Při hledání pravdy v patch 3.6. Analyzujte každý příběh kladením správných otázek, abyste se dostali na dno pravdy a prošli testem Kharawatat Darshan.
V průvodci pojmenujeme klíčové otázky a správné odpovědi v testu Hledání pravdy v Genshin Impact a řekneme vám, jak projít všemi fázemi.
Jak zahájit akci
Chcete-li zahájit událost, budete muset otevřít hlavní událost splněním několika požadavků:
- Dosáhnout 30 řad dobrodružství.
- Dokonči misi Archonů “Přístup nové hvězdy".
- Dokonči úkol události "Zahájení festivalu".
Abyste se plně ponořili do události, doporučujeme splnit úkol Archonů “Sokol. Kapitola 1“, jedná se však o nepovinné podmínky.
Akce se koná od 12:00 (moskevského času) 27 dubna 2023 do 05:59 (moskevského času) 15 května 2023. Test „Hledání pravdy“ organizuje daršan z Kharavatatu.
Když dostanete úkol promluvit si s Bahar, teleportujte se do bodu jižně od značky úkolu a sejděte o několik úrovní dolů. Aktivujte s ní dialog a začněte dokončovat fáze.
Průvodce akcí Hledání pravdy
Akce Hledání pravdy se skládá ze tří etap - tři různé příběhy, z nichž každý se Cestovatel potřebuje dostat k pravdě. Budete muset prokázat, že máte „klidnou mysl a jasné myšlenky“.
Dívka bude vyprávět příběh, poslouchat ji a ptát se na podrobnosti příběhu. Mechanika vypadá takto:
- Mezi otázkami je klíčové slovo. Odpověď na to může být kladná nebo záporná. Umožňuje otevřít další témata a získat základní informace a také poznámky znak pera.
- Další otázky mohou mít následující znaky: zaškrtněte, kříž nebo elipsa podle toho, jak mu Bahar odpověděl: „Ano""Ne" nebo "V historii je to jedno".
Tento test je v podstatě hrou „Danetka“, ve které je nutné pomocí analýzy všech jemností dialogu dát správné odpovědi, aby bylo možné nasbírat dostatek informací a najít pravdu.
V rozhraní události si můžete znovu prohlédnout historii a zjistit, kolik otázek již bylo položeno, stejně jako znovu projít všechny známé informace. Vedle otázky v každém z témat budou uvedeny odpovídající symboly.
Hledání pravdy 1
Chcete-li zahájit fázi, vyberte „Hledat pravdu I“ z nabídky výběru události. Bahar bude vyprávět příběh o skupině lesních strážců, Asti a Beydim.
Zjistěte pravdu pečlivou analýzou informací a pokládáním správných otázek. Přečtěte si příběh pozorně, snažte se zapamatovat si podrobnosti a poté klikněte na „Spusťte analýzu" Pokud zapomenete nějaké podmínky z příběhu, můžete si jej kdykoli znovu přečíst kliknutím na „Zobrazit historii".
Analýza historie: klíčové otázky
Je třeba se ptát na 6 témat. Zpočátku jsou otevřeny pouze dva a nové se otevřou, až budou nalezeny předchozí klíčové slovo. Upozorňujeme, že ne všechna témata obsahují klíčová slova, některá jsou potřebná pouze pro objasnění podrobností.
Zeptejte se na bouři
Z otázek k prvnímu tématu se dozvíte, že déšť byl vydatný a bahno takové, že přes něj člověk nemohl projít. Žádné klíčové slovo.
Zeptejte se na lesní hlídače
Ve druhém tématu je klíčové slovo "Byli všichni na hlídkové lesní stráži?" Navíc se ukázalo, že strážci lesa si s sebou vzali vodotěsné vybavení. Vzdálenost mezi nimi a druhým oddílem byla tak velká, že nebylo slyšet ani křik.
Zeptejte se na Beydim
Dotázat se "Beydim byl lesní hlídač?" Dozvíte se, že to nebyl lesní hlídač, ale společník, ale jeho úkoly nebyly jiné. Na další dvě otázky odpoví Bahar, že nemají s historií nic společného.
Zeptejte se, kdo je Beydim
Čtvrtá otázka neobsahuje klíčové slovo, ale je důležitý pro pochopení detailů. Beidim je zvířata.
Zeptejte se na Beydimovy schopnosti
Klíčové slovo - "Může Beydim létat?" Navíc zjistíte, že neměl žádné speciální nástroje ani Boží oko.
Zeptejte se, jak Beydim létá
V poslední otázce žádné klíčové slovo. Během rozhovoru se ukáže, že Beidim má vrozenou schopnost létat.
Hledej pravdu: správné odpovědi
V případě potřeby si můžete znovu přečíst dostupné informace. Až se budete cítit připraveni, klikněte na „Hledání pravdy“ v pravém dolním rohu.
Jak se Beydimovi podařilo dostat se přes bažinu a předat zprávu?
odpověď: Díky schopnosti létat.
Na otázku, jak se Beydimovi podařilo dostat se přes močál k jinému oddílu lesních strážců, vyberte správnou odpověď: „Díky schopnosti létat".
Kdo je Beydim?
Odpověď: Soumrak pták
Proč vlhneme?
Odpověď: Beydim si s sebou nevzal vodotěsné vybavení.
Tato etapa končí. Jako ceny za dokončení této fáze získáte:
- 30 zdrojové kameny.
- Festivalový humbuk x100.
- Hrdinská zkušenost x3.
- Úlomek achátu Agnidus x3.
- pokyny o „Pokynech“ x4.
Hledání pravdy 2
Chcete-li zahájit výzvu, vyberte fázi „In Search of Truth II“. Bahar bude vyprávět příběh studenta Bahra Academy, jeho mentora a tajemné věci.
Zjistěte pravdu pečlivou analýzou informací a pokládáním správných otázek. Až pochopíte zápletku příběhu, klikněte na „Spusťte analýzu" Pokud zapomenete děj nebo malé detaily, můžete si osvěžit paměť tím, že si příběh kdykoli znovu přečtete pomocí tlačítka "Zobrazit historii".
Analýza historie: klíčové otázky
Etapa se skládá z 5 otázek. V nich mnoho různých detailů kromě klíčových slov je proto důležité pamatovat si co nejvíce podmínek zápletky, aby bylo možné následně dát správné odpovědi.
Zeptejte se na tu věc
Klíčové slovo: "Souvisí tato položka s mentorem?" Bahar odpoví kladně a objasní, že mentor tuto položku naléhavě potřebuje. Navíc se ukázalo, že věc lze poslat v dopise a nebyla poškozena a mentor studenta nepokáral za zpoždění.
Zeptejte se na účel té věci
Klíčové slovo se skrývá pod otázkou: „Souvisí toto téma s každodenní prací mentora?" Bahar potvrdí, že ji mentor používal každý den a věc nepředstavovala pro Akademii žádné nebezpečí ani újmu.
Zeptejte se na význam této věci pro mentora
Žádné klíčové slovo. V průběhu se však ukazuje, že činnost mentora bez předmětu je nemožná, ačkoliv mu jeho absence nehrozila propuštěním nebo problémy pro fakultu.
Zeptejte se na situaci s dopisem
Klíčové slovo je: "Dotkl se ještě někdo dopisu?" Bahar odpoví kladně. Kromě toho si pamatujte důležité detaily: mentor neobdržel dopis a neměl přístup k jeho umístění. Samotný dopis byl definitivně doručen na fakultu a místo, kde skončil, přímo souvisí s účelem věci.
Zeptejte se na osobu, která dopis řešila
Žádné klíčové slovoodpovědi však pomohou lépe porozumět obrazu toho, co se stalo. Dopisu se dotkl pouze jeden člověk, který vůči mentorovi necítil nepřátelství a věc nezničil. Navíc byl zaměstnancem Akademie, ale udělal něco, co mentorovi bránilo dopis dostat.
Hledej pravdu: správné odpovědi
Můžete si znovu přečíst příběh a otázky, abyste si zapamatovali všechny podrobnosti. Poté klikněte na „Hledání pravdy“ odpovědět na otázky.
Proč se jeho mentor zlobil?
Odpověď: Protože ten dopis nemohl dostat.
Vzpomeňte si na odhalené detaily příběhu, že předmět nebyl poškozen a nebyli tam žádní zloději pokladů ani tajné plány, vyberte správnou odpověď: “Protože ten dopis nemohl dostat".
Kdo se naposledy dotkl tohoto dopisu?
odpověď: Zaměstnanec Darshanu odpovědný za odeslání dopisu.
Po Baharově odpovědi, že osoba, která se dopisu dotkla, je zaměstnancem Akademie, klikněte na správnou odpověď: "Zaměstnanec Darshanu odpovědný za odeslání dopisu".
Kde je ten dopis teď?
odpověď: Kancelář mentora.
Vyberte správnou odpověď: "Kancelář mentora" Zbývající tři možnosti nejsou vhodné, protože buď nemají žádnou souvislost s historií, nebo jsou s ní v rozporu.
Co bylo v dopise?
odpověď: Klíč od kanceláře.
Vzpomeňte si na kladnou odpověď Bahar na otázku, zda objekt souvisí s místem, kde se nyní nachází. Vyberte správnou odpověď: "Kancelářský klíč".
Fáze skončí a odmění vás následujícími zdroji:
- 30 zdrojové kameny.
- Festivalový humbuk x100.
- Hrdinská zkušenost x3.
- Fragment Varunada lapis lazuli x3.
- pokyny pro "Wit" x4.
Hledání pravdy 3
Chcete-li začít s rozplétáním zápletky, vyberte z nabídky událostí „In Search of Truth III“. Bahar bude vyprávět příběh o pořádání festivalu moudrosti. Každý stánkař dostal odměnu v podobě dovolenkového lístku, nicméně po odebrání všech cen zbylo v boxu už jen jedno povolení.
Zjistěte pravdu pečlivou analýzou informací a pokládáním správných otázek. Přečtěte si příběh, snažte se zapamatovat si všechny podrobnosti a poté klikněte na „Spusťte analýzu" Pokud během procesu zapomenete nějaký okamžik z příběhu, přečtěte si jej znovu kliknutím na „Zobrazit historii".
Analýza historie: klíčové otázky
Celkem existuje 5 bodůkteré potřebují objasnění. Chcete-li otevřít nové, musíte je najít ve stávajících. klíčové slovopoložením správné otázky. Některá témata nemají klíčové slovo, ale obsahují důležité detaily, jejichž znalost je nezbytná pro další dokončení etapy.
Zeptejte se na přidělení povolení k dovolené
Neexistuje žádné klíčové slovo. Autorizaci dovolené nelze převést, použít předčasně, zkopírovat nebo vyměnit.
Zeptejte se na situaci se získáváním dovolených
Neexistuje žádné klíčové slovo. Ukázalo se však, že povolení bylo vzato a nikdo si nevybral jinou cenu. Neexistoval žádný zákaz získání povolení a v reakci na zvědavost, zda byla něčí dovolená v budoucnu zrušena, Bahar odpoví, že to není relevantní k tématu diskuse.
Zeptejte se na situaci s vydáváním dovolených
Klíčové slovo: "Mohli by si všichni vzít jen povolení na dovolenou?" Bahar odpoví záporně. Navíc se ukazuje, že jeden člověk si mohl vzít jen jedno povolení. Informace o tom, zda si ten, kdo nevlastnil stánky během Festivalu moudrosti, může vzít dovolenou, není pro příběh relevantní.
Zeptejte se na umístění dovolených
Klíčové slovo je otázka: "Vybalili jste všechna povolení na dovolenou?" Bahar odpoví, že tomu tak není. Navíc ne všichni lidé odešli jen s jejich svolením.
Zeptejte se na kolonku s povolením k dovolené
Žádné klíčové slovo, ale při dotazu se dozvíte podrobnosti. Povolenky na dovolenou v krabici již patřily jejich majitelům a byly platné. Nová povolení do něj přidána nebyla.
Hledej pravdu: správné odpovědi
V případě potřeby si znovu přečtěte příběh a otázky, abyste si vytvořili nejjasnější obrázek o pravděpodobném incidentu. Až budete připraveni, klikněte na "Hledání pravdy“, abyste zkontrolovali správnost svých odhadů.
Jaký je aktuální stav schvalování dovolené?
Odpověď: Všechna povolení k dovolené drží ti, kteří by je měli mít.
Z dotazů je známo, že povolení nebyla poškozena a patří již vlastníkům. Vyberte správnou odpověď: "Všechna povolení k dovolené jsou v držení těch, kteří je musí mít".
Vzali všichni povolení k odjezdu na dovolenou?
Odpověď: Všichni si vzali povolení odjet na dovolenou.
Správná odpověď: "Všichni si vzali povolení odjet na dovolenou" Vybrat jinou odměnu nelze a faktor, zda byla dovolená následně zrušena, je pro příběh nepodstatný.
Proč v krabici zůstalo jedno povolení k dovolené?
Odpověď: Ten, kdo si vzal povolení na dovolenou, vzal i krabici.
Vzpomeňte si na detaily, ze kterých je znát, že si můžete vzít nejen samotné povolení na dovolenou, ale některá povolení nebyla z krabice vytažena vůbec. Vyberte správnou odpověď: "Ten, kdo si vzal dovolenkové povolení, vzal i krabici".
Tato etapa skončí. Jako ceny obdržíte následující zdroje:
- 30 zdrojové kameny.
- Festivalový humbuk x100.
- Hrdinská zkušenost x3.
- Fragment smaragdový Nagadus x3.
- pokyny o „Poctivosti“ x4.
Odměna
Odměny můžete získat pouze tehdy, pokud uvedete správné odpovědi na všechny otázky v každém příběhu najednou. Celkem můžete získat následující odměny:
- Zdrojový kámen x90.
- Festivalový humbuk x300.
- Hrdinská zkušenost x9.
- Materiály pro vzestup postavy: Fragment smaragdu Nagadus x3.
- Zdroje pro levelování talentů postav: pokyny k „Instructions“ x4, k „Wit“ x4, k „Honesty“ x4.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl najít správné odpovědi na všechny otázky akce Hledání pravdy a rozluštit tři příběhy. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, určitě na ně odpovíme. Přečtěte si návody k dalším testům událostí Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách.