В «Залом забвения». Внутри него бои имеют немало особенностей и уникальных правил. Главной целью станет сражение с сильными противниками и ограниченный количеством ходов набор очков, из которых подсчитывается результат и финальная награда.
Сезоны испытаний обновляются каждые шесть недель, предлагая бросить вызов новым боссам и вывести на арену подходящих персонажей. В руководстве расскажем, как пройти все узлы режима, рассмотрим их особые правила, а также наиболее подходящие для прохождения команды.
Как открыть режим
Прохождение уровней «Иллюзии конца» доступно всем игрокам при определенных условиях:
- достигнут уровень Равновесия 3 или выше;
- завершена миссия Освоения Риф потока сновидений.
Переместитесь на указанную квестовую точку, чтобы получить сообщение от Доктора Эдварда с приглашением посетить упомянутую локацию и поучаствовать в испытании. После этого автоматически телепортируетесь к НПС Элегии, которая откроет доступ к режиму.
Режим доступен и тем игрокам, кто еще не открыл Пенаконию или не выполнил указанную миссию, благодаря новой игровой функции «Видение Завершенности».
Как пройти Предводитель роя в HSR
На протяжении всего обновления 3.2 в рамках испытаний режима можно встретить Окутывающий небо рой пожирателей звезд и Молниеносного владыку волков.
В битве с усиленным Скаракабазом поможет одно из следующих усилений:
- Знание и приличие — повышает пробитие всех типов сопротивлений при наличии в команде хотя бы одного персонажа Эрудиции. Подойдет для любых команд, собранных вокруг ниндзя Раппы и других представителей Пути.
- Потрясающее замечание — увеличивает урон сверхспособности и сопротивление эффектам всего отряда. На этот тип урона полагаются, к примеру, рыцарь Аргенти.
- Нет пути к отступлению — на несколько ходов дает значительный бонус к урону персонажа, расходующего свое HP. Таковыми являются, например, воин Мидей.
Для сражения с Хулэем во второй фазе испытания пригодится бонус:
- Сметающая буря — повышает скорость всего отряда на пару ходов, когда союзник пробивает уязвимость. Получить выгоду от баффа сможет гениальной Жуань Мэй.
- Возрождение отцветшего древа — предназначен для быстрого исцеления персонажей, расходующих HP.
- Преследование и устранение — увеличивает урон от бонус-атак, совершаемых отрядом. Такой механикой обладает доктор Рацио.
Лучшие отряды для 3 и 4 уровня
Для первой половины испытания подойдут следующие команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Знание и приличие | ||||
Нет пути к отступлению | ||||
Потрясающее замечание | ||||
Знание и приличие |
В прохождении второй половины помогут такие отряды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Возрождение отцветшего древа | ||||
Преследование и устранение | ||||
Сметающая буря | ||||
Сметающая буря |
Гайд по Иллюзии конца
По своей структуре и общим игровым правилам «Иллюзия конца» довольно сильно напоминает «Чистый вымысел», однако все же отличается от него рядом правил, делающих режим значительно сложнее всех существующих.
Основные правила режима
Среди главных отличий «Иллюзии конца» от «Чистого вымысла» можно отметить следующие нововведения:
- Возможность перепроходить Узел 1 и 2 по отдельности, если остались недовольны результатом только в одной из частей испытания. Однако при повторном запуске Узла нельзя настроить отряд заново. Учитываются только повышения уровня персонажей, их световых конусов и реликвий.
- При повторном прохождении уровня целиком появится возможность заменить персонажей отрядах, использованных при первом забеге, а также поменять их световые конусы и реликвии прямо в меню режима.
Боссы Узлов
Узлы каждого из четырех доступных этапов будут представлены только боссами. У сражений не будет волн, главной целью каждого испытания станет победа над противниками и снижение очков HP до 0. Боссы Узлов отличаются от привычных и обладают рядом ключевых особенностей. Чем выше уровень испытания, тем больше особенностей будет иметь противник.
Если столкнулись с трудностями во время прохождения, сможете получить несколько советов по противодействию способностям врага в специальной вкладке «Стратегия прохождения» в правом верхнем углу экрана.
Тлеющие угли и Постулаты финала
В каждой новой фазе режима будут появляться новые Тлеющие угли — особые бонусы, действующие на всех уровнях испытания и усиливающие определенные аспекты персонажей. Перед каждым сражением также будет предлагаться возможность выбрать один из трех Постулатов финала, усиливающих или добавляющих определенную механику отряду.
Индекс действия в бою
Вместо привычных ходов и циклов в испытании будет действовать Индекс действия. В начале каждого Узла показатель составляет 2 000. Некоторое количество очков будет отниматься каждый раз, когда союзник или противник совершает какое-либо действие.
Итоговый результат Узла складывается из количества сниженного HP босса, а также оставшегося Индекса действия. Если босс не был побежден, этот показатель будет складываться только из количества нанесенного боссу урона. Финальный счет всего этапа представляет собой результаты первого и второго пройденного Узлов. При перепрохождении испытания учитывается только лучший показатель прохождения.
Лучшие персонажи
Наиболее подходящими для прохождения испытаний «Иллюзии конца» станут следующие персонажи атакующих типов:
Персонаж | Путь | Тип урона | Особенности |
---|---|---|---|
Стандартный DPS-герой, доступный всем игрокам. Благодаря разным видам стойки во время ульты способен наносить урон и снижать стойкость как одному боссу, так и призываемым им существам и конструкциям. | |||
Лучший дамагер ледяного типа, наносящий колоссальный урон по единичной цели и площади. При наличии у босса ледяной уязвимости сможет сыграть решающую роль в сражении. | |||
Сильный герой ветряного типа, способный совершать бонус-атаки вне своего хода, тем самым быстрее снижать уязвимость противников. | |||
Мейн-ДД мнимого типа, обладающий целым рядом вариаций навыка, позволяющим нанести урон как по выбранной одиночной цели, так и по группе противников на поле боя. | |||
Героиня способна не только наносить огромный урон огненного типа по боссу, но и самостоятельно накладывать на него уязвимость к своему типу атаки. Таким образом, позволяет сражаться с боссами, не имеющими слабости к огненному урону, в случае отсутствия подходящих дамагеров нужного типа. | |||
Мощный и стойкий ДД не только с большими показателями урона по нескольким целям, но и восстанавливающий собственное здоровье и энергию. Провоцирует врагов атаковать себя и наносит ряд контрударов, часть из которых имеет получает усиление. | |||
Один из лучших вариантов физических дамагеров для сражения с боссами. За счет активации обычной и усиленной бонус-атаки девочка будет совершать ответный удар каждый раз, когда противник наносит урон по ней или ее соратнику (при активной сверхспособности). | |||
Доступный всем эффективный ДД квантового типа, наносящий огромный урон сверхспособностью, а также снижающий стойкость противника независимо от его уязвимостей. При наличии у босса слабости к квантовому урону получит еще больше усилений. | |||
Совершает частые одиночные и массовые атаки совместно с призываемым духом памяти, Швеей, что подойдёт против боссов с приспешниками на поле боя. "Вешает" на врага статус, под которым Швея ускоряется. | |||
Отличный персонаж для сражения против боссов. За счет своих навыков может совершать огромный последовательный урон по одной и той же цели. | |||
Лучший ДД физического типа для битвы с одиночными целями, способный накладывать физическую уязвимость на врагов. | |||
За счет наличия на поле боя одного босса или другого сильного противника способность Топаз значительно повысит урон бонус-атак, проходящих по врагу. Для команд, чей дамаг сосредоточен именно на этом виде атак, девушка станет незаменимой помощницей. | |||
Будучи Пути Охоты, эффективно наносит урон только по одному противнику, играется от бонус-атак и сильнее всего становится с наличием в команде часто атакующих персонажей. Ультимейт героини снижает стойкость врага, игнорируя его уязвимость. | |||
При наличии в команде достаточного количества дебафферов или других героев, способных накладывать ослабления на противника, станет основным источником урона. | |||
Несмотря на то, что навыки Цзин Юаня направлены на нанесение массового урона по всей площади игрового поля, сможет стать неплохим дамагером электрического типа за счет активации бонус-атак Повелителя молний. | |||
Обладает усиленным типом сверхспособности, за счет которого наносит наибольший процент урона по области и соло-таргету, если противник остался на поле боя один. Нуждается в постоянных притоках энергии, как итог, обладает высокой синергией с такими саппортами как Тинъюнь и Хохо. | |||
Основной ДД, направленный на нанесение ледяного урона по нескольким целям и в идеале требующий в команде ещё одного героя Пути Эрудиции, что повышает крит. урон всех членов группы. | |||
Способна быть как основным дамагером, так и второстепенным, в бою совершает удары по области и играется от пробития уязвимости, поэтому для полного раскрытия требует соответствующих героев поддержки. | |||
Легендарный герой из числа стандартных, который может как составить основу группы, так и поддержать второстепенным уроном. С пробитием уязвимости врагов активирует бонус-атаки по площади. | |||
Незаменимый дамагер для команд, играющих от DoT-атак. При наличии в отряде персонажей, способных накладывать статусы периодического урона, станет главным источником дамага по боссу. | |||
Один из лучших представителей Пути Небытия в плане нанесения урона. В случае присутствия на поле боя только босса, урон Ахерон значительно повысится за счет наложения статуса Багровый узел. Для полного раскрытия потенциала требует наличия в команде как минимум двух представителей Небытия. |
Лучшие отряды
Несмотря на достаточно сильную схожесть с режимом «Чистый вымысел», испытания «Иллюзии конца» имеют немало серьезных отличий, требующих особого подхода к подготовке. Фокус сместится с массового урона на одиночный, что позволит поэкспериментировать с другими командами. Основные правила, которые помогут собрать хорошие отряды для Иллюзии конца:
- Делайте упор на героях Путей Охоты, Небытия и в особенности Разрушения. Несмотря на то что некоторые боссы способны призывать на поле боя других противников, основной урон все равно придется на его долю. Крайне полезными окажутся персонажи со способностями к нанесению ответных ударов или бонус-атак.
- Герои Эрудиции могут оказаться полезными лишь в некоторых конкретных случаях: например, когда босс призывает множество миньонов с определенным типом уязвимости.
- При выборе сильного персонажа, чьи навыки направлены на соло-таргет, есть смысл взять в отряд больше героев поддержки в лице Гармонии и/или Небытия. Если стоит выбор между Изобилием и Сохранением, стоит остановить выбор на чем-то одном, чтобы освободить слот под еще одного саппорта для ДД.
- Если выбранный отряд не отличается высокими показателями урона, обязательно возьмите в команду, помимо саб-ДД, персонажа, способного создавать щит. В таком случае удастся дольше выдерживать атаки босса и, соответственно, наносить больше атак за отведенный Индекс действия. Чем выше показатель сниженного HP противника, тем больше финальных очков и наград удастся забрать.
Общие советы и рекомендации по прохождению
К другим особенностям ведения боя стоит отнести:
- Приоритетной целью сражения должен являться главный босс, за снижение HP которого и начисляются очки. Смещение внимания на других противников имеет смысл только в том случае, если призванные конструкции или союзники являются серьезной угрозой выживания команды (например, копья и щиты Гепарда и др.).
- При выборе Постулатов финала есть смысл экипировать тот, что приносит наибольший прирост к общему урону команды. Если в отряде несколько персонажей со способностями к бонус-атакам, возьмите усиление, нацеленное именно на этот аспект, а не на прирост к урону определенных навыков. Этот же принцип работает и с периодическим уроном или уроном пробития. Иные бонусы окажутся полезными только для тех героев, кто не обладает ни одной из указанных механик.
Завершенные этапы Иллюзии конца
Ниже найдете прохождения завершенных этапов боевой активности:
В качестве противников в Иллюзии конца версии 2.7 предстанут Коколия и вариация труппы «Кошмарики» Коллектив банафедры Чудесного леса. Усиление Тлеющих углей в фазе распространяется на урон пробития уязвимости и бонус-атаки. Подобно прошлым сезонам, у главных боссов присутствует статус Непреклонная защита, снижающий получаемый урон до момента разрушения стойкости. После пробития восстанавливаются командные очки навыков и отряд получает продвижение действия, в то время как ход босса дополнительно задерживается.
Бафф Тлеющих углей действует в обеих комнатах на любой сложности, а для подобранного отряда дополнительно можно выбрать одно из усилений Постулата финала. В испытании Коколии доступны следующие эффекты:
- «Пронзающий иней»: получаемый всеми противниками урон пробития повышается на 10%. После пробития уязвимости противника скорость всех союзников повышается на 20% на 2 хода.
- «Стойкость распада»: перед тем как уязвимость противника со статусом Непреклонная защита будет пробита, полученный им периодический урон записывается. После пробития уязвимости этот противник получает дополнительный урон, равный 200% от общего полученного им периодического урона.
- «Штормовой прилив»: наносимый всеми союзниками квантовый урон повышается на 60%. После победы над противником действие атаковавшего союзника продвигается вперед на 15%.
Команды, сражающиеся с Коллективом банафедры Чудесного леса, могут воспользоваться одним из следующих усиления:
- «Шпаргалка»: использования навыка или сверхспособности на союзнике повышает силу атаки цели на 25% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.
- «Перерыв между уроками»: урон сверхспособности всех союзников, наносимый противникам с пробитой уязвимостью, повышается на 70%
- «Задержка после урока»: урон базовой атаки и навыков всех союзников повышается на 55%.
Сокрушительница мистраля отчаяния: как победить Коколию
В первой половине потребуется сразить Сокрушительницу мистраля отчаяния: Коколию (уязвимости: огненная, электрическая, ветряная, квантовая), на постоянной основе передающую свои типы уязвимости призываемым существам. Важно отметить, что противница начинает битву вместе с Гепардом, который усложняет процесс ведения боя созданием барьеров, поглощающих урон.
На третьей и четвертой сложности вместе с призывом мистралей на персонажей в команде накладываются метки, позволяющие боссу проводить повтор умения — выбирать целей и наносить урон до тех пор, пока не израсходуются все метки. Как следствие, для победы над противницей нужно быстро разбираться с дополнительными врагами в любой из фаз.
Перед началом испытания вооружите составленный отряд подходящим усилением Постулата финала:
- «Стойкость распада» направлено на нанесение трехкратного дамага от периодических статусов и подойдет пачкам с дамагерами DoT-урона: Цзяоцю.
- «Штормовой прилив» главным образом усиливает персонажей с квантовым типом урона, поэтому подойдет в ограниченное число сборок с основным-ДД: Яшмы.
- «Пронзающий иней» обладает более универсальным эффектом увеличения DPS от пробития и ускорения всей пачки, поэтому рекомендуется остальным группам.
Пламенановая проделка обезьян
Босс во второй комнате представляет собой связанную здоровьем группу монстров Пламенановая проделка обезьян: Коллектив банафедры Чудесного леса (уязвимости: ледяная, электрическая, мнимая). Это значит, что любые атаки истощают полоску HP всех врагов сразу, а групповые умения наносят больший дамаг в связи с повреждением нескольких монстров. Шкала уязвимости, в свою очередь, у каждого противника своя.
В бою против Коллектива действует вспомогательная механика переключения канала: когда член отряда нанесет врагу определенное число атак, его стойкость разрушится, а общей полоске уязвимости босса нанесется дополнительный ущерб. Таким образом, главной стратегией при подготовке к битве и в рамках сражения становится использование атак по большой области.
Составьте отряд с AoE-дамагером и выберите одно из усилений:
- «Шпаргалка» выступает дополнением к умениям персонажей поддержки, которые используют навыки или ульту на союзниках. Воспользоваться эффектом могут большинство героев Пути Гармонии и Изобилия, а также некоторые щитовики Сохранения, например, ледяная Март 7.
- «Перерыв между уроками» хорошо подойдет большинству героев, в особенности, если сверхспособность наносит неплохой дамаг по области.
- «Задержка после урока» напрямую увеличивает цифру урона от навыков и базовой атаки, поэтому в большей степени рекомендуется таким бойцам, как Блэйд.
Иллюзия конца патча 2.3 посвящена Коколии и Аргенти. Дополнительные баффы нацелены на пробитие уязвимости, а среди индивидуальных командных усилений можно встретить периодический урон, дамаг от сверхспособности, базовых ударов и бонус-атак.
Тлеющие углы фазы и Постулаты финала
Тлеющие угли фазы Рыцарь шторма предлагают следующее усиление команды: пробитие уязвимости противника со статусом Непреклонная защита восстанавливает очки навыков и немедленно активирует сверхспособности всех союзников в отряде. Урон пробития уязвимости увеличивается на 15%, урон суперпробития повышается на 25%.
В качестве Постулатов финала станут доступны следующие бонусы команды:
- Расколотый рай (1 и 2 Узлы) — Повышает эффект пробития союзников на 50%. При нанесении урона суперпробитием скорость персонажа повышается на 40% от текущего показателя его скорости. Усиление длится до следующего хода.
- Момент завершенности (1 Узел) — Повышает урон сверхспособностей команды на 50%. После победы над противником действие союзника продвигается вперед на 25%.
- Стойкость распада (1 Узел) — Весь периодический урон, получаемый противником со статусом Непреклонная защита, записывается. После пробития его уязвимости этот противник получает урон в размере 170% от записанного.
- Пепельное поле боя (2 Узел) — Повышает урон, наносимый базовыми атаками и навыками союзников, на 50%. После победы над противником действие союзника продвигается вперед на 25%.
- Погоня за Судным днем (2 Узел) — Урон бонус-атак, получаемый противником со статусом Непреклонная защита, записывается. После пробития его уязвимости этот противник получает урон в размере 200% от записанного.
Сокрушительница мистраля отчаяния
В первом узле сражение проходит в два этапа: в первой фазе испытания необходимо одолеть Коколию и Гепарда, во второй половине Хранительница Белобога предстает в усиленной форме «Мать обмана». В зависимости от сложности прохождения список особенностей босса постепенно расширяется, соответственно, в финальном испытании действуют все усиления Коколии. Изучить дополнительные таланты противника можно в представленной таблице:
Сложность | Усиление | Эффект |
I | Непреклонная защита | Получаемый иллюзией босса урон понижается на 50%. После пробития уязвимости его действие дополнительно задерживается, а получаемый им урон повышается на 100%. |
II | Передача на поле боя | Гепард вступает в бой и встает на защиту иллюзии босса. Иллюзия передает тип своей уязвимости призванным существам, а при победе над призванными существами ее стойкость дополнительно уменьшается. |
III | Некуда бежать | Призванное существо отмечает одного союзника. После того как босс использует одиночную атаку, он повторяет умение по выбранной цели. |
IV | Упорная решительность | Понижает получаемый всеми своими союзниками урон, но при этом каждый имеющийся у них тип уязвимости повышает получаемый урон. |
Лучшие отряды
В битве с боссом, призывающим на свою сторону соперников, высоко ценится способность союзников наносить урон нужного элемента по области. Опираясь на примеры отрядов, соберите подходящую для прохождения испытания группу:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Рекомендация |
---|---|---|---|---|
Усиление для Постулата финала: «Момент завершенности» или «Стойкость распада». | ||||
Усиление для Постулата финала: «Момент завершенности». |
Тактика
По мере нарастания сложности Коколия становится тяжелым противником, в битве с которым предстоит придерживаться определенной стратегии:
- Постарайтесь лишить Коколию уязвимости в кратчайшие сроки, чтобы повысить получаемый ей урон и ненадолго вывести из битвы.
- Составляйте группу преимущественно из Квантовых и Электрических дамагеров, а также воздержитесь от использования персонажей, атакующих одиночные цели.
- Сосредоточьтесь на победе над Копьями бесконечного холода, которым босс отдает свою уязвимость. Пока существа присутствуют на поле, снизить стойкость врага не удастся.
- Следите за ходами Гепарда и заранее готовьте его ультимейт, который накладывает на союзников общий щит.
- В обязательном порядке возьмите в отряд саппорта, повышающего сопротивление эффектам или снимающего ослабления.
Серебряный рыцарь добродетели
В рамках второго узла сражение аналогично проходит в два этапа, однако от фазы зависит только наличие опасного умения типа призыв. В первой половине рыцарь в произвольном порядке вызывает статуи на поле, а во второй фазе одновременно вызывает по 4 одинаковых существа. Как и в случае с Коколией, иллюзия Аргенти по мере нарастания сложности открывает новые усиления:
Сложность | Усиление | Эффект |
I | Непреклонная защита | Получаемый иллюзией босса урон понижается на 50%. После пробития уязвимости его действие дополнительно задерживается, а получаемый им урон повышается на 100%. |
II | Отмена удачи | В течение боя иллюзия босса может менять боевую стойку и призывать различные статуи. Когда персонажи побеждают статуи со статусом Избавление души, наносимый отрядом урон повышается. |
III | Поворот ситуации вспять | Когда во второй фазе иллюзия использует Избавление души, она выбирает в качестве целей все статуи. |
IV | Звездный защитник | Каждый противник со стороны босса, кроме самой иллюзии, понижает получаемый урон и повышает наносимый урон. |
Лучшие отряды
Проблема сражения с Аргенти заключается в умении призывать на поле 4 щита, накладывающие на союзников Насмешку. В данном случае, пока не победите закрепленного за персонажем противника, член команды не сможет сменить цель. По этой причине отряд выгоднее строить из персонажей с умениями по области, а также тех, кто способен в одиночку одолеть свою цель.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Рекомендация |
---|---|---|---|---|
Усиление для Постулата финала: «Расколотый рай». | ||||
Усиление для Постулата финала: «Пепельное поле боя». |
Тактика
Обратите внимание на советы, которые помогут пройти сражение:
- Не игнорируйте саммонов, а активно разрушайте их стойкость и снижайте здоровье. Победа над призываемыми существами принесет отряду усиление урона, щит или обеспечит дополнительным дамагом.
- Уничтожайте несколько врагов одновременно, чтобы Аргенти не смог заблокировать уязвимость за один призыв.
- В первую очередь цельтесь в существ с золотым ореолом навыка «Избавление души», так как умения таких противников усилены.
- При составлении отряда предусмотрите саппорта с массовой защитой, поскольку способностью Копья бьют по области.
Иллюзия конца патча 2.4 включает Кафку и Зверя судного дня. Усиления Тлеющих углей действуют на всех этажах и направлены на использование персонажей с Клара. Контратаки — разновидность бонус-удара, который совершается союзником после получения им вражеской атаки.
Главный бафф режима: при пробитии уязвимости врага со статусом Непреклонная защита действия всех членов отряда продвигаются вперед на 100%, а их энергия на совершение сверхспособности полностью восполняется. Другими словами, когда полоска стойкости самого босса истощается, каждый союзник моментально совершает ход и может использовать ультимейт. Если видите, что шкала «щита» главного врага почти на нуле, то стоит успеть до этого активировать сверхспособности героев, поскольку после пробития они все равно восполнятся.
При сражениях с каждым из боссов существуют Постулаты финала, суть которых также направлена на пробитие уязвимости противников и наносимый по ним урон. В обеих половинах можно выбрать усиление «Рай конца», которое позволит бонус-атакам и контратакам союзников истощать стойкость противника даже в том случае, если он не обладает соответствующим типом уязвимости. Эффект от изначального урона стойкости навыка для бонус-атак равен 50%, а для контратак — 100%.
В первой половине против Кафки доступно еще два уникальных Постулата финала:
- «Обратное подчинение»: Увеличивает урон от базовой атаки и делает его еще сильнее по врагам с пробитой уязвимостью.
- «Шаг охотника»: Пробитие уязвимости соперника продвигает действие персонажа вперед.
Во второй части против Зверя судного дня существует еще два Постулата финала на выбор:
- «Кармическая ценность»: Противник получает больше урона пробития.
- «Последний бой»: Критический урон персонажей повышается и становится еще выше по соперникам с пробитой уязвимостью.
Влекущий владыка: как победить Кафку
На первом узле предстоит победить Кафку. В ее первой фазе вместе с ней противостоите Огню из космоса (уязвимости: физическая, мнимая) и Льду из космоса (уязвимости: огненная, ветряная). Во второй фазе вместо них будут Пережаренный из труппы «Кошмарики» (уязвимости: физическая, мнимая) и Мем зоны воспоминаний «Скорлупа угасшей ярости» (уязвимости: огненная, ветряная).
Победите любого из призывных врагов, после чего его типы элементальных слабостей перейдут ко второму существу. Когда оба создания падут, на Кафку переместятся все четыре вида уязвимостей. Если за некоторое время не успеете уничтожить босса, то оба создания вновь появятся на поле.
С каждым этажом сложность испытания будет повышаться. Так на 3 уровне за каждого находящегося на поле врага все противники будут принимать меньше урона. На 4 фазе вместо усиления Кафкой одного из существ все призванные монстры получат баффы.
Среди Постулатов финала доступно три:
- «Рай конца» подойдет команде через бонус-удары, чтобы быстрее уничтожать врагов массовыми способностями, в том числе в случае, если элемент урона героя не подходит под слабость противника (Доктор Рацио, Топаз, Зарянка, Авантюрин и остальные).
- «Обратное подчинение» хорошо в группе через одного гиперкерри, которого поддерживают различные саппорты, в основном полагающиеся на обычные атаки (Пожиратель Луны, Аргенти, Юньли и прочие).
- «Шаг охотника» предназначен для отрядов, играющихся через пробитие уязвимости (Светлячок, Бутхилл, Сюэи).
Зверь-уничтожитель звезд
Во втором узле столкнетесь со Зверем судного дня, который разделен на три части: Правая рука катастрофы (уязвимость: физическая, огненная, ледяная), Левая рука рассвета (уязвимость: физическая, огненная, ветряная) и Двигатель на антиматерии. Постепенно уничтожайте их, чтобы виды слабости переносились на Двигатель антиматерии, а после разрушения всех трех фрагментов сможете нанести урон непосредственно боссу. Если не успеете избавиться от всех частей за определенное время, то они постепенно вернутся на поле боя.
В сражении союзники случайным образом приобретут эффект квантовой или мнимой инфузии. На их ходах атакуйте части босса с соответствующим элементом, что будет подсвечиваться значком, чтобы убрать эффект и не дать персонажам получить негативный статус.
На 3 уровне сложности испытания активация одиночного навыка, группового удара или умения поддержки будет соответственно повышать скорость врага, его силу атаки или восстанавливать здоровье. На 4 этапе снизит входящий для союзников урон, но при этом повысит получаемый урон за каждый различный тип уязвимости.
При выборе Постулатов финала существует три опции:
- «Рай конца» пригодится отрядам с бонус-ударами даже при раскладе того, что элементы персонажей в отряде не подходят под типы вражеских уязвимостей (Доктор Рацио, Топаз, Зарянка, Авантюрин и другие).
- «Кармическая цикличность» подойдет группам с дамагерами от эффекта пробития (Светлячок, Бутхилл, Сюэи).
- «Последний бой» предназначен для команд с несколькими ДД (Блэйд, Цзинлю) или не подходящих составов под прочие усиления.
В обновлении 2.5 Иллюзия конца предложит сразиться с такими опасными противниками, как Авантюрин и Фантилия. Для облегчения сражения с ними на всех уровнях сложности и узлах действует особое усиление, повышающее получаемый противниками урон от бонус-атак и сверхспособностей.
Тлеющие угли этого сезона продвигают действия всех союзников вперед на 100% после пробития уязвимости противника со статусом Непреклонная защита и полностью восстанавливают очки навыков отряда. Таким врагом на поле боя является лишь сам босс, а его шкала уязвимости, в свою очередь, открывается только после выполнения определенных условий: наборе необходимого количества очков или уничтожении одного или нескольких Лотосов. Помимо баффов отряду союзников пробитие уязвимости противника также накладывает на него негативный статус Слабость, повышающий проходящий по нему урон.
Кроме единого усиления, действующего во всех испытаниях сезона, для прохождения каждого уровня сложности можно выбрать дополнительные усиления, называемые Постулатами финала.
В бою с Отчаянным игроком Авантюрином поможет одно из трех доступных усилений:
- «Удачный поворот»: Позволяет урону бонус-атак союзников игнорировать 15% всех типов сопротивления противника, а также истощать стойкость, не соответствующую типу урона персонажа. Такой урон соответствует лишь 50% от изначального урона стойкости использованного умения.
- «Высокие ставки»: Повышает наносимый персонажами ледяной урон на 55%.
- «Преследование и устранение»: Продвигает вперед действие персонажа, пробившего уязвимость противника, на 15%. Эффект может сработать лишь 1 раз за ход.
Для сражения с Авантюрным провокатором Фантилией можно выбрать следующие Постулаты финала:
- «Выжженная земля»: Совершение атаки по противнику с пробитой уязвимостью немедленно активирует все имеющиеся у цели эффекты периодического урона и наносит ему 60% изначального урона. Эффект может сработать лишь 1 раз за ход.
- «Переплетенный хаос»: После победы над противником урон пробития, получаемый всеми вражескими целями на поле боя, повышается на 5%. Эффект складывается до 5 раз и применяется даже к новым существам, которые появятся по мере боя.
- «Сокрушающая сила»: Повышает крит. урон сверхспособностей на 30%. Урон повышается на еще 30%, если наносится противникам с пробитой уязвимостью.
Отчаянный игрок: как победить Авантюрина
Противником первого узла сезона станет Отчаянный игрок: Авантюрин (уязвимости: физическая, ледяная, электрическая, ветряная), а также призываемые им игральные кубики, обладающие тем же набором слабостей. Вторая фаза отличается от первой лишь наборами способностей босса, а также количеством костей, одновременно существующих на поле боя.
В ходе обеих фаз сражения для открытия шкалы уязвимости босса предстоит сыграть с ним в игру и набрать большее количество очков, чем то, что указано на экране позади Авантюрина. Набор очков происходит путем уничтожения игральных костей, призываемых Отчаянным игроком. Число, указанное под кубиком, прибавится к общему количеству после победы над целью. Помимо этого разрушение дайса нанесет некоторое количество физического урона по боссу и несколько снизит его стойкость.
Совершать атаки по боссу в этот момент бесполезно, проходящий по нему урон сильно снижен за счет действующего эффекта Непреклонной защиты. После того как наберете больше очков, чем у Авантюрина, эффект снимется, а его шкала уязвимостей откроется, позволив пробить ее и нанести основную массу урона.
Во второй фазе количество игральных костей, призываемых боссом, увеличится, а их эффекты немного изменятся. В первую очередь старайтесь уничтожать те кубики, которые дают большое количество очков, а также удваивают уже имеющееся количество.
В зависимости от собранного отряда делайте выбор в сторону следующих Постулатов финала:
- «Удачный поворот» значительно усилит команды, основной урон которых исходит от бонус-атак, позволив не только игнорировать сопротивления, но и снижать стойкость независимо от элемента персонажа. Усиление подойдет Фэйсяо, Блэйду, Химеко, Цзин Юаню и другим.
- «Высокие ставки» усилят только героев ледяного типа: Цзинлю, Герту, Мишу, Пелу и остальных.
- «Преследование и устранение» позволит продвигать действие дамагера по мере пробития уязвимостей целей. Эффект станет полезным приобретением для тех отрядов, где есть союзники, повышающие эффективность пробития, или отсутствуют персонажи, подходящие под условия других двух Постулатов.
Авантюрный провокатор: как победить Фантилию
Во втором узле встретится Авантюрный провокатор: Фантилия (уязвимости: огненная, электрическая, ветряная, мнимая) и призываемые ею Лотосы, обладающие тем же набором слабостей. Как и в предыдущем этапе, фазы сражения различаются лишь навыками босса и количеством призываемых существ.
Во время сражения с Фантилией в любой из фаз ее шкала уязвимости также не будет доступна, а нанести ей значимый урон не удастся из-за действующего эффекта Непреклонной защиты. Снять усиление можно только после уничтожения одного из Лотосов на поле боя. Разрушение цветка нанесет урон Авантюрному провокатору, немного снизит ее стойкость, а также излечит союзников и повысит их эффект пробития.
Разрушив Лотос, сконцентрируйте атаки на Фантилии. Спустя несколько действий противница вновь призовет цветы и заблокирует свою шкалу уязвимости, заставив повторить все действия заново.
Для победы над противницей можно выбрать следующие Постулаты финала, облегчающие сражение:
- «Выжженная земля» значительно усилит отряды, сконцентрированные на нанесении периодического урона. Если избрали команду, играющие от этого эффекта, обязательно вооружитесь усилением.
- «Переплетенный хаос» значительно повысит урон пробития союзников по мере победы над противниками. Наиболее универсальное усиление, подходящее почти всем отрядам.
- «Сокрушающая сила» поможет персонажам, чей урон сосредоточен в сверхспособностях. Если в отряде есть Блэйд, Химеко, Цзин Юань, Сервал, Гуйнайфэнь и другие, можете остановить выбор на этом Постулате.
В Иллюзии конца патча 2.6 основными врагами выступят Кафка и «Хор баланса» Великий Септимий. На все уровни распространяется особое благословение Тлеющие угли, увеличивающее урон от пробития уязвимости и бонус-атак на 20%.
Подобно прошлым сезонам, бафф Суверенного контроля при пробитии уязвимости соперника под статусом Непреклонная защита заполняет на максимум очки умений и энергию персонажей. То есть снижение стойкости босса до нуля позволит героям моментально провести сверхспособности и навыки, сколько бы очков действий не было накоплено до этого. Чтобы появилась возможность сломать уязвимость данного противника, сначала придётся перевести её с его приспешников на него самого.
Помимо основного бонуса на обоих этажах присутствует по три дополнительных Постулата финала, из которых можно выбрать один. В сражении против Кафки доступны следующие баффы:
- «Подчинение всего живого»: Поднимает урон от всех бонус-атак персонажей на 50%.
- «Капризные духи»: Если один из врагов умирает, действия всех героев сразу же продвигаются на 10% вперёд.
- «Удачный поворот»: Урон от бонус-ударов союзников игнорирует 15% от любых видов сопротивления соперника и при этом истощает его стойкость даже в случае того, если он не обладает подходящей уязвимостью. Данное усиление соответствует 50% дамага стойкости применённой способности.
В битве против Хора баланса существуют данные Постулаты финала:
- «Победный рывок»: Активация бонус-атаки продвигает героя на 15% по шкале действий. Такой бафф способен сработать только 1 раз до следующего хода этого персонажа.
- «Бесследное исчезновение»: Эффективность пробития уязвимости определённого героя увеличивается на 25% после применения им ультимейта.
- «Война порождает войну»: У всех союзников в команде эффект пробития поднимается на 50%. Если кто-то из них пробивает вражескую уязвимость, то у него регенерируется 5 единиц энергии.
Влекущий владыка: как победить Кафку
В первой комнате предстоит сразиться с Влекущим владыкой: Кафкой (уязвимости: мнимая, физическая, огненная, ветряная). В начальной фазе из приспешников окажутся Огонь и Лед из космоса, а во второй части столкнётесь с Пережаренным из труппы «Кошмарики» и Мемом зоны воспоминаний «Скорлупа угасшей ярости», на которых будут изначально висеть указанные виды уязвимостей.
Особой механикой данного босса служит наложение усилений на призванных им существ, а также то, что чем больше врагов на арене, тем меньше они принимают урона. Сама же Кафка способна накладывать статус Подчинение, из-за которого персонажи начинают атаковать союзников, но это ослабление можно снять. Во второй половине вероятность получения данного дебаффа становится ещё выше, поскольку к арсеналу врага добавляется ввод целей в статус Гипноз, после которого следует Подчинение.
Перед боем настройте Постулат финала согласно выбранному отряду:
- «Подчинение всего живого» пригодится не только играющимся от обычным атак дамагерам, но и некоторым персонажам Гармонии, чтобы немного повысить их урон. К ряду первых относятся Пожиратель Луны, мнимая Март 7, Топаз, Бутхилл, Блэйд.
- «Капризные духи» ускорят всех союзников после победы над соперником, что является довольно универсальным усилением.
- «Удачный поворот» предназначен для персонажей от бонус-атаки и позволит им пробивать стойкость врага даже в том случае, если их стихии не соответствуют его уязвимостям. В ряды таких героев входят доктор Рацио, Броня, Топаз, Химеко, Зарянка, Блэйд, Юньли, мнимая Март 7, Фэйсяо.
Дирижер какофонии: как победить Великого Септимия
Второй зал включает босса Дирижер какофонии: Хор баланса (уязвимости: мнимая, электрическая, огненная и квантовая). Он призывает на поле битвы 4 отголоска старых грёз, которым передаются его типы элементальной стойкости. Если один из видов уязвимости пробивается на каком-либо приспешнике, то она передаётся всем противникам. Призванные существа имеют повышенное сопротивление урона тем стихиям, к которым у них нет слабости.
С истощением каждого уровня стойкости существа союзники приобретают статус «Если же ходим на свете», который заключается в накоплении массового щита на них.
Во второй фазе Хор баланса переходит в особо состояние «В начале было слово». Будучи в нём босс набирает по заряду данного эффекта с каждым ходом союзников. Когда значение состояния достигает 7 стаков, противник наносит огромный мнимый урон, игнорирующий защиту целей.
В сражении против Дирижера какофонии доступны следующие Постулаты финала:
- «Победный рывок» ускоряет персонажей после выполнения ими бонус-атаки. Ввиду вражеских уязвимостей это подойдёт доктору Рацио, Цзин Юаню, Топаз, Кафке, Химеко, Цинцюэ, Авантюрину и мнимой Март 7.
- «Бесследное исчезновение» рассчитан на играющихся от ультимативных способностей героев и может считаться универсальным бонусом для отрядов, которым не подходят два других усиления.
- «Война порождает войну» поможет быстрее лучше пробивать уязвимость врага и восстановит сделавшему это персонажу часть энергии. К эффекту пробития привязаны Раппа, Светлячок, мнимый Первопроходец, Галлахер и Жуань Мэй.
В Иллюзии конца патча 3.0 придётся сразиться против Фантилии. Тлеющие угли в испытаниях обеих половин с пробитием уязвимости противников моментально восстановят все очки действий и полностью «зальют» энергию на сверхспособности всех союзников, вместе с чем повысится принимаемый противниками урон.
Против Окутывающего неба роя пожирателей звёзд доступны следующие баффы:
- «Остроумная победа»: пригодится только для команд как минимум с 2 персонажами Пути Эрудиции, что в первую очередь ориентировано на Яшме (Эрудиция: Квантовый).
- «Подвиги великой силы»: рассчитано не только на героев с физическим уроном, но и поможет избежать негативных статусов в любом отряде. Полностью раскроется на Юньли (Разрушение: Физический). Если испытываете проблемы с атрибутом сопротивления эффектов в группе, берите данное усиление и с более высоким шансом избежите ослаблений Квантовое связывание и Ярость.
- «Шаг охотника»: подойдёт персонажам от пробития уязвимости — Пожирателя Луны (Разрушение: Мнимый).
В сражении против Авантюрного провокатора выберете один из трёх Постулатов финала:
- «Выжженная земля»: сосредоточено на героях с периодическим уроном, то есть подойдёт Гуйнайфэнь (Небытие: Огненный).
- «Переплетённый хаос»: рекомендуется выбирать под команды от эффекта пробития, где есть Раппа (Эрудиция: Мнимый).
- «Сокрушающая сила»: пригодится всем остальным отрядам и усилит урон базовых атак с ультимейтами. Берите данный бафф для отрядов с Пожирателем Луны (Разрушение: Мнимый).
Отряды для Подстрекательство кукловода 3 и 4
Примеры первой команды против Окутывающего неба роя пожирателей звёзд:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Усиление: «Остроумная победа» | ||||
Усиление: "Подвиги великой силы" | ||||
Усиление: "Шаг охотника" | ||||
Усиление: "Шаг охотника" |
Примеры второй группы против Авантюрного провокатора:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
Усиление: «Выжженная земля» | ||||
Усиление: «Переплетённый хаос» | ||||
Усиление: «Сокрушающая сила» | ||||
Усиление: «Выжженная земля» |
В рамках прохождения Иллюзии конца патча 3.1 «Азартная макака» Первопроходцам предстоит сразиться с такими противниками, как Авантюрин «Отчаянный игрок» и Пламенная проделка обезьян.
Для первого отряда, сражающегося против босса Авантюрина, доступны следующие Постулаты усиления:
- «Поле битвы умов» — направлен на увеличение урона от базовых атак, а также продвижение действия атакующего персонажа после того, как противник будет повержен. Преимущественно подходит героям, в ротации основное умение которых базовая атака. К ним относятся, например, мечник и охотник Блэйд.
- «Ва-банк» — увеличивает скорость и понижает входящий урон. Рекомендуется к выборке для новичков, не имеющих обилия персонажей и не отличающихся высокой атакующей мощью, если рассматривать именно пул доступных бесплатных героев.
- «Удачный поворот» — значительно увеличивает боевую эффективность отрядов, играющих от механики бонус-атак. Яркими представителями являются эрудит доктор Рацио.
Для второго отряда, которым предстоит одолеть группу противников из труппы «Пламенная проделка обезьян», открыты следующие положительные эффекты:
- «Берущие бананопример» — неплохой бонус, который рекомендуется выбирать в случае, если в отряде присутствуют представители поддержки (Гармония, Изобилие и Сохранение), чьи навык и сверхспособность применяются к союзнику. Минимальное количество таких героев для отряда, чтобы взять Постулат усиления, — от 2.
- «Образование для банановсех» — вариант положительного эффекта для юнитов, играющих от механики пробития. Главные представители: галактический рейнджер Бутхилл.
- «Учение и бананы идут рука об руку» — бонус, влияющий на увеличение урона навыка и сверхспособности. Соответственно, стоит выбирать в случае, если главный DPS-группы использует перечисленные умения чаще прочих.
Отряды для Азартная макака 3 и 4
Отряды для босса Авантюрин «Отчаянный игрок»:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Усиление «Поле битвы умов» |
|
|
|
|
Усиление «Удачный поворот» |
|
|
|
|
Усиление «Удачный поворот» |
|
|
|
|
Усиление «Ва-банк» |
Отряды для босса Пламенная проделка обезьян:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Усиление |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Усиление «Учение и бананы идут рука об руку» |
|
|
|
|
Усиление «Учение и бананы идут рука об руку» |
|
|
|
Усиление «Образование для банановсех» | |
|
|
ГГ (Память) |
|
Усиление «Учение и бананы идут рука об руку» |
Награды
За завершение всех уровней «Иллюзии конца» на максимальный показатель в 12 звезд полагается следующая награда:
- 800 звездных нефритов;
- нефритовые перья;
- путеводители путешественника;
- очищенный эфир;
- утраченные кристаллы.
Первое прохождение второго уровня любой фазы позволит бесплатно получить 4⭐ персонажа Сюэи (Разрушение: Квантовый).
Надеемся, это руководство помогло узнать, как пройти Иллюзию конца и составить для нее лучшие отряды в Хонкай: Стар Рейл. Если в ходе прохождения уровней возникли какие-либо трудности или вопросы, можете оставить их в комментариях.
есть только кафка и цзинлю(из дд, отряды расписывать не буду), итог — могу пройти только два лвла, есть кто такими же дд проходил до 4 лвла на 3 звезды? если да то посоветуйте отряды, мб у меня просто пачки такие себе(хотя с отрядом кафки уверен, что это самый лучший возможный для моего акка, в итоге только на 1000 очков пройти могу на 3 лвле, бью кафку кафкой)
Подчинённое зло 1 половину прошёл КММ командой (Рацио + Топаз + Авантюрин) с СВ, а 2 половину светлячком с супербротием (Жуань + ГГ гармошка), но конечно же всё зависит от прокачки, так что удачи вам!
Не могу понять. 4 уровень за первый ход Коколия убивает почти всех))) Это как так? Даже отпор дать не могу 😂
Цинцюэ почти в соло закрывает
Начиная с 3 этапа пройти тупо не получается. Противник ходит всем и сразу, я могу походить только хиллером и то только из-за того, что он один остался в пачке
Положи болт на это дрючево, контент для китов подвезли очевидно же
для каких еще китов? просто надо было ролить персов по фактору силы, а не по фактору вайфу :ddd
наглое вранье и провокацияXD
закрывается и вайфу на авто
Контент для тех кто купил Светлячка и Бутхила + наличие Жуань Мэй обязательно. Этот режим заточен на суперпробитие, по другому его не пройти. Тут от пробития сразу восстанавливают ульту и очки.
Без Жуаньки Светляком прошёл Коколию. Во 2 команду просто урона побольше, чтоб после пробития за 1-2 хода снести, мой Пожиратель справился. Хотя конечно не с 1 попытки всё было.