Впрочем, героиня необязательно используется исключительно в битве с одним врагом, поскольку ее талант позволяет после победы над противником совершить дополнительный ход. Данная особенность открывает перед юнитом возможность сражаться против скопления несильно крупных монстров, что также принесет пользу в ситуациях, когда боссы призывают себе помощников.
Hodnocení | B-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek | Typ kvantového poškození |
Cesta | Lov |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (oprava 1.0) |
Jak získat postavu | Butterfly on the Edge Event Jump |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Belobog |
Role v týmu | Hlavní postava DPS |
Role ve hře | Člen frakce Wildfire |
podpis světelný kužel | "V noci" |
Hlasové herečky |
|
Příběh hrdiny
Девушка является персонажем из Белобога, одного из первых мест, в которое отправляется Первопроходец. В суровом, подземном мире люди пытаются выживать всеми способами. Именно там зародилась фракция Дикий огонь.
Организация сформирована для облегчения жизни местных. Героиня является одним из высокопоставленных членов этой фракции, а также хорошим бойцом с железной волей. Характер ее нрав отражает тяжелую судьбу — она прямолинейна и не привыкла полагаться на других. В то же время за внешней жесткостью скрыта ранимая и уязвимая натура, которой пришлось надеть «тяжелую броню», чтобы защищать город и его жителей.
Jak získat postavu
Выбить Зеле можно в «Прыжке события: Персонаж» под название «Бабочка на острие». При получении повторных копий героини открываются ее эйдолоны.
Abyste nezmeškali reprízu Zele, sledujte rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Точные значения базовых статов представлены в таблице:
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 126 | 87 | 49 | 115 | 75 |
10 | 183 | 126 | 71 | 115 | 75 |
20 | 247 | 169 | 96 | 115 | 75 |
30 | 361 | 248 | 141 | 115 | 75 |
40 | 476 | 326 | 185 | 115 | 75 |
50 | 589 | 405 | 230 | 115 | 75 |
60 | 703 | 483 | 274 | 115 | 75 |
70 | 817 | 561 | 319 | 115 | 75 |
80 | 931 | 640 | 363 | 115 | 75 |
Как работают навыки Зеле
Способности героини направлены на нанесение квантового дамага по jediný cíl. Она также обладает уникальным эффектом Незаметности, при котором становится невидимой и может напасть из засады, предварительно наложив на себя усиление, позволяющее со старта дополнительно разогнать весь урон.
Ее ключевая особенность — динамичный стиль ведения боя. Благодаря баффам на скорость и дополнительным действиям героиня легко противостоит практически любым противникам. В целом, девушка сильна в сингл-таргетном контенте, но начинает заметно проседать там, где нужно справляться с группами врагов.
Aktivní dovednosti
Technika "Fantomová iluze" | Získat
Становится невидимой на 20 секунд. Пока эффект активен, она не может быть обнаружена противниками. Если во время действия невидимости начинает бой ударом, получает усиление.
Základní útok "Nálet" | Одиночный удар
Наносит выбранному противнику квантовый дамаг, зависящий от силы атаки (50% на 1-ом уровне и 130% на 10-ом уровне).
Dovednost "Ostří v pochvě"| Одиночный удар
Наносит выбранному противнику квантовый урон, зависящий от силы атаки (110% на 1-ом уровне и 220% на 10-ом уровне). При этом скорость повышается на 25% на 2 хода.
Supervelmoc "Butterfly Whirlwind" | Одиночный удар
Получает усиление и наносит выбранному противнику квантовый дамаг, который зависит от силы атаки (255% на 1-ом уровне и 510% на 10-ом уровне).
Pasivní dovednosti
Talent "Znovuobjevení" | Získat
Дает усиление и дополнительный ход после победы над врагом. Под усилением весь наносимый дамаг повышается на 1 ход (40% баффа на 1-ом уровне и 100% на 10-ом уровне). Талант не активируется, если противник побежден во время дополнительного хода от таланта.
Pořadí levelovacích schopností
Dovednost ≥ Superschopnost > Talent > Základní útok
Doporučuje se upgradovat dovednosti v následujícím pořadí:
- Úroveň dovednosti, superschopnosti a talentu se rovnoměrně zvyšuje na maximální hodnotu. Pokud není dostatek zdrojů, držte se uvedeného pořadí.
- Базовый удар используется не так часто, но в некоторых ситуациях может потребоваться. Поэтому ее также необходимо возвысить, хотя и в последнюю очередь.
Skladby
Celková částka navýšení statistik:
Kréta. poškození | + 24% |
Síla útoku | + 28% |
ochrana | + 12,5% |
Cesta v noci: Když je HP menší nebo rovno 50 %, šance na napadení se sníží. | Tržná rána: Při zesílení se pronikání kvantového odporu zvýší o 20 %. | Vlnky na vodě: после использования базового удара следующее действие продвигается вперед на 20%. |
Kréta. poškození +5,3 %. | Síla útoku +6 %. | Obrana +7,5%. |
Síla útoku +4 %. | Kréta. poškození +8 %. | Kréta. poškození +10,7 %. |
Síla útoku +8 % |
Odděleně od uvažovaných pasivních dovedností můžete zvýšit sílu útoku o 4 % a 6 %, obranu o 5 %.
Eidolony
Všechny konstanty:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | výstřižek | Крит. шанс повышается на 15%, если наносит дамаг противнику, у которого HP ниже или ровно 80%. |
2 | Taneční motýl | Zvýšení rychlosti z dovednosti Sheathed Blade se může načítat až 2krát. |
3 | Točení ve víru | Úroveň dovednosti Sheathed Blade +2. Úroveň talentu pro znovuobjevení +2. Max. úroveň: 15. |
4 | Mihotavý stín | После победны над противником восстанавливает 15 единиц энергии. |
5 | Pronikavý pohled | Úroveň superschopnosti „Butterfly Whirlwind“ +2. Základní úroveň útoku "Raid" +1. Max. úroveň: 10. |
6 | Rozpad | После применения сверхспособности на выбранного противника накладывается статус «Вихрь бабочек» на 1 ход. Когда врага под этим эффектом атакуют, ему наносится дополнительный квантовый дамаг, равный 15% от сверхспособности Зеле. Если на него нападают другие члены отряда, усиление не сработает. Когда героиня не способна сражаться, статус снимается. |
Лучшие эйдолоны Зеле: E2, E4 и E6.
- Rys druhý eidolon: Po použití dovednosti zvýší rychlost celkem o 50 %, což je důvod, proč bude základní statistika přibližně 173. Vzhledem k počáteční vysoké rychlosti postavy bez bonusů z relikvií a světelného kužele je to velmi silný buff.
- Rys čtvrtý eidolon: дает хороший бонус в виде восстановления энергии. Поскольку юнит совершает дополнительный ход после убийства врага и получает +15 единиц к энергии за счет бонуса эйдолона, сможет намного чаще активировать сверхспособность.
- Rys šestý eidolon: Umožňuje vám způsobit ještě větší poškození poté, co použijete svůj konečný výsledek na nepřítele. V kombinaci s vysokou rychlostí a energetickým nadšencem se postava stává prakticky neporazitelnou, takže nepřátelé nemají ani šanci se pohnout.
Если не хотите тратить много валюты на прыжки, рекомендуем остановиться на E2. Это не только наиболее доступный бафф, но и самый значительный с точки зрения увеличения боевого потенциала персонажа.
Jak hrát jako Zele
Персонаж наносит огромный дамаг по одной цели способностями, поэтому отлично справляется с крупными врагами или боссами. За счет таланта «Повторное явление» без особых проблем уничтожает небольшие скопления противников, так как после убийства одного из них моментально получает усиление и дополнительное действие.
Ve většině případů to trvá klíčová pozice v týmu. I když ji lze kombinovat téměř se všemi postavami, pro maximální expozici potřebuje podporu, která jí zajistí buffy, nebo naopak oslabí její nepřátele. Kromě toho nezapomeňte na „žravost“, pokud jde o utrácení dovednostních bodů, a berte to v úvahu během bitvy.
Zatímco herní styl se může lišit v závislosti na sestavě, skupině nebo oponentech, obecný princip pro sestavení rotace Zele lze identifikovat:
- Před bitvou použijte techniku "Fantomová iluze"vstoupit do Stealth a zaútočit ze zálohy.
- Pokud existuje několik nepřátel, použijte dovednost "Ostří v pochvě" на противнике со средним HP или обычный удар "Nálet" v malém měřítku (v ideálním případě by měly mít kvantovou zranitelnost). Po porážce jednoho nepřítele se spustí talent „Repeated Appearance“, který vám umožní provést další akci.
- Продолжайте нападать с помощью навыка на вражеские цели до тех пор, пока не закончится текущий ход.
- Jakmile se nashromáždí dostatek energie, použijte svou superschopnost "Butterfly Whirlwind". Pamatujte, že ultimátní lze aktivovat kdykoli, bez ohledu na to, kdo je na řadě.
- Když je řada na vašich podpůrných hrdinech, použijte dovednosti nebo ultimátní body k použití buffů na vaše spojence, zejména Zele, nebo negativních efektů na vaše protivníky.
- Pokračujte v opakování rotace, dokud na bojišti nezůstane jedno z největších monster. Následně na něj používejte všechny své schopnosti, dokud nevyhrajete.
Базовый удар желательно использовать, если точно можете одолеть врага для срабатывания таланта. В противном случае старайтесь использовать навык, чтобы максимально увеличить наносимый урон.
Также есть прием, который позволит нанести еще больше дамага в рамках одного хода. Для этого velmoc musí být plně nabitá nebo blízko ní. Postup je následující:
- Победите противника, используя навык или базовый удар. Затем активируйте ульту до окончания действия, пока происходит анимация удара.
- Použijte svou superschopnost ke zničení dalšího nepřítele.
- Победите третью цель, повторно использовав навык или базовый удар.
Vše o levelování postav
Рассмотрим, какие материалы прокачки нужны героине и в каком количестве.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Общее количество ресурсов для возвышения:
- Kredity ×888 000.
- Instinkt zloděje ×15 - lze získat jako odměnu za zabití Void Rangers: Invaders и других противников, а также при прохождении Виртуальной вселенной, выполнении поручений. Дополнительные способы — покупка за Неугасаемый пепел в магазине Пом-Пом или обмен материалов через Универсальную машину для синтеза.
- Zkreslené ambice ×15 - lze získat jako odměnu za zabití Void Rangers: Invaders Lv. Rovnováha 2 и других противников. Также материал добывается при прохождении Виртуальной вселенной и выполнении поручений. Еще один способ — синтез или обмен в Универсальной машине для синтеза.
- Vůle dobyvatele ×15 - lze získat jako odměnu za zabití Void Rangers: Invaders Lv. Rovnováha 4 a další odpůrci. Materiál se navíc získává průchodem virtuálním vesmírem, syntézou nebo výměnou v univerzálním stroji.
- Prázdná litina ×65 — hlavním zdrojem farmaření je Stagnant Shadow v bojové zóně. Další metodou je výměna materiálů prostřednictvím Universal Synthesis Machine.
- Cestovatelský průvodce ×289, журнал приключения ×6, cestovní schůzky ×16.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Základní útok "Nálet" | ||||
dovednost"Čepel v pochvě» | ||||
Supervelmoc"Smršť motýlů» | ||||
talent"Znovuobjevení» |
Точное количество ресурсов для повышения уровня всех активных и пассивных способностей:
- Kredity ×2 196 000.
- Lovecké šípy ×33, šípy zabijáka démonů ×46 a šípy lovce hvězd ×28 — можно получить за выполнение испытания «Пригородные снежные поля: Кокон» или с помощью синтеза через Универсальную машину.
- Otisk osudu ×6 — продаются в магазине Пом-Пом и выдаются в качестве эксклюзивной награды за события. Также их можно добыть, используя синтез Универсальной машины.
- Smutek strážce ×9 — награда за прохождение «Холм вечнозимья: Эхо войны».
Postup pro čerpání kolejí
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Seznam zdrojů použitých ke zvýšení úrovně trasování:
- Kredity ×802 500.
- Lovecké šípy ×6, šípy zabijáka démonů ×16 a šípy lovce hvězd ×38.
- Zkreslené ambice ×15, vůle dobyvatele ×15, prázdná litina ×65.
- Otisky osudu ×2.
- Smutek strážce ×3.
Výhody a nevýhody
Po pochopení principu fungování schopností, eidolonů a stop můžete identifikovat silné a slabé stránky postavy.
Výhody | Omezení |
Высокая базовая скорость позволяет совершать действия чаще, а также повышает шансы на то, что героиня будет ходить первой. | Nízké základní zdraví a obrana, díky čemuž je hrdinka zranitelná vůči smrtelnému poškození. |
Огромный дамаг по одиночным целям дает преимущество в битвах против боссов и элитных противников. | Spotřebovává mnoho dovednostních bodů. Je to dáno nejen vysokou rychlostí, ale také nutností využívat dovednost v každém kroku. |
Talent „Phantom Illusion“ aplikuje efekt Stealth. Díky tomu se můžete vyhnout nepřátelským přepadům a před bitvou aplikovat boost. | V obtížnějších částech obsahu potřebuje především podpůrné hrdiny, kteří jí poskytnou buffy a/nebo oslabí její nepřátele. |
Помимо собственного высокого значения скорости повышает ее дополнительно навыком «Лезвие в ножнах» на 25%, а второй эйдолон усиливает умение до 50%. | Neexistují žádné dovednosti AoE, což činí postavu méně účinnou proti skupině hustých protivníků. V takových případech její tým vyžaduje hrdiny Erudite nebo Destruction. |
После победы над противником получает дополнительное действие — удобно, если необходимо одолеть несколько мелких монстров. | |
Rychle akumuluje energii k aktivaci superschopností pomocí častých akcí. |
Лучшие билды Зеле в Honkai: Star Rail
Будучи основным дамагером, который сосредоточен на нанесении высокого разового урона, юнит эффективен в контенте против jednotlivé cíle. Однако благодаря таланту она сильна не только в соло-таргете, но и в сценариях, когда необходимо одолеть несколько небольших или средних монстров. В целом, сборка Зеле в Хср предполагает наличие следующих характеристик:
- Крит. параметры и сила атаки — это ключевые показатели, влияющие на DPS персонажа. Поэтому при прокачке следует делать упор именно на них.
- Navzdory vysoké vlastní rychlost, внешние усиления не окажутся лишними. Но лучше всего подбирать ее в нижних статах, отдавая предпочтение атаке в ботинках. Исключением может стать экипировка сигны «В ночи».
Doporučené specifikace
Hlavní statistiky, které je třeba hledat u relikvií:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Крит. шанс / крит. дамаг |
Nohy | Síla útoku |
rovinná koule | Квантовый бонус — priorita / Сила атаки — situačně |
Spojovací lano | Síla útoku |
Další vlastnosti upřednostňují:
- шансу крит. попадания и крит. значению;
- síla útoku;
- rychlost.
Optimální konečné hodnoty statistik, které je žádoucí mít u postavy:
- Síla útoku: od 2 500 do 3 000 jednotek.
- Rychlost: 121-134 jednotek.
- Obnovení energie: 100-120%.
- HP: od 3000.
- Ochrana: 900-1000.
- Kréta. šance: 60-70%
- Kréta. poškození: 180-200%.
Учитывая, что крит. дамаг повышается при прокачке следов, желательно делать больший упор на шанс крит. попадания (по крайней мере, пока не получить достичь хотя бы 70%).
Hodnocení světelného kužele
Поскольку юнит придерживается Cesty lovu, нужно экипировать оружие такого же класса. Это связано с тем, что персонажи полноценно могут использовать только конусы, соответствующие их Пути — в ином случае пассивный эффект не активируется.
Mezi doporučené vlastnosti zdůrazňujeme:
- Крит. параметры.
- Síla útoku.
- Скорость (опционально).
В качестве дополнительных усилений полезны эффекты, повышающие повреждения от навыка и сверхспособности.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje kritickou šanci. zasáhne 18 30-%. Если скорость выше 100, за каждые дополнительные 10 ед. скорости урон базового удара и навыка увеличивается на 6 10-%. Krit se také zvyšuje. poškození supervelmocí na 12 20-%. Efekt se může stohovat 6krát. | Сигнатурное оружие, которое обеспечивает ее всем необходимым: дает АТК, прибавку к шансу крита, повышает дамаг навыка, сверхспособности и базового удара. Среди конусов является самым оптимальным вариантом для нанесения высокого урона. Кроме того, главное условие пассивного эффекта выполняется всегда, так как базовая скорость уже на 1-ом уровне составляет 115 единиц. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Крит. бонус повышается на 20 32-%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. бонус владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 8 12-%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности накладывает на владельца статус «Дискуссия», который повышает наносимый урон на 36 60-% a umožňuje ignorovat bonusový útok 24 40-% nepřátelskou obranu. Tento efekt trvá 2 otáčky. | Световой конус, который дает гарантированный прирост к крит. показателю, а также повышает исходящий дамаг от любых умений. Для полноценной реализации бонуса, предлагающего дополнительное увеличение критов, в отряде необходимы персонажи, накладывающие до 3 ослаблений за раз (в идеале). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Повышает крит. бонус владельца на 30 50-%. Когда базовая тычка или навык владельца не наносят крит. дамаг, крит. шанс повышается на 36 60-% na 1 otáčku. Tento efekt lze aktivovat jednou za 1 otáčky. | Отличное сбалансированное оружие с огромной прибавкой к крит. параметру. При условии, что навык или тычка не критуют, дополнительно увеличивает шанс крит. попадания. С этим конусом имеет смысл делать больший упор в криты, оставляя к/ш в пределах 50-60%, чтобы периодически срабатывал бафф. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje pravděpodobnost kritu o 8 16-% a další 8 16-% proti nepřátelům s HP menším nebo rovným 50 %. Po porážce nepřítele se útočná síla zvýší o 20 40-% na 2 otáčky. | Legendární kužel zdarma při nákupu na Prodejna Hertha. Повышает шанс крит. попадания до 16-32% в сумме и обладает высокими базовыми показателями. Единственный небольшой минус – требование победить врага. Поскольку чаще всего юнит ставится против одиночных целей, бафф на атаку получится активировать не всегда. На S5 выигрывает Мертвецкий сон на примерно 2%. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Когда владелец нападает несколько раз одного врага, наносимый дамаг каждый раз повышается на 8 16-%. Если цель удара изменится, усиление пропадет. Эффект складывается до 5-ти раз. | Довольно сильный конус для битвы против боссов или "жирных" мобов благодаря постепенному увеличению наносимых повреждений при каждом ударе. Однако стоит учесть, что статы будет сложнее сбалансировать, так как он не дает криты. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje sílu útoku o 16 32-%. Také zvyšuje kritickou šanci. zasáhne 12 24-%, pokud jsou na bojišti 2 nebo méně nepřátel. | В отличие от предыдущего, данный конус рассчитан на битву против малого количества целей. В то же время бонус к шансу крита не работает в ситуации, когда происходит сражение против группы, где три и больше врагов. Ввиду своего Пути девушка редко сталкивается с подобным, но это важно учитывать перед боем, так как к/ш довольно важный стат. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 24-529 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje pravděpodobnost kritu o 12 24-%. Po kr. hity existují pevné 16 32-% шанс снять одно усиление с противника. Эффект может быть активирован только один раз для каждой тычки. | Довольно высокая база и прирост к шансу крита. Находится примерно на одном уровне с конусом «Остается лишь в тишине». Хотя силу атаки он не увеличивает, это компенсируется отсутствием условий для активации пассивки и вероятностью снять один бафф с врага при совершении удара. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Útočná síla majitele se zvyšuje o 12 20-%. Když majitel něco kritizuje. když zasáhne nepřítele, získá 1 úroveň stavu štěstí, který se může načítat až 4krát. Každá úroveň stavu, kterou vlastník má, zvyšuje jeho hodnocení. poškození tím 8 12-%. Stav štěstí je odstraněn na konci tahu vlastníka. | Неплохой эпический вариант, который полностью раскрывается в специфических условиях. Повышение крит. параметра происходит в момент крит. попаданий, может складываться до 4 раз и снимается в конце хода. Во время навыка персонаж проводит 4 удара и может получить максимум стаков на финальный удар. Za zmínku také stojí, že všechny získané buffy se přenesou do dalších talentových akcí, které se nepočítají do konce kola. Například střídání 4 akcí prostřednictvím zabití s dovedností a konečným se bude počítat jako jedna akce. V souladu s tím bude zvýšení kritu účinné během celé rotace. poškození |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Na začátku bitvy zvyšuje rychlost o 8 12-% a poškození tím 12 24-%. Когда владелец получает дамаг, этот эффект исчезает. Эффект появится в конце следующего хода. | Оружие, которое на старте боя фактически гарантирует то, что героиня будет ходить первая, так как она изначально имеет высокую базовую скорость. Также дает приятный бонус в виде повышения DPS. Однако эффект исчезает после получения повреждений, поэтому в отряде обязательно должен быть щитовик. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Повышает урон базового удара и навыка на 24 48-%. Tento efekt se ještě zvýší 24 48-%, kdy aktuální energie nositele dosáhne maximální úrovně. | Zvyšuje šanci na aktivaci talentu zvýšením poškození způsobeného útoky a dovednostmi. Navíc, když je energetická stupnice naplněna na maximum, je poskytnut další bonus. Pro jeho použití je vhodné stisknout ult až po skillu nebo základním útoku, i když je nabitý. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Síla útoku: 16-370 ochrana: 12-264 |
Po porážce nepřítele zvýší útočnou sílu o 24 48-% na 3 otáčky. | Несмотря 3☆ редкость обеспечивает огромный прирост к АТК на последнем пробуждении. Если выходит добиться хорошего баланса критов в реликвиях, может превзойти по дамагу многие эпические конусы. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Наборы должны обеспечивать приросты к основным характеристикам. Помимо критов и атаки, сюда также относятся баффы для квантового элемента и ключевых умений, которые наиболее часто используются в бою.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
|
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 4: Když nositel způsobí poškození cílovému nepříteli, ignoruje 10% obranu. Pokud má cílový protivník kvantovou zranitelnost, vlastník ignoruje dalších 10% obrany. |
Лучший набор реликвий за счет квантового бонуса. При этом в игре достаточно много противников со слабостью к данному элементу, благодаря чему бонус 4-х частей также полезен в большинстве случаев. |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. |
Если не получается собрать полный сет Гения бриллиантовых звезд, оптимальнее всего будет сочетать его с одним из следующих комплектов на силу атаки или повышение наносимого DPS. | |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 4: повышает крит. шанс на 4%. Крит. бонус владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
Альтернативное снаряжение, которое повышает наносимый дамаг и дает приросты к критическим параметрам. Стоит учитывать, что героиня не сможет самостоятельно активировать пассивку и получить двойной прирост. По этой причине экипировка считается ситуативной и требует наличия в команде нескольких дебафферов. | |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 4: Повышает скорость владельца на 6%, а также дамаг его базового удара на 10%. |
Универсальный набор, который подойдет любому DPS-юниту. Можно использовать в начале и середине игры или комбинировать с первым комплектом для дополнительного бонуса АТК. | |
Posel bloudící prostorem hackerů |
Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. |
Alternativní varianta se 2 díly rychlostní sady. Lze použít, pokud se charakteristika neobjevuje ve statistikách reliktů a/nebo není možné dosáhnout optimální hodnoty tohoto parametru. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Šance na kritický zásah +8%. Если крит. шанс выше или равен 70%, к урону базового удара и навыка +20%. |
Украшение дает важные баффы: шанс крита, увеличение дамага навыка и базового удара. Учитывая, что героиня может совершать несколько действий за ход, получается внушнительный буст. Единственное условие — шанс крит. попадания должен быть не ниже 70%. Однако это оптимальный показатель, к которому необходимо стремиться, тем более что сам набор повышает к/ш. | |
Části 2: Крит. шанс +8%. Когда шанс крита достигает 50% и выше, к урону сверхспособности и бонус-атаки +15%. | Аналогия предыдущему набору с упором на повышение дамага от ультимейта. Поскольку требование к крит. шансу ниже (50%), активировать вторую часть пассивки становится проще, однако бонус-удара у юнита нет, из-за чего она не способна получить все доступные баффы. | |
Části 2: Síla útoku +12 %. Když rychlost dosáhne 120 jednotek a výše, navíc útočná síla + 12%. | Чаще всего скорость девушки превышает 120 единиц, поэтому она получит 24% к силе атаки, не считая основных и второстепенных характеристик других реликвий. Сет повысит весь ее DPS, поскольку от АТК скейлятся навыки. Особенно он будет полезен, если не получается добрать 2 000 атаки. | |
Části 2: Zvyšuje útočnou sílu nositele o 12%. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 135/160 jednotkám, pak se poškození, které způsobí, zvýší o 12 %/18 %. | Усиленная версия предыдущих украшений. Требует на порядок больше скорости, поэтому рекомендуется в команды с бафферами этой характеристики, будь то Ханья или Аста. Самостоятельно использовать набор сможет с Е2 и сигнатурным оружием «В ночи», которое компенсирует потерю дамага от билда с уклоном в скорость. |
Гайд по отрядам для Зеле в ХСР
В команде Зеле занимает роль основного DPS-героя, из-за чего группу необходимо строить вокруг нее, подбирая соответствующих саппортов:
- Путь Гармонии для накладывания баффов.
- Путь Небытия для ослабления противников.
- Пути Изобилия и Сохранения для лечения или накладывания щита.
V některých situacích mohou být vyžadovány postavy Erudite nebo Destruction, například pokud probíhá bitva proti shluku nepřátel s vysokým zdravím.
Které postavy jsou vhodné?
Рекомендуемые напарники, с которыми юнит отлично раскрывается:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Лучший выбор среди саппортов, так как ее баффы идеально гармонируют с потребностями юнита: дает дополнительный ход, снимает ослабления, повышает силу атаки, защиту и крит. дамаг. | |||
Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití superschopnosti posouvá obraty všech spojenců vpřed o 100 %. | |||
Саппорт, предлагающий баффы на наносимый дамаг, скорость, эффективность пробития и пробитие сопротивления всех типов стихий. Поможет не только больше дамажить, но и гораздо быстрее разрушать щиты противников. | |||
F2P buffer pro Path of Harmony, dostupný po dokončení příběhové kampaně Penaconia. Mechanika postavy je zaměřena na zvýšení poškození nepřátel ve stavu zlomené zranitelnosti prostřednictvím statusu „Backup Dancer“, který funguje po tři tahy Pathfinderu. Hrdina také zvyšuje penetrační efekt, zvyšuje poškození v okamžiku proražení nepřátelského odporu, což výrazně urychluje dokončení obsahu s libovolným počtem nepřátel. | |||
Všestranná podpůrná postava: funguje dobře nejen s hrdiny, kteří do bojové arény přivolávají nezávislé bojové bytosti, ale také s dalšími představiteli cest způsobujících poškození. Zvyšuje krit. šance a krit. poškození, posouvá akci o 100 %, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energii a také komplexně zvyšuje odchozí poškození. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. Navíc díky stopě nabízí zvýšení útočné síly pro postavy kvantového typu. | |||
Может играть в моно-квантовой сборке, а также окажется полезна в прохождении контента, где предстоит столкнуться с группой врагов. Хотя Трибби лучше всего сочетается с АоЕ-дамагерами, героиня достаточно активно дамажит. Оптимально, если в команде есть еще один дамагер, который наносит повреждения по нескольким целям и несильно требователен к скилл-поинтам. | |||
Bezplatná alternativa k Armor. Sice dává méně útoku, ale na oplátku zvyšuje rychlost superschopností na 2 otáčky. | |||
Сверхспособностью повышает крит. бонус и шанса крита — довольно важные показатели. Однако для этого должен быть активен статус Ревущая тетива (не менее 1-го уровня). | |||
С помощью навыка увеличивает АТК, а сверхспособностью и техникой восстанавливает энергию до 100 единиц. Если нет Брони, создает хорошую комбинацию вместе с Астой. | |||
Навыком накладывает на одного противника негативный статус Ноша, который увеличивает наносимый DPS и восстанавливает очки действий за каждые 2 удара. С открытым следом «Преисподняя» также восстанавливает очко навыков сразу после убийства цели с Ношей. | |||
Благодаря таланту при совершении удара ослабляет врага, накладывая на него несколько типов ослаблений. Кроме того, с помощью навык может вызвать уязвимость у противника, обеспечивая своему DPS-герою дополнительное преимущество в бою. | |||
Aplikuje na nepřátele negativní efekty, zdržuje jejich akce a snižuje jejich rychlost až o 80 %. Může způsobit poškození oblasti s konečným. | |||
Při vstupu do bitvy tato technika okamžitě snižuje obranu náhodného nepřítele o 20 % na 2 kola. Supervelmoc způsobí poškození ledem v oblasti a uvalí status General Decision, který ještě více oslabí protivníky. | |||
Tento talent způsobuje stav Weathering a uděluje periodické poškození více cílům najednou, což je užitečné v boji proti vlnám nepřátel. Pomocí technologie oslepuje a zdržuje akce. | |||
Персонаж поддержки, специализирующийся на восстановлении здоровья союзников за счет навыка и таланта. Благодаря тому, что девушка чаще всего совершает несколько действий за ход, в полной мере может воспользоваться постепенным исцелением при совершении удара. | |||
Léčitel, který umí aplikovat i buffy. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů týmu a pomocí superschopností obnovuje energii a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže ze spojenců odstranit oslabení. | |||
Многофункциональная поддержка: хилит, дамажит и накладывает ослабление. Во время боя также призывает помощника, который является бонус-ударом. За счет данного существа дополнительно лечит и снимает дебаффы. | |||
Léčí se při použití dovednosti, superschopnosti a talentu. Tato technika ukládá stav inspirace, poskytuje další léčení a také snižuje příchozí poškození vybranému spojenci o 10 % pomocí Water Blessing (stopa). Navíc s tímto talentem může vzkřísit padlé členy oddílu. | |||
Poskytuje týmu okamžité a pravidelné léčení. Svou superschopností odstraní jedno oslabení ze všech spojenců. | |||
Co dělá barmana jedinečným, je to, že léčení, které poskytuje, funguje ze zásahů proti nepřátelům se speciálním statusem „Dead Drunk“, což také zvyšuje poškození při průniku. Mezi dovednosti patří také hromadné léčení a okamžité léčení dovednostmi. | |||
Zdarma 4hvězdičková alternativa ke kauci – vyléčí jak vybraného spojence pomocí dovednosti, tak celý oddíl s jeho ult. Tato technika může nepřátele oslabit a způsobit jim o 30 % menší poškození. | |||
Umístí štít na všechny spojence se superschopnostmi a technikami. Když je dovednost aktivována, existuje 65% šance na použití stavu Freeze na nepřátele - nebudou se moci pohybovat a budou dostávat pravidelné poškození ledem. | |||
Umístí štíty a během bitvy je obnoví po aktivaci supervelmoci a také provede bonusový útok. Prakticky žádné nároky na dovednostní body. Kromě toho, že poskytuje ochranné funkce, pomáhá četě s poškozením. Ideální tým pro postavu je spolupráce několika hrdinů, kteří mohou provést bonusový útok. V jiných týmech je stejně dobrý, ale bonusové rány střílí o něco méně často. | |||
Absorbuje a přesměrovává 65 % poškození, které obdrží spojenci, léčí a uděluje kvantové poškození v oblasti. Dovednost zvyšuje kritiku. šance a HP. Vynikající spojenec v monokvantovém týmu. | |||
Postava dostupná od začátku hry. Vynikající štít pro každou situaci, až do bodu získání geparda. Kromě použití brnění a způsobení pravidelného poškození provádí protiútok, když spojenec pod štítem utrpí poškození. | |||
Dobrý hráč na tanky a štíty na začátku a uprostřed hry. Svou superschopností a talentem způsobuje oblastní poškození. | |||
Útočí na všechny nepřátele elektřinou. Dovednost a technika udělují stav Shock, který způsobuje periodické poškození. | |||
Stejně jako předchozí hrdinové se zaměřuje na zničení několika cílů. Doporučuje se použít, pokud má většina monster kvantovou zranitelnost. | |||
Skvělá podpora i pro postavy, které nemají mechaniku vyvolávání (tj. ducha paměti): zvyšuje kritic. poškození spojencům, posune akci dopředu a také způsobí další poškození skutečného typu. | |||
Způsobí poškození jednomu nebo několika cílům a uvalí na ně stav Hořící. | |||
Může fungovat jako hlavní i sekundární prodejce poškození a podporuje silnějšího zástupce cesty udělující poškození s jeho vlastním DPS. Hlavní charakteristikou dívky je penetrační efekt, proto je extrémně snadné sestavit. | |||
Univerzální DD na začátku hry. Pokud se použije před bojem, vyléčí všechny spojence za 15 % jejich maxima. zdraví. |
Příklady nejlepších týmů
Примеры отрядов на основе перечисленных выше персонажей:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Универсальная моноквантовая команда, которая справится как с группой врагов, так и с боссами. Зеле — основной ДД. Искорка или Цифер — повышают дамаг. Серебряный Волк создает слабость к квантовой стихии. Фу Сюань танкует, хилит и перенаправляет на себя дамаг. | ||||
Альтернативный отряд с Серебряным Волком, где представлено больше разнообразных стихий. Поскольку нет Искорки, а Броня потребляет больше скилл-поинтов, стоит внимательнее применять умения либо использовать экономных сустейнеров (лекарей или щитовиков). | ||||
Гипер-керри состав. Броня повышает дамаг и продвигает действие дамагерши вперед. Тинъюнь — дополнительный персонаж поддержки, дающий бонус к восстановлению энергии. Лоча снимает усиления с противников ультой, а также хилит. | ||||
Бюджетный отряд, состоящий из бесплатных и эпических персонажей. Такая сборка направлена на максимальное усиление дамагера с различными баффами. Первопроходец Гармонии может заменить Юйкун для повышения общего урона за цикл, если подходит под уязвимость врага. Наташа/Рысь используются для лечения. | ||||
Героиня концентрируется на нанесении разового урона по самому плотному врагу, в свою очередь, Химеко используют мощные удары по области (можно заменить на Хук). Трибби дамажит, повышает пробитие всех типов сопротивления и общий DPS. Однако вместо нее можно поставить Асту, которая увеличивает огненный бонус и дает прирост к скорости всем членам отряда. | ||||
Команда для уничтожения группы врагов, где Трибби отлично себя проявит в качестве саппорта. Кроме нее также подойдет Жуань Мэй, которая увеличивает весь дамаг, скорость и эффективность пробития, или Тинъюнь, повышающая АТК союзников и восстанавливающая энергию. Цзин Юаня можно заменить на Сервал. | ||||
Вельт выступает в качестве второстепенного ДД, который бьет врагов своими скиллами и дополнительно задерживает действия противников. За это время дамагерша под баффами наносит значительные повреждения. Отряд подходит как для битвы против группы мобов, так и противных одиночных целей. | ||||
Команда, включая в себя одного героя, накладывающего баффы, и одного дебаффера. Броня в данном случае распространяет усиления, а Пела вешает негативные эффекты техникой и сверхспособностью на врагов, понижая их защиту. Байлу хилит и воскрешает павших союзников при необходимости. | ||||
Группа, нацеленная на убийство элитных монстров. Персонажи первой и второй позиции по очереди наносят повреждения. Жуань Мэй накладывает баффы на всех союзников, увеличивая их DPS, а Первопроходец огненного типа повышает выживаемость команды. | ||||
В этой команде Аста повышает скорость всем союзникам при использовании ульты или Ханья повышает скорость главного дамагера. Сервал или Миша наносит дамаг по всей группе врагов, помогая уничтожать противников. Галлахер обеспечивает неплохим исцелением и восстанавливает очки навыков. | ||||
Ханья или Искорка не только накладывает баффы, но и помогают с восстановление очков навыков. Первопроходец физического типа выступает в качестве второстепенного ДД (можно заменить, например, на Юньли или Цинцюэ). Март 7 накладывает щит с помощью навыка, в случае, если возникают проблемы с выживаемостью, но может быть заменена на Авантюрина. |
Vyplatí se vyklepat?
Зеле следует по Пути Охоты, который позволяет ей наносить огромный дамаг одиночным целям. Несмотря на определенную узконаправленность, обладает высоким базовым показателем скорости и обеспечивает себе дополнительное действие после убийства врага. Благодаря этому становится эффективна в битвах против небольшого скопления мелких мобов, хотя и уступает в этом случае бойцам Разрушения и Эрудиции.
Чаще всего строит отряд вокруг себя, при этом может играть со многими дамагерами Пути Эрудиции или Разрушения. Они помогают закрывать «пробелы», если необходимо сразить несколько крупных противников. Девушка способна показывать отличные результаты и без легендарного снаряжения, однако для максимального раскрытия ее потенциала стоит обратить внимание, как минимум, на второй эйдолон и сигнатурный световой конус «В ночи».
Úspěchy
С юнитом связано 1 достижение, которое можно получить в ее тестовом забеге или обучении:
- Můj tah — действуйте 5 раз подряд до хода следующего союзника. Награда: hvězdný nefrit × 5.
Надеемся, наше руководство в Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Зеле. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.