Дрожащие острова — самое необычное дополнение в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, из-за чего многие геймеры стремятся как можно скорее начать сюжетную цепочку заданий Шеогората. Царство безумного Принца Даэдра находится за пределами Сиродила, поэтому натолкнуться на волшебный проход получится далеко не сразу, если не искать его целенаправленно.
Рекомендуется запомнить точное местоположение Странной двери, чтобы при необходимости сразу отправить персонажа в мир Мании и Деменции.
Как попасть на Дрожащие острова в TES IV: Oblivion Remastered и начать квесты DLC
Дополнение Shivering Isles DLC открывает доступ к указанному контенту:
- Новая сюжетная цепочка из 16 квестов.
- Более 15 дополнительных побочных миссий.
- Большая область с более чем 50 локациями в необычном визуальном стиле.
- Новые монстры, артефакты, ингредиенты, книги и прочие тематические материалы.
Чтобы приступить к освоению перечисленного контента, необходимо начать и пройти задание «Дверь в Нибенейской бухте» — в следующих пунктах расскажем, как это сделать.
Пройти обучение
Единственное условие, которое придется выполнить для доступа к Дрожащим островам, — это закончить квест «Обучение». Таким образом, сможете отправиться в Царство Шеогората сразу после того, как получите Амулет королей и выберитесь из канализации Имперского города.
Отправиться в Нибенейскую бухту
Портал на Дрожащие острова располагается в самом центре Нибенейской бухты, на юго-востоке Сиродила. Если ранее не открыли маркер на карте, то можете поставить метку самостоятельно через правую кнопку мыши, прямо над последней буквой в слове «Bravil». Для быстрого перемещения проще всего использовать ближайшую локацию — «Конюшня Чалые лошади».
Когда окажетесь на месте, повернитесь на восток и вдалеке, на фоне гор, сможете разглядеть монумент в виде головы — там стоит нужный портал. Спуститесь на берег бухты, после чего начните плыть в направлении одинокого маленького острова.
Вблизи острова рекомендуется сперва достигнуть пологого участка, что находится со стороны города, и только тогда выходить из воды. С других сторон взобраться наверх будет намного сложнее. Когда подойдете к каменной голове, начнется катсцена, связанная со стартом сюжетной линейки Безумного Бога.
Получить квест Дверь в Нибенейской бухте
Когда окажетесь рядом с фиолетовым порталом, в журнал персонажа добавится квест «Дверь в Нибенейской бухте». О задании также можете узнать заранее случайным образом, например, из разговора с жителями Бравила или другого ближайшего селения.
Из портала выбежит безумный путешественник, который ранее отправился исследовать Дрожащие острова. После его монолога с героем заговорит стражник Гай Прентус и предупредит об опасности даэдрической двери. Ответьте ему: «Я пойду в нее», однако, если решите временно остаться тут, то позже все равно сможете посетить мир Шеогората.
Не спешите сразу активировать Дверь в предел — если Принц Безумия еще не закончил закадровый диалог, то в верхнем левом углу появится сообщение «Эта дверь пока для тебя закрыта». Дождитесь, пока Шеогорат лично пригласит персонажа посетить его Острова, после чего используйте портал.
Поговорить с Хаскиллом
Если герой впервые очутился на Дрожащих островах, то его лично встретит дворецкий Хаскилл. Для дальнейшего диалога потребуется присесть на ближайший стул и только после этого заговорить со слугой местного Лорда. Без этих действий завершить вступительное задание Шеогората не получится.
В диалоге герою будет кратко изложена суть местных дел и его дальнейшая судьба. На предложение дворецкого продолжить приключение следует сказать: «Я сделаю это».
Если откажетесь, то Хаскилл останется здесь ждать, пока не передумаете, поэтому сможете вернуться и продолжить в любой момент. После утвердительного ответа стены комнаты превратятся в бабочек и начнется следующий квест — «За пределы Безумия».
Надеемся, с помощью руководства удалось открыть дополнение Дрожащие острова в ремастере The Elder Scrolls IV Oblivion. Если по теме гайда остались какие-либо вопросы, то напишите об этом в комментариях. На нашем сайте можете прочесть другие гайды по игре.