Вместе с выходом ранней версии Krafton анонсировали дорожную карту обновлений inZOI на ближайший год. Таким образом они обозначили функции, которые находятся в разработке и в скором времени появятся в симуляторе. Релиз патчей запланирован раз в несколько месяцев, а с началом нового года игра выйдет полностью.
Среди нововведений присутствуют как масштабные дополнения, например, новый город, так и постоянные небольшие доработки уже существующих инструментов. Из руководства узнаете, какие планы у разработчиков на текущий год, а также будут ли они выпускать DLC для полной версии.
Дорожная карта inZOI: выход обновлений в 2025 году
Релиз обновлений планируют проводить каждые два-три месяца большими патчами. Кроме нововведений в игровой процесс, можно также рассчитывать на постоянное расширение ассортимента мебели и нарядов для Зои.
Разработчики стараются прислушиваться к мнению комьюнити, поэтому некоторые пункты из списков в дорожной карте еще могут поменяться.
Май
Первое обновление выйдет уже спустя несколько месяцев после релиза ранней версии, в мае 2025 года. Нововведения затронут систему создания Зои, поддержку импорта из сторонних программ, командную консоль и небольшие расширения геймплейных функций.
Поддержка модификаций (Maya, Blender) | Добавят возможность импортирования объектов в высоком качестве с использованием специализированных программ для моделирования. На текущий момент 3D-модель можно добавить при помощи неофициального аддона для Blender. |
Изменения веса аватаров и настройка мышц | Обновление позволит изменять массу тела и внешний облик, но не только в редакторе. Образ жизни также начнет влиять на фигуру Зои, например, спортивные занятия позволят сохранить форму или нарастить мышцы. |
Внутриигровые читы | На ранних версиях разработки консольные команды прямо поддерживались игрой. После выхода симулятора оставили только возможность начислить на счет «Мяу», но в мае функцию вернут полностью. |
Совершенствование системы взаимоотношений | Дополнения к социальным взаимодействиям с нацеленностью на более реалистичный геймплей. |
Система усыновления | В городах появятся центры, предоставляющие семьям аватаров возможность взять под опеку ребенка. |
Новая мебель и наряды, улучшения редактора персонажей и строительства | Небольшие доработки главных инструментов для творчества и расширение ассортимента предметов. |
Август
В августе фанатов порадуют выходом первого масштабного DLC: добавят новый город Кучингку — остров кошек, вдохновленный океанскими курортами Индонезии. Дополнительно появятся детали геймплея с призраками, список профессий расширится фрилансом, а процесс воспитания юных Зои приблизится к реальности еще на шаг.
Дополнение к системе кармы и душ | После смерти аватары остаются в городе в качестве призраков, если их карма не оценивалась как «Отличная». С выходом патча души умерших смогут выдавать поручения, при выполнении которых карма улучшится. |
Режим строительства с ИИ | Область применения нейросети расширят с принтов и простых 3D-моделей до помощи в создании полноценных построек. |
Фриланс | В списке профессий появится самозанятость и удаленная работа. |
Совершенствования в системе родительства, текстовых сообщений и навыков | Очередное дополнение с целью оживить и сделать более последовательным процесс воспитания детей и социальные взаимодействия. |
Бассейны и плавание | Аватарам проработают механику плавания, появится больше связанных с ней действий и разнообразных последствий. |
Октябрь
С наступлением октября планируют ввести родословную, настройку горячих клавиш и дополнения к классическим инструментам для редактирования. В основном нововведения сосредоточены на совершенствовании уже существующих инструментов.
Генеалогическое древо | Добавят возможность отслеживать взаимоотношения в семье и строить сложные родословные, в том числе объединять схемы поколений нескольких семей. |
Кастомизация горячих клавиш | Фанаты симулятора смогут полностью поменять управление под себя. |
Изменение величины объектов и новая мебель | В режиме строительства появится больше внутриигровых предметов и доработают масштабирование вещей. На данный момент объект можно немного увеличить или уменьшить, чего не всегда достаточно. |
Совершенствование процесса переезда | Интерфейс переработают и сделают более удобным для перемещения семьи в другой дом. |
Обновление модов и редактора Зои | Расширится набор инструментов для детализации аватаров. То же касается и пользовательских дополнений — авторам модификаций предоставят больше возможностей для создания и распространения аддонов. |
Декабрь
В финальном обновлении в декабре 2025 года ожидается ключевая для приближения Зои к реальности механика — система воспоминаний. Появится больше уникальных взаимодействий на основе личностных черт, возможность переезда в другой город и настройка температуры в помещениях.
Система воспоминаний | Зои смогут хранить в памяти совершенные поступки и последствия выборов и на их основе делать выводы, расти в личностном плане и изменять поведение. |
Переезд в другой город | Любящая семья или взрослый, осознавший свои желания, аватар сможет сменить место жительства. |
Взаимодействия на основе характера | Черты личности, амбиции и ценности будут больше влиять на линию поведения и совершаемые персонажами поступки. |
Температура в помещениях | Внутри дома и квартиры температура станет обособленной, на нее не будут влиять время года и погода за окном. Вероятней всего нововведение связано со здоровьем и смертью. |
Обновление инструментов | Очередные улучшения режима строительства, редактора Зои и модов, а также добавление новой мебели и нарядов. |
Будут ли дополнения в inZOI?
После выхода полной версии игры, Krafton займутся разработкой платных DLC. На данный момент озвучили планы по введению элементов фэнтези: сверхъестественные существа и необычный цвет кожи. Они также рассматривают домашних питомцах — есть большая вероятность, что к желанию фанатов прислушаются.
Надеемся, благодаря статье получилось узнать, когда выйдут обновления в симуляторе Инзой и планируется ли выпуск DLC. В комментариях поделитесь, введение каких функций с нетерпением ждете.