Игнорируя глобальное небольшое снижение прибыли на рынке мобильных игрвторой годовщине удалось обогнать Love And Deepspace и занять 1 место в рейтинге с внушающей прибылью в 102 450 000$, что составляет около 16% от общей суммы всех проектов за апрель 2025 года. Отличилась и Wuthering Waves, обойдя не только Zenless Zone Zero, но и Genshin Impact.
Все приведенные в статье числа примерные, поскольку сервис GachaRevenue включает данные исключительно с телефонов. Китайский регион в нём высчитывается через определённый множитель относительно платформы iOS, однако это всё ещё позволяет проводить анализ и иметь достоверное представление о тенденциях.
Занять лидерство жнецом Касторией.
Призыв новой героини проводился одновременно с рераном доктора Рацио.
В самом конце марта в Хранительницу берегов (выпрямитель, Спетро). Под окончание месяца стала играбельной популярная Зани (перчатки, Спектро), на которую копили крутки многие люди, и добавили баннер с пятью ивентовыми персонажами в честь первой годовщины. Всё это позволило игре должным образом конкурировать с двумя детищами HoYoverse.
В кузнеца Шилонен. Барда из Мондштадта забирают уже в основном только любители самого героя или ради коллекции Архонтов, а мощная Гео поддержка не принесла достаточно денег для должной конкуренции.
В крыски Джейн Доу. Новая Madoka Magica Magia Exedra вышла 26 марта и, являясь недоступной для массы фанатов ввиду региональных ограничений, всё равно смогла возвыситься над Infinity Nikki,
В комментариях можете выразить своё мнение о доходности гач в апреле 2025 года и поделиться тем, кого из героев получили. Чтобы не пропускать свежие слухи по играм, следите за рубрикой новостей.
с таким лютейшим прогревом гоев 100кк для хсра даже как провал выглядит
Солон (главный в куро геймс) молодец
Мало того, что показал отличную работу над ошибками, так еще и хазбендо материал ирл :3
Разработчики ХСР заслуживают этого. Они хорошо вложились и поработали, чтобы заработать. Также использовали правильные стратегии к игроку и умные ходы. Разработчики щедро покормили игроков, а игроки в ответ — разработчиков.
В ЗЗЗ, не смотря на мнение многих, все довольно отлично. Может показать, что там не все круто, но давайте вспомним, что игра еще молодая и аудитория у нее КУДА меньше, чем у Геншина. В первый год ХСР был также на уровне с Геншином, а после вырос. Разработчики Зенлеса ребята не самые глупые и очень хорошо работают над своей игрой. На уровне с разработчиками Старрейла. Молодцы.
Геншин же заслуженно закапывают под землю. Нет, я не хейтел Натлана. Персонажи из этого региона и сама локация очень даже понравились. Но вот сюжетка, отношение к игрокам и скупердяйство разработчиков Геншина сильно губят игру. Смотреть на количество круток за патч вообще больно. Да и над игрой банально стали мало стараться. По ощущениям, в ХСР и ЗЗЗ на один патч идет бюджет вдвое, а то и втрое раз больше, чем в Геншине. Проработка никакая. Все делается на шаблонах и причем устаревших и скучных. Игра не идет вверх по уровню качества, а стоит на месте. В ЗЗЗ и ХСР каждый патч какие-то ощутимые улучшения и нововведения, опираясь на фитбек игроков. Все делается для людей. В Геншине же максимум скопируют парочку этих долгожданных улучшений из ЗЗЗ и ХСР, которые игроки Геншина просят ГОДАМИ. Возможно Нордкрай как-то исправит ситуацию, но, мне кажется, до Снежной в Геншине, с таким отношением разрабов, будет все только хуже и хуже.
Я играю во все 3 игры MiHoyo, и обожаю их все, но могу сказать, что они больше всего любят ЗЗЗ. Видно, как они вкладываются абсолютно во все. А по поводу выручки Хонкая на сейчас, то это все решают персонаж, который выходит в патче. Кастас сделали как пай девочку на продажу, чтобы ее крутили асолютно все, вот она и продалась. Фаенона и остальных так крутить не будут, потому что они не такие «миленькие» как Кастас
Геншин и Зетка заслужено проседает в списке, разрабы просто забили на игры клепая фантики. Вот посмотрим Зетку 2.0 и Геншин «Норд», будет ли проделана работа над ошибками или нет.
Только сейчас заметила, что в рейтинге есть Battle Cats! Молодцы ребята, проект годный, самое то поиграть, когда заскучаешь. Но, конечно, интереснее было играть, когда была помладше, сейчас нет столько времени для гринда.
В этом плане гашня для меня лучше — заходишь раз в пару дней, фармишь ивенты и выходишь(60 гемов в день для меня не стоят того, чтобы заходить).
Единственно что может спасти геншин от деградации это качественно новый уровень в норд Крае и Снежной. Что бы он был осмысленный сюжет с фракциями, раскрытие Варки, прдвестников, что бы вспомнили вообще про мэйн квест путешественника. А не просто очередная графомания на 2 часа текста от нейронки с 2м повторением от Паймон некоторых фраз (как для даунов).
Сделать что то с обоссаной богами системой скама артефктов, потому что это пережиток прошлого (в той же ЗЗЗ за неделю фармится сет со средними статами, которые выносят Шиюй левой пяткой). Геншин душит по полгода.
Если разрабы опять облажаются, столкнуть их в канаву что бы получали лямов 12$. Но что то мне подсказывает что ручные киты их буду содержать до старости, даже с таким наплевательским отношением, увы.
*комментарий удален*
Ага за неделю. Аяка 5 МЕСЯЦЕВ, 5 Карл, ежедневного слива смолы ради даже не топовых статов. Зайдина этот акаша или какего там посмотри сколько владельцев норм артефактов, да там 2% людей имеют их. 70% ходят с защитой в подсктатх. Бывают лакеры в геншине, я сам знаю одного за неделю выбил, то что люди месяцами долбят. Но в этом и есть людоедская суть рандома геншина, разброс чудовищен. Я лично знаю типа который Райден одевал 8 мес, что забалансить криты. Но массовый игрок не получает все за неделю. Самое смешое ради чего ж_пу рвать в геншине ? ради 1 крутки с 12 этажа, эндгейма то нет нормальнго. При этом система артефактов чудовищно скамная.
А эндгейм и не нужен игре, она и без него живет нормально. Я за неделю все собираю по артефактам, да и не только я, а 99% игроков, а то что ты говоришь про выдуманные 5 или 8 месяцев, это бред собачий.
ага, бред. Лично я Арлекино собираю с февраля и никак статы не хотят баланситься, уходят часть в защиту или туда куда не надо. Если ты везунчик, то радуйся и сиди тихо. А уже, к слову, май кстати, т.е. 3 месяца прошло. За неделю ей максимум могу собрать пол сета с 50/140 критами и восстановой 120.
Присоединяюсь, мне тоже артефакты как когда падают. Была неделя халявной смолы на артефакты. Ходила на арты на Маву и Шило, в один данж. Ходила дней 5-6. 3-5 захода в день. Что толку говорить, на Шило мне ничего толкового не упало, только на Мавуику кое-как, в первый раз за больше чем 1,5 года чилловой игры (не задр*чиваю на арты), повезло, что арты прокачались так, что криты 60/120. Первый раз за игру!!! Максимум что я брала по криту до этого это 55 кш.
Так что россказни об гуд артах за неделю я считаю байками или сильно приукрашенной истиной.
Я не знаю что ты там собираешь, болванки с лишь бы верх совпал ? С критами 30 на 120 ? )). Что бы потом по миру обижать хиличрлов ?. Если такие, то я могу за вечер их получить.
Если б они были выдуманные, я лять свое время сливал в этот гадюшник МЕСЯЦАМИ, ради того что бы слепой лакер мне втирал про «фсе собирается за неделю» :D. Если тебе казино дало норм арты, это не означает что игра каждому первому все дает на блюдечке. Либо ты вообще собираешь овносборки, лишь бы как бы.
*комментарий удален*
Ну прям Авантюрин реального мира, с такой удачей ты должен быть миллионером за 2 похода в казино. И причем тут «снгшник» или Европеец или Азиат ? От этого шансы дропа меняются ? Или сказать нечего больше ?. Вижу у тебя беды с головой и на адекватный диалог не стоит надеяться.
Согласна с Балдурцем. ., что за национализм? Если вы считаете, что ваша нация лучше другой, история уже не раз показывала, что это плохая точка зрения…
Ага, скажите это моей Райдэн, Сян Лин и Син Цю, которых я всех получила в первые полгода игры, у которых до сих пор висят 4 уровневые арты, потому что нету с норм статами, и жалко плохие качать. На эмблему ходила очень часто, никак. В итоге плюнула.
>>>А в ззз самая скамная система дисков, что нормальные статы хрен выкрутишь.
Видимо поэтому Мияби за вечер фарма (в день выхода) накопившихся банок была одета в рекомендуемые 70% КШ. Люси, Пайпер, Янаги, Сокаку, Бернис, Астра. Все одеты с пол пинка, у меня за полгода ЗЗЗ персонажей оделось в раза 4 больше чем в геншине за 2 года.
Единственное спасение для тех кого как и меня месяцами душит рандом это бутылки. Но разрабы даже это зажо_пили, 1 крафт за 40 дней. А нужно 4 бутылки, ради несчастного двухстатника. Если бы они дали гарантированно получать хтябы 1 норм артефакт за месяц, это уже вперед. Но они слепы и глухи, потому что киты покупают созвездия и лицом катаются по клаве. А раз в китае все довольны, значит и проблем нет.
*комментарий удален*
Чего так тебя рвёт от «снгшников». У тебя проблемы с головой?
Аккаунт заблокирован за оскорбления и маты.
Вува прекрасный пример того, как разработчики, взяв кошмарный старт, не растерялись, провели работу над ошибками, обратную связь с аудиторией и удержали тонущий корабль на плаву.
ХСР заслуженный триумф основного проекта хойо. Не сегодня-завтра думаю уже можно ждать анонса об объявлении гашеньки и ЗЗЗ — не более, чем просто мирами хонкая.
Инфинити Никки в принципе, уже можно рыть могилу — вместо обычного обновления в патче 1.5 выкатили буквально другую игру, и просто всё сломали. Игроки уже зовут её «Infinity bugs». Игра ощущается теперь не то что как бета, даже как альфа-версия.
Сейчас наибольшее внимание вызывает гандам с неплохим стартом, но что ждет в будущем откровенно протухший тайтл, вот в чем вопрос.
Большое спасибо за статью!
Про Геншин давно уже была сказано, что он часть мультивселенной хонкая, да и в ХИ3 он уже появлялся мельком. Осталось только подтверждения внутри самого Геншина дождаться.
О, уже было? Ого. Эхехе, может, в самой гашне не объявляют, чтобы не расстраивать геншинят, а то начнут ещё доиться прокисшим молоком
*комментарий удален*
Ага, а ты в первую очередь
*комментарий удален*
Тебя от слова снг бомбит, а я просто кинула по приколу ответку, обожаю когда таким как ты рвёт днище. Не разговаривай тогда на снгшных языках не позорься
Спасибо вам за приятный отзыв с:
не ощущал «тонущего кораб*я» с релиза, разрабы виновны лишь в том, что ориентированы на китайский рынок, и из-за этого им пофиг на поддержку разных языков, в особенности русского
Получается, натлан губит геншин?
Его губит нежелание разрабов решать проблемы и жадность (они упорно не хотят снижать уровень скама в артефактах). Нежелание развивать эндгейм.
Ну и значимых баннеров не было, реран Шило не в очень подходящее время, так как люди копят на Норд Край\ Нескафэ.
Да там куча факторов помимо Натлана, нет развития сюжета, мало очень инфы за 5 лет игры, встречи с Дайнслейфом практически не двигают сюжет за последние годы, добавляется всё больше тайн, но нет логического продолжения и завершения некоторых частей истории (в Фонтейне чего стоит куча инфы про Катерпилара, цикл историй про Нарциссенкрейц, там ведь утонуть можно в куче текста — регион воды, как никак), а в плане игрового контента особо ничего нет, кроме бездны и появившегося театра после 4х лет игры, даже встречи с персонажами пропали, что хоть как-то знакомили с персами, может они нудноваты, но чуть больше погружали в игру, долгое отсутствие оптимизации фарма, ежедневок, коллабов внутри игры даже, ну в общем, можно еще поискать. Понятно, что всем не угодишь, но игра перестала развиваться уже давно и вот наглядный эффект, можно много спорить, но факты фактами…
Это в ХСР так всех забайтили на дракончика и глобальную пассивку? Раз игроки ведутся, дальше будет хуже!
Да, ведь все крутят персонажа ради бесполезных пассивок, а не потому, что он ему понравился.
На пассивку категорически плевать. А вот дракончик это да, это был отличный повод. Дракончиков люблю.
Да причем тут эта ваша пассивка (бесполезный мусор, только паника на пустом месте). Был донатный ивент где нужно было купить 24к сущностей и получить много холявы в виде 1 жетона для магазина персов, 1 лег конус. Да еще и был сброс х2 паков. Выкатили рераны Ахерон и Лисы. Я сразу Взял все паки и ЛисаЕ1S1 (раньше вообще не было его) и Ахерон по урону просто улетела в космос, она с ним реально вернулась в мету. Ну считай столько народа закинула на паки по 14-15 штукарей с рыла. Поэтому так много вышло. Кто то мог вообще не крутить ничего, но паки купил что бы халаяву не упустить (и подкопить на Фаенона, например)
до баннера райден)
Тем позорнее Вуве не иметь локализацию. На что только деньги уходят.
вува то еще ладно, там принципиально рус не делают, по всем известным причинам, а вот в хонкаи даже на англ озвучку денег жалко основным по сути сюжетным персонажам в ОСНОВНОМ сюжете, который обычно везде озвучивается, не смотря на то, что мне игра нравится, это большой удар по фанбазе
Англ озвучка мне не важна, я слушаю японскую, она мелодичнее. А про Вуву я говорила именно про текстовую локализацию. Всё таки это сильное упущение, по сравнению с играми Хойо, у которых аж три игры переведены на русский.
Так там нет озвучки из-за забастовки актеров, а не из-за финансирования🤔 играю на японской и все нормально.
Бро, ты хотя бы разберись почему там отсутствует английская озвучка, а потом уже пиши, что им денег жалко. Да и Хонкаю ещё повезло, там всего пару персонажей не озвучены. Когда в Геншине их не озвучено большинство. Да и в ЗЗЗ тоже проблемы. Но, наверное, разрабы просто не могут заплатить актёрам, даааа 🙏 В каком пузыре нужно жить, что бы так думать?
так они не могут нанять других, использовать ии или еще что-то придумать? ну и по какой причине такая богатая фирма не может этого сделать? неужели они реально такие тугодумы что не могут заменить актеров озвучки, и не понимают, что без этой озвучки основной сюжет сильно страдает, ладно химеко, хотя она тоже очень важна, но даньхен, это реально траур
А какова вероятность того, что нанятые другие не займутся продвижением той же забастовки? И тем более менять такой большой пласт рабочей группы, ну такое себе решение.. Подождем увидим, что будет дальше😏
По такой логике можно вообще ничего не делать. Зачем нанимать работника, если есть шанс того, что он уволиться по собственному желанию? «Волков бояться — в лес не ходить».
Хорошее замечание, но здесь оно немного не уместно, так как придется переделывать всю озвучку, так зачем такие растраты человеческих и финансовых ресурсов.. Тем более люди которые не идут против этой забастовки подвергаются травли, так что есть вероятность потерять опять работников. В конечном итоге может Hoy найдут выход с этой образовавшейся ситуации, а пока что рынок Китая приносит больше всего денег, они будут соблюдать нейтралитет как это делают сейчас.. И все же я не аналитик, это моё простое мнение 😌
Правильно. Только это позиция разраба, но никак не игрока. А теперь перефразирую: «Издержки от поиска новых актеров будут больше чем профиты, поэтому вы, ребят, поиграйте без озвучки, зачем нам на вас тратиться?» А как игроки должны реагировать на подобное? Когда им говорят, что «вы — издержка, жрите что дают, мы хотим на вас сэкономить, но будучи издержкой, не забудьте занести на макс пак гемов в каждой нашей игре!» Спасибо может им еще за такое сказать? Такая позиция их вообще никак не оправдывает. Все опять в конечном итоге сводится как баблу.
Не хочу вас удивлять, но все сводится к «баблу», это одна из лучших социальных форм взаимодействий. И ещё раз говорю, все переозвучивать нету смысла, это выкидывания денег на ветер в итоге, тем более там страдает не только GI, там ещё и HSR и Zzz. Игра тебе доступна, контент обновляется, игроки довольны. И мне всегда было интересна, почему одностороннее обвинение, они не убирали озвучку специально, так может праведный гнев надо направить на гильдию актеров, они это взболомутели и другим не дают озвучивать.. Бессмысленный спор, документов по претензия мы не знаем, там скорее всего проблема шире если её не могут почти год решить..🤔
1) Может и могут, но это огромная работа. Дэнь Хэнь/Химеко/ГГ имеют 2 года контента за спиной. Нельзя просто так взять и переозвучить всё в один момент. Не говоря уже про то, что фанаты будут не довольны.
2) Бро, страйки идут буквально для того, что бы ИИ не использовалось для озвучки. Если они реально решатся использовать ИИ, то во первых страйки усугубятся, в итоге делая страйкующий союз правым; во вторых, ИИ озвучка банально отвратительная, и я лучше без озвучки поиграю, чем с ней.
3) Что то ещё? Например?
4) «Богатая фирма». Кто? Хойоверс? Это не они нанимают актеров.
Главный рофл в том, что Вува выпустиа отдельный ПК клиент для стима, но опять не добавила текст локализацию. Им даже предлагали челы, которые фан русификатор делают, отдать бесплатно их уже вычитаный текст. Разрабы рожу воротят, так еще и русификатор пытаются блокнуть средставами античита, что бы и такого не было. Вот это настоящее свинство.
И все равно таких копеек не хватит чтобы озвучку сделать нормальную (уже с полгода треть персов без озвучки на eng) 😉
Про какую игру речь? Про Вуву?
Про HSR, чемпиона этого месяца)
З.Ы. Не, я могу понять: компания маленькая, денех не хватает. Капитализация каких-то жалких 25 ярдов американских бумажек. Да и вообще не до этого, ведь основной род деятельности — аниме и музыка)
По моему озвучки не было из за забастовки английских актёров, и нежелания Хойо мучиться с чужими правами.
Причём тут их заработок, если страйки идут не из за зарплат? К тому же, не сами Хойо отвечают за озвучку. Они нанимают студии, и уже они отвечают за озвучку.
Решается это элементарно, как например с озвучкой Хохо и Аргенти. Давно бы уже переозвучили целиком, а бастующие могут идти лесом и судиться годами. Но они именно что экономят копейки, не желая связываться.
Простите, но огромная разница переозвучить сайд персов, которые встречались в 1 квесте (2 в случае Хохо) или переозвучить Дэнь Хэня/Химеко/ГГ, которые являются центральными персонажами и имеют 2 года контента за спиной. Мало того, что это огромная работа, так это ещё удар по лицу компании. Если бы всё так просто решалось, то страйков в принципе бы не существовало.
Бабло побеждает зло)
То о чем вы говорите — это просто вопрос издержек. Как только хоеверсы решат, что репутационные и финансовые потери от отсутствия озвучки перевешивают таковые от смены подрядчика, вопрос решится мгновенно) Оно и так потихоньку движется: все новые персонажи озвучены, некоторых старых переозвучивают…
Моя претензия в том что очень медленно! Пол года, имхо, для такой компании это очень большой срок и удар по имиджу.
да, дань хень и химеко это жесть конечно, выглядит убого для такой студии
Красотень)
Ожидаемо) как я и предполагала в марте))
Ого, вува уже обошла гашню, а там даже пик на рогатой не случилсяXD
Посмотрим какой будет доход за май у неё и как опять будут слюной брызгать на вуву фанатики хуё. Снова какой-то донос напишут за сексуализацию?:D
Логично, ожидаемо и заслужено. Хотя почти полное отсутствие интереса к Шилу несколько удивляет. Но не так, чтоб сильно.
У меня два предположения насчёт Шило. Первое — она вышла в достаточно ровный период, где у неё не было сильных конкурентов по баннерам, поэтому все, кто хотел выкрутить, выкрутили. На реран желающих мало осталось. Ну или второе — Натлан заканчивается, персонажи этого региона хотят играть друг с другом. А в Снежной будет какая-то новая механика, что сделает натлановцем менее актуальными.
Думаю, сейчас в ГИ ситуация, как в ХСР была: многие игроки копят на Скирк и Снежную в целом.
Едва ли всё так просто. Копят гемки — нефриты? Это было бы можно принять как причину, будь это статистика круток, а не финансовой прибыли. Донат дело весьма эмоциональное «ой хочу-хочу!». Касторкин дракончик сумел сыграть на этой эмоции — и ХСР на коне. Да и отношение к игрокам всё ещё играет огромную роль. Я доначу туда, где мне угождают и меня слушают. Как покупатель я всегда предпочту любезных продавцов))
Полагаю, дело в бесполезной с1.
Либо с0 (которое у многих с релиза), либо сразу с2.
А с учетом новостей об абсолютно имбалансной Эскрофье (которая будет намного важнее для общей силы акка, чем та же Скирк), с2 крутить не то чтобы сильно вариант.
Плюс, крайне посредственные четверки. Всем, кому нужна была Фара, скорее всего забрали ее раньшь, а от конст на Янку и Байду в целом не жарко, не холодно, будь они даже с0.
Соглашусь, на фоне Скуфьи Шило смотрится крайне бледно. И все заклинания по типу «Шило — это же не менее как +- Фура!!!» канули в Лету. Ну а четверки всегда скверный повод крутить баннер, хотя Иансан, наверное, неплохо помогла продать корову.
Часто читаю ваш сайт, спасибо за статьи. НО что у вас с построением предложений? «Новая Madoka Magica Magia Exedra вышла 26 марта и смогла возвыситься над Infinity Nikki, имея массу региональных ограничений и являясь недоступной для массы фанатов.» Кто имеет ограничения, новая гача или Никки? Зачем городить такие графоманские конструкции?
в стиме ру региона заблочена, видимо )
Да, новая гача в массе стран недоступна, не только в ру регионе.
я играю в вуву когда есть время, только ради того, чтобы выучить немецкий (кроме того, что я его и так учу), так как игра мега классная, боевка вообще отпад, сюжет интересный, но я прохожу оооочень медленно так как все читаю и перевожу (на немецком), и она дает стимул учить иностранный язык только лишь тем, что ради нее стоит учить иностранные языки был бы там русский такого стимула не было бы, так что для меня даже хорошо, что рус там нет, лучше боевки сейчас нигде нет для телефона в подобных играх, вува это взрослый брат геншина хотя и вышла позже, но никак не наоборот, там весь геймплей на пару голов выше)) ну а хонкай мне нравится тем, что она не требует много времени, поделал активности, и свободен, нет чувства того, что ты ходишь в игру работать, оставляет много времени на жизнь, с вувой не сравниваю, так как хонкай пошаговая, и для пошаговой игры, она шикарна, на данный момент тоже лучше нет.
ну оно видно, что ты в вуву мало играл
как закликивание одной кнопкой мобов и максимум синергий между персонажами в виде заполнил аутро > переключился, могут быть крутой и гулобокой боевкой.. а другого там и нет.
Самая красивая может быть, именно изза графики, но как боевка то получилась на голову выше, вопрос..
но это максимально зрелищно, нет, если красиво убивать, то это не закликивание а искусство, там можно такие зрелищные бои делать, особенно если выучить парирование, что это будет личный эстетический кайф, ради этого я играю в нее, геншину такое даже не снилось. В плане зрелищности и продуманности боевки вува не хуже чем в элден ринг, хоть и лайтовее раз в 100, но настолько же прорвботана, то есть парирование ощущается как парирование, уворот как уворот, прыжок и т.д. все это ощущается, а не проваливается как в том же геншине, где она (боевка) вообще не проработана, ни графически, никак по сути (вот в геншине именно закликивание, без ощущения «драки»).
если кратко, вува это уже реально взрослый графический оргазм для глаз)) мне уже 30 я работаю, и все равно вува именно реально зашла (пол года назад начал, и захожу стабильно когда есть время, не надоедает ничуть), тогда как генш пробовал еще когда он вышел пол года, оооочень редко, скорее на фоне хайпа, ну очень она детская, забросил, хотя мне тогда 20 с копейками было, ни боевка ни игра не впечатлилм, в отличии от вувы
Ну понятно, что тебе больше она нравится, и ради бога, но ты сам привел единственный аргумент — красиво зрелищно, ну офигеть ) А глубина конкретно боевки то в чем? Хотя если ты сравниваешь с элден рингом, как с чем-то сверхкрутым, то ладно ладно, впринципе все услышно
Я не буду спорить с тем, что в вуве хорошая боевка (это так), но не то что бы элден ринг был примером хорошей боёвки.
да, я привел это как сравнение эдитов из тик ток, очень похоже со стороны, где задроты парирования и уворотов (не тупо перекатов а именно уворотов которые дают некоторые медальки/шмот) делают максимально зрелищные бои в элден рингз, так же можно делать и в вуве, и выглядит это не хуже именно эпически чем в элден ринг, в том смысле, что все ощущается, ощущается уворот, контратака и т д, не просто красивыми анимациями, но и действием за ними, и сопровождается это графическим кайфом
+ музыка в игре,она шикарна
ух, а генш это прям вышка чтоли? нажать 4 ульты по очереди и нихрена не видеть в их анимациях(привет казах) пока всё дохнет это пик для тебя?
в вуве за счет скила актуальный контент задроты закрывают в 1 перса за счет парирований и доджей и это выглядит визуально круто, генш на этом фоне просто дно пробившее дно
+
Я не говорил, что геншин пик для меня, геншин посредственная геймплейно мобильная игра. Но если сравнивать боевку с вувой, то да, пик )
Ну и ты туда же, как чел выше, что видосики красивые из тиктока по вуве нахваливал.. 5 минут бить одного босса двумя типами атак за Данжин очень красиво и плюс к глубине и проработке боевки, тебя я тож услышал )) палец вверх ставлю
> каждый заход в игру сопровождался коротким роликом со жнецом Касторией.
Что? Его же единожды показывают при первом заходе в игру, и больше он не появляется.
Тогда не при заходе каждый день? На собственном опыте было так, постоянно крутился ролик. Конечно, мог быть баг — поправлю тогда этот фрагмент.
Не, только раз. 🙂
Понятно, спасибо с:
Точно баг. У меня и всех знакомых только по 1 раза было.
Поправила)