Neděle v Cesty harmonie a má imaginární typ prvku. Jeho primární funkcí jako a je rozdávat buffy a obnovovat body dovedností pomocí základního útoku, dokud jsou buffy aktivní a nevyžadují obnovování.
Hratelnost jednotky je založena na podpora jednoho spojence (a jeho přivolaná bytost). Celkový seznam vylepšení je zaměřen na zvýšení kritického zásahu. šance a kritický zásah. poškození, stejně jako DPS. Výsledkem je omezený seznam světelných kuželů a relikvií, které mohou postavě poskytnout další vylepšení.
Nedělní specialitou je status "Blažený", vycházející z ultimátní dovednosti, má superschopnost v porovnání s jinými dovednostmi prvořadý význam, a to jak z hlediska čerpání, tak i v procesu vedení bitvy. Tuto „výhodu“ je třeba vzít v úvahu při výběru nejefektivnějšího družstva, kde se jednotka bude moci bez větších problémů projevit.
Hodnocení: | Pozice S+ v střelnice |
Rarita: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ]: | Typ imaginárního poškození |
Cesta: | Harmony |
Po přidání do hry: | 4. prosince 2024 (oprava 2.7) |
Jak získat postavu: | Událost „Zvedněte oči ke hvězdám“ (typ prapor "Skok události: postava) |
Pohlaví: | Pánské |
Domovská planeta: | Penaconia |
Role v týmu: | Podpůrná postava |
Role ve hře: | reprezentativní "rodiny" |
Podpis světelný kužel: | "Let na přistání" |
Hlasoví herci: |
|
Příběh hrdiny
Mladý muž je jedním z členů vládnoucí frakce Penakonie, která si říká Stellaron, projevující se na planetě v podobě hypersomnie, která zachvátila obyvatele.
Příběh postavy začíná řetězcem úkolů "Honit se za snem" Bezejmenným se jeví jako přátelský a otevřený mladý muž, ale ve skutečnosti toho hodně skrývá.
V důsledku toho byl mladý muž poražen spojenými silami Star Express, KMM a Černá labuť a následně byl uvězněn ve vězení Korporace.
Jak získat postavu
Neděli můžete vyřadit z banneru „Event Jump: Character“, který se nazývá "Zvedni oči ke hvězdám". Doba trvání akce: od 2 2025 července na 23 2025 července včetně.
Přidat do „Záložek“ rozvrh bannerů s aktuálními informacemi o současných i budoucích Skocích událostí: Postava a Skocích událostí: Světelný kužel, abyste nezmeškali nedělní reprízu.
Vlastnosti
Jak hrdina stoupá nahoru, zvyšují se jeho statistiky, jako je zdraví, útočná síla a obrana. Rychlost a úroveň „Provokace“ zůstávají nezměněny.
Úroveň | Zdraví [HP] | Síla útoku | ochrana | Rychlost | Falešný |
1 | 169 | 87 | 72 | 96 | 100 |
20 | 329 | 169 | 141 | 96 | 100 |
30 | 482 | 248 | 206 | 96 | 100 |
40 | 634 | 326 | 272 | 96 | 100 |
50 | 786 | 405 | 337 | 96 | 100 |
60 | 938 | 483 | 402 | 96 | 100 |
70 | 1090 | 561 | 468 | 96 | 100 |
80 | 1242 | 640 | 533 | 96 | 100 |
Základní krit. šance zase je 5%a kr. poškození - 50%. Maximální množství dostupné energie je 130.
Jak fungují nedělní dovednosti
Jakožto jednotka Harmony, která zaujímá aktivní podpůrnou pozici, spolupracuje hlavně s postavami DPS, které jsou schopné přivolej stvoření na bojiště a fungovat jako samostatná bojová jednotka (například Generál Jing Yuan a jeho „Pán blesků“ atd.). Bonusy, které hrdina nabízí:
- vylepšeno technologií - zvyšuje poškození;
- vylepšení dovedností – podporuje akci a zvyšuje poškození;
- vylepšení superschopnosti - obnovuje energii a aplikuje bonus ke zvýšení kritu. poškození;
- posílen talentem - uplatňuje bonus ke zvýšení krit. šance.
Za zmínku stojí, že efekty rozptylu budou vyhovovat většině postav z Cest zkázy, Erudice, Lov a Zapomnění (hrajících za hlavního DPS týmu), i když nemají mechaniku vyvolávání tvorů nebo duchů paměti. Však velký přínos Jednotka se přesně připojí k hrdinovi, který hraje z dané funkce.
Aktivní dovednosti
Nejprve se podívejme na základní dovednosti, mezi které patří: technika, základní útok, dovednost a superschopnost.
Technika "Velkolepé záhady" || Bonus za následné posílení spojence
Když postava použije schopnost (dovednost nebo superschopnost) na spojence v příští bitvě poprvé po použití techniky, poškození způsobené tímto spojencem se zvýší o 50% na 2 kurs.
Základní útok "Oslnivé varování" || Jediný útok
Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 50 130-% na síle útoku.
Dovednost „Požehnání papíru a rituálů“ || Ally buff
Umožňuje cílovému spojenci a jeho přivolání okamžitě provést akci a zároveň zvýšit jejich způsobené poškození 15 37,5-%. Pokud má cíl vyvolanou bytost, bonus k zisku DPS se zvýší o další 25 62,5-% na 2 kurs.
Kromě toho:
- Pokud je schopnost použita na „Blissful“ spojence, je obnovena 1 velmi dobré dovednosti. "Blažený" - stav, který je vnucován použitím konečné dovednosti.
- Pokud je dovednost použita na postavu sledující Cestu harmonie, okamžitý efekt se nespustí.
Supervelmoc „Óda na peří a jizvy“ || Ally buff
Obnoví vybranému spojenci 20% z jeho max. energie a promění cíl a jeho přivolanou bytost na „Blessed“ for 3 pokrok. Tento stav má následující vlastnosti:
- Kritický indikátor poškození "Blessed" stvoření se zvyšuje o 12 39-% od kritu. Nedělní poškození (+8 14-%).
- Na začátku každého kola se trvání statusu zkrátí o 1.
- Stav Blessed ovlivňuje pouze poslední cíl, na který se super zaměřil.
- Efekt Požehnaný nelze použít na neděli.
- Pokud hrdina zemře, status „Požehnaný“ je odebrán.
Pasivní dovednosti
Pasivní dovednosti zahrnují talenty, které nabízejí další. bonus při aktivaci dovednosti.
Talent "Smutné tělo" || Ally buff
Při použití dovednosti, indikátor kritu. šance vybraného spojence se zvyšuje o 10 25-% na 3 kurs.
Pořadí levelovacích schopností
Dovednost = Superschopnost ≥ Talent > Základní útok
Za nejdůležitější dovednosti se považují dovednost и supervelmoc, které posilují spojence a jím vyvolaného tvora na bojišti. Proto by mělo být prioritou zdokonalení těchto dovedností na maximální úroveň. Další pozici obsazuje talent, což nabízí stabilní zvýšení míry kritických zásahů. šance - důležitá pro mnoho zástupců DPS.
Základní útok, jako u postavy Path of Harmony, není významný a používá se výhradně k obnově bodů dovedností, dokud jsou aktivní hlavní statusy. V důsledku toho můžete buď vylepšení ignorovat, nebo jej provést až po vylepšení výše uvedených schopností.
Skladby
Všechny stopy jednotky:
Kréta. bonus +5.3 % (lvl 1) | |||
"Touha po neděli" (A2): Pokud superschopnost obnoví méně než 40 jednotek. energie, pak množství obnovených jednotek. energie se zvýší na 40. | Odpor ef. +4.0 % (A2) | Kréta. bonus +5.3 % (A3) | |
Obrana +5.0 % (A3) | |||
"Majestátní rozsah" (A4)Na začátku bitvy okamžitě obnoví 25 jednotek. osobní energie. | Kréta. bonus +8.0 % (A4) | Odpor ef. +6.0 % (A5) | |
Kréta. poškození +8.0% (A5) | |||
"Útočiště míru na dlani" (A6)Při použití dovednosti odebere 1 debuff cílovému spojenci. | Obrana +7.5 % (A6) | Odpor ef. +8.5 % (lvl 75) | Kréta. bonus +10.7 % (lvl 80) |
Celkový nárůst vlastností je následující:
- Kréta. bonus +37.3 %
- Odolnost vůči efektu +18.0 %
- obrana +12.5%
Nejdůležitější charakteristikou je Kréta. poškození, protože tento ukazatel přímo ovlivňuje účinnost statusu „Požehnaný“, vnuceného supervelmocí. Proto je to právě díky stopám, že statistika dostává poměrně výrazný nárůst.
Rádi bychom zvlášť upozornili na následující. "Touha po neděli", díky čemuž se celkový ukazatel jednotky zvyšuje. energie obnovená po použití ultimátní dovednosti. Zvýšení uvedené v popisu je 20 % maxima. energetické hodnoty postavy, na kterou je aplikována „Óda na pohlazení a jizvu“. Vylepšení stezky vám umožní obnovit poskytnutých 40 jednotek. energie pro téměř všechny hrdiny (kromě těch, jejichž maximální hodnota energie je vyšší než 200).
Eidolony
Všechny konstace hrdinů:
E1 | Po použití dovednosti jednotka umožňuje:
Doba trvání efektu je 2 otáčky. |
E2 | Obnovuje 2 body. dovednost po prvním použití superschopnosti. Poškození způsobené Blessed je zvýšeno o dalších 30%. |
E3 | Úroveň dovedností +2. Maximální úroveň je 15. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15. |
E4 | Obnoví 8 jednotek. osobní energie na začátku tahu. |
E5 | Úroveň superschopnosti +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10. |
E6 | Kritický boost efekt. šance popsaná v talentu postavy se nyní může sčítat až 3krát a doba trvání talentu se prodlužuje o 1 kolo. Použití superschopnosti také uplatní na cíl bonus k kritickému zásahu. šance popsané v jeho talentu. Když krit. Šance cíle je vyšší než 100% díky efektu zvyšujícího se kritu. šance popsaná v talentu postavy, každý přebytek 1% kritu. náhoda zvyšuje krit. poškození o 2 %. |
Lze nazvat nejlepší eidolony neděle první и šestý:
- E1 zvyšuje poškození vycházející ze spojeneckého hrdiny a jeho vyvolaného tvora díky schopnosti ignorovat obranu, což je extrémně důležitá výhoda při průchodu obsahem na vysoké úrovni.
- E6 výrazně zvyšuje bonus nabízený talentem (vylepšení jednotky DPS od třetí strany zvýšením její bojové výkonnosti). V důsledku toho se rozšiřuje potenciál neděle jako představitele Cesty harmonie.
Navíc můžete zvážit druhý eidolon, která nabízí restaurování velmi. dovednosti během boje (jednou při prvním použití ultimátní dovednosti) a bonus třetí strany k celkovému poškození, když je aktivní status Požehnání. Tato konstelace bude však dobrou akvizicí na pozadí první a šesté konstelace. nebude demonstrovat explicitní zvyšující se počty.
Hráčům F2P, kteří chtějí farmit Eidolony, se doporučuje držet se první souhvězdí. Poté věnujte pozornost charakteristickému světelnému kuželu postavy.
Jak hrát za Sunday
Během bitvy se hrdina snaží neustále udržovat aktivní hlavní pozitivní bonusy na vybraném spojenci. Jeho buffy trvají následující počet tahů:
- Z technologie - 2 spojenecké tahy.
- Z dovednosti - 2 tahy pro spojence.
- Z talentu (aktivovaného dovedností) - 3 tahy spojenců.
- Od nejvyšší dovednosti - 3 tahy hrdiny.
Technika a dovednost
Hlavním vylepšením jednotky je status „Požehnání“, který je aplikován superschopností (celková energetická cena - 130). Výhodou je, že trvání bonusu závisí na akcích samotného Vzkříšení, nikoli na spojenci. Díky této funkci bude partner vybraný pro vylepšení moci zůstat pod vylepšeními třetích stran po poměrně dlouhou dobu.
S ohledem na všechny výše uvedené skutečnosti můžeme při sestavování nedělní rotace zaznamenat následující doporučení:
- Před bojem používat technologii - tedy po prvním použití dovednosti nebo superschopnosti získá spojenec další bonus, který zvýší jeho způsobované poškození.
Stejně tak, kvantová jiskra, má dva styly hry - standardně, kde je rychlost 1–3 jednotky. nižší než hlavní skupina DPS a rychlost, v rámci kterého celkový ukazatel poškození zůstává původní (základní) a daná jednotka má více než 160 jednotek.
Další chování v bitvě přímo závisí na tom:
- standardProveďte akci po hlavním hrdinovi s DPS, abyste ho postrčili vpřed a umožnili mu dvakrát jít.
- vysoká rychlost: na začátku bitvy ihned postoupit s danou dovedností. Díky indikátoru vysoké rychlosti postava v rámci jednoho cyklu provede opakovanou akci a tím s sebou „strhne“ svého partnera.
Výhoda rychlého stylu hry se projevuje v tom, že místo bot na "Rychlost" Způsobující hráč vybaví boty „útočnou silou“ (nebo jinou nezbytnou vlastností), která přímo ovlivňuje poškození.
Supervelmoc
Ultimátní dovednost je základní dovednost, kterou lze s dostatečným vynaložením energie neustále udržovat. Výhodou této dovednosti není jen zvýšení kritického zásahu. indikátoru, ale také v oblasti energetického využití. Je však důležité, aby poslední zvýšení nešlo do naplněné „banky“ spojence.
V důsledku toho je nutné sledovat následující okamžik: pokud je superschopnost připravena, ale bonus z ní je stále aktivní, podržte dovednost. Pokud není nutná aktualizace statusu, použijte ultimátku, když spojenec začne potřebovat energii.
Výhody a nevýhody
Vezmeme-li v úvahu Sundayovy schopnosti a vlastnosti, můžeme vyvodit závěr o jeho pozitivních a negativních stránkách:
Výhody | Omezení |
Unikátní postava z Cesty harmonie, která posiluje DPS hrdiny hrající si s mechanikou vyvolaných tvorů a duchů paměti. | Vyžaduje investice třetích stran do charakteristiky „rychlosti obnovy energie“, aby bylo možné trvale udržovat stav nejvyšší aktivní dovednosti. |
Nabízí řadu užitečných bonusů pro spojence: zvýšení kritických ukazatelů, obnovení energie (až 40 jednotek) a dovednostních bodů, zvýšení celkového odchozího poškození. | Nabízené bonusy platí výhradně pro jednoho spojence. V souladu s tím „prohrává“ s ostatními jednotkami Harmony, které jsou schopny zachovat pozitivní efekty na několik hrdinů najednou. |
Snadné sestavení. Má řadu vhodných možností epického zbraňového vybavení a jediná statistika, která potřebuje pumpovat, je crit. poškození. | |
Po vyrovnání stopy může „Shelter in the Palm“ odstranit oslabení postavy, na kterou dovednost používá. |
Vše o levelování postav
Níže uvedené body obsahují seznam zdrojů, které jsou potřeba k plnému posílení postavy.
Výškové materiály
Pro dosažení úrovně 80 potřebujete:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Cestovatelský průvodce ×290 |
Kusy myšlenek ×15 Fragmenty otisků ×15 Střepy přání ×15 |
Chord Mirage ×65 |
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Zlepšení všech dovedností bude vyžadovat:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×2 197 500 | Kusy myšlenek ×33 Fragmenty otisků ×46 Střepy přání ×28 |
Nebeské poznámky ×12 Nebeské mezihry ×53 Nebeské melodie ×101 |
Otisk osudu ×6 Ztracené ozvěny jednoty tužeb ×9 |
Postup pro čerpání kolejí
Pro vylepšení skrytých dovedností použijte:
Hw_ap | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×802 500 | Nebeské poznámky ×6 Nebeské mezihry ×16 Nebeské melodie ×38 |
Kusy myšlenek ×8 Fragmenty otisků ×10 Střepy přání ×30 |
Ztracené ozvěny jednoty tužeb ×3 Otisk osudu ×2 |
Celkem hrdina potřebuje následující množství materiálů:
- půjčky (×3 888 000);
- cestovní průvodce (×290);
- kousky myšlenek (×56), fragmenty otisků (×71), fragmenty přání (×73) - komponenty, které padají po zabití „Memory Zone Memes“;
- nebeské tóny (×18), nebeské mezihry (×69), nebeské melodie (×139) je zdroj, který se vydává jako odměna za dokončení aktivity „Sepal“, která se nachází v Hotel "Dreams" (World of Dreams). Dále vytvořeno a syntetizováno pomocí „Univerzálního syntetického stroje“;
- akordové fatamorgany (×65) - materiál poskytnutý jako odměna za dokončení „Stale Shadow: Shape of Sound“ umístěný na místě "Velké divadlo Penaconia";
- ztracené ozvěny jednoty tužeb (×12) - odměna za vraždu Velké divadlo Penaconia;
- otisk osudu (×8).
Nejlepší nedělní stavby v Honkai: Star Rail
Neděle je jedinečným hrdinou Cesty harmonie. Primárně slouží jako podpora pro postavy, které mohou na bojiště vyvolat speciální tvory, jež mají v bitevním cyklu své vlastní pohyby. Díky přítomnosti univerzálních buffů však bude žádaný i mezi zástupci ostatních Cest. Pokud se budeme podrobněji zabývat charakteristikami, stojí za zmínku, že sestava Sunday v XSR je založena na navýšení následujících ukazatelů:
- Kréta. poškození — hlavní statistika, na které závisí účinnost bonusu za superschopnost;
- míra rekuperace energie — rychle akumulovat energii pro aktivaci konečné dovednosti;
- rychlost — jako příležitost ke zvýšení akcí postavy v bitevním cyklu;
- navíc: vlastnosti, které ovlivňují schopnost přežití (zdraví, ochrana, odolnost vůči účinkům).
Způsobování poškození zase není pro Vzkříšení prioritou: v rámci rotace by měl neustále uplatňovat bonusy a jen občas se nechat rozptylovat základním útokem pro sekundární obnovu bodů dovedností. Z tohoto důvodu, bojové statistiky, kromě kritického zásahu. poškození, on to nepotřebuje.
Doporučené specifikace
Hlavní parametry, které je třeba u artefaktů hledat, jsou:
Relikvie | Klíčové vlastnosti |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | HP nebo obrana |
Spojovací lano | Obnovení energie |
Další možnosti:
Rychlost (do dosažení požadované hodnoty) > kritický zásah. poškození > odolnost proti efektu > HP = obrana
Optimální hodnoty statistik pro 80. úroveň neděle:
- Kréta. poškození: od 180 % a výše.
- Míra rekuperace energie: od 119,4 %.
- Rychlostza 1 jednotku. menší než rychlost hlavní jednotky DPS, nebo 160+ jednotek. (přičemž rychlost hlavní jednotky DPS zůstává na základní úrovni);
- HP (zdraví): 4 000 – 4 500 jednotek.
- ochrana: od 1 000 jednotek.
Hodnocení světelného kužele
Při výběru zbraně je důležité si uvědomit, že musí patřit k Cestě harmonie. Jinak postava získá pouze vylepšení základních charakteristik, ale nebude moci používat pasivní „karty“ dovedností.
Nejlepší možností by byl nedělní podpisový světelný kužel "Let na přistání", protože pokrývá základní potřeby postavy. Mezi legendárními a epickými možnostmi však existuje mnoho alternativ.
světelný kužel | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1 Síla útoku: 21-529 ochrana: 24-476 |
Poté, co majitel použije dovednost nebo superschopnost na spojence, zotaví se Každá úroveň stavu Žalmu zvyšuje způsobené poškození |
Charakteristická schopnost, která pokrývá hlavní potřebu postavy, vázanou na indikátor „rychlosti obnovy energie“: díky světelnému kuželu a spojovacímu lanu na SVE bude postava schopna „nabít“ ultimátku během 3 kol. Navíc zvyšuje poškození od hlavního dealera poškození o 45-72% při max. ur. Efekt "hymny". |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Míra rekuperace energie se zvyšuje o 10 18-%. Když majitel použije superschopnost na spojence, získá zpět 1 bod. dovednosti. Tento efekt se může spustit pouze jednou za dvě použití superschopnosti. Poté, co vlastník dovednosti použije poškození spojence, který za ním provádí akci, se poškození zvýší o 30 50-% na 1 otáčku. |
Dobrá alternativa k legendárnímu typu pro obnovu energie a dodatečné zvýšení poškození. Celkově je však výrazně horší než podpisové zbraně minimálně do úrovně 3 «Překryvy». |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Kréta. poškození se zvyšuje o 32 60-%. Na začátku bitvy získá majitel status „Maska“ na 3 kola. Zatímco vlastník je pod vlivem jmenovaného efektu, krit. šance jeho spojenců se zvyšuje o 10 14-%a jejich krit. poškození - tím 28 56-%. Pokaždé, když nositel získá 1 bod. dovedností (včetně překročení maximálního počtu dovednostních bodů), obdrží 1 lvl. Stav "Barevný plamen". Když počet úrovní tohoto efektu stoupne na 4, vlastník ztratí všechny úrovně jmenovaného bonusu a získá status „Maska“ na 4 kola. |
Zbraně, které zvyšují rychlost kritického zásahu. bonus dopravce a navíc nabízí bonusy třetích stran spojencům. Protože hrdina dokáže pomocí dovednosti obnovit body dovedností, nebudou žádné zvláštní problémy s aktivací druhé části pasivního efektu „karty“ zbraně. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Poté, co vlastník dovednosti použije poškození spojence, který za ním provádí akci, se poškození zvýší o 16 32-% na 1 hýbat se. | Epický analog legendárního kužele „Bitva ještě neskončila“: má podobný bonus, který je díky zvláštnosti dovedností postavy poměrně snadno implementovatelný. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Na začátku bitvy, stejně jako na začátku tahu majitele, se spustí 1 náhodný efekt z následujícího:
|
Světelný kužel pro úroveň 30 "Pocty bezejmenných" (vylepšená verze). Uděluje náhodné bonusy, které se mění během bitvy. Vhodné pro týmy, kde útočník potřebuje stejnou měrou všechny tři nabízené vlastnosti: útočnou sílu, obnovu energie a obranu proti útoku. |
Dále lze vybavit následující „karty“:
- "Rande s hvězdami" (epické) - situační, ale docela silná možnost, pokud je splněna podmínka pasivního efektu (hlavní útočník týmu musí mít typ poškození jako Vzkříšení, tj. imaginární prvek).
- "Tanec! Tanec! Tanec!" (epický) - dobrá volba pro „rychlou“ stavbu. Při rychlosti „-1“ od hlavního útočníka však mohou nastat problémy s rotací, pokud si své akce nepropočítáte pečlivěji.
- "Refrén" и "Propletená ozubená kola" (pozn. red.) - kužely dostupné pro ranou fázi hry díky rychlému zvyšování úrovně 5. "Překryvy". Později je nutné je nahradit zbraněmi s výkonnějšími a stabilnějšími vylepšeními.
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Artefakty by měly primárně obsahovat bonus ke kritickému zásahu. poškození v hlavních (pouze tělo) a dalších parametrech, protože účinnost bonusu rozdělovaného statusem „Požehnaný“ závisí na zadané charakteristice. Jinak postačí jakékoli parametry přežití.
jeskynní relikvie
Podívejme se na nejlepší sady jeskynních relikvií a platné balíčky 2x2:
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4Použití dovednosti nebo superschopnosti na spojence zvyšuje kritický zásah. Poškození cílové schopnosti o 18 % na 2 kola. Tento efekt se může sčítat až 2krát. |
Nejlepší sada jeskynních relikvií, která vyhovuje nedělním mechanikám a potřebám. Zvyšuje rychlost vybavené postavy a také poskytuje spojenci další posílení ve formě bonusu za kritický zásah. poškození, které bude trvale udržováno. | |
Střelec z divoké pšenice |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. |
Kombinace 2x2 zaměřená na zrychlení postavy. Vynikající volba, pokud chcete parametr rozšířit na více než 160 jednotek. |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Zvyšuje rychlost všech spojenců o 12 %, když majitel použije superschopnost na spojence, na 1 kolo. Tento efekt se neskládá. |
Alternativní výbava, kterou lze použít, pokud tým potřebuje něco navíc. zvýšení rychlosti. Pokud je sada instalována v „pomalejší“ sestavě, je třeba vzít v úvahu dodatečný zisk ze 4 částí, aby to nenarušilo rotaci. | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o 10%. Části 4: Po použití ultimátky se akce posune o 25 % vpřed. |
Sada je dobrou volbou pro mnoho podpěr. Umožňuje vám provádět akce častěji a v důsledku toho častěji používat vaši superschopnost. Ideální volba pro „rychlou“ stavbu. |
plošné dekorace
Zde je několik příkladů přijatelných možností vybavení, které lze během hry získat. "Divergentní vesmír":
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v týmu, pak se síla útoku postavy na prvním místě v týmu zvyšuje o 12%. | Atraktivní dekorace, kterou lze použít v kombinaci s poškozovači jakéhokoli elementu. Abyste bonus efektivně využili, musíte umístit hlavního DD na první místo v týmu a jednotku na volný slot. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Alternativní možnost vybavení, ne horší než sada „Mořská panna, zatopené břehy“. Vhodné, pokud má hlavní útočník týmu stejný typ poškození jako hrdina (tj. imaginární prvek). | |
Části 2: Zvyšuje odolnost vůči efektům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. | Podpůrná sada, která zlepšuje přežití zvýšením odolnosti vůči efektům. Pokud tato charakteristika dosáhne hodnoty 30 %, zvýší kritické poškození týmu. Zvyšování úrovně tratí dává postavě 18 %, sada vybavení nabízí dalších 10 %. Pro implementaci efektu 2 částí zbývá získat nevýznamná 2 % SE, čehož se dosahuje díky dodatečným statistikám v artefaktech. |
|
Části 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 120 jednotkám, pak se útočná síla všech spojenců zvýší o další. 8 %. | Univerzální sada. Trvale zvyšuje zásoby zdraví, a to při rychlosti čerpání minimálně 120 jednotek. Zvyšuje útočnou sílu spojenců. Není horší v účinnosti než „Broken Keel“, i když zlepšuje další ukazatele. |
Kromě toho stojí za zmínku i sada „Živý Vonvac“. Bude to užitečné pouze v případě „rychlé“ sestavení, aby se v prvním cyklu provedlo více akcí. V sestavě, kde mladík chodí pomaleji než hlavní hrdina s DPS, sada s největší pravděpodobností způsobí větší poškození, protože snižuje počáteční nastavení rychlosti.
Průvodce týmem na neděli v HSR
V týmu hraje Sunday roli podpůrné postavy. Mezi bonusy, které jsou ukládány hlavními dovednostmi hrdiny, najdete zvýšení kritického zásahu. šance a kritický zásah. poškození a také zvýšení odcházejícího DPS.
Hraje se hlavně ve spojení s postavami, které do arény vyvolávají bojové tvory. Mládí posiluje je, stejně jako „pána“, což zvyšuje celkovou efektivitu spojence v bitvě. Nicméně, pokud je to žádoucí, lze jej v roli zvážit další popíjet-posílení pro další prodejce poškození.
Které postavy jsou vhodné?
Tabulka ukazuje hlavní hrdiny, se kterými má Sunday maximální nasazení jako jednotka Cesty harmonie:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Vzpomínka |
Vyvolá na bojiště švadlenu – ducha paměti, který má v rámci akční škály osobní ikonu, sadu vlastních aktivních dovedností a také může být zvenčí vyléčen, chráněn a napadán. Hraje především ze své superschopnosti: ve stavu „Nejvyšší forma“ získává divoká zvýšení rychlosti a transformuje svůj základní útok na silnější. Obecně platí, že se nezaměřuje pouze na jednotlivé nepřátelské cíle, ale je také schopen způsobit hromadné poškození. | |
Vzpomínka |
Během bitvy se dívka spoléhá na vyvolaného tvora, což z chlapce dělá vynikajícího partnera. Existuje však řada vlastností, které je důležité zvážit při jejich společném hraní: Kastoria nepotřebuje regeneraci energie, protože si nabíjí ultimátku spotřebováním HP spojenců, a nedělní ultimátku je nejlepší použít, když je na bojišti duch paměti hrdinky, aby se zvýšil jeho kritický zásah. poškození. | |
Vzpomínka |
Spolu s Memo útočí nejen na nepřátele, ale také poskytuje spojencům bonusy třetích stran, které zvyšují kritický stav. indikátory. Umí léčit, ale zároveň ne vždy zvládá roli jediné podpory při obsahu na vysoké úrovni. Hlavní rys je považován za poškození skutečného typu, která se realizuje prostřednictvím společných úderů s duchem paměti. | |
Vzpomínka
Vítr |
Hybridní postava, která kombinuje mechaniky léčitele a udělovatele poškození. Zároveň je schopen zvýšit max. množství zdraví vašich partnerů a důsledně jim odstraňujte debuffy. Její duch paměti způsobuje značné poškození, které závisí na množství HP obnoveného od samotné hrdinky a tvora, což umožňuje slušné zvýšení DPS. | |
Lov |
Přivolá na bojiště prasátko z pole Účetního, které má v bitevním cyklu osobní tah (útoky se počítají jako bonusový útok). Tato superschopnost vylepšuje tvora, zvyšuje jeho multiplikátor poškození a šanci na kritický zásah. poškození a také zrychlení akce o 25 %. | |
Přivolá na bojiště Pána blesků, který během svého osobního tahu způsobí až 10 zásahů. Počet zásahů se zase sčítá, když Jing Yuan použije techniku (+3), dovednost (+1) a ultimátní dovednost (+3). Neděle nejen urychlí akumulaci úderů na maximum. množství díky propagaci akcí, ale také nabídne řadu bonusů, které budou mít pozitivní vliv na odchozí poškození generála i jeho tvora. |
Dále se podívejme na znaky volitelného typu:
- Jednotky DPS, které může hrdina podporovat pomocí osobních dovedností:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Blade (Zničení: Vítr) |
Hák (Zničení: Oheň) |
Arlan (Zničení: Elektrické) |
||
- Podpory zodpovědné za další buffy nebo propagaci pomocných debuffů:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Jiskra (Harmonie: kvantová) |
||||
zpíval (Nic: led) |
- Podpora přežití:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Bailu (Spousta: Elektrické) |
||||
Příklady nejlepších týmů
Nejlepší týmy na neděli jsou následující:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Zaryanka a člen Rodiny spolupracují na zvýšení DPS od Aglayi a její paměťové duše Švadleny (čímž vytvářejí silné útočné kombo s masivním výbušným poškozením jak pro jednotlivce, tak pro hromadné útoky. Hoho je zase zaměřeno na léčení a zároveň navíc obnovuje energii. | ||||
Sunday a Tribby jsou silnými y pro Kastorii, které vám umožňují vyčistit obsah v minimálním počtu cyklů. Zároveň neustále vysává zdraví všech členů družstva, a proto je důležité v sestavě používat léčitele, kteří dokáží konzistentně léčit. | ||||
Tým navržený tak, aby maximalizoval bojovou efektivitu hlavní DPS postavy, která má mechaniku vyvolávání tvora a bonusový útok:
|
Týmy, kde jednotka nehraje dominantní roli jako , ale stále dobře podporuje vybraného útočníka (bez mechaniky vyvolání):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Skupina, ve které jsou všechny pozitivní bonusy soustředěny na Blade/Midea. Hyper-carry dostává dvojí postup, stejně jako zvýšení bojových statistik a celkového poškození. Navíc nemá žádné problémy s přežitím:
|
||||
Tým s Velkou Herthou, která potřebuje další erudovanou postavu, protože výrazně posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem takového sestavení by byl buffer/debuffer, který šíří užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. | ||||
Sabre/Anaxa se chová jako hyper-carry, což zvyšuje její bojový potenciál silným em, který dokáže nejen aplikovat relevantní vylepšení, ale také posunout akci vpřed. Zároveň další generace. energie podporuje konzistentnější rotaci postav. | ||||
Družstvo s hypercarry díky bonusové útočné mechanice. Sunday, stejně jako Zaryanka/Topaz/Cipher, podporuje hlavního dealera poškození. Lochu lze umístit do pozice léčitele s pohodlnou pasivní obnovou zdraví z pole „Propastný květ“. | ||||
Parta s Phaenonem/Danem Hengem: Požíračem Měsíce, kterého podporují dva zástupci Harmonie, kteří mohou obnovovat body dovedností. Postavy budou moci používat dovednosti trvale a zároveň získají zvýšení osobních bojových statistik a DPS. | ||||
Argenti je DPS postava, která hraje za silnější verzi své superschopnosti. Z tohoto důvodu je obzvláště potřeba hrdinů, kteří dokáží obnovit energii. Navíc: Tingyun může být nahrazen Jiaoqiu, který použitím ultimátní dovednosti zvyšuje poškození, které obdrží oponenti ze superschopností typu útoku. |
||||
Hlavním rysem týmu je vysoké poškození jednotlivým cílům. Celkové poškození je zvyšováno pomocí ů: Silver Wolf snižuje atributy nepřítele a oslabuje element spojence a Pathfinder posiluje kritický zásah. indikátory, posouvá akci vpřed a umožňuje vám způsobit skutečné poškození. | ||||
Jingliu a Misha útočí na jednotlivé cíle i skupiny, jejichž efektivitu zvyšují jejich vybraní ové hráči:
|
Výše uvedené jednotky jsou příklady, které lze přeskládat dle osobního uvážení.
Stojí za to vyřadit v neděli?
Neděle má jedinečné účinky, které se vztahují na jeden spojenec. Považáno za podpis/relevantní podporu pro postavy jako například Jing Yuan (Erudition: Electro) atd., protože to zvyšuje poškození způsobené jejich tvory.
Obecně je mladý muž poměrně nenáročný na eidolony a signature zbraně: cítí se skvěle i bez jakýchkoli vylepšení třetích stran, je vybaven epickým světelným kuželem. I když jistě získá další výhody, pokud do něj dostane správnou investici.
Navzdory zvláštnosti dovedností je také neomezená v rámci jednotek, což je jedna z nejflexibilnějších a nejvšestrannějších postav ve hře: může podporovat mnoho jednotek s dostupnými vylepšeními. Stále se však primárně specializuje na podporu partnerů s paměťovými duchy/stvořeními.
Proto se doporučuje utratit Speciální hvězdné průkazy na hrdinu, pokud:
- existují jednotky, které vyvolávají tvory, nebo plánujete postavy vyřadit pomocí pojmenovaných mechanik;
- Potřebujeme univerzálního a, který dokáže zaujmout místo v téměř jakémkoli týmu.
Co je lepší: Signa nebo E1
Při odpovědi na otázku, co je lepší vyřadit na neděli - podpisové zbraně nebo první eidolon, stojí za to si přesně pamatovat, jaké možnosti obě možnosti nabízejí:
- Podpisový kužel - Obnoví energetické body při použití dovednosti nebo ultimátní schopnosti a na spojence aplikuje bonus, který o určité procento zvyšuje způsobované poškození. Navíc nabízí 1 bod obnovení dovedností za každou druhou dovednost nebo ultimátní použití.
- E1 - po použití dovednosti hrdina udělí spojenci pozitivní bonus, který ovlivní jak jeho, tak i jím vyvolaného tvora. Účinnost ignorování obrany nepřítele se tak zvyšuje: pro partnera o 20 % při způsobování poškození, pro vyvolaného tvora o 40 %.
Ve srovnání s charakteristickou „kartovou“ dovedností má první eidolon pouze jeden pozitivní efekt – zvyšuje odchozí DPS ignorováním nepřátelské obrany. Světelný kužel má zase další výhody:
- Obnovuje další energetické body.
- Poskytuje stav, který zvyšuje poškození.
- Obnovuje body dovedností, což řeší problém nedostatku zdrojů.
V důsledku toho se signál „Přistání“ stane více atraktivní akvizice. Celkovou prioritu však lze přehodnotit, pokud existují zbraně, které nabízejí dobré bonusy, například zvýšení kritického zásahu. indikátor (volitelně, "Světové žerty"). V tomto případě je vhodné dát přednost E1.
Úspěchy s charakterem
S hrdinou je spojeno několik skrytých úspěchů:
Jméno | Stav |
"Sbohem, sedm dní volna" | Využijte jednotku jako spojence k zasazení posledního úderu a porážce nepřítele. Skvělý Septimius. |
"Společně poletíme do oblak" | Vyhrajte 1 bitvu s Galovská zpěvačka Zaryanka a neděli v kádru. |
„Láska k propagaci“ | S hrdinou v jedné bitvě 5krát posuň akce libovolného Ducha paměti a Mentora paměti. |
Doufáme, že vám tento průvodce hrou Honkai: Star Rail pomohl sestavit tu nejlepší sestavu na neděli. V komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.
Přívěsy
Trailer k filmu Po západu slunce:
Trailer k filmu "Stylista":
Ukázka traileru „Proč je dnes jen středa?“:
Prosím o opravu bodu 4 optimálních hodnot charakteristik
Ztratil jsi nulu ze čtyř tisíc jednotek HP: „HP (zdraví): 3 200 - 4 jednotek.“
Lidi, prosím vysvětlete, co to znamená "Rychlost: –1 jednotka. z rychlosti hlavní DPS jednotky družstva" nebo je to jen překlep?
Rychlost musí být o 1 jednotku nižší než rychlost hlavního DD v četě.
Děkuji moc)
Jsi vždy vítán :)
Proč to ještě není v S+? :/
Řekněte mi o té kritické šanci. Obvykle píší o rovnováze šance na kritický zásah a poškození kritickým zásahem, ale Sunday KS není v seznamu potřebných statistik/podstat (stejně jako Mavuiki nepotřebuje VE). Je možné se během KS vůbec nerozptylovat, nebo je třeba i tak udržovat rovnováhu?
Neděle je symbolem harmonie. Vyvážení KS a CU je důležité pro postavy, které způsobují primární a dodatečné poškození. Neděle je vedlejší hrdina. Proto nemá smysl zvyšovat jeho osobní poškození, pokud to opravdu nechcete.
Moc děkuji za vysvětlení!
No tak, vykroutit to! Vypadni odsud už v neděli! Musíš to odšroubovat! Na 100 % to budeš potřebovat v pětadvaceti patchích, přísahám na fanfikce!
Ahoj. Je Ratio/Chania/Sunday/Locha normální tým? Neděle bez kornoutu.
No ne, Ratio potřebuje debuffer.
Zkusil jsem to. Nechápu, proč mi to nedali zadarmo, i když je rezerva na 3.0. Nechápu, proč z něj mají lidé v komentářích v tuto chvíli takovou radost. zaprvé to nebuffuje ATK, u některých DD je to ztráta ztrát, no, nemluvím o zapomenutém LOCU. za druhé, bez e2 a kužele jej lze bezpečně nahradit jakoukoli jinou mízou. ochranná známka pro chovatele domácích mazlíčků? a co když je nemáš a mít nebudeš? pochybná investice. kromě delfínů s věčným honbou za metou v jedné hře))
Nedali to zadarmo, protože xsr nezískalo nominaci a tady je napsáno, pro které DPS je to dobré)))
To ses teda zbláznil...
Zaplavuje to CS a kritické zásahy. A také to posouvá děj vpřed. Také obnovuje energii. Jsi dost blázen, abys to poslal do F2P?