Куичи в «Черный камень, погребенный под белым». В дальнейшем она всячески оказывала поддержку героям во время сражения с Бездной на территории Пиро региона.
В этом руководстве объясним всё о Куичи, расскажем о судьбе сестры Часки после полномасштабного сражения и поделимся известными фактами про яркую героиню.
Кто такая Куичи в Genshin Impact
Куичи — член клана Цветочного пера, как и Часка. Несмотря на то, что девушки не являются кровными родственниками, они считают друг друга сестрами, поддерживают и оберегают от всех опасностей. Очень ярко свою привязанность всегда демонстрировала именно Куичи, переживая за здоровье Часки больше ее самой.
Всё дело в болезни Анемо лучницы, вызванной Бездной. В большей степени именно из-за переживаний о старшей сестре Куичи стала лекарем и добилась значительного успеха в борьбе с последствиями влияния Царства Пустоты на человеческий организм.
Имя Куичи переводится как «Радуга» с кечуанского, что визуально отражено в ее одежде и ярком дизайне.
Судьба Куичи в сюжете Натлана
Девушка лечила воинов племени от последствий влияния Бездны на их организмы и занималась исследованиями, чтобы помочь своей сестре. Куичи постоянно вступала в споры с Чаской, будучи уверенной, что та постоянно идет на неоправданный риск. Подобное отношение было вызвано ее глубоким переживанием и страхом потерять дорогого для нее человека.
Перед наступлением Бездны на земли Натлана, Куичи и Часка пришли к мирному соглашению и выдвинулись на разведку в лагерь «Радуга обречена сгореть», в ходе которого младшая сестра Часки умерла.
Куичи умерла от огромного количества порчи Бездны, что распространилась по ее телу. Помощь Путешественника лишь отсрочила смерть девушки и дала возможность поговорить с Чаской. К сожалению, вредоносная энергия успела нанести непоправимый вред здоровью, так что не было ни единого шанса на иной исход.
До завершения ритуала в сюжете квеста «Радуга обречена сгореть» можно прийти на место похорон, где лежит сестра Часки. Рядом будет стоять Комина, которая при вступлении с ней в диалог произнесет прощальные слова. После завершения задания Куичи пропадет, а ее имя можно будет увидеть разве что в списке погибших на мемориале.
Можно ли спасти Куичи
Не было найдено ни единого способа спасти Куичи во время прохождения задания Архонтов. Выбранные реплики и принятые решения никак не влияли на конечный результат, а значит принесенная жертва девушки была необходимой мерой. Смерть Куичи является ключевым поводом для проявления древнего имени Часки, что впоследствии становится шестым героем Натлана.
Куичи появляется в конце официального ролика об истории Часки в виде воспоминания сестры:
Надеемся, эта статья помогла понять, кто такая Куичи и можно ли спасти сестру Часки в Геншин Импакт. Делитесь своим мнением о данном персонаже в комментариях. Читайте другие интересные руководства по Genshin Impact на страницах: билды.
сюжет слабый внатуре,финал войны ваще ужас,за всю войну показали 15-20 лежащих нпц,какая трагедия ух,никаких развалин,не пожирание нпц пока летишь на шаре,ничего абсолютно из трагедии,единственный плюсик за Куичи,тут да получилось красиво,конец,не война а внатуре детский сад,я когда школьником был и то больше трагедии было в детских играх чем в игре которая поднимает миллионы $ )
этот бро реально на что то надеется в игре 12+
Стоит понять, что хейтеры геншина, зачем-то играющие в эту игру, но при этом настолько ненавидя её, будут недовольны всегда, до натлана была критика, что регион какой-то детский, а сейчас, когда завезли сюжет с войной и вышеупомянутой драмой в виде смерти близкого человека одного из сюжетных персонажей — они всё равно хейтят и пишут «детский сад».
Либо для них это правда детское и им подавай 120 дней Содома, либо я не знаю, что тут можно ещё сказать.
При этом да, игра не позиционирует себя как взрослая и предназначена в большей степени для подростков, но и для части взрослых, всё же без откровенного насилия в игре поднимаются сложные темы, которые требуют некой рефлексии,
и те подростки, что начинали играть на релизе — уже и школу окончили.
В целом Genshin — это такая сказка, но лишь на первый взгляд, лёгкая и добрая, а на самом деле в ней скрывается серьёзный сюжет, а лор мира довольно мрачный и трагичный.
8+ это не подростки. Покемонов я смотрел в младшей школе
Сюжеты уровня детский сад. Добавили какого то ноунейма на 10 минут душноты, которую даже скипать душно и слили сразу после этого. И все кричат «Вот ета взрослый сюжет, вот ета страсти!» НУ И КРИНЖ
Сюжет всегда был детским, а диалоги всегда были душные из-за паймон.
Я думаю, что далеко не все считают сюжет взрослым, просто верить в то, что ты в инете кому-то сможешь чето доказать и находить время на споры есть только у детей и студентов, которые в жизни еще мало видели и читали. А если видели, то им это еще не успело приесться.
В то же время, в Сумеру: полностью уничтоженное некогда процветавшее королевство, все трое из Триумвирата правления Сумеру — дендро Архонт, царь Дешрет и богиня цветов погибли, сайд квесты про предательства, чуму и интриги. Лилупар, убившая три поколения своих детей и уничтожившая из мести целый город, Джехт, которая похоронила мать, отца и своими руками убила лучшего друга.
Сумеру — это квинтэссенция безнадежности и неотвратимости. Детский сюжет, ну-ну.
Кто-то читает эту бесконечный сгенерированный нейросетью бред? Сумеру самый мерзкий регион из всех, по всем параметрам. Единственное желание, которое в нем ощущаешь — побыстрее проскипать эту дичь
Самый крутой по сюжету (в среднем!) регион — это самый мерзкий? Ок. Ты сам походу ребёнок.
Как по мне задумка у сюжета и сайд квестов Сумеру была реально не плоха, но как это подали…
Не мечите бисер, как говорится. Ну не нравится ему сюжет, его право. То у него сюжет детский, а то выясняется, что три предложения осилить не может. Человек буквально признался, что скипает диалоги, что с такого возьмешь…
Типичный геншиненок. Всех не согласных с его мнением сразу называет свиньями. Танкисты радуются, их наследие живет
Упоминание смертей и войны не делает сюжет автоматически взрослым. В сюжете геншина хоть и есть мрачные элементы, но нет детальной проработки боевых сцен, смертей, а идет акцент на дружбе, которая всегда побеждает, из-за чего пропадает ощущение реалистичности, и кажется, что это всё детская сказка.
Для меня вся «драма» воспринимается как декорация, где нас хотят шокировать тяжелой долей персонажей, но из-за отсутствия эмоц. глубины в текстах, реалистичности, отсутствия лицевых анимаций в том числе это не заставляет ни сопереживать, ни задуматься о жизни.
Я не говорю, что это плохо. Для игры 12+ самое то. Просто человек написал «все кричат, что сюжет взрослый» я ему ответила, что: «нет, не все.»
Еще вспомните квесты в Фонтейне, один только «добрый» старичок, который по факту продал свою дочь и отобрал внучку, уже дает прикурить. Выбор с ним тоже, ну совсем детский.
В общем, несмотря на стилистику игры, встречаются вообще недетские квесты.
Ваш комментарий — наброс неосилятора, был солидный кусок диалогов с Куичи начиная с 5.2, у нее больше реплик, чем у любого другого неигрового персонажа. Больше реплик чем у капитано, кек. И смерть ее происходит в конце 5.4, то есть спустя примерно 2,5 главы от появления.
Таким образом:
неправда
неправда
Кринж
Больше реплик чем у капитано
Реплики капитано — пояснение за лор
Реплики куичи — срач с чаской по типу да она любит тебя она не может любить меня да я люблю тебя
За 2.5 главы сделала 0 импакта, мб похилила кого на войне с собаками, поездила по ушам часке и сфидила. Есть ощущение, что и не похилила, потому что в этом огромном количестве реплик даже больше чем у капитано, где-то потерялось её причастие к происходящему.
Очевидно, что разговаривала она так много, потому что часка говорить не умеет и сфидила по причине дешёвых сценарных приемчиков ¯\_(ツ)_/¯
Пора бы уже признать, что после 2/3 Сумеру сюжет отдали на откуп индусам и нейросеткам.
В сумеру попытались сделать что-то нормальное после предыдущего шлака — получили отзывы от детишек (ака целевой аудитории игры) что, мол -«душна, сложна, нипанятна». Теперь имеем что имеем — детсадовский сюжет, регион войны с розовыми собаками, и персонажей из пары шаблонов. Ну и «взрослый» сюжет фонтейна, собранный нейросетью и с количеством дыр как в сыре.
Да ладно, наконец-то человек который не переобулся и стал считать натлан крутым просто потому что показали как нпсшки которых мы видели 2 раза от силы, если карту чистил в макс то 3-4 раза, и то не всех из них
Я лишь вижу, как ты кричишь «ой, убили сестру сюжетного и игрового персонажа, ну это мелочь», показывают сотни трупов, ну «детский сад» же.
Тебе лишь бы похейтить, а планка сюжета действительно выросла, и то, что происходит уже нельзя назвать чем-то детским.
Если для тебя война — это «детский сад», то ты какой-то сумасшедший или извращенец, которому было мало подробностей.
Наличие трупов никак не делает сюжет взрослым, когда вокруг этого творится форменный детский сад с покемонами
Не обращайте на таких внимание просто. Думают что им в игре 12+ покажут кровь и трупы. Игра посути для детей то и разрабатывается. Отсюда яркие краски, нет крови, дружба и цветочки. А трагедию показывают мимоходом, чтобы потом разрабов не обвиняли в пропаганде насилия. Хочет взрослого сюжета пусть идет играет во взрослые игры с плашкой 18+
Вот кого не действительно жаль, так это Вичаму! Потерял близкого человека, терзался из-за этого, нашёл успокоение благодаря гг и помер…
Его последняя фраза в диалоге перед квестом была пророческой, он там как раз говорил, что скоро последует за Малко…
Я вот не помню только, то ли Малко, то ли Вичама умерли без возможности остаться душой, т.е полное развоплощение произошло. Так что их история куда трагичнее, чем у Куичи…
Хотелось ее игровой, т.к. нравятся дуэты персонажей из братьев и сестер. Но по стандартной модельке сразу закрались подозрения, что возможно ее умертвят в одном из патчей. К сожалению так и получилось.
Очень понравился дизайн этого персонажа. Жаль, что так быстро с ней попрощались. Могли бы и больше узнать о ней в 5.2