В Genshin Impact временное событие Хроника переменчивых стратагем даст возможность попробовать различные сборки отрядов с тематическими героями. Сражение разделено на два этапа, и для каждого потребуется подобрать персонажей определенных стихий, чтобы активировать усиления и бонусные очки за победу над противниками. Количество наград зависит от набранных в бою баллов.
В руководстве расскажем, как пройти новый ивент и дадим рекомендации для формирования команды.
Как начать событие
Участие в ивенте отроется после выполнения следующих требований:
- достичь 20 ранга приключений и выше;
- завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Событие проходит в период с 27 мая по 9 июня 2025 года.
Гайд для ивента Хроника переменчивых стратагем в Genshin Impact
Для каждого испытания представлен один тематический персонаж с мощным усилением и рекомендуемые элементы в отряде, которые дают бонусные очки за убийство врагов. Сформируйте наиболее подходящие команды для постоянного героя и одержите победу над противниками в двух этапах сражения.
Количество баллов за уничтожение монстров увеличивается в зависимости от множителя выбранной сложности.
Гром небесный
В первом испытании приглашенным персонажем является Вареса (Электро, катализатор). После атаки в падении ее критический урон повышается на 45% в течение 6 секунд, складываясь до 2 раз.
- Первая часть дает усиления при попадании по противникам в падении, вызывая ударную волну один раз в течение 3 секунд.
- Вторая: урон реакции Перезагрузка увеличивается на 100%, а также создается вихрь, притягивающий врагов поблизости, один раз в 6 секунд.
Лучшие команды
Варесу из обоих команд убрать нельзя, но можно добавить пробного Адепта Сянь Юнь. В первый отряд добавляйте Гидро и Электро саб-дд, а во втором приоритетно наличие именно Пиро, а не Электро саб-дд, чтобы накладывать статус из кармана для срабатывания стяжки.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы удвоить количество получаемых баллов.
- Если Варесы нет на аккаунте и используется пробный персонаж, проходите испытание на бесстрашной сложности — за нее дадут меньше очков, но это компенсируется более быстрым уничтожением противников.
- Для второго этапа возьмите Пиро саб-дд для постоянной активации баффа из кармана. Если взять в качестве огненных компаньонов тех героев, что наносят урон только при нахождении на поле, то не сможете активировать бонусную стяжку и упустите много пользы.
Разрастающиеся лозы
На втором этапе предстоит освоить механики боя Кинича (Дендро, двуручный). При попадании элементальным навыком по врагу его критический урон повышается на 30% в течение 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза ориентирована на реакцию Горение, после ее наложения Дендро и Пиро сопротивление противника снижается на 40% на 5 секунд.
- Вторая предполагает игру от Бутонизации и Цветения. Они повысят мастерство стихий всего отряда на 50 единиц и увеличат урон элементальных навыков и взрыва стихий на 40% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Кинич — обязательный персонаж, но также можно взять пробных Мавуику (Пиро, двуручный). В первый отряд добавьте Дендро и Пиро саб-дд или саппортов, а во втором лучше сделать акцент на Гидро и Пиро героях для закрытия реакции Цветение.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
(наименее оптимальный вариант) |
|||
Советы по прохождению
- Используйте рекомендуемые элементы, чтобы активировать усиленные реакции и бонусные баллы.
- Добавьте в отряд еще одного героя из Натлана или Пиро Путешественника для сокращения времени срабатывания Вспышки ночного духа.
- Не забывайте заходить в слепую зону, подсвеченную зеленым. Она дает дополнительные очки Ночного духа.
- В обоих этапах желательно подобрать саб-дд и саппортов с долгим эффектом элементального навыка или взрыва стихий, чтобы поддерживать постоянный Гидро/Пиро статус на враге.
Награды
За прохождение всех испытаний на максимальный ранг получите:
- камней истока ×420;
- моры ×240 000 ;
- опыта героя ×12;
- волшебной руды усиления ×18;
- священного масла ×12;
- ртутной пилюли Заоблачного моря ×6;
- блестящего камня Гуюнь ×6;
- кусочков черного сидерита ×6;
- указания об «Усердии», «Процветании», «Золоте» ×4.
Надеемся, что руководство помогло в Геншин Импакт пройти этапы ивента Хроника переменчивых стратагем. Если во время закрытия уровней возникли сложности, поделитесь ими в комментариях. О других ивентах сможете узнать в расписании событий.
Первое испытания «Гром небесный» проходится спокойно и с моей любимой, хоть и пробной, Варесой. Просто выставила отряд как на одном из изображений на этой странице. Этого вполне достаточно, чтобы забрать примогемы. Карточку или любую другую стоющую награду не дают, так что можно не тратить нервы.
Первая часть: Вареса (пробная), Оророн, Фурина, Сянь Юнь (пробная).
Вторая часть: Вареса (пробная), Сянь Лин, Шеврёз, Беннет.
Прошла без напряга, с учётом 40ур. Оророна с нулевыми артефактами и Фуриной, у которой артефакты дай бог до 10ур. прокачены.
Поправочка: Шеврёз также является пробной, а не с моего аккаунта.
А также играла на сложности «Бесстрашный», где множитель 20х.
Видимо, всё настолько плохо, что уже недостаточно просто предложить персонажа как бесплатную альтернативу, теперь нужно прям насильно впихнуть его в отряд. Хорошая попытка, не спорю, но увы это не помешало мне забрать все награды вообще без использования жиресы.
Наличие своей Варесы конечно решает. Полагаю так же будет и в дальнейших этапах. Ключевой точкой здесь является именно убийство хомяка, это дает 3000+ очков. Второй этап закрывается просто по таймеру. Итого удалось закрыть на 19900 очков
Ну и кринжатина этот ивент. Они серьёзно думают, что если сделать пробного мерса бесполезным, то все такие «Ого, хочу его выбить!»? Гениально б***, просто маркетинг века. Может, сам перс и норм, но такой «пиар» — это плевок в лицо. Почему нельзя было выдать персонажа с сигной и нормальными артами, чтобы его можно было нормально потестить, а не с этим позорищем? Хотели пропиарить свою Варесу и прочий Натлан? Добились ровно противоположного эффекта. Вашу корову принципиально крутить не буду. Разрабы поздравляю — уровень дна пробит, вперед к безднам б***!
Всё «просто» — собирайте свои лучшие пачки и проходите используя лишь 3-х героев. Да, это не просто. Но пробная Вареса это просто недоразумение какое-то. Вот пробная Цапля понадобится — против натлановского хомяка — там нужна именно атака в падении либо три тычки от него получить и он обратно вылупится.
Прошел на 16+ Вареса была просто затычкой.
Нет своей отожранной Варесы — платины не видать. Ну, ок…
Гениальное решение. зациклить персонажа.
Ещё и начали с Варесы. Ничего не имею против неё как персонажа, но играть ею абсолютно нет желания, да и не знаю какие там кнопки жать, ибо даже при всей простоты ротации — Е>обычная атака>атака в падении>повторить>ульт>повторить сначала — просто так мало урона что прям не могу.Даже под Сянь Юнь с Фуриной и Оророном.
Ещё и хомяк этот еб***й, бессмертный. И привязали только к определённым элементам. Каждый раз эти «испытания» только хуже становятся.
Опять этой глупой коровой играть надо будет :(((