, by mohly být nějaké debuffy.
Pro Kafkopačku je to sporná možnost. Acheron má vlka a Lixiao. Není jasné, proč tam je, možná to bude mít synergii s tím budoucím. Gisilens je nová meta DoT.
Promiňte!!! ^-^ Kéž bych teď mohl vidět zbytek flame chaserů v railech, třeba Eden, Elysia nebo Mobius 🙂
Kyréna - Elysia. Další dva jsou pravděpodobně ve zbývajících nezobrazených siluetách.
Čtyřkolky nejsou potřeba.
Některé z nich nejsou čtyřkolky. Urazil jsi Neko-chan! Císař je s tebou nespokojený, dá ti sto ran a donutí tě pracovat na rýžových polích, abys mohl uživit svou ženu.
+100 sociálního hodnocení, získáte kočičí manželku navíc a 1600 hvězdného nefritu👍