Мирклассов вместе с их подвидами насчитывается 46 штук, но к ним еще нужно подобрать облик героя, определиться со способностями и навыками. Заранее разобраться во всех особенностях и последствиях принятых решений не так легко, учитывая, что некоторые комбинации проще, универсальнее или попросту выгоднее.
В руководстве представим лучшие билды для всех классов в Baldur’s Gate 3, посоветуем комбинации с оружие. Примеры сборок помогут определиться в сложной системе и обеспечат комфортное изучение Фаэруна.
Лучший билд варвара
- Подкласс – берсерк.
- Раса – полуорк, драконорожденный, крепкосердечный полурослик, золотой дварф.
- Происхождение – народный герой, скиталец, солдат.
- Черты – неистово атакующий, мастер двуручного оружия, выносливый.
- Оружие – двуручные топоры.
Варвар в подклассе Берсерка особенно мощно раскрывает внутреннюю ярость, превращая ее в бешенство и позволяя использовать больше бонусных действий. Уникальные скиллы позволят проводить дополнительные атаки, еще чаще швыряться существами и предметами. Берсерк крайне устойчив к физическому урону, обворожению и испугу.
Раса полуорка поможет выживать в бою при критических ситуациях, увеличит урон и наделит зрением в темноте. В навыках ищите атлетику для отталкивания врагов, остальные более ситуативные.
Распределение очков способностей:
Сила | 16(+1) |
Ловкость | 14 |
Выносливость | 16(+2) |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 10 |
Харизма | 10 |
Лучший билд барда
- Подкласс – коллегия отваги.
- Раса – тифлинг, двергар, легконогий полурослик, скальный или лесной гном.
- Происхождение – преступник, артист, ремесленник, бродяга.
- Черты – актер, обороняющийся дуэлянт, посвященный в магию: колдун.
- Заклинания на старте – исцеляющее слово, отвратительный смех Таши, разговор с животными, громовая волна.
- Оружие – фехтовальное, пара одноручных арбалетов.
Бард Коллегии отваги – золотая середина из трех подклассов с более простым геймплеем, средней броней и бонусной атакой. Его бардовское вдохновение баффает союзников, увеличивая их атаку или защиту. Коллегия знаний немного сложнее, поскольку дает доступ к заклинанию любой школы уже на 6 уровне вместо 10 и позволяет кидать помехи на вражеские броски кубиков. Коллегия мечей делает из барда бойца ближнего боя.
Выбор тифлинга с ночным зрением повысит сопротивление огню и увеличит собственный урон барда, составляя интересную синергию с его скиллами. Происхождение артиста подходит ему больше всех, но ремесленник имеет более полезные навыки. Навык убеждения пригодится при отыгрыше любого характера.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 16(+1) |
Выносливость | 14 |
Интеллект | 10 |
Мудрость | 10 |
Харизма | 16(+2) |
Лучший билд жреца
- Подкласс – зависит от роли.
- Раса – золотой дварф, крепкосердечный полурослик, скальный или лесной гном.
- Происхождение – ремесленник, послушник.
- Черты – мастер средней/тяжелой брони, мастер щита, подвижный.
- Оружие – одноручное со щитом.
Жрец Домена света применяет лучезарные и огненные заклинания для исцеления команды, создания помех для врагов и массового урона по ним. Можете выбрать Домен бури, если хотите создать героя с большим количеством дамага и тяжелой броней. Последней владеют также жрецы Домена Жизни и Войны: первый является самым сильным целителем, а второй – бойцом ближнего боя.
Золотой дварф крайне живуч, имеет зрение в темноте и умение к нескольким дополнительным оружиям. Полуорк подойдет жрецу Домена войны, но в таком случае не берите щит, а в способностях делайте упор на силу и выносливость.
Распределение очков способностей:
Сила | 10 |
Ловкость | 14 |
Выносливость | 16(+1) |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 16(+2) |
Харизма | 10 |
Лучший билд друида
- Подкласс – круг луны.
- Раса – золотой дварф, высший эльф, крепкосердечный полурослик, скальный гном.
- Происхождение – послушник, народный герой, скиталец.
- Черты – адепт стихии, магоубийца, мастер древкового оружия.
- Оружие – боевой посох с щитом.
Друид Круга луны имеет особую боевую звериную форму, благодаря которой может трансформироваться и атаковать в один ход, восстанавливать в ней здоровье. В качестве одного из бонусных обликов ему доступен медвежий, позволяющий выступать крепким танком. Если враг обладает сопротивлением к физическому урону, то дамаг такого Друида конвертируется в магический.
Золотой дварф — идеальный вариант для танка, но неплохими Друидами окажутся также высший эльф, скальный гном или крепкосердечный полурослик. Чтобы составить лучший билд для класса в BG3, в отдельном руководстве можете узнать об особенностях всех рас.
Распределение очков способностей:
Сила | 10 |
Ловкость | 14 |
Выносливость | 16(+1) |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 16(+2) |
Харизма | 10 |
Лучший билд воина
- Подкласс – чемпион.
- Раса – полуорк, человек, гитьянки.
- Происхождение – народный герой, скиталец, солдат, бродяга.
- Черты – бдительный, страж, живучий.
- Оружие – два одноручных.
Воин Чемпион крайне прост в освоении и физически сильнее остальных специализаций. Он чаще наносит критические удары, эффективно проходит любые проверки на силу, ловкость и выносливость, а также дальше прыгает. Мастер битвы полезнее для команды, а Потусторонний рыцарь скорее гибридный подкласс.
Чемпион особенно хорошо синергирует с полуорком, благодаря критическому урону, увеличенному в несколько раз. В целом, класс универсальный, поэтому можете выбрать любу иную расу.
Распределение очков способностей:
Сила | 16(+2) |
Ловкость | 14 |
Выносливость | 16(+1) |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 8 |
Харизма | 12 |
Лучший билд паладина
- Подкласс – зависит от роли.
- Раса – полуорк, золотой дварф, тифлинг Зариэля.
- Происхождение – народный герой, скиталец, солдат.
- Черты – сорвиголова, мастер тяжелой брони, мастер щита.
- Оружие – двуручное в урон, одноручное с щитом в танка.
Клятва древних подойдет для защиты союзников – массовое исцеление пригодится и в сражении, и вне боя. Паладин Клятвы верности направлен на роль танка из-за особенностей аур. Подкласс Клятвы возмездия позволит увеличить собственный урон.
Из рас выберите полуорка для урона, дварфа ради живучести и тифлинга Зариэля из-за его дополнительного урона, бонусов при запугивании и исполнении. В способностях ставьте больше ловкости для инициативы, а мудрость пригодится при исследовании мира и спасбросках.
Распределение очков способностей:
Сила | 16(+2) |
Ловкость | 10-12 |
Выносливость | 14 |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 10-12 |
Харизма | 16(+1) |
Лучший билд следопыта
- Подкласс – повелитель зверей.
- Раса – лесной эльф или полуэльф, двергар, легконогий полурослик, глубинный гном.
- Происхождение – народный герой, скиталец, бродяга.
- Черты – обоерукий, меткий стрелок, умелый.
- Оружие – фехтовальное в обе руки, дальнее.
Следопыт Повелитель зверей имеет в арсенале множество зверей-спутников, которые могут пригодиться в самых разных случаях: ворон разведает местность, медведь выступит танком, паук замедлит врагов. Особенность подкласса в том, что его животные обладают повышенным классом брони и могут совершать рывок, отступление и помощь как бонусное действие.
Среди рас подойдут лесной эльф или полуэльф, но чистокровная раса предпочтительнее из-за умения в навыке Внимания. Заклятого врага, исследователя природы и прочие особенности выбирайте в зависимости от собственного удобства и стиля игры, поскольку класс довольно универсальный.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 16(+2) |
Выносливость | 14 |
Интеллект | 10 |
Мудрость | 16(+1) |
Харизма | 10 |
Лучший билд плута
- Подкласс – вор.
- Раса – лесной эльф или полуэльф, легконогий полурослик, тифлинг, двергар, глубинный гном.
- Происхождение – шарлатан, преступник, аристократ, бродяга.
- Черты – исследователь подземелий, обоерукий, счастливчик.
- Оружие – фехтовальное в обе руки, дальнее.
Плут Вор предпочтительнее иных подклассов в основном из-за второго бонусного действия, открывающего огромный простор для возможностей. С данным архетипом сможете успевать уходить в скрытность после атаки, далеко передвигаться в бою на двух рывках и наносить урон несколько раз за один ход.
Играя за плута, особенно внимательно следите за тем, чтобы на снаряжении отсутствовали помехи на скрытность. Из всех рас выгоднее те, что с бонусной скрытностью: полурослик с уникальной удачей, лесной эльф с дополнительной скоростью передвижения и навыком внимания.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 16(+2) |
Выносливость | 14 |
Интеллект | 10 |
Мудрость | 16(+1) |
Харизма | 10 |
Лучший билд чародея
- Подкласс – потомок драконов.
- Раса – тифлинг, дроу, двергар, полуэльф-дроу, скальный или лесной гном.
- Происхождение – народный герой, аристократ, мудрец.
- Черты – адепт стихии, меткий заклинатель, боевой заклинатель.
- Оружие – с зарядами молнии или дополнительными заклинаниями, чтобы не тратить на них ячейки.
Среди всех подклассов Чародея Потомок драконов обеспечит самый стабильный урон и дополнительную стойкость, полезную из-за хрупкости мага. Чары бури сделают его более мобильным благодаря тому же заклинанию полета, но ограничат в стихиях.
Расставляя способности, учтите, что ловкость позволит совершать ходы в бою раньше и увеличит броню. Между интеллектом и мудростью выбирайте в зависимости от привязки выбранных навыков к характеристикам.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 13-14 |
Выносливость | 16(+1) |
Интеллект | 10-12 |
Мудрость | 10-12 |
Харизма | 16(+2) |
Лучший билд колдуна
- Подкласс – зависит от роли.
- Раса – тифлинг, дроу, щитовый дварф или двергар, полуэльф-дроу, скальный или лесной гном.
- Происхождение – народный герой, аристократ, шарлатан.
- Черты – ритуальный заклинатель, посвященный в магию: чародей, боевой заклинатель.
Колдун Бестия даст дополнительные ОЗ при убийстве противников и подойдет тем, кто захочет держаться в ближнем бою. Колдун Архифея идеален с большого расстояния для наложения негативных статусов на врагов и мобильности. Великий Древний – нечто среднее из трех подклассов, предназначен для средней дистанции.
Из Потусторонних инвокаций рекомендуется выбирать «Мучительный взрыв», «Броню теней», «Энергию бестии» и «Отбрасывающий разряд». Среди Даров договора — «Договор клинка» для ближнего боя или «Договор цепи» для дальнего.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 16(+1) |
Выносливость | 15 |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 10 |
Харизма | 16(+2) |
Лучший билд волшебника
- Подкласс – эвокация.
- Раса – высший эльф или полуэльф, гитьянки, двергар.
- Происхождение – ремесленник, аристократ, мудрец.
- Черты – адепт стихии, счастливчик, меткий заклинатель.
- Оружие – боевой посох.
Волшебник имеет огромное количество подклассов, самым выгодным из которых является Эвокация с обширным списком мощных скиллов по области. Данная специализация позволяет создавать безопасные участки для союзников, чтобы по ним не проходили негативные эффекты и урон от заклинаний.
Высший эльф – идеальный выбор для волшебника из-за того, что и для расы, и для класса выгодно вкладывать много очков в интеллект. Гитьянки хороши для мага в гибрид с ближним боем. Из аналогов можете создать высшего полуэльфа или двергара.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 14 |
Выносливость | 16(+1) |
Интеллект | 16(+2) |
Мудрость | 10 |
Харизма | 10 |
Лучший билд монаха
- Подкласс – путь открытой ладони.
- Раса – полуорк, лесной эльф или полуэльф, скальный или лесной гном, драконорожденный.
- Происхождение – народный герой, скиталец, бродяга.
- Черты – посвященный в магию: жрец, мастер военного дела, трактирный забияка.
- Оружие – монашеское или кулаки.
Монах Пути Открытой ладони развивает базовые умения, свойственные классу, делая из персонажа полноценного бойца на ближней дистанции. Специализация открывает доступ к новым скиллам, тратящим бонусные действия, и к нанесению элементального урона безоружными атаками.
Заклинания Монаха Пути четырех стихий используют больше энергии Ци, смертоноснее и эффектнее, но делают из героя гибрида и меняют заложенный в основе класса стиль игры. Лесной эльф обладает бонусом к вниманию и скрытности, а полуорк увеличит критический урон и выживаемость героя.
Распределение очков способностей:
Сила | 8 |
Ловкость | 17(+2) |
Выносливость | 14 |
Интеллект | 8 |
Мудрость | 16(+1) |
Харизма | 10 |
Надеемся, что наш гайд по лучшим билдам в Балдурс Гейт 3 помог вам определиться со сборкой. Если остались вопросы, то задавайте их в комментариях – автор статьи постарается помочь. В соответствующем разделе нашего сайта также можете ознакомиться с другими руководствами по игре.