<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Клоринда в Genshin Impact: гайд & билд ⚡️

Руководство по составлению билда на непобедимого судебного дуэлянта из Фонтейна.

Клоринда в Genshin Impact Подробный гайд на Клоринду в Genshin Impact — основного дамагера Электро стихии, который преобразовывает получаемое лечение в Долг жизни. В бою героиня входит в особую стойку и заменяет свой меч на пистолеты, через которые бьет обычными атаками.

Из-за своих навыков Клоринда непривередлива к саппортам и может играть как с хилерами, так и с щитовиками, получая плюсы от каждого варианта персонажа поддержки. Ее пассивная способность обеспечивает ее достойным количеством атаки, что позволяет отказаться от сторонних бафферов и взять в группу больше саб-дд для наилучшего суммарного урона.

По сюжету Клоринда является сильнейший судебный дуэлянт из Фонтейна. Девушка является подчиненной Невиллета, Верховного судьи, и помогает ему в исполнении приговора. Она проводит сражение с теми подсудимыми, которые вместо заключения под стражу решили боем получить свободу.

Рейтинг S позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 5 июня 2024 года (патч 4.7)
Как получить персонажа Молитва события персонажа
Элемент Электро
Оружие Одноручный меч
Пол Женский
К какой группе относится Суд
Название созвездия Рапира
Родной регион Фонтейн
День рождения 20 сентября
Знак зодиака Дева
Возраст 25-30 лет
Рост 170-175 см
Особое блюдо Промаркировано и упаковано
Актрисы озвучки
  • Актриса английской озвучки — Crystal Lee.
  • Актриса японской озвучки — Ishikawa Yui.
  • Актриса китайской озвучки — Zhao Hanyu.
  • Актриса корейской озвучки — Shin Na-ri.
Как оцениваете Клоринду?
S+позиция в тир-листе
57.37%
S-позиция в тир-листе
32.47%
А-позиция в тир-листе
7.72%
В-позиция в тир-листе
0.66%
С-позиция в тир-листе
0.44%
D-позиция в тир-листе
1.27%
Проголосовало: 2747

История (биография)

Клоринда в Геншин Импакт — сильнейший дуэлянт в верховном суде Фонтейна. Ее основная работа состоит в том, чтобы проводить поединки с подсудимыми вместо обычных заседаний. Если провинившийся человек одержит победу над дуэлянтом, он может не только избежать наказания, но и прославиться. Однако известность Клоринды в Кур-де-Фонтейне настолько высока, что, едва завидев ее имя в списках, подсудимые отказываются от боя.

Будучи довольно известной личностью в Гидро регионе, сама Клоринда не стремится к популярности. Девушка даже публично объявила о том, что не желает общаться с репортерами. Тем не менее, несмотря на ее неразговорчивость и отстраненность, Клоринда всегда внимательно относится к близким для нее людям, а также помогает им.

Развитие истории Клоринды можно узнать в ее задании легенд «Рапира: Ночь безмолвна».

Как получить Клоринду в Genshin Impact

Клоринду можно получить в ивентовом баннере, во второй половине обновления 5.3. Выбить героиню и ее созвездия за открытые копии можно с 21 января по 10 февраля 2025 года.

За графиком выхода персонажей следите в расписании баннеров.

Характеристики: что повышается при возвышении

Основной стат Клоринды, значение которого растет при повышении уровня — шанс крит. попадания. Вместе с ним также повышаются показатели HP, силы атаки и защиты. Более подробно ознакомиться с характеристиками персонажа можно в таблице ниже.

Уровень Базовое HP Базовая атака Базовая защита Крит.шанс%
1 1009 26 61 0%
20 2616 68 158 0%
40 5209 136 315 0%
50 6700 174 405 4.8%
60 8405 219 509 9.6%
70 9913 258 599 9.6%
80 11431 298 692 14.4%
90 12956 337 784 19.2%

Таким образом, прокачав Клоринду полностью, можно получить 24.2% крит. шанса без учета артефактов или оружия.

Способности

Клоринда использует элементальный навык, чтобы войти в состояние Ночной дозор, активирующее ее стойку. Во время стойки она получает инфузию и использует измененные обычные атаки для нанесения урона. При этом все ее обычные удары во время Ночного дозора дают ей дебафф Долг жизни, а навык снимает его. Взрыв стихий Клоринды вешает на героиню Долг жизни и наносит высокий мгновенный урон. Важно упомянуть, что во время работы стойки лечение от союзников не восстанавливает HP Клоринды, а, наоборот, увеличивает ее Долг жизни, который важен для поддержания боевой эффективности. Исцеляться героиня может только вне стойки либо элементальным навыком.

В отдельном гайде можете прочесть как работает Долг жизни.

Основные умения (активные скиллы)

Далее расскажем подробнее обо всех механиках и способностях Клоринды, а также в каком порядке нужно прокачивать ее таланты. Также перечислим все пассивки героини и ее созвездия.

Клятва Сумеречного двора (обычная, заряженная, атака в падении)

Обычная атака: совершает до пяти быстрых ударов мечом в ближнем бою.

Заряженная атака: тратит некоторую часть выносливости и вытаскивает мушкет, которым атакует перед собой по площади.

Атака в падении: опускается на землю и наносит урон по области после приземления.

Охота на тьму (элементальный навык)

Длительность Ночного дозора: 7.5 сек.

Откат: 16 сек.

Берет мушкет и входит в состояние Ночного дозора, в котором пользуется и мечом, и стрелковым оружием.

Ночной дозор: все обычные атаки Клоринды превращаются в Неистовую охоту, становясь стрельбой из мушкета, и получают Электро инфузию, которая не может быть сбита другими инфузиями. Также в этом состоянии персонаж не может использовать заряженные атаки. Элементальный навык становится способностью Пронзание ночи. Во время Пронзания ночи Клоринда совершает рывок и наносит Электро урон. При этом весь урон считается уроном обычной атаки.

Пока Клоринда находится в состоянии Ночного дозора, она способна получать лечение только от Пронзания ночи. Хил из других источников не работает и конвертируется в Долг жизни, равный 80% от получаемого лечения. Ночной дозор исчезает, если переключиться с Клоринды на другого персонажа.

Если сравнивать с механикой Арлекино, то главное различие состоит в том, что Клоринда не возражает против хилеров в своей команде. Поскольку получаемое ею лечение не уменьшает Долг жизни, а наоборот повышает его, это помогает ей поддерживать работу стойки. Целители в отряде с Клориндой могут считаться не просто саппортами для выживаемости, но и частично бафферами.

Неистовая охота:

  • Если эффект Долга жизни у Клоринды меньше 100% от макс. HP Клоринды — выстрелы из мушкета дают ей этот дебафф в зависимости от ее уровня здоровья. При этом пули обладают пронзающим эффектом, а урон по врагам на их пути увеличивается.
  • Если эффект Долга жизни больше или равен 100% от макс. HP Клоринды — она стреляет из мушкета.

Пронзание ночи: эффект навыка зависит от количества Долга жизни у Клоринды.

  • Если Долг жизни равен 0% — Клоринда делает рывок.
  • Если Долг жизни меньше 100% от макс. HP героини — Пронзание ночи восстанавливает здоровье Клоринды пропорционально значению дебаффа и увеличивает радиус и урон следующего Пронзания.
  • Если Долг жизни больше или равен 100% от макс. здоровья Клоринды — она выполняет Пронзание ночи: Пакт, которое еще больше восстанавливает ее HP, увеличивает радиус и урон следующего Пронзания ночи.

Архэ: Усия — когда выстрелы Неистовой охоты попадают во врагов, над ними создается Клинок бурных вод, который наносит Электро урон усии.

Последние лучи света (взрыв стихии)

Откат: 15 сек.

Потребление энергии: 60 ед.

Клоринда вешает на себя эффект Долг жизни, пропорциональный своему макс. HP, а затем атакует мечом и мушкетом, нанося Электро урон по площади.

Порядок прокачки талантов

E (элементальный навык) > Q (взрыв стихии) > Обычные атаки

Основной урон Клоринды исходит от ее элементального навыка, который дает инфузию и усиливает обычные атаки. Его нужно качать в первую очередь и возвышать до максимального уровня. Взрыв стихий нужно прокачивать параллельно с Е-шкой как минимум до 7 уровня, так как он не только наносит отличный урон, но и дает эффект Долг жизни, процент которого повышается с каждым уровнем способности. Обычные атаки при этом не нужны, поскольку их проценты не идут в учет Ночного дозора и работают только вне его.

Пассивные навыки

Пассивные способности Клоринды:

Талант Что дает
Добыча ночного дозора Отмечает диковинки Фонтейна на мини-карте.
Разрывающее мрак пламя

Когда союзник вызывает Электро реакцию на враге, Электро урон обычной атаки и взрыва стихии повышается на 20% от ее силы атаки на 15 сек. Эффект складывается до 3 раз и считается отдельно для каждого уровня. Максимальное значение увеличения урона не может превышать 1800 ед.

Для достижения максимального значения необходимо 3000 силы атаки.

Законное вознаграждение

Когда Долг жизни Клоринды равен или превышает 100% ее макс. HP, при снижении или повышении значения Долга жизни ее шанс крит. попадания на 15 сек. повышается на 10%. Эффект складывается до 2 раз.

Кроме того, состояние Ночного дозора навыка Охота на тьму получает усиление: во время его действия процент лечения, конвертируемого в Долг жизни, повышается до 100%.

Созвездия

Название Свойства
1. «И вот я прохожу завесу тени от свечи»

Электро урон обычной атаки Клоринды, поражая противника во время действия Ночного дозора навыка Охота на тьму, вызывает рядом с ним Тень ночного дозора. Тень проводит две совместные атаки, каждая из которых наносит Электро урон, равный 30% от силы атаки Клоринды.

Эффект может возникнуть в 1.2 сек. Урон, наносимый таким способом, считается уроном обычной атаки.

2. «И вот мы лицом к лицу с опасностью долгой ночи»

Пассивный талант Разрывающее мрак пламя получает усиление: после того как член отряда поблизости применяет Электро реакцию на противнике, Электро урон обычной атаки и Последних лучей света Клоринды на 15 сек. увеличивается на 30% от ее силы атаки на 15 сек. Эффект складывается до 3 раз, а отсчет времени каждого уровня происходит отдельно. С 3 уровнями сопротивление прерыванию Клоринды повышается. Максимальное увеличение урона атак Клоринды, получаемое таким способом, не может превышать 2700 ед.

Для достижения максимального значения необходимо 3000 силы атаки.

3. «Я обязуюсь помнить клятву дневного света» Повышает уровень элементального навыка на 3.
Макс. уровень: 15.
4. «Помнить слезы, жизнь и любовь» Урон, наносимый навыком Последние лучи света, увеличивается пропорционально процентному значению Долга жизни Клоринды. За каждый 1% текущего Долга жизни урон навыка Последние лучи света увеличивается на 2%. Максимальное увеличение урона навыка Последние лучи света, полученное таким способом, не может превышать 200%.
5. «Помнить, что рассвет наступил» Повышает уровень Последние лучи света (взрыв стихии) на 3.
Макс. уровень: 15.
6. «Посему я никогда не утрачу надежду»

В течение 12 сек. после применения Охоты на тьму (Е-шки) шанс крит. попадания Клоринды увеличивается на 10%, а крит. урон — на 70%.

Кроме того, пока активен Ночной дозор, в определенных ситуациях появляется Тень яркой свечи и атакует, нанося 200% Электро урона от силы атаки Клоринды. Урон, наносимый таким способом, считается уроном обычной атаки.

Тень яркой свечи появляется в следующих ситуациях:

  • Когда Клоринду вот-вот будет атакована.
  • Когда Клоринда применяет Пронзание ночи: Пакт.

Одна Тень яркой свечи может призываться такими сособами не чаще чем раз в 1 сек. Во время действия одного и того же состояния Ночного дозора, Тень яркой свечи можно призывать до 6 раз. Кроме того,  в состоянии Ночного дозора получаемый Клориндой урон снижается на 80%, а ее сопротивление прерыванию повышается. Этот эффект исчезает, когда действие Ночного дозора завершается или в течение 1 сек. после призывания Тени яркой свечи 6 раз.

Лучшие созвездия Клоринды — С1, С4 и С6.

  • Первое созвездие позволяет провести две дополнительные атаки во время действия стойки Ночного дозора, когда Клоринда использует обычные удары. Эти атаки не наносят много урона, однако имеют низкий КД, что в сумме образуют довольно неплохую прибавку к итоговому дамагу персонажа, поскольку Клоринда большую часть времени находится в состоянии Ночного дозора.
  • Четвертое созвездие увеличивает урон следующего взрыва стихий в зависимости от количества Долга жизни, висящего на персонаже. Чтобы получить максимальный бонус, необходимо иметь 100% Долга жизни. Это весьма удобно, поскольку в ульте Клоринда сначала вешает на себя дебафф, а затем атакует, нанося повышенный урон.
  • Шестое созвездие является самым сильным для Клоринды, поскольку не только дает полезные статы, но также позволяет наносить дополнительные мощные удары по врагам.

Как играть за Клоринду

Весь геймплей Клоринды построен вокруг ее элементального навыка, который вводит ее в состояние Ночной дозор — особую стойку, во время которой героиня получает Электро инфузию, усиливающую атаки. Остальные эффекты способностей зависят от количества Долга жизни, который есть у Клоринды.

Изначально Долг жизни Клоринды равен 0% и его нужно повысить до 100% и выше. Сделать это можно двумя способами:

  • произвести три выстрела обычной атакой в стойке (каждый выстрел дает 35% Долга жизни);
  • активировать ульту сразу после вхождения в Ночной дозор.

Важно вовремя сбрасывать Долг жизни, поскольку урон от выстрелов Неистовой охоты (обычные атаки во время стойки) больше, когда дебафф меньше 100%, а также в этом случае они способны пробивать врагов насквозь.

Поскольку Клоринда не может лечиться от внешних источников, ее необходимо хилить с помощью Пронзания ночи — элементального навыка, работающего во время стойки. При этом рекомендуется использовать третий вариант Е-шки, Пронзание ночи: Пакт, так как он дает больше лечения. Учитывайте, что использование Пронзания ночи сбрасывает Долг жизни, поэтому его снова нужно набирать обычными атаками или ультой.

Ротация

Порядок действий:

Саппорты/саб-дд> Q (взрыв стихий) > Е (элементальный навык) > Е (Пронзание ночи: Пакт) > 3 обычные атаки > Е (Пронзание ночи: Пакт) > 3 обычные атаки

Более подробное описание ротации Клоринды:

  1. Используйте способности саб-дд и саппортов, чтобы активировать баффы и карманные навыки, которые дадут элементальный статус для реакций.
  2. Переключитесь на Клоринду и активируйте ее взрыв стихии, чтобы получить Долг жизни и нанести Электро урон, попутно вызвав одну или две реакции и повысив урон обычных атак Клоринды от пассивки.
  3. Сразу после этого активируйте элементальный навык, чтобы войти в стойку Ночной дозор и изменить способность на Пронзание ночи.
  4. Используйте Пронзание ночи: Пакт и снимите Долг жизни.
  5. Выполните 3 атаки, чтобы снова восполнить Долг жизни до нужного значения, и еще раз примените Пронзание ночи: Пакт.
  6. Повторяйте это действие, пока не кончится стойка Ночной дозор, а затем вернитесь к первому пункту по мере отката.

Преимущества и недостатки

Разберем подробнее все плюсы и минусы Клоринды:

Преимущества Недостатки
Является сильным основным дамагером, который способен наносить урон как на ближней, так и на средней дистанции благодаря поочередным ударам мечом и выстрелами из мушкета. Имеет Электро стихию, поэтому может выдать большой урон, но не способна конкурировать с дамагерами, играющими через более сильные реакции первого порядка.
Может самостоятельно себя лечить и вешать Долг жизни, на котором завязан ее основной геймплей. Лечение от хилеров не работает на Клоринде, однако дает ей Долг жизни. По этой причине стоит выбирать таких саппортов, которые, кроме чистого лечения, способны дать что-то полезное для всего отряда, например, элементальные статусы или баффы.
Выстрелы во время Неистовой охоты обладают пробивающим эффектом, который позволяет быстро разбираться с группами врагов. Прожатие способностей при разном количестве Долга жизни дает отличающиеся эффекты, из-за чего необходимо постоянно следить за уровнем дебаффа и ротацией.
При возвышении у Клоринды повышается крит. шанс. Также эта характеристика усиливается во время действия пассивного навыка Законное вознаграждение, что упрощает подбор статов в артефактах и позволяет большее внимание обратить на крит. урон. Имеет сильные созвездия, которые значительно повышают урон персонажа с приобретением каждого из них по сравнению с С0.
При прокачке нуждается только в силе атаки и критах. Взрыв стихий довольно недорогой, а мастерство стихий — ситуативная характеристика, поэтому можно сосредоточиться на полном увеличении урона персонажа.
Имеет полезную пассивку, упрощающую сбор диковинок на территории Фонтейна.

Прокачка

В следующих пунктах рассмотрим все материалы и ресурсы для прокачки Клоринды и ее талантов до максимального уровня.

Возвышение

Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для возвышения Клоринды нужны ресурсы:

Таланты

Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для талантов Клоринды необходимо собирать следующие материалы:

Лучшие билды на Клоринду в Genshin Impact

Клоринда — основной Электро дамагер, чьи механики зависят от Долга жизни, значение которого постоянно меняется по ходу боя. Весь свой урон героиня наносит во время стойки Ночной дозор от элементального навыка, однако ее атаки в этом состоянии считаются обычными.

Из характеристик в артефактах Клоринда особенно нуждается в силе атаки, поскольку для полной работы пассивки Разрывающее мрак пламя ей нужно набрать 3000 ед. этого стата. Также ей полезны крит. урон и крит. шанс, однако из-за высокого базового показателя шанса. попадания больше стоит обратить внимание именно на крит.урон. Восстановление энергии Клоринде не очень нужно из-за недорогого взрыва стихий, однако лишние проценты этой характеристики в саб-статах не будут лишними.

Отдельно стоит рассмотреть мастерство стихий. Клоринда является Электро персонажем, поэтому эта характеристика принесет пользу только при игре в отрядах с Дендро реакциями. В других случаях собирать Клоринду в МС нет смысла.

Рекомендуемые значения характеристик

В таблице ниже можно подробнее изучить статы в каждом из артефактов для Клоринды:

Артефакт Основная характеристика Дополнительные статы
Цветок жизни HP (постоянный) Сила атаки%
Крит. урон
Крит. шанс
Восстановление энергии/Мастерство стихий
Перо смерти Сила атаки (постоянный) Сила атаки%
Крит. урон
Крит. шанс
Восстановление энергии/Мастерство стихий
Пески времени Сила атаки% Крит. урон
Крит. шанс
Восстановление энергии
Мастерство стихий
Кубок пространства Бонус Электро урона%
Сила атаки%
Сила атаки%
Крит. урон
Крит. шанс
Восстановление энергии/Мастерство стихий
Корона разума Крит. урон
Крит. шанс
Сила атаки%
Крит. урон/Крит. шанс
Восстановление энергии/Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик:

Без саппортов собрать Клоринде значение в 3000 ед. атаки невозможно, поэтому рекомендуется либо использовать бафферов, либо взять кубок на силу атаки. Во втором случае нужно компенсировать потерю элементального урона через сторонние усиления. Это могут быть Кадзуха, Сахароза С6, Фурина или сет Архаичного камня.

Лучшее оружие

Оружие для Клоринды должно полностью соответствовать характеристикам, которые будут полезны для нее в бою. Например, сюда относятся крит.урон, сила атаки или элементальный урон. Также стоит обратить на высокую базу оружия, которая упростит набор силы атаки для работы пассивного навыка Разрывающее мрак пламя. Несмотря на то, что сигнатурка Клоринды является топ-1, у героини очень много альтернативных вариантов.

Название Описание Рекомендация
Отпущение грехов

Базовая атака:
48-674
Крит. урон:
9.6%-44.1%
Крит. урон повышается на 20%-40%. Когда Долг жизни увеличивается, наносимый носителем оружия урон повышает на 16%-32% на 6 сек. Эффект складывается до 3 раз. Сигнатурное оружие Клоринды, которое идеально ей подходит и дает баффы урона от изменения уровня Долга жизни, от которого играет персонаж. Кроме того, у меча большая база и много крит. урона, что особенно хорошо сочетается с ее пассивным увеличением крит. шанса.
Рассекающий туман

Базовая атака:
48-674
Крит. урон:
9.6%-44.1%

Дает 12%-24% бонус элементального урона и Эмблему рассекателя тумана. При получении 1/2/3 стаков эмблемы носитель получает 8%-16%/16%-32%/ 28%-56% бонус элементального урона соответственно. Эмблемы можно получить в следующих случаях:

  • Нанесение стихийного урона обычной атакой. Эмблема действует 5 сек.
  • Активация ульты. Эмблема действует 10 сек.
  • Когда энергия персонажа ниже 100%. Эмблема действует, пока герой не накопит энергию до 100%.
Меч, который имеет те же базовые характеристики, что и сигна Клоринды, и практически не проигрывает ей по итоговому дамагу. Дает много элементального урона. Отлично подходит Клоринде, поскольку она может свободно поддерживать все стаки Эмблемы рассекателя тумана.
Харан гэппаку фуцу

Базовая атака:
46-608
Крит. шанс:
7.2%-33.1%
Дает 12%-24% бонус элементального урона. Когда союзники используют Е-шку, носитель раз в 0.5 сек. получает 1 стак Волны-шипа. Всего можно иметь не более 2 стаков. Когда носитель оружия наносит элементальный урон, тратятся все стаки Волны-шипа, а персонаж получает эффект Хаос волн, увеличивающий урон обычной атаки на 20%-40% за каждый стак на 8 сек. Несмотря на то, что Клоринда имеет собственный крит.шанс и повышает его через пассивку, этот меч позволяет сразу закрыть всю нужду персонажа в этой характеристике. Дает много элементального урона, а также усиливает обычные атаки, которыми являются удары Клоринды во время стойки.
Свет лиственного разреза

Базовая атака:
44-542
Крит. урон:
19.2%-88.2%
Повышает крит.шанс на 4%-8%. Когда обычная атака наносит урон под инфузией, персонаж раз в 12 сек. получает эффект Лиственного выреза, который увеличивает урон обычных атак и элементального навыка на 120%-240% от мастерства стихий. Эффект пропадает через 12 сек. или 28 активаций. Хороший вариант, если Клоринда играет в отряде с Дендро реакциями и имеет некоторое количество мастерства стихий или баффера, который повысит ей эту характеристику. Значительно повышает крит. урон и дает немного крит. шанса, что несколько упрощает сборку артефактов.
Драгоценный омут

Базовая атака:
44-542
Крит.шанс:
9.6%-44.1%
Повышает HP на 20%-40%. Увеличивает силу атаки на 1.2%-2.4% от макс. здоровья носителя. Универсальный меч с неплохой базой и большим количеством крит. шанса, который подходит практически всем дамагерам. Несмотря на то, что сила атаки растет от количества HP, не стоит набирать больше этого стата в артефактах в ущерб другим характеристикам.
Бедствие Эшу
⭐️⭐️⭐️⭐️

Базовая атака
44-565
Сила атаки:
6-27,6%
Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20-40%, а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8-16%, если персонаж защищен щитом. Меч усилит основной источник урона Клоринды и облегчит баланс статов, позволив собирать на 20% крит. шанса меньше. Тем не менее, для полной реализации очень важно взять надежного щитовика, в идеале без времени простоя в аптаймах.
Черный меч

Базовая атака:
42-510
Крит. шанс:
6%-27.6%
Повышает урон обычной и холд-атаки на 20%-40%. Крит. попадания этими видами атак раз в 5 сек. восстанавливают здоровье в количестве 60%-100% от силы атаки. Лучший 4 ⭐ меч на Клоринду, дающий крит. шанс и бафф обычных атак. Кроме того, меч периодически лечит носителя, что вешает на Клоринду дополнительный Долг жизни.
Ураку мисугири

Базовая атака:
44-542
Крит. урон:
19.2%-88.2%
Повышает урон обычных атак на 16%-32%, а Е-шки — на 24%. Когда активный герой наносит Гео урон, эффекты повышаются на 100% на 15 сек., а защита носителя увеличивается на 20%-40%. Допустимый вариант, который можно отдать Клоринде, если нет другого носителя для меча. Дает много крит. урона и усиливает обычные атаки. Бафф элементального навыка и защиты бесполезны для Клоринды, а вторая часть пассивки сработает только в том случае, если героиня играет с Гео персонажами в отряде.
Грандиозный финал глубин

Базовая атака:
44-565
Сила атаки:
6%-27.6%
Активация Е-шки раз в 10 сек. повышает силу атаки на 12%-24% на 15 сек., а также дает Долг жизни, равны 25% от макс. HP. После снятия Долга жизни сила атаки дополнительно повышается на 2.4%-4.8% от снятого значения дебаффа (макс. 150-300 ед.) на 15 сек. Еще одно отличное эпическое оружие, однако доступное большему количеству игроков, так как является крафтовым. Дает много силы атаки как из характеристик, так и пассивкой. Кроме того, меч позволяет Клоринде получать дополнительный Долг жизни и силу атаки от его снятия, что довольно удобно, поскольку она может снимать дебафф Пронзанием ночи.
Кагоцурубэ Иссин

Базовая атака:
42-510
Сила атаки:
9%-41.3%
Попадание по врагам обычной, заряженной или атакой в падении раз в 8 сек. вызывают Секущий ветер, который наносит урон по площади, равный 180% от силы атаки, и повышает силу атаки на 15% на 8 сек. Меч на силу атаки с фиксированными значениями характеристик в пассивке. Оружие можно получить бесплатно без каких-либо вложений, поэтому хорошо подойдет новичкам или в отсутствие альтернатив лучше.
Стальное жало

Базовая атака:
42-510
Мастерство стихий:
36-165
После нанесения элементального урона повышает весь исходящий урон на 6%-12% на 6 сек. Эффект складывается до 2 раз и возникает раз в 1 сек. Еще один крафтовый меч, однако являющийся более ситуативным для Клоринды из-за мастерства стихий в саб-стате. Если героиня играет через Дендро реакции, это оружие можно отдать ей на первое время для повышения всего урона. Однако специально крафтить меч нет особого смысла.
Предвестник зари

Базовая атака:
39-401
Крит.урон:
10.2%-46.9%
Повышает крит.шанс на 14%-28% при HP выше 90%. Отличный 3 ⭐ меч, упрощающий баланс статов. При его использовании рекомендуется взять в отряд щитовика или более внимательно уворачиваться от атак врагов, чтобы держать активной пассивку.

Лучшие артефакты

Артефакты для Клоринды нужно подбирать на повышение силы атаки и обычных ударов, а также усиление элементального или общего урона, включающего в себя весь исходящий от персонажа дамаг.

Название Описание Рекомендация
Фрагмент гармонической фантазии

2 части:
Повышает силу атаки на 18%.
4 части:
Когда значение Долга жизни изменяется, урон персонажа повышается на 18% на 6 сек. Эффект складывается до 3 раз.
Лучший набор артефактов для Клоринды. Дает силу атаки, а также повышает общий урон на 54%. Так как Клоринда способна самостоятельно то увеличивать, то уменьшать Долг жизни, она будет постоянно поддерживать активными все три стака.
Конец гладиатора

2 части:
Повышает силу атаки на 18%.
4 части:
Увеличивает урон обычных атак на 35%, если персонаж владеет одноручным, двуручным или древковым оружием.
Еще один отличный набор, который обеспечивает Клоринду всеми нужными баффами — силой атаки и уроном обычных атак. Персонаж владеет одноручным мечом, поэтому сможет свободно активировать бонус полного набора. Также этот сет доступен с ранних рангов для всех игроков.
Отголоски подношения

2 части:
Повышает силу атаки на 18%.
4 части:
Попадания обычными атаками с 36% вероятностью дают эффект Ритуал долины, который повышает урон обычных атак на 70% от силы атаки. Если эффект не активировался, шанс его появления повышается на 20% с каждой обычной атакой.
Третий вариант, подходящий Клоринде, однако несколько проигрывающий предыдущим из-за элемента рандома во второй части пассивки.
Воспоминания Симэнавы

2 части:
Повышает силу атаки на 18%.
4 части:
После использования навыка тратит 15 ед. энергии и повышает урон обычных/заряженных/атак в падении на 50% на 10 сек.
Неплохой набор на силу атаки и усиление обычных атак, однако вынуждает набирать чуть больше восстановления энергии и правильно использовать взрыв стихий, чтобы получить бафф и не сломать ротацию.
Громогласный рев ярости

2 части:
Дает 15% бонус Электро урона.
4 части:
Повышает урон от реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник, Вегетация на 40%. Урон от Обострения повышается на 20%. Активация этих реакций, а также Стимуляции уменьшает время отката Е-шки на 1 сек.
Клоринда наносит весь свой урон под Электро инфузией, а также активно участвует в вызове различных реакций, поэтому данный набор хорошо встанет на нее. Однако из-за не слишком лучшего данжа для фарма не стоит целенаправленно добывать этот набор, если есть какой-то из представленных выше.
Конец гладиатора
Громогласный рев ярости
Охотник Сумеречного двора
2 части:
Повышает силу атаки на 18%.
2 части:
Дает 15% бонус Электро урона.
2 части:
Повышает урон обычных и заряженных атак на 15%.
Универсальная солянка 2 на 2 из артефактов на силу атаки, Электро урон или урон обычных атак. Можно поставить любую комбинацию, пока не соберется любой полный набор.
Воин

2 части:
Повышает урон обычных и заряженных атак на 15%.
4 части:
Повышает урон обычных и заряженных атак на 25% на 8 сек. после использовании Е-шки.
Набор для новичков, значительно повышающий урон обычных атак.

Отряды для Клоринды

Клоринда является основным дамагером, который наносит большую часть урона и под которого подбираются все остальные герои. Персонаж играет от механики Долга жизни, а также не может лечиться от способностей союзников. Тем не менее, в отличии от Арлекино, которая также связана с этим дебаффом, хилеры дают Клоринде дополнительные значения Долга жизни. Поэтому могут активно использоваться в отряде, особенно если дают полезные усиления или элементальный статус для реакций.

Также при подборе отряда для Клоринды нужно учитывать ее вторую пассивку, Разрывающее мрак пламя. Героиня нуждается в вызове Электро реакций, а чтобы получить максимальное увеличение урона, нужно вызвать 3 реакции. Это могут быть как реакции одного типа, например, несколько вызванных Стимуляций, так и взаимодействия с разными элементами: Перегрузкой и Заряжен одновременно.

Лучшие персонажи

Рассмотрим подробнее некоторых персонажей, которых можно поставить в отряды Клориндой.

Саб-дд

Герои, атакующие из кармана и помогающие с вызовом реакций:

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Е Лань Гидро Лук Карманный Гидро дамагер, использующий атаки во время взрыва стихий параллельно с мейн-дд. Хорошо работает с Клориндой из-за использования обычных атак.
Син Цю Гидро Одноручный меч Бюджетный аналог Е Лань. Также уменьшает входящий урон, повышает сопротивление прерыванию и пассивно дает Гидро статус при нахождении вплотную к врагу.
Фурина Гидро Одноручный меч Сильный персонаж поддержки, который способен не только пассивно наносить Гидро урон и раздать баффы, но и при необходимости дать дополнительный Долг жизни с помощью хила. Позволяет Клоринде использовать набор артефактов Охотник Сумеречного двора.
Мона Гидро Катализатор С помощью способности наносит урон, дает Гидро статус и отвлекает врагов на себя. Взрывом стихий вешает на противников Омен, который увеличивает исходящий урон.
Нахида Дендро Катализатор Комфортный карманный Дендро дамагер, вешающий на врагов метки, которые наносят урон. Также повышает мастерство стихий союзников при помощи своего купола.
Дендро ГГ Дендро Одноручный меч Бесплатный Дендро саб-дд, доступный всем игрокам. Ставит поле, периодически атакующее врагов Дендро уроном. Из-за короткого отката навыка может послужить батарейкой.
Коллеи Дендро Лук Аналог Дендро Путешественника, но менее удобна из-за более короткой и маленькой ульты. Для удобства можно сочетать с другим Дендро Персонажем.
Сян Лин Пиро Копье Наносит высокий Пиро урон в большой области вокруг активного персонажа с помощью взрыва стихий. Гоба даст дополнительный статус и повысит силу атаки перчиком.
Мавуика Пиро Двуручный меч Мавуика может обеспечить Пиро статусом для игры через Перегрузку и баффом активного персонажа.
Дэхья Пиро Двуручный меч Атакует Пиро элементом совместно с основным персонажем, а также отводит часть входящего урона.
Пиро ГГ Пиро Одноручный меч Пиро Путешественник может дать достаточно статуса для Перегрузки. Кроме того, нанесет урон вне поля боя
Кадзуха Анемо Одноручный меч Вызывает реакцию Рассеивание, стягивает врагов, а также поглощает ультой один из элементов, помогая в вызове различных реакций. Может носить сет Изумрудной тени. Крайне желательный союзник при кубке на атаку у Клоринды, чтобы восполнить недостаток элементального урона.
Сахароза Анемо Катализатор Выполняет в целом те же функции, что и Кадзуха, но вместо элементального урона баффает мастерство стихий, если нет С6.
Линетт Анемо Одноручный меч Наносит дополнительный урон, на констах обладает небольшой стяжкой. Пассивная способность на повышение силы атаки выгодно Клоринде, которая нуждается в большом количестве этого стата.
Альбедо Гео Одноручный меч Создает поле, внутри которого атакует врагов Гео уроном вместе с активным дамагером. Ультой способен усилить мастерство стихий союзников.
Тиори Гео Одноручный меч Призывает куклу, которая наносит врагам Гео урон и вызывает реакцию Кристалл.
Фишль Электро Лук Несмотря на то, что Клоринда не нуждается в наличии других Электро персонажей в отряде, при должной прокачке способна нанести много урона и подкачать энергию Клоринде.
Райдэн Электро Копье Баффает урон ульты и дает энергию всему отряду, но из-за того, что взрыв стихий не является ключевым источником урона для Клоринды, Райдэн является достаточно ситуативным союзником.

Саппорты

Персонажи поддержки, дающие полезные усиления, лечение, щиты и дополнительные элементальные статусы:

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Кокоми Гидро Катализатор Гидро хилер, который обеспечивает большим количеством элементального статуса. Кокоми можно отдать Эпос о драконоборцах для дополнительного повышения силы атаки Клоринды.
Сиджвин Гидро Лук Повышает урон элементального навыка и лечит. Несмотря на то, что данный бафф не нужен самой Клоринде, он может пригодится некоторым ее союзникам.
Кирара Дендро Одноручный меч Дендро щитовик, который может усиливать плотность своих щитов. Ультой дает Дендро статус.
Бай Чжу Дендро Катализатор Обеспечит Клоринду постоянным Долгом жизни, а ее союзников — лечением и щитами. Атакует из кармана и вешает статус на врагов, а также усиливает Дендро реакции, включая Вегетацию и Стимуляцию.
Яо Яо Дендро Копье Бюджетный аналог Бай Чжу, однако без щита. Поскольку Клоринда хилит сама себя, Яо Яо в основном обеспечит стабильным Дендро статусом, но сумеет и подхилить союзников, если это необходимо.
Беннет Пиро Одноручный меч Ставит поле, внутри которого увеличивает силу атаки и лечит, повышая значение Долга жизни Клоринды. Также может подкачать энергию и повесить Пиро статус.
Шеврез Пиро Копье Персонаж поддержки для групп через Перегрузку. Увеличивает силу атаки Электро и Пиро персонажей, а также понижает сопротивление врагов к этому элементу.
Тома Пиро Копье Пиро щитовик, который дополнительно атакует своим элементом во время ударов активного персонажа. Усиливает обычные атаки при наличии созвездий.
Юнь Цзинь Гео Копье Гео саппорт, способный усилить обычные атаки. Также ей можно дать копье Фавония для подкачки энергии союзникам.
Чжун Ли Гео Копье Гео щитовик, который снижает сопротивление врагов к элементальному урону. При хорошей прокачке может нанести урон с ульты, а также носить сет Архаичного камня для баффа элементального урона.
Шилонен Гео Одноручный меч Отлично подойдет для отрядов через Заряжен или Электро резонансом. В командах с Дендро и Анемо персонажами могут возникнуть трудности с активацией сэмплов.
Лань Янь Анемо Катализатор Поскольку Клоринда использует обычные атаки, Лань Янь сможет защищать команду, постоянно поддерживая щит. Кроме того, Анемо элемент поможет вызывать различные реакции.

Лучшие команды

Самые сильные команды Клоринды построены на вызове элементальных реакций, имеют баффера на силу атаки или стихийный урон. С щитовиками проще выполнить полную ротацию, но хилеры помогут удерживать стабильный Долг жизни, поэтому можно использовать любых саппортов в зависимости от личных предпочтений. Крио персонажи, хоть и наберут Клоринде стак пассивки из-за реакции Сверхпроводника, не принесут пользы, поэтому от них стоит воздержаться.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Клоринда Нахида
Дендро ГГ
Мона
Кокоми
Кадзуха
Сахароза
Отряд через различные реакции, включая Вегетацию, Заряжен и Рассеивание. Дендро персонаж дает статус и наносит урон. Среди Гидро персонажей можно выбрать саб-дд или хилера. Сахароза стянет врагов и повысит мастерство стихий отряда.
Клоринда Фурина Бай Чжу
Яо Яо
Чжун Ли Группа через аналогичные реакции, только с Гео персонажем для вызова Кристалла. Фурина занимает позицию саб-дд и баффера с ульты. Дендро хилер повышает Долг жизни и вызывает реакции. Чжун Ли защищает отряд, создает кристаллы и понижает сопротивление врагов.
Клоринда Фишль
Яэ Мико
Е Лань
Син Цю
Шилонен Команда с Электро резонансом через реакцию Заряжен. За счет дебаффа Шилонен, который распространяется на всех союзников и возможности закрывать реакцию с двумя стихиями одновременно, отряд отлично функционирует.
Клоринда Дендро ГГ
Коллеи
Бай Чжу
Кирара
Альбедо Отряд через Стимуляцию, Обострение и Электро кристаллы. В качестве саб-дд подойдет любой Дендро персонаж, поскольку ему также помогает саппорт, где можно выбрать щитовика или хилера. Альбедо наносит дополнительный Гео урон и баффает мастерство стихий ультой.
Клоринда Фишль
Яэ Мико
Фурина Сиджвин Группа с Электро и Гидро резонансами, а также высоким уроном от элементальных навыков союзников под баффом от Сиджвин. С другим хилером или саб-дд не от Е-шки команда покажет себя значительно хуже. Фурина находится в режиме Усии.
Клоринда Е Лань
Син Цю
Фурина
Сиджвин
Юнь Цзинь Команда-тайзер с Гидро резонансом. Е Лань или Син Цю атакуют совместно с Клориндой и вызывают реакцию Заряжен. Фурина баффает урон отряда, а также хилит в режиме Пневмы. Роль хилера при желани может занять и Сиджвин. Юнь Цзинь усиливает обычные атаки Клоринды и вызывает Электро и Гидро кристаллы.
Клоринда Фишль
Райдэн
Фурина
Мона
Кадзуха
Линетт
Еще один вариант тайзера, однако с Электро резонаном для подкачки энергии. Гидро персонаж вызывает реакции и дает усиление общего урона группы. На последний слот можно поставить любого Анемо персонажа для Рассеивания и стяжки врагов в кучу.
Клоринда Кадзуха
Линетт
Джинн
Нахида Чжун Ли Чжун Ли Дорогой отряд, который требует хорошего следования ротации, чтобы поддерживать Долг жизни без исцеления в отряде. На Чжун Ли стоит надеть сет Архаичного камня, чтобы баффат Клоринду на Электро урон. Нахида дамажит с тиков Е-шки, а Анемо персонаж срезает резисты. Если не удается удерживать Долг жизни, можно заменить Кадзуху или Линетт на Джинн или Саю.
Клоринда Е Лань
Син Цю
Фурина
Беннет Сян Лин
Кадзуха
Аналог «национальной» команды с Клориндой в качестве ведущего персонажа. Все персонажи, кроме Клоринды, активируют взрывы стихий и атакуют из кармана, вызывая различные реакции, включая Перегрузку, Пар, Заряжен и Рассеивание.
Клоринда Фишль Яэ Мико Нахида
Коллеи
Бай Чжу
Яо Яо
Самый сильный отряд через Стимуляцию. Бай Чжу приоритетней, так как повысит урон от реакций и обеспечит не только лечением, но и даст сопротивление прерыванию через символический щит, повысив комфорт игры.
Клоринда Е Лань
Син Цю
Нахида
Коллеи
Кокоми
Сиджвин
Команда от Вегетации с Гидро резонансом, который повысит HP и, соответственно, лечение. Гидро и Дендро саб-дд наносят урон вне поля, накладывая на врагов статусы и создавая бутоны, которые позже взрывает Клоринда. Сиджвин стоит брать, если в качестве Дендро саб-дд взята Нахида, а Кокоми, если нужен бафф атаки.
Клоринда Сян Лин
Дэхья
Мавуика
Юнь Цзинь Кадзуха Команда через Перегрузку от Пиро саб-дд. Юнь Цзинь баффает обычные атаки Клоринды. Кадзуха может поглощать как Пиро, так и Электро элемент.
Клоринда Сян Лин
Дэхья
Мавуика
Шеврез Тома Группа через Перегрузку с Пиро резонансом для увеличения силы атаки. Основной урон наносят Клоринда и Пиро саб-дд. Шеврез дает баффы и подлечивает команду. Тома помогает с уроном и вешает щиты.
Клоринда Шеврез Беннет Фишль
Яэ Мико
Третий вариант отряда через Перегрузку с Пиро и Электро резонансами. Шеврез и Беннет дают Пиро элемент и повышают силу атаки. Фишль или Яэ Мико атакует из кармана и подкачивает энергию.
Клоринда Дендро ГГ Барбара Ноэлль Бесплатный отряд с Клориндой через Дендро реакции. Дендро Путешественник ставит поле для нанесения урона и элементального статуса. Барбара создает Бутоны, вызывает реакцию Заряжен и дает Долг жизни Клоринде. Ноэлль вешает щит и наносит дополнительный урон.
Клоринда Сян Лин
Пиро ГГ
Барбара Линетт Второй вариант Ф2П команды через Перегрузку и Пар. Желательно успевать раздувать за Линетт именно Электро стихию, чтобы повысить урон Клоринды.

Итог

Клоринда — легендарный Электро персонаж, который играет от обычных атак, пока действует ее стойка Ночной дозор. Кроме того, ее атаки и навыки изменяют свой эффект в зависимости от количества дебаффа Долг жизни, висящего на ней. Во время игры за Клоринду нужно постоянно следить за уровнем Долга жизни, вовремя его вешать и снимать, чтобы стабильно наносить высокий урон. Героиня также не может принимать лечение от союзников, что усложнит геймплей для тех игроков, которые привыкли всегда брать хилера в отряд.

Кроме того, для Клоринды важен вызов реакций от союзников для увеличения собственного урона, поэтому она обычно отдает предпочтение второстепенным дамагам, а не саппортам с малым количеством статуса. Героиню нельзя назвать имбалансной, и, выбивая ее, стоит быть готовым вложить много ресурсов в раскрытие всего потенциала.

Надеемся, что данное руководство помогло вам составить лучший билд на Клоринду в Геншин Импакт. Если остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за обновлениями лор.

Что лучше: сигна или с1?

Сигнатурное оружие Отпущение грехов лучше для Клоринды нежели с1, поэтому выбор стоит делать в его пользу. Данный меч — единственное легендарное оружие, которое дает бафф урона персонажа от увеличения показателя Долга жизни. Также Отпущение грехов повышает крит. урон, в котором особо нуждается Клоринда, на 64.1%.

С1 стоит выбирать в том случае, если на аккаунте уже есть Рассекающий туман, Харан гэппаку фуцу или Свет лиственного разреза, а также нет других персонажей, которым перечисленные мечи важнее. Любой из этих мечей незначительно проигрывает по урону сигнатурке, поэтому также сможет показать отличные результаты и сравняться с ней вместе с дополнительным дамагом от Теней ночного дозора первого созвездия.

Трейлер

Трейлер Клоринды во ВКонтакте:

Видео с историей Клоринды на YouTube:

Character Teaser - "Clorinde: Final Failsafe" | Genshin Impact #Character #Teaser #Clorinde

 

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
248 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Osaki
Osaki
11 дней назад

у меня клора с3 р2, гайд писан теми кто на клоринде не играл, пассивки не читал — основные консты это с2 и с6, с4 неплохо но если крутить то до с6. отряды большинство стыкуются хреново, сильнейшие пачки не показаны (ээээыыыы цыферки эээыыыыы статистика ыыыэээ). для новичков пойдет, но я сюда за количеством реранов пришел, но здесь их нет, я разочарован, я ухожу

Иван
Иван
3 дней назад
Ответить на  Osaki

какие по твоему сильные пачки?

inkassazia
inkassazia
1 месяц назад

есть ли смысл Клоринде С1 дать сигну Фурины, если она у меня ходит с Хараном? чисто для затычки под криты, т.к. не могу ей больше 170 крит. урона насобирать, а крит. шанса наоборот много

Ruto
Ruto
1 месяц назад

Подскажите, моя команда для Клори выглядит так: Кирара, Нахида, Син Цю/Фишль. Стоит ли выбивать для неё Иансан и менять команду? И в принципе, насколько она полезна для Клоринды?

Osaki
Osaki
11 дней назад
Ответить на  Ruto

полезна в пачке с шеврой и мавуикой и только на констах, не вижу смысла менять фишль с6 на с0 иансан, еще и вопросы по прокачке, для сильной клоры лучше иансан (с6), а для слабой лучше фишль с6

Нннн
Нннн
2 месяцев назад

Я вот думаю, в целом задонить на бп есть возможность, а ещё есть р4 эшу. Деда с бай нет, (есть Лайла, диона тома)и вот вопрос :что лучше поставить бппшный и избавиться от гемора с отрядамии и прокачкой, или лучше будет под заморочиться и поставить Эшу? Мне важно только эффективность, в целом можно будет даже попытаться выбить сигну, если рядом с ней не будет райден на которую у меня в планах и с2 и сигну забрать. Легендарок нет, из хороших орудий только сказаные выше.

Элинас
Элинас
2 месяцев назад

Нормальный отряд: Клоринда(С1, сигна), Нахида (С2, сигна), Кадзуха(С2, сигна) и Бай Чжу(Сигна, С0)? Фурина есть, но она в отряде с Ху Тао.

Zeus
Zeus
3 месяцев назад

Здравствуйте в команде с Шевченко Беннетом и фишки мне кажется будет мало пиро для клоринда не лучше будет поставить Сян лин

Администратор
3 месяцев назад
Ответить на  Zeus

Здравствуйте! На самом деле хватит, это один из сильнейших отрядов для Клоринды.

Тыква
Тыква
3 месяцев назад

Клоринда, Оророн, Синцю, Шилонен норм?
Или клоринда, шеврёз, кто-нибудь ещё, лань янь?

Огурец
Огурец
3 месяцев назад
Ответить на  Тыква

Первое

геншинёнок
геншинёнок
3 месяцев назад

играется с лизой?

ArgosEliterianski
ArgosEliterianski
3 месяцев назад

Здравствуйте. Возникла довольно забавная ситуация с Клориндой, случайно(ага, такое бывает) собралась С1, но из нормальных оружек только ивентовые, крафтовые и Омут.
Я же правильно понимаю, что при любых Рках на 4* пушках, Омут будет лучше, так как балансит криты? Или я не прав?
На счёт пачек особо не думал, так как ситуация сложилась буквально 20 минут назад, пока поставил то, что было с Ёмой(Елань-Юнь Цзинь с6-Диона с6). Из того, что прочитал, прихожу к выводу, что Диону надо поменять, но я пока не знаю, на кого конкретно. Из интересного, включая названных выше персов, есть с6 Синица, с5 Тома, с5 Беннет(иногда занят), с6 Фишля, Бай Чжу(иногда занят), Фурина(занята почти всегда в других пачках), Байда с6, Кокоми, Шеврёз с3, Нахида(как и фурина), с6 Сара, Казах, с6 Сахароза, Куки с4, Шеврёз.
Из-за такого количества более менее свободных персонажей глаза немного разбегаются. Какие 2-3 пачки вот из такого набора были бы наиболее профитные на первое время, пока я не прокачаю Клорю и не потренирую разные сетапы?
Заранее, всем спасибо за ответы, вы лучшие <3

Администратор
3 месяцев назад
Ответить на  ArgosEliterianski

Здравствуйте!
1) Да, Омут лучше. Клоринда сама себе достаточно увеличивает атаку, поэтому для нее низкая база Омута не критична, зато баланс статов с ним выходит отличный, а Клоринде с ее частыми ударами очень важен высокий крит. шанс.
2) Лучше рассмотреть такие отряды:
а) Клоринда, Е Лань/Син Цю, Нахида, Бай Чжу/Кокоми
б) Клоринда, Беннет/Тома, Шеврез, Фишль
в) Клоринда, Син Цю/Син Цю, Кадзуха, Куки
г) Клоринда, Е Лань/Син Цю, Кадзуха, Кокоми

Sinx
Sinx
3 месяцев назад
Ответить на  Daria

В плане Крит массы и урона Омут будет неплох, А вот в плане баланса статов совсем с вами не согласен. У голой Клоринды уже 44.2% КШ (24 всегда и 20 с пассивки). У омута 44 в итоге у вас уже 88 КШ. Осталось всего 12% набрать. Уйти в оверкап по КШ тут очень легко. И очень сложно будет балансить это артами.

бебра
бебра
2 месяцев назад
Ответить на  Sinx

придется выбивать исключительные арты в которых нет кш

mrysoo
mrysoo
3 месяцев назад

подскажите, пожалуйста, кого лучше будет поставить в отряд к шеврез, клоринде и томе? фишль С6 или сара С6?

Администратор
3 месяцев назад
Ответить на  mrysoo

Здравствуйте! Фишль С6 лучше, с Сарой играть не слишком удобно + Фишль помогает Клоринде в наборе энергии, в то время как Сара наоборот нуждается в поддержке себя и не может помогать своим союзникам в этом аспекте.

Fyhhil
Fyhhil
3 месяцев назад

Здравствуйте, отряд Клоринда Фишль Нахида Шилонен пойдёт?

Огурец
Огурец
3 месяцев назад
Ответить на  Fyhhil

Это вроде идеальнейший из отрядов, так что ла подойдет

Xappy Day
Xappy Day
3 месяцев назад

Подскажите пожалуйста, что ей дать в руки и кого в отряд поставить?
Есть Эшу и Чёрный
Есть Дед и Фурина, Кокоми, Шилонен, Казах, Нахида, так же Е Лань/Синий и Яэ/Фишль (Беннета и Бай Чжу не хочу к ней ставить)

Последний раз редактировалось 3 месяцев назад Xappy Day ем
Чебу
Чебу
3 месяцев назад
Ответить на  Xappy Day

Я долгое время играла в команде: Фурина, Нахида, дед, Клоринда и брала бедствие Эшу чтобы работала пассивка. В целом работала пачка хорошо если иметь в виду, что Клоринда электро дд, у которых в целом цифры поскромнее. План пачки был такой: фурина и нахида создают бутоны, Клоринда взрывает, дед дает щит а активирует пассивку Эшу

Arlleque
Arlleque
3 месяцев назад

У меня пачка Тиори, Дед, Нахида, Клоринда
Разрывает все и вся, рекомендую.

Ромашка
Ромашка
3 месяцев назад

Что лучше поставить, р5 крафт или р5 эшу?

Ромашка из будущего
Ромашка из будущего
3 месяцев назад
Ответить на  Ромашка

Если не против щита то Эшу, по урону лучшее для ф2п

hirika
hirika
3 месяцев назад
Ответить на  Ромашка

Крафт т.к. ты не сможешь нормально активировать эшу без щита, а из подходящих героев на этот слот только дед и бай чжу.

Тыква
Тыква
3 месяцев назад
Ответить на  hirika

А Лань Янь?

Огурец
Огурец
3 месяцев назад
Ответить на  Тыква

У неё окно в щите(персонади без щита некоторое время) без с6 или без церемониального оружия

Twerdetz
Twerdetz
3 месяцев назад
Ответить на  hirika

У Кирары, Лайлы и Ситлали щиты дольше или равны откату.

Boby
Boby
3 месяцев назад

Если вместо Фишль С6 поставить в команду Яэ Мико С0 с сигнатуркой? Будет ли сильная разница?

Последний раз редактировалось 3 месяцев назад Boby ем
Нья
Нья
3 месяцев назад
Ответить на  Boby

Фишль дамажит 30% от урона команды, примерно, так что разница будет.

Chad
Chad
4 месяцев назад

Вопрос на счет оружия. У меня есть два варианта, это ее крафтовая сигна с фонтейна или бедствие эшу. Какой вариант будет лучше? Чжун ли у меня нету, но есть с2 Лань янь. Хороший ли вариант отыгрывать стимуляцию с таким анемо щитовиком как лань янь, если имеется кадзуха. Или же просто сделать крафтовый меч и отыгрывать через перегрузку? Я бы сделал оба оружия, но мало ресурсов и моры

Нья
Нья
3 месяцев назад
Ответить на  Chad

Хм… Ну смотрите. Если по статам от артефактов вы эти 16 кш набираете и прям ВОООБЩЕ ннет щитовиков нормальных — лучше крафтовый р5.
Если есть хотя бы кирара и КШ довольно мало — Эшу лучше и причём намного

Ландиликс
Ландиликс
4 месяцев назад

Если нажать на тир лист, то там Клор стоит в S тире, а не в А, исправьте пжлст

Okir
Okir
3 месяцев назад
Ответить на  Ландиликс

Она и не в А, маня

Коллекционер
Коллекционер
4 месяцев назад

Она может играть с Качиной? Сложилась ситуация, когда персонажей дефолтных её отрядов нет, но зато есть Бедствие Эшу R5, Дед, Тиори с сигной. Получается формируется отряд: Клоринда С1, Дед, Качина, Тиори. Возникает только вопрос как ввести Качину в Благословление Ночного духа в кармане (если это вообще возможно), или из четверок это только Оророн умеет? И реакция кристаллизация должна активироваться Качиной, или с любым Гео засчитается для Свитка?

бебра
бебра
4 месяцев назад
Ответить на  Коллекционер

лучше забери сигну тиори и дай ее клоринде.а саму тиори убери,и поставь туда дендро гг иди яо яо,в идеале нахиду

Коллекционер
Коллекционер
4 месяцев назад
Ответить на  бебра

Из троих названных есть только дендро гг (без конст пока что), Нахиду не планирую выбивать, Фишль тоже нет, я думаю стимуляцию не вариант собрать, аккаунт планировался под гео пачку, но она что-то начала стремительно устаревать (в любом случае Итто пока что нет ещё). Зачем забирать сигну у Тиори, если есть Бедствие Эшу R5?

мухомор
мухомор
3 месяцев назад
Ответить на  Коллекционер

Недавно видел интересный отряд, Клоринда-Нахида- Дед-Тиори. На Деда ставим сет камня, подбираем за деда электро осколок, ешка Тиори, ешка Нахиды, и идем бить всех. Прикол в том, что так дамажат все члены отряда — Тиори с двумя куклами, Нахида через ешку, а Дед баффает. (при желании даже деда можешь собрать в урон, дав ему Хому и наваливать по 100к с ульты)
Рассмотри такой вариант.

мухомор
мухомор
3 месяцев назад
Ответить на  мухомор

пс: Нахиды нет? Не проблема, легко заменит Бай или бюджетная Яояо. можешь даже Оророна поставить, в уроне незначительно отразится. И вот и получается интересная гео пачка))

Димитрий
Димитрий
4 месяцев назад

Замечен баг. Или это ошибка в описании механики работы ульты. Дело в том, что ультра клоринды никогда не даёт ей 100% долга жизни. В описании ульты сказано «даёт долг жизни соответственно макс. здоровья клоринды». На 8 уровне ульты это 108% от макс. здоровья. Вот только сколько здоровье ей не поднимай, а долг жизни копиться быстрее не станет. Проверил на свое клорнде — толку ноль. За макс. здоровье берется на самом деле её базовое хр. То есть, какой процент базовое хр занимает от макс.хп, на такой примерно процент долг жизни ульта и поднимет. Может дело и не в этом. Но. Я играю клориндой уже пол года. И за это время ни разу при нажатии ульты её долг жизни не поднимался до 100%. Всегда приходилось настакать скилом сначала, а уже потом врубать ульту. Или наоборот. Но это смысла не имеет, ведь её скил очень быстро заканчивается. Короче, либо у меня баг в игре, либо не правильно описана её ульта.

бебра
бебра
4 месяцев назад
Ответить на  Димитрий

ей не надо всю шкалу долга жизни поднимать. после половины смысл пропадает.а хп ей не нужно тк долг поднимается в процентах от макс хп.хоть 15к хп, хоть 45,разницы нет

Коллекционер
Коллекционер
4 месяцев назад
Ответить на  Димитрий

Долг жизни отображается красной рамкой вокруг полоски хп. Область, покрываемая рамкой показывает величину текущего долга жизни, отсчитывая справа. Полная полоска это 200%.
Числовое (абсолютное) значение ХП влияет только на поглощение исцеления, проценты даются одинаково на любом количестве ХП. Ещё это учитывается в преобразовании лечения в долг при активном элементальном навыке, то есть можно предположить, что если очень мало всего ХП у неё и очень много ХП лечит хилер в команде, то долг жизни быстро настакается лечением. Но целенаправленно долг так не фармят, он быстро набирается выстрелами.

Последний раз редактировалось 4 месяцев назад Коллекционер ем
Okir
Okir
4 месяцев назад

Я же говорил , что она S! А вы мне не верили !

Никто и звать меня никак
Никто и звать меня никак
4 месяцев назад

А каким макаром её Бай долгом жизни обеспечивает? Я что-то пропустила в его механиках?

нгшшд
нгшшд
4 месяцев назад

оверхилл преобразуется в долг жизни.

johnny
johnny
4 месяцев назад

добрый день, вопрос такой, кто будет лучше? играю с шеврез
1) фишль с6 с трупой, наносит по 3-4к с оза
2) оророн с2 в свитке, наносит по 5-6к на ульте
все пишут что фишль необходима, но оророн же дает элем бонус, он может быть лучше для неё?
дальше, пиро слот
1) сян лин с4, наносит по 5-6к с прокрута ульты
3) тома с6 наносит по 2к на ульте с ней
опять же, вроде как тома будет лучше, но я сомневаюсь, не дает покоя мысль о том что сянка лучший сап игры и не могу отпустить её
для бездны все свободны, на собственном затесте не могу оценить, как будто результаты постоянно разные

s4lvati0n
s4lvati0n
4 месяцев назад
Ответить на  johnny

свитки на оророне в перегрузке не будут работать полностью, ему необходимо войти в состояние благословения ночного духа, которое активируется только если враги получают либо урон от реакции заряжен, либо урон с характеристикой ночного духа.

отвечая на вопрос, советую брать фишль и тому. идеальный баланс с точки зрения урона и выживаемости.

johnny
johnny
4 месяцев назад
Ответить на  s4lvati0n

спасибо за обьяснение что не так с оророном, буду пробовать!

бебра
бебра
4 месяцев назад
Ответить на  johnny

тома необходимее клоринде чем сянка. у нее нет защиты от прерывания,вот как то так

johnny
johnny
4 месяцев назад
Ответить на  бебра

буду пробовать его все таки. у меня обычно нет проблем с прерыванием, ибо она скачет по всему полю и враги едав ли успевают что-то сделать, но все же иногда бывает. спасибо!!

Вссчч
Вссчч
4 месяцев назад

Мне интересно,а почему в списке оружий нет черногор меча? У него база норм,+крит урон и атк с пасивки

бебра
бебра
4 месяцев назад
Ответить на  Вссчч

сложнореализуемая пассивка. черногор это затычка в криты. по моему даже предвестник зари будет лучше (в зависимости от вашей атк)

Kraynex
Kraynex
4 месяцев назад

Здравствуйте. Хочу спросить, нормальный ли отряд — Клоринда, Син Цю, Нахида, Куки?

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  Kraynex

Здравствуйте! Да, это хороший отряд.

гог
гог
5 месяцев назад

Отряд : Клоринда, Нахида, Фишль и Чжун ли норм? И какие сеты нужны нахиде?

nyTHuk
nyTHuk
4 месяцев назад
Ответить на  гог

Если нахида саппорт то лучше всего подойдёт сет «Золотая труппа«

Sania Gagulin
Sania Gagulin
5 месяцев назад

Клоринда с Нахидой ,кого еще двух к ним поставить в бездну ,из более менее подходящих есть Райден ,Мона ,Син Цю, Куки, Кирара, Фишль,Сахароза

Последний раз редактировалось 5 месяцев назад Sania Gagulin ем
4
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
248
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x