Příšery udržují tým v neustálém napětí, vytvářejí atmosféru hrůzy a nutí je hledat způsoby, jak přežít. Každá příšera má REPO nezapomenutelný obraz a zvláštní vzorec chování, proto nemůžete použít stejnou strategii proti všem protivníkům - musíte se neustále přizpůsobovat situaci.
Aby byl jakýkoli výpad úspěšný, vyplatí se předem zjistit, jak nepřítele zničit nebo mu alespoň uniknout s minimálními ztrátami. V REPO bestiáři poskytneme dokumentaci ke každému monstru, popisující jeho silné a slabé stránky.
Kolik monster je v REPO?
Nalezeno v REPO lokalitách 19 druhů tvorů:
- Kachna.
- Trpaslík.
- Subtilní muž.
- Zvíře.
- Oko na stropě.
- Ječící.
- Neviditelný.
- Explodující lebka.
- Eruptor.
- Dítě je monstrum.
- Žabí šéf.
- Běžec.
- Butterfly.
- Mentalista.
- Létající hlava.
- Klaun.
- Lovec.
- Župan.
- Prokletý rytíř.
Uvedené příšery mají specifický vzhled, takže je nelze vzájemně zaměnit.
Jak zabíjet monstra v REPO
Existuje několik způsobů, jak bojovat s nepřátelskými monstry:
- Uniknout - na únikové cestě vám jakékoli dveře, stěna, nábytek nebo jiný předmět pomohou schovat se nebo se vyhnout poškození.
- Nebezpečné předměty - některé loot položky nejsou jen drahé trofeje, ale také výbušné předměty, které mohou způsobit značné poškození nepříteli.
- Jakékoliv věci - způsobit škodu při kontaktu s osobou, přičemž výše škody závisí na velikosti předmětu.
- Ohromující - Pokud zasáhnete monstrum předmětem zezadu a zasáhnete ho uklidňujícím prostředkem, monstrum bude dočasně deaktivováno a během této doby budete moci způsobit maximální poškození.
- Skrýt a hledat - někdy je snazší tiše přečkat nebezpečí na odlehlém místě.
- Užitečné předměty - Vzácné nálezy a triky pomohou v boji s příšerami, například fanoušek může dočasně zneškodnit nepřítele.
- Zbraně - hra má dostatek vybavení určeného k zabíjení příšer zblízka, na velkou vzdálenost nebo pomocí pastí.
- Hodit do propasti - V místě je past, kde můžete zatlačit na omráčeného nepřítele a okamžitě ho zabít.
- Jiná stvoření - nepřátelé se mohou navzájem poškodit.
- Stiskněte pro kvótu — proces předání kořisti může být smrtící nejen pro hráče, ale i pro jeho protivníky.
Vědění je síla, takže pokud dokážete rychle identifikovat konkrétní monstrum, můžete proti němu použít tu nejlepší strategii a máte nejvyšší šanci na přežití.
Pokud jste si ještě nezapamatovali všechna stvoření nebo jste po pádu do pasti začali panikařit, použijte tento algoritmus akcí:
- Pokud narazíte na pomalé monstrum, zkuste to utéct.
- Pokud jsi nemohl utéct, skrýt a tiše čekat na nebezpečí.
- Pokud vás monstrum dostihne v úkrytu, přijměte boj a pokuste se ho zabít. zničit, za použití všech dostupných prostředků.
Nebuďte naštvaní kvůli umírání – poučte se ze svých chyb a zkuste to znovu.
Kolik energie je potřeba k vychování monster
Paprskem můžete chytat nejen objekty, ale i příšery. Takto je můžete buď poškodit, nebo zvýšit své šance na úspěšný útěk. Zároveň mají všechna stvoření různou váhu, takže pouze postavy s vylepšenými vlastnostmi budou schopny sesadit nejtěžší monstra. Níže uvedeme úroveň síly pro vychovávání monster - seznam je sestaven v vzestupně:
Monstrum | Počet vylepšení síly |
Kachna | 0 |
skřítek | 0 |
Explodující lebka | 0 |
Zvíře | 4 |
Ječící | 4 |
Neviditelný | 4 |
Eruptor | 4 |
Netvor dítě | 4 |
Runner | 4 |
Mentalista | 4 |
Hubený muž | 9 |
Žabí kuchař | 9 |
Motýl | 9 |
Lovec | 9 |
Létající hlava | 13 |
Klaun | 13 |
Župan | 13 |
Prokletý rytíř | 13 |
Oko na stropě | - |
Všechny příšery v REPO a jak jim čelit
Každý hráč, který chce co nejlépe uzavřít kvótu, musí rychle rozpoznat nepřátelské bytosti. Následující body poskytují podrobného průvodce nestvůrami v REPO – jsou zde uvedena všechna stvoření podle stupně nebezpečí: od nejnebezpečnějších po nejsmrtelnější. Jednotlivé složky monster také obsahují informace o zdraví nepřítele, ceně duše a vhodné strategii boje s ním.
Kachna
- Alternativní název: dravec
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-3000 $
- Nebezpečí: 0-20%
- Silový bonus za zvedání: 0
- Obtížnost úniku: Snadné/střední
Kachna [Apex Predator] je zdánlivě malý a neškodný tvor, který může být při neopatrné manipulaci fatální. Žlutý pták obvykle následuje hráče a skáče před ním. Pokud postava kachnu náhodou zvedne nebo ji poškodí, promění se v rychlého a zubatého tvora.
Jak kontrovat
Existuje několik způsobů, jak zabít kachnu nebo uniknout její agresi:
- Opatrně kolem tvora procházejte, nedotýkejte se ho zbraněmi ani cizími předměty.
- Počkejte 10 sekund - dravec se vrátí do neškodného stavu.
- Ponořte zlou kachnu do zeleného kotle, pak v něm bude fungovat magický efekt.
- Spláchněte tvora do záchodu a pak ho rozbijte o podlahu.
- Přineste ptáka pod lis ve sběrné stanici odpadu a zpracujte ho na cenný předmět.
Pokud je to možné, použijte druhý způsob, jak si vydělat peníze navíc.
skřítek
- Alternativní název: zahradní trpaslík, horník
- Množství HP: 20
- Cena za duši: žádná duše
- Nebezpečí: 5%
- Silový bonus za zvedání: 0
- Obtížnost úniku: snadno
Gnome - obyčejné monstrum, jeho druh se rád shromažďuje ve smečkách po 3-5 jedincích. Malé krumpáče udělují hráči slabé poškození, především se snaží poškodit cenné předměty. Někdy se skupina gnómů zařadí za větší monstrum a následuje ho. Mějte na paměti, že rychle vzkřísí a znovu se objeví na místě.
Jak kontrovat
Gnómy lze snadno zlikvidovat jakoukoli zbraní, ale nejjednodušší je rozbít je o podlahu nebo zeď pomocí gravitační paprsek. Zahradní figurka může být také vržena na jiného nepřítele a poškodit tak dva nepřátele najednou. Velký zástup gnómů může být uvržen do propasti tím, že je nalákáte vozíkem s kořistí, protože je to jejich primární cíl.
Hubený muž
- Alternativní název: hubený mimozemšťan, štíhlý
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-5000 $
- Nebezpečí: 10%
- Silový bonus za zvedání: 9
- Obtížnost úniku: snadno
ThinMan je hubené stínové dítě se šesti pažemi. Vysoké dítě nemá rádo, když se na něj dívá. Pokud vizuální kontakt trvá déle než 2 sekundy, bytost se teleportuje za oběť a způsobí menší poškození.
Jak kontrovat
Stín s dětskou tváří je možný snadno zničitelné jakoukoliv zbraní, pomocí dlouhé pauzy po úderu tvora. Vyhnout se nepřátelským útokům je ještě jednodušší – nezdržujte na něm pohled příliš dlouho a tenký stín brzy zmizí.
Zvíře
- Alternativní název: pavouk
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-4000 $
- Nebezpečí: 15%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: snadno
Zvíře - mrštná stonožka se třemi páry končetin. Při dopadu způsobí velmi malé poškození, ale na zničení malé cennosti nebo gnoma v plné rychlosti to stačí.
Jak kontrovat
Tvor lze jednoduše ignorovat nebo použít jakoukoli dostupnou zbraň. Pokud je zvíře chyceno dvěma nebo více hráči současně, bude předstírat smrt a dočasně ztichne.
Oko na stropě
- Alternativní název: dudák
- Množství HP: 150
- Cena za duši: žádná duše
- Nebezpečí: 20%
- Obtížnost úniku: snadno
Eye on the Ceiling [CeilingEye] - Stacionární past v podobě velkého oka. Entita se objeví v náhodném bodě a je upevněna v horní rovině. Kdykoli jakýkoli hráč vstoupí do zorného pole oka, jeho kamera se zaměří na monstrum. Po 3 sekundách se zdraví postavy začne snižovat a pohled se pomalu přibližuje k oku. Pokud je hráč v zorném poli obou očí, bude mít efekt pouze jedno z nich.
Jak kontrovat
Pokud vstoupíte do místnosti se stropním okem, okamžitě se vraťte nebo se schovejte za nějaký předmět v okolí, nebo před sebe postavte jakýkoli předmět pomocí gravitačního paprsku. hlavní - přerušit oční kontakt s tvorem.
Ječící
- Alternativní název: homunkulus
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-4000 $
- Nebezpečí: 25%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: průměr
Upscream – Hybrid člověka a pavouka, který se plazí po čtyřech po podlaze, stěnách nebo stropě. Tvor může lovit sám nebo útočit ve smečce 2-3 jedinců. Křičel oběť popadne, zakřičí na ni a odhodí ji stranou.
Jak kontrovat
Samotný nepřítel není příliš nebezpečný, protože způsobuje malé poškození. Velký zástup Screamerů může být problém kvůli jejich vícenásobným útokům, takže zapojujte pouze tehdy, když máte číselnou výhodu. Proti křiklounům bude fungovat jakákoliv zbraň, ale nejjednodušší je je zabít. v boji zblízka.
Neviditelný
- Alternativní název: stín
- Množství HP: 100
- Cena za duši: 3500-7000 $
- Nebezpečí: 30-50%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: obtížné
Hidden je vzácné monstrum, které je téměř nemožné spatřit. Duch na pozadí mírně vystupuje šedým oparem a tmavými stopami. Pokud si duch hráče všimne, popadne ho a odnese do vzdáleného rohu lokace, zatímco postava shodí předměty a bude omráčena.
Jak kontrovat
Spojenci budou mít velmi málo času na to, aby vysvobodili svého druha ze spárů neviditelného muže. V opačném případě duch oběť odtáhne, ale nezpůsobí jí žádnou škodu. Hlavní nebezpečí pochází od jiných tvorů, které byste mohli cestou potkat.
Pokud Eruptor v době únosu sedí na hlavě oběti, může zabít ducha.
Explodující lebka
- Alternativní název: kamikadze
- Množství HP: 65
- Cena za duši: žádná duše
- Nebezpečí: 35%
- Silový bonus za zvedání: 0
- Obtížnost úniku: snadno
Bang Skull je malý sebevražedný dav, který se pomalu potuluje po okolí, dokud nenarazí na oběť, kterou lze odpálit. Tito tvorové se obvykle objevují ve skupinách po 3, ale při putování se mohou oddělit. Lebka na nohách způsobí plošné poškození, když exploduje.
Jak kontrovat
Když narazíte na Skull Bomb, použijte jednu z dostupných strategií:
- Utečte, než uslyšíte výbuch.
- Vylezte do vyšší polohy, abyste se vyhnuli poškození.
- Hoďte miminka do propasti, lávy nebo kyseliny.
- Zabíjejte jakoukoliv zbraní na dálku.
Výbušnina se aktivuje 10 sekund po zapálení pojistky.
Eruptor
- Alternativní název: ryba
- Množství HP: 65
- Cena za duši: 1000-4000 $
- Nebezpečí: 40%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: snadno
SlowMouth – Létající tlama, která hlídkuje oblast a hledá kořist. Může sám plivat kyselinu nebo držet hlavu hráče na 10-60 sekund, aby mohl zvracet z úst. Zvracení způsobuje poškození nestvůrám, předmětům a dalším postavám.
Jak kontrovat
Pokud zvratka nasedne na hráče, musí nedívejte se na spojence a cenné předměty, dokud z toho nevyleze dav. Hostitel na monstrum nezemře, ale je lepší se erupci vyhnout a neprovokovat ho při setkání.
Ryba neopustí hlavu hráče, když se schovává v přikrčení pod nábytkem nebo jiným předmětem.
Netvor dítě
- Alternativní název: vrhač trpaslíků
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-4000 $
- Nebezpečí: 45-65%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: obtížné
Dětská příšera [Valuable Thrower] – Dětská příšera, která pobíhá po okolí a hledá cenné předměty, které by házela na hráče. Nebezpečí pro dítě přímo závisí na tom, jaké věci najde. Nejhorší je, když sebere dva předměty najednou nebo jeden těžký předmět.
Jak kontrovat
Pokud s celým týmem narazíte na dítě, můžete ho rozbít jako trpaslíka, hozený na podlahu, k jeho zvednutí však potřebujete alespoň 3 osoby. S výrazným nárůstem síly to zvládne i jeden hráč.
Žabí kuchař
- Alternativní název: kuchař ropucha
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 2000-5000 $
- Nebezpečí: 50%
- Silový bonus za zvedání: 9
- Obtížnost úniku: průměr
Tumbler je ropucha v kuchařském obleku se sekáčky v tlapách. Pokud si obojživelník všimne postavy, ztuhne ke skoku a po 2 sekundách se vrhne k oběti. Poté se monstrum na chvíli stane neškodným, dokud se nevzpamatuje pro další útok.
Jak kontrovat
Je možné zabít žábu po prvním skoku. Zatímco si žába nabíjí pomlčku, použijte jakoukoli zbraň nebo utečte.
Runner
- Alternativní název: vyané zvíře
- Množství HP: 250
- Cena za duši: 6000-8000 $
- Nebezpečí: 55%
- Silový bonus za zvedání: 9
- Obtížnost úniku: průměr
Runner je hluchá slaměná žena, která při pohybu vydává hlasitý šustivý zvuk. Panenka Reaper používá své meče jako zbraně, které způsobují velké poškození. Útoky běžce mohou také vyrazit předměty z rukou postavy.
Jak kontrovat
Co dělat, když narazíte na strašáka ženy:
- Dřepněte si nebo se přesuňte mimo zorný úhel.
- Nepoužívejte vlečný paprsek.
- Utečte do dostatečné vzdálenosti a teprve poté se schovejte.
Se správnou dovedností si můžete na běžci procvičit boj na blízko nebo střelecké dovednosti jako na figuríně.
Motýl
- Alternativní název: bavlněný oblak
- Množství HP: 200
- Cena za duši: 3000-7000 $
- Nebezpečí: 60%
- Silový bonus za zvedání: 7
- Obtížnost úniku: průměr
Motýlek je obří bílá husa s červeným motýlkem. Velmi pomalý a raději útočí z dálky. Jakmile hráče spatří, začne křičet, čímž postavu odstrčí a každou sekundu způsobí poškození.
Jak kontrovat
Pokud najdete tuláka v pasivním stavu, opatrně ho obejděte, aniž by vás někdo viděl, nebo počkejte, až odejde. Když motýl začne křičet, využijte toho výstřel zbraň nebo trankvilizéry.
Pro spojence je snazší zabít obra – zatímco na oběť křičí, on stojí na místě a jeho záda jsou zranitelná vůči útokům.
Mentalista
- Alternativní název: megamysl
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 3000-6000 $
- Nebezpečí: 65%
- Silový bonus za zvedání: 4
- Obtížnost úniku: obtížné
Plovák je médium vznášející se nad zemí v lotosové pozici a svým vzhledem připomíná šedého mimozemšťana. Velmi vzácné monstrum se slabým sluchem a malým detekčním rádiem.
Po kontaktu vytvoří telepat kolem sebe silové pole, které zvedá hráče, cennosti a monstra do vzduchu. Po 10 sekundách mentalista zhroutí vše v silovém poli na zem a způsobí poškození.
Jak kontrovat
Pokud si z dálky všimnete telepata, obejděte ho, ale pokud se boji nelze vyhnout, použijte tato doporučení:
- Pokud máte minivozík, můžete se vyhnout poškození pádem tím, že ho jednoduše umístíte pod sebe, když se Megamysl rozhodne využít jeho vlivu.
- Jakmile je v sevření mentalisty, jediný způsob, jak uniknout, je Napájení paprsek spojenec, který není v nepřátelské auře.
S dostatkem zkušeností lze nepřítele snadno zabít v boji na blízko.
Létající hlava
- Alternativní název: pulec
- Množství HP: 150
- Cena za duši: 4000-8000 $
- Nebezpečí: 70%
- Silový bonus za zvedání: 13
- Obtížnost úniku: obtížné
Hean – Obří plešatá hlava, která se vznáší ve vzduchu a hlídkuje okolí. Nevydává prakticky žádné zvuky, ale občas cvakne čelistí. Tvor špatně vidí, ale je extrémně dráždivý na světlo, což ho činí agresivním a smete vše, co mu přijde do cesty.
Jak kontrovat
Pokud jste nechtěně vyprovokovali ohniváka, pokuste se ho odstranit:
- Melee – Dlouhé zbraně s velkým rádiem útoku.
- Boj na dálku je vše, z čeho můžete střílet.
Útěk a pokusy skrýt pomoc, ale ne vždy - hlava může najít oběť na odlehlých místech.
Klaun
- Alternativní název: laserová věž
- Množství HP: 250
- Cena za duši: 5000-8000 $
- Nebezpečí: 75%
- Silový bonus za zvedání: 13
- Obtížnost úniku: průměr
Klaun – Hlučné monstrum s obrovskýma nohama a dlouhým nosem s velkou červenou lucernou na špičce. Když vidí hráče, zasměje se a vypustí laserový paprsek, který se pohybuje vodorovně. Svým útokem na velkou vzdálenost dokáže ničit předměty a v boji zblízka kope botami.
Jak kontrovat
Zabít klauna, počkat na laserový útok - poté se šaškova dovednost ochladí na 8 sekund. Během této doby poškoďte monstrum nebo utečte. V okamžiku výstřelu se můžete přikrčit a při spuštění paprsku se sehnout.
Lovec (dědeček)
- Alternativní název: dědeček
- Množství HP: 250
- Cena za duši: 3000-7000 $
- Nebezpečí: 80%
- Silový bonus za zvedání: 9
- Obtížnost úniku: obtížné
Hunter je pomalý, slepý starý muž, který používá svou brokovnici jako hůl. Stařec střílí podle sluchu vždy se zpožděním 0.5 sekundy a čím blíže je k němu oběť, tím větší je pravděpodobnost, že zemře na jeden zásah. Lovec hlídkuje oblast a nikdy nepronásleduje narušitele.
Jak kontrovat
Zde je několik tipů, jak se zachránit před střelcem:
- Nevydávejte žádné zvuky.
- Rozptýlit nepřítele falešným hlukem.
- Počkejte, až se nepřítel posune dále po své trase.
Pokud se rozhodnete zabít starého muže pistolí, počkejte, dokud nedojde ke schodům a spadne nebo zakopne. Pak bude čas na způsobení dostatečné škody, protože lovec je velmi houževnatý.
Jeptiška
- Alternativní názevŽupan
- Množství HP: 250
- Cena za duši: 5000-8000 $
- Nebezpečí: 85%
- Silový bonus za zvedání: 13
- Obtížnost úniku: obtížné
Róba – Vysoká postava v tmavém hábitu a s bílou maskou v úrovni hlavy. Plášť se pohybuje tiše v náhodném vzoru, ale pokud zahlédne postavu, bude se k ní pohybovat rychlostí blesku. Údery vám odstraní polovinu zdraví a kontakt s maskou má za následek okamžitou smrt.
Jak kontrovat
Když narazíte na župan, použijte následující algoritmus akcí:
- Nedívejte se na masku.
- Utíkejte co nejdále.
- Pokud pronásledování pokračuje, přikrčte se.
- Skryjte se hlouběji.
Je možné zabít župan, ale je to obtížné kvůli jeho vysoké míře přežití.
Prokletý rytíř
- Alternativní název: masový golem
- Množství HP: 500
- Cena za duši: 5000-8000 $
- Nebezpečí: 90%
- Silový bonus za zvedání: 13
- Obtížnost úniku: průměr
Cursed Knight [SlowWalker] - černé animované brnění, uvnitř kterého je červená hmota s chapadlem místo hlavy. Dav je pomalý, ale velmi houževnatý a v boji na blízko je prakticky nezranitelný. Může hráče přitáhnout k sobě a pak je udeřit palcátem.
Jak kontrovat
Nejlepší plán na spasení je útěk, protože se svým přívěskem může rytíř dosáhnout postavy, když se skrývá. Pokud se ocitnete v blízkosti monstra, skryjte se, aby vás nestáhli za překážky a zdi. Je možné zabít prokleté brnění, ale doporučuje se pouze používat explozivní и střelné zbraně.
Doufáme, že jste díky připravenému materiálu přišli na to, jak zabíjet monstra v REPO. Pokud víte o nějaké bytosti další informace nebo narazíte na novou příšeru, napište o ní. v komentářích. Ve speciální sekci na našem webu si přečtěte další užitečné REPO manuály.
No, můžu se hádat o tom Róbě - je snadné ho zabít průměrným předmětem... Můžete zabít i klauna a dědečka (nejtěžšího nepřítele)... Stačí do věcí kopat odshora dolů, tím je srazíte k zemi.
Můžete také házet moby do jam, sice zemřou, ale je těžké z nich sbírat kořist.
díky za návod!
Tohle mi hodně pomohlo, když jsem hrál REPO.
Jsme rádi, že vám průvodce přišel užitečný!
Mentalista mi připomínal opici.
Toto je UFO
Imba
топ
топ