Problém baterie ve hře Alan Wake 2 je jednou z nejnáročnějších matematických hádanek, které najdete při prozkoumávání Wateree. Na víku jedné z keší kultu je kus papíru s neobvyklou hádankou a samotná schránka je uzamčena zámkem s třímístným číselným kódem.
Chcete-li zjistit správnou kombinaci, musíte vytvořit rovnici a vyřešit ji. Pokud chcete, je důležité krabici otevřít dokončit hru na 100% a získat úspěch "Tajné skrýše" [Secret Stashes] za sbírání všech kultovních keší. Tato příručka vám řekne, jak vyřešit problém s baterií v Alan Wake 2 a vypočítat správný kód.
Jak vyřešit problém s baterií v Alan Wake 2
Kultovní keš lze nalézt v jihovýchodních docích, které se nacházejí jižně od Suomi Hall na západním molu ve Wateree. Tajná keš s hádankou se nachází přímo za modrými kontejnery.
V samostatném článku řekli, kde je najít všechny kultovní skrýše v Alan Wake 2.
Na víku úkrytu kultistů uvidíte poznámku obsahující hádanku o bateriích v Alan Wake 2. Chcete-li zjistit správnou kombinaci kombinačního zámku a otevřít krabici, musíte vyřešit malou algebraickou rovnici založenou na podmínky hádanky.
Text poznámky zní: «Problém s auty světlost! Tady je moje: jsou tam 3 baterie (B1, B2, B3), jejichž celkový nabíjecí výkon je 1600 ampér. B2 má o 128 ampérů více než B3. B1 má dvakrát větší náboj než B3. Jaká je nabití baterie B2?"
Jak napsat rovnici
Pro otevření kombinačního zámku je nutné vypočítat nabití baterie v Alan Wake 2. Celková kapacita baterie je 1600 ampér:
- B1+B2+B3=1600.
B2 má o 128 ampérů více než B3:
- B2=B3+128.
B1 má dvakrát větší náboj než B3:
- B1=2B3.
Sestavte algebraickou rovnici na základě textu z výzvy:
- B1+B2+B3=1600
Nahrazením B1 a B2 jejich odpovídajícími výrazy vznikne nová rovnice:
- 2B3+B3+128+B3=1600.
Dále musíte vše zjednodušit a provést matematické výpočty, abyste získali následující:
- 4B3+128 = 1600;
- 4B3=1472.
Řešením jednoduché rovnice zjistíte nabití baterie B3:
- B3 = 1472/4;
- B3=368.
Správná kombinace kódů
Správnou kombinaci kódů zjistíte zodpovězením otázky v problému "Jak moc je nabitá baterie B2?". Podle podmínky má B2 o 128 ampérů více než B3, takže odpověď na hádanku se vypočítá takto:
- B2 = 368 + 128;
- B2 = 496.
Jakmile vypočítáte správný kód, použijte čísla 496k otevření mezipaměti. Uvnitř najdete užitečný spotřební materiál pro Ságu:
- Šrouby do kuše;
- Souprava na krytí ran;
- Kazety pro brokovnice.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl vytvořit rovnici a vyřešit problém s baterií v Alan Weick 2. Pokud máte nějaké potíže nebo dotazy, napište na komentáře, — autor nebo další hráči se pokusí pomoci. Více se dočtete v příslušné sekci našeho webu Alan Wake 2 články.
V mezipaměti se mohou nacházet i další spotřební materiály.