Díky čerstvým únikům se vešlo ve známost, že se vývojáři chystají aktualizovat princip plnění denních úkolů Honkai: StarRail – další úspěšný projekt od HoYoverse. Data mineři sdíleli informace o aktualizovaném objednávkovém systému vississ и H.H.W. a změny se projeví vydáním patche 4.1 na konci září.
Nyní, místo plnění denních úkolů, budou moci hráči dostávat obvyklé odměny za hromadění speciálních zkušeností a neztrácet čas plněním stejného typu misí.
Zkušenostní body se udělují za následující aktivity:
- bojuje s týdenními šéfy;
- hledání a otevírání truhel ve světě;
- shromažďování určitých zdrojů;
- účast na časově omezených akcích.
Odměna zůstává nezměněna – po nasbírání dostatečného množství zkušeností dostanete 60 úspěchy.
Denní úkoly zůstanou tak, jak byly, a přibude k nim možnost získávat odměny za další akce. Limit odměny zůstává stejný, po dokončení „extra“ dne nebo mise nebudou rozdány žádné další zdrojové kameny. Vše bude možné splnit najednou, což vám umožní sbírat achievementy za úkoly.
Sdílet na komentáře váš názor na nový systém denních úkolů v Genshin Impact. Číst Novinky Genshin Impact na našich webových stránkách.
Je známo, v jaké hodnosti se takový systém objevuje? Protože jsem si otevřel nový účet, ale není tam žádný nový systém. Denní rutinu musíte dělat obvyklým způsobem.
Hodnost 35 nebo po questu All-Seeing God, Mortal World
Opět dělají kraviny, za které budou později potrestáni od hráčů. Tak ubohý nápad, že ani není jasné, jak na to přišli
Promiň, ale co je tak špatného? Nemáte zakázáno dělat svou každodenní rutinu jako dříve
Opět lezou tam, kam nepotřebují. Bylo by lepší se toho nedotýkat.
Co je za problém? Právě jsme vytvořili alternativní způsob, jak dělat každodenní rutiny, můžete je dělat starým způsobem, pokud chcete
To znamená... Úspěchy z deníků budou nedostupné, nějaké nesouvislé zprávy. Nebo je odstraní? Co když to už někdo dostal? Odečítají kameny? Budou úspěchy odstraněny? Jak..
Novinky byly přidány. Marně se bojíte, vše zůstane k dispozici a „extra“ kameny prostě nebudou uděleny.
Je zajímavé, že starou kolejnici roztrhají do této hromady odpadků, stará kolejnice není podle názoru všech Genshinitů přelomová, ale něco takového se v Genshin před vydáním staré koleje nezměnilo, ve 4.0 aktualizovali squad racks, po vydání staré koleje, ano, přesně ve Star Rail se objevil takovýto stánek jednotek a pak se rozhodli vytrhnout to do koše, nyní body aktivity, co bude dál? Ve Star Rail máme resinový limit 240 a rezervu 2400, pokud tohle rvou i do Genshina, dám Genshinovi všude ve všech recenzích 1 hvězdičku a přesvědčím k tomu i kamarády, protože Star Rail otočil být mnohem lepší než Genshin a odpůrci Star Rail - typický genshinyata obyčejný
Neexistuje žádný otevřený svět.
Osobně mě tohle nezajímá.
Vlastně je to podle místa. Díky tomu je zatížení zařízení menší. No, nemusíte dělat lezení po skalách
Poslouchej drahoušku, tvůj agresivní názor na genshin nikomu neustoupil! Stoupněte do omezeného prostoru HSR a pokračujte v dýchání toxického vzduchu. Než tam strčíš svůj dlouhý nos, nakrájí tě na klobásu.
Podívej, kdo mluví.
Sakra
jak to, že vývojáři přidávají funkce ze SVÉ hry do jiné SVÉ hry
jaký zmetek!
Udělali jsme ústupky ufňukancům, z nichž každá vteřina je v Genshinu
Přidávají mechaniky, ale ne tučné odměny nebo bezplatný standard na výběr alespoň jednou, aha.
Nikdo by si z tohoto tématu nedělal hlavu, kdyby přidali odměny jak za denní aktivity, tak za úkoly, jinak jsou ve skutečnosti denní aktivity zadarmo, hmm.
Může mi někdo vědecky vysvětlit, proč k čertu potřebujete volnou standardní postavu? Tam je hratelná pouze Mona (pokud ještě nějak Kokomi nebyl vyřazen) a s namáháním a vrzáním staré stoličky Genie. Je to výjimečný pocit z zadarmo?
Ano, chci Genie nebo Dehyu výhradně kvůli sbírce, proč ne?
Nebo jsi minmaxer, který jen pokládá a jen cedule a standard a 4* jsou odpad?
Gensh je sushi a miso polévka pro hoevery, ale z nějakého důvodu je to honka, která je sponzorována na úkor jeho mladšího bratra, ale mělo by to být naopak.
A ano, když zavedou robertka (sorry, i báječného votpacku), tak ať zavedou i lubrikant v podobě x2 odměn, jinak se těžko sbírá i s měsícem.
S vydáním dendro je Keka na c6 vynikající dealer poškození, zvláště pokud se vám nelíbí Raiden, nebo by měla být pro další balíček. A Tignari není vůbec slabý. Při správné rotaci se Haithamu nejen vyrovná, ale převyšuje ho. protože umí napsat const. Takže standard je v pořádku. Špatná náhoda!
Zapomeň na to, tohle je další fňuk. Nikdy nebudou šťastní
> hledání a otevírání truhel ve světě
Je šílené, jak je to pohodlné, a co je nejdůležitější, je to mnohem „rychlejší“ než každodenní. Místo toho, aby poškrábali povrch a rozšířili řadu denních her, zablokovali Khonkaiův kecy systém.
> Hra bude mít i nadále možnost sama plnit denní výzvy, například získat neotevřené achievementy.
To znamená, že význam je téměř nulový.
A tyhle. Pokud jsem předtím jen přišel, udělal 4 denní sezení a odešel bez plýtvání časem, teď to udělali „Úžasně pohodlné“. Potřebuji navštívit kotlík, vyrábět rudy, zabíjet bossy, pročesávat truhly, najít nějaké zasrané koště v otevřeném světě... a tohle je taková „vymoženost“. Sakra, složte tuhle vymoženost na čtyři a nalepte tyhle mrňata na místa, kam nepronikne sluneční světlo! Toto guáno mi stačilo v Honkai, kdy jsem každý den nemohl nasbírat všechny krystaly naplno. Jednoduše na to nebyl čas ani chuť. Skvěle!
Pokud tomu rozumím, denní zprávy nikam nevedou, tzn. Bude možné dokončit 4 kusy staromódním způsobem za plnou odměnu, ale bude existovat nějaká alternativa.
V to upřímně doufám. Protože nechci sbírat tyhle kris po celém světě jako v Honce. Může to být pro někoho zábavné a zajímavější... ale zabírá to drahocenný čas. A pokud lze 4 úkoly splnit za 10 minut, pak tyto úkoly nebudou dokončeny rychle.
Nikdy jsem s tím neměl problémy, cvičení honkai jsem udělal za 10 minut. Někdy jsem ale za 30 minut dokončil virtuální vesmír za 200 bodů.
Bylo by lepší, kdyby se množství pryskyřice zvýšilo.
Sygly. V Honce už bude v příštím patchi 240, ale v Gashně je ještě 180 -_-
Chtěl jsi říct 160?)
Honka a Genshin mají vážný rozdíl v ekonomice: v Honkai jsou artefakty vyzdviženy pouze pomocí pryskyřice a omezených truhel, zatímco v Genshinu jsou artefakty respawningu jednoduše roztroušeny po celém světě a navíc někdy vypadnou z mobů. Totiž 80 procent pryskyřice se spotřebuje na artefakty.