В бонус-атаками, имеющими исходный шанс активации в виде 40%. Процент, в свою очередь, наращивается от количества негативных статусов на выбранной для атаки вражеской цели. Несмотря на тот факт, что герой имеет возможность накладывать ослабления на противников через технику и скрытый талант «Вывод», в действительности для эффективного отыгрыша ему крайне важны другие представители с описанной механикой в отряде.
По этой причине команды, которые строятся вокруг данного юнита мнимого типа, концентрируют нескольких персонажей, умеющих поддерживать отрицательные эффекты. К ним могут относиться герои как Небытия, так и других Путей — будь то Охота, Изобилие, Сохранение и другие. Как итог, Веритаса можно назвать «щадящим» в рамках подбора группы, однако ему все еще необходимы сторонние вложения через экипировку, чтобы наносить приемлемый урон и показывать хорошие результаты в процессе прохождения высокоуровневого контента.
Рейтинг | В-позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Тип | Мнимый |
Путь | Охота |
Когда добавили в игру | 17 января 2024 г. (патч 1.6) |
Как получить персонажа | Тип баннера «Прыжок события: Персонаж» |
Пол | Мужской |
Родной регион | Неизвестно |
Роль в отряде | Основной или второстепенный DPS-персонаж |
Роль в игре | Ученый из «Гильдии эрудитов» |
Сигнатурная световой конус | «Крещение чистой мысли» |
Актеры озвучки |
|
История героя
Веритас — ученый из «Гильдии эрудитов», исследования которого зачастую вызывают споры. Его фигура в социальных кругах достаточно знаменита. На родной планете мужчины существует как минимум восемь документальных фильмов, рассказывающих о его легендарных деяниях, а также более десяти мемуаров, часть которых затрагивает личную биографию ученого. Мнение о мужчине, в свою очередь, может быть как негативное, так и положительное, однако навряд ли найдется тот, кто решит поспорить с утверждением «Доктор Рацио — значимая фигура в мире ученых», поскольку его работы в приоритетном большинстве впечатляют.
Известно, что Веритас является первым, кто за последние две янтарные эры удостоился высшей ученической степени от «Высшей академии истины» как признание его выдающихся достижений в сферах биологии, медицины, естественной теологии, философии, математики, физики и техники. Данная награда — невообразимый фурор, и многие готовы уважать мужчину хотя бы за это.
Помимо прочего, среди ученых до сих пор ходят слухи о том, что в далеком прошлом Веритас пытался присоединиться к «Обществу гениев», однако Нус ни разу не взглянул в его сторону, несмотря на багаж открытий и исследовательских работ, которые тот принес в мир людей. Так или иначе, эта история до сих пор временами обсуждается высшими умами, и многие сочувствуют доктору. По мнению некоторых, невозможность «Общества» признать заслуги Р. — это проявление ограниченности гениев.
Как получить персонажа
Выбить доктора Рацио можно в «Прыжке события: Персонаж», названном как «Все течет, все меняется», во второй половине обновления 3.2. Дата проведения баннера — с 30 апреля по 20 мая 2025 года.
Если не хотите пропустить реран доктора Рацио, а также «Прыжки» других легендарных персонажей, добавляйте в «Закладки» расписание баннеров.
Характеристики
Базовые показатели, возрастающие с прокачкой и возвышением ученого, — здоровье, защита и сила атаки. Скорость и насмешка являются единственными характеристиками, которые не меняются с повышением уровня. Точные значения каждого параметра в зависимости от лвл’а представлены в таблице:
Уровень | Здоровье | Сила атаки | Защита | Скорость | Насмешка |
1 | 142 | 105 | 62 | 103 | 75 |
10 | 206 | 153 | 90 | 103 | 75 |
20 | 277 | 205 | 122 | 103 | 75 |
30 | 406 | 300 | 178 | 103 | 75 |
40 | 534 | 395 | 235 | 103 | 75 |
50 | 662 | 491 | 291 | 103 | 75 |
60 | 791 | 586 | 347 | 103 | 75 |
70 | 919 | 681 | 404 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 776 | 460 | 103 | 75 |
Как работают навыки
Герой является представителем Охоты, то есть его основные навыки направлены на нанесение урона по одиночным целям. Элемент персонажа — мнимый тип урона. Основная особенность заключается в таланте, влияющем на активацию мощных бонус-атак. Шанс, в свою очередь, напрямую зависит от количества негативных статусов, действующих на противника. Изначальный процент успеха — 40%, каждый отрицательный эффект увеличивает этот показатель на 20%.
В общем и целом, геймплей юнита полностью сосредоточен на описанной механике. Прямые удары Веритаса хоть и эффективны, но наибольший вклад в сражение он вносит непосредственно дополнительными ударами, провоцируемыми талантом. Как итог, несмотря на тот факт, что ученый способен поддерживать ослабления на вражеских целях через технику и след «Вывод», большую эффективность он достигает в кооперации с другими юнитами, так же умеющими накладывать негативные статусы.
Активные скиллы
Техника «Изваяние идола» || Ослабление
Использование техники создает на 10 сек. особое пространство, которое привлекает атаки ближайших противников. Если бой с врагом начинается в этом пространстве, появляется базовый шанс 100% понизить скорость каждого соперника на 15% на 2 хода.
Создает пространство, внутри которого противники получают негативный эффект «Насмешка». Активация боя в этом пространстве приводит к тому, что скорость врагов понижается на последующие 2 хода. Важный момент: одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками, то есть техника ученого несовместима, предположим, с техникой огненной Химеко «Неполное сгорание».
Базовая атака «Знание – сила» || Одиночная атака
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 50-140% от силы атаки.
Наносит небольшой % мнимого урона выбранному противнику. Не является основным источником DPS’а персонажа, однако может быть использована в случае, если отсутствуют «свободные» очки навыков для проведения более мощной атаки.
Навык «Интеллектуальная помощь» || Одиночная атака
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 75-187.5% от силы атаки.
Наносит большой % мнимого урона выбранному противнику. Способствует активации бонус-атаки, описанной в таланте.
Сверхспособность «Силлогистический парадокс» || Одиночная атака
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 144-288% от силы атаки, и накладывает на него статус «Недальновидность мудрецов». Когда союзник героя атакует врага с этим статусом, персонаж проводит по этой цели 1 бонус-атаку, описанную в его таланте.
Статус «Недальновидность мудрецов» может быть активирован до 2 раз, и он действует только на последнюю цель сверхспособности. Использование ультимативного умения, в свою очередь, сбрасывает количество доступных активаций этого эффекта.
Наносит большой % мнимого урона выбранному противнику и является источником отрицательного эффекта «Недальновидность мудрецов», который активирует бонус-атаку от доктора после удара союзника по этому врагу.
Пассивные навыки
Талант «Я мыслю – я существую» || Одиночная атака
Использование навыка имеет фиксированный шанс 40% провести по цели бонус-атаку, которая наносит мнимый урон, равный 135-337.5% от силы атаки. За каждое имеющееся у цели ослабление шанс повышается на 20%. Если цель побеждена до активации бонус-атаки, то эта бонус-атака будет направлена на случайного противника.
Активация навыка имеет шанс провести по цели бонус-атаку. Изначальный показатель успеха — 40%, наличие отрицательных эффектов у врага увеличивают этот шанс на 20% (макс. 100%).
Порядок прокачки способностей
Талант/навык ≥ сверхспособность > базовая атака
Главными источниками урона героя являются бонус-атака от таланта «Я мыслю – я существую», навык «Интеллектуальная помощь» и сверхспособность «Силлогистический парадокс». Следовательно, данные умения нуждаются в последовательной и первоочередной прокачке. Базовая атака — не приоритет. Ее улучшением можно заняться в случае, если имеются «свободные» ресурсы, либо после повышения уровня ранее перечисленных способностей.
Следы
Все следы:
Сила атаки +4.0% (ур. 1) | |||
«Обобщение» (А2): использование навыка повышает крит. шанс на 2.5% и крит. урон на 5% за каждое имеющееся у цели ослабление. Этот эффект может складываться до 6 раз. | Крит. шанс +2.7% (А2) | Сила атаки +4.0% (А3) | |
Защита +5.0% (А3) | |||
«Вывод» (А4): использование навыка для атаки противника дает базовый шанс 100% понизить сопротивление эффектам цели на 10% на 2 хода. | Сила атаки +6.0% (А4) | Крит. шанс +4.0% (А5) | |
Сила атаки +6.0% (А5) | |||
«Умозаключение» (А6): когда юнит наносит урон цели с 3 или более ослаблениями, наносимый этой цели урон повышается на 10% за каждое имеющееся у цели ослабление, до макс. 50%. | Защита +7.5% (А6) | Крит. шанс +5.3% (ур. 75) | Сила атаки +8.0% (ур. 80) |
После изучению всех следов общий прирост к характеристикам составит:
- сила атаки — +28.0%
- крит. шанс — +12.0%
- защита — +12.5%
Эйдолоны
Все консты:
Е1 | Макс. количество уровней статуса «Обобщение», описанного в «Следах» персонажа, увеличивается на 4. В начале боя персонаж немедленно получает 4 ур. статуса «Обобщение». Для активации этого эффекта требуется открытый След «Обобщение». |
Е2 | После того как бонус-атака, описанная в таланте персонажа, поражает цель, она наносит дополнительный мнимый урон, равный 20% от силы атаки, за каждое имеющееся у противника ослабление. Этот эффект может сработать до 4 раз за каждую бонус-атаку. |
Е3 |
|
Е4 | Срабатывание таланта дополнительно восстанавливает 15 ед. энергии. |
Е5 |
|
Е6 | Макс. количество срабатываний статуса «Недальновидность мудрецов» увеличивается на 1. Урон бонус-атаки, описанной в таланте, повышается на 50%. |
Лучшими эйдолонами доктора Рацио можно назвать первый, второй и шестой:
- Е1 — пассивно влияет на дополнительное увеличение таких важных боевых характеристик, как крит. шанс и крит. урон, через следы. Оптимальное решение, если планируете выбивать дубликаты персонажа.
- Е2 — увеличивает урон от бонус-атаки, описанной в таланте. Удар считается основой дамага, следовательно, данное приобретение будет крайне полезным, поскольку укрепит его на позиции основного дамагера в отряде.
- Е6 — очередное усиление бонус-атак, которое будет полезно юниту.
Будучи F2P-игроком, если планируете выбивать дополнительные эйдолоны, можете остановиться на первой консте. Данное приобретение ощутимо усилит Веритаса и позволит проходить любой высокоуровневый контент без особых проблем.
Как играть за доктора Рацио
Принцип игры с Веритасом в отряде строится на постоянном поддержании негативных эффектов на противнике: чем больше ослаблений будет действовать на врага, тем чаще будет активироваться бонус-атака после использования навыка «Интеллектуальная помощь». Фиксированный шанс — 40%. Каждый отрицательный статус, в свою очередь, увеличивает изначальный показатель успеха на 20%, то есть для стабильной работы таланта «Я мыслю – я существую» необходимо поддерживать как минимум 3 негативных ослабления на противнике.
Идеальный персонаж поддержки, следующий Небытию, — ледяную Пелу.
Именно офицер разведки и ее синергия с доктором будут рассмотрены далее, чтобы прояснить суть работы умений и пассивных талантов Веритаса. Поддержка как минимум 3 негативных ослаблений во время боя на противнике может осуществляться следующим образом:
- Первый негативный статус от навыка самого ученого — после использования при изученном следе «Вывод» понижает сопротивление эффектам на 10% на 2 хода.
- Второй негативный статус от сверхспособности Пелы — после использования ультимативного умения накладывает на противников статус «Универсальное решение», который понижает защиту противника на 30% на 2 хода.
- Опционально: дополнительный негативный статус от навыка Пелы при наличии 4 эйдолона — после использования навыка имеет базовый шанс 100% понизить ледяное сопротивление цели на 12% на 2 хода.
- Опционально: дополнительный негативный статус от светового конуса Небытия «Решимость блестит подобно жемчужинам пота», экипированного на Пелу, — после атаки накладывает на противника статус «Отлов», который понижает защиту на 12% на 1 ход.
Важно отметить, что «Недальновидность мудрецов» от ультимативного умения доктора Р. не считается за ослабление, необходимое для активации бонус-атаки.
Таким образом, можно достичь постоянной активации бонус-атаки при сражении с одиночными противниками. Дополнительно Веритас будет получать приросты к крит. шансу и крит. урону, а также к общему наносимому урону при изученных следах «Обобщение» и «Умозаключение». Ситуацию, бесспорно, облегчат вспомогательные варианты — например, экипировка сигнатурной оружейной «карточки» «Крещение чистой мысли» или использование других героев поддержки, умеющих накладывать различные ослабления. Пела рассмотрена как пример и исключительно в качестве доступного персонажа, которого легко получить из-за эпической принадлежности.
Ротация доктора Рацио
Что касается других рекомендаций, если играете с ученым в отряде — они повторяют советы, фиксирующиеся к другим представителям урононаносящих Путей:
- Перед сражением используйте техники героев поддержки. Последним действием активируйте технику «Изваяние идола», а после проведите атаку. Таким образом, в начале боя противники получат негативный эффект на понижение скорости на 15% на последующие 2 хода.
- Активируйте другие способности персонажей поддержки уже во время боя, если наступил их черед применять умение. Положительные эффекты от представителей Гармонии (при наличии), а также негативные статусы от последователей Небытия значительно усилят главного DPS-героя в лице Веритаса.
- На момент хода доктора используйте навык «Интеллектуальная помощь»: нанесете приличный урон и, вероятно, активируете талант — проведете мощную бонус-атаку по изначально выбранному противнику.
- Как только энергия для активации ультимативного умения достигнет максимума, примените «Силлогистический парадокс», затем атакуйте противника, на которого действует статус «Недальновидность мудрецов», союзным героем. Это позволит применить очередной бонус-удар.
- Как итог, чередуйте активацию навыка со сверхспособностью.
Все о прокачке персонажа
Рассмотрим, какие материалы необходимы для возвышения героя до 80 уровня, а также улучшения его основных способностей и прокачки «Следов».
Материалы возвышения
Для возвышения юнита до максимального этапа необходимы:
Уровень | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
ИТОГ | Кредиты ×888 000 Путеводитель |
Инстинкт вора ×15 Искаженные амбиции ×15 Воля завоевателя ×15 |
Усмиряющий талисман ×65 |
Материалы прокачки навыков
Список ресурсов для возвышения умений:
Умение | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
ИТОГ | Кредиты ×2 197 500 | Инстинкт вора ×33 Искаженные амбиции ×46 Воля завоевателя ×28 |
Стрела охотника ×12 Стрела убийца демонов ×53 Стрела охотника за звездами ×101 |
Отпечатки судьбы ×2 Прошлые бедствия червоточины ×3 |
Порядок прокачки следов
Список ресурсов для изучения следов:
След | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
ИТОГ | Кредиты ×802 500 | Стрела охотника ×6 Стрела убийца демонов ×16 Стрела охотника за звездами ×38 |
Инстинкт вора ×8 Искаженные амбиции ×10 Воля завоевателя ×30 |
Отпечатки судьбы ×2 Прошлые бедствия червоточины ×3 |
Общее число расходных ресурсов составит:
- кредиты (×3 888 000);
- путеводители путешественника (×289), журналы приключений (×6), встречи в путешествиях (×16);
- инстинкт вора (×56), искаженные амбиции (×71), воля завоевателя (×73) — расходные материалы, добываемый в ходе убийства противников в открытом мире, а также Мирах «Виртуальной вселенной»;
- стрела охотника (×18), стрела убийцы демонов (×69), стрела охотника за звездами (×139) — награда за прохождение активности «Чашелист (багровый): Бутон Охоты»;
- усмиряющий талисман (×65) — ресурс, который можно получить за успешное закрытие «Застойной тени», расположенной на территории локации «Комиссия по ремеслам»;
- прошлые бедствия червоточины (×9) — награда за успешное прохождение Повелителем жуков «Разрушитель звезд»: Скаракабазом;
- отпечатки судьбы (×8).
Преимущества и недостатки
Поняв, как работают способности юнита и разобравшись в его ротации, можно сделать вывод о преимуществах и недостатках мнимого представителя Охоты:
Преимущества | Недостатки |
Высокий урон против боссов. Основные умения сосредоточены на нанесении урона по одиночным целям. Таким образом, герой становится отличным DPS-персонажем под прохождение высокоуровневых «Иллюзии конца». | Отсутствие АоЕ-способностей. Умения лишены АоЕ-эффектов, отчего он дольше расправляется с группами врагов. Для зачистки определенного контента, например, «Чистого вымысла» ученый нуждается в дополнительной поддержке. |
Конкурентоспособность. Не уступает другим представителям Пути Охоты, а также главным последователям Пути Разрушения, занимающим высокие позиции в тир-листе, благодаря мощным бонус-атакам и идеальной синергии с героями Небытия. | Зависимость бонус-атак от ослаблений, действующих на врагов. Чем больше отрицательных эффектов действует на противника, тем выше шанс активации бонус-атаки от таланта. Для полноценной реализации всех особенностей ученого, в отряде с ним должны присутствовать представители Небытия с множественными дебаффами. |
Встроенные бонусы к значимым боевым характеристикам. Самостоятельно разгоняет значимые боевые показатели (такие, как крит. урон и крит. шанс) благодаря следу «Обобщение». |
Лучшие билды доктора Рацио в Honkai: Star Rail
Веритас — один из представителей Охоты, который в арсенале умений имеет мощные бонус-атаки, способные нанести высокий урон по одиночным целям. Общий DPS зависит от силы атаки персонажа, помимо названой характеристики герою важны приросты к таким показателям, как крит. урон, крит. шанс и бонус к мнимому элементу. Соответственно, сборка доктора Рацио в ХСР строится на наращивании перечисленных статов.
Немаловажной характеристикой является артефактов.
Рекомендуемые характеристики
Основные характеристики, которые рекомендуется искать в пещерных реликвиях и планарных украшениях:
Голова | HP (постоянный) |
Руки | Сила атаки (постоянный) |
Тело | Крит. урон или крит. шанс |
Ноги | Скорость |
Планарная сфера | Бонус мним. урона (приоритет) или бонус мним. урона (альтернатива) |
Соединительная веревка | Сила атаки |
Приоритетность вспомогательных, то есть «нижних» статов выстраивается на следующей основе:
Крит. шанс и крит. урон > сила атаки (%) > скорость
Оптимальные итоговые показатели, которые рекомендуется иметь на персонаже на момент достижения 80 уровня:
- Сила атаки — от 2 700 ед.
- Здоровье — от 2 800 ед.
- Скорость — от 120 ед. или 135 ед., если экипированы части планарного украшения «Небесный фронт Глатирамер».
- Крит. шанс — от 50% (идеальное значение — 80-100% именно в рамках боя, где учитывается след «Обобщение»)
- Крит. урон — от 150% (идеальное значение — 180-200% именно в рамках боя при работе следа «Обобщение»).
Рейтинг световых конусов
Выбирая оружие, важно помнить, что данный персонаж придерживается Пути Охоты, следовательно, выбранный световой конус должен соответствовать его роли в отряде, в противном случае пассивный талант «карточки» не будет работать. Характеристики, на которые стоит обратить внимание:
- сила атаки;
- крит. урон и крит. шанс.
Прекрасным дополнением станут эффекты, направленные на увеличение урона от навыка, сверхспособности и/или бонус-атаки. Помимо прочего, неплохими вариантами можно назвать оружейные «карточки», пассивные таланты которых способствуют наложению дополнительных ослаблений на противников. Идеальным решением, в свою очередь, станет сигнатурный световой конус Веритаса — «Крещение чистой мысли».
Световой конус | Эффект | Рекомендация |
---|---|---|
Крещение чистой мысли |
Крит. урон владельца повышается на 20-32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. урон владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 8-12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки цели накладывает на владельца статус «Дискуссия», который повышает наносимый урон на 36-60% и позволяет бонус-атаке игнорировать 24-40% защиты противника. Этот эффект длится 2 хода. | Сигнатурный световой конус, который предоставляет прирост к крит. урону, а также повышает исходящий дамаг. Немаловажный «плюс» — статус «Дискуссия», позволяющий игнорировать персонажу и его бонус-атакам некоторый % защиты врагов. Если выбирать между Е1 и его оружейной «карточкой», то «Крещение чистой мысли» будет лучше, поскольку в сравнении количество предлагаемых положительных эффектов в разы лучше. Кроме того, световой конус выступает как источник дополнительного негативного статуса, влияющего на повышение шанса провести ученым бонус-атаку, что может значительно упростить составление отряда, если ограничены подходящими представителями Небытия. |
Тревога и блаженство |
Крит. шанс владельца повышается на 18-30%, а урон от бонус-атаки — на 30-50%. После выполнения бонус-атаки накладывает на цель статус «Приручение», который может складываться до 2 раз. Когда союзник поражает противника со статусом «Приручение», каждый уровень этого статуса повышает наносимый крит. урон на 12-20%. | Предлагает прямые приросты к исходящему урону от бонус-атак, что важно для Веритаса, поскольку бонус-атаки считаются его основным источником дамага. Кроме того, предоставляет хороший буст крит. шансу, что впоследствии может облегчить подбор статов при раскачке пещерных реликвий и планарных украшений. Значимый «плюс» — статус «Приручение», который дополнительно увеличит урон, получаемый противником во время сражения. Аналогично сигнатурке названный эффект будет выступать в качестве источника ослабления, влияющего на повышение шанса провести персонажем бонус-атаку. |
Фехтование (H5) |
Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 8-16%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель. | Эпический световой конус, который на высокий ур. «Наложения» превосходит большую часть легендарных оружейных «карточек». Причина этому — 80% к наносимому урону, который эффективно раскрывается во время сражения с соло-таргетом. |
Круиз по галактике (Н5) | F2P |
Крит. шанс владельца повышается на 8-16%. Крит. шанс владельца против противников с HP, ниже или равным 50%, дополнительно повышается на 8-16%. Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 20-40% на 2 хода. | Легендарный световой конус из магазина Герты, который может быть экипирован, если отсутствуют ранее рассмотренные оружейные «карточки». Предлагает ощутимые приросты к крит. шансу, тем самым позволяет взглянуть в сторону других боевых характеристик в процессе раскачки артефактов. Дополнительно повышает шанс крита и силу атаки во время боя при соблюдении зафиксированных в «Описании» условий. |
Остается лишь тишина |
Сила атаки владельца повышается на 16-32%. Если на поле боя имеется два или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 12-24%. | Повысит силу атаки персонажа — характеристику, которая оказывает влияние на урон от основных умений, в том числе бонус-атаки. В дополнение во время боя с двумя противниками или соло-таргетом окажет влияние на крит. шанс героя, что опять-таки значительно повысит исходящий от него дамаг. |
Единственный победитель |
Сила атаки владельца повышается на 12-20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 уровень статуса Везение, который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса повышает его крит. урон на 8-12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца. | Хоть сила атаки и пригодится герою, в каждом ходу поддерживать максимальный уровень статуса «Везение» он не в состоянии. Специфика работы эффекта заключается в способе накопления и сбрасывания стаков: критические попадания активируют пассивку и длятся до конца хода. Все 4 уровня статуса ученый способен получить во время следующего действия после применения сверхспособности, где 2 бонус-атаки «Недальновидности мудрецов» не сбросят уровни «Везения». В остальных случаях бонусные удары после навыка получат максимум 2 стака и сразу же пропадут в виду окончания хода. |
В качестве альтернативы можно рассмотреть:
- «Я отправляюсь на охоту», «Мертвецкий сон», «В ночи» (лег.) — вариант легендарной экипировки, который предложит неплохой бонус к исходящему урону, а также значимые приросты к базовым характеристикам;
- «Назад во тьму» (эпик.) — неплохая опция из «Чести Безымянных», однако в действительности имеющая лишь один полезный бонус на постоянку в виде стабильного прироста к крит. шансу.
- «Противостояние», «Выпущенная стрела», «Стрелы» (ред.) — не более чем просто хорошая альтернатива на начальных этапах игры, которая может быть возвышена до максимального уровня «Наложения» за крайне короткий срок.
Какие нужны реликвии и украшения
В процессе выбора артефактов основные характеристики будут идентичны тем, что ранее рассматривались для оружейных «карточек». Идеальный вариант — реликвии, обеспечивающие приросты к ключевым атакующим бонусам, в число которых входят:
- мнимый урон;
- крит. урон и крит. шанс;
- сила атаки.
Пещерные реликвии
Набор | Эффект | Рекомендация |
---|---|---|
|
2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. 4 части: повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
Наиболее эффективный комплект для ученого за счет повышения общего наносимого урона, который работает для любых атакующих умений. В двух частях сета содержится основное усиление, а условием работы выступает наличие ослаблений на противниках. В то же время полный набор дает прибавки к критам и требует 2-3 ослабления на противниках (80-100% шанс проведения бонус-атаки). Для полной реализации потребуется прокачать след «Вывод» и взять в напарники стабильного дебаффера. |
2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. 2 части: повышает урон бонус-атаки на 20%. |
Лучший вариант в комбинации 2×2, поскольку сборка сочетает усиление основной механики и процентное повышение урона. По причине того, что юниту важно иметь несколько дебаффов для комфортной игры, условия пассивки двух частей «Первооткрывателя» выполняются естественным образом. | |
|
2 части: повышает мнимый урон на 10%. 4 части: когда владелец наносит урон противнику с ослаблениями, его крит. шанс повышается на 10%. Когда владелец наносит урон противнику со статусом «Заключение», его крит. урон повышается на 20%. |
Не менее подходящий вариант в сравнении с вышерассмотренной сборкой 2×2, поскольку дополнительно к мнимому бонусу предлагает приросты к основным атакующим характеристикам персонажа. Однако для стабильной работы комплекта крайне важно либо постоянно пробивать мнимую уязвимость для статуса «Заключение», либо иметь в отряде Вельта (Небытие). |
Кроме того, можно допустить рассмотрение комбинаций 2×2 следующих комплектов с «Сжигающим дотла герцогом»:
- «Головорез бандитской пустыни» — выход к постоянному процентному приросту мнимого урона;
- «Воспетый эпосом герой» — универсальное решение в виде стабильного повышения силы атаки;
- «Затерянный в знаниях ученый» — опция на крит. шанс, которая может оказаться приемлемым вариантом, если имеются проблемы с названой характеристикой.
Планарные украшения
Набор | Эффект | Рекомендация |
---|---|---|
|
2 части: когда союзники совершают бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Заслуга», который складывается до 5 раз. Каждый ур. статуса «Заслуга» повышает урон, наносимый бонус-атакой носителя планарного комплекта, на 5%. При достижении 5 ур. крит. урон владельца дополнительно повышается на 25%. | Самые сильные планарные украшения на Веритаса, поскольку тот преимущественно полагается на бонус-атаки. Для более быстрого набора стаков усиления лучше использовать сет вместе с другим персонажем от схожей механики в команде. |
Замершее Салсотто |
2 части: повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, то урон его сверхспособности и бонус-атаки повышается на 15%. | Один из лучших наборов планарных украшений: предлагает прирост к исходящему урону от сверхспособности и, что самое важное, бонус-атаки. Главное — довести показатель крит. шанса персонажа до 50%, чтобы активировать эффекты комплекта. |
|
2 части: повышает силу атаки владельца на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путем, что и владелец, крит. шанс дополнительно повышается на 12%. | Набор с ситуативной пассивкой, но выгодными бонусами к важным для Веритаса показателям крит. шанса и силы атаки. Для работы комплекта в команду к герою потребуется поставить представителя Охоты. Учитывая специфику класса, среди подходящих персонажей можно выделить нескольких юнитов: электрический Моцзэ (эпик. пример). |
|
2 части: повышает силу атаки владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 135/160 ед., то наносимый им урон повышается на 12%/18%. | Неплохая альтернатива на случай, если отсутствуют хорошие части вышерассмотренных наборов. Предоставит бонус к силе атаки, а также пассивно увеличит исходящий от ученого урон. Единственный нюанс — для полноценной работы комплекта важно довести скорость героя до обозначенного минимума (135 ед.). |
В качестве альтернативы на первое время можно экипировать такие наборы:
- «Запечатывающая космос станция» — универсальное решение на начальных и более поздних этапах игры по причине того, что набор предлагает 24% силы атаки в сумме, если соблюдено условие по скорости в значении 120 ед. или выше;
- «Небесный дифференциатор» — опция с постоянным приростом к крит. урону, если не получается сбалансировать характеристики персонажа (впоследствии вынуждает прибегать к замене из-за нестабильных и узконаправленных бонусов).
Гайд по отрядам для доктора Рацио в ХСР
Роль доктора Рацио в команде выстраивается вокруг позиции основного DPS-персонажа. Соответственно, для полноценного раскрытия боевых особенностей героя-дамагера подбираются подходящие юниты Небытия и Гармонии, а также обеспечивается универсальная защита в виде последователя Пути Сохранения или Изобилия.
Какие персонажи подходят
Персонажи Небытия и Гармонии, которые наиболее эффективно раскроют преимущества доктора, а также герои DPS-типа, способные занять роль второстепенного дамагера:
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
|
Охота Огненный |
Веритас и Топаз — персонажи, которые смогут дополнять друг друга во время сражения: в то время как Топаз предлагает бусты к бонус-атакам ученого, он сможет продвигать действия свинки-копилки Счетовода. |
|
Охота Электрический |
Веритас полагается на то, что враги в рамках битвы должны находиться под воздействием от 3 до 5 (в идеале) ослаблений, чтобы раскрыть личный потенциал на максимум. В это время Моцзэ важно, чтобы его товарищи по команде совершали частые ходы. Как итог, каждый из этих персонажей идеально решает проблемы друг друга. |
|
Охота Мнимый |
Второстепенный дамагер, который с помощью навыка накладывает положительный эффект «Наставник» на выбранного союзника. Неплохо дамажит, кроме того, дополнительно усиливает себя, продвигая действие и повышая исходящий урон. С приобретением эйдолонов получает механику, завязанную на проведении бонус-атак. |
|
Небытие Огненный |
Умения направлены на наложение ослабления «Жаркий пепел», что считается DoT-статусом/ослаблением Горение. Враги, находящиеся под воздействием «Жаркого пепла», получают повышенный урон. Сверхспособностью, в свою очередь, наносит высокий уровень повреждений, а также накладывает сторонний дебафф, увеличивающий принимаемый противниками дамаг от ультимативных умений союзников. |
|
Небытие Квантовый |
Один из идеальных дебафферов для ученого, поскольку предоставляет огромный спектр ослаблений за счет таланта, навыка и сверхспособности. Стабильно закрывает потребность Веритаса в ослаблениях. |
|
Небытие Мнимый |
Отличный представитель Небытия из стандартного баннера, который предлагает хорошую синергию за счет постоянной поддержки различных негативных эффектов на врагах. В дополнение позволяет ученому реализовать полный комплект пещерных реликвий «Головорез бандитской пустыни» благодаря «Заключению». |
|
Небытие Ледяной |
Один из самых доступных и полезных эпических представителей. Основное преимущество заключается в понижении защиты врагов посредством активации ультимативного навыка, что по итогу способно значительно повысить исходящий урон от главных умений ученого. |
|
Память Ледяной |
Отличная поддержка даже для тех персонажей, которые не имеют механику призывных существ, то есть духов памяти. Повышает крит. урон союзников, продвигает действие, наносит дополнительный дамаг истинного типа. |
|
Гармония Квантовый |
Мощная поддержка, которая повышает пробитие всех типов сопротивления и общий урон группы. При этом считается разносторонним саппортом с дополнительным дамагом по области. За счет этого отлично подойдет ученому, если необходимо сразиться с более чем одним противником или в комбинации с еще одним DPS-героем. |
|
Гармония Мнимый |
Универсальный саппорт, который увеличивает крит. шанс и крит. урон, продвигает действие на 100%, является нетребовательным к очкам навыков саппортом, восстанавливает энергию, а также комплексно повышает исходящий дамаг. |
|
Гармония Физический |
Представительница Гармонии высшего тира, навыки которой направлены на повышение исходящего урона, крит. урона и силы атаки. При использовании сверхспособности продвигает действие всех союзников вперед. След «Импровизированное украшение» увеличивает крит. урон бонус-атак, что, в свою очередь, делает из девушки лучшего саппорта под Веритаса. |
|
Гармония Квантовый |
Главное преимущество Искорки заключается не только в повышении крит. урона, но и общего исходящего дамага. Недотепа напрямую влияет на увеличение количества очков навыков во время боя, а также способствует их ускоренному восстановлению. |
|
Гармония Ледяной |
По аналогии с другими считается лучшим персонажем поддержки для Веритаса: усиливает весь исходящий урон, а также повышает эффективность пробития уязвимости. «Магический круг» от сверхспособности считается ослаблением, влияющим на повышение шанса ученым провести бонус-атаку. |
|
Гармония Ветряной |
Сверхспособностью увеличивает силу атаки и крит. урон, навыком продвигает действие вперед на 100%, снимает различные ослабления, а также повышает исходящий дамаг. Универсальный саппорт, который способен поддержать Веритаса в определенных командах, однако не является «лучшей Гармонией» для него. |
|
Гармония Электрический |
Эпическая альтернатива взамен легендарным героям, которая нетребовательна к очкам действия, навыком увеличивает силу атаки, сверхспособностью заливает энергию и повышает исходящий урон. Выигрывает у других героев поддержки за счет восстановления энергии и своей общей доступности. |
Юниты Сохранения и Изобилия, которые первостепенно рассматриваются на позицию сустейна:
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
|
Сохранение Мнимый |
Накладывает щиты и в процессе боя обновляет их после активации сверхспособности, а также проведения бонус-атаки. Практически не требователен к очкам навыков. Помимо предоставления защитных функций, помогает отряду уроном. Идеальный отряд для персонажа — кооперация нескольких юнитов, умеющих бонус-атаковать. |
|
Сохранение Квантовый |
Способна «закрыть» необходимость в других героях поддержки, даже тех, кто следует Пути Изобилия. Перенаправляет значительный процент урона на себя, повышает общий показатель здоровья и крит. шанса всех союзников. |
|
Изобилие Огненный |
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, наносит урон по области и накладывает ослабление, повышающее урон от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой. За счет данного существа дополнительно лечит, дамажит вне хода и снимает дебаффы. |
|
Изобилие Огненный |
Наделен необычной механикой исцеления: накладывает на врагов статус «Мертвецки пьян», который считается ослаблением, повышает урон от пробития и регенерирует определенное число единиц HP после нанесения ударов по противнику с меткой. |
|
Изобилие Ветряной |
По значимости для ученого не уступает другим целителям, поскольку предлагает стабильное лечение, восстанавливает энергию, а также повышает силу атаки. Позволит ученому чаще использовать ультимативное умение. |
|
Изобилие Мнимый |
Создает «Магический круг», нахождение в котором позволяет союзникам восстанавливать собственное HP любыми атаками. Наносит мнимый урон по области сверхспособностью, при этом снимая различные усиления с каждого врага. |
Герои, которые не упоминались, также могут координировать с ученым и предлагать ему какие-либо стабильные преимущества. Важно понимать, что в таблицах в первую очередь рассматриваются персонажи, оказывающие «идеальную» синергию Веритасу на позиции основного дамагера.
Примеры лучших команд
С рассмотренными выше героями можно составить следующие примеры отрядов:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Классический отряд от постоянных бонус-атак, где ученый и представительница КММ со Счетоводом эффективно дополняют друг друга. Зарянка выступает в роли универсальной Гармонии, первостепенно повышающей крит. урон, наносимый бонусными ударами. Однако в бюджетном варианте девушка спокойно заменяется Пелой. | ||||
Дополнительный вариант команды с высокой АоЕ-направленностью, где сустейн заменяется на Линша, которая сверхспособностью накладывает дополнительное ослабление в виде статуса «Затуманивание». | ||||
Моцзэ выступает в роли второстепенного дамагера, который наносит частые удары из тени, пока союзник атакует вражеские цели, находящиеся под действием статуса «Жертва». Жуань Мэй повышает общую боевую эффективность команды, при этом ультимейтом накладывает дополнительное ослабление, необходимое для Веритаса. | ||||
Отряд с гипер-керри доктором, который получает множественные приросты к личному урону за счет кооперации с двумя представителями Гармонии высшего тира. Замена Воскресенья на Первопроходца (Память) предполагает дополнительное расширение стороннего дамага за счет проков истинного урона от Мемо. | ||||
Вариант, где дамаг-спектр ученого расширяется за счет Цзяоцю, который дополнительно увеличивает урон от ультимативных умений союзников. Таким образом, DPS-потенциал Веритаса раскрывается не только благодаря бонус-атакам, но и мощной сверхспособности. Проблема с энергией, в свою очередь, решается за счет юнитов, которые способны ее заливать. | ||||
Мнимый отряд, отлично демонстрирующий себя в рамках сражений против врагов, уязвимых к данному элементу. В случае столкновения с противником иной направленности по стойкости, допустима замена Вельта на Серебряного Волка, которая способна накладывать новые типы уязвимостей. | ||||
Бесплатный отряд со стабильным уроном, который наращивает боевой потенциал благодаря сверхспособности Асты «Звездное благословение», что значительно повышает скорость. | ||||
Команда F2P-формата с чуть большим уроном по площади, где Сервал и Аста отвечают за наложение статусов периодического урона Шок и Горение. Галлахер, в свою очередь, обновляет ослабление «Мертвецки пьян» для лучшей силы пробития от некоторых атак. |
Стоит ли выбивать доктора Рацио
Веритас — сильный представитель Охоты, который имеет уникальный геймплей. В сравнении с другими последователями урононаносящих Путей, ученый очень ценит героев Пути Небытия, способных на постоянной основе поддерживать ослабления на противниках. Благодаря им он не только наносит высокий урон активными навыками, но и получает дополнительные прибавки к основным атакующим характеристикам во время боя.
Несмотря на трудности, которые могут возникнуть во время составления отряда с доктором, персонаж крайне прост в сборке. В рамках световых конусов ему подходит большая часть эпических и даже редких оружейных «карточек», не менее привлекательным вариантом может стать магазина Герты. Что касается артефактов — среди пещерных реликвий достаточно много приемлемых сборок в комбинации 2×2.
Учитывая, что способности героя преимущественно хорошо расправляются лишь с одиночными целями, ценность мнимого юнита для закрытия такого режима, как «Чистый вымысел», значительно падает. В особенности на фоне других, способных охватить и названый режим, и другие высокоуровневые. Однако ученый даже спустя множество патчей остается привлекательной боевой единицей, которая может впечатлить исходящими от бонус-атак цифрами урона. Соответственно, если аккаунт требует стабильного дамагера с уникальным геймплеем, Веритас станет отличным приобретением.
Достижения с персонажем
Наличие героя на аккаунте позволит открыть следующие трофеи:
Название | Условие |
«Руководство по диагностике хронических заболеваний» | Соберите в Изолированной зоне все предметы для чтения с записями ученого. |
«Истина должна течь потоком сродни денежному» | Проведите 1 битву с ученым в качестве персонажа поддержки. |
«Безжалостная насмешка» | Наложите статус «Насмешка» сразу на 6 и более противников с помощью техники «Изваяние идола». |
«Губитель людей» | Активируйте бонус-атаку таланта «Я мыслю – я существую» 4 хода подряд в одному бою. |
«Особая команда планеты празднеств» | Выиграйте 1 битву с квантовой Яшмой в отряде. |
Надеемся, благодаря данному руководству в Хонкай: Стар Рейл вам удалось собрать лучший билд на доктора Рацио. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.
Трейлеры доктора Рацио
Трейлер персонажа «Непроходимый тупица»:
Анимация «Со знанием приходит гордость» из категории «Ближе к звездам»:
Рацио — Трибби — Зарянка — Авантюрин = безумие бонус-атак. Но есть важное условие: чем лучше Авантюрин, тем лучше Доктору.
В идеале, нужен Авантюрин Е2 с сигной, чтобы любой тычкой ослабления вешал и помогал Рацио. У меня Е1 с сигной, тоже ничего так выходит.
Трибби у меня Е1 без сигны, никак её не выбью.
Короче, отличная команда получается, которая, в целом, не только для соло-таргета подходит.
Эхх, надеюсь скоро будет его реран
Здрастуте, братья и сёстры. Если в отряд с Авантюрином и Топаз впихнуть Волка, будет имба? Или с Пелой лучше? 🧐
привет, я думаю с волком топчик будет
Эм добавьте зарянку в отряды это как бы заметка Жуанвиль но механики разные так что добавьте пожалуйста
а ведь недавно вышел моцзэ, он тоже ослабление накладывает. надеюсь, это в статью добавят, ведь он с рацио неплохо играет
Добавим в скором времени. Постепенно актуализируем билды и дополняем таблицы.
Нигде не могу найти ответ, может тут подскажут.
У Авантюрина Е2 будет дополнительным дебаффом?
Сверхспособность + Родной конус + Е2 = 3 дебаффа, так?
Если дать Март 7 Охоте конус Топаз, будет 4 дебаффа?
+ ульта Рацио
Ну и Робин)
Как такая пачка будет работать?
Просто очень хочется Март 7 поставить к ним, Топаз не планирую выбивать, ужасно мне не нравится эта барышня.. (
скажите, подойдет ли ему сигна яньцина?
А будет ли Мир Идзумо выгоднее Замершего Салсотто, если с ним у меня играет Топаз? Или это может быть только как достойная альтернатива, но все-таки общий дпс при Салсотто будет выше?
Я играю отрядом Рацио — Топаз(с сигной) — Авантюрин — Тинъюнь(е6). Лучше заменить Тинъюнь на Пелу(е4) или с Тинъ профитнее??